Armata: koji tenk je bolji, koje tenkove preuzeti za početnika. Vozila u Armored Warfare - veliki izbor


Zdravo prijatelji, Vegas je sa vama. Mislim da su mnogi od vas već čuli za akciju tenkova, koja je nedavno prešla u fazu otvorenog beta testiranja i privukla dosta pažnje na svoju osobu, jer prema višestrukim glasinama iz bašte „krompiri nisu isti više”. Stoga će mnoge zanimati koje grane treba ispumpati i šta vas čeka na Everestu za razvoj ove ili one grane.

Američka podružnica

Naš prvi gost u ovom vodiču su tenkovi razvijeni u inostranstvu, odnosno u SAD. Počinju od nivoa 2, ali nas zanima grana MBT koja počinje od nivoa 3, tačnije od poznatog vozila M60 Patton prva modifikacija. Ona nas uvodi upravo u gameplay koji će nam pružiti cijela kolekcija tenkova. Vozi se uz škripu, maksimalna brzina je samo 48 kilometara na sat, ali rezervacija je vrlo pristojna za svoj nivo, nećete se morati iznenaditi odskokom i „nije slomljenim“. Dakle, ako volite laganu igru ​​rezervacije - ovo je vaš izbor.

Slijedi cijela igra kaktusa - M60A2 "StarShip", iza čijeg epskog imena se krije smeće. Oklopa ima skoro svuda, ali ovde se na vrhu nalazi stakleni jacuzzi, koji je prevrnut i ugrađen u krov kao komandantska kula. Sve i svašta, zašijte ovog jadnika tamo. Zato nabavite termalnu pastu, trebat će vam. Pištolj je ugrađen direktno narkoman-narkoman. HEAT granate, ogromna alfa, malo ispod prosječne brzine punjenja i jednostavno ogromna (kao za HEAT granate nivoa 4) prodor oklopa. Istina, i ekrani i harfa su pojeli ove školjke i jeli. Ima, naravno, nagaznih mina, ali ovo nije KV-2, pa nažalost. Naravno, dovezeni su i ATGM-i, ali zamislite, tako zgodan muškarac stoji i cilja raketu, ako hoćete da ga pogodite u pokretu, nećete promašiti, ali evo takvog poklona.

Nakon bola i patnje, imamo sjajno polirano M60A3- duboka modifikacija Pattona, koji je bio direktno okačen panelima za daljinsko ispitivanje sa srca. Dok ne budu oboreni, tenk je uz prasak, ali onda se na nekim mjestima mogu naći rupe od prodora, ali to nije nimalo kritično. Igra je iskonski patonska - spora i tanka, ništa više.


Sljedeća 3 tenka u grani su evolucija Abramsovog tenka. Na nivou 6 XM1- jedan od prvih prototipova Abraške. Jaše brže od Pattona, pištolj je sličan, ako govorimo samo o igri. Rezervacija je nešto bolja.


7 i 8 nivoa - M1 i M1A1 Abrams respektivno. Monster tenkovi u smislu veličine i oklopa. Taktike: tenk, pucaj i pobijedi. Naravno, nisu bez ranjivih zona, ali ni drugi tenkovi nisu bez njih. Puške su dobre i udobne. Ako ste zainteresovani za takav gameplay - ova grana bi trebala biti prva na listi pumpanja.

Sovjetski/ruski ogranak


Sve počinje sa tenkom T-62, što vam neće dati pojma šta će biti na vrhu. Brzo prolazi i zaboravlja se, jer udobnost pri igranju na njemu nije dovoljna.

Onda čekamo T-64- takođe tenk, ali nije da ne stigne svih 100, čak i svih 30: da, ima alfa udarac, odnosno ima dobru štetu od 1 hitca, mada ima gomila ALI, bez obzira kako strašno zvuči. Brzina rotacije tornja je kao kod miša, brzina konvergencije je takva da možete pobjeći po hranu na hladnoću dok se ova kočija ne konvergiraju. Ponovno punjenje za ovu granu je tipično, tako da ne biste trebali naći grešku. Rezervacija ovdje je također tipično sovjetska - sve ruši, ali sve pobjeđuje odozgo.


Zatim dolazi 1 rezervoar za 2 nivoa. U 5 sati T-72 i 6 T-72A. Razlikuju se po prisutnosti DZ-a i najvećem proboju oklopa na nivou modifikacije A, kao i po "propusnoj" maski pištolja u uobičajenom 72-ki. Naš alfa je također mnogo veći od onih iz razreda iz drugih zemalja, ali količina snage je depresivna.


Pre-top auto na nivou, izuzetno udoban - T-80. Sve prednosti prijašnjih mašina i ultra-brza brzina okretanja kupole uz mahnitu dinamiku, što se tiče obt, prosto razdire prdeće neprijatelja. Jedan od najboljih automobila na nivou.


Pa, vrhunac razvoja dalje ovog trenutka- sjajno i strašno T-90. Svi koji su tek počeli da sviraju žele je u hangaru i obožavaju one koji su je već primili i voze se. Najbolji auto u igri, sta da kazem. Mišljenje je čisto subjektivno, ali ipak. Takođe u sledećem patch-u je predstavljen Breakthrough, koji bi takođe trebalo da se dopadne svima. Ko ne zna jeste T-90MS "Proboj", izvozna verzija modificiranog Devyanostika. Zato preuzmite, nećete požaliti!

Njemačka podružnica

Pa, posljednja grana razvoja, o kojoj ću danas govoriti, su, začudo, njemačke mačke. Odmah ću reći da je grana podijeljena na 2 generacije i 2 gameplaya.

Počinjemo ponovo od nivoa 3, od rezervoara Leopard 1. Ko ne zna, tenk je u potpunosti o pištolju i pokretljivosti, ovdje nisu donesene nikakve rezervacije. Čelo glave je 60, čelo tijela nije deblje, tako da i sami razumijete kakva vas igra čeka na ovoj mašini. Ali nemojte se odmah uplašiti, tenk je jako dobar, samo se ne sviđa svima ovakva igra. Srećom, programeri su nadoknadili rezervaciju brojem bodova snage, u kritičnoj situaciji možete ići u zamjenu za hp.

Na sljedećem koraku naći ćete talijanskog klona Lea, koji je bio zamišljen kao izvozni automobil. Tako da se u stvarnosti ništa dobro nije očekivalo od njega, ali u igri je prilično fin. To se zove OF-40, i u poređenju sa originalom, ima dobro oklopljenu kupolu koja može dobro izbaciti kolege iz razreda, ali ako je izbalansirate na 5 nivoa, to više nije dovoljno. Srećom, opet je ravnoteža dovedena, pa 5. nivoe možemo vidjeti tek u gluho doba noći. Po naoružanju cev je slična Lepiku, ništa natprirodno ne treba očekivati. Prosječna šteta i prosječna penetracija.

Na 5. nivou isto Leopard, ali modifikacije A5. Od prvih verzija razlikuje se samo po prisutnosti oklopa na ekranu i malo poboljšanog oružja za udobnu borbu protiv tenkova već na nivou 5. Živi prilično teško, jer se kroz njega probijaju svi koji nisu lijeni, uprkos ekranima i statistima. oklop, pa ga možete smatrati tzv "stakleni alat", iako je u klasi glavnih borbenih tenkova. Čini se da su Nemci oduvek voleli da bacaju smeće i izmišljaju vojnu opremu.

Od 6. do 9. nivoa čeka nas potpuno suprotan gameplay. Pošto počinje era Leoparda 2. Na nivou 6 čekamo Leopard 2AV, eksperimentalna mašina koja je gurala dijelove iz XM1, ako ne ulazite u detalje. Razlikuje se od svojih starijih kolega po tome što NLD probijaju neki tenkovi i prilično prosječna dinamika u odnosu na prethodnu generaciju mačke.

Ali probušeni NLD nije kritičan, jer samo T-72A i ponekad MBT-70, pa se ne treba plašiti stalnog "sisanja". Pištolj, u principu, na sve 3 mašine, tj 2AV i 2a5 slično je u pogledu parametara igre, pa ću o tome govoriti samo za ovo vozilo: prosječna šteta, prilično brzo (za MBT) ponovno punjenje i prihvatljiva penetracija oklopa. kako kažu, "nedovoljno zvijezda sa neba", ali za udobna igra do ušiju.


Leopard 2 od A5 odlikuje se prisustvom "futurističkih" ekrana na starijoj verziji i prilično brutalnim izgled imati običnu dvojku. Oklop je bio zategnut, ali tenk je ostao slab na bokovima i krmi, pa nemojte se čuditi probijanju boka na 70 stepeni, ovaj "Kvadratish Praktish Gut" tenkovi striktno čelom i ničim drugim.

Na vama je da li se tome isplati truditi. Za ovu granu rekao bih kao iskonski njemački model tenkogradnje - kocke sa vrlo udobnim topovima srednje snage. Ako tražite udobnost, onda Lepiki tvoj izbor.

To je sve. Vaša osećanja od različite grane razvoj pišite u komentarima.

Koncept, mehanika igre i taktički trikovi "Projekta Armata": učenje pobjede u tenkovskoj pucači nove generacije

« Armored Warfare: Project Armata» - novi rezervoar Nova pucačina iz studija Obsidian Entertainment. Igra se ozbiljno razlikuje od ostalih predstavnika žanra, pa ako želite potrošiti minimalno vremena na navikavanje na nju i igrati na pristojnom nivou od prve bitke, pročitajte naš vodič.

Dobavljači i početak igre

U projektu Armata ne postoji klasična podjela opreme po zemljama, već postoje dva nezavisna dobavljača: Sophie Wölfli i Marat Shishkin.

U startu su vam na raspolaganju samo dva vozila: sovjetski laki tenk PT-76 od Marata i američki oklopni transporter M113 od Sophie. Ljubitelji tradicionalnih tenkovskih pucačina trebali bi početi igrati PT-76. Oni koji su došli u projekat Armata u potrazi za novim igračkim iskustvom trebali bi obratiti pažnju na M113.

Sistem niveliranja i resursi

Svaki dobavljač ima nekoliko blokova (grana) opreme. Početne grane od PT-76 i M113 će vam omogućiti samo nivo do drugog nivoa. Da biste otvorili više blokova, morate ispuniti posebne uslove provajdera.

Pumpanje unutar svakog bloka izgrađeno je na principu postepenog otvaranja modela sve više i više razine. Na primjer, da biste igrali Tier 8 OBT Leopard 2A5 od Sophie Velfi, morate otključati njenu OBT granu, a zatim uzastopno otvoriti sve tenkove počevši od Leoparda 1. Tenk sljedećeg nivoa vam se otvara tek nakon što prethodni nivo prođe je u potpunosti nadograđen. Nakon što otvorite novi tenk, morat ćete ga kupiti - za to se koristi uobičajena valuta igre, krediti.

Što efikasnije igrate, brže će se vaš tenk nadograditi. Za svaku bitku dobijate dosta iskustva za nadogradnju automobila koji se koristi u bitci, kredite i neku opću reputaciju koju možete potrošiti na nadogradnju bilo kojeg automobila u vašoj garaži.

Ako ste u potpunosti nadogradili neki tenk, ali i dalje volite da se borite na njemu, možete to učiniti za vlastito zadovoljstvo, dok ćete akumulirati takozvanu besplatnu reputaciju. Može se pretvoriti u uobičajeno trošenjem zlata - resursa koji se kupuje novcem.

Načini igre

Igra ima i kooperativne PvE misije i PvP bitke za više igrača. Bolje je početi s PvE-om: ovdje se možete upoznati s kontrolama, proći obuku i zaraditi svoje prve kredite i reputaciju.

PvP je zabavan za iskusnije igrače. Ovdje postoje dva načina: hvatanje kontrolne točke i klasični derbi uhvati i zadrži.

Vrste municije

Postoje tri glavne vrste municije u projektu Armata: oklopni kumulativni projektil (BCS), visoko-eksplozivni fragmentacijski projektil (OFS) i oklopnoprobojna municija (AP).

HEAT metke nanose više štete od ostalih metaka, ali imaju nešto manje prodora od AP. Također je vrijedno zapamtiti da je zaštita na mnogim modernim mašinama dizajnirana posebno za BCS, stoga ih nemojte nepromišljeno koristiti. Da biste shvatili da li će oklop određenog tenka biti probijen, ne morate pamtiti čitav asortiman modela, dovoljno je znati da nišan mijenja boju: zelena - vjerovatnoća prodora je 100%, žuta - postoji šansa za prodor, crvena - nemoguće je probiti oklop na ovom mjestu.

Oklopne granate imaju najveću brzinu i preciznost, stoga su posebno efikasni pri gađanju na velike udaljenosti, kao i protiv paravana i kombinovanog oklopa koji apsorbuju štetu od BKS-a. Njihov glavni nedostatak je što BB često rikošetiraju.

Eksplozivna fragmentacija je najsporija i najslabija vrsta municije. Eksplozivne granate nanosi štetu na području. Ovo vam omogućava da brzo onemogućite čvorove neprijateljskih vozila. Takođe, OFS su u stanju da nanesu malu štetu bez prodiranja, što ih čini efikasnim za dovršavanje već pohabanih vozila.

Jedan od ključne karakteristike"Projekt Armata" - prisustvo protivtenkovskih vođenih projektila u igri. ATGM sistemi za navođenje omogućavaju ispravljanje leta projektila dok se ne uništi. Rakete imaju visoku penetraciju i nanose veliku štetu pri udaru. Njihov nedostatak je mala brzina leta, kao i prisustvo indikatora koji signalizira neprijatelju o približavanju ATGM-a.

Igra ima taktičku municiju. Neka vozila su opremljena dimnim bombama. Treba ih koristiti ako nekoliko protivnika istovremeno puca na vaš tenk - dimna zavjesa će sakriti automobil od pogleda i imat ćete priliku da se zaklonite.

Samohodni topovi mogu osvijetliti malu površinu pomoću svjetlosne municije. Mogu se koristiti za uočavanje grupe neprijatelja bilo gdje na mapi. Za štetu nanesenu neprijateljima na ovaj način, dodjeljuje se reputacija i krediti.

Druga vrsta taktičke municije za samohodne topove su dimne granate. Uz njihovu pomoć možete sakriti drugove u nevolji. Za uspješnu upotrebu se također dodjeljuju krediti i reputacija.

Zapamtite, morate pažljivo koristiti taktičku municiju kako ne biste slučajno sakrili neprijateljsku opremu ili istaknuli članove vašeg tima.

Klase vozila

Projekat Armata uključuje pet klasa vozila: glavne borbene tenkove (MBT), lake tenkove (LT), razarače tenkova (IT), oklopna borbena vozila (AFV) i samohodne artiljerijske jedinice (SAU).

Najbolja klasa za početnike - OBT. Umjerena dinamika, teški oklop i moćno oružje omogućit će neiskusnom igraču da se bavi pucanjem i kontrolom, kao i da nauči karakteristike drugih klasa.

Kako igrati glavne borbene tenkove

MBT - teški dobro zaštićeni gusjenični tenkovi sa snažnim topom. Njihov zadatak je da nanose štetu i unište neprijateljsku opremu. Mašine ove klase postavljaju vektor za razvoj cijele bitke. Glavni tenkovi su uvijek na čelu napada.

Jedina pobjednička taktika u MBT-u je okupljanje u grupama uz podršku izviđačkog vozila i probijanje neprijateljske odbrambene linije. Zbog svoje glomaznosti i male brzine, ovi rezervoari su najefikasniji na gradskim ulicama i drugim mjestima sa dosta pokrivenosti.

Kada igrate MBT, slijedite ove savjete: Klinč prilikom ponovnog punjenja, krećite se u trzajima da biste odbacili protivnički cilj. Pucajte u donju oklopnu ploču ili gađajte slabe dijelove kupole i gornjeg prednjeg dijela. I što je najvažnije, budi cool.

Kako igrati lake tenkove

Laki tenkovi su brza vozila sa slabim oklopom i pristojnim oružjem. Ne gube preciznost prilikom pucanja u pokretu i imaju povećanu sposobnost prelaska.

Kada igrate na LT-u, ne možete sudjelovati u frontalnim sudarima sa teškim tenkovima. Stoga je na početku bitke bolje izbjegavati gradove, fabrike i druga mjesta gdje se uglavnom bori teška tehnika. Zadaci lakih tenkova uključuju proboj duž bokova i uništavanje tamo ukopanih boraca, kao i izviđača koji su zauzeli posmatrački položaj. U slučaju uspješnog proboja vašeg sektora, trebali biste uništiti neprijateljsku artiljeriju, a zatim krenuti da gađate neprijateljske MBT-ove na krmi.

Kako igrati oklopna borbena vozila

AFV - brza vozila na točkovima i gusjenicama sa slabim oružjem i oklopom, ali sa moćnim uređajima za osmatranje. Glavni izvor reputacije je šteta koju vaši saveznici nanose otkrivenim ciljevima. Jedina klasa čiji su predstavnici opremljeni brzometnim oružjem. Oni znaju kako "označiti" neprijateljsku opremu - kao rezultat, neprijatelj ostaje vidljiv neko vrijeme i dobija kritičnu štetu. Takođe, AFV-ovi hvataju bazu brže od drugih.

Najbolja taktika za oklopna vozila je zauzeti kompetentan položaj za izviđanje. Često je isplativije staviti oznaku na neprijatelja nego otvoriti vatru i deklasificirati svoju lokaciju.

Kako igrati razarače tenkova

Razarači tenkova su brza, ali lako oklopljena vozila na točkovima i gusjenicama sa snažnim topovima. Dizajniran za uništavanje teških i lakih neprijateljskih tenkova iz zaklona.

Igrajući kao razarač tenkova, morate brzo zauzeti povoljne pozicije dobar pregled. Ova vozila su često raspoređena na uzvisini iza grupe saveznika, odakle pružaju snažnu vatrenu podršku drugovima na prvoj liniji fronta.

Kako igrati samohodne artiljerijske nosače

Svidjela vam se naša stranica? ili (obavještenja o novim temama bit će poslana na mail) na naš kanal u Mirtesenu!

Koji tenkovi trenutno prednjače po snazi ​​i kako se pridošlice pokazuju na bojnom polju.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Prije nekoliko mjeseci, programeri tenkovske akcije " Armored Warfare: Projekt Armata” uveo je novi koncept ažuriranja igara. Sada su zakrpe spojene zajednička tema i priča: prva sezona, pod nazivom "Kavkaski sukob", nedavno je otvorena za sve.

Cisterne čekaju novi sadržaji: vozila, između ostalog! Izraelska grana ne samo da nije inferiorna u odnosu na "stare" u pogledu vatrene moći, već je i prijateljska prema novim igračima: vozila nemaju ozbiljnih nedostataka i ne zahtijevaju posebno taktičko znanje. Štaviše, izraelski početni tenkovi se pumpaju brže od sličnih vozila iz drugih zemalja.

Novi automobili se mogu pokrenuti nešto kasnije, kada izađe drugi dio "Kavkaskog sukoba". A sada imamo vremena da shvatimo koji tenkovi trenutno vode u pogledu snage i kako se pridošlice ponašaju na bojnom polju.

Leopard, zmaj, vuk i... žutika?

U projektu Armata, vozila su podijeljena u pet klasa: glavni borbeni tenkovi (ili jednostavno MBT), laki tenkovi (LT), oklopna borbena vozila (AFV), razarači tenkova i samohodne artiljerijske jedinice. Najdeblji od MBT-ova je Challenger 2 ATDU, nadograđena verzija britanskog Challengera 2. Sa snagom trupa od 4200 jedinica, lako može izdržati oko deset udaraca; moćni oklop će pomoći igraču ako pogriješi ili je pod unakrsnom paljbom. Još jedna modernizirana verzija (već njemačka), Leopard 2AX, odlikuje se povećanom smrtonosnošću. Jednim udarcem, projektil kalibra 130 mm može probiti do 875 mm oklopa.

Domaći T-14 "ARMATA" po performansama ne zaostaje za ovim čeličnim čudovištima. Tenk probija 750 oklopa i nanosi 850 štete, a u minuti - čak 5880, zahvaljujući brzom ponovnom učitavanju. Performanse premium verzije T-14, T-14-152, još su impresivnije: 1.000 oklopa i oštećenja. Što se tiče vatrene moći, generalno prestiže sve ostale MBT. Istina, brzina je malo patila od poboljšanja snage - 152 sporije od uobičajenog T-14 za 5 km / h.

Uprkos tome, upravo vozila serije ARMATA drže vodeću poziciju u klasi glavnih borbenih tenkova. Da, T-14 ima manje oklopa i penetracija je slabija nego kod njegovih kolega, ali to je više nego nadoknađeno brzinom i ubrzanjem.

Ali s lakim tenkovima sve nije tako jednostavno. Poljski zgodni PL-01 ima najbolju penetraciju u klasi, dobra oštećenja i izdržljivost. Vrhunski Begleitpanzer 57 Joker sa pet nivoa je mnogo inferiorniji od PL-01 u smislu oštećenja i prodora, ali se puni duplo brže. Zahvaljujući tome, Nijemac daje kosmičkih 10.072 štete u minuti! PL-01, tenk deseti nivo, sposoban za samo 6316.

Visokokvalitetni premium tenkovi ASCOD LT-105 i VT5 takođe imaju veliku štetu u minuti: 7894 na osmom i 6493 na devetom nivou, respektivno. VT5 je, inače, jači od PL-01 za 200 jedinica.

Stoga, ako želite igrati LT, bolje je odabrati premium vozila. Isti Begleitpanzer uništava ne samo sva živa bića svog nivoa, već i protivnike nekoliko nivoa više. Na kraju, sve ovisi o vašim taktičkim preferencijama: više štete s ASCOD-om ili više preživljavanja plus brzo ponovno punjenje s kineskim VT5.

Dalje - oklopna borbena vozila. Ne razlikuju se po velikoj izdržljivosti i oštećenjima, ali su brzi i neprimjetni zbog malih dimenzija: u njima teže pogoditi od nekog Pancera koji čeka plijen u žbunju. Igranje na takvu tehniku ​​čini vas opreznim i puno manevrira, što znači da je bolje izabrati brži auto. Nažalost, ovdje se ističe samo francuska sfinga. Motor iz Mercedes-Benza ubrzava ga do 109 km/h, a šteta se može povećati na 10.158 jedinica u minuti. Domaći "Kornet-EM" može djelovati kao alternativa: barem nije inferioran u odnosu na Sphinx ni po mobilnosti ni po vatrenoj moći.

ime " borci tenkovi" govori sam za sebe. Velika oštećenja i prodor ovih vozila u kombinaciji sa dobrom manevarskom sposobnošću, što vam omogućava da "otvorite" gotovo svaku odbranu i izbjegnete opasne situacije. T-15 "Žutika" je lakše otkriti na daljinu nego AFV, pa je njegova čvrstoća trupa odlična - 3000 jedinica.

Ali on je naoružan brzometnim topom kalibra 30 mm, koji probija 155 mm oklopa. Nanosi samo 50 štete - ne mnogo, posebno u borbi sa teškim MBT-ovima. Ali ako promijenite standardne granate za skupe ATGM, možete se boriti sa 1200 mm zaštite. Ili, na primjer, uzmite italijanskog samohodni protivavionski top B1 Draco, koji juri po karti brzinom od 100 km/h, probija 350 mm oklopa, ali je "tanji" za 850 jedinica.

On Guard

Bavili se postojećom tehnologijom. Šta čeka igrače ispred? Izraelski ogranak predstavlja Solomon Schreiber. Na raspolaganju će imati trinaest MBT-a, od kojih će dva biti premium.

Tenkovi početnog nivoa - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet i porodica Magach - poznati su po svojoj dobroj preciznosti. Njihova prava snaga, međutim, leži u njihovim dalekometnim topovima. Osim toga, Magach 5 će dobiti termovizir, povećan domet gledanja, postat će neupadljiviji, precizniji i moći će brže ciljati od svog američkog kolege M60A1. Ali manevarska sposobnost tenka je iskreno prosječna.

Tenkovi Merkava su svestraniji. Iako oklop izraelskih tenkova nije najmoćniji u igrici, ova serija je opremljena naprednim sistemima aktivne zaštite. Super Trophy sistem, ugrađen na vozilo desetog nivoa, može (hipotetički) da sruši bilo kojiškoljke. Vozila će također dobiti stalak za municiju prvog reda, što povećava njihovu brzinu paljbe za kratko vrijeme. Osim toga, linija Merkava je opremljena protivtenkovskim vođenim projektilima LAHAT, što vam omogućava da igrate i iz pasivne i iz aktivne odbrane.

Merkava Mk.1 je najizdržljiviji među tenkovima Tier 5. To ga čini i dobrim braniocem savezničkih vozila i efikasnim borcem na liniji fronta. Model je opremljen sa četiri metka za municiju za prvu metu, ali performanse 105-milimetarskog topa su prosječne. Mk.1 svoju izdržljivost plaća brzinom: to je najnespretniji Tier 5 MBT. Kada igrate Merkavu Mk.1, moraćete pažljivo da razmislite o položaju i kretanju na bojnom polju, jer se nećete morati oslanjati na brzinu u borbi.

Sva oprema je adekvatno izbalansirana i ovdje jednostavno nema jedinstvene “imbe”. T-14 "Armata", T-15 "Žutika", Sfinga - skoro najbolji tenkovi u igri, ali platite za njih nije potrebno. A oni koji se mogu kupiti za pravi novac su jaki, ali od vas neće biti nepobjediv tanker.

S novom tehnologijom sve je jasno: precizni i neupadljivi, ali manje izdržljivi i neaktivni rezervoari. Ostaje samo čekati pojavu izraelske grane u igri i provjeriti stalak za municiju u pravoj bitci.

Početnici, kako kažu, imaju sreće.

Armored Warfare je ludo sličan World of Tanks. U nekim slučajevima, zamisao Obsidian Entertainmenta jednostavno besramno kopira igru ​​Wargaming. Međutim, ako su ove igre različite, onda asortiman opreme. I ako su u World of Tanks obraćali pažnju isključivo na vozila na gusjenicama, onda u Armored Warfareu postoje i uređaji na gumenim gusjenicama.

Postoji pet vrsta vozila u oklopnom ratovanju: glavni borbeni tenk, laki tenk, razarač tenkova, oklopno vozilo i samohodna artiljerija. Čak ni strastvenom ljubitelju WoT-a neće biti lako da odmah shvati šta je šta, šta da preuzme, šta da odabere. Pričaćemo o ovome.

Počnimo s najosnovnijim: glavni borbeni tenkovi.

Najpopularnija, nespecifična klasa spada u kategoriju glavnih tenkova. Ova vrsta opreme ima najniži ulazni prag, a njome je i najlakše upravljati. Iako će, s druge strane, odgovornost na vama biti veća. A, baš se dešava da je na teškim tenkovima najveći broj tzv. jeleni, koji ih uzimaju zbog lakoće i jasnoće kontrole.

Na ovoj tehnici možete "tenk". Ona odlučuje o ishodu borbe. Međutim, treba napomenuti da je najefikasniji moćni tenkovi ove grane su najskuplje za održavanje. Jednom riječju, skupa elita sa mogućnošću pucanja ne samo iz glavne pušku velikog kalibra, ali i od projektila za navođenje.

Laki tenk.

Laki tenkovi za one koji misle da je mobilnost mnogo važnija za opstanak na bojnom polju od debelog oklopa.

U Armored Warfareu, ako ga uporedimo sa poznatim World of Tanks, dvije kategorije su se spojile odjednom: srednji i laki tenkovi. Iako među njima postoji razlika, mora se priznati da je često mala. Na lakim tenkovima se neće moći "pregnuti". Laki tenkovi neće moći pouzdano probiti oklop neprijatelja, niti organizirati pozicione okršaje. Zadatak opreme u ovoj kategoriji je da blista i pročišćava pozadinu. Najbolja stvar koja se može dogoditi jednoj kategoriji ovih tenkova je proboj u pozadinu, gdje je stacionirana artiljerija ili „uspavani“ neprijateljski tenkovi. Ali ni ovdje mu neće biti lak život, jer artiljerija u Armored Warfareu nije tako bespomoćno stvorenje kao u World of Tanks, ali o tome kasnije.

Laki tenkovi se takođe koriste kao vozila za podršku i pratnju. Nije jasno šta će se dalje dogoditi, ali za sada se igra podrške ne završava baš najbolje za lake i srednje tenkove. Oni najčešće jednostavno igraju ulogu žrtve koja odvlači pažnju, na koju se češće puca, jer je ranjivija. Stoga je tipična igra na lakim tenkovima prolazno pucanje na neprijateljske položaje i njihovo stalno osvjetljavanje. Sjajte, i bićete korisni za tim, jer pokušaj odlučivanja o ishodu bitke sa svojim lakim pištoljem, koji nije uvijek sposoban nanijeti štetu u području od 200, nije efikasan.

Morate se osloniti na dimne granate da biste preživjeli.

I evo gdje postaje zanimljivo. Najčešće su to oklopna, brza, manevarska vozila na gumenoj vožnji, bez gusenica. Predstavnici ove klase imaju najtanji oklop, najmoćnije topove i sposobni su postići najveće brzine zajedno s klasom lakih tenkova. Klasični razarač tenkova je prikrivena jedinica niskog profila koja ima bonus da mirno sjedi u grmlju. Njihove puške su vrlo precizne i moćne. Ako volite ciljati slabe tačke u neprijateljskim vozilima, ova klasa je za vas.

Zasebno, vrijedi dodati da je dobro pucati ovom tehnikom, naginjući se iza brda, kada vas neprijatelj ne vidi, ali vi već vidite njega. To se postiže zahvaljujući velikom uklanjanju pištolja. One. sama mašina je ispod, a top visoko iznad. Jedini nedostatak je nedovoljan ugao vertikalnog nišanja.

Puške lovaca nalaze se prilično visoko, tako da imaju velike kutove deklinacije, što daje određene prednosti u borbi.

Inače, razarači tenkova ne bi trebali biti pogođeni pucnjavom. Jedan hitac u Armored Warfareu nije baš čest, ovdje čak ni artiljerija ne ubija uvijek prvi put, ali dva dobra pogotka možda neće preživjeti ni većina moćni borac tenkovi.

Oklopno vozilo.

Kreatori Armored Warfarea smatrali su da je ići u izviđanje i obasjati lake tenkove kao pucanje na vrapce iz topa. Stoga je u igru ​​uvedena posebna izviđačka klasa pod nazivom Oklopno borbeno vozilo. Iz borbe, inače, ima jedno ime. Ali u stvari, imamo veoma, veoma brze, male, neupadljive, okretne automobile koji imaju poseban bonus za otkrivanje protivnika, kao i bonus za sopstveno svetlo. Da, oklopna vozila su opremljena čuvenom "sijalicom" koja će vam signalizirati ako budete otkriveni.

Kao konačni argument u prilog korištenja vozila kao skidača, opremljeno je modulom za označavanje ciljeva koji djeluje na poseban demaskirajući način: uperite ga u neprijatelja, a on, ma gdje i kako god stajao, postaje vidljiv svim vašim saveznicima. Ovako osvijetljen tenk mora odmah promijeniti lokaciju, jer na njegovu adresu najvjerovatnije već lete artiljerijske granate.

Borbeno oklopno vozilo može označavati ciljeve

Kao vrhunac, možete dodati i visoku efikasnost hvatanja baze. Nekoliko oklopnih vozila koja uđu u bazu će postići više bodova za hvatanje od četiri teška tenka.

Pa, nedostaci oklopnih vozila razumljivi su čak i onima koji su slabo upućeni u temu online tenkovske akcije: gotovo potpuno odsustvo oklopa i beskorisnog pištolja koji može probiti samo ista vozila, razarače tenkova i artiljeriju, pa čak i onda, ako budeš imao sreće.

Samohodni topnički nosač.

Ovo je stara, poznata artiljerija. Ali tako se čini samo na prvi pogled. U stvarnosti, ona nije toliko poznata. Glavna stvar koju treba reći je da su programeri Armored Warfarea, koji su polizali gotovo sve iz World of Tanks, s pravom odlučili da igranje umjetnosti može biti vrlo dosadno i zamorno, a ponekad izaziva pravi bijes među igračima čiji su tenkovi uništeni od prve hit. Stoga je odlučeno da se ovdje preispita artiljerija.

Za početak, mora se reći da artiljerija ima znatnu zalihu života. Često, slična margina sigurnosti teški tenkovi samo dvostruko više slične zalihe naizgled krhke artiljerije. U istom World of Tanks, u većini slučajeva, artiljerija se bori prije prvog pogotka, ali ovdje je situacija nešto drugačija, a artiljerija može ne samo izdržati nekoliko hitaca, već i dati normalan odboj u bliskoj borbi. Općenito, ovdje je zabavnije igrati se za umjetnost. Jedino što joj otežava život je to što nakon svakog hica postaje vidljiva protivnicima, uključujući i neprijateljsku artiljeriju. Inače, i dalje je isto, u bezobrazno lizanom načinu paljenja WoT-a sa pogledom odozgo.

Artiljerija otvara vatru sa sigurne udaljenosti i može pogoditi čak i one ciljeve koji nisu u vidokrugu.

Izbor vozila, njegove klase, kao što vidite, prilično je širok i svako može izabrati tenk prema njegovom karakteru. Da biste dobili nove vrste opreme, morate se družiti sa dobavljačima, koji će vas snabdjeti novim oružjem. Upravo ovo prijateljstvo leži u sticanju reputacije, koja, u stvari, nije ništa drugo do borbeno iskustvo. Što više iskustva, to će više opreme imati vaši dobavljači.

Pored čisto individualnog pristupa izboru, postoji i subjektivni pristup. Činjenica je da u Armored Warfare-u postoji PvP mod, u kojem se vozila ne vraćaju, i PvE, gdje se ponovno pojavljuje. Osim toga, na impresivnom skupu mapa koje nam programeri obećavaju da će nam pružiti u budućnosti, postoje vlastite reljefne karakteristike, niveliranje superiornosti jedne klase i dodavanje bodova drugoj. Pa, kao vrhunac, možete dodati i sistem smjene vremenskim uvjetima, što takođe povećava i smanjuje karakteristike borbenih vozila.

Općenito, iskustvo World of Tanks ili War Thundera, ako pomaže pri odabiru tenka u Armored Warfareu, nije puno, jer su tehnički parametri tenkova vrlo različiti od onoga što možete zamisliti na oko. Općenito, još uvijek je nejasno kako će to biti u budućnosti, ali za sada je jedna od prepoznatljivih karakteristika Armored Warfarea nemogućnost da se na oko procijene pozitivne i negativne kvalitete tenkova. Tako će, na primjer, čudovište sa debelom kupolom i velikim topom u stvari ispasti slabaš kreker koji nosi 150-200 štete, a neki teški, spori tenk, koji bi navodno uopće trebao biti neprobojan, probiti će se vrlo pa sa skoro svih strana. Stoga, ovdje morate čekati konačno izdanje i gledati kako se mijenjaju preferencije i "svjedočanstva" samih programera. I ako su ranije govorili da će, na primjer, biti ponovnog pojavljivanja u PvE modovima, onda su nedavno izbacili frazu da u PvE nikada neće biti ponovnog pojavljivanja, a pokojnik će ostati u modu promatrača.

Jedno je sigurno: ako ste uživali u igranju krijesnica i umjetnosti u World of Tanks, onda ćete uživati ​​u tome i u Armored Warfareu. Sa klasom teških i lakih tenkova situacija je nešto drugačija, što se može pretvoriti u oduševljenje i razočaranje. Pa, jedina stvar koju bi apsolutno svi trebali isprobati je razarač tenkova, posebno oni koji vole da igraju na PT-u u World of Tanks i War Thunderu.

U igri Armored Warfare: Project Armata je dostupan pet klasa vojne opreme. Možete birati između glavnog borbenog tenka, lakog tenka, razarača tenkova, oklopnog borbenog vozila ili samohodne artiljerije (za PvE).

Glavni borbeni tenk

Glavni borbeni tenk- glavna udarna snaga u igri. Ima veliku vatrenu moć, jak oklop i savremena sredstva zaštite, a relativno dobra manevarska sposobnost čini ga zaista svestranom mašinom. Pored glavnog naoružanja, MBT može biti opremljen vođenim projektilima. Ako više volite biti usred bitke, izazivajući neprijateljsku vatru na vas, tada će vam glavni borbeni tenk savršeno odgovarati!

laki tenk

laki tenk- lagana verzija glavnog borbeni tenk. Opremljen je prilično moćnim pištoljem i ima veliku brzinu, ali relativno slab oklop ne dozvoljava mu da ostane na prvoj liniji. dugo vrijeme. Glavni adut LT-a je mobilnost. Krećući se brzo i mijenjajući položaj, neprestano puca na neprijatelja. Pomaže mu povećana preciznost pri pucanju u pokretu kako bi se ovaj manevar izveo efikasno. Nema smanjenje brzine kretanja kada se krećete po neravnom terenu. Ova mašina je savršena za izviđanje, pokrivanje bokova i uništavanje lako oklopnih ciljeva.

Razarač tenkova

Razarač tenkova je brz auto sa najmoćnijim oružjem u igri. Predstavlja ozbiljnu prijetnju svim vrstama neprijateljskih vozila, ali je ranjiv na neprijateljsku vatru, pa mora pažljivo odabrati svoju poziciju i brzo se kretati. Osim snažnog topa, razarač tenkova ima niz karakteristika koje mu omogućavaju da dominira bojnim poljem: zahvaljujući tehnologijama za smanjenje buke pucanja, vozila ove klase mogu privremeno dobiti stelt bonus kada pucaju s mjesta. Slabosti IT-a uključuju lagani oklop i mali radijus gledanja. Ako želite nanijeti najveću štetu u timu, onda je razarač tenkova definitivno vaš izbor.

Oklopno borbeno vozilo

Oklopno borbeno vozilo- laka vozila koja brzo ubrzavaju sa velikim dometom gledanja. Gotovo je nevidljiv neprijatelju zbog svoje male veličine. Ona glavnu ulogu u igri - inteligencija. Tokom zaustavljanja, automobil dobija dodatni bonus na recenziju. Još jedna važna karakteristika BBM-a je određivanje cilja. Sa ovom vještinom, možete ciljati neprijateljsku metu, čineći je ranjivom za svoje saveznike. Nevidljivost označene mete će se smanjiti, vozilo će biti prikazano na mini-mapi, a svi pogoci ovog vozila će uzrokovati kritičnu štetu. Između ostalog, AFV ima najveću stopu zauzimanja neprijateljske baze. Slaba strana ove vrste mašina je skoro potpuni nedostatak oklopa. Da biste preživjeli, morate biti lukavi, sakriti se i ne stati.

Samohodna artiljerija (PvE)posebna klasa tehnika koja pogađa neprijatelja sa velike udaljenosti. Ima mogućnost gledanja bojnog polja odozgo. Ima moćno oružje, ali slab oklop. Nije prilagođen za borbu na blizinu, stoga se obično nalazi u relativno sigurnom području i zahtijeva pratnju. Artiljerija nije pogodna za gađanje pojedinačnih ciljeva, jer im nanosi malu štetu - mnogo je efikasnija za gađanje grupe vozila, jer jednim udarcem pokriva prilično veliko područje. Uz sve svoje snage, artiljerija je slabo zaštićena, a detektuje je i neprijateljske samohodne topove nakon svakog njenog pogotka.