Jeux dont l'intrigue dépend du joueur. Jeux informatiques linéaires et non linéaires

Pour les joueurs extrêmement passionnés par la recherche de jeux similaires La vie est étrange ambiance, nous vous recommandons de consulter la liste des 15 meilleurs jeux, similaire à Life is Strange.

Développé par Dontnod, Life is Strange est un jeu informatique épisodique avec des éléments d'aventure dans le genre du cinéma interactif, qui a conquis le cœur de nombreux joueurs du monde entier. Les principaux participants aux événements sont l'écolière Max Caulfield, qui s'intéresse à la photographie, et son amie intime, la punk Chloe Price.

Life is Strange se déroule dans l'ancienne ville côtière d'Arcadia Bay, où de sombres secrets intrigants abondent et où les choses ne sont pas ce qu'elles paraissent au premier abord. La partie la plus importante des mécanismes de jeu de Life is Strange est la mystérieuse capacité de Max à remonter le temps. Elle utilise cette capacité pour tenter de changer le cours des événements dramatiques qui se déroulent devant nous.

Les joueurs fans de Life is Strange louent le jeu pour ses thèmes chargés d'émotion comme l'amitié et la loyauté, ses personnages intéressants avec des antécédents et des situations uniques, et un récit époustouflant avec des mécanismes de choix et de conséquences conçus avec une grande confiance et sentimentalité, accompagnés d'une tendresse. bande originale folk-pop.

Consultez notre sélection liste de 15 jeux dans le style de Life is Strange. Tous les jeux proposés ont été sélectionnés selon les critères suivants :

  1. Chacun de ces jeux propose une mécanique de jeu de choix et de conséquences.
  2. Les choix moraux des joueurs ont une influence mineure ou significative sur les options ultérieures de développement du récit.
  3. Chaque jeu de cette liste présente un casting de personnages intéressants, plusieurs rythmes d'histoire et une incroyable rejouabilité pour les joueurs qui aiment voir toutes les fins possibles dictées par leurs choix.

Cela dit, les joueurs qui aiment Life is Strange pourront certainement profiter de ces jeux.

Voici les 15 meilleurs jeux similaires à Life is Strange :

15. Jusqu'à l'aube

Jusqu'à l'aube est un jeu d'action-aventure dont l'intrigue est centrée sur huit adolescents luttant pour leur vie contre un tueur en série inconnu. Le scénario principal comprend de nombreux rebondissements choquants, beaucoup d’horreur et une quantité décente de gore. Le principe de ce jeu exclusif à Playstation 4 est que les joueurs sont autorisés à explorer l'environnement à la recherche d'indices cachés en appuyant rapidement sur la séquence de touches correcte dans des scènes au rythme rapide et en faisant des choix clés de vie ou de mort qui peuvent conduire à des bifurcations dans les événements et des fins différentes.

C'est l'un des rares jeux de style Life is Strange qui a inspiré de nombreux joueurs à rejouer le jeu encore et encore pour tenter de voir les résultats de leurs choix. De nombreux critiques recommandent Until Dawn pour ses graphismes époustouflants, son atmosphère oppressante et ses animations de haute qualité créées à l'aide de la technologie de capture de mouvement.

14. Fortes pluies

Un jeu Forte pluie du développeur Quantic Dream est créé dans le genre action-aventure. Il s’agit d’essayer de découvrir l’identité mystérieuse d’un tueur en série connu sous le nom de Origami Master. Heavy Rain présente un scénario riche et ramifié dans lequel les choix du joueur peuvent soit conduire à la mort des personnages, soit les sauver. \\Un accent particulier dans Heavy Rain est mis sur une variété de QTE extrêmement précis et de seconde chance (séquences à répétition rapide représentées sur l'écran des boutons pendant les scènes dynamiques). Tout ce qui précède est une garantie que les joueurs pendant longtemps maintenir une tension constante.

13. Dragon Age : Inquisition

Dragon Age : Inquisition de BioWare est un RPG épique tentaculaire qui a conquis des légions de fans. Dragon Age : Inquisition est un jeu similaire à Life is Strange dans le sens où il donne également aux joueurs la possibilité de modifier considérablement les intrigues principales et secondaires à travers une série de choix moraux complexes qui doivent être faits dans un environnement politique plutôt complexe.

Le jeu dispose d'un système de combat extrêmement dynamique et d'une énorme quantité de dialogues magnifiquement exprimés. Les joueurs qui ont apprécié Life is Strange recommanderont certainement de jouer plus d'une fois à cet excellent jeu pour débloquer tous les trésors du nouveau contenu !

12. Effet de masse

Effet de masse est une trilogie RPG de science-fiction épique. Sa particularité réside dans le grand nombre de décisions éthiques clés et de fourchettes d'événements. Cette saga extrêmement réussie et primée présente un fantastique mélange de fortes doses d'adrénaline, un système de mise à niveau passionnant et une énorme quantité de dialogues fascinants. Toutes les répliques sont exceptionnellement bien exprimées (cela est particulièrement visible si vous choisissez de jouer le rôle d'un personnage féminin).

Mass Effect a beaucoup de lourdes pensées morales et philosophiques dans lesquelles vous êtes plongé de temps en temps. Le jeu a reçu la note la plus élevée, garantissant que Mass Effect a gagné sa place bien méritée sur le marché en tant que l'un des meilleurs jeux de choix et de conséquences. C’est idéal pour les joueurs qui recherchent un jeu de style Life is Strange.

11. The Walking Dead (saisons 1 et 2)

Les morts-vivants(saisons 1 et 2) est un jeu d'action-aventure interactif épisodique surtout connu pour son atmosphère tendue, son abondance de zombies, son scénario non linéaire et ses riches dialogues entre personnages. The Walking Dead, comme Life is Strange, présente au joueur une grande variété de choix moraux difficiles, dont certains peuvent entraîner la mort de personnages clés.

Cette série de jeux a remporté plus de 80 prix par an, chacun étant bien mérité. Les joueurs qui ont envie de jeux où les événements dépendent de leurs choix personnels ne seront pas déçus par ce grand projet.

10. Opérations spéciales : la ligne

Opérations spéciales : la ligne est le jeu le plus sous-estimé de cette liste. Ce jeu de tir militaire époustouflant et plein d'action est complètement différent des autres. Le jeu est réalisé à la troisième personne et propose simplement une avalanche de combats alternés intenses, auxquels fait écho un scénario incroyablement développé et stimulant.

Dans le jeu, vous devrez prendre de nombreuses décisions morales difficiles, dont chacune mène à un résultat culminant. Les critiques louent Spec Ops: The Line pour sa capacité à résoudre des problèmes controversés d'une manière qui brouille considérablement les frontières entre le bien et le mal. Les joueurs qui aiment Life is Strange adoreront sans aucun doute également ce joyau.

9. Deus Ex : Révolution humaine

Deus ex revolution humaine- une superbe symbiose d'action à la première personne avec des éléments de RPG, accompagnée d'un gameplay sophistiqué dans le style « choix et conséquences ». Les fans du jeu sont ravis des dialogues engageants du jeu, des PNJ aux multiples facettes, de la conception de niveaux ouverts et de la possibilité de diversifier le style de jeu (par exemple, être un héros solo, un espion, etc.).

C'est l'un des rares jeux similaires à Life is Strange dans lequel les joueurs sont invités à prendre des décisions éthiques clés ayant des conséquences très graves sur le scénario. Le jeu possède également de nombreuses innovations techniques, objets de collection et chemins alternatifs passer des missions, ce qui vous permet d'explorer le jeu avec intérêt.

Deus Ex : Human Revolution présente une partition orchestrale à couper le souffle qui offre le paysage sonore parfait pour un thriller de science-fiction intense.

8. Protocole Alpha

Malgré les premières critiques négatives de la part des critiques lors de sa sortie, le jeu Protocole Alpha a résisté à l’épreuve du temps et a gagné un public restreint mais fidèle. Ils ont adoré le jeu pour son intrigue véritablement authentique, dans laquelle le cours des événements dépend des choix du joueur. Le jeu a été décrit comme un « RPG d'espionnage » proposant une série de missions d'action et furtives. Ces missions donnent au joueur l'opportunité de décider où se situent ses allégeances patriotiques : des capitalistes bien-pensants, le gouvernement américain moralement douteux ou les extrémistes religieux du Moyen-Orient.

Chaque choix crée une non-linéarité importante dans le récit, ce qui entraîne un grand nombre de des dialogues uniques. Tout ce qui précède rend Alpha Protocol sans aucun doute digne de plusieurs parties. Malgré les différences de genre, les joueurs à la recherche d'un jeu de style Life is Strange trouveront un plaisir inattendu dans ce thriller d'espionnage de tous les temps, loin d'être peaufiné.

7. Retombées 4

Fallout 4- à grande échelle et plus haut degré Un RPG d'aventure passionnant qui vous entraîne dans une histoire complexe se déroulant dans un Boston post-apocalyptique dévasté. Les critiques et les joueurs ont unanimement loué le jeu pour son monde ouvert incroyable et détaillé, son contenu de jeu riche, ses systèmes de fabrication d'armes et d'équipements hautement personnalisables, ses personnages complexes et uniques et sa bande-son parfaitement choisie.

Un éventail incroyable de décisions morales qui changent la vie élève Fallout 4 en tête de liste des jeux de style Life is Strange. Il y a aussi le bonus d'un voyage véritablement sans fin avec d'innombrables heures d'exploration et de quêtes secondaires.

6.Jeu des trônes

Jeu d'aventure Game of Thrones est un drame fantastique épisodique inspiré des romans de George R.R. Martin et de la série télévisée incroyablement populaire. Semblable à d'autres titres de Telltale Games, Game of Thrones permet aux joueurs de prendre des décisions morales clés qui affectent l'ensemble de l'histoire, ainsi que leurs relations personnelles et politiques.

Ce jeu est similaire à Life is Strange dans la mesure où il propose un casting de personnages principaux richement développés et de nombreux rebondissements qui garantissent aux joueurs de deviner le résultat final de leurs décisions difficiles.

5. The Witcher 3 : Chasse sauvage

The Witcher 3 : Chasse Sauvage est un RPG d'action multiplateforme. Il s'agit de la dernière partie de la trilogie, qui se déroule dans un monde sombre et fantastique. Le jeu offre d'innombrables heures de jeu, d'exploration, de batailles passionnantes et d'intrigues principales et secondaires épiques. Ce qui est génial, c'est qu'il n'y a pas de décision morale standard dans The Witcher 3: Wild Hunt, car les joueurs sont placés dans des circonstances politiques complexes qui affectent de manière significative le monde, ses personnages, le type d'ennemis et les lieux.

Les joueurs à la recherche d'un projet dans le style de Life is Strange se retrouveront accros à ce jeu, qui a été reconnu à plusieurs reprises comme Jeu de l'année.

4. inFAMOUS : Deuxième fils

InFAMOUS : Deuxième fils est un jeu d'action et d'aventure avec un monde ouvert et une vue à la troisième personne qui permet au joueur de se sentir comme un « super héros ordinaire ». Exclusif à Playstation 4, ce jeu présente un monde détaillé et en ruine, des pouvoirs et des compétences de super-héros évoluant progressivement en fonction de ses choix moraux, et un scénario intrigant.

InFAMOUS : Second Son est l'un des rares jeux PS4 du style Life is Strange qui permet aux joueurs de faire des choix bons ou mauvais et comment ces choix impactent le monde du jeu, les interactions des personnages et le scénario.

3. Le loup parmi nous

Inspiré de la célèbre bande dessinée Fables, un jeu graphique épisodique Le loup parmi nous est une autre aventure avec une intrigue mystique du développeur Telltale Games. Les joueurs contrôlent Bigby Wolf, qui dans le passé était le plus... créature effrayante parmi les Contes. Il est désormais shérif d'une ville dédiée à la protection des personnages qu'il chassait autrefois.

The Wolf Among Us, comme Life is Strange, est rempli de nombreuses décisions qui changent la vie et qui ont un impact sur les épisodes suivants. Le jeu propose également un grand nombre de personnages intrigants, des rebondissements choquants et des moments d'amour extrêmement émouvants.

2. Au-delà : deux âmes

Un jeu Au-délà de deux âmes des développeurs de Heavy Rain est l'une des approximations les plus proches de Life is Strange en termes de gameplay et d'atmosphère émotionnelle. Ce jeu suit Jodie, exprimée par Ellen Page, nominée aux Oscars, et sa connexion psychique avec une mystérieuse entité nommée Aiden.

Ce qui distingue Beyond: Two Souls, c'est son incroyable doublage, son gameplay non linéaire et son histoire centrée sur des personnages complexes et des situations très émotionnelles. Les joueurs qui aiment Life is Strange trouveront ce jeu très pertinent pour eux.

1. Prophétie Indigo (Fahrenheit)

Un autre produit de Quantic Dream (vous remarquez une tendance ?) Prophétie indigo peut sembler un peu rude en apparence en raison de son âge avancé - mais ne vous y trompez pas ! Ce jeu d'action et de drame interactif a été salué comme un classique culte par beaucoup pour son intrigue centrale intrigante centrée sur l'accomplissement d'une étrange prophétie. Indigo Prophecy propose un bon ensemble d'intrigues à embranchements, des choix moraux difficiles, des réponses limitées dans le temps et des personnages intéressants, voire quelque peu excentriques. Les fans de Life is Strange ne seront pas déçus par ce pionnier du genre.

Que pensez-vous de notre liste de jeux Life is Strange ? Manquons-nous des jeux similaires à Life is Strange ? Partagez-nous votre avis dans les commentaires.

Qui a dit qu’ils étaient populaires ? jeux d'ordinateur pour les filles, est-ce juste « trois à la suite » ou une sorte de jeu où il faut faire pousser des légumes, du seigle ou habiller une poupée Barbie ? Il existe un grand nombre de jeux avec des intrigues originales avec lesquels vous pourrez passer vos soirées et vos nuits. Voyons la liste des plus populaires ! À quel jeu informatique une fille devrait-elle jouer ?

Kholat

Ces jeux informatiques intéressants pour filles sont extrêmement populaires parmi les femmes. Excellente nouvelle pour tous ceux qui ont été touchés par la tragédie du col Dyatlov, un jeu est apparu dont l'intrigue est basée sur des événements réels. La mort étrange de neuf garçons soviétiques est encore entourée de mystère... Leur mort a donné lieu à de nombreuses hypothèses scientifiques et légendes populaires.

Nom: Kholat

Traduction: Cholate

Genre: horreur de survie

Pouvez-vous résoudre le mystère du col Dyatlov ? Avez-vous assez de force pour survivre non seulement dans le froid terrible, mais aussi dans l'obscurité totale ? Quand chaque bruissement vous fait sursauter et qu'un bloc de pierres au loin vous effraie, prenant des formes et des silhouettes nouvelles et terribles. Ce jeu vous intéressera si vous :

  • aimer l'horreur;
  • vous n'avez pas peur du mauvais temps ;
  • vous êtes capable de résister et d'avancer même malgré le chemin difficile ;
  • vous aimez explorer de nouveaux endroits ;
  • vous aimez explorer les endroits les plus cachés des grottes et des gorges ;
  • voir bien dans le noir;
  • veulent résoudre le mystère du col Dyatlov.




Spectateur

Le jeu raconte l'histoire d'un humble gérant de maison qui loue simplement des chambres à ceux qui en ont besoin. Mais ce n'est pas si simple. Le personnage principal est obligé d'installer des caméras dans tous les appartements de son immeuble, de surveiller toutes les personnes et... de faire rapport aux autorités d'en haut. Le manager fera-t-il face à une tâche aussi simple en apparence ? Après tout, c'est aussi un père de famille avec ses propres problèmes...

Nom: Spectateur

Traduction: Témoin oculaire/témoin

Genre: indépendant

Aimeriez-vous surveiller vos voisins? Que font-ils la nuit, où gardent-ils leur argent et quels secrets ont-ils ? Vous avez cette opportunité ! Vous deviendrez le gestionnaire d'un organisme vivant. Le jeu a plusieurs fins et vous l'aimerez si :

  • vous aimez regarder les autres ;
  • résoudre facilement tous les problèmes ;
  • êtes capable de prendre les bonnes décisions qui vous aideront dans le futur ;
  • vous aimez rester une éminence grise ;
  • j'adore les jeux où la fin dépend de vous.




Piquet d'incendie

De tels jeux informatiques intéressants pour les filles de plus de 20 ans séduiront les jeunes femmes qui aiment voir une nature fascinante. La douce histoire d’un gardien de l’environnement nommé Henry touchera le cœur de nombreuses personnes. Le personnage principal a choisi une telle vie pour lui-même afin d'échapper à de nombreux problèmes de sa vie et tout simplement d'oublier. Son seul lien avec le monde est un petit talkie-walkie. Et la seule personne qu'Henry écoutera et obéira pendant plusieurs mois est sa patronne Delilah. Comment va se terminer leur histoire ?

Nom: Piquet d'incendie

Traduction: la personne qui s'assure qu'il n'y a pas d'incendies dans la forêt, et s'il y en a, il les localise

Genre: aventure

Ce n’est pas un mauvais jeu, il suffit de se promener et de « réfléchir ». L'intrigue du jeu tourne autour de la communication entre Henry et Delilah. Les créateurs gardent l'intrigue jusqu'au bout : les collègues se retrouveront-ils à la fin ou pas ? Des jeux incroyablement beaux pour filles valent la peine ! Vous aimerez Firewatch si :

  • j'adore les jeux d'action ;
  • j'adore les « œufs de Pâques » inhabituels et les cachettes dans les jeux ;
  • je veux observer la nature pittoresque de l’État de l’ouest des États-Unis ;
  • savoir comment trouver des preuves et enquêter sur des événements compliqués ;
  • vous êtes familier avec les relations à distance ;
  • j’adore choisir parmi de nombreuses options.




Sans bœufs

Dans ce jeu, ce qui se passe n’est généralement pas clair. Aimez-vous les bananes enrobées de chocolat? Vous savez, aujourd’hui c’est le temps idéal pour commencer une nouvelle journée. Malgré le fait qu'Oxenfree ait plusieurs personnages principaux, tous n'ont pas lu Kafka dans l'original. Parce que ce ne sont que des adolescents qui veulent chasser le lapin blanc ! Pourquoi pensez-vous qu'ils ne le donnent pas ? prix Nobel des mathématiciens ? Et alors, jeu sympa, téléchargez-le !

Nom: Sans bœufs

Traduction: une phrase abrégée pour enfants tirée du jeu de cache-cache : « Olly olly oxen free ». Il est généralement utilisé par les enfants lorsqu'ils souhaitent quitter le jeu.

Genre: tracé non linéaire, très non linéaire

Dans ce jeu, on ne sait vraiment pas ce qui se passe et où. Qui est allé, où est-il allé, avec qui est-il allé, pourquoi est-il allé. L'intrigue se développe comme vous le souhaitez. Chaque action que vous entreprenez mènera à une fin spéciale. Ce n'est pas grave si vous ne comprenez pas ce qui se passe là-bas, tout comme les héros d'Oxenfree. Mais le jeu est génial ! Téléchargez si :

  • tu ne comprends pas du tout ce qui se passe dans cette vie ;
  • vous voulez rejoindre la compagnie d'adolescents mignons et passer du temps avec eux sur une île déserte ;
  • j'adore les jeux de plateforme ;
  • des énigmes d'amour;
  • Aimez-vous les tracés non linéaires?
  • souhaitez choisir vous-même la fin du jeu.




Promenade Pineview

Quels jeux informatiques pour les filles de plus de 18 ans peuvent être téléchargés pour leur chatouiller les nerfs ? Bien sûr, c'est Pineview Drive ! L'histoire commence avec l'arrivée du personnage principal dans son ancien manoir. Le héros est obligé de passer 30 jours dans le manoir pour découvrir où sa femme a disparu. Mais la maison vit sa propre vie et n'est pas pressée de livrer tous ses secrets...

Nom: Promenade Pineview

Traduction:

Genre: horreur à la première personne

Envie de plonger dans l'univers lugubre mais terriblement intéressant d'une vieille demeure du 19ème siècle ? Si oui, alors ce jeu est créé spécialement pour vous. Rassemblez toute votre volonté et foncez à la rencontre de l'aventure. Il est recommandé de jouer dans le noir et avec des écouteurs. N'hésitez pas à télécharger le jeu si :

  • j'adore les histoires d'horreur;
  • je n'aime pas tirer dans les jeux ;
  • mais j'adore résoudre des secrets et des énigmes ;
  • vous voulez tester votre force ;
  • n'ayez pas peur des fantômes et des bruissements divers ;
  • envie d'admirer un domaine unique.

Si vous êtes complètement perdu et ne savez pas où aller et quoi faire, attendez environ 5 minutes, le personnage principal lui-même vous donnera un indice.




Chère Esther

Un véritable jeu indépendant avec des panoramas incroyablement beaux. Dans Dear Esther, tout est bien plus profond qu’il n’y paraît. L’histoire touchante du personnage principal va à l’essentiel et vous fait réfléchir à chaque instant de notre vie. Pour ceux qui aiment se promener et réfléchir après le match, c'est une excellente option pour votre passe-temps.

Nom: Chère Esther

Traduction: Chère Esther

Genre: indépendant

Tout est beau dans ce jeu : nature pittoresque, gameplay simple, intrigue insolite, musique de chef-d'œuvre. Je voudrais noter que dans Dear Esther, il vous suffit de vous promener et d'observer tout ce qui vous entoure. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, le personnage principal découvre de plus en plus de secrets. Si le jeu est proche de votre esprit, assurez-vous de le télécharger ! N'oubliez pas que Chère Esther laisse un arrière-goût très étrange. Faites attention à ce jeu si :

  • vous aimez admirer des paysages pittoresques ;
  • Vous aimez les jeux d’action pleins de sens ?
  • j'adore collectionner des bandes sonores de chefs-d'œuvre ;
  • savoir lire entre les lignes ;
  • aime résoudre des mystères et des énigmes.




Assassiné : âme suspecte

Les jeux informatiques pour filles sont conçus pour surprendre tout le monde ! De même, Murdered : Soul Suspect surprend par son intrigue. Le personnage principal du jeu est donc un détective... Un détective mort, ou l'âme d'un détective, qui voit bien plus que son corps physique. Qui gagnera cette fois : les agences d’enquête ou les projections astrales ?

Nom: Assassiné : âme suspecte

Traduction: Meurtre : âmes suspectes

Genre: aventure

Après la mort, tout commence. C'est à ce moment qu'un événement inhabituel et monde secret qui peut donner des réponses à toutes les questions. Si vous souhaitez tester votre force et obtenir justice, alors cette option est faite pour vous. Vous pouvez jouer au jeu si :

  • vous êtes fan de tout ce qui est d'un autre monde ;
  • vous aimez résoudre des secrets et des énigmes insolites ;
  • j'aime les jeux avec une intrigue inhabituelle;
  • aimer restaurer la justice;
  • je veux me lier d’amitié avec des entités d’un autre monde.




Le loup parmi nous

Excellente nouvelle pour les amateurs de BD ! Wolf Among Us est un jeu épisodique avec une intrigue non linéaire, où le résultat final dépend du joueur ! Mais les cadeaux ne s’arrêtent pas là ! Les héros du jeu sont... des personnages de contes de fées : le Mal Loup gris, Blanche Neige, le Petit Chaperon Rouge, le Bûcheron, le Prince, les trolls et bien d'autres...

Nom: Le loup parmi nous

Traduction: Le loup parmi nous

Genre: intrigue comique et non linéaire

Un jeu sympa qui ne laissera personne indifférent. Tous les personnages qui nous sont familiers depuis l'enfance vivent leur nouvelle vie très déprimante dans le présent. Si vous aimez une intrigue similaire, assurez-vous de télécharger ce jeu ! Vous serez intéressé par Wolf Among Us si :

  • Êtes-vous fan de bandes dessinées?
  • j'aime les intrigues non linéaires et les fins inhabituelles ;
  • envie de plonger dans l'enfance ;
  • aimer les secrets et les énigmes;
  • vous aimez les jeux colorés et insolites.




Le témoin

Les jeux informatiques de logique pour filles sont extrêmement populaires à tous les âges. L'intrigue est assez simple. L'île insolite de The Witness est pleine de mystères et mystères non résolus qui vous attendent. Le jeu est rempli non seulement d'énigmes, dont il y en a d'ailleurs plus de 500, mais il a également une signification profonde.

Nom: Le témoin

Traduction: Témoin

Genre: puzzle avec des éléments de quête

Imaginez que vous êtes cette personne unique qui, en raison d'une coïncidence de circonstances étranges, se retrouve sur une île déserte. Tout ce que vous avez à faire est de résoudre les énigmes, qui sont très nombreuses dans The Witness. Vous aimerez certainement le jeu si :

  • vous aimez les puzzles ;
  • j'adore les jeux avec de beaux panoramas ;
  • prêt à combiner un grand nombre de pièces en une seule ;
  • n'ayez pas peur des difficultés ;
  • capable de se sortir des situations les plus difficiles.




Des couches de peur

À quel jeu une fille doit-elle jouer sur PC ? Nous vous conseillons de regarder de plus près Couches de peur. L'histoire d'un artiste qui plonge plus profondément dans la folie à chaque nouveau trait. Comme c’est typique pour un créateur, le monde entier de l’artiste devient fou. Il se passe ici quelque chose d’incompréhensible et de terriblement effrayant. Le personnage principal sera-t-il capable de réaliser son meilleur chef-d’œuvre ?

Nom: Des couches de peur

Traduction: Couches de peur

Genre: horreur

Si la folie coule dans votre sang et que vous aimez ce type de jeux informatiques pour filles, alors n'hésitez pas à télécharger ce chef-d'œuvre. Le jeu a reçu un grand nombre de critiques positives et de récompenses importantes. Il suffit de se promener dans l'immense manoir, qui est d'ailleurs très joliment meublé, et... de chercher des « objets » pour le futur chef-d'œuvre. Mais tout n'est pas si simple... Vous aimerez Layers of terror si :

  • vous aimez la créativité ;
  • j'adore les jeux d'aventure avec des éléments d'horreur ;
  • n'ayez pas peur des choses étranges qui se produisent autour de vous ;
  • prêt à résoudre des secrets et des énigmes ;
  • vous voulez créer le meilleur chef-d'œuvre du monde ;
  • j'adore les jeux avec des fins multiples.




Vous avez rencontré une autre sélection ! Vous savez maintenant à quoi une fille peut jouer sur un PC. Nous espérons que vous apprécierez ces meilleurs jeux informatiques pour filles. Notre équipe essaie de vous conseiller uniquement ce que nous avons joué nous-mêmes ! Tous les jeux méritent une attention particulière.

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Merci pour votre temps

La progression linéaire des jeux est amusante. Personne ne peut contester cela. Les scénaristes prennent le joueur par la main, lui montrent les bons endroits et le poussent à l'action. Mais parfois, vous souhaitez acquérir plus de pouvoir sur ce qui se passe dans le jeu et commencer à influencer le scénario. Pour de tels cas, il existe des jeux avec un choix de différentes actions d'intrigue. Un des exemples frappants On considère la trilogie Mass Effect, où, en plus des missions importantes pour le salut de l'humanité, le personnage principal communiquait avec différents personnages et nouait des relations avec eux à travers des dialogues. Par la suite, ces relations ont influencé certains événements, modifiant ainsi certains détails de la fin.

Le jeu Walking Dead offrait également une certaine liberté, où, même s'il y avait un scénario global incassable, il y avait des moments de choix situationnels. Vous ne seriez pas en mesure de sauver le héros s'il était destiné à mourir, mais vous modifieriez certains jalons de son histoire. De plus, il existe de nombreux jeux de ce type. Nous allons jeter un œil aux meilleurs d’entre eux aujourd’hui. Aller!

The Witcher 3 Wild Hunt - histoire en direct

De nombreux critiques ont écrit que la série de jeux The Witcher simule assez bien un système moral. Ses origines étaient perceptibles dès la première partie. Dans la deuxième partie, le système a été considérablement amélioré et le héros a donc pu parcourir toutes les étapes, du « méchant » au « prince en armure étincelante ». Pour l’époque, c’était une véritable avancée. Mais les développeurs ont décidé de ne pas s'attarder sur ce qui a été réalisé. Dans le troisième Witcher, ils ont abandonné le système habituel et ont permis au personnage principal d'influencer de manière plus réaliste ce qui se passe dans son monde virtuel. Vous ne pouvez plus devenir clairement bon ou mauvais. Chaque personne a ses propres côtés clairs et obscurs, qui sont bien simulés ici.

De plus, au tout début du jeu, vous avez la possibilité de simuler le passage des parties précédentes. Si vous avez la chance de les incarner, alors en répondant aux questions des personnages au début, vous pourrez leur raconter des « événements réels ». Si la troisième partie était votre début, n'hésitez pas à improviser en créant une nouvelle histoire de personnage. Par exemple, Yennefer pourra vous interroger sur le sort d’Arian. Vous aurez le choix entre deux réponses :
- Je l'ai tué;
- Je lui ai sauvé la vie ;
En fonction de la réponse, votre attitude envers Geralt changera et vous aurez également l'occasion de rencontrer Aryan à l'avenir si vous avez choisi « Je lui ai sauvé la vie ».

Toute l’intrigue est construite à partir de si petites choses. Peut-être que la décision prise n'entraînera pas de conséquences immédiatement, mais à la fin de toute l'histoire. Ou cela affectera simplement l'attitude envers le héros et compliquera ses tâches. Vous n'aurez aucune idée de ce qu'il faut faire, vous devrez donc utiliser la logique et votre propre ensemble de principes moraux.

Si le jeu ne vous est pas encore familier, disons qu'il est sorti sur PC en 2015 et qu'il reste toujours l'un des meilleurs du genre. Voici un monde ouvert à part entière, détaillé dans les moindres détails, à travers lequel le héros voyage et accomplit diverses quêtes. Comme il sied à un sorceleur des romans de Sapkowski, il sauvera une fois de plus le monde des forces du mal, tout en se mêlant à des aventures amoureuses.

Le loup parmi nous - Préquelle des Fables

Le jeu a été développé par Telltale Games, qui au moment de sa sortie incluait déjà le magnifique The Walking Dead (nous en avons parlé au tout début). Le studio crée des jeux d'aventure épisodiques basés principalement sur des bandes dessinées. Cela s'applique également au titre The Wolf Among Us - il est basé sur la série de bandes dessinées Fables du célèbre Bill Willingham.


Ce jeu a tout ce que nous avons découvert dans The Walking Dead. Les mêmes graphismes (ce qui n'est pas surprenant, car le moteur est toujours le même - Telltale Tool), les mêmes commandes. Et bien sûr, la même capacité à faire des choix lors d’événements importants de l’histoire est mise en œuvre ici. Certes, il ne faut pas espérer que cela contribuera à changer la fin et à renverser complètement le sort des personnages. Cependant, le monde du jeu s'adaptera aux décisions du joueur, créant ainsi l'illusion de contrôle.

Ce qui distingue le projet des autres jeux, c'est le fait qu'après chaque saison, les développeurs collectent des statistiques et les montrent aux joueurs. Il en ressort clairement quel pourcentage de joueurs ont fait tel ou tel choix. C'est très pratique et vous permet de comprendre à quel point votre opinion est différente de l'opinion majoritaire.

Quant au scénario, il raconte les événements qui précèdent les bandes dessinées Fables. Le personnage principal est Bigby Wolf. Il se lance dans des enquêtes dangereuses et rencontre différents personnages. Avec son choix, il oriente l'enquête dans un sens ou dans un autre.

Beyond Two Souls - cinéma interactif

La prochaine étape est un projet intéressant de Quantic Dream dans le genre du thriller psychologique interactif. Notons immédiatement que les grands acteurs hollywoodiens Ellen Page et Willem Dafoe ont participé à la création du jeu. Les visages de ces géants du cinéma ont été transférés en réalité virtuelle et animés grâce à la technologie Motion Capture. Le résultat est un véritable film avec de véritables émotions, où le joueur peut contrôler ce qui se passe. Dans de tels jeux, beaucoup dépend du choix du joueur - n'importe quel objectif peut être atteint différentes façons, mais les objectifs restent inchangés.


L'histoire raconte l'histoire du personnage principal Jodie Holmes, qui entretient depuis son enfance un lien incompréhensible avec l'esprit d'une femme nommée Aiden. Elle s'est retrouvée entraînée dans un tourbillon d'événements dont elle ne pouvait pas sortir seule. Dans une certaine mesure, l'esprit commença à l'aider, au point de lui permettre d'habiter ses ennemis et de contrôler leurs corps. Les mouvements de l'intrigue vous surprendront plus d'une fois et les quêtes vous donneront la dose d'adrénaline souhaitée. L'ambiance du jeu est sombre, tendue et l'héroïne est constamment en état de recherche. Elle sera poursuivie par divers ennemis, dont la police. Mais grâce à Aiden, elle aura une chance de s'en occuper.

A noter que le projet a été développé exclusivement pour la console PlayStation. Les créateurs ont décidé d'abandonner complètement les commandes habituelles du contrôleur, remplaçant les pressions situationnelles sur les boutons par des mouvements. Ainsi, pour casser une porte, vous devrez bien secouer le joystick, et pour soulever quelque chose, vous devrez soulever le joystick.

Indigo Prophecy Fahrenheit - le premier du genre

Il s'agit du premier jeu cinématographique interactif au monde capable d'influencer l'intrigue. Le projet est sorti en 2005, mais en 2015, il a été réédité avec le soutien meilleure résolution, textures retravaillées et détails visuels ajoutés.


Pour ceux qui ont joué mais n'ont pas compris l'intrigue, disons que tout commence avec le personnage principal, qui s'est retrouvé avec un couteau à la main à côté du cadavre d'un homme. Réalisant qu'il n'est pas le tueur, le personnage décide de le découvrir. Ensuite, il découvrira en lui des capacités surnaturelles et empêchera le clan des criminels de prendre le pouvoir sur la Terre entière.

DANS jeux modernes Il est d'usage de laisser le choix aux joueurs, mais parfois la décision est trop difficile pour nous.

Les jeux vidéo adorent présenter aux joueurs des choix moraux. Et parfois, ces décisions sont si difficiles à prendre qu’on souhaite éviter une telle responsabilité. La mort d'un personnage préféré ou des conséquences extrêmement désagréables - il est presque impossible de faire le bon choix dans de telles situations, car la bonne option n'existe pratiquement pas. Nous avons décidé de nous souvenir des décisions les plus difficiles que nous avons prises dans les jeux vidéo et de les rassembler dans une seule liste.

Il convient de mentionner d'emblée que nous parlerons spécifiquement des décisions elles-mêmes, et non de leurs conséquences (même si dans certains cas l'une est complétée par l'autre). Quelles décisions ont été difficiles pour vous ?

10. Life Is Strange – sauvez votre ami ou Arcadia Bay

Life is Strange présente régulièrement aux joueurs des décisions – dont la plupart n’ont finalement aucun impact sur la situation globale. L'histoire de l'amitié de Chloé et Max, cependant, se déroule d'une manière très fascinante, donc quand le jeu nous donne le dernier choix à la fin, c'est particulièrement difficile pour nous.

Après que Max ait déstabilisé le temps par ses actions, elle doit choisir : soit sacrifier son amie (qu'elle a déjà sauvée une fois, ce qui a conduit à la situation actuelle), soit la sauver et condamner Arcadia Bay à la destruction. Et plus vous vous attachez à Chloé lors du passage, plus il vous sera difficile de prendre une décision et plus vous vous poserez de questions après le final. Certains soutiennent qu'il ne s'agit que d'une illusion de choix, qui n'affecte pas particulièrement le résultat, mais c'est une question de goût.

Cependant, c'est dommage que les autres décisions que nous avons prises pendant le jeu n'affectent pas vraiment quoi que ce soit ; sinon, elle aurait pu figurer parmi les leaders de ce top.

9. Dishonored – Enlèvement de Lady Boyle

Dishonored est un excellent jeu pour ceux qui aiment choisir leur propre style de jeu. Ici, vous pouvez parcourir les niveaux avec une épée dégainée, éliminant les ennemis à gauche et à droite, ou vous pouvez vous immerger complètement en mode furtif et ne jamais quitter l'ombre. Si la furtivité dans les jeux a toujours été un facteur déterminant pour vous, alors la deuxième option est idéale pour vous.

Il y a de nombreuses décisions à prendre dans le jeu, mais l’une d’entre elles se démarque des autres. La campagne principale contient une quête avec une fin plutôt sombre, que quiconque veut rester un tueur secret devra choisir. Il s'agit du sort de Lady Boyle, que nous décidons : soit nous la tuons, soit nous la livrons à un type plutôt effrayant qui ressemble à un violeur. Si vous choisissez la deuxième option, alors ce personnage déclarera que Lady Boyle « ne sera plus jamais revue », ce qui exagère considérablement l'histoire.

Pour être honnête, j'ai longtemps réfléchi si cela valait la peine de lui donner la fille juste pour une réalisation passive. Et il n'était pas seul : de nombreux fans ont été indignés par le résultat de la quête lors de la sortie du jeu.

8. The Witcher 2 – Roche ou Yorveth ?

On se souvient de The Witcher 2 pour toute une série de décisions difficiles d'un point de vue moral. Cependant, le choix du camp en question a les conséquences les plus dramatiques, puisqu'il peut changer les impressions globales du passage.

Bien entendu, le jeu lui-même ne précise pas les conséquences que vos décisions entraîneront, ce qui les rend encore plus difficiles à prendre. Ils sont influencés par le type de relation que le joueur entretenait avec les personnages avant d'être confronté à ce choix. Et qui devriez-vous aider : le héros que vous avez sauvé de prison, ou l’homme juste ?

Ce qui est intéressant, c'est que les deux personnages ont de nombreux péchés, donc toute décision signifiera un désastre - la seule question est son ampleur. Aimeriez-vous tirer à pile ou face pour décider de votre choix moral ?

7. Infâme – besoins de la majorité ?

Les solutions d'Infamous ne fonctionnent pas toujours comme prévu par les créateurs du jeu ; dans la plupart des cas, nous ne pouvons tout simplement pas évaluer les enjeux, et donc tel ou tel choix ne semble pas difficile. Mais vers la fin du jeu, nous sommes confrontés à une décision vraiment difficile : sauver Trisha (la petite amie du protagoniste) ou six médecins qui peuvent empêcher la propagation du virus mortel.

Les besoins de la majorité et d’une seule vie sont en jeu. Le problème est que la décision doit être prise le plus rapidement possible, et chacune de ces options peut vous laisser seul avec des regrets pour ce que vous avez fait.

Hélas, au bout de quelques minutes, il devient clair qu'il n'y avait tout simplement pas le choix. L'option de sauver la jeune fille est une astuce simple, puisqu'elle était en fait avec les scientifiques pendant tout ce temps (et de toute façon elle est vouée à mourir, même si vous décidez de sauver les médecins).

6. Grand Theft Auto V – se débarrasser du maillon faible

GTA 5 – Fin B / Mission finale #2 – Le moment est venu (Tuer Michael)

Au centre de la Grande Histoire Vol de voiture V était une entreprise de trois personnes. Michael, Trevor et Franklin. La querelle de longue date entre Michael et Trevor était une source de tension constante dans la bande de voleurs, comme les scénaristes n'ont pas oublié de le rappeler. Lors de la mission finale, cette tension a atteint son paroxysme et nous avons été confrontés à un choix : lequel des héros était le maillon faible de l'équipe et de qui fallait-il se débarrasser ?

Il y avait bien sûr une troisième option non évidente, qui nous permettait de nous éloigner de la décision difficile et de laisser les trois héros en vie, de sorte qu'après avoir terminé la campagne narrative, nous puissions jouer pour chacun d'eux. Nous pouvons ici rappeler le dilemme moral de Grand Theft Auto IV, auquel les joueurs étaient confrontés vers la dixième heure de jeu ; cela a également influencé l'apparence du jeu une fois l'histoire terminée. Êtes-vous vraiment d'accord avec les convictions du passionné Michael ? Êtes-vous vraiment ennuyé par la folie constante de Trevor ? Le joueur a la possibilité de séparer ces deux-là pour toujours, sans effusion de sang inutile.

Même si, en réalité, chacun d’eux accumule tellement de péchés à la fin du jeu qu’il est difficile de condamner ceux qui décident de tuer l’un de ces héros.

5. Fallout 3 – exploser ou ne pas exploser ?

Fallout 3 est également connu pour le grand nombre de décisions qu'il présente aux joueurs, mais l'exemple le plus significatif est la quête dans laquelle vous pouvez détruire une ville entière et tous ses habitants. La colonie de Megaton a été construite autour bombe nucléaire, qui, pour une raison quelconque, n'a pas encore explosé. Et ce sentiment de danger constant, apparemment, ne dérangeait pas résidents locaux. Cependant, les habitants de Tenpenny Tower ont décidé que Megaton ne rentrait pas dans les magnifiques paysages du désert.

Le joueur est confronté à un choix apparemment simple : faire exploser la ville ou désamorcer la bombe et obtenir une maison à Megaton. Cependant, le problème est que Megaton est presque le seul endroit dans le monde du jeu (à l'exception de Washington) où vous pouvez devenir propriétaire de votre propre maison, qui peut être transformée en un point de vente rentable. Dès lors, en choisissant l’option disruptive, vous vous privez de la possibilité de devenir trader. En revanche, celui-ci offre un nombre très décent de casquettes, ce qui peut rendre le passage beaucoup plus facile, et une chambre libre dans la tour de Tenpenny compensera au moins légèrement la carrière ruinée du propriétaire du magasin.

4. Splinter Cell : Double Agent - tuez Lambert ou épargnez-le

Infiltrer une cellule terroriste laisse finalement Sam Fisher face à des choix difficiles lorsque son patron de longue date, Irving Lambert, tombe entre les mains des méchants. Ils veulent sa mort et le rôle du bourreau revient à Sam Fisher. Appuyez sur la gâchette et Lambert mourra, et vous ruinerez grandement votre relation avec la NSA, mais vous gagnerez complètement la confiance des terroristes. Lambert de rechange et toute votre couverture s'effondrera instantanément, et les niveaux suivants du jeu deviendront sensiblement plus difficiles.

Pour les fans de Splinter Cell qui n’ont jamais manqué une seule partie de la série, ce fut une décision vraiment difficile ; le jeu nous oblige à tuer l'un de nos héros préférés ou à accepter le fait que le passage ultérieur deviendra beaucoup plus difficile.

À propos, si vous choisissez l'option avec pitié, Lambert mourra toujours un peu plus près de la fin du jeu, donc dans l'ensemble, la décision du joueur change peu.

3. Jusqu'à l'aube – Ashley ou Josh ?

Selon les personnages auxquels vous vous attachez dans Until Dawn, le jeu commence tôt ou tard à créer des situations très tendues, nous mettant face à des choix difficiles. La mort attend les héros à chaque coin de rue, et parfois même les décisions les plus pacifiques deviennent un catalyseur d'événements menant à la mort d'un personnage bien-aimé (ou détesté). Mais cette décision est peut-être trop cruelle, même selon les standards du jeu.

Au début du jeu, Chris montre un intérêt gênant pour Ashley, et nous pouvons soit accepter ces avances, soit les rejeter. Un peu plus tard, ce scénario connaît une suite inattendue lorsque Chris tombe dans un piège fabriqué dans les meilleures traditions de "Saw". Le joueur est confronté à un choix : lequel des deux autres prisonniers (Ashley et Josh) doit-il transformer en kebab ? Il n'y a pas de troisième option, et les cris désespérés des personnages soulignent le désespoir du moment (surtout si vous aimez les DEUX personnages).

À partir de ce moment, le sort de Josh devient très peu enviable, même si vous choisissez l'option dans laquelle il reste en vie. Ashley survivra de toute façon, mais le joueur ne le sait pas au moment de prendre des décisions. C'est drôle que Josh lui-même parvienne à sortir de ce piège - un peu plus tard, il réapparaît dans le jeu avec des explications conçues pour combler le trou de l'intrigue. Mais ces quelques minutes sont restées dans les mémoires de nombreux joueurs car le jeu les obligeait à prendre une décision cruelle.

2. Mass Effect 3 – tuez ou épargnez Mordin

En vérité, toute décision sérieuse de . Le choix entre Ashley et Kaidan, la décision de sauver le Conseil et bien d'autres choix qui ont conduit à la mort de membres de votre équipe ou même de courses entières. Mass Effect est une série pleine de dilemmes moraux, mais l’un d’eux me tourmente toujours.

Au cours de nos aventures dans Mass Effect, nous découvrons un génophage créé pour stériliser la race Krogan, nous permettant ainsi d'en prendre le contrôle. Il y a plusieurs points dans le jeu où nous pouvons influencer le résultat final de cette histoire - soit en détruisant toutes les recherches, soit en sabotant la création d'un remède. Chacune de ces décisions a des conséquences importantes, mais l’issue la plus sombre nous amène au choix final : sauver Mordin ou détruire le remède. Dans la scène où Mordin est sur le point de détruire le seul échantillon de l'antidote, on peut lui tirer dessus ou l'épargner, lui permettant ainsi de terminer ce qu'il a commencé.

L'horreur de cette décision réside dans le fait que Mordin fait partie de votre équipe depuis Mass Effect 2. S'il a survécu jusqu'à la troisième partie, cela signifie que vous avez essayé de le protéger jusqu'à ce moment. Son personnage intéressant et les remarques sarcastiques pourraient laisser peu de gens indifférents. Et réaliser qu'un personnage qui a passé des dizaines d'heures de jeu avec vous doit mourir de vos propres mains rend la décision vraiment difficile. De plus, vous disposez d'une fraction de seconde pour prendre une décision, vous n'avez donc pratiquement pas le temps de réfléchir : votre instinct décidera de tout à votre place. Ceci est suivi d'une cinématique déchirante dans laquelle Morgan blessé rampe de toutes ses forces vers le médicament, mais meurt dans une mare de son propre sang.

Il y a probablement une place spéciale en enfer pour tous ceux qui ont tiré sur Mordin. Vous êtes des canailles insensibles.

1. The Walking Dead : Saison 1 – pour sortir Lee de sa misère ou pas ?

Comme pour le point précédent, chaque décision clé de The Walking Dead mérite une place sur cette liste. Aider Sean ou Ducky ? Quel héros doit-on laisser dévorer par les morts ? Clémentine devrait-elle être autorisée à manger de la chair humaine ? Tuer Ducky ou laisser Kenny appuyer sur la gâchette ? Honnêtement, il n'y a tout simplement aucun choix dans le jeu qui n'implique pas conséquences graves, ce qui nous est soigneusement rappelé avec des phrases dans l'esprit.

Pour moi personnellement, la décision finale a été un véritable coup dur. Après cinq épisodes au cours desquels nous avons observé l'évolution de la relation entre Lee et Clementine, ces deux-là n'étaient plus perçus comme autre chose que père et fille, et donc le dénouement de la première saison de The Walking Dead a fait même les plus purs et durs. les joueurs pleurent. À la fin du quatrième épisode, un zombie attaque Lee, le laissant avec une morsure, et il ne reste donc pratiquement plus de temps pour sauver Clémentine. Cependant, il parvient à sauver la fille, mais lui-même perd déjà la tête. En conséquence, le jeu passe à Clémentine, qui doit soit tirer sur Lee et soulager ses souffrances, soit le regarder se transformer en zombie assoiffé de sang sous ses yeux.

Le choix est compliqué par le fait que Clémentine ne comprend visiblement pas la gravité de la situation. Lee lui-même essaie de toutes ses forces de convaincre la jeune fille de prendre la bonne décision. Pour beaucoup de joueurs, ce choix était le plus difficile, même s'il ne change vraiment rien : soit on transforme Clémentine en tueuse, soit on la force à regarder un de ses proches se transformer en monstre. Les deux options semblent terribles, c’est pourquoi cette solution arrive à juste titre en tête.

Cela ne veut pas dire que les jeux avec une intrigue linéaire sont mauvais. Bien sûr, il existe de nombreux jeux géniaux dans le monde qui n’ont pas du tout besoin d’une intrigue, et s’ils en ont une, cela ressemble profondément à un couloir. Cependant, tout comme un gros sandwich à la saucisse vaut mieux qu'un petit, une intrigue non linéaire vaut mieux qu'une intrigue linéaire, surtout lorsqu'il s'agit d'une sorte de projet de jeu de rôle. Si vous le pensez aussi, alors vous serez intéressé de connaître une dizaine de jeux qui, à mon avis, avaient l'intrigue la plus non linéaire.

Beaucoup de gens ne considèrent pas The Walking Dead comme un jeu à part entière. On dit que c’est une sorte de dessin animé dans lequel le joueur doit parfois appuyer sur un bouton. Bien sûr, un tel point de vue a aussi droit à la vie, mais quant à l'intrigue, elle est complètement ordonnée. Le joueur sera assez souvent amené à faire un choix. Parfois dix fois par minute, et parfois une fois par minute. Et, si au début tout se passe plus ou moins linéairement, alors, lorsque de nouveaux personnages seront ajoutés à l'histoire, les décisions prises par le joueur affecteront de plus en plus l'intrigue, et le tourment moral du choix hantera constamment le joueur. De plus, les scénaristes utilisent une technique assez familière, mais toujours efficace, selon laquelle ils les lient d'abord à un personnage mineur, voire à plusieurs, puis proposent de sacrifier l'un pour sauver l'autre. Au total, si ma folie me sert correctement, le jeu a 3 fins, parmi lesquelles il n'y en aura pas du tout de bonnes.

Si vous pensiez que 3 fins en valaient la peine, alors il y en a 18, et certaines sont très, très difficiles à réaliser, et beaucoup, désespérés, les prennent simplement et les regardent sur Internet. Ce n'est pas non plus un jeu au sens littéral du joueur moyen, mais un film, mais le film est atmosphérique, inhabituel et, je dois le dire, pas amusant. L'intrigue tourne autour d'un tueur en série qui se fait appeler Maître Origami, que les personnages principaux attrapent, attrapent, mais ne peuvent pas attraper, et dans certaines fins, le tueur reste libre, et les personnages jouables finissent très mal leur vie. Il y a beaucoup plus de choix ici que dans The Walking Dead, et si c'est votre truc, assurez-vous d'attendre un jeu appelé Detroit : Become Human. C'est fait par les mêmes gars qui ont fait Heavy Rain, qui promettent encore plus de fins et encore plus de branches.

Retombées 2 et 3.

Pour être honnête, l'intrigue de la troisième partie ne m'a pas semblé sortir de l'ordinaire, j'ai donc tout de suite voulu mettre uniquement la partie n°2, mais sachant que les jeunes associent Fallout non pas à l'isométrie, mais à une vue à la première personne , puis la troisième partie en la personne du même New Vegas que j'ai quitté - qu'il en soit ainsi. Cependant, Fallout 2 a toujours une intrigue plus cool. Ici, presque toutes les tâches peuvent être accomplies d’au moins deux manières. Le plus souvent, il existe plusieurs moyens. Vous pouvez monter de niveau pendant longtemps puis aller vers le boss final, ou vous pouvez le faire tout de suite, sans rien casser du tout, et le tuer là sans tirer un seul coup. Certes, si vous faites cela, alors dans l'histoire finale sur le sort des villes que l'Élu était censé visiter, rien de bon ne les attend - les villes. Chacune de vos actions peut affecter le sort de colonies entières, et le héros pourra rester dans la mémoire des gens avec la même probabilité qu'un bon héros et un méchant méchant. Tout dépend des préférences personnelles.

J'ai personnellement réussi à obtenir trois fins de ce jeu, même si on dit qu'il y en a au moins une de plus. Ces fins sont diamétralement opposées, commençant par la victoire sur le mal et se terminant par la transformation personnelle en un demi-dieu maléfique qui, pendant que vous regardez le générique, commencera à détruire l'humanité. Le jeu a été réalisé par les mêmes citoyens qui ont travaillé sur les deux premières parties de Fallout, ce qui est en soi un signe de qualité. Comme dans Fallout, les branches principales se rompent ici au cours des dialogues : si vous avez répondu de la mauvaise manière ou de la mauvaise manière, veuillez suivre une autre piste d'intrigue. D'ailleurs, c'est précisément à cause des dialogues que beaucoup de ceux qui aimaient jouer à Fallout ne voulaient pas jouer à ce RPG, car il y avait trop de ces dialogues et trop peu de batailles, et à la fin il s'est avéré quelque chose de similaire à un roman textuel.

Probablement, en termes de nombre de fins, ce jeu détient aujourd'hui le record. De plus, certaines fins ont eu lieu plusieurs mois après la sortie, et il ne peut être exclu qu'un jour les développeurs nous montrent une ou deux autres fins cachées que personne n'a réalisées. Et tout dans le jeu irait parfaitement bien sans son intrigue absurde et son atmosphère surréaliste. Le personnage principal se promène dans le bureau, essayant de comprendre ce qui se passe réellement, et la voix off communique avec lui, lui indiquant quoi faire et où aller. La nuance est que l'ordre des actions, ainsi que leur choix lui-même, sont une affaire personnelle pour chacun, et il n'est pas nécessaire de suivre les instructions. Mais vous pouvez suivre. Par exemple, lors d’une mission, une voix vous demandera d’appuyer tour à tour sur trois boutons pendant deux heures. Et ceux qui ne désobéiront pas, qui n’auront pas l’impression que le jeu tourne en boucle, connaîtront l’une des fins les plus rares de l’histoire du jeu vidéo en général.

Il y a des fins alternatives et la possibilité de le vivre différemment dans les deux premières parties, mais la troisième est quand même plus cool. Si vous ne prenez pas en compte les ajouts de Hearts of Stone et Blood and Wine, alors au total, le jeu comporte 3 fins à part entière, ainsi que 36 états du monde du jeu dans tous les pays visités par Geralt. Eh bien, au fur et à mesure que les joueurs progressent, plus de 300 scénarios principaux et mineurs différents de certains événements les attendent, en commençant par la quête la plus puissante avec le Baron Sanglant, et en terminant par l'exécution correcte d'une petite mission, où vous n'avez pas seulement besoin de rapporter que le pharmacien nain a mangé par les loups, ce qui sera également considéré comme un accomplissement, mais retrouver son corps et découvrir que ce ne sont pas les loups qui l'ont mangé, mais les retraités locaux. Je ne vais pas le gâcher, car le jeu est relativement nouveau et important, et beaucoup de gens y jouent encore. Je dirai simplement que, malgré l'atmosphère généralement positive de ce jeu d'action, il n'y a pas que de mauvaises fins, mais des très mauvais.

Je n’ai pas la prétention de juger, mais, en théorie, la plus grande non-linéarité était évidente dans la première partie. À cette époque, le jeu ne ressemblait pas encore à un jeu de tir dans les couloirs, et les développeurs essayaient encore de le rendre plus réaliste. histoire inhabituelle, que vous pouvez rejouer encore et encore, en essayant différentes variantes solutions. Il n'a pas été possible de déterminer le nombre exact de fins. Fondamentalement, tout le monde arrive à la première fin verte, à la fin de laquelle Shepard reste en vie. Mais en fait il y en a 3 autres qui sont différents, mais pas beaucoup. Vous pouvez détruire le Conseil, ou le quitter, sauver la flotte ou la détruire. En outre, la fin dépend de qui sera décidé à nommer le consul. En général, il s'agit d'un jeu normal avec une bonne intrigue, réalisé à une époque où les développeurs n'étaient pas encore complètement paresseux et où les joueurs n'étaient pas considérés comme des moutons à part entière.

Arcane.

Ici aussi, il y a un ordre complet avec non-linéarité. Comme dans Fallout 2, presque toutes les missions peuvent être accomplies de différentes manières. Par exemple, les bandits ne vous laisseront pas entrer sur le pont et exigeront de l'argent pour le passage. Vous pouvez les tuer, vous pouvez vous en plaindre auprès du constable, qui ne fera qu'empirer les choses, vous pouvez les payer, ou les intimider, en les persuadant de vous laisser passer pour rien. Et c’est ainsi partout. Après avoir terminé chaque zone que vous avez traversée, il trouvera son propre destin – bon ou mauvais. Pour chaque option, il y aura 2 à 3 résultats. Eh bien, quant au héros, il peut aussi finir de différentes manières. Il peut mourir ou devenir un dieu si ses capacités de communication sont suffisamment développées. En général, en termes de non-linéarité, les développeurs d'Arcanum ont sorti presque tout ce qui pouvait être retiré à cette époque, et il est impossible de se plaindre du choix limité d'actions ici.

Oui, exactement Stalker. Beaucoup diront alors, eh bien, depuis Stalker, qu'il y ait GTA 5 et Borderlands, mais nous parlons de jeux non linéaires, et il est difficile de contester le fait que Shadow of Chernobyl n'est pas linéaire. Le jeu est non linéaire, ne serait-ce que parce qu'il comporte un monde ouvert, et les interactions avec différents personnages peuvent en effet être diamétralement opposées. Eh bien, bien sûr, des fins alternatives sont également présentes. Ils sont divisés en deux types : Vrai et Faux. Les premiers sont positifs, il n’y en a que deux. Les seconds sont négatifs, il y en a cinq au total, et, je dois dire, il est beaucoup plus facile de mettre fin malheureusement à la vie du personnage principal. Par exemple, s'il a beaucoup d'argent en poche, le Monolith le punira pour cupidité, si le héros veut détruire la Zone ou l'humanité, le Monolith le punira pour cruauté, et ainsi de suite. En général, le résultat est l’un des jeux de tir à la première personne les plus non linéaires, sinon le plus non linéaire.

Baldur's Gate et Dragon Age.

Eh bien, et bien sûr, les classiques. En fin de compte, il a été décidé d'organiser deux matchs à la fois, car il est impossible de décider lequel d'entre eux est le plus mérité. Personnellement, j'aime mieux Baldur's Gate, mais si nous ne parlons que de cela, alors ils pourraient se demander : où est Icewind Dale ? Ensuite, en général, vous devrez vous souvenir de toute la fantaisie classique et isométrique d'il y a 20 ans, qui était beaucoup plus cool que les Piliers de l'éternité modernes ou le Tourment promu mais misérable : Tides of Numenera. Dans ces deux jeux, nous contrôlions une escouade de combat, résolvions des problèmes, réfléchissions à ce qu'il fallait faire pour que tout se passe bien, choisissions le moindre mal et sacrifiions une sorte d'allié pour atteindre l'objectif. En général, c’est exactement ce que aiment beaucoup de gens qui souhaitent passer leur temps à jouer à des jeux vidéo de la manière la plus intéressante et la plus variée possible.