Jeux dans lesquels la fin dépend de décisions. Les meilleurs jeux avec une intrigue non linéaire

Nous avons sélectionné pour vous le top 10 des meilleurs jeux de rôle sortis au cours de la dernière décennie, qui intéresseront aussi bien les anciens fans du genre que les personnes qui n'ont jamais essayé de jouer au RPG auparavant. D'ailleurs, nous recommandons à tous les fans de jeux de rôle de prêter attention au nôtre, dans lequel plus de la moitié des jeux présentés peuvent être classés comme RPG.

Terre en friche 2

Aujourd'hui, on entend souvent des plaintes selon lesquelles près de 7 ans se sont écoulés depuis la sortie de Skyrim, et Bethesda n'a pas dit un mot sur la nouvelle partie, quelles canailles. Mais comparé à Wasteland, ce n'est rien, puisqu'il a fallu attendre 26 ans pour la suite de ce jeu ! Wasteland 2 est presque le même Fallout isométrique dont rêvaient les fans des jeux de rôle cultes des années 90.

Il y a un cadre familier de l'Amérique post-apocalyptique, des batailles au tour par tour, un système de mise à niveau étendu, beaucoup d'humour noir et la possibilité de jouer au jeu en groupe de 4 personnes. Dans l’ensemble, un vrai CRPG à l’ancienne.

Original Âmes sombres est devenu un véritable phénomène dans le monde du divertissement informatique, donnant naissance à de nombreux bons et moins bons imitateurs. Dark Souls est devenu célèbre principalement pour ses combats complexes, dans lesquels vous devez constamment améliorer vos armes, mémoriser les horaires d'attaque et avoir de bonnes réactions afin de vaincre même un ennemi ordinaire.

Mais le jeu n'est pas seulement bon pour le hardcore, ses autres avantages sont un monde ouvert ramifié avec des centaines de secrets et de lieux cachés et une intrigue qui se prête à de maigres dialogues, des descriptions d'objets et de courtes vidéos.

Transmis par le sang

Une émanation de la série Souls, qui est tout à fait capable d'être un jeu indépendant et unique. Les concepts de base de Dark Souls fonctionnent bien ici : vous mourrez, vous mourrez souvent, mais il y a quelques innovations significatives. Ainsi, le jeu dispose d'un arsenal d'armes et d'équipements considérablement réduit, et les batailles sont devenues beaucoup plus rapides et sanglantes. Et bien sûr, il ne faut pas oublier l’ambiance de la ville gothique et les créatures qui semblaient sortir des abysses mêmes de la folie lovecraftienne.

Trilogie Mass Effect

Bioware représenté Effet de masse a créé l'une des sagas spatiales les plus épiques, qui, en termes d'échelle, peut rivaliser à égalité avec Guerres des étoiles. Oui, dans cette série, de nombreux éléments de jeu de rôle ont été simplifiés au maximum, l'importance de la montée de niveau a diminué, les personnages participent peu à l'intrigue et la « fin des feux de circulation » est toujours un cauchemar pour de nombreux fans de le jeu.

Mais en même temps, Mass Effect donne le sentiment d'une aventure passionnante où vous devez sauver la galaxie et explorer les profondeurs inconnues de l'espace. De plus, il s'agit de la première série de jeux de l'histoire où les actions prises dans la première partie de la série peuvent entraîner des conséquences à grande échelle dans Mass Effect 3. Oui, que quelqu'un d'autre mentionne qu'il n'y a pas de non-linéarité dans cette série.

Dragon Age Origins (Seulement la première partie de la série !)

Passons maintenant à un autre jeu Bioware, qui combinait avec succès la mécanique du CRPG et des cinématiques spectaculaires. Contrairement à Mass Effect, les développeurs canadiens ont été fidèles à leurs racines et ont proposé aux joueurs des combats au tour par tour, où vous pouvez contrôler vos coéquipiers et même programmer leur comportement en fonction de la situation de combat.

Une autre caractéristique est la possibilité de choisir l'origine et la race du personnage principal, qui déterminent le prologue et les options pour le développement de l'intrigue principale. Ainsi, le joueur nain peut facilement obtenir le soutien de ses petits camarades, et le joueur humain devra travailler dur pour gagner en autorité parmi les habitants barbus du donjon.

Le Royaume viendra, la délivrance

Oui, le jeu Kingdom Come Deliverance est loin d'être idéal, il comporte de nombreux mécanismes de jeu controversés et de nombreux bugs ; il peut même y avoir des quêtes infranchissables dans le jeu, ce qui vous privera complètement de la possibilité de terminer la campagne narrative. Quoi qu’il en soit, KCD propose un véritable jeu de rôle au Moyen Âge. Vous pouvez soit être un tueur impitoyable et massacrer des villes entières, soit même parcourir tout le jeu sans tuer. N'est-ce pas pour cela que nous aimons les RPG ?

Vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu grâce au nôtre.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Le jeu est une légende et le seul RPG de l'histoire qui peut rivaliser sur un pied d'égalité avec des mastodontes tels que FIFA et GTA en termes de popularité. Et le secret du succès est simple : créez un magnifique monde ouvert, remplissez-le de donjons atmosphériques, de centaines de quêtes, de dragons et de personnages intéressants, puis laissez le joueur y entrer sans limiter sa liberté d'action. Et le joueur se noiera simplement dans ce bac à sable fantastique, y dépensant des centaines, voire des milliers de quêtes.

Pourquoi avons-nous choisi New Vegas et non Fallout 4, plus récent ? Expliquons-nous : New Vegas n'est pas seulement une continuation directe de la duologie originale, mais offre également le même niveau de non-linéarité que les deux premiers volets de Fallout. Ici, l'organicité est combinée comme non linéaire quêtes secondaires, et une vaste campagne narrative, qui peut être complétée soit en rejoignant l'une des trois factions, soit dans un splendide isolement.

Ajoutez à cela un humour noir spécifique et un riche système d'avantages, et vous passerez probablement une centaine d'heures dans Vegas post-apocalyptique avec grand plaisir.

Divinité Péché Originel 2

Un exemple clair du fait que les jeux de rôle d'aujourd'hui ne sont pas inférieurs aux RPG cultes en termes de variété. La suite de Divinity est un véritable chef-d'œuvre, un jeu de rêve tant pour les développeurs que pour les joueurs, dont la sortie a été rendue possible grâce au parrainage du projet sur Kickstarter. Le jeu a une intrigue intéressante et assez mature, une douzaine de membres du groupe avec des personnages atypiques pour le genre, des centaines de quêtes et, surtout, une non-linéarité absolue, c'est pourquoi vous pouvez parcourir le jeu 3 fois de manières complètement différentes et ne voient toujours que la moitié de tout le contenu du jeu.

La chasse sauvage de Witcher 3

Nous arrivons ici au leader du top 10 des jeux de rôle - la dernière partie sur les aventures d'un tueur de monstres engagé. The Witcher 3 a clairement montré que les développeurs slaves peuvent créer un projet de classe mondiale que même les joueurs occidentaux qualifieront de meilleur jeu de tous les temps.

La principale valeur de The Witcher est l'âme avec laquelle les développeurs ont abordé chaque histoire de ce monde sombre et fantastique. Chaque quête, même la plus disgracieuse, est petite, parfois amusante, mais le plus souvent histoire tragique, où il n'y a pas de division typique entre les personnages bons et mauvais.

The Witcher détient toujours le titre de meilleur jeu de rôle. Et jusqu’à présent, il n’a aucun concurrent en vue.

DANS jeux modernes Il est d'usage de laisser le choix aux joueurs, mais parfois la décision est trop difficile pour nous.

Les jeux vidéo adorent présenter aux joueurs des choix moraux. Et parfois, ces décisions sont si difficiles à prendre qu’on souhaite éviter une telle responsabilité. La mort d'un personnage préféré ou des conséquences extrêmement désagréables - il est presque impossible de faire le bon choix dans de telles situations, car la bonne option n'existe pratiquement pas. Nous avons décidé de nous souvenir des décisions les plus difficiles que nous avons prises dans les jeux vidéo et de les rassembler dans une seule liste.

Il convient de mentionner d'emblée que nous parlerons spécifiquement des décisions elles-mêmes, et non de leurs conséquences (même si dans certains cas l'une est complétée par l'autre). Quelles décisions ont été difficiles pour vous ?

10. Life Is Strange – sauvez votre ami ou Arcadia Bay

Life is Strange présente régulièrement aux joueurs des décisions – dont la plupart n’ont finalement aucun impact sur la situation globale. L'histoire de l'amitié de Chloé et Max, cependant, se déroule d'une manière très fascinante, donc quand le jeu nous donne le dernier choix à la fin, c'est particulièrement difficile pour nous.

Après que Max ait déstabilisé le temps par ses actions, elle doit choisir : soit sacrifier son amie (qu'elle a déjà sauvée une fois, ce qui a conduit à la situation actuelle), soit la sauver et condamner Arcadia Bay à la destruction. Et plus vous vous attachez à Chloé lors du passage, plus il vous sera difficile de prendre une décision et plus vous vous poserez de questions après le final. Certains soutiennent qu'il ne s'agit que d'une illusion de choix, qui n'affecte pas particulièrement le résultat, mais c'est une question de goût.

Cependant, c'est dommage que les autres décisions que nous avons prises pendant le jeu n'affectent pas vraiment quoi que ce soit ; sinon, elle aurait pu figurer parmi les leaders de ce top.

9. Dishonored – Enlèvement de Lady Boyle

Dishonored est un excellent jeu pour ceux qui aiment choisir leur propre style de jeu. Ici, vous pouvez parcourir les niveaux avec une épée dégainée, éliminant les ennemis à gauche et à droite, ou vous pouvez vous immerger complètement en mode furtif et ne jamais quitter l'ombre. Si la furtivité dans les jeux a toujours été un facteur déterminant pour vous, alors la deuxième option est idéale pour vous.

Il y a de nombreuses décisions à prendre dans le jeu, mais l’une d’entre elles se démarque des autres. La campagne principale contient une quête avec une fin plutôt sombre, que quiconque veut rester un tueur secret devra choisir. Il s'agit du sort de Lady Boyle, que nous décidons : soit nous la tuons, soit nous la livrons à un type plutôt effrayant qui ressemble à un violeur. Si vous choisissez la deuxième option, alors ce personnage déclarera que Lady Boyle « ne sera plus jamais revue », ce qui exagère considérablement l'histoire.

Pour être honnête, j'ai longtemps réfléchi si cela valait la peine de lui donner la fille juste pour une réalisation passive. Et il n'était pas seul : de nombreux fans ont été indignés par le résultat de la quête lors de la sortie du jeu.

8. The Witcher 2 – Roche ou Yorveth ?

On se souvient de The Witcher 2 pour toute une série de décisions difficiles d'un point de vue moral. Cependant, le choix du camp en question a les conséquences les plus dramatiques, puisqu'il peut changer les impressions globales du passage.

Bien entendu, le jeu lui-même ne précise pas les conséquences que vos décisions entraîneront, ce qui les rend encore plus difficiles à prendre. Ils sont influencés par le type de relation que le joueur entretenait avec les personnages avant d'être confronté à ce choix. Et qui devriez-vous aider : le héros que vous avez sauvé de prison, ou l’homme juste ?

Ce qui est intéressant, c'est que les deux personnages ont de nombreux péchés, donc toute décision signifiera un désastre - la seule question est son ampleur. Aimeriez-vous tirer à pile ou face pour décider de votre choix moral ?

7. Infâme – besoins de la majorité ?

Les solutions d'Infamous ne fonctionnent pas toujours comme prévu par les créateurs du jeu ; dans la plupart des cas, nous ne pouvons tout simplement pas évaluer les enjeux, et donc tel ou tel choix ne semble pas difficile. Mais vers la fin du jeu, nous sommes confrontés à une décision vraiment difficile : sauver Trisha (la petite amie du protagoniste) ou six médecins qui peuvent empêcher la propagation du virus mortel.

Les besoins de la majorité et d’une seule vie sont en jeu. Le problème est que la décision doit être prise le plus rapidement possible, et chacune de ces options peut vous laisser seul avec des regrets pour ce que vous avez fait.

Hélas, au bout de quelques minutes, il devient clair qu'il n'y avait tout simplement pas le choix. L'option de sauver la jeune fille est une astuce simple, puisqu'elle était en fait avec les scientifiques pendant tout ce temps (et de toute façon elle est vouée à mourir, même si vous décidez de sauver les médecins).

6. Grand Theft Auto V – se débarrasser du maillon faible

GTA 5 – Fin B / Mission finale #2 – Le moment est venu (Tuer Michael)

Au centre de l'histoire Grand vol Auto V était une entreprise de trois personnes. Michael, Trevor et Franklin. La querelle de longue date entre Michael et Trevor était une source de tension constante dans la bande de voleurs, comme les scénaristes n'ont pas oublié de le rappeler. Lors de la mission finale, cette tension a atteint son paroxysme et nous avons été confrontés à un choix : lequel des héros était le maillon faible de l'équipe et de qui fallait-il se débarrasser ?

Il y avait bien sûr une troisième option non évidente, qui nous permettait de nous éloigner de la décision difficile et de laisser les trois héros en vie, de sorte qu'après avoir terminé la campagne narrative, nous puissions jouer pour chacun d'eux. Nous pouvons ici rappeler le dilemme moral de Grand Theft Auto IV, auquel les joueurs étaient confrontés vers la dixième heure de jeu ; cela a également influencé l'apparence du jeu une fois l'histoire terminée. Êtes-vous vraiment d'accord avec les convictions du passionné Michael ? Êtes-vous vraiment ennuyé par la folie constante de Trevor ? Le joueur a la possibilité de séparer ces deux-là pour toujours, sans effusion de sang inutile.

Même si, en réalité, chacun d’eux accumule tellement de péchés à la fin du jeu qu’il est difficile de condamner ceux qui décident de tuer l’un de ces héros.

5. Fallout 3 – exploser ou ne pas exploser ?

Fallout 3 est également connu pour le grand nombre de décisions qu'il présente aux joueurs, mais l'exemple le plus significatif est la quête dans laquelle vous pouvez détruire une ville entière et tous ses habitants. La colonie de Megaton a été construite autour bombe nucléaire, qui, pour une raison quelconque, n'a pas encore explosé. Et ce sentiment de danger constant, apparemment, ne dérangeait pas résidents locaux. Cependant, les habitants de Tenpenny Tower ont décidé que Megaton ne rentrait pas dans les magnifiques paysages du désert.

Le joueur est confronté à un choix apparemment simple : faire exploser la ville ou désamorcer la bombe et obtenir une maison à Megaton. Cependant, le problème est que Megaton est presque le seul endroit dans le monde du jeu (à l'exception de Washington) où vous pouvez devenir propriétaire de votre propre maison, qui peut être transformée en un point de vente rentable. Dès lors, en choisissant l’option disruptive, vous vous privez de la possibilité de devenir trader. En revanche, celui-ci offre un nombre très décent de casquettes, ce qui peut rendre le passage beaucoup plus facile, et une chambre libre dans la tour de Tenpenny compensera au moins légèrement la carrière ruinée du propriétaire du magasin.

4. Splinter Cell : Double Agent - tuez Lambert ou épargnez-le

Infiltrer une cellule terroriste laisse finalement Sam Fisher face à des choix difficiles lorsque son patron de longue date, Irving Lambert, tombe entre les mains des méchants. Ils veulent sa mort et le rôle du bourreau revient à Sam Fisher. Appuyez sur la gâchette et Lambert mourra, et vous ruinerez grandement votre relation avec la NSA, mais vous gagnerez complètement la confiance des terroristes. Lambert de rechange et toute votre couverture s'effondrera instantanément, et les niveaux suivants du jeu deviendront sensiblement plus difficiles.

Pour les fans de Splinter Cell qui n’ont jamais manqué une seule partie de la série, ce fut une décision vraiment difficile ; le jeu nous oblige à tuer l'un de nos héros préférés ou à accepter le fait que le passage ultérieur deviendra beaucoup plus difficile.

À propos, si vous choisissez l'option avec pitié, Lambert mourra toujours un peu plus près de la fin du jeu, donc dans l'ensemble, la décision du joueur change peu.

3. Jusqu'à l'aube – Ashley ou Josh ?

Selon les personnages auxquels vous vous attachez dans Until Dawn, le jeu commence tôt ou tard à créer des situations très tendues, nous mettant face à des choix difficiles. La mort attend les héros à chaque coin de rue, et parfois même les décisions les plus pacifiques deviennent un catalyseur d'événements menant à la mort d'un personnage bien-aimé (ou détesté). Mais cette décision est peut-être trop cruelle, même selon les standards du jeu.

Au début du jeu, Chris montre un intérêt gênant pour Ashley, et nous pouvons soit accepter ces avances, soit les rejeter. Un peu plus tard, ce scénario connaît une suite inattendue lorsque Chris tombe dans un piège fabriqué dans les meilleures traditions de "Saw". Le joueur est confronté à un choix : lequel des deux autres prisonniers (Ashley et Josh) doit-il transformer en kebab ? Il n'y a pas de troisième option, et les cris désespérés des personnages soulignent le désespoir du moment (surtout si vous aimez les DEUX personnages).

À partir de ce moment, le sort de Josh devient très peu enviable, même si vous choisissez l'option dans laquelle il reste en vie. Ashley survivra de toute façon, mais le joueur ne le sait pas au moment de prendre des décisions. C'est drôle que Josh lui-même parvienne à sortir de ce piège - un peu plus tard, il réapparaît dans le jeu avec des explications conçues pour combler le trou de l'intrigue. Mais ces quelques minutes sont restées dans les mémoires de nombreux joueurs car le jeu les obligeait à prendre une décision cruelle.

2. Mass Effect 3 – tuez ou épargnez Mordin

En vérité, toute décision sérieuse de . Le choix entre Ashley et Kaidan, la décision de sauver le Conseil et bien d'autres choix qui ont conduit à la mort de membres de votre équipe ou même de courses entières. Mass Effect est une série pleine de dilemmes moraux, mais l’un d’eux me tourmente toujours.

Au cours de nos aventures dans Mass Effect, nous découvrons un génophage créé pour stériliser la race Krogan, nous permettant ainsi d'en prendre le contrôle. Il y a plusieurs points dans le jeu où nous pouvons influencer le résultat final de cette histoire - soit en détruisant toutes les recherches, soit en sabotant la création d'un remède. Chacune de ces décisions a des conséquences importantes, mais l’issue la plus sombre nous amène au choix final : sauver Mordin ou détruire le remède. Dans la scène où Mordin est sur le point de détruire le seul échantillon de l'antidote, on peut lui tirer dessus ou l'épargner, lui permettant ainsi de terminer ce qu'il a commencé.

L'horreur de cette décision réside dans le fait que Mordin fait partie de votre équipe depuis Mass Effect 2. S'il a survécu jusqu'à la troisième partie, cela signifie que vous avez essayé de le protéger jusqu'à ce moment. Son personnage intéressant et les remarques sarcastiques pourraient laisser peu de gens indifférents. Et réaliser qu'un personnage qui a passé des dizaines d'heures de jeu avec vous doit mourir de vos propres mains rend la décision vraiment difficile. De plus, vous disposez d'une fraction de seconde pour prendre une décision, vous n'avez donc pratiquement pas le temps de réfléchir : votre instinct décidera de tout à votre place. Ceci est suivi d'une cinématique déchirante dans laquelle Morgan blessé rampe de toutes ses forces vers le médicament, mais meurt dans une mare de son propre sang.

Il y a probablement une place spéciale en enfer pour tous ceux qui ont tiré sur Mordin. Vous êtes des canailles insensibles.

1. The Walking Dead : Saison 1 – pour sortir Lee de sa misère ou pas ?

Comme pour le point précédent, chaque décision clé de The Walking Dead mérite une place sur cette liste. Aider Sean ou Ducky ? Quel héros doit-on laisser dévorer par les morts ? Clémentine devrait-elle être autorisée à manger de la chair humaine ? Tuer Ducky ou laisser Kenny appuyer sur la gâchette ? Honnêtement, il n'y a tout simplement aucun choix dans le jeu qui n'implique pas conséquences graves, ce qui nous est soigneusement rappelé avec des phrases dans l'esprit.

Pour moi personnellement, la décision finale a été un véritable coup dur. Après cinq épisodes au cours desquels nous avons observé l'évolution de la relation entre Lee et Clementine, ces deux-là n'étaient plus perçus comme autre chose que père et fille, et donc le dénouement de la première saison de The Walking Dead a fait même les plus purs et durs. les joueurs pleurent. À la fin du quatrième épisode, un zombie attaque Lee, le laissant avec une morsure, et il ne reste donc pratiquement plus de temps pour sauver Clémentine. Cependant, il parvient à sauver la fille, mais lui-même perd déjà la tête. En conséquence, le jeu passe à Clémentine, qui doit soit tirer sur Lee et soulager ses souffrances, soit le regarder se transformer en zombie assoiffé de sang sous ses yeux.

Le choix est compliqué par le fait que Clémentine ne comprend visiblement pas la gravité de la situation. Lee lui-même essaie de toutes ses forces de convaincre la jeune fille de prendre la bonne décision. Pour beaucoup de joueurs, ce choix était le plus difficile, même s'il ne change vraiment rien : soit on transforme Clémentine en tueuse, soit on la force à regarder un de ses proches se transformer en monstre. Les deux options semblent terribles, c’est pourquoi cette solution arrive à juste titre en tête.

Le terme « linéarité » est utilisé pour décrire la chronologie des événements se produisant dans un jeu informatique. Les jeux peuvent être divisés en jeux linéaires, non linéaires et moyens.
DANS jeu linéaire le joueur doit parcourir une séquence de niveaux strictement définie et accomplir toutes les tâches assignées dans un certain ordre. Il existe de nombreux jeux qui suivent un scénario linéaire. Vous pouvez trouver de nombreux jeux de ce type sur le site grand-screen.com.
Dans les jeux non linéaires, il se peut qu’il n’y ait aucune histoire. L'intrigue est pour ainsi dire « créée » par le joueur lui-même lors du passage. Souvent, un problème donné peut être résolu de plusieurs manières ou l’une des nombreuses méthodes peut être choisie pour le résoudre. Les jeux avec une intrigue non linéaire sont souvent appelés « programmes de jouets ». Leur gameplay est imprévisible, ils ne sont pas limités dans le temps.
Des jeux qui ne sont pas entièrement linéaires, et en même temps pas entièrement non linéaires, offrent au joueur la liberté de choix, la possibilité de terminer le niveau de plusieurs manières. Dans ces jeux également, il est souvent demandé au joueur d'effectuer Des tâches supplémentaires, appelés quêtes.
Presque toutes les stratégies globales, les RPG, les bacs à sable et les jeux en monde ouvert ont une intrigue non linéaire.

Dans les jeux à intrigue linéaire, il n’y a qu’un seul parcours pour terminer un niveau. Le chemin peut être limité par divers obstacles insurmontables - murs, abîmes, etc. Les jeux de tir linéaires sont souvent appelés jeux de « couloirs », car vous devez parcourir des couloirs limités.
Les jeux non linéaires ont des niveaux étendus. Vous pouvez les parcourir dans n'importe quelle direction. De plus, à tout moment vous pouvez revenir d'un nouveau niveau à un ancien déjà terminé.
Un représentant typique des jeux non linéaires sont les jeux sandbox. Ils représentent une sorte de constructeur original. Le joueur peut créer ses propres niveaux et définir des missions, puis tester ses créations et y jouer. De cette façon, vous pouvez vous sentir comme un vrai programmeur ou développeur. Dans les jeux sandbox, en règle générale, le joueur ne fait face à aucun tâches spécifiques. L'objectif principal du joueur est d'être dans le monde du jeu et de l'explorer de différentes manières.

Cependant, les jeux informatiques de genres tels que les MMORPG et la « stratégie globale » ne sont pas considérés comme des « bacs à sable », bien qu'ils possèdent toutes les fonctionnalités inhérentes à ce type de jeu. Là, vous pouvez créer des objets de jeu et collecter des ressources en utilisant vos propres efforts. Le fait est que les stratégies et les RPG sont apparus bien avant le terme « bac à sable » et le représentant typique des « bacs à sable » - « Minecraft », qui est devenu populaire il y a seulement quelques années.

Pour les joueurs extrêmement passionnés par la recherche de jeux similaires La vie est étrange ambiance, nous vous recommandons de consulter la liste des 15 meilleurs jeux similaires à Life is Strange.

Développé par Dontnod, Life is Strange est un jeu informatique épisodique avec des éléments d'aventure dans le genre du cinéma interactif, qui a conquis le cœur de nombreux joueurs du monde entier. Les principaux participants aux événements sont l'écolière Max Caulfield, qui s'intéresse à la photographie, et son amie intime, la punk Chloe Price.

Life is Strange se déroule dans l'ancienne ville côtière d'Arcadia Bay, où de sombres secrets intrigants abondent et où les choses ne sont pas ce qu'elles paraissent au premier abord. La partie la plus importante des mécanismes de jeu de Life is Strange est la mystérieuse capacité de Max à remonter le temps. Elle utilise cette capacité pour tenter de changer le cours des événements dramatiques qui se déroulent devant nous.

Les joueurs fans de Life is Strange louent le jeu pour ses thèmes chargés d'émotion comme l'amitié et la loyauté, ses personnages intéressants avec des antécédents et des situations uniques, et un récit époustouflant avec des mécanismes de choix et de conséquences conçus avec une grande confiance et sentimentalité, accompagnés d'une tendresse. bande originale folk-pop.

Consultez notre sélection liste de 15 jeux dans le style de Life is Strange. Tous les jeux proposés ont été sélectionnés selon les critères suivants :

  1. Chacun de ces jeux propose une mécanique de jeu de choix et de conséquences.
  2. Les choix moraux des joueurs ont une influence mineure ou significative sur les options ultérieures de développement du récit.
  3. Chaque jeu de cette liste présente un casting de personnages intéressants, plusieurs rythmes d'histoire et une incroyable rejouabilité pour les joueurs qui aiment voir toutes les fins possibles dictées par leurs choix.

Cela dit, les joueurs qui aiment Life is Strange pourront certainement profiter de ces jeux.

Voici les 15 meilleurs jeux similaires à Life is Strange :

15. Jusqu'à l'aube

Jusqu'à l'aube est un jeu d'action-aventure dont l'intrigue est centrée sur huit adolescents luttant pour leur vie contre un tueur en série inconnu. Le scénario principal comprend de nombreux rebondissements choquants, beaucoup d’horreur et une quantité décente de gore. Le principe de ce jeu exclusif à Playstation 4 est que les joueurs sont autorisés à explorer l'environnement à la recherche d'indices cachés en appuyant rapidement sur la séquence de touches correcte dans des scènes au rythme rapide et en faisant des choix clés de vie ou de mort qui peuvent conduire à des bifurcations dans les événements et des fins différentes.

C'est l'un des rares jeux de style Life is Strange qui a inspiré de nombreux joueurs à rejouer le jeu encore et encore pour tenter de voir les résultats de leurs choix. De nombreux critiques recommandent Until Dawn pour ses graphismes époustouflants, son atmosphère oppressante et ses animations de haute qualité créées à l'aide de la technologie de capture de mouvement.

14. Fortes pluies

Un jeu Forte pluie du développeur Quantic Dream est créé dans le genre action-aventure. Son action consiste à tenter de démêler une personne mystérieuse tueur en série, connu sous le nom de Maître de l'Origami. Heavy Rain présente un scénario riche et ramifié dans lequel les choix du joueur peuvent soit conduire à la mort des personnages, soit les sauver. \\Un accent particulier dans Heavy Rain est mis sur une variété de QTE extrêmement précis et de seconde chance (séquences à répétition rapide représentées sur l'écran des boutons pendant les scènes dynamiques). Tout ce qui précède est une garantie que les joueurs pendant longtemps maintenir une tension constante.

13. Dragon Age : Inquisition

Dragon Age : Inquisition de BioWare est un RPG épique tentaculaire qui a conquis des légions de fans. Dragon Age : Inquisition est un jeu similaire à Life is Strange dans le sens où il donne également aux joueurs la possibilité de modifier considérablement les intrigues principales et secondaires à travers une série de choix moraux complexes qui doivent être faits dans un environnement politique plutôt complexe.

Le jeu dispose d'un système de combat extrêmement dynamique et d'une énorme quantité de dialogues magnifiquement exprimés. Les joueurs qui ont apprécié Life is Strange recommanderont certainement de jouer plus d'une fois à cet excellent jeu pour débloquer tous les trésors du nouveau contenu !

12. Effet de masse

Effet de masse est une trilogie RPG de science-fiction épique. Son caractéristique- un grand nombre de décisions éthiques clés et de forks d'événements. Cette saga extrêmement réussie et primée présente un fantastique mélange de fortes doses d'adrénaline, un système de mise à niveau passionnant et une énorme quantité de dialogues fascinants. Toutes les répliques sont exceptionnellement bien exprimées (cela est particulièrement visible si vous choisissez de jouer le rôle d'un personnage féminin).

Mass Effect a beaucoup de lourdes pensées morales et philosophiques dans lesquelles vous êtes plongé de temps en temps. Le jeu a reçu la note la plus élevée, garantissant que Mass Effect a gagné sa place bien méritée sur le marché en tant que l'un des meilleurs jeux de choix et de conséquences. C’est idéal pour les joueurs qui recherchent un jeu de style Life is Strange.

11. The Walking Dead (saisons 1 et 2)

Les morts-vivants(saisons 1 et 2) est un jeu d'action-aventure interactif épisodique surtout connu pour son atmosphère tendue, son abondance de zombies, son scénario non linéaire et ses riches dialogues entre personnages. The Walking Dead, comme Life is Strange, présente au joueur une grande variété de choix moraux difficiles, dont certains peuvent entraîner la mort de personnages clés.

Cette série de jeux a remporté plus de 80 prix par an, chacun étant bien mérité. Les joueurs qui ont envie de jeux où les événements dépendent de leurs choix personnels ne seront pas déçus par ce grand projet.

10. Opérations spéciales : la ligne

Opérations spéciales : la ligne est le jeu le plus sous-estimé de cette liste. Ce jeu de tir militaire époustouflant et plein d'action est complètement différent des autres. Le jeu est réalisé à la troisième personne et propose simplement une avalanche de combats alternés intenses, auxquels fait écho un scénario incroyablement développé et stimulant.

Dans le jeu, vous devrez prendre de nombreuses décisions morales difficiles, dont chacune mène à un résultat culminant. Les critiques louent Spec Ops: The Line pour sa capacité à résoudre des problèmes controversés d'une manière qui brouille considérablement les frontières entre le bien et le mal. Les joueurs qui aiment Life is Strange adoreront sans aucun doute également ce joyau.

9. Deus Ex : Révolution humaine

Deus ex revolution humaine- une superbe symbiose d'action à la première personne avec des éléments de RPG, accompagnée d'un gameplay sophistiqué dans le style « choix et conséquences ». Les fans du jeu sont ravis des dialogues engageants du jeu, des PNJ aux multiples facettes, de la conception de niveaux ouverts et de la possibilité de diversifier le style de jeu (par exemple, être un héros solo, un espion, etc.).

C'est l'un des rares jeux similaires à Life is Strange dans lequel les joueurs sont invités à prendre des décisions éthiques clés ayant des conséquences très graves sur le scénario. Le jeu possède également de nombreuses innovations techniques, objets de collection et chemins alternatifs passer des missions, ce qui vous permet d'explorer le jeu avec intérêt.

Deus Ex : Human Revolution présente une partition orchestrale à couper le souffle qui offre le paysage sonore parfait pour un thriller de science-fiction intense.

8. Protocole Alpha

Malgré les premières critiques négatives de la part des critiques lors de sa sortie, le jeu Protocole Alpha a résisté à l’épreuve du temps et a gagné un public restreint mais fidèle. Ils ont adoré le jeu pour son intrigue véritablement authentique, dans laquelle le cours des événements dépend des choix du joueur. Le jeu a été décrit comme un « RPG d'espionnage » proposant une série de missions d'action et furtives. Ces missions donnent au joueur l'opportunité de décider où se situent ses allégeances patriotiques : des capitalistes bien-pensants, le gouvernement américain moralement douteux ou les extrémistes religieux du Moyen-Orient.

Chaque choix crée une non-linéarité importante dans le récit, ce qui conduit à un grand nombre de dialogues uniques. Tout ce qui précède rend Alpha Protocol sans aucun doute digne de plusieurs parties. Malgré les différences de genre, les joueurs à la recherche d'un jeu de style Life is Strange trouveront un plaisir inattendu dans ce thriller d'espionnage de tous les temps, loin d'être peaufiné.

7. Retombées 4

Fallout 4- à grande échelle et plus haut degré Un RPG d'aventure passionnant qui vous entraîne dans une histoire complexe se déroulant dans un Boston post-apocalyptique dévasté. Les critiques et les joueurs ont unanimement loué le jeu pour son monde ouvert incroyable et détaillé, son contenu de jeu riche, ses systèmes de fabrication d'armes et d'équipements hautement personnalisables, ses personnages complexes et uniques et sa bande-son parfaitement choisie.

Un éventail incroyable de décisions morales qui changent la vie élève Fallout 4 en tête de liste des jeux de style Life is Strange. Il y a aussi le bonus d'un voyage véritablement sans fin avec d'innombrables heures d'exploration et de quêtes secondaires.

6.Jeu des trônes

Jeu d'aventure Game of Thrones est un drame fantastique épisodique inspiré des romans de George R.R. Martin et de la série télévisée incroyablement populaire. Semblable à d'autres titres de Telltale Games, Game of Thrones permet aux joueurs de prendre des décisions morales clés qui affectent l'ensemble de l'histoire, ainsi que leurs relations personnelles et politiques.

Ce jeu est similaire à Life is Strange dans la mesure où il propose un casting de personnages principaux richement développés et de nombreux rebondissements qui garantissent aux joueurs de deviner le résultat final de leurs décisions difficiles.

5. The Witcher 3 : Chasse sauvage

The Witcher 3 : Chasse Sauvage est un RPG d'action multiplateforme. Il s'agit de la dernière partie de la trilogie, qui se déroule dans un monde sombre et fantastique. Le jeu offre d'innombrables heures de jeu, d'exploration, de batailles passionnantes et d'intrigues principales et secondaires épiques. Ce qui est génial, c'est qu'il n'y a pas de décision morale standard dans The Witcher 3: Wild Hunt, car les joueurs sont placés dans des circonstances politiques complexes qui affectent de manière significative le monde, ses personnages, le type d'ennemis et les lieux.

Les joueurs à la recherche d'un projet dans le style de Life is Strange se retrouveront accros à ce jeu, qui a été reconnu à plusieurs reprises comme Jeu de l'année.

4. inFAMOUS : Deuxième fils

InFAMOUS : Deuxième fils est un jeu d'action et d'aventure avec un monde ouvert et une vue à la troisième personne qui permet au joueur de se sentir comme un « super héros ordinaire ». Exclusif à Playstation 4, ce jeu présente un monde détaillé et en ruine, des pouvoirs et des compétences de super-héros évoluant progressivement en fonction de ses choix moraux, et un scénario intrigant.

InFAMOUS : Second Son est l'un des rares jeux PS4 du style Life is Strange qui permet aux joueurs de faire des choix bons ou mauvais et comment ces choix impactent le monde du jeu, les interactions des personnages et le scénario.

3. Le loup parmi nous

Inspiré de la célèbre bande dessinée Fables, un jeu graphique épisodique Le loup parmi nous est une autre aventure avec une intrigue mystique du développeur Telltale Games. Les joueurs contrôlent Bigby Wolf, qui dans le passé était le plus... créature effrayante parmi les Contes. Il est désormais shérif d'une ville dédiée à la protection des personnages qu'il chassait autrefois.

The Wolf Among Us, comme Life is Strange, est rempli de nombreuses décisions qui changent la vie et qui ont un impact sur les épisodes suivants. Le jeu propose également un grand nombre de personnages intrigants, des rebondissements choquants et des moments d'amour extrêmement émouvants.

2. Au-delà : deux âmes

Un jeu Au-délà de deux âmes des développeurs de Heavy Rain est l'une des approximations les plus proches de Life is Strange en termes de gameplay et d'atmosphère émotionnelle. Ce jeu suit Jodie, exprimée par Ellen Page, nominée aux Oscars, et sa connexion psychique avec une mystérieuse entité nommée Aiden.

Ce qui distingue Beyond: Two Souls, c'est son incroyable doublage, son gameplay non linéaire et son histoire centrée sur des personnages complexes et des situations très émotionnelles. Les joueurs qui aiment Life is Strange trouveront ce jeu très pertinent pour eux.

1. Prophétie Indigo (Fahrenheit)

Un autre produit de Quantic Dream (vous remarquez une tendance ?) Prophétie indigo peut sembler un peu rude en apparence en raison de son âge avancé - mais ne vous y trompez pas ! Ce jeu d'action et de drame interactif a été salué comme un classique culte par beaucoup pour son intrigue centrale intrigante centrée sur l'accomplissement d'une étrange prophétie. Indigo Prophecy propose un bon ensemble d'intrigues à embranchements, des choix moraux difficiles, des réponses limitées dans le temps et des personnages intéressants, voire quelque peu excentriques. Les fans de Life is Strange ne seront pas déçus par ce pionnier du genre.

Que pensez-vous de notre liste de jeux Life is Strange ? Manquons-nous des jeux similaires à Life is Strange ? Partagez-nous votre avis dans les commentaires.