Comme être aspiré dans un marais. Pourquoi le marais craint-il

Un marais qui aspire s'appelle un marais. Il ne peut attirer que des objets vivants. La tourbière est formée sur la base des lacs en envahissant avec un tapis vert de mousse et d'algues, pas dans tous les marécages.

Deux raisons contribuent à l'émergence d'un marécage : l'envahissement d'un réservoir ou l'envahissement des terres. Le marais se caractérise excès d'humidité, dépôt permanent de pas complètement décomposé matière organique- tourbe. Tous les marécages ne sont pas capables d'aspirer des objets, mais seulement ceux dans lesquels une tourbière s'est formée.

Un marécage marécageux se forme sur le site d'un lac. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux à la surface du lac se développent au fil du temps en un tapis dense à la surface du réservoir. Dans le même temps, des algues poussent au fond du lac. Au fur et à mesure que le nuage d'algues et de mousse se forme, il monte du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence, des déchets organiques se forment, se dispersent dans l'eau et forment une tourbière.

La tourbière aspire les objets vivants. Cela s'explique par ses propriétés physiques. La tourbière appartient à la classe des liquides de Bingham, physiquement décrite par l'équation de Bingham-Shvedov. Lorsqu'ils frappent la surface d'un objet avec un petit poids, ils se comportent comme des corps solides, de sorte que l'objet ne coule pas. Lorsqu'un objet a un poids suffisamment important, il coule.

Il existe 2 types d'immersion : la sous-immersion et la sur-immersion. Le comportement d'un corps tombé dans un liquide est soumis au rapport de l'influence de la gravité et de la force de flottabilité d'Archimède. Le corps s'enfoncera dans le bourbier jusqu'à ce que la force d'Archimède soit égale à son poids. Si la force de flottabilité est inférieure au poids, l'objet sera sous-chargé ; si elle est supérieure, l'objet sera surchargé.

Pourquoi seuls les objets vivants sont-ils soumis au rechargement ?

C'est parce que ces objets sont constamment en mouvement. Et s'il gèle ? La plongée s'arrêtera-t-elle ? Hélas, cela ne fera que ralentir l'immersion, car un corps vivant bouge toujours parce qu'il respire. Les objets inanimés restent immobiles, ils ne coulent donc pas complètement.

La surcharge dans un bourbier est l'aspiration d'un marécage. Pourquoi le mouvement du corps accélère-t-il l'immersion ? Tout mouvement est l'application d'une force qui augmente la force de pression sur le support. Elle est due au poids de l'objet et à la force de gravité. Mouvements brusques - la raison de la formation de zones sous le corps Pression réduite. Ces zones entraîneront une augmentation de la pression atmosphérique sur un objet vivant, ce qui le submergera davantage.

Par conséquent, la définition physique du mot «aspirer dans le marais» ressemble à ceci: le liquide de Bingham (bourbier) tente de transférer l'objet vivant qui y est tombé à un niveau inférieur à l'immersion normale, dans lequel la force d'Archimède est inférieure à celle du corps.

Le processus d'aspiration est irréversible. Un corps noyé, même après la cessation de la vie, n'émergera pas.

  • Sur l'image: Soldats allemands dans un marais près du village de Myasnoy Bor, région de Novgorod.

J'ai entendu beaucoup d'histoires d'horreur de personnes se noyant dans les marais. J'ai toujours été intéressé par le mécanisme de Comment cela peut-il arriver. L'autre jour, nous visitions le village avec les parents de mon mari. Son père travaille comme forestier, alors il m'a dit tout ce qu'il savait sur les marécages et leur fonctionnement. mécanisme d'aspiration.

Comment se forme un marais

Marais, comme tout autre objet naturel, se pose ou par lui-même ou avec des mains humaines. Bien sûr que non, intentionnellement, les gens ne créent pas de marécages, mais, par exemple, en raison du mauvais entretien des réservoirs naturels, en raison de la déforestation, en raison de la pollution des sols, le monde des marais se développe et grandit.


Je vais commencer par quoi tous les marais ne peuvent pas aspirer objets étrangers, mais seulement ceux qui sont appelés "bourbier". C'est-à-dire que ces marécages sont des tourbières envahies. Donc, Comment se forme un marais ?

  1. Le lac commence à se couvrir d'un épais tapis de lys et de mousse.
  2. L'humidité de l'étang augmente en raison du dépôt constant de tourbe.
  3. Les algues poussent au fond, qui finissent par atteindre presque la surface de l'eau.
  4. En raison du manque d'a, au fil du temps, et de l'absence totale d'oxygène, la pourriture commence dans l'eau.
  5. À la suite de la pourriture un bourbier se forme.

Pourquoi le marais craint-il

Je ne sais pas pour vous, mais moi (jusqu'à ce que mon beau-père me le dise) je ne savais pas que le bourbier n'aspire que des objets vivants. Cela se produit à cause de la loi physique Bingama-Shvedova. Au fait, il existe deux types d'aspiration: sous-charge et surcharge. Sous-plongée arrive si lester submersible des corps plus petits que pousser vers l'extérieur puissance des marais. Si le poids du corps submergé est plus grand - passe surcharge.


Quant à la noyade de personnes et d'animaux, alors, dans 95% des cas, une surcharge survient, car le poids des corps vivants est généralement assez important. D'ailleurs, plus corps en mouvement tandis que le marais essaie de l'aspirer, plus vite une surcharge se produira. Malheureusement, ni homme ni bête vous ne pouvez pas sortir du marais seul(uniquement dans des cas exceptionnels), car même si vous essayez d'arrêter de bouger, haleine n'a pas d'importance ne peut pas tenir longtemps(et c'est aussi un mouvement). Immersion dans ce cas sera plus lent mais complètement Ne s'arrêtera pas.


Toujours faire attention dans les zones marécageuses et, de préférence, ne pas aller dans de tels endroits par soi-même.

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les marais - endroits effrayants. Dieu merci, le marais le plus proche de moi est à des centaines de kilomètres, et avant les voyages et les randonnées, je demande si telle ou telle zone est dangereuse. Dans quels coins de notre pays et du monde vous pouvez tomber sur un bourbier, je le dirai ci-dessous.


Pourquoi aspire le liquide Bingham

Seuls les marécages sont aspirés car ils sont un liquide de Bingham très visqueux. Les mêmes liquides comprennent la peinture à l'huile ou la résine. Si un objet vivant en mouvement ou un objet lourd inanimé pénètre dans le bourbier, il sera aspiré. Ils ne flotteront pas à la surface. Mais si le même objet lourd est immergé dans l'eau (fluide newtonien), il coulera également au fond. Quelle est la différence?


Je ne vais pas plonger dans la jungle de la physique et de ses lois (ça va certainement chier), je vais décrire brièvement.

Premièrement, dans l'eau ordinaire, vous émergerez facilement, vous pourrez même vous allonger à la surface. Deuxièmement, l'eau n'est pas aussi visqueuse que la boue. Lorsque vous sortez quelque chose de l'eau, il remplit rapidement l'espace vacant. La saleté n'a pas le temps de le faire, une pression est créée en raison du vide créé, il est donc difficile de sortir.
Troisièmement, le bourbier est collant. Il faut plus de force pour sortir du liquide collant, et plus vous mettez de force, plus vous êtes aspiré.

Les zones humides en Russie et dans le monde

Si vous, comme moi, avez peur des marécages ou souhaitez simplement être au courant en cas d'urgence, voici la liste endroits dangereux, où il peut y avoir des tourbières :

  • marais Manchak, Louisiane, États-Unis;
  • marais de Vasyugan, Sibérie;
  • marais Isupovskoe (Susaninskoe), région de Kostroma;
  • marais de Bieldskovdal, Jutland, Danemark;
  • marais de Kayhausen, Basse-Saxe, Allemagne ;
  • Marais de Leningrad.

Les marécages peuvent être créés par l'homme. Ainsi, à Tyumen, un garçon a failli être aspiré dans un bourbier de boue qui s'est formé sur le site d'une carrière de construction. Les autorités ont promis de construire une place de la ville, mais la construction a ralenti. Au printemps, la friche non clôturée s'est transformée en marécage. Le garçon a été à peine sauvé.



J'espère que vous et moi ne tomberons jamais dans un bourbier. On dit aussi qu'il y a du mal là-bas...

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Ma datcha est située dans un village, qui est en fait situé au milieu de la forêt et des marécages. Et une fois j'ai eu l'imprudence d'y mettre les pieds bottes en caoutchouc dans un bourbier. N'y attachant aucune importance et essayant de retirer le pied plusieurs fois, après la 4ème tentative, j'ai un peu paniqué (d'ailleurs, la jambe est allée encore plus loin). J'ai donc dû retirer mon pied de mes chaussures et rentrer chez moi dans une chaussette. :)


Alors pourquoi un marais peut-il sucer

Tous les marais ne peuvent pas aspirer, mais seulement un marais. C'est celui qui est très abondamment envahi par les algues et la mousse d'en haut. Aucun marécage ne peut se transformer en marécage, mais un seul avec beaucoup de tourbe sur son territoire. L'immersion du corps est due à la force d'Archimède et au type de liquide visqueux dans un tel réservoir. Plus le poids de l'objet ou de l'animal est important, plus la descente sera profonde et rapide.


Rappelez-vous la deuxième partie de la série de films Psycho, où personnage principal pour se débarrasser des preuves, noie la voiture dans un marécage ? Donc, en réalité, c'est impossible. Il ne peut qu'engloutir complètement l'animal, car par un mouvement constant, le corps contribue à sa propre absorption.

Même si vous arrêtez de bouger, ce qui est en fait très difficile, pendant quelques heures, vous allez encore vous immerger (à cause de l'expansion de la poitrine lors de la respiration). Sortir du marais est également assez difficile voire impossible s'il n'y a pas de surface dure ou de bâton à proximité.

Aussi étrange que cela puisse paraître, les marécages peuvent être des sources d'eau propre, cela est possible pour les raisons suivantes :

  • l'eau qu'ils contiennent peut être mise à jour presque tous les 4 ans (dans le lac - une fois tous les 15 ans);
  • la mousse des marais empêche la décomposition de certaines bactéries putréfactives;
  • la tourbe est capable d'absorber des substances nocives.

Il est également intéressant de noter qu'à cause de la tourbe, ou plutôt de l'acide qu'elle produit, il existe un phénomène tel que le «peuple des tourbières». Je ne donnerai pas de photos ici, ça a l'air trop effrayant ... Grâce à cela, les scientifiques ont pu étudier plus en détail le mode de vie et même la vie de personnes qui vivaient il y a plusieurs siècles, voire des millénaires.

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Un marais est un liquide d'une densité élevée, plusieurs fois supérieure à celle de l'eau ordinaire. Et par conséquent, il ne serait pas difficile pour une personne de rester à la surface aussi longtemps qu'elle le souhaite. Mais dans la vie, c'est le contraire qui se produit. Moi, ayant vu assez de films dans mon enfance, comment les gens se sont noyés dans les marais, maintenant j'ai très peur d'eux, alors chacun devrait savoir par lui-même pourquoi le marais est nul et que faire à ce sujet.


Éloignez-vous du marais

Je ne peux même pas imaginer ce qu'une personne qui est tombée dans un marécage ressent quand elle ne sent pas un sol solide sous ses pieds. Cette situation est plus fréquente en été et en automne, lorsque vient la saison de la cueillette des baies et des champignons. Le marais n'est pas tout à fait un liquide ordinaire, mais le soi-disant Bingham. Selon les lois de la physique, sa particularité est qu'avec de petites contraintes mécaniques de l'extérieur, il ne coule tout simplement pas et se comporte comme un corps solide. Et si la tension est suffisamment élevée, elle coulera comme un liquide ordinaire. C'est pourquoi les véhicules tout-terrain à basse pression surmontent les marécages infranchissables pour l'homme. Oui, et les personnes à l'aide d'appareils spéciaux sous forme de skis réduisent la pression sur le sol et se sentent en sécurité lorsqu'elles rencontrent un marais.

Une personne qui est tombée dans un marais, pour ne pas aller au fond, doit être immobile. Mais même si nous ne bougeons pas nos jambes et nos bras, nous ne pouvons pas nous empêcher de respirer, et c'est aussi du mouvement. Ainsi, une personne tombée dans un marécage se retrouve dans une position exceptionnelle lorsque son corps est immergé dans un liquide visqueux.


Comment se sauver quand le marais vous aspire

Observer règles simples sécurité:

  1. Ne marchez pas seul dans les zones marécageuses.
  2. Gardez toujours sur vous un bâton, au moins aussi longtemps que vous êtes, qui, s'il est aspiré, peut vous sauver la vie.
  3. Avant de faire un pas, tâtez l'endroit avec un bâton.
  4. Ne paniquez pas.
  5. Ne faites pas de mouvements inutiles.
  6. Déplacez votre poids corporel sur le bâton et essayez d'étirer vos jambes.
  7. Rampe comme une plastuna jusqu'au rivage.

J'espère que ces conseils ne vous seront pas utiles, mais comme on dit, prévenu est prévenu.

Cela peut se produire soit dans une zone marécageuse, soit après de fortes pluies, dans une forêt ou un autre espace ouvert. Cela peut également se produire après une grave sécheresse, lorsque les eaux de surface s'évaporent et qu'il ne reste que des eaux souterraines, qui sont parfois cachées sous une couche de limon et sont invisibles, de tels marécages sont très dangereux, car leur profondeur peut être très grande et il est presque impossible d'en sortir.

La probabilité d'être entraîné dans le marais augmente en été et en automne, en hiver cela ne se produit pratiquement pas, car la couche de surface gèle, à la suite de quoi elle devient très durable et il est très problématique de passer en dessous. C'est donc en été et en automne qu'il faut être extrêmement prudent et regarder sous ses pieds lorsque l'on se trouve dans une telle zone. En règle générale, les zones marécageuses occupent un grand espace dans lequel se trouvent des îles, vous pouvez traverser une zone donnée le long d'elles, mais parfois une couche de terre apparemment solide se révèle être un véritable bourbier. Il peut être aspiré dans le marais instantanément ou progressivement. Si le marais est très profond, la personne est aspirée instantanément, il est impossible de sortir d'un tel marais s'il n'y a personne à proximité qui pourrait apporter de l'aide. Si ça craint progressivement, alors il y a une chance de sortir de l'abîme par vous-même. Mais cela nécessitera la connaissance de certaines règles.

La principale règle que tout le monde doit connaître est de ne rien commettre mouvements brusquesêtre dans un marais. S'il aspire lentement dans le marais, il a toutes les chances de s'échapper. Premièrement, une fois dans une zone marécageuse, vous devez vous procurer un bâton, il est souhaitable qu'il soit large et solide, c'est-à-dire un vrai bar. Ce bâton peut être votre salut, vous devez donc le choisir avec soin et ne pas prendre le premier nœud qui vous tombe sous la main. Si vous vous retrouvez dans un marécage, en train de glisser sur une bosse, alors vous serez très probablement aspiré rapidement, car par inertie vous continuerez à bouger, aidant ainsi la tourbière, il vaut donc mieux tomber sur le ventre ou sur le dos, donc vous serez aspiré beaucoup plus lentement.

Si vous n'allez pas sous l'eau trop rapidement et que vous avez un bâton, placez-le soigneusement devant vous, eh bien, si le bastion le plus proche ne dépasse pas un demi-mètre, le bout du bâton tombera au sol et il vous sera plus facile de sortir. Mais même si le bâton est complètement dans le marais, vous devez vous y accrocher et essayer de transférer votre centre de gravité sur ce bâton, ainsi vous obtiendrez une sorte de pont et vous pourrez sortir sur terre ou attendre de l'aide sans risquer d'aller complètement dans le limon.

Si vous n'avez absolument rien sous la main qui puisse vous servir de levier, essayez de prendre une position horizontale. Faites-le aussi soigneusement que possible, en déplaçant soigneusement votre centre de gravité de vos jambes vers votre torse, si vous y parvenez, votre poids corporel diminuera considérablement et vous ne serez plus entraîné dans le marais. Dans cette position, vous pouvez attendre de l'aide. Mais, étant dans un marais, vous ne devez en aucun cas faire des mouvements brusques, agiter les bras et essayer de tirer les jambes, cela aspirera encore plus l'abîme. Ceux qui sont dans cette position ne devraient même pas crier fort, appeler à l'aide, et encore plus balancer leurs membres libres. Si le haut de votre corps est encore libre, alors vous devez enlever votre veste ou votre imperméable et le jeter à la surface du marais, vous pouvez également sortir dessus, cela ne permettra pas au marais de vous aspirer.

S'il aspire très rapidement dans le marais, seul un étranger peut aider, il doit lancer une corde ou un bâton, le long duquel une personne tombée dans un marais pourrait sortir sur une surface dure. Parfois, pour sortir une personne du marais, au moins trois personnes sont nécessaires sur terre, car la force d'aspiration du marais est très élevée. Il convient également de rappeler que si une personne est retirée d'un marais, elle ne doit en aucun cas être libérée pour faire une pause, une personne légèrement libérée ira instantanément dans la tourbière, recevant de l'énergie supplémentaire de la terre lorsqu'elle est repoussée.

Cela semblerait à tout le monde une question compréhensible et ordinaire - pourquoi le marais craint-il? En fait, ce processus n'est pas aussi simple qu'il y paraît, et peut-être apprendrez-vous quelque chose de nouveau par vous-même.

Premièrement, un marais qui aspire s'appelle un marais. Il ne peut attirer que des objets vivants. La tourbière est formée sur la base des lacs en envahissant avec un tapis vert de mousse et d'algues, pas dans tous les marécages.

Deux raisons contribuent à l'émergence d'un marécage : l'envahissement d'un réservoir ou l'envahissement des terres. Le marais se caractérise par une humidité excessive, un dépôt constant de matière organique pas complètement décomposée - la tourbe. Tous les marécages ne sont pas capables d'aspirer des objets, mais seulement ceux dans lesquels une tourbière s'est formée. Un marécage marécageux se forme sur le site d'un lac. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux à la surface du lac se développent au fil du temps en un tapis dense à la surface du réservoir. Dans le même temps, des algues poussent au fond du lac. Au fur et à mesure que le nuage d'algues et de mousse se forme, il monte du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence, des déchets organiques se forment, se dispersent dans l'eau et forment une tourbière.

Passons maintenant au processus d'aspiration lui-même ...

La tourbière aspire les objets vivants. Cela s'explique par ses propriétés physiques. La tourbière appartient à la classe des liquides de Bingham, physiquement décrite par l'équation de Bingham-Shvedov. Lorsqu'ils frappent la surface d'un objet avec un petit poids, ils se comportent comme des corps solides, de sorte que l'objet ne coule pas. Lorsqu'un objet a un poids suffisamment important, il coule.

Il existe 2 types d'immersion : la sous-immersion et la sur-immersion. Le comportement d'un corps tombé dans un liquide est soumis au rapport de l'influence de la gravité et de la force de flottabilité d'Archimède. Le corps s'enfoncera dans le bourbier jusqu'à ce que la force d'Archimède soit égale à son poids. Si la force de flottabilité est inférieure au poids, l'objet sera sous-chargé ; si elle est supérieure, l'objet sera surchargé.

Pourquoi seuls les objets vivants sont-ils soumis au rechargement ? C'est parce que ces objets sont constamment en mouvement. Et s'il gèle ? La plongée s'arrêtera-t-elle ? Hélas, cela ne fera que ralentir l'immersion, car un corps vivant bouge toujours parce qu'il respire. Les objets inanimés restent immobiles, ils ne coulent donc pas complètement. La surcharge dans un bourbier est l'aspiration d'un marécage. Pourquoi le mouvement du corps accélère-t-il l'immersion ? Tout mouvement est l'application d'une force qui augmente la force de pression sur le support. Elle est due au poids de l'objet et à la force de gravité. Les mouvements brusques sont à l'origine de la formation de zones de basse pression sous le corps. Ces zones entraîneront une augmentation de la pression atmosphérique sur un objet vivant, ce qui le submergera davantage.

Par conséquent, la définition physique du mot «aspirer dans un marais» ressemble à ceci: le liquide Bingham (bourbier) tente de transférer un objet vivant qui y est tombé à un niveau inférieur à l'immersion normale, dans lequel la force d'Archimède est inférieure à celle du corps. Le processus d'aspiration est irréversible. Un corps noyé, même après la cessation de la vie, n'émergera pas.

Outre son intérêt théorique, l'étude processus physiques se produisant dans le marais a valeur pratique: de nombreuses personnes meurent dans les marécages qui auraient pu survivre si elles avaient été plus conscientes des propriétés insidieuses de la tourbière. Et ces propriétés sont vraiment très insidieuses. Le marais est comme un prédateur. Elle réagit différemment au vivant et objets inanimés: ne touche pas les morts, mais suce tous les vivants. Cette propriété de la tourbière mérite une attention particulière et nous intéressera en premier lieu. Tout d'abord, décrivons-le plus en détail.

En première approximation, le bourbier peut être considéré comme un liquide. Par conséquent, la flottabilité d'Archimède doit agir sur les corps qui y sont tombés. C'est vrai, et les objets même de haute densité, dépassant la densité du corps humain, ne s'enfoncent pas dans un bourbier. Mais dès qu'une personne ou un autre être vivant y pénètre, il sera "aspiré", c'est-à-dire qu'il sera complètement immergé dans le bourbier, bien que sa densité soit inférieure à la densité d'objets ne s'enfonçant pas dans la tourbière.

La question est pourquoi le bourbier se comporte d'une manière si inattendue ? Comment distingue-t-il les objets vivants des non-vivants ?

Pour répondre à ces questions, nous devons examiner de plus près propriétés physiques tourbières.

Sur le flottement des corps dans les fluides newtoniens

Considérez comment un corps flotte dans les fluides newtoniens, comme l'eau. Amenons un corps dont la densité est inférieure à sa densité à la surface de l'eau et laissons-le partir. Au bout d'un certain temps, un état d'équilibre s'établira : le corps sera immergé à un niveau auquel la flottabilité d'Archimède est exactement égale au poids du corps. Cet état d'équilibre est stable - si une force externe agit sur le corps et l'enfonce plus profondément (ou vice versa, le soulève), puis après l'arrêt de la force, il reviendra à sa position précédente. Le niveau d'immersion auquel la force d'Archimède est égale au poids, nous l'appellerons le niveau d'immersion normale.

Veuillez noter que le niveau d'immersion normale est déterminé uniquement par le rapport des densités et ne dépend pas de la viscosité du liquide. Si le marais n'était qu'un fluide newtonien à haute viscosité, il ne serait pas très dangereux. Avec un comportement raisonnable à sa surface, on pourrait tenir assez longtemps. Rappelez-vous comment les nageurs fatigués se comportent s'ils veulent se détendre directement dans l'eau ? Ils se retournent sur le dos, écartent les bras et restent immobiles aussi longtemps qu'ils le souhaitent. Étant donné que la densité de l'eau est inférieure à la densité de la tourbière, de la même manière, il serait possible de rester longtemps à la surface de la tourbière, et la viscosité n'interférerait pas particulièrement avec cela. Il serait possible de réfléchir lentement à la situation, de prendre la meilleure décision, d'essayer de ramer soigneusement avec les mains, d'essayer d'atteindre un endroit solide (ici la viscosité serait un obstacle), enfin, d'attendre simplement de l'aide. La force de flottabilité maintiendrait une personne en toute sécurité à la surface du marais: si, à la suite d'un mouvement imprudent, une personne descendait en dessous du niveau d'immersion normale, la force d'Archimède la repousserait toujours.

Malheureusement, la réalité est bien pire. Une personne qui est tombée dans un bourbier n'a pas le temps de réfléchir, encore moins d'attendre. La tourbière est un fluide non newtonien et ses propriétés Bingham changent radicalement la donne.

Sur le flottement des corps dans les fluides de Bingham

Nous amenons le corps à la surface du liquide de Bingham et l'abaissons. Si le corps est suffisamment léger et que la pression exercée par celui-ci est faible, alors il peut arriver que les contraintes apparaissant dans le liquide soient inférieures au seuil d'écoulement et que le liquide se comporte comme un corps solide. C'est-à-dire qu'un objet peut se tenir à la surface du liquide et ne pas couler.

D'un côté, ça a l'air bien. C'est grâce à cette propriété que les véhicules tout-terrain à faible pression au sol surmontent facilement les marécages infranchissables pour l'homme. Oui, et une personne, à l'aide de «skis de tourbière» spéciaux ou de chaussures mouillées, peut réduire la pression sur le sol et se sentir relativement en sécurité dans le marais. Mais ce phénomène a une autre facette. Le fait même que l'immersion du corps s'arrête en présence d'une inégalité de poids et de force d'Archimède est alarmant - tout ne se passe pas comme d'habitude. Imaginez que le poids de notre corps est suffisamment important et qu'il commence à couler. Combien de temps cette plongée aura-t-elle lieu ? Il est clair qu'il ne dépend pas de ceux où la force d'Archimède devient égale au poids. Lorsque le corps est immergé, la force d'Archimède compensera partiellement le poids, la pression sur le sol diminuera et un moment viendra où les contraintes redeviendront moins fortes. Dans ce cas, le fluide de Bingham cessera de couler et le corps s'arrêtera avant que la force d'Archimède ne devienne égale au poids. Un tel état, lorsque la force d'Archimède est inférieure au poids, mais que le corps ne s'enfonce pas davantage, est appelé état de sous-immersion (voir Fig. a).

A. maintenant - la chose la plus importante. Si des états de sous-immersion sont possibles dans un liquide, alors pour les mêmes raisons, des états de sur-immersion sont également possibles, dans lesquels la force d'Archimède plus de poids, mais le corps ne flotte pas (Fig. c). Vous souvenez-vous de ce qui s'est passé dans le fluide newtonien ? Si, à la suite de toute action, une personne tombait en dessous du niveau d'immersion normal, la force d'Archimède devenait supérieure au poids et le renvoyait. Dans un fluide de Bingham, rien d'analogue (pour m0 suffisamment grand) ne se produit. Après avoir plongé à la suite de toute action négligente, vous ne ressortirez plus, mais serez dans un état surchargé. Le processus de "noyade" dans le bourbier est irréversible. Vous pouvez maintenant donner un sens plus précis au mot "sucer". Cela signifie la tendance du bourbier à noyer les objets vivants en dessous du niveau d'immersion normale - dans un état surchargé.

Il nous reste un peu - à comprendre pourquoi la tourbière des marais aspire, c'est-à-dire que seuls les objets vivants sont transportés dans un état surchargé.

Raisons de la surcharge

Les objets vivants sont surchargés car, une fois dans un bourbier, ils bougent, c'est-à-dire changent arrangement mutuel parties de votre corps. Cela conduit à une surcharge pour quatre raisons.

Raison un.
Imaginez que vous avez une lourde charge entre les mains et que vous commencez à la soulever. Pour lui donner une accélération vers le haut, vous devez agir dessus avec une force qui dépasse le poids de ce corps. Conformément à la troisième loi de Newton, la force agissant sur vos mains du côté de la charge sera également supérieure à son poids. Par conséquent, la force avec laquelle vos jambes appuient sur le support augmentera. Si vous vous tenez dans une tourbière, alors essayer de soulever la charge que vous tenez fera s'enfoncer vos pieds plus profondément dans la tourbière.

Et s'il n'y a pas de cargaison en main? Cela ne change pas le côté fondamental de la question - la main a une masse, et donc elle-même est une charge. Si vous êtes au niveau d'immersion normal, le simple fait de lever le bras entraînera une surcharge. Dans ce cas, la surcharge sera très faible, mais elle sera irréversible et des mouvements répétés peuvent entraîner une surcharge importante.

La deuxième raison.
La tourbière est très collante et pour arracher, par exemple, une main de la surface de la tourbière, vous devez appliquer une force. Dans ce cas, la pression sur le support augmente et une surcharge se produira.

Raison trois.
La tourbière est un milieu visqueux et résiste aux objets qui s'y déplacent. Si vous essayez de retirer une main coincée, alors quand elle bouge, vous devrez surmonter les forces de viscosité et la pression sur le support augmente. La surcharge se reproduira.

Raison quatre.
Tout le monde sait bien que lorsqu'on tire un pied hors de la boue, on entend un bruit de squelching caractéristique - c'est air atmosphérique remplit l'empreinte laissée par le pied. Pourquoi pensez-vous qu'un tel son n'est pas entendu lorsque vous sortez une jambe de l'eau ? La réponse est assez évidente - l'eau a une faible viscosité, coule rapidement et a le temps de remplir l'espace sous la jambe en remontant. La boue a une viscosité beaucoup plus grande et les forces qui empêchent le mouvement de certaines couches par rapport à d'autres sont plus importantes pour elle. Par conséquent, la saleté s'écoule lentement et n'a pas le temps de remplir l'espace sous le pied. Un "vide" s'y forme - une zone de basse pression, non occupée par le sol. Lorsque vous sortez votre pied de la boue, cette zone communique avec l'atmosphère, l'air s'y précipite et, par conséquent, le son même dont nous avons parlé plus tôt se fait entendre.

Ainsi, la présence d'un bruit de squelching indique que lorsqu'on essaie de libérer un pied coincé dans la boue, il faut vaincre non seulement les forces dues au collage et à la viscosité, mais aussi les forces liées à la pression atmosphérique.

Avec les mouvements brusques d'une personne qui est tombée dans un bourbier, des zones de basse pression apparaîtront sous les parties mobiles du corps dans le bourbier, et Pression atmosphérique appuiera sur la personne avec une grande force, la poussant dans un état surchargé.

L'action combinée des quatre causes conduit à l'effet suivant : une modification de la forme d'un corps tombé dans un bourbier entraîne sa surcharge.

Maintenant, beaucoup de choses sont devenues claires. Les corps inanimés ne changent pas de forme lorsqu'ils tombent dans le bourbier, et il n'y a aucune raison de les recharger. De tels corps ne sont pas aspirés par la tourbière, ils, étant tombés dans le bourbier, resteront dans un état de submersion. Et les êtres vivants, tombés dans un bourbier, commencent à se battre pour leur vie, pataugent, ce qui conduit immédiatement à leur surcharge. C'est "sucer". La réponse à la question posée au tout début a été reçue. Ce n'est pas sufisant. Comment, après tout, être sauvé, comment utiliser les résultats de cet examen pour élaborer des recommandations pratiques pour ceux qui sont tombés dans un bourbier.

Hélas, on peut faire beaucoup moins dans ce sens que nous ne le souhaiterions. Si l'on ne considère pas les projets fantastiques et semi-fatastiques ("un ballon qui se gonfle instantanément qui tire une personne d'un bourbier", "une substance qui fait durcir un marais"), etc.), alors la situation semble sombre.

Comment sortir du bourbier ?

La principale règle que tout le monde doit connaître est de ne pas faire de mouvements brusques lorsque vous êtes dans un marais. S'il aspire lentement dans le marais, il a toutes les chances de s'échapper. Premièrement, une fois dans une zone marécageuse, vous devez vous procurer un bâton, il est souhaitable qu'il soit large et solide, c'est-à-dire un vrai bar. Ce bâton peut être votre salut, vous devez donc le choisir avec soin et ne pas prendre le premier nœud qui vous tombe sous la main. Si vous vous retrouvez dans un marécage, en train de glisser sur une bosse, alors vous serez très probablement aspiré rapidement, car par inertie vous continuerez à bouger, aidant ainsi la tourbière, il vaut donc mieux tomber sur le ventre ou sur le dos, donc vous serez aspiré beaucoup plus lentement.

Si vous n'allez pas sous l'eau trop rapidement et que vous avez un bâton, placez-le soigneusement devant vous, eh bien, si le bastion le plus proche ne dépasse pas un demi-mètre, le bout du bâton tombera au sol et il vous sera plus facile de sortir. Mais même si le bâton est complètement dans le marais, il faut s'y accrocher et essayer de transférer son centre de gravité sur ce bâton, ainsi on obtient une sorte de pont et on peut sortir à terre ou attendre de l'aide sans risquer de s'enfoncer complètement dans le limon.

Si vous n'avez absolument rien sous la main qui puisse vous servir de levier, essayez de prendre une position horizontale. Faites-le aussi soigneusement que possible, en déplaçant soigneusement votre centre de gravité de vos jambes vers votre torse, si vous y parvenez, votre poids corporel diminuera considérablement et vous ne serez plus entraîné dans le marais. Dans cette position, vous pouvez attendre de l'aide. Mais, étant dans un marais, vous ne devez en aucun cas faire des mouvements brusques, agiter les bras et essayer de tirer les jambes, cela aspirera encore plus l'abîme.

Ceux qui sont dans cette position ne devraient même pas crier fort, appeler à l'aide, et encore plus balancer leurs membres libres. Si le haut de votre corps est encore libre, alors vous devez enlever votre veste ou votre imperméable et le jeter à la surface du marais, vous pouvez également sortir dessus, cela ne permettra pas au marais de vous aspirer.

S'il aspire très rapidement dans le marais, seul un étranger peut aider, il doit lancer une corde ou un bâton, le long duquel une personne tombée dans un marais pourrait sortir sur une surface dure. Il faut parfois au moins trois personnes sur terre, car la force d'aspiration du marais est très élevée. Il convient également de rappeler que si une personne est retirée d'un marais, elle ne doit en aucun cas être libérée pour faire une pause, une personne légèrement libérée ira instantanément dans la tourbière, recevant de l'énergie supplémentaire de la terre lors de la répulsion. L'opération de sauvetage doit être active et sans délai. Le succès sera alors garanti.

Que peuvent nous dire d'autre les marais ?

Il existe un phénomène tel que le tannage à la tourbe - un état particulier d'un cadavre qui se produit lorsqu'un cadavre pénètre dans des tourbières et des sols contenant des acides humiques. Le "tannage" de la tourbe peut également être appelé l'un des types de conservation naturelle d'un cadavre. Le cadavre, qui est dans un état de "tannage" à la tourbe, a une peau brun foncé dense, comme si elle était bronzée. Les organes internes diminution de volume. Sous l'action des acides humiques, les sels minéraux des os se dissolvent et sont complètement éliminés du cadavre. Les os dans cet état ressemblent au cartilage en consistance. Les cadavres dans les tourbières sont bien conservés indéfiniment et, en les examinant, les médecins légistes peuvent déterminer les blessures subies au cours de la vie. Bien que de tels cas soient assez rares, les découvertes dans les tourbières peuvent parfois surprendre les chercheurs.

Il y a de terribles marécages sur notre planète, célèbres pour leurs découvertes terribles, mais historiquement inestimables. Il s'agit de sur les "marécages d'organes humains" en Allemagne, au Danemark, en Irlande, en Grande-Bretagne et aux Pays-Bas.

La plus célèbre des momies des marais est peut-être l'homme de Tollund, qui a été découvert par deux frères ramasseurs de tourbe près du village de Tollund en mai 1950.

Ils coupaient de la tourbe en briquettes lorsqu'ils ont soudain aperçu un visage qui les regardait droit dans les yeux et, pensant qu'il s'agissait de la victime d'un meurtre récent, ils ont immédiatement contacté la police locale.

La datation au radiocarbone des cheveux de Tollund Man peu après a montré qu'il était mort vers 350 av. e.

Un autre ancien Danois aux cheveux parfaitement conservés a été retrouvé en 1952 dans un marais près de la ville de Groboll. A en juger par la gorge tranchée, le pauvre garçon a été tué et le cadavre a été jeté dans le marais.

Eh bien, le crâne coupé du soi-disant homme d'Osterby, trouvé dans un marais près du village allemand du même nom, donne une idée des coiffures portées par les hommes âgés des anciennes tribus germaniques qui vivaient sur le territoire de l'Allemagne au premier millénaire avant notre ère. Cette coiffure s'appelle le nœud souabe. Les cheveux du défunt étaient à l'origine gris, et sont devenus rouges à cause de l'oxydation dans une tourbe sombre profonde.

eau acide, basse température, manque d'oxygène - tout les conditions nécessaires sauver. Les organes internes, la racine des cheveux, la peau sont si bien conservés qu'ils peuvent être utilisés pour savoir exactement quelle coiffure une personne portait, ce qu'elle mangeait avant sa mort et même ce qu'elle portait il y a 2000 à 2500 ans.

Sur ce moment environ 2000 personnes des marais sont connues. Parmi ceux-ci, les plus célèbres sont l'homme de Tollund, la femme d'Elling, la fille d'Ide, Bogbody de Windeby et l'homme de Lindow.

Selon les résultats de l'analyse au radiocarbone, l'âge de la plupart des habitants des marais est de 2000 à 2500 ans, mais il existe également des découvertes beaucoup plus anciennes.

Ainsi, une femme de Kölbjerg est décédée il y a environ 10 000 ans à l'ère de la culture archéologique de Maglemose.

Sur certains corps, des vêtements ou des fragments de ceux-ci ont été conservés, ce qui a permis de compléter les données sur le costume historique de ces années. Les objets les mieux conservés sont : une casquette pointue en cuir d'un homme de Tollund ; une robe en laine trouvée près du lieu de sépulture d'une femme de Hüldremose ; enroulements de laine des jambes séparées du corps d'un marais au Danemark.

De plus, grâce aux découvertes sur la tête desquelles les cheveux étaient conservés, il a été possible de reconstituer les coiffures des anciens. Ainsi, un homme de Clonycavan a coiffé ses cheveux avec un mélange de résine et d'huile végétale, et les cheveux sur le crâne d'un homme d'Oosterby ont été posés sur la tempe droite et attachés avec le soi-disant "nœud souabe", qui a confirmé les coiffures des Suebi décrites par Tacite.

Corps de tourbière de Windeby (en allemand : Moorleiche von Windeby) - c'est le nom donné au corps bien conservé d'un adolescent retrouvé dans une tourbière du nord de l'Allemagne.

Le corps a été retrouvé en 1952 par des travailleurs de la tourbe près du village de Vindeby dans le Schleswig-Holstein. Les scientifiques ont été informés de la découverte, qui ont retiré le cadavre du bourbier et ont commencé les recherches.

À l'aide de l'analyse des spores et du pollen, il a été découvert que l'adolescent était décédé à l'âge du fer à l'âge de 14 ans. En 2002, à l'aide d'une analyse au radiocarbone, l'heure de sa mort a été datée avec plus de précision - entre 41 et 118 après JC. e. Les radiographies ont montré la présence de défauts dans les os de la jambe inférieure (lignes de Harris), ce qui indique une malnutrition et, par conséquent, une croissance altérée. En conséquence, la mort pourrait provenir de la famine.

Cela semblerait à tout le monde une question compréhensible et ordinaire - pourquoi le marais craint-il? En fait, ce processus n'est pas aussi simple qu'il y paraît, et peut-être apprendrez-vous quelque chose de nouveau par vous-même.

Premièrement, un marais qui aspire s'appelle un marais. Il ne peut attirer que des objets vivants. La tourbière est formée sur la base des lacs en envahissant avec un tapis vert de mousse et d'algues, pas dans tous les marécages.

Deux raisons contribuent à l'émergence d'un marécage : l'envahissement d'un réservoir ou l'envahissement des terres. Le marais se caractérise par une humidité excessive, un dépôt constant de matière organique pas complètement décomposée - la tourbe. Tous les marécages ne sont pas capables d'aspirer des objets, mais seulement ceux dans lesquels une tourbière s'est formée. Un marécage marécageux se forme sur le site d'un lac. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux à la surface du lac se développent au fil du temps en un tapis dense à la surface du réservoir. Dans le même temps, des algues poussent au fond du lac. Au fur et à mesure que le nuage d'algues et de mousse se forme, il monte du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence, des déchets organiques se forment, se dispersent dans l'eau et forment une tourbière.

Passons maintenant au processus d'aspiration lui-même ...

La tourbière aspire les objets vivants. Cela s'explique par ses propriétés physiques. La tourbière appartient à la classe des liquides de Bingham, physiquement décrite par l'équation de Bingham-Shvedov. Lorsqu'ils frappent la surface d'un objet avec un petit poids, ils se comportent comme des corps solides, de sorte que l'objet ne coule pas. Lorsqu'un objet a un poids suffisamment important, il coule.

Il existe 2 types d'immersion : la sous-immersion et la sur-immersion. Le comportement d'un corps tombé dans un liquide est soumis au rapport de l'influence de la gravité et de la force de flottabilité d'Archimède. Le corps s'enfoncera dans le bourbier jusqu'à ce que la force d'Archimède soit égale à son poids. Si la force de flottabilité est inférieure au poids, l'objet sera sous-chargé ; si elle est supérieure, l'objet sera surchargé.

Pourquoi seuls les objets vivants sont-ils soumis au rechargement ? C'est parce que ces objets sont constamment en mouvement. Et s'il gèle ? La plongée s'arrêtera-t-elle ? Hélas, cela ne fera que ralentir l'immersion, car un corps vivant bouge toujours parce qu'il respire. Les objets inanimés restent immobiles, ils ne coulent donc pas complètement. La surcharge dans un bourbier est l'aspiration d'un marécage. Pourquoi le mouvement du corps accélère-t-il l'immersion ? Tout mouvement est l'application d'une force qui augmente la force de pression sur le support. Elle est due au poids de l'objet et à la force de gravité. Les mouvements brusques sont à l'origine de la formation de zones de basse pression sous le corps. Ces zones entraîneront une augmentation de la pression atmosphérique sur un objet vivant, ce qui le submergera davantage.

Par conséquent, la définition physique du mot «aspirer dans un marais» ressemble à ceci: le liquide Bingham (bourbier) tente de transférer un objet vivant qui y est tombé à un niveau inférieur à l'immersion normale, dans lequel la force d'Archimède est inférieure à celle du corps. Le processus d'aspiration est irréversible. Un corps noyé, même après la cessation de la vie, n'émergera pas.

Outre l'intérêt théorique, l'étude des processus physiques se produisant dans le marais revêt une importance pratique : de nombreuses personnes meurent dans les marais, qui auraient pu survivre si elles avaient été mieux conscientes des propriétés insidieuses de la tourbière. Et ces propriétés sont vraiment très insidieuses. Le marais est comme un prédateur. Il réagit différemment aux objets vivants et non vivants qui y pénètrent : il ne touche pas les morts, mais aspire tous les êtres vivants. Cette propriété de la tourbière mérite une attention particulière et nous intéressera en premier lieu. Tout d'abord, décrivons-le plus en détail.

En première approximation, le bourbier peut être considéré comme un liquide. Par conséquent, la flottabilité d'Archimède doit agir sur les corps qui y sont tombés. C'est vrai, et les objets même de haute densité, dépassant la densité du corps humain, ne s'enfoncent pas dans un bourbier. Mais dès qu'une personne ou un autre être vivant y pénètre, il sera "aspiré", c'est-à-dire qu'il sera complètement immergé dans le bourbier, bien que sa densité soit inférieure à la densité d'objets ne s'enfonçant pas dans la tourbière.

La question est pourquoi le bourbier se comporte d'une manière si inattendue ? Comment distingue-t-il les objets vivants des non-vivants ?

Pour répondre à ces questions, nous devrons nous attarder plus en détail sur l'étude des propriétés physiques de la tourbière.

Sur le flottement des corps dans les fluides newtoniens

Considérez comment un corps flotte dans les fluides newtoniens, comme l'eau. Amenons un corps dont la densité est inférieure à sa densité à la surface de l'eau et laissons-le partir. Au bout d'un certain temps, un état d'équilibre s'établira : le corps sera immergé à un niveau auquel la flottabilité d'Archimède est exactement égale au poids du corps. Cet état d'équilibre est stable - si une force externe agit sur le corps et l'enfonce plus profondément (ou vice versa, le soulève), puis après l'arrêt de la force, il reviendra à sa position précédente. Le niveau d'immersion auquel la force d'Archimède est égale au poids, nous l'appellerons le niveau d'immersion normale.

Veuillez noter que le niveau d'immersion normale est déterminé uniquement par le rapport des densités et ne dépend pas de la viscosité du liquide. Si le marais n'était qu'un fluide newtonien à haute viscosité, il ne serait pas très dangereux. Avec un comportement raisonnable à sa surface, on pourrait tenir assez longtemps. Rappelez-vous comment les nageurs fatigués se comportent s'ils veulent se détendre directement dans l'eau ? Ils se retournent sur le dos, écartent les bras et restent immobiles aussi longtemps qu'ils le souhaitent. Étant donné que la densité de l'eau est inférieure à la densité de la tourbière, de la même manière, il serait possible de rester longtemps à la surface de la tourbière, et la viscosité n'interférerait pas particulièrement avec cela. Il serait possible de réfléchir lentement à la situation, de prendre la meilleure décision, d'essayer de ramer soigneusement avec les mains, d'essayer d'atteindre un endroit solide (ici la viscosité serait un obstacle), enfin, d'attendre simplement de l'aide. La force de flottabilité maintiendrait une personne en toute sécurité à la surface du marais: si, à la suite d'un mouvement imprudent, une personne descendait en dessous du niveau d'immersion normale, la force d'Archimède la repousserait toujours.

Malheureusement, la réalité est bien pire. Une personne qui est tombée dans un bourbier n'a pas le temps de réfléchir, encore moins d'attendre. La tourbière est un fluide non newtonien et ses propriétés Bingham changent radicalement la donne.

Sur le flottement des corps dans les fluides de Bingham

Nous amenons le corps à la surface du liquide de Bingham et l'abaissons. Si le corps est suffisamment léger et que la pression exercée par celui-ci est faible, alors il peut arriver que les contraintes apparaissant dans le liquide soient inférieures au seuil d'écoulement et que le liquide se comporte comme un corps solide. C'est-à-dire qu'un objet peut se tenir à la surface du liquide et ne pas couler.

D'un côté, ça a l'air bien. C'est grâce à cette propriété que les véhicules tout-terrain à faible pression au sol surmontent facilement les marécages infranchissables pour l'homme. Oui, et une personne, à l'aide de «skis de tourbière» spéciaux ou de chaussures mouillées, peut réduire la pression sur le sol et se sentir relativement en sécurité dans le marais. Mais ce phénomène a une autre facette. Le fait même que l'immersion du corps s'arrête en présence d'une inégalité de poids et de force d'Archimède est alarmant - tout ne se passe pas comme d'habitude. Imaginez que le poids de notre corps est suffisamment important et qu'il commence à couler. Combien de temps cette plongée aura-t-elle lieu ? Il est clair qu'il ne dépend pas de ceux où la force d'Archimède devient égale au poids. Lorsque le corps est immergé, la force d'Archimède compensera partiellement le poids, la pression sur le sol diminuera et un moment viendra où les contraintes redeviendront moins fortes. Dans ce cas, le fluide de Bingham cessera de couler et le corps s'arrêtera avant que la force d'Archimède ne devienne égale au poids. Un tel état, lorsque la force d'Archimède est inférieure au poids, mais que le corps ne s'enfonce pas davantage, est appelé état de sous-immersion (voir Fig. a).

A. maintenant - la chose la plus importante. Si des états de sous-immersion sont possibles dans un liquide, alors pour les mêmes raisons, des états de sur-immersion sont également possibles, dans lesquels la force d'Archimède est supérieure au poids, mais le corps ne flotte pas (Fig. c). Vous souvenez-vous de ce qui s'est passé dans le fluide newtonien ? Si, à la suite de toute action, une personne tombait en dessous du niveau d'immersion normal, la force d'Archimède devenait supérieure au poids et le renvoyait. Dans un fluide de Bingham, rien d'analogue (pour m0 suffisamment grand) ne se produit. Après avoir plongé à la suite de toute action négligente, vous ne ressortirez plus, mais serez dans un état surchargé. Le processus de "noyade" dans le bourbier est irréversible. Vous pouvez maintenant donner un sens plus précis au mot "sucer". Cela signifie la tendance du bourbier à noyer les objets vivants en dessous du niveau d'immersion normale - dans un état surchargé.

Il nous reste un peu - à comprendre pourquoi la tourbière des marais aspire, c'est-à-dire que seuls les objets vivants sont transportés dans un état surchargé.

Raisons de la surcharge

Les objets vivants sont surchargés car, une fois dans un bourbier, ils bougent, c'est-à-dire qu'ils changent la position relative des parties de leur corps. Cela conduit à une surcharge pour quatre raisons.

Raison un.
Imaginez que vous avez une lourde charge entre les mains et que vous commencez à la soulever. Pour lui donner une accélération vers le haut, vous devez agir dessus avec une force qui dépasse le poids de ce corps. Conformément à la troisième loi de Newton, la force agissant sur vos mains du côté de la charge sera également supérieure à son poids. Par conséquent, la force avec laquelle vos jambes appuient sur le support augmentera. Si vous vous tenez dans une tourbière, alors essayer de soulever la charge que vous tenez fera s'enfoncer vos pieds plus profondément dans la tourbière.

Et s'il n'y a pas de cargaison en main? Cela ne change pas le côté fondamental de la question - la main a une masse, et donc elle-même est une charge. Si vous êtes au niveau d'immersion normal, le simple fait de lever le bras entraînera une surcharge. Dans ce cas, la surcharge sera très faible, mais elle sera irréversible et des mouvements répétés peuvent entraîner une surcharge importante.

La deuxième raison.
La tourbière est très collante et pour arracher, par exemple, une main de la surface de la tourbière, vous devez appliquer une force. Dans ce cas, la pression sur le support augmente et une surcharge se produira.

Raison trois.
La tourbière est un milieu visqueux et résiste aux objets qui s'y déplacent. Si vous essayez de retirer une main coincée, alors quand elle bouge, vous devrez surmonter les forces de viscosité et la pression sur le support augmente. La surcharge se reproduira.

Raison quatre.
Tout le monde sait bien qu'en tirant un pied hors de la boue, un bruit de squelching caractéristique se fait entendre - c'est de l'air atmosphérique remplissant l'empreinte laissée par le pied. Pourquoi pensez-vous qu'un tel son n'est pas entendu lorsque vous sortez une jambe de l'eau ? La réponse est assez évidente - l'eau a une faible viscosité, coule rapidement et a le temps de remplir l'espace sous la jambe en remontant. La boue a une viscosité beaucoup plus grande et les forces qui empêchent le mouvement de certaines couches par rapport à d'autres sont plus importantes pour elle. Par conséquent, la saleté s'écoule lentement et n'a pas le temps de remplir l'espace sous le pied. Un "vide" s'y forme - une zone de basse pression, non occupée par le sol. Lorsque vous sortez votre pied de la boue, cette zone communique avec l'atmosphère, l'air s'y précipite et, par conséquent, le son même dont nous avons parlé plus tôt se fait entendre.

Ainsi, la présence d'un bruit de squelching indique que lorsqu'on essaie de libérer un pied coincé dans la boue, il faut vaincre non seulement les forces dues au collage et à la viscosité, mais aussi les forces liées à la pression atmosphérique.

Avec les mouvements brusques d'une personne qui est tombée dans un bourbier, des zones de basse pression apparaîtront sous les parties du corps se déplaçant dans le bourbier, et la pression atmosphérique exercera une grande force sur la personne, la poussant dans un état surchargé.

L'action combinée des quatre causes conduit à l'effet suivant : une modification de la forme d'un corps tombé dans un bourbier entraîne sa surcharge.

Maintenant, beaucoup de choses sont devenues claires. Les corps inanimés ne changent pas de forme lorsqu'ils tombent dans le bourbier, et il n'y a aucune raison de les recharger. De tels corps ne sont pas aspirés par la tourbière, ils, étant tombés dans le bourbier, resteront dans un état de submersion. Et les êtres vivants, tombés dans un bourbier, commencent à se battre pour leur vie, pataugent, ce qui conduit immédiatement à leur surcharge. C'est "sucer". La réponse à la question posée au tout début a été reçue. Ce n'est pas sufisant. Comment, après tout, être sauvé, comment utiliser les résultats de cet examen pour élaborer des recommandations pratiques pour ceux qui sont tombés dans un bourbier.

Hélas, on peut faire beaucoup moins dans ce sens que nous ne le souhaiterions. Si l'on ne considère pas les projets fantastiques et semi-fatastiques ("un ballon qui se gonfle instantanément qui tire une personne d'un bourbier", "une substance qui fait durcir un marais"), etc.), alors la situation semble sombre.

Comment sortir du bourbier ?

La principale règle que tout le monde doit connaître est de ne pas faire de mouvements brusques lorsque vous êtes dans un marais. S'il aspire lentement dans le marais, il a toutes les chances de s'échapper. Premièrement, une fois dans une zone marécageuse, vous devez vous procurer un bâton, il est souhaitable qu'il soit large et solide, c'est-à-dire un vrai bar. Ce bâton peut être votre salut, vous devez donc le choisir avec soin et ne pas prendre le premier nœud qui vous tombe sous la main. Si vous vous retrouvez dans un marécage, en train de glisser sur une bosse, alors vous serez très probablement aspiré rapidement, car par inertie vous continuerez à bouger, aidant ainsi la tourbière, il vaut donc mieux tomber sur le ventre ou sur le dos, donc vous serez aspiré beaucoup plus lentement.

Si vous n'allez pas sous l'eau trop rapidement et que vous avez un bâton, placez-le soigneusement devant vous, eh bien, si le bastion le plus proche ne dépasse pas un demi-mètre, le bout du bâton tombera au sol et il vous sera plus facile de sortir. Mais même si le bâton est complètement dans le marais, il faut s'y accrocher et essayer de transférer son centre de gravité sur ce bâton, ainsi on obtient une sorte de pont et on peut sortir à terre ou attendre de l'aide sans risquer de s'enfoncer complètement dans le limon.

Si vous n'avez absolument rien sous la main qui puisse vous servir de levier, essayez de prendre une position horizontale. Faites-le aussi soigneusement que possible, en déplaçant soigneusement votre centre de gravité de vos jambes vers votre torse, si vous y parvenez, votre poids corporel diminuera considérablement et vous ne serez plus entraîné dans le marais. Dans cette position, vous pouvez attendre de l'aide. Mais, étant dans un marais, vous ne devez en aucun cas faire des mouvements brusques, agiter les bras et essayer de tirer les jambes, cela aspirera encore plus l'abîme.

Ceux qui sont dans cette position ne devraient même pas crier fort, appeler à l'aide, et encore plus balancer leurs membres libres. Si le haut de votre corps est encore libre, alors vous devez enlever votre veste ou votre imperméable et le jeter à la surface du marais, vous pouvez également sortir dessus, cela ne permettra pas au marais de vous aspirer.

S'il aspire très rapidement dans le marais, seul un étranger peut aider, il doit lancer une corde ou un bâton, le long duquel une personne tombée dans un marais pourrait sortir sur une surface dure. Parfois, pour sortir une personne du marais, au moins trois personnes sont nécessaires sur terre, car la force d'aspiration du marais est très élevée. Il convient également de rappeler que si une personne est retirée d'un marais, elle ne doit en aucun cas être libérée pour faire une pause, une personne légèrement libérée ira instantanément dans la tourbière, recevant de l'énergie supplémentaire de la terre lors de la répulsion. L'opération de sauvetage doit être active et sans délai. Le succès sera alors garanti.

Que peuvent nous dire d'autre les marais ?

Il existe un phénomène tel que le tannage à la tourbe - un état particulier d'un cadavre qui se produit lorsqu'un cadavre pénètre dans des tourbières et des sols contenant des acides humiques. Le "tannage" de la tourbe peut également être appelé l'un des types de conservation naturelle d'un cadavre. Le cadavre, qui est dans un état de "tannage" à la tourbe, a une peau brun foncé dense, comme si elle était bronzée. Les organes internes sont réduits en volume. Sous l'action des acides humiques, les sels minéraux des os se dissolvent et sont complètement éliminés du cadavre. Les os dans cet état ressemblent au cartilage en consistance. Les cadavres dans les tourbières sont bien conservés indéfiniment et, en les examinant, les médecins légistes peuvent déterminer les blessures subies au cours de la vie. Bien que de tels cas soient assez rares, les découvertes dans les tourbières peuvent parfois surprendre les chercheurs.

Il y a de terribles marécages sur notre planète, célèbres pour leurs découvertes terribles, mais historiquement inestimables. Nous parlons des "marécages d'organes humains" en Allemagne, au Danemark, en Irlande, en Grande-Bretagne et aux Pays-Bas.