Skyrim mjesto tzv. Skyrim Tajna mjesta

Misliš da si završio TES V: Skyrim gore dolje, vidio si sve što si mogao i sada možeš odustati od igre? Pa, možda će vas naših malih Top 10 najvažnijih stvari koje morate učiniti u Skyrimu motivirati na nove podvige? Tražimo zanimljiva uskršnja jaja i tajne u Skyrimu!

Tajne i uskršnja jaja The Elder Scrolls 5: Skyrim

1. Napuhati Sunce

Ako ste kupili Dawnguard ekspanziju, dovršite misiju "Touching the Sky", koja će vas nagraditi drevnim artefaktom "Aurielova strijela". Kada je opremljeno vilenjačkim lukom s posebnim poboljšanjima, ovo oružje može izazvati vrlo dramatičan učinak. Ispod možete vidjeti kako sunce eksplodira i svijet tone u tamu.


U cijelom Skyrimu možete pronaći mnogo mubcrabsa, međutim, kao i uvijek, jedan je poseban. Zapadno od Whiteruna i južno od spomenika Jikar, nalazi se malo jezero u kojem možete pronaći tijelo jednog golemog raka. Srećom, on je već mrtav, jer ako pogledate njegove kandže, vjerojatno ćete shvatiti koliko bi štete mogao napraviti svojim pandžama. Ako preuzmete zadatak "Kin and the Sacred Trial", dobit ćete priliku ubiti duh ovog čudovišta rakova.

3. Skočite s ogromne visine i ostanite živi

Zabavne aktivnosti poput skakanja s najviših točaka pronađenih u Skyrimu obično rezultiraju učitavanjem vašeg posljednjeg spremanja. Međutim, postoji jedno mjesto gdje možete skočiti i preživjeti. Morate pronaći vodopad na pola puta između Markartha i Falkreatha i južno od Roriksteada. Nakon skoka s vodopada, lako možete sletjeti u bazen ispod, a kada izađete iz bazena, razgovarat ćete s duhom Azzadala, koji će vas nagraditi novom razinom!

4. Opustite se u Hunter Spa

U području jugozapadno od Windhelma i istočno od utvrde Amol nalaze se vrući bazeni u kojima su se tri lovca skinula i opuštaju u vodi. Toliko su opušteni da vam neće moći odgovoriti ni želite li im ukrasti imovinu. Ovo je idealno mjesto gdje se također možete opustiti i opustiti.

5. Pronađite skriveni kovčeg s blagom

Svi smo u igri pronašli mnoštvo spremišta za blago, ali postoji jedno posebno spremište koje jednostavno ne možete pronaći. U gradu Downstar, u sredini između tvornice i sela, potražite škrinju u stijenama. U mraku je pouzdano skriven od znatiželjnih očiju, ali samo trebate pomaknuti miš i vjerojatno ćete ga primijetiti. U cacheu ćete pronaći mnogo razno oružje, oklop, napitci, drago kamenje, zlato i još mnogo toga! Shalom!

6. Istražite ostatke brodoloma

U zemljama Tamriela ima mnogo zanimljivih mjesta za posjetiti, ali posebno preporučujemo pronalazak skrivenih podvodnih područja. Svakako ih vrijedi ispitati. Možete pronaći olupine brodova zapadno od koledža u Winterholdu. Da biste stigli tamo, morat ćete skakati po morskom ledu i puno plivati. Ako je vaš lik Argonian, opskrbite se napitkom za podvodno disanje prije ronjenja.

7. Pronađite srušeno drvo koje čini most

Kameni mostovi su sjajni, naravno, ali ako trebate prijeći rijeku jugozapadno od Windhelma, postoji srušeno stablo u blizini Cradlecrush Rocka i Fort Amol koje je upravo mjesto za prijelaz. U sredini debla naći ćete nekoliko lovaca koji se odmaraju. Odmah će postati neprijateljski raspoloženi prema vama, ali ih možete lako poslati u ponor jednim FUS-RO-DAH-om. Sa stabla se također pruža prekrasan pogled na vodopad i okolicu.

8. Pronađite ostatke smrznutog mamuta

Omiljeni pratitelj divova, Mamut, zastrašujuća je zvijer koja može odmah ubiti neoprezne pustolove koji se previše približe. U Skyrimu možete pronaći mamuta smrznutog u bloku leda! Smješteni u planinama između gradova Downstar i Winterhold, ovi su ostaci u izvrsnom stanju!

9. Pronađite damu u jezeru

Nedaleko od kampa divova nalazi se Bleakwind Basin, zapadno od Whiteruna i Dragonsreacha. Točno u sredini možete vidjeti kostur koji drži mač. Ovo je jasna referenca na priče o kralju Arthuru i njegovom maču Excaliburu.

10. Kako upravljati zmajem u Skyrimu

Jednog dana putovanje kroz Skyrim na zmaju moglo bi postati stvarnost. Na ovaj trenutak postoji način na koji se možete popeti na leđa zmaja.

Skyborn Altar, koji se nalazi jugozapadno od Morningstar Mountains, ima zmajevo gnijezdo. Uz visoku točku prikrivanja i malo sreće, prišuljat ćete se do vrha brda s kojeg možete skočiti ravno na zmajeva leđa! Vaše veselje neće dugo trajati jer će vas vrlo brzo početi jesti za doručak.

I što tajne i uskršnja jaja u Skyrimu znaš li?

Zašto ljudi igraju igre? Zabaviti se. Sigurno, glavna točka bilo koju igru ​​u njenom dovršavanju, dovršavanju svih zadataka i postajanju "najbolji od najboljih". Međutim, osim toga, mnogi RPG-ovi (i ne samo oni) sadrže veliki broj trikovi, tajne i uskrsna jaja. Neki od njih mogu biti korisni, a neki su samo smiješni. Sada ćemo vam reći o nekoliko njih.

Utjelovljenje igre Skyrim u stvaran život


1. Jedan od glavnih "trikova" Skyrima su tu'ums, ili zmajevi krikovi. Uz njihovu pomoć možete učiniti puno, a ne morate sve shvatiti odmah. Na primjer, uzvik "Eteričnost" može se koristiti za brzo (jednostavno nema kamo brže) i sigurno spuštanje niz planinu. Ako bi običan pad ubio ili ozlijedio lik, tada će uzvik "Eterična realnost" spriječiti takav ishod.

2. Lukavi Khajiit po imenu M'aik the Liar (znakovit nadimak, zar ne?) vrlo je zanimljiv lik. Pokušajte ga pronaći negdje u prostranstvima Skyrima i razgovarajte s njim - obećajemo da ćete biti jako zadovoljni!

3. Osjećajte se kao glavni junak legendi o kralju Arthuru - pronađite mjesto u igri s Gospođom od jezera, koja čuva Excalibur, tradicionalno zaglavljen u kamenu. Usput, ovo nije jedina referenca ove vrste u igri!

4. Kakva je veza između strmih padina i divovski medvjedi? Tako da se potonji nalaze u znatnom broju na prvima. Što ako ovdje dodamo thu'um koji neprijatelja pretvara u led? Zamrznite medvjeda namamljujući ga na najstrmiju i najzavojitiju stazu i divite se očaravajućem letu ledenog projektila.


5. U Skyrimu postoje plaćenici. I mogu se koristiti u razne svrhe. Na primjer, slanje nekoga umjesto vas u opasne misije. Ako to rade, to je dobro, ako ne rade, što vas briga? Čuvari vas neće gnjaviti zbog svog propusta. Zaposli nove. Možete se zabaviti sjedeći negdje u mirnom kutu i gledajući plaćenika kako pokušava poraziti nekoga deset puta jačeg od njih. Ili jednostavno na njih možete istovariti svo smeće koje vam je u inventaru. Pa što ako nisu deve? Neka ga nose. Od njih, naime, mora biti barem neke koristi.

6. Zmaj, iako nije plaćenik, također vam može pomoći u borbi - ili vas samo zabaviti napadajući sve što se kreće. Kontrolirati ga je vrlo jednostavno: dopustite mu da vas vidi, to će ga natjerati da vas bezumno juri i pokuša vas dokrajčiti. A ti, umjesto da uzvraćaš udarac, trči po svijetu i uključi koga hoćeš u ovu grandioznu bitku: svatko koga on nenamjerno pogodi ciljajući u tebe, jurnut će na zmaja, i nije važno koliko će biti jak novi član bitku ili će to biti štakor ili rak.

7. Nije baš igraća značajka, više poput online flash moba: pronađite negdje na Internetu video nečijeg epskog pada i učinite ga još epnijim tako da uz njega priložite uzvik "FUS RO DAH!!!". Ovo je zabava nove generacije.


8. Ipak, nije potrebno sve što ste nakupili u ruksaku baciti na drugoga: možete to jednostavno baciti. Posebno će biti spektakularno ako u njemu želite “iznijeti smeće”. u zatvorenom prostoru, na primjer, kod kuće. I nakon što tamo nastavite ostavljati smeće dva ili tri dana, kuća se općenito neće moći razlikovati od odlagališta.

9. Mislite li da je rješavanje leševa zamoran i dosadan zadatak? Ne ovdje. Mrtav neprijatelj se može baciti u vatru da se ispeče. Ili, na primjer, stavite ga na oštricu pilane: neka skače, posmrtno piljenje trupaca!


10. Mještani nisu najpromišljeniji ljudi na svijetu, a sigurno nisu ni najlogičniji. Stoga, ako imate dobro niveliran parametar kao što je stealth, možete ih lako ubiti, a da ljudi oko vas ništa ne primijete. Ovo funkcionira i kod krađe - vlasnik stvari neće obraćati pozornost na lika koji mu pretura po džepovima. A ako imate ovu vještinu na vrlo visokoj razini, ovaj trik možete izvesti čak i tijekom dana!

11. Koristiti povrće za započinjanje svađe? Lako. Plaćenici koji sjede u krčmi jako će se naljutiti ako vide glavicu kupusa bačenu na njihov stol. I ne na vas, nego jedno na drugo! I oni će započeti svađu. Ovaj trik ima i praktičnu primjenu: nitko se neće buniti ako uzmete imovinu gubitnika za sebe.


12. Sudbina mađioničara nije laka: cijelo vrijeme trebate biti ometeni od svog posla, ići u svoj inventar i tražiti eliksire koji nadopunjuju manu ili zdravlje... Međutim, postoji prilika da se pretvorite u hodanje stroj za proizvodnju oba! Da biste to učinili, u jednu ruku uzmete čaroliju koja vam obnavlja zdravlje, au drugu ruku čaroliju koja vaše zdravlje pretvara u manu. Ciklus je zatvoren!

13. Dosta dobro poznata funkcija. Poznati tu'um "Fus Ro Dah" baca onog ispred vas prilično daleko - pa zašto ne koristiti ovu tehniku ​​kada je vaš neprijatelj leđima okrenut bezdanu ili trnovitom grmlju?

14. Kako bi bilo da sam napraviš ovakav video?


15. Lutajući svijetom Skyrima, tu i tamo možete naići na knjigu ili rukopis. Nemojte ih prebrzo odbaciti - ovo nije samo lijepo prikazana 3D naslovnica, već i elegantno sastavljen tekst unutra. Ako želite, pročitajte je kad nemate što raditi, ili ako želite, stavite je na policu u kući (da, postoji i takva funkcija). Neki su primjerci vrlo zanimljivi - stoga požurite pogledati!

16. Na zapadu Whiteruna čeka vas špilja primamljivog imena “Cave of the Broken Fang”. Ako uđete unutra, srest ćete dva gladna vampira. Naravno, uvijek ih možete staviti da se odmore. Što ako bismo ih, umjesto toga, samo pravovremeno liječili, a da im ne naštetimo? Jeste li se ikada zapitali kako bi bilo biti vampir? Pokušajte to saznati u praksi.

17. Osim vampirizmom, možete se zaraziti i likantropijom. Da biste postali vukodlak, pronađite sve pratioce u Whiterunu i, kada postanete jedan od njih, počnite prolaziti kroz glavni lanac zadataka.


19. Napuštena kuća u Markarthu - izuzetno zanimljivo mjesto. Nećemo vam unaprijed otkriti sve njegove tajne, ali vam toplo preporučamo da ga pronađete... I samo stanete uz njega.

20. Ako imate vještinu nekromantije, možete izazvati lokalnu zombi apokalipsu. Uostalom, čim ubijete jednog neprijatelja i podignete ga kao nemrtvog, on će već "raditi za vas" - to jest, sam će napasti druge protivnike. Više leševa - više zombija. Naravno, ova tehnika neće raditi svugdje, ali u nekoj tamnici, gdje ima malo prostora i nema previše protivnika, može dobro pomoći.

21. Uspijte da vas ubije najopasniji neprijatelj u Skyrimu.


22. Pokušajte dovršiti igru ​​koristeći nova pravila. Sve je kao u životu - Junak ima samo jedan život. Ako on umre, prolaz završava.

Želio bih napomenuti da članak ne navodi sve šale Skyrima - pogledajte bolje i sami možete pronaći mnogo zanimljivih stvari.
Dobra igra!

I umjesto slatkiša - avanture kaotičnog zlog lika iz Skyrima, amaterska fotografija

Južno od sela Rorikstead naći ćete prilično veliki samostan izopćenika; nakon obračuna s fanaticima, vidjet ćete vodopad, ne običan, već zlatni. Ali, kako kažu, tko ne riskira, ne pije šampanjac. Skakanje odatle će vam dati nekoliko bodova vještina. Samo nemojte pokušavati to ponoviti kod kuće, trikove su izveli profesionalci.

Nevidljive škrinje

Nevidljive škrinje svojevrsni su dar programera najpažljivijim i znatiželjnim igračima Skyrima. Pronalaženje takvih škrinja je nevjerojatno teško, pogodite zašto? Da - oni su nevidljivi. Neka bude tako, dijelit ću jednu škrinju s tobom. Nalazi se blizu rudnika u Dawnstaru, možete pogoditi o čemu se radi. Neposredno prije ulaza u rudnik, ako pogledate lijevo, možete vidjeti smreku poduprtu kamenjem i tu trebate pomaknuti miš tražeći željenu ikonu "škrinja".

Smrznuti mamut

Deblo mamuta smatra se delikatesom u Skyrimu, ali same mamute je teško uhvatiti jer ih štiti Humano društvo, koje predstavljaju Divovi. A ako hodate od Dawnstara do Winterholda, možete pronaći smrznutog mamuta u ledu. Spektakl je beskoristan, ali zanimljiv.

Bezopasna starica

Ako se penjete kroz šume Riverwooda, možete naletjeti na kolibu starice. Ima ih dosta po cijelom Skyrimu, odlaze u šumu i postaju pustinjaci. Ulaskom u "bakino prebivalište" isprva će se činiti da je ovo obična koliba i da se ovdje nema što uhvatiti. Ali ako bolje pogledate, možete vidjeti otvor u podu, gdje su sve tajne. Ispostavilo se da je baka vještac ​​i da je htjela osnovati školu mračne magije. Nažalost, kad izađete iz podruma, bit će žrtava.

Uskršnja jaja za školarce

Na vrhu Ždrela svijeta, ako dobro tražite, možete pronaći neobičan nazubljen pijuk (uskršnje jaje za Minecraft), uz dodatak rude ebanovine. To je zato što programeri vole Minecraft i odlučili su odati počast.

Lomljenje igre

Moramo doći do Whiteruna, otići do Sky Forgea i, uz pomoć Swift Dasha, odletjeti na krov kuće Suputnika. Nakon toga ćete se morati popeti na vrh krova koji je najbliži gradskim zidinama; to je teško, ali moguće. Ponovno koristeći vrisak, nalazimo se izvan Whiteruna. Čestitamo, prelomili smo utakmicu. Mapa će biti potpuno prazna: bez NPC-a i ostalih stvari. Prošavši ulijevo, možete pronaći prazninu na karti, jednom ispod Whiteruna, možete vidjeti škrinju ispod Nebeske kovačnice koja pripada Kodlaku Bijeloj Grivi, odnosno kovaču.

I sama sam pronašla neka uskrsna jaja i želim vam reći o njima!

Da, pronašao sam nekoliko uskršnjih jaja - njih 7 - ali mislim da su super! Nije li lijepo kada pronađete nešto što neki ljudi ne mogu pronaći satima?) Počnimo!

1. M"Ike Lažljivac.

On je u Skyrimu
On je u Morrowindu
On je u Oblivionu
Zanimljivo: U igrici možete upoznati lika po imenu M'ike the Liar, kojeg susrećemo još iz dana Morrowinda (on je besmrtan...).
Može se naći na sasvim slučajnom mjestu. Sve što je ostalo od "Savjeta" i "Izgovora" bile su nezadovoljne kritike o novom borbenom sustavu i filozofska rasprava o Winterholdu.

Na sljedećem sastanku može vam reći o snijegu u Skyrimu. Ali svejedno je zanimljivo slušati starog Khajiita:
Kako znamo da postoji grad Winterhold? M"Ike to nije vidio svojim očima, a ti?
Previše magije je opasno. M"Ike je nekako bacio dvije čarolije u isto vrijeme i spalio svoj slatki pecivo.

Što znači spojiti magiju? Magija plus magija je i dalje magija.

Volim gledati snježne pahulje. Kakve veze ima gdje će onda nestati?

Ne pokušavajte blokirati s dva mača, samo ćete se osramotiti.

Nešto se čudno događa s Khajiitima kada stignu u Skyrim.

M"Ike je realist! Zašto mu treba nekakav misticizam?

Tu prestaju zanimljive opaske i onda ćete čuti samo:

M´Ike je umoran. Udari nekog drugog.
M´Ike je završio razgovor.

2. Jahač bez glave.

U igrici možete sresti Bezglavog jahača (Hobo ga je sreo u blizini Whiteruna (što je izazvalo žestoku smrt u prvoj) (Hobo: Ghost. S čekićem. Skok ravno na vas. Ovo je referenca na istoimeni roman.Slijedite li ga doći ćete do groblja gdje ćete...naći blago
Dodano: Jahač bez glave, pojavljuje se tijekom misije "Nestali u akciji".

3. Knjiga igrica.

Sjećate se da je u Falloutu 3 postojao eksperimentalni RPG na računalu (na mjestu izdavačke kuće stripova... Uh). Ovdje je tiskana sličnost... Knjiga se zove "Kolb i zmaj", potražite je u trgovinama u vašem gradu;) (točnije u Jorrvaskru, u Whiterunu, ili u Solitudeu... za sada tako.. . Pa, ili ukrasti/uzeti od ashaba. ) Pa, općenito je ovo.

4. Notcheva nazubljena pikselna pijuka.

Sami developeri ovu igru ​​spominju kao jednu od svojih omiljenih igara... Čudno, s obzirom na činjenicu da su Bethesda i tvrtka Mojang završili na sudu (ne mislite li da sjenica radi tamo iz bilo kojeg razloga s obzirom na povijest s Interplayom ) na raspravi predmeta o Nova igra Svitaka, koji bi, prema Bethesdinim odvjetnicima, mogli naštetiti prethodno registriranim Stariji Svici... na kraju.

5. Legende o kralju Arthuru.

Postoji mjesto koje se zove Rebel Mound. Naći ćete hrpu kamenja s mačem zabodenim u nju na vrhu. Ovo je referenca na legendu o maču u kamenu.

Možete pronaći ribnjak s rukom kostura koja drži mač. Ovo je referenca na legendu o Gospi od jezera.

6. Igra prijestolja.

Neki zadaci nisu ni na koji način zabilježeni u dnevniku.
Stoga je autor do svih imena došao samostalno.


Šalidorov labirint

Postoji još jedan labirint u ruševinama Labyrinthian - Labirint Shalidora. Srećom, nakon zakrpa radi ispravno u ruskoj verziji.
Pronaći ćete tijelo s uputama na otrcanoj novčanici, kao i četiri motke.

  • Sa štapom čarobno svjetlo udari prvi sigil promjene.
  • Sa štapom vatrene strijele udari drugi sigil Razaranja.

Siđite dolje, a zatim se popnite stepenicama nasuprot znaka prizivanja. Približite se zidu moći kako biste primili užasan krik. Uđite u labirint s iste strane.

  • Sa štapom strah udari treći sigil Iluzije.
  • Sa štapom odbijanje udarite posljednji sigil Obnove.

Uđite na portal "čarobnjački test". Ubijte Dremora i uzmite mu Znanstveni krug. Posljedica: Čarolije iz svih škola koštaju manje magije.


Prizivanje Dremora Velek Seina ili što učiniti s rukom u Middenu?

Iskopaj oči druže, napuni uši olovom, hda ne vidiš ovu strahotu, da ne čuješ strašni jauk, strzaboravi svoj tim, rastani se s kovčegom, uhtada se Velek približavao, krv je ključala na vodi

Odaberite petlju po svom ukusu ili idite prema ploči, strbrzo požurite preko palube, bacite svoje mačevene očekuj milost od onih stvorenja koja nemaju srca,Hajde, gusarski kralj je blizu, krv vrije na vodi

Bilo da ste carska galija ili okretni vilenjački čamac, rsmrvit će te na komade, potonut ćeš na dno, i Za sada budi igračka, jer gusari ne mare, nNe vidiš zore, krv ti je na vodi ključala

Rastrgat će te, neka ti srce ugrize, nprsuosjećanje mu je strano, njegov pogled gori vatrom,Pred nama je samo more boli - plači, plači, slabići, Velek Sein je po moru hodao, Krv na vodi uzavrela

*Iz knjige Kralj Abesinskih gusara U tamnici Midden - Darkness ispod College of Winterhold pronaći ćete sobu s rukom u središtu. Na stolu u blizini je ključ istražitelja i izvješće o incidentu Midden. U Arcaneumu (koledž Winterhold, ulaz kroz Dvoranu elemenata) možete pronaći škrinju sljedbenika koja sadrži četiri prstena. Prinesite ih svojoj ruci i stavite ih na svaki prst, metodom grube sile. Velek Sein će se pojaviti i ponuditi da ga ne ubije u zamjenu za drevno gusarsko blago. Možete ga, naravno, jednostavno ubiti. Ako niste željni sami prošetati cijelom obalom oko Winterholda, evo nekoliko vizualnih snimaka zaslona: A evo i samog blaga!
I niti jedan besprijekoran safir...

Bjegunac – lopov

Povremeno će se na nasumičnim mjestima pojaviti Bjegunac, koji će vam dati određeni vrijedan predmet i zahtijevati da ga zadržite pod prijetnjom smrti. Tada dotrči vlasnik predmeta i pita jeste li što vidjeli. Možete dati predmet u zamjenu za točno 1 novčić.
Bjegunac se nikad nije vratio po svoju robu. I to često košta dobro...

Svjetionik Frost

Možete ga pronaći na ovoj karti:

Kada uđete unutra, pronaći ćete ostatke obitelji koja je prije živjela ovdje. I također nekoliko njihovih dnevnika. Neka su stvorenja iskopala prolaz u podrum i trebali biste raščistiti njihovu jazbinu. Iz dnevnika starog mornara saznat ćete njegovu posljednju želju - da njegovo tijelo izgori u vatri svjetionika.
Za izvršenje zadatka dobiva se trajni Aktivni učinak: Praznik mornara(Iscjeljujuće čarolije su 10% učinkovitije).


Gdje staviti drevni svitak?

Nakon priče misije Alduinovo prokletstvo ostaci Drevni svitak težine 20. Ne možete ga izbaciti iz inventara, ne možete ga odgurnuti od trgovca.
Ali možete se vratiti u College of Winterhold, au ponudi Arcaneuma (poseban redak u dijalogu, a ne uobičajena trgovina) svitak Uraga gro-Shuba! Ork će biti jednostavno sretan sa svojom novom akvizicijom.

Gdje staviti "Dravin luk"?

Dravin Llanith, Dunmer, ostao je bez svog voljenog luka. Čini se kao obična mala potraga, ali činjenica je da ste ovaj luk mogli naći i ranije, ali nije jasno kome ga dati! Dakle, Dravin živi Sretna farma, sjeverozapadno od Riftenove staje, vrlo blizu. A ako smo već kod ovog luka, možete ga pronaći u škrinji u jednoj od soba u Rat Holeu, okruženog razbojnicima. Poslani ste tamo tijekom glavne priče. Ukratko, vaš zadatak je ponovno spojiti luk s njegovim vlasnikom.

Duh starog Hroldana


Postoji prekrasna konoba uz cestu u Reachu koja se zove Stari Hroldan. Prema legendi koju će vam ispričati simpatična žena za pultom po imenu Eldis, u jednoj od soba nalazi se krevet na kojem je spavao sam Tiber Septim! Ne odolite iskušenju da u njemu provedete nekoliko sati, ovo zadovoljstvo košta samo 10 novčića. Ali kad se probudite, čut ćete vrisak konobarice. Kad istrčite u dvoranu, odmah ćete shvatiti što se događa. Duh starog Hroldana sjedi za jednim od stolova! Razgovarajte s njim, započet će zadatak iz odjeljka Razno. Duh želi doći do mača izvjesnog Hjaltija. Pitaj Eidis o maču, ona će ti reći jedno od mjesta stare bitke gdje bi ovaj mač mogao biti. I to točno! Tamo je, u škrinji, čuvaju je Zakleti. Uzmi ga i vrati se u krčmu, razgovaraj s duhom. Kao nagrada, to će povećati vaše jednoručno oružje i vještine blokiranja.