Armata: koji tenk je bolji, koje tenkove nadograditi za početnika. Vozila u Armored Warfare-u - razne mogućnosti Samohodna artiljerijska jedinica


Zdravo prijatelji, Vegas je tu. Mislim da su mnogi od vas već čuli za tenk akcionu igru, koja je nedavno ušla u fazu otvorenog beta testiranja i privukla dosta pažnje na svoju osobu, jer prema brojnim glasinama iz bašte „krompir više nije isti. ” Stoga će mnogi biti zainteresirani da saznaju koje grane ispumpati i što vas čeka na Everestu u razvoju ove ili one grane.

Američka podružnica

Naš prvi gost u ovom vodiču su tenkovi razvijeni u inostranstvu, odnosno u SAD. Počinju od nivoa 2, ali nas zanima grana MBT koja počinje od nivoa 3, tačnije od dobro poznatog vozila M60 Patton prva modifikacija. Uvodi nas u upravo igranje koje će nam pružiti cijela kolekcija tenkova. Vozi škripavo, maksimalna brzina je samo 48 kilometara na sat, ali oklop je vrlo pristojan za svoj nivo, neće vas iznenaditi rikošet i „neprobijanje“. Dakle, ako volite ležernu igru ​​od bookinga, ovo je vaš izbor.

Slijedi cijela igra kaktusa - M60A2 "StarShip", čiji epski naslov krije smeće. Skoro svuda ima oklopa, ali na vrhu je stakleni jacuzzi, koji je prevrnut i ugrađen u krov da služi kao komandni toranj. Tu jadnicu šiju svi koji nisu previše lijeni. Zato nabavite termalnu pastu, trebat će vam. Oružje je ugrađeno direktno u oružje narkomana. Kumulativne granate, ogromna alfa, malo ispod prosječne brzine punjenja i jednostavno ogromna (kao za kumulativni nivo 4) prodor oklopa. Istina, ekrani i harfe i dalje jedu ove školjke. Ima, naravno, nagaznih mina, ali to nisu KV-2, pa avaj. Naravno, doneli su i ATGM, ali zamislite, tako zgodan momak stoji tamo i gađa projektil, ako hoćete da ga pogodite dok se krećete, nećete ga propustiti, a evo takvog poklona.

Nakon bola i patnje, sjajan, uglačan M60A3- duboka modifikacija Pattona, koji je bio okačen panelima za daljinsko ispitivanje od srca. Dok ne budu oboreni, tenk je uz prasak, ali onda se na nekim mjestima mogu naći rupe od prodora, ali to nije nimalo kritično. Igra je iskonski Patton - spora i tanka, ništa suvišno.


Sljedeća 3 tenka u grani su evolucija Abramsovog tenka. Na nivou 6 XM1- jedan od prvih prototipova Abraške. Kreće se brže od Pattonsa, pištolj je sličan, ako govorimo samo o igri. Rezervacija je malo bolja.


Nivoi 7 i 8 - M1 I M1A1 Abrams respektivno. Monstruozni tenkovi po veličini i oklopu. Taktika: tenk, pucaj i pobijedi. Naravno, nisu bez ugroženih područja, ali ni drugi tenkovi nisu bez njih. Puške su dobre i udobne. Ako vas zanima ovakva igra, ova tema bi trebala biti prva na listi nadogradnji.

Sovjetski/ruski ogranak


Sve počinje sa tenkom T-62, što vam neće dati pojma šta će se dogoditi na vrhu. Brzo se igra i zaboravlja, jer nije baš ugodno igrati na njemu.

Onda nas čeka T-64- također tenk, ali nije kao da je 100, nije ni 30: da, to je alfastrike, odnosno ima dobru štetu od 1 hica, iako ima puno ALI, koliko god strašno zvučalo. Brzina rotacije tornja je kao kod miša, brzina konvergencije je takva da možete otrčati na hladno za hranu dok je ova kočija konvergirana. Hlađenje je tipično za ovu granu, tako da nema smisla prigovarati. Oklop je i ovdje tipično sovjetski - sve ruši, ali odbija sve odozgo.


Zatim postoji 1 rezervoar za 2 nivoa. U 5 je T-72 i u 6 T-72A. Odlikuje ih prisustvo oklopne zaštite i najveća penetracija oklopa na nivou modifikacije A, kao i "propuštajući" plašt pištolja regularnog 72. Naš alfa je također mnogo veći od onih iz razreda iz drugih zemalja, ali količina snage je depresivna.


Automobil pre vrhunskog nivoa, izuzetno udoban - T-80. Sve prednosti prethodnih vozila i ultra-brza brzina rotacije kupole sa ludom dinamikom, baš kao i za opšte ratovanje, jednostavno paraju neprijateljske prdeze. Jedan od najboljih automobila na ovom nivou.


Pa, vrhunac razvoja je ovog trenutka- sjajno i strašno T-90. Svi koji su tek počeli da sviraju žele ga u hangaru i obožavaju ga oni koji su ga već dobili i voze ga. Najbolji auto u igri, sta da kazem. Mišljenje je čisto subjektivno, ali ipak. Takođe u sledećem patchu će predstaviti “Breakthrough”, koji bi takođe trebalo da se dopadne svima. Ko ne zna - ovo T-90MS "Proboj", izvozna verzija modificiranog Devyanostika. Zato preuzmite, nećete požaliti!

Njemačka podružnica

Pa, posljednja grana razvoja o kojoj ću danas govoriti su, začudo, njemačke mačke. Odmah ću reći da je grana podijeljena na 2 generacije i 2 gameplaya.

Počinjemo ponovo od nivoa 3, od rezervoara Leopard 1. Za one koji ne znaju, tenk je sve o puškama i mobilnosti; ovdje nije donio oklop. Čelo glave je 60, čelo tela nije deblje, tako da i sami shvatate kakva vas igra čeka na ovoj mašini. Ali nemojte se odmah uznemiriti, tenk je jako dobar, samo ne vole svi ovakvu igru. Srećom, programeri su kompenzirali oklop brojem bodova snage; u kritičnoj situaciji možete zamijeniti HP.

Na sljedećem koraku čeka vas talijanski klon Lea, koji je zamišljen kao izvozni automobil. Tako da u stvarnosti nisu očekivali ništa dobro od njega, ali u igri je prilično sladak. To se zove OF-40, a u odnosu na original ima dobro oklopljenu kulu, koja se može koristiti za tenkiranje kolega iz razreda, ali ako balansirate na 5 nivoa, to više nije dovoljno. Srećom, opet je ravnoteža dovedena, pa tek kasno noću možemo vidjeti 5. nivoe. Po naoružanju, cijev je slična Lepiku, ne treba očekivati ​​ništa natprirodno. Prosječna šteta i prosječna penetracija.

Isto na nivou 5 Leopard, ali modifikacije A5. Razlikuje se od prvih verzija samo po prisutnosti ekranskog oklopa i malo poboljšanog oružja za udobnu borbu s tenkovima već na nivou 5. Život mu je prilično težak, jer ga udaraju svi i svakakvi ljudi, uprkos ekranima i statistima. oklop, pa ga možemo smatrati tzv "stakleno oružje", iako je u klasi glavnih borbenih tenkova. Čini se da su Nemci oduvek voleli da se bacaju na neku vrstu smeća i izmišljaju vojnu opremu.

Od 6. do 9. nivoa očekuje nas potpuno suprotan gameplay. Od kada počinje era Leoparda 2. Na nivou 6 nas čeka Leopard 2AV, eksperimentalna mašina u koju su trpali dijelove XM1, ovo je bez ulaska u detalje. Razlikuje se od svoje starije braće po tome što je NLD probojan za neke tenkove i ima prilično prosječnu dinamiku u odnosu na prethodnu generaciju mačke.

Ali probušeni NLD nije kritičan, jer se može samo probiti T-72A i ponekad MBT-70, tako da se ne treba plašiti stalnog "usisavanja". Puška je u principu na sva 3 vozila, tj 2AV I 2a5 parametri igre su slični, pa ću vam reći o tome samo za ovo vozilo: prosječna šteta, prilično brzo (za MBT) ponovno punjenje i prihvatljiva penetracija oklopa. kao sto se kaze, "Nema dovoljno zvijezda na nebu", ali za udobna igra Dosta sa tvojom glavom.


Leopard 2 od A5 odlikuje se prisustvom "futurističkih" ekrana na starijoj verziji i prilično brutalnim izgled uobičajena dva. Oklop je poboljšan, ali tenk je ostao slab na bokovima i krmi, pa nemojte se iznenaditi prodorima u bok na 70 stepeni, ovo "Kvadratish Praktish gut" tenkovi striktno čelom i ništa drugo.

Da li se isplati nastaviti, na vama je da odlučite. Ovu granu bih opisao kao originalni njemački model izgradnje tenkova - kocke sa vrlo udobnim topovima srednje snage. Ako vam treba samo udobnost, onda Lopiki tvoj izbor.

To je sve. Vaša osećanja od različite grane razvoj pišite u komentarima.

Koncept, mehanika igre i taktički trikovi "Projekta Armata": učenje pobjede u tenkovskoj pucači nove generacije

« Armored Warfare: Armata Project» - novi rezervoar Nova pucačina iz Obsidian Entertainmenta. Igra se ozbiljno razlikuje od ostalih predstavnika žanra, pa ako želite potrošiti minimalno vremena na navikavanje na nju i igrati na pristojnom nivou od prve bitke, pročitajte naš vodič.

Dobavljači i početak igre

Projekat Armata nema klasičnu podjelu opreme po zemljama, ali postoje dva nezavisna dobavljača: Sophie Wölfli i Marat Shishkin.

U startu su vam na raspolaganju samo dva vozila: sovjetski laki tenk PT-76 od Marata i američki oklopni transporter M113 od Sophie. Ljubitelji tradicionalnih tenkovskih pucačina bi trebali početi igrati na PT-76. Oni koji su došli u Project Armata u potrazi za novim igračkim iskustvom trebali bi obratiti pažnju na M113.

Sistem niveliranja i resursi

Svaki dobavljač ima nekoliko blokova (grana) opreme. Početne grane od PT-76 i M113 će vam omogućiti samo nivo do drugog nivoa. Da biste otvorili više blokova, morate ispuniti posebne uslove dobavljača.

Niveliranje unutar svakog bloka zasniva se na principu postepenog otvaranja modela sve viših nivoa. Na primjer, da biste igrali MBT Leopard 2A5 osmog nivoa od Sophie Welfi, morate otključati njegovu MBT granu, a zatim uzastopno otvoriti sve tenkove počevši od Leoparda 1. Tenk sljedećeg nivoa vam se otvara tek nakon što je prethodni potpuno nadograđen . Nakon što otvorite novi tenk, morat ćete ga kupiti - za to koristite uobičajenu valutu igre, kredite.

Što efikasnije igrate, brže se nadogradi vaš tenk. Za svaku bitku dobijate dosta iskustva za nadogradnju automobila koji je korišten u bitci, kredite i malo opšte reputacije, koje možete potrošiti na nadogradnju bilo kojeg automobila u vašoj garaži.

Ako ste u potpunosti nadogradili tenk, ali i dalje volite da se borite u njemu, možete to učiniti iz vlastitog zadovoljstva i tako ćete steći takozvanu besplatnu reputaciju. Može se pretvoriti u uobičajeno trošenjem malo zlata - resursa koji se kupuje za novac.

Načini igre

Igra sadrži i kooperativne PvE misije i PvP bitke za više igrača. Bolje je početi s PvE: ovdje se možete upoznati s kontrolama, proći obuku i zaraditi svoje prve kredite i reputaciju.

PvP je zabava za iskusnije igrače. Postoje dva načina: hvatanje kontrolne točke i klasični derbi uhvati i zadrži.

Vrste municije

Postoje tri glavne vrste municije u projektu Armata: oklopni kumulativni projektil (APC), visokoeksplozivni fragmentacijski projektil (HEF) i oklopnoprobojna municija (AP).

HEAT metke nanose više štete od druge municije, ali imaju nešto manje prodora od AP metaka. Također je vrijedno zapamtiti da je zaštita na mnogim modernim strojevima dizajnirana posebno za BCS, tako da ih ne biste trebali koristiti nepromišljeno. Da biste shvatili da li će oklop određenog tenka biti probijen, ne morate pamtiti čitav asortiman modela; dovoljno je znati da nišan mijenja boju: zelena - vjerovatnoća prodiranja je 100%, žuta - postoji šansa za prodor, crvena - nemoguće je probiti oklop na ovom mjestu.

Oklopne granate imaju najveću brzinu leta i preciznost, stoga su posebno efikasni pri pucanju na velike udaljenosti, kao i protiv paravana i kombinovanog oklopa koji apsorbuju štetu od BCS-a. Njihov glavni nedostatak je što BB često rikošetiraju.

Eksplozivna fragmentacija je najsporija i najslabija vrsta municije. Eksplozivne fragmentacijske granate uzrokovati oštećenje područja. Ovo vam omogućava da brzo onemogućite jedinice neprijateljskih vozila. Takođe, OFS su u stanju da nanesu malu štetu bez prodora, što ih čini efikasnim za doradu već pohabanih vozila.

Jedan od ključne karakteristike"Projekt Armata" - prisustvo protivtenkovskih vođenih projektila u igri. ATGM sistemi za navođenje omogućavaju vam da prilagodite let projektila dok se ne uništi. Rakete imaju veliku prodornu moć i uzrokuju ozbiljna oštećenja pri udaru. Njihov nedostatak je mala brzina leta, kao i prisustvo indikatora koji signalizira neprijatelju o približavanju ATGM-a.

Igra ima taktičku municiju. Neka vozila su opremljena dimnim bombama. Treba ih koristiti ako nekoliko neprijatelja puca na vaš tenk odjednom - dimna zavjesa će sakriti automobil od pogleda i imat ćete priliku da se zaklonite.

Samohodni topovi mogu osvijetliti malu površinu pomoću municije za osvjetljavanje. Mogu se koristiti za lociranje grupe neprijatelja bilo gdje na mapi. Za štetu nanesenu neprijateljima na ovaj način, dodjeljuje se reputacija i krediti.

Druga vrsta taktičke municije za samohodne topove su dimne granate. Uz njihovu pomoć možete sakriti drugove koji upadnu u nevolje. Za uspješno korištenje također se dodjeljuju krediti i reputacija.

Zapamtite, morate pažljivo koristiti taktičku municiju kako ne biste slučajno sakrili neprijateljsku opremu ili istaknuli članove vašeg tima.

Klase vozila

Projekat Armata uključuje pet klasa vozila: glavne borbene tenkove (MBT), lake tenkove (LT), razarače tenkova (IT), borbena oklopna vozila (AFV) i samohodne artiljerijske jedinice (SPG).

Najbolja klasa za početnike - MBT. Umjerena dinamika, teški oklop i moćno oružje omogućit će neiskusnom igraču da se uhvati u koštac sa pucanjem i kontrolama, kao i da nauči karakteristike drugih klasa.

Kako igrati glavne borbene tenkove

MBT su teški, dobro zaštićeni gusjeničarski tenkovi sa snažnim topovima. Njihov zadatak je nanijeti štetu i uništiti neprijateljsku opremu. Vozila ove klase postavljaju vektor za razvoj cijele bitke. Glavni tenkovi su uvijek na čelu napada.

Jedina dobitna taktika u MBT-u je okupljanje u grupama, angažovanje podrške izviđačkog vozila i probijanje neprijateljske odbrambene linije. Zbog svoje glomaznosti i male brzine, ovi tenkovi su najefikasniji na gradskim ulicama i drugim mjestima sa dosta pokrivenosti.

Kada igrate na MBT, slijedite ove savjete: uđite u klinč prilikom ponovnog punjenja, krećite se trzajno da odbacite neprijateljski cilj. Pucajte u donju oklopnu ploču ili gađajte slabe dijelove kupole i gornji prednji dio. I što je najvažnije, budi cool.

Kako igrati lake tenkove

Laki tenkovi su brza gusjeničarska vozila sa slabim oklopom i dobrim oružjem. Ne gube preciznost prilikom pucanja u pokretu i imaju povećanu manevarsku sposobnost.

Kada igrate na LT-u, ne možete sudjelovati u frontalnim sudarima sa teškim tenkovima. Stoga je na početku bitke bolje izbjegavati gradove, fabrike i druga mjesta gdje se uglavnom bori teška tehnika. Zadaci lakih tenkova uključuju probijanje bokova i uništavanje tamo ukopanih boraca, kao i izviđača koji zauzimaju osmatračnicu. Ako se uspješno probijete kroz svoj sektor, trebali biste uništiti neprijateljsku artiljeriju, a zatim krenuti pucati neprijateljskim MBT-ovima u pozadinu.

Kako igrati oklopna borbena vozila

AFV su brza vozila na točkovima i gusjenicama sa slabim naoružanjem i oklopom, ali sa moćnim uređajima za osmatranje. Glavni izvor reputacije je šteta koju vaši saveznici nanose otkrivenim ciljevima. Jedina klasa čiji su predstavnici opremljeni brzometnim oružjem. Oni su u stanju da "označe" neprijateljsku opremu - kao rezultat toga, neprijatelj ostaje vidljiv neko vrijeme i prima kritičnu štetu. Takođe, AFV-ovi hvataju bazu brže od drugih.

Najbolja taktika za oklopna vozila je zauzimanje kompetentnog izviđačkog položaja. Često je isplativije označiti neprijatelja nego otvoriti vatru i otkriti svoju lokaciju.

Kako igrati razarače tenkova

Razarači tenkova su brza, ali lako oklopljena vozila na točkovima i gusjenicama sa snažnim topovima. Dizajniran za uništavanje teških i lakih neprijateljskih tenkova iz zaklona.

Kada igrate kao razarač tenkova, morate brzo zauzeti povoljne pozicije dobra recenzija. Ova vozila se često postavljaju na visovima iza grupe saveznika, odakle pružaju snažnu vatrenu podršku svojim drugovima na prvoj liniji fronta.

Kako igrati samohodnu artiljeriju

Da li vam se svidjela naša stranica? ili (obavijesti o novim temama bit će poslane e-poštom) na naš kanal u MirTesenu!

Koji tenkovi trenutno vode u snazi ​​i kako se pridošlice ponašaju na bojnom polju.

Ovisnost o kockanju https://www.site/ https://www.site/

Prije nekoliko mjeseci, programeri tenkovske akcije " Armored Warfare: Projekt Armata» predstavio novi koncept za ažuriranja igara. Zakrpe su sada povezane zajednička tema i priča: prva sezona, pod nazivom "Kavkaski sukob", nedavno je otvorena za sve.

Cisterne čekaju novi sadržaji: vozila, između ostalog! Izraelska grana ne samo da nije inferiorna u odnosu na "stare momke" u vatrenoj moći, već je i prijateljska prema novim igračima: vozila nemaju ozbiljnih nedostataka i ne zahtijevaju posebno taktičko znanje. Štaviše, početni izraelski tenkovi se unapređuju brže od slične opreme iz drugih zemalja.

Novi automobili se mogu testirati nešto kasnije, kada bude objavljen drugi dio "Kavkaskog sukoba". A sada imamo vremena da shvatimo koji tenkovi trenutno vode u snazi ​​i kako se pridošlice ponašaju na bojnom polju.

Leopard, zmaj, vuk i... žutika?

U projektu Armata oprema je podijeljena u pet klasa: glavni borbeni tenkovi (ili jednostavno MBT), laki tenkovi (LT), oklopna borbena vozila (AFV), razarači tenkova i samohodna artiljerija. Najdeblji od MBT-ova je Challenger 2 ATDU, nadograđena verzija britanskog Challenger 2. Sa čvrstoćom trupa od 4.200, lako može izdržati oko deset udaraca; snažan oklop pomoći će igraču ako pogriješi ili se nađe pod unakrsnom paljbom. Još jedna modernizirana verzija (već njemačka), Leopard 2AX, karakterizira povećana smrtonosnost. Jednim udarcem, projektil kalibra 130 mm može probiti do 875 mm oklopa.

Domaći T-14 "ARMATA" po karakteristikama ne zaostaje za ovim čeličnim čudovištima. Tenk probija 750 jedinica oklopa i nanosi 850 jedinica štete, a za minutu - čak 5880, zahvaljujući brzom ponovnom utovaru. Performanse premium verzije T-14 - T-14-152 - su još impresivnije: 1000 jedinica oklopa i oštećenja. Što se tiče vatrene moći, generalno nadmašuje sve druge MBT. Istina, brzina je malo patila od poboljšanja snage - 152 je 5 km/h sporije od običnog T-14.

Unatoč tome, upravo serija ARMATA drži vodstvo u klasi glavnih borbenih tenkova. Da, T-14 ima manje oklopa i penetracija je slabija od svojih kolega, ali to je više nego nadoknađeno njegovom brzinom i ubrzanjem.

Ali sa lakim tenkovima sve nije tako jasno. Poljski ljepotan PL-01 ima najbolju penetraciju u svojoj klasi, dobra oštećenja i izdržljivost. Vrhunski Begleitpanzer 57 Joker sa pet nivoa je mnogo inferiorniji u odnosu na PL-01 u šteti i prodoru, ali se puni duplo brže. Zahvaljujući tome, Nijemac proizvodi kosmičkih 10.072 jedinice štete u minuti! PL-01, tenk deseti nivo, sposoban za samo 6316.

Visokokvalitetni premium tenkovi ASCOD LT-105 i VT5 takođe imaju veliku štetu po minuti: 7894 na osmom i 6493 na devetom nivou. VT5 je, inače, jači od PL-01 za 200 jedinica.

Stoga, ako želite da igrate LT, bolje je izabrati premium opremu. Isti Begleitpanzer uništava ne samo sva živa bića na svom nivou, već i protivnike nekoliko nivoa više. Na kraju, sve ovisi o vašim taktičkim preferencijama: više štete s ASCOD-om ili više preživljavanja plus brzo ponovno punjenje s kineskim VT5.

Sljedeća su oklopna borbena vozila. Ne odlikuju se velikom čvrstoćom i oštećenjima, ali su brzi i neprimjetni zbog malih dimenzija: njima teže ga je pogoditi nego neki Pancer koji čeka plijen u žbunju. Igranje na takvom vozilu tjera vas na oprez i dosta manevriranja, što znači da je bolje izabrati brži automobil. Jao, jedino što se ovdje ističe je francuska sfinga. Mercedes-Benz motor ga ubrzava do 109 km/h, a šteta se može povećati na 10.158 jedinica u minuti. Domaći Kornet-EM može djelovati kao alternativa: barem nije inferioran u odnosu na Sfingu ni u mobilnosti ni u vatrenoj moći.

ime " borci tenkovi" govori sam za sebe. Velika oštećenja i prodor ovih vozila kombinirani su s dobrom upravljivošću, što vam omogućava da "otvorite" gotovo svaku obranu i izbjegnete opasne situacije. T-15 "Žutika" lakše je otkriti na daljinu nego oklopno borbeno vozilo, zbog čega je njegova čvrstoća trupa odlična - 3000 jedinica.

Ali je naoružan brzometnim topom od 30 mm koji probija 155 mm oklopa. Nanosi samo 50 jedinica štete - ne mnogo, posebno u borbi s teškim MBT-ovima. Ali ako standardne granate zamijenite skupim ATGM-ima, možete se boriti sa 1200 mm zaštite. Ili, na primjer, uzmite talijanski samohodni protivavionski top B1 Draco, koji juri po karti brzinom od 100 km/h, probija 350 mm oklopa, ali je "tanji" za 850 jedinica.

Na straži

Sredili smo postojeću opremu. Šta je pred igračima? Izraelski ogranak predstavlja Solomon Schreiber. Na raspolaganju će imati trinaest MBT-a, od čega dva premium.

Tenkovi početnog nivoa - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet i porodica Magach - odlikuju se dobrom preciznošću. Njihova prava snaga, međutim, leži u njihovim dalekometnim puškama. Osim toga, Magach 5 će dobiti termovizir, povećan domet gledanja, postat će nevidljiviji, precizniji i moći će brže ciljati od svog američkog kolege M60A1. Ali manevarska sposobnost tenka je iskreno prosječna.

Tenkovi Merkava su svestraniji. Iako oklop izraelskih tenkova nije najmoćniji u igrici, ova serija je opremljena naprednim sistemima aktivne zaštite. Sistem Super Trophy instaliran na vozilu nivoa deset može (hipotetički) oboriti bilo kojiškoljke. Vozilo će takođe dobiti stalak za municiju prvog stepena: nakratko povećava brzinu paljbe. Osim toga, linija Merkava je opremljena protivtenkovskim vođenim projektilima LAHAT, što vam omogućava da igrate i iz pasivne i iz aktivne odbrane.

Merkava Mk.1 je najizdržljiviji među tenkovima petog reda. To ga čini i dobrim braniocem savezničkih vozila i efikasnim borcem na prvoj liniji. Model je opremljen prvostepenim nosačem za municiju za četiri metka, ali performanse topa od 105 mm su prosječne. Mk.1 svoju snagu plaća brzinom: to je najsporiji Tier 5 MBT. Kada igrate na Merkavi Mk.1, moraćete pažljivo da razmislite o svom položaju i kretanju na bojnom polju, jer nećete morati da računate na brzinu u borbi.

Sva oprema je dobro izbalansirana, i jednostavno ne postoji jedan „imunik“. T-14 "Armata", T-15 "Žutika", Sfinga - skoro najbolji tenkovi u igri, ali platite za njih nema potrebe. A oni koji se mogu kupiti za pravi novac su jaki, ali od vas neće biti nepobjediv tanker.

S novom tehnologijom sve je jasno: precizni i neupadljivi, ali manje izdržljivi i neaktivni rezervoari. Ostaje samo sačekati da se izraelska grana pojavi u igri i testirati stalak za municiju u pravoj borbi.

Početnici, kako kažu, imaju sreće.

Armored Warfare je nevjerovatno sličan World of Tanks. U nekim slučajevima, zamisao Obsidian Entertainmenta jednostavno besramno kopira igru ​​Wargaming. Međutim, ako se ove igre po bilo čemu razlikuju, to je u asortimanu opreme. I ako su u World of Tanks obraćali pažnju isključivo na vozila na gusjenicama, onda u Armored Warfareu postoje uređaji s gumenim kotačima.

U oklopnom ratovanju postoji pet vrsta vozila: glavni borbeni tenk, laki tenk, razarač tenkova, oklopno vozilo i samohodna artiljerija. Čak će i strastveni obožavatelj WoT-a imati poteškoća da shvati šta je šta, šta da preuzme, šta da odabere. Hajde da pričamo o ovome.

Počnimo s najosnovnijim: glavni borbeni tenkovi.

Najpopularnija, nespecifična klasa spada u kategoriju glavnih tenkova. Ova vrsta tehnologije ima najnižu barijeru za ulazak i njome je najlakše upravljati. Iako će, s druge strane, vaša odgovornost biti veća. I jednostavno se desi da se vozi u teškim tenkovima najveći broj takozvani jeleni, koji ih uzimaju zbog lakoće i jasnoće kontrole.

Sa ovim vozilom možete „tanknuti“. Ona odlučuje o ishodu bitke. Ali treba napomenuti da je najefikasniji moćni tenkovi ove grane su najskuplje za održavanje. Ukratko, skupa elita sa mogućnošću pucanja ne samo iz glavne pušku velikog kalibra, ali i od projektila za navođenje.

Laki tenk.

Laki tenkovi za one koji vjeruju da je mobilnost mnogo važnija za opstanak na bojnom polju od debelog oklopa.

U Armored Warfareu, ako ga uporedite sa poznatim World of Tanks, ovdje su se spojile dvije kategorije: srednji i laki tenkovi. Iako među njima postoji razlika, mora se priznati da je često mala. Na lakim tenkovima neće biti moguće "savijati". Laki tenkovi neće moći pouzdano probiti neprijateljski oklop ili organizirati pozicione vatrene okršaje. Zadatak opreme u ovoj kategoriji je da blista i pročišćava pozadinu. Najbolja stvar koja se može dogoditi ovoj kategoriji tenkova je proboj u pozadinu, gdje je stacionirana neprijateljska artiljerija ili „uspavani“ tenkovi. Ali ni ovdje mu neće biti lak život, jer artiljerija u Armored Warfareu nije tako bespomoćno stvorenje kao u World of Tanks, ali o tome kasnije.

Laki tenkovi se takođe koriste kao vozila za podršku i pratnju teških vozila. Nije jasno šta će se dalje dogoditi, ali za sada se igra podrške ne završava dobro za lake i srednje tenkove. Oni najčešće jednostavno igraju ulogu žrtava koje ometaju, na koje se često puca jer su ranjivije. Stoga, tipična igra na lakim tenkovima uključuje prolazno pucanje na neprijateljske položaje i njihovo stalno izlaganje. Sjajte i bit ćete korisni za tim, jer pokušaj odlučivanja o ishodu bitke svojim lakim topom, koji nije uvijek sposoban nanijeti štetu u području od 200, nije efikasan.

Da biste preživjeli, morate se osloniti na dimne granate.

Sada postaje zanimljivo. Najčešće su to oklopna, brza, manevarska vozila na gumenim točkovima, bez gusenica. Predstavnici ove klase imaju najtanji oklop, najmoćnije topove i sposobni su postići najveće brzine zajedno s klasom lakih tenkova. Klasični razarač tenkova je neupadljiva jedinica niskog profila koja ima bonus da nepomično sjedi u grmlju. Njihove puške su vrlo precizne i moćne. Ako volite da ciljate slabe tačke u neprijateljskim vozilima, ova klasa je za vas.

Vrijedi posebno dodati da je dobro pucati ovom tehnikom, nagnuti se iza brda, kada vas neprijatelj ne vidi, a vi ga već vidite. To se postiže zahvaljujući velikom dometu pištolja. One. sama mašina je ispod, a top visoko iznad. Jedini nedostatak je nedovoljan ugao vertikalnog nišanja.

Puške lovaca nalaze se prilično visoko, tako da imaju velike kutove deklinacije, što daje određene prednosti u borbi.

Inače, razarači tenkova ne mogu biti pogođeni hicima. Jedan hitac u Armored Warfareu nije baš čest, ovdje čak ni artiljerija ne ubija uvijek prvi put, već čak i većina moćni borac tenkovi.

Oklopno vozilo.

Kreatori Armored Warfarea smatrali su da je ići u izviđačke misije i obasjati lake tenkove isto što i pucati u vrapce iz topa. Stoga su u igru ​​uveli posebnu izviđačku klasu pod nazivom Oklopno borbeno vozilo. Inače, ima isto ime kao i borbeno oružje. Ali u stvari, imamo vrlo, vrlo brze, male, neupadljive, okretne automobile koji imaju poseban bonus za otkrivanje protivnika, kao i bonus za vlastitu detekciju. Da, oklopna vozila su opremljena čuvenim "svjetlom" koje će vas upozoriti ako budete otkriveni.

Kao konačni argument u prilog korištenja vozila kao skidača, opremljeno je modulom za označavanje ciljeva, koji djeluje na poseban demaskirajući način: uperite ga u neprijatelja i bez obzira gdje i kako stoji on postaje vidljiv svim vašim saveznicima. Ovako osvijetljen tenk mora odmah promijeniti lokaciju, jer na njegovu adresu najvjerovatnije već lete artiljerijske granate.

Borbeno oklopno vozilo može označavati ciljeve

Kao vrhunac, možete dodati i visoku efikasnost u hvatanju baze. Nekoliko oklopnih vozila koja uđu u bazu bit će efikasnija u osvajanju bodova od četiri teška tenka.

Pa, nedostaci oklopnih vozila su jasni čak i onima koji se slabo razumiju u temu djelovanja tenkovske mreže: gotovo potpuni nedostatak oklopa i beskorisni top koji može probiti samo ista vozila, razarače tenkova i artiljeriju, i samo ako budeš imao sreće.

Samohodna artiljerijska instalacija.

Ovo je stara, poznata artiljerija. Ali tako se čini samo na prvi pogled. U stvarnosti, ona nije toliko poznata. Glavna stvar koju treba reći je da su programeri Armored Warfarea, koji su polizali gotovo sve iz World of Tanks, s pravom odlučili da igranje artiljerije može biti vrlo dosadno i zamorno, a i ona sama ponekad izaziva pravi bijes među igračima čiji tenkovi su uništeni pri prvom pogotku. Stoga je odlučeno da se ovdje preispita artiljerija.

Za početak, mora se reći da artiljerija ima znatnu zalihu života. Često, slična sigurnosna granica teški tenkovi samo dvostruko veća rezerva naizgled krhke artiljerije. U World of Tanks, u većini slučajeva, artiljerija se bori do prvog pogotka, ali ovdje je situacija nešto drugačija, a artiljerija je sposobna ne samo izdržati nekoliko hitaca, već i dati normalan odboj u bliskoj borbi. Općenito, ovdje je zabavnije igrati se kao umjetnost. Jedino što joj otežava život je to što nakon svakog hica postaje vidljiva protivnicima, uključujući i neprijateljsku artiljeriju. Inače, to je i dalje isti način pucanja odozgo prema dolje, bezobrazno spojen sa WoT-om.

Artiljerijske instalacije pucaju sa sigurne udaljenosti i mogu pogoditi čak i ciljeve koji nisu u direktnom vidokrugu.

Izbor opreme i njene klase, kao što vidite, prilično je širok i svako može izabrati tenk prema svom karakteru. Da biste dobili nove vrste opreme, morate se družiti sa dobavljačima, koji će vas snabdjeti novim oružjem. Upravo ovo prijateljstvo radi se o sticanju reputacije, koja, u stvari, nije ništa drugo do borbeno iskustvo. Što više iskustva, to će više opreme imati vaši dobavljači.

Pored čisto individualnog pristupa izboru, postoji i subjektivni pristup. Činjenica je da u Armored Warfare-u postoji PvP mod, u kojem se vozila ne vraćaju, i PvE, gdje se ponovno pojavljuje. Osim toga, impresivna raznolikost mapa koje programeri obećavaju da će nam pružiti u budućnosti imaju vlastite reljefne karakteristike koje izjednačavaju superiornost jedne klase i dodaju bodove drugoj. Pa, kao vrhunac, možete dodati i sistem smjene vremenskim uvjetima, što takođe povećava i smanjuje karakteristike borbenih vozila.

Općenito, iskustvo World of Tanks ili War Thundera će malo pomoći u odabiru tenka u Armored Warfareu, jer su tehnički parametri tenkova vrlo različiti od onoga što možete zamisliti okom. Općenito, još uvijek je nejasno kako će to biti u budućnosti, ali za sada je jedna od karakteristika Armored Warfarea nemogućnost vizualne procjene pozitivnih i negativnih kvaliteta tenkova. Tako će se, na primjer, čudovište sa debelom kupolom i velikim topom ispostaviti kao slaba petarda, uzimajući 150-200 štete, a neki teški, spori tenk, koji bi navodno trebao biti neprobojan općenito, će vrlo dobro prodrijeti iz skoro sa svih strana Stoga, ovdje morate čekati konačno izdanje i gledati kako se mijenjaju preferencije i "indikacije" samih programera. I ako su ranije rekli da će, na primjer, biti ponovnog pojavljivanja u PvE modovima, onda su nedavno rekli da u PvE nikada neće biti ponovnog pojavljivanja, a pokojnik će ostati u modu promatrača.

Sve što sa sigurnošću možemo reći je da ako ste uživali igrati kao Fireflies i Artoos u World of Tanks, onda ćete uživati ​​u tome i u Armored Warfareu. Sa klasom teških i lakih tenkova situacija je nešto drugačija, što može prerasti u oduševljenje i razočaranje. Pa, jedino što bi apsolutno svi trebali isprobati je razarač tenkova, posebno oni koji vole da se igraju na tenkovima u World of Tanks i War Thunderu.

Dostupno u igri Armored Warfare: Project Armata pet klasa vojne opreme. Možete odabrati glavni borbeni tenk, laki tenk, razarač tenkova, oklopni borbeno vozilo ili samohodnu artiljerijsku jedinicu (za PvE).

Glavni borbeni tenk

Glavni borbeni tenk- glavna udarna snaga u igri. Ima veliku vatrenu moć, jak oklop i savremena sredstva zaštite, a relativno dobra manevarska sposobnost čini ga zaista univerzalnim vozilom. Pored glavnog naoružanja, MBT može biti opremljen vođenim projektilima. Ako više volite biti u samom centru bitke, privlačeći neprijateljsku vatru na sebe, onda je glavni borbeni tenk savršen za vas!

Laki tenk

Laki tenk- lakša verzija glavnog borbeni tenk. Opremljen je prilično moćnim oružjem i ima veliku brzinu, ali njegov relativno slab oklop ne dozvoljava mu da ostane na prvoj liniji dugo vremena. Glavni adut LT-a je mobilnost. Krećući se brzo i mijenjajući položaj, neprestano puca na neprijatelja. Povećana preciznost pri pucanju u pokretu pomaže mu da efikasno izvede ovaj manevar. Nema kazne za brzinu kretanja kada se krećete po neravnom terenu. Ovo vozilo je savršeno za izviđanje, pokrivanje bokova i uništavanje lako oklopljenih ciljeva.

Razarač tenkova

Razarač tenkova- brz auto sa najmoćnijim oružjem u igri. On predstavlja ozbiljnu prijetnju svim vrstama neprijateljske opreme, ali je ranjiv na neprijateljsku vatru, tako da mora pažljivo odabrati svoju poziciju i brzo se kretati. Pored snažnog topa, razarač tenkova ima niz karakteristika koje mu omogućavaju da dominira bojnim poljem: zahvaljujući tehnologijama koje smanjuju buku paljbe, vozila ove klase mogu privremeno dobiti bonus na stealth kada pucaju iz mrtve tačke. Slabosti IT-a uključuju lagani oklop i mali radijus gledanja. Ako želite nanijeti najveću štetu svom timu, onda je razarač tenkova definitivno vaš izbor.

Borbeno oklopno vozilo

Borbeno oklopno vozilo- laka oprema koja se brzo ubrzava sa velikim dometom gledanja. Praktično je nevidljiv neprijatelju zbog svoje male veličine. Ona glavnu ulogu u igri - izviđanje. Kada se zaustavi, automobil dobija dodatni bonus vidljivosti. Još jedna važna karakteristika AFV-a je određivanje cilja. Pomoću ove vještine možete ciljati neprijateljsku metu, čineći je ranjivom za svoje saveznike. Nevidljivost označene mete će biti smanjena, vozilo će biti prikazano na mini-mapi, a svi pogoci ovog vozila će uzrokovati kritičnu štetu. Između ostalog, AFV ima najveću brzinu zauzimanja neprijateljske baze. Slabost ovog tipa vozila je skoro potpuni nedostatak oklopa. Da biste preživjeli, morate biti lukavi, sakriti se i ne stati.

Samohodna artiljerijska jedinica (PvE)posebna klasa tehnologija koja pogađa neprijatelja na velikoj udaljenosti. Ima mogućnost gledanja bojnog polja odozgo. Ima moćno oružje, ali slab oklop. Nije prilagođen za borbu na blizinu, pa se obično nalazi na relativno sigurnom području i zahtijeva pratnju. Artiljerija nije pogodna za borbu sa pojedinačnim ciljevima, jer im nanosi malu štetu, mnogo je efikasnija pri gađanju grupe vozila, jer jednim udarcem pokriva prilično veliko područje. Uz sve svoje snage, artiljerija je slabo zaštićena, a detektuju je i neprijateljske samohodne topove nakon svakog hica.