Poznati predstavnici rase. Sociologija i fiziologija

Zovem se Viktorija Zagnibeda i ja sam vještica. Zvuči kao da su profesori Akademije za vještičarenje, vještičarenje, magiju i čarobnjaštvo odahnuli kada sam napustio zidove svoje alma mater, i sa osjećajem postignuća, odredili su me u selo u koje niko nije poslat stotinu godina. Očigledno su se nadali da ih slavna djela osrednjeg studenta neće stići zbog udaljenosti. I šta sam im uradio? Istina, čim sam se pojavio na svom radnom mjestu, ovo je počelo. Ukratko, cijeli tim boraca to ne može podnijeti. sta je sa mnom? Ja sam ništa. A zašto mi ne veruju?

Andrianova T. Vilenjak nije vještičin prijatelj

Vještice, vukodlaci, vile i drugi bajkoviti likovi zabavljaju se na Šabatu. Vampiri i močvarni nemrtvi čekaju heroje u začaranoj šumi. Mračne sile magijom i mačem žele uspostaviti svoj red u svijetu vilenjaka. I svuda u centru zbivanja je Viktorija Zagnibeda, diplomantka Akademije magijskih nauka - mlada, ali već iskusna vještica.

Andrianova Tatyana Vilenjaci nisu dobri

Ako odlučite da proslavite Nova godina u sjajnoj izolaciji, daleko od civilizacije, pazi šta želiš. Na kraju krajeva, oni se mogu ostvariti. Ako ste se ljeti probudili na nepoznatom mjestu, iako ste se jasno sjećali da ste dan prije popili bocu šampanjca u zimskoj šumi, nemojte se iznenaditi što ono što je oko vas više nije vaše. homeworld. A ako imate sreće da spasite vilenjačku princezu, moguće je da će vam ona zauzvrat ponuditi da spasite i princa. Pa, ako se slučajno slažete... nemojte se ničemu čuditi.

Antipova E. Mummy Hunters

Mumije, demoni, zle sile. Lavirint, pustinja, grad duhova. Tajanstveni ljudi me zovu princeza Farhad. Uštipni me da se probudim! Želim ići kući! Naravno da ćeš se vratiti kući, draga princezo Farhad, odnosno Lena! Ali prvo ćete spasiti fantastični drevni Egipat od tiranije, pobijediti podle mumije, njihovog čarobnjaka vlasnika i samog Demona pakla.

Anfilatov Alexander Emerald Valley

Na prvi pogled, Tron se ne razlikuje od drugih sličnih, ali samo na prvi pogled. Neprijateljski dočekuje sumnjive vanzemaljce i ne obećava ništa dobro. Osvetoljubivi divljaci napadaju nesuđene ljude. Podstrekavaju ih zli šamani, koji iz nepoznatih razloga ne vole zemljane. A iza maske lutaka već se vide sile suprotne samoj ljudskoj suštini. Čak i priroda postavlja barijere na putu doseljenika.

Arenev Vladimir Dragons' Despair

Niš je fantasy world. Dom je gnomima i trolovima, kentaurima i zmajevima, vilenjacima i drugim mitskim stvorenjima. I onda neko prodre u ovaj mirni svijet... i postane bog. Mračni bog.

Aromatov R. Objektni pristup

Tamo gdje je rat između orka i ljudi, uvijek su kraljevi, princeze, grofovi, baroni, mađioničari, gnomovi i vilenjaci. A u takvom društvu neizbježna su putovanja, zavjere, atentati, državni udari, otmice i strastvena bezgranična ljubav. Istina, zaljubljeni Dan, zemaljski programer i penjač, ​​ne može se nazvati posebno vjernim ljubavnikom. Ali šta možete učiniti - uostalom, s vremena na vrijeme mora krenuti na put, ostavljajući svoju voljenu čarobnicu Kiriel na milost i nemilost sudbini. Na sreću, djevojka mu je par i navikla je sama rješavati svoje probleme. vladinih problema kroz najgenijalnije čarolije.

Aromatov Ruslan Princip nemešanja

Ima ih dvoje. Sean, komandant elitnog odreda Korporacije, preferira nasilna rješenja od problema. Igor, poluvilenjak, navikao je da djeluje kroz pažljivo planiranje, kamuflažu i prikrivenost. Imaju različite metode, ali jedan cilj je spasiti vilenjačku djevojku s planete Eole, na kojoj se eksperimentira u podzemnim laboratorijama planete Korporacije kako bi se otkrila priroda njenih magičnih moći. U tu svrhu će morati da izazovu moćna organizacija, savladajte mnoge prepreke na tri planete i... ujedinite se.

Arsenov Ilya Ublažite dosadu

Grof Uralski živi dobro: drevna poštovana porodica, visok položaj, bogatstvo i lična naklonost cara. Ali nesreća briše stari život mladi čovjek, a sada već juri ka avanturama, magiji, vilenjacima i drugim bajkovitim likovima.

Arsenov Ilya Sep. Sljedeći korak

Bivši grof od Urala, praktički prvi carev savjetnik, a sada jednostavno Sen, postepeno se naseljava u svoju novu sredinu. Zajedno s njim su njegovi vjerni prijatelji: vampir Toren, dva brata, budući borbeni mađioničari, i njihova sestra Džula, jednostavno šarmantna djevojka. Negdje daleko živi lijepa djevojka koja mu je ukrala srce, iako Sen to sebi ne priznaje. I sve ide kako treba, ali život se ponovo okreće i nove avanture zadese našeg heroja. Kakve ga nevolje čekaju? I kakvu korist može imati ako se izvuče iz njih? Nadajmo se da će osmijeh sreće i dalje osvjetljavati put našeg heroja i da će igrati značajnu ulogu u sudbini ovog svijeta.

Artemyev Roman Djeca Mirkwooda

Već dvije hiljade godina smatraju ih ološem. Talog pristojnog društva, nepoznatog za riječju "čast", koji je prekršio drevne zakone svoje rase. I na mnogo načina misle ispravno - na kraju krajeva, vilenjaci koji su podigli barjake Tame zapravo ne žive po pravilima koja su jedina istinita za njihovu braću po svjetlosti. Ali pobjeđuju tamo gdje drugi odustaju. Drow, bijelokosi demoni, od prvih susreta postaju simbol užasa, smrti i bola za svoje neprijatelje.

Artemyev Roman Debeli demon

Koliko je potrebno za sreću? Svako odlučuje za sebe. Neki su vođeni ambicijom da ostvare željeni položaj u vladi, drugima je dovoljna skromna dača u udaljenom selu. Neko želi da pobedi olimpijske igre, dok je nekima dovoljan i običan crni pojas. Ima ljudi koji žele da vladaju svetom, i ljudi koji sanjaju da kontrolišu svoju sudbinu. Potonji uključuje Shurika, nesretnog predstavnika moćne drevne porodice. Ali on ima poseban odnos prema sudbini, tačnije, sa Lady Luck. Puno čudna ljubav ona ga voli. Lišila ju je magije, bacala je po kontinentima i pokupila tešku sobaricu.

Ukratko o članku: Bezbrojne horde uskookih poluzvijeri, dugorukih, povijenih zvijeri preplavljuju dobru polovinu fantastičnih svemira. Gaze useve, pale sela, siluju stoku - rade sav prljavi posao svirepih i niskointelektualnih antagonista koji su im poverili autori. Ko su oni, odakle su došli?

Greenskins

Orci, goblini i svakakva rodbina

Bezbrojne horde uskookih poluzvijeri, dugorukih, povijenih zvijeri preplavljuju dobru polovinu fantastičnih svemira. Gaze useve, pale sela, siluju stoku - rade sav prljavi posao svirepih i niskointelektualnih antagonista koji su im poverili autori. Ko su oni, odakle su došli?

Orci, goblini i desetak drugih imena - sličnih blizancima, dalekim rođacima i potpuno različitim biološkim vrstama - čvrsto su se ustalili u fantastičnim svjetovima i ponekad prodiru i u svemirsku naučnu fantastiku i u alternativnu modernost.

Sada smo stigli do "Svijeta fantazije".

Prije svega, kako niko ne bi otišao uvrijeđen, pokušaćemo da ocrtamo spektar tema pokrenutih u našem izlaganju. Govorit ćemo o izmišljenim stvorenjima koja se zovu ili orci ili goblini (pošto ova dva pojma ponekad znače isto ili skoro isto), kao i o njihovim različitim srodnicima iz porodičnog stabla. Za ovaj članak odabrali smo ono što smatramo ključnim izvorima. Također ćemo pokušati odgovoriti na glavna pitanja orkologije: zašto njima zelena koža (i da li je zelena) i zašto njihov to im je ime. Počnimo s posljednjim.

Kako god da nazovete trkom, to je ono...

Postoji nekoliko glavnih verzija porijekla riječi "ork". Većina ljudi se slaže oko jednog mišljenja, kojeg ćemo se i mi pridržavati: riječ „Ork“ u značenju u kojem se sada najčešće koristi u književnost je uveo profesor J. R. R. Tolkien. I to ne u “Gospodaru prstenova”, već ranije, na stranicama “Hobita”. Kada se nabrajaju opasnosti koje čekaju putnike u Misty Mountains, spominju se „goblini, hogoblini, orci“. Nažalost, naš najrasprostranjeniji prijevod N. Rakhmanove ne govori ništa o orcima - pa čak ni slučajno spomenuta nepoznata riječ ne bi rekla ništa našem čitatelju u dalekim sedamdesetim.

Peter Jackson donio je raznolikost mediteranskih orka na platnu.

Ali da li je to smislio sam profesor? Očigledno nije, jer je u jednom od svojih pisama i sam naveo da je koristio staroenglesku riječ orc(demon) za ime biološke vrste koju je izmislio, pošto mu se činilo da zvuči dobro. Je li ovo kraj pitanja? I opet ne. U Italiji možemo čuti o Orcima - krvoločnim divovima, čija su omiljena poslastica bile ljudske bebe. Treća nit nas može ponovo dovesti do Apeninskog poluostrva, ovaj put iz vremena starog Rima. U latinskoj mitologiji, Orcus (skraćeno ork) je bilo ime boginje smrti, a po njoj i čitavog zagrobnog života. Iako je boginja, složićete se da je neprijatna osoba.

Identifikujemo ove osnovne etimološke hipoteze (ostavljajući čitaocu da izabere „jedinu istinitu”) i uspostavimo drugu razliku, ovaj put između Orka i Orka. Obojica se pojavljuju u vojno-taktičkim igrama “ Warhammer" kompanije Games Workshop : prvi pripadaju fantaziji“ Warhammer Fantasy Battles", a drugi - do fantastičnog” Warhammer 40000". Budući da je u ruskom jeziku apsolutno nemoguće napraviti razliku između orka i orka, smatrali smo svojom dužnošću upozoriti čitatelja koji bi mogao naći snage da se obrati izvorima na engleskom jeziku.

Zemaljski koreni

Međutim, ljudski mozak je dizajniran tako da mu samo ime nije dovoljno. Daj mu sam predmet. Možete pogledati ilustracije razbacane po ovim stranicama. I u isto vrijeme saznajte na šta se Tolkien oslanjao kada je izmišljao svoje sada klasične orke.

“Hobit”, kao što je već spomenuto, orke naziva goblinima. Općenito, za Tolkienov svijet riječi "ork" i "goblin" su sinonimi. Ponekad je propisano da se goblini zovu mali orci, a hogoblini, naprotiv, veliki, ali to nije poenta.

Važno je da je pojam „goblin“ očito preuzet iz evropskih legendi (i tamo je najvjerovatnije došao iz imena kralja patuljaka Goba, ili Ghoba). U evropskoj mitologiji, to su mala, pogrbljena stvorenja tamne kože i dugih ruku. Žive u ljudskim kućama ili udubinama, a na glavama nose kape. U ovom opisu obratimo pažnju na tri detalja: tamnu kožu, duge ruke i pognute. Ove osobine će se kasnije prenijeti na Tolkienove orke. Obratićemo pažnju na njih, a za one koji žele detaljnije proučiti „istorijske” gobline preporučujemo pesmu Christine Rossetti koja se zove „Sajam goblina”.

Orci Tolkienove Međuzemlje

Kad su orkovi bili vilenjaci...

Svaka osoba koja ima ideju o Tolkienovom svijetu zna da su mediteranski orci unakaženi potomci prvih vilenjaka. Čak i ako niste pročitali Silmarilion, koji govori o ovoj činjenici, vjerovatno će vam pasti na pamet Sarumanovo kratko predavanje Uruk-haiju koje je upravo podigao iz prvog dijela filmske trilogije Petera Jacksona.

Za sada nećemo ispitivati ​​pitanje ko je zapravo izveo Uruk-hai, iako ćemo postepeno doći do njega. Što se tiče Orka, oni su zaista bili potomci prvih vilenjaka koji su se probudili u tami Međuzemlja i zarobili ih je Mračni Lord Morgoth. U dubinama svoje tvrđave Utumno, pokvario ih je i porobio čarolijama i okrutnošću, dajući povod za novu rasu inteligentnih bića. Vilenjaci su ih zvali orogi, kao i irkovi, ljudi su ih zvali orci, au Crnom govoru njihovo ime je bilo uruki.

Ovdje je potrebno napraviti malu digresiju da odgovorimo na pitanje „zašto“. Zašto je Morgoth uhvatio vilenjake, otjerao ih u tamnice, tamo im se rugao, gubio vrijeme - a sve zarad dobivanja tako nekvalitetnog proizvoda kao što su orci. Mnogo se, naravno, može pripisati sadističkoj prirodi Mračnog Lorda. Ali službeni razlog je taj što Morgoth, nakon svoje pobune, nije mogao samostalno stvoriti ništa živo. Tako da smo ga morali razbiti i pokvariti.

Informacije o izgledu, kulturi i društvenoj strukturi orka razbacane su u malim dijelovima po stranicama brojnih Tolkienovih knjiga. Prosječni ork je bio niži od čovjeka po visini, a osim toga, bio je pognut tako da su mu duge ruke sezale skoro do zemlje. Koža Tolkienovog orka je tamnih nijansi (iako u filmu Petera Jacksona, boja ovih stvorenja varira od svijetlosive do žute i potpuno crvene; međutim, ne zelene). Tradicionalno, orkovi su prikazani sa kosim očima, oštrim i rijetkim zubima, a često i bez kose. Općenito, mora se priznati da je profesor Tolkien umjetnicima ostavio dosta slobode da prikažu ork-gobline: od ružnih i bradatih kvazi-ljudi iz prvih sovjetskih izdanja “Hobita” do odvratnih “insekata” u Jacksonovoj trilogiji .

Naseljenost Srednje zemlje

Poznato je da orci u početku nisu osjećali veliku ljubav prema svom vladaru, ali su ga se bojali kao đavola koji se krsti, što znači da su ga poštovali. Sam Morgoth ih je koristio kao topovsko meso, u tu svrhu je razborito ugradio u genetski program rase sposobnost reprodukcije ništa gore od zečeva (sjetite se da su besmrtni vilenjaci imali problema s tim od samog početka).

Inače, ne usuđujem se reći da su orkovi besmrtni (iako u Tolkienovim knjigama nije bilo moguće pronaći orka koji umire od starosti i sentimentalno miluje glave svojih praunuka), ali neki pojedinci su dugo živjeli vrijeme čak i po Dunedanovim standardima. Na primjer, vođa morijskih orka Bolg, u najboljim godinama života, ubio je vođu patuljaka Naina, a samo sto pedeset godina kasnije poginuo je u bici pet vojski. Njegov otac Azog, prema nekim izvorima, živio je više od tri stotine godina. Ali sve su to prilično izuzeci od pravila, jer su tokom tri ere Arde orci bili brutalno premlaćivani, pa su se ponovo umnožavali, pa su opet bili tučeni, i tako dalje. A početak ove slavne tradicije postavili su blagi Sindari (jedno od plemena vilenjaka) još prije prvog izlaska Mjeseca i Sunca.

Jasno je da orci nisu hteli da vole ni Morgota ni vilenjake, pa kada je Beleriand bio potopljen, a Mračni Gospodar izbačen sa sveta, preživjeli goblini nisu propustili da iskoriste neočekivanu slobodu i požurili su u istraživanje. prostranstvima Srednje zemlje. Iz nekog razloga, najviše im se dopao pojas koji se proteže od sjevera prema jugu s obje strane Anduina. Barem do kraja Trećeg doba izdvojilo se nekoliko plemena orka, podeljenih prema geografskoj širini: orci sa severa, čija su glavna naselja bila pod planinama Gram i Gundabad; orci iz Morije, uz učešće Balroga, zauzeli su nekadašnje patuljaste posjede; orci iz Isengarda koji su služili Sarumanu; kao i mordorski orci, među kojima su razlikovali one koji su bili podređeni direktno Sauronu i devet Nazgula. Nema sumnje da su, pored navedenih, postojala i druga plemena orka, ne tako brojna.

Sociologija i fiziologija

Tolkien, koji je orke spustio na ulogu topovskog mesa, nije se upuštao u njihov društveni model. Dozvolite mi da to otprilike definišem kao vojnu diktaturu. Na čelu plemena bio je vođa (u Hobitu se spominje titula "Visoki Goblin"), od koga je zračila piramida hijerarhija vojske. Naravno, orci su imali i ženke i mlade životinje (čijim je mesom Gollum volio guštati), ali o ženama orcima znamo još manje nego o patuljcima.

Goblini su imali robove, uglavnom zatvorenike. Orci nisu imali svoj jezik; različita plemena govorila su različitim dijalektima (često primitivnim verzijama zajedničkog jezika Westron), povremeno i pod prisilom koristeći Mračni govor koji je razvio Sauron. Orci su ulazili u saveze sa vargovima (inteligentnim vukovima), nekim gnomima i ljudima koji su služili zlu. Plemena orka često su se međusobno borila.

Goblini su savladali zanate, uglavnom one koji su bili direktno ili indirektno usmjereni na uništavanje neprijatelja i nanošenje patnje. Izrađivali su čekiće, sjekire, mačeve, bodeže, motike, klešta i oruđe za mučenje. “Moguće je da su goblini izmislili neke od mašina koje stvaraju nevolje čovječanstvu, posebno one koje su dizajnirane da unište veliki broj ljudi odjednom. Mehanizmi, motori i eksplozije oduvijek su fascinirali i fascinirali gobline”, kaže Hobit. Orci su vješti u kopanju tunela i razvijanju rudnika, drugi nakon najvještijih patuljaka. Za nečujno kretanje koriste meke cipele.

Orci su svejedi, ali više vole sveže ulovljeno meso, i nije važno kome pripada: konju ili čoveku... Goblini imaju crnu krv. Orci ne vole sunčevu svjetlost, pa radije žive u tamnicama ili u vječnoj tami Mordora. Oni izvode kopnene operacije noću ili kada je to povoljno vremenskim uvjetima. Izuzetak su Uruk-hai, vrsta velikih orka otpornih na sunce koje je uzgajao Sauron, i poluorkovi, koje je Saruman najvjerovatnije dobio ukrštanjem goblina i ljudi.

Orci i goblini klasičnih “Dungeons&Dragons”

Preko trideset godina postojanja” tamnice i zmajevi" Programeri igara su uradili ogroman posao na racionalizaciji fantazije. To se odnosi i na orke gobline, koji su brzo postali uobičajena prepreka na putu avanturista. U 21. vek D&D ušao sa tri glavne rase goblinoida: orci, sami goblini i hobgoblini. Budući da ove rase, iako su različite biološke vrste, često djeluju zajedno i povijesno sežu do Tolkienovih orkova, razmotrit ćemo ih sve. Po abecednom redu - zašto je gori od drugih?

Goblini

Goblini su mali humanoidi ravnog lica sa šiljastim ušima, malim, oštrim zubima i dugim gornjim udovima do koljena. Imaju nisko čelo i boju očiju i kože u rasponu od žute do tamnocrvene. Javna organizacija Pleme goblina, vođa plemena postaje najjači od njegovih članova, ponekad ovo mjesto zauzima hobogoblin. Koncept privatnog vlasništva među goblinima nije razvijen, osim ako nije privatni posjed vođa. Znajući dobro da u svijetu velikih i jakih, malih i slabih ne mogu preživjeti sami, goblini se u svim pitanjima oslanjaju na vlastitu brojnost. Bilo da se radi o zasjedi na cesti, noćnom napadu na grad ili raciji za robove.

Rat sa bilo kim i iz bilo kog razloga je fiks ideja svakog orka iz svemira D&D. Sigurni su da cijeli sublunarni svijet pripada njima i samo njima, a svi ostali, uključujući iste orke iz neprijateljskih plemena, su arogantni osvajači. Nije iznenađujuće da su se u potrazi za životnim prostorom smjestili u gotovo sve klimatskim zonama. Ako se ork ne bori, onda ili razmišlja o ratu, ili spava, ili je mrtav. Nije iznenađujuće što je ovladavanje oružjem dužnost svakog orka koji poštuje sebe, iako je to ovladavanje (kao i sam oružje) daleko od savršenog.

Izvana bi orkovi izgledali kao ljudi, da nije sivkaste kože, uspravnih ušiju i dugih, izbočenih donjih očnjaka. Orci i ljudi su približno iste visine i očigledno su daleki biološki rođaci. Potvrda tome je znatan broj poluorkova koji mogu živjeti s orcima, lutati kao izopćenici po ljudskim zemljama ili se ujediniti u zasebna plemena. Inače, poluork u najnovijem izdanju D&D- jedna od rasa dostupnih likovima.

Tretirajući sve strance s početnim neprijateljstvom, orci posebno mrze vilenjake i patuljke i u svakoj prilici se upuštaju u bitku s njima. To se ne može reći D&D Orci su, kao i njihovi prethodnici Tolkiena, stalno izbjegavali sunčevu svjetlost, ali su patili od manje fotofobije: bore se malo gore na dnevnom svjetlu nego u drugim uvjetima.

U plemenima orka vlada patrijarhat. Žene orka se smatraju vlasništvom svojih muškaraca, a njihov broj je jedan od pokazatelja kojim se ocjenjuje položaj orka na društvenoj ljestvici. Orci ne preziru ropstvo. Pleme često ima šamana, čija je moć uporediva sa onom vođe. Ako između njih dvoje postoji neprijateljstvo, pleme se može podijeliti. Najveća plemena orka žive u velikim gradovima, izgrađenim i na površini zemlje i ispod nje.

Daleki rođaci goblina, koji dostižu visinu od dva metra i kombinuju orkovske poglede na rat sa dobrim unutrašnja organizacija. Hobgoblini imaju tamnu i crveno-narandžastu nijansu kože, a veliki mužjaci imaju crvene ili plave nosove (vjerovatno ne od pijenja jakih pića). Oni tretiraju oružje mnogo pažljivije od orka i održavaju ga u dobrom stanju. Mnogi hogoblini postaju dobro plaćeni plaćenici.

Vođa plemena hobgoblina obično je najjači i najratoborniji. Sami Hogoblini često predvode trupe goblina i orka (iako ovi potonji često odbijaju poslušati vođe ne-orkova). Svako pleme je dobro organizovana borbena jedinica sa svojim barjakom i strogom hijerarhijom. Budući da takve jedinice brinu prvenstveno o vlastitoj slavi i plijenu, potreban je izuzetan organizacijski talenat da se nekoliko plemena hobogoblina natjera da se bore na istoj strani. Često se takvi pokušaji završavaju banalnim međuplemenskim bitkama.

Plemena Hobgoblina naseljavaju se na zaštićenim mjestima: pećinama, ruševinama i šumskim šikarama.

Fenomen zelene kože: “Warhammer FB”

"warhammer", najpopularnija vojno-taktička igra sa minijaturama do danas, nastala je u utrobi projekta “ tamnice i zmajevi". Nije iznenađujuće da su od prvih koraka „Ratnog čekića“ orci i goblini postali jedna od glavnih aktivnih snaga.

Orci, goblini i njihovi rođaci Snotlingovi zajedno čine rasu zelenih kože. Zašto je izabrana zelena tema je o kojoj se može dugo raspravljati. Po mom mišljenju, presudno je bilo to što je svakoj od strana „Ratnog čekića“ trebalo dati karakterističnu i nezaboravnu vizuelnu sliku. Ovo je unutra D&D mogli biste se snaći s riječima "napada vas banda orka." Minijatura je uvijek na vidiku, trebala bi izgledati lijepo i izražajno.

Pravilnim dijelovima ljudskog Carstva i Bretonije suprotstavili su se horde zelenoputih varvara - ne možete ih pomiješati s ljudima, vilenjacima ili patuljcima. Drugi aspekt je da orci imaju mnogo veću povezanost s divljim nego ljudi. Zelenokoži se ne mogu bezuslovno nazvati biološkom civilizacijom, ali uloga prirodnih komponenti, od narkotičnih gljiva do ogromnih gmizavaca, viverna, za njih očito nadmašuje tehnološke izume.

Rasni sastav

Zelenokoži su rasprostranjeni po cijeloj fantastičnoj “Hammer of War” – naći ćete ih u svakoj šumi i ispod svake planine. Najjasnije klasifikacije razlikuju tri rasne grupe - same orke, gobline i šmrkanje - među kojima se razlikuju pojedina plemena.

Razlika je u veličini: orci su najveći i najjači, šmrkljači su najmanji i najslabiji. Vjeruje se da zelenokoži stalno rastu (možda uzastopno prelazeći iz jedne grupe u drugu) sve dok ne upoznaju svoje životni put neko ko će ih staviti na njihovo mesto. Dakle, položaj svakog pojedinca unutar plemena orka određuje se očima u doslovnom smislu riječi. Vođe i njihova pratnja su najveći, a slijede ih takozvani Veliki Orci - ratnička elita plemena; plodni i zli goblini igraju ulogu sluge i topovskog mesa, a smiješni šmrkljači su pravi ološ zelenoputog društva.

Među orcima se mogu razlikovati „samo orkovi“, crni orkovi i divlji orkovi. Crni orkovi su najveći, najveći i najdisciplinovaniji. Nema ih mnogo, pa rijetko formiraju svoja plemena. Najčešće crni orkovi postaju vladajuća elita velikog plemena običnih orka. Plemena divljih orkova naseljavaju ekvatorijalne regije, gdje vrućina i užareno sunce uzrokuju raspadanje njihovih mozgova. Poznati su po svojoj žestini i bezobzirnosti, i po tome što preferiraju ratnu boju nad svim oklopima.

Unutar goblina mogu se razlikovati noćni goblini - posebna podvrsta koja u normalnim uvjetima živi isključivo u tamnicama. Ako noćni goblin izađe na površinu, obično nosi debelu crnu odjeću kako bi se zaštitio od sunčeve svjetlosti. Ostale zelene kože potpuno normalno reaguju na sunce.

Taktika i strategija

Svemirski orci grade ogromne mašine za uništavanje - Juggernaute.

Smisao života zelenokožaca (i, u principu, ostalih vojski „Ratnog čekića“) je rat. Najčešće se plemena zelene kože međusobno bore - i samo ih pojava istinski snažnog vođe (ratnog šefa) može ujediniti protiv druge rase. Kampanje združenih snaga zelenokožaca protiv ljudi, vilenjaka ili bilo koga drugog nazivaju se Vaa-orc, ili Waagh, i najčešće se završavaju nakon nekoliko uspješnih bitaka sa međusobnim masakrima. Waagh se kotrlja po neprijateljskim osuđenim zemljama u nezaustavljivom zelenom talasu, gutajući leševe ubijenih neprijatelja i rođaka, i podižući ogromne spomenike od izmeta za sobom. U borbi, orci jurišaju na neprijatelja cijelom svojom masom, u ogromnom broju. Ako vojskovođa zadrži zelenokože, oni će se prije ili kasnije boriti među sobom. Da nisu imali unutrašnje sukobe, svijet bi odavno pripao orcima.

Zelenokožna konjica može se podijeliti u četiri glavne komponente: orci na divlje svinje, orkovi na letećim gmizavcima, vivernama, goblini na vukovima i noćni goblini na squiggovima.

Posebno treba spomenuti potonje. Squiggies su pećinska stvorenja poluživotinje, polu-gljive koja se uglavnom sastoje od zuba i kandži. Samo bi noćni goblini, opijeni sporama gljiva, pomislili da ih jašu na bojno polje. Ali divlje skačući squigg može nanijeti ozbiljnu štetu neprijateljskim jedinicama - a ako nemate sreće, onda i vašim.

Fanatici noćnih goblina su donekle slični - mini-berserkeri napumpani narkotičnim pivom od gljiva, naoružani ogromnim lančanim kuglicama. Pušten na bojno polje, fanatik juri unaokolo, ne vidi cestu i okreće svoju smrtonosnu loptu - sve dok se i sam ne sruši na nepremostivu prepreku. Najzanimljivija oprema zelenokožaca je katapult Doom Diver, iz kojeg se lansiraju živi goblini (za izviđanje iz zraka).

Ubice orka iz dubokog svemira

Druga polovina univerzuma “Hammer of War” bila je “ Warhammer 40000"- svijetli svijet fantazije s elementima svemirske fantazije i cyberpunka. Postoji dovoljno sličnosti između dva Warhammera, ali ima mnogo više razlika nego što se na prvi pogled čini. Uzmimo, na primjer, iste orke. Čini se da su orkovi i u Africi orkovi: zelena koža, očnjaci, ratobornost - ali ne, u "četrdeset hiljada godina" sve je potpuno drugačije. Kako?

O razlici u terminologiji ( Orc I Ork) već smo rekli. Ovaj put. Kao u WFB, u „četrdesethiljaditoj planini“ postoji nekoliko varijanti zelenokoža, ali tamo nećete naći gobline. To je dva. Zatim, u “ Warhammer 40000" Napravljen je pokušaj da se potkrijepi priroda orka zelene kože sa znanstvenog stanovišta. Orci daleke budućnosti su simbiotski organizmi, koji kombinuju životinjske (gotovo identične ljudskim) i biljne (kao primitivne zelene alge i gljive) gene. Od potonjeg, orci su naslijedili zelenu kožu, sa zaštitnim slojem koji se stvrdnuo tokom života. To je tri. Pet, osam i devetnaest - tehnologija, svemirski brodovi, psionika, kultura, destruktivne mašine i druge karakteristike koje nameće žanr naučne fantastike.

Biljni geni određuju karakterne osobine biologiju Orkoida, koja ih beznadežno odvaja od fantazijskih zelenokožaca. Cirkulatorni sistem simbionta je kombinovan sa sistemom za varenje, a imaju dva srca od kojih je jedno odgovorno za varenje hrane. Stoga orci mogu jesti ono što je potpuno nejestivo za druge inteligentne rase, a boja i konzistencija njihove krvi ovisi o tome šta jedu. Tokom svog života (koji se obično završava nasilnom smrću), orkoid izbacuje spore, baš kao što se koža ljušti. Ove spore služe, prvo, za identifikaciju, a drugo, za reprodukciju. Padajući u mrak i vlažno mjesto(na primjer, pećina ili šuma), spora klija kao gljive, samo što je umjesto micelija ispod zemlje embrion orka. Jasno je da ovom metodom reprodukcije nisu potrebne ženke.

Koje vrste orkoida postoje?

Orci su najpoznatija i glavna podvrsta orkoida. Oni su najveći među svojom rasom - viši od čovjeka kada su potpuno uspravljeni, iako stalno hodaju pogrbljeni. Ork ima snažno i snažno tijelo sa dugim rukama, kandžama rastu na njegovim prstima. Orci nemaju dlake, iako neki od njih stvaraju imitaciju dlaka na licu uz pomoć posebnih stvorenja - dlaka squiggs-a. Govor orka je ležeran i lakonski. Orci druge orkoide smatraju pokretnom imovinom, ali život nekih bez drugih bi bio nemoguć.

Gretchini su po izgledu slični orkovima, ali nisu tako veliki i snažni, ali su pametniji i lukaviji od svojih gospodara. Dok su potonji uključeni u rat, gretchini snose teret organizacije ekonomskog života plemena. Rade danonoćno, ali su potpuno zadovoljni svojom egzistencijom, iako često padaju pod vruće ruke vlasnika. Najpoduzetniji od gretchina mogu zauzeti visok položaj kod svojih gospodara ili postići uspjeh u trgovini.

Snotlings su najmisteriozniji od orkoida. Mnogi naučnici veruju da su nekada ova mala i uskogrudna stvorenja, koja su uzgajala pečurke i čuvala stoku, bila veoma inteligentna rasa koja je genetskom manipulacijom stvorila ostatak Orkoida. Orke su uzgajali drevni Snotlingi za obavljanje vojnih dužnosti, a gretchine za službene dužnosti. Međutim, zbog nepoznate katastrofe i nazadovanja Snotlinga, orci su, kao najmoćniji, postali dominantna podvrsta.

Ko god da je bio drevni tvorac rase Orka, pokazao se vrlo razborit. Podaci o kulturi, tehnologiji, rukovanju oružjem itd. namjerno se unose u genetski kod orka, što je jedan od razloga nečuvene prilagodljivosti orkoida. Osim toga, skupovi genetskih informacija služe kao osnova za podjelu na kaste - ratnike, tehničare, doktore, psioničare itd.

Kultura

Orkoidi imaju razvijenu, iako prilično specifičnu, kulturu, a Gretchin su njene glavne figure. Likovnu umjetnost predstavljaju zidne slike i skulpture. U slikarstvu, orkoidi preferiraju jarke boje, koristeći predmete iz mitologije ili istorije, i piktograme ili runske natpise kao ukrasne elemente. Skulpture od kamena ili kamenog drveta posvećene su bogovima rata ili poznatim vojskovođama. Spomenici često označavaju teritoriju koju su okupirali orci, a postavljaju se i na osvojene zemlje kako bi se zastrašilo potčinjeno stanovništvo.

Tradicionalna orkovska muzika je horsko pevanje, tokom kojeg se hiljade Orkoida dele u grupe, od kojih svaka, na komandu dirigenta, uzvikuje reč u određenom tonu. Rezultirajući efekat se također koristi na bojnom polju za demoralizaciju neprijatelja. Postoji legenda da su se zidovi neprijateljske tvrđave srušili zbog pjevanja orka. Progresivna muzika je neraskidivo povezana sa tehnološkim inovacijama i najčešće je miks snimaka tradicionalnih horova, borbenih pokliča i drugih zvukova.

Horde

Prije 10 godina dogodio se događaj koji je imao ogroman utjecaj na industriju. kompjuterske igrice i slučajno se dotaknuo teme našeg skromnog istraživanja. Kompanija Blizzard objavio prvu Warcraft. Obožavatelji Warhammera šetali su okolo, bacajući pogled na monitore od 256 boja i zagonetno nagovještavajući da vrlo dobro znaju odakle potiču plavo-bijeli Imperijalci i divlji zeleni orci. Ostali su jednostavno hakovali. Nakon nekoliko nastavaka Blizzard zamahnuo na multiplayer online igra ulogaWorld of Warcraft". Pogodite ko će biti jedna od najpopularnijih trka?

U prvom Warcraftu, sve je bilo jednostavno: ovdje su plemeniti ljudi, ovdje su osvajači orka; Ovdje su setovi jedinica sa identičnim funkcijama, ubijajte jedni druge za svoje zdravlje. TO Warcraft U trećoj igri (da ne spominjemo MMORPG), svemir igre sada ima višehiljadugodišnju i bogatu povijest, a novootkrivene činjenice natjerale su nas da drugačije pogledamo naizgled primitivnu radnju prve igre u nizu . Deset godina kasnije, ispostavilo se da Warcraft uopće nije Warhammer, mehanički prebačen na ekrane kompjutera, već sasvim punopravan i originalan svijet.

Prema opšteprihvaćenoj rekonstrukciji istorije orka u Warcraftu, zelenokoži su živeli milenijumima pod crvenim nebom planete Draenor, stvarajući tamo nimalo agresivno patrijarhalno društvo koje je dostiglo vrhunce u šamanskoj magiji i kulturi. Orci su bili podijeljeni u klanove - različite grupe ponosnih lovaca koji su se borili isključivo da prežive u neljubaznom svijetu Draenora. Na čelu klanova su bili poglavice, uz pomoć šamana. Mirno postojanje orka završilo se pojavom demona Goruće Legije na Draenoru. Potonji je sklopio dogovor s jednim od šamana orka, koji je ujedinio orke i poveo nekoliko klanova kroz dimenzionalna vrata da proliju krv u svijetu Azerothu naseljenom ljudima. Ne bez demonske magije - Goruća legija pretvorila je orke u krvožedna i nepromišljena stvorenja, donoseći samo smrt i uništenje.

Nakon brojnih pobjeda i poraza, koji su se vjerovatno odigrali na monitorima dobre polovine onih koji su čitali ovaj članak, orci su zamalo zauzeli zemlje ljudi i vilenjaka. Međutim, izdaja u njihovim redovima nagnula je vagu u drugom smjeru. Savez ljudi i vilenjaka uništava međudimenzionalni portal i zatvara preostale orke u rezervate. U međuvremenu, na Draenoru, šaman Ner-Zhul, pokušavajući odvesti svoj narod od demona Goruće Legije, odlučuje otvoriti portale u druge svjetove i šalje nekoliko klanova nazad u svijet Azerota. Ljudi uzvrate posjetu Draenoru, tokom koje Ner-Zhul otvara portale i bježi, ali energija oslobođena u tom procesu razdire nesretni Draenor na komade. Slijedi nekoliko godina zatišja, tokom kojih orci sjede u svojim rezervatima.

Tokom vremena, naučnici su iznenađeni kada otkriju da orci postaju sve mirniji i smireniji. Više se ne upuštaju u pijane tuče, ne primaju naređenja od svojih nadzornika i općenito malo liče na hordu koja je napala iz Draenora. Arhimag Dalarana, Antonidos, sugerira da su orci počeli da se oslobađaju čarolije Goruće Legije koja je njima dominirala. Tada se pojavljuje Thrall (mladi ork, koje su podigli ljudi kao rob), pozdravlja novo stjecanje svojih povijesnih vrijednosti od strane orka i diže ustanak kako bi se oslobodili ljudskih okova. Zatim, očekujući približavanje trećeg Warcrafta, vodi svoje ljude na kontinent Kalimdor kako bi tamo pronašao drugu domovinu umjesto uništenog Draenora.

Orci trećeg Warcrafta su donekle drugačiji od svojih prethodnika iz prve i druge serije - prvenstveno zbog njihovog povratka u mainstream njihove matične kulture. Thrall je uspostavio zabranu nekromancije i demonske magije, a na njihovo mjesto došli su drevni šamanski rituali. Drevna institucija jahača vukova je obnovljena - orci su stekli vlastitu konjicu. Konačno, Trall je sklopio savez sa rasom minotaura, a bikovi se sada bore zajedno sa orcima.

Najnovije književne interpretacije

Ako govorimo o klasičnim orcima, onda su pročitane stranice dovoljne da se o njima stvori više nego površan dojam. Na kraju, predlažem nekoliko neklasičnih ork-goblina. Nećemo razmatrati vrlo kliničke slučajeve u kojima su orkovi opremljeni leptirovim krilima i prugastim porodičnim gaćama. Hajde samo da pokažemo šta se još može uraditi sa terminom o kojem raspravljamo.

U knjizi J. Rowling o Harryju Potteru, goblini su zaposlenici najpouzdanije magične banke na svijetu, Gringotts. Goblinski službenici imaju tamnu kožu, dugi nosovi, prste, nokte i stopala. Često su njihova lica opterećena pečatom inteligencije. Male su visine - oko metar. Kako i priliči goblinima, oni rade duboko pod zemljom, gdje se nalaze Gringottsovi trezori. Međutim, nemaju ništa protiv sunčeve svjetlosti. Moguće je da je Rowling, postavljajući gobline iza bankovnog šaltera, razmišljala o švajcarskim finansijskim tajkunima iz stvarnog sveta, koje na Zapadu ponekad nazivaju gnomima.

U seriji Johna Colfera o Artemis Fowl upoznajemo potpuno različite gobline. Tamošnji goblini su jedna od rasa vilinskih ljudi koji žive pod zemljom. U podzemnom društvu, ova reptilska stvorenja zauzimaju društvenu nišu marginaliziranih - od krijumčara do huligana. Jedan od podzemnih zatvora zove se „Goblinska tišina“. Colfer goblini ne odlikuju se svojom razvijenom inteligencijom, pa u složenim poduzećima djeluju, u pravilu, pod vodstvom nitkova iz drugih rasa - na primjer, vilenjaka ili piksija. Ali goblini znaju pucati u munje i općenito obožavaju sve što je povezano s vatrom - to je jedan od razloga njihovog tisućljetnog neprijateljstva s patuljcima.

Pa, na samom kraju želim da pomenem knjigu koja nema veze sa naučnom fantastikom – već se može pripisati ništa manje zanimljivom žanru futurologije. Ovo je djelo Maksima Kalašnjikova i Jurija Krupnova "Gnev orka". Orci smo u ovom slučaju mi ​​sami, stanovnici bivšeg Sovjetskog Saveza, ali u mašti civiliziranog Zapada. Prema autorima, ova ideja se metaforički odražava u Tolkienovim orcima - ovdje postoji "klinička" nesposobnost za demokratiju zapadnog stila, azijska uskogrudost i vanjska istost. Dozvolite mi da sugerišem da proučavanje orka koje su izmislili Evropljani može donekle razjasniti njihov stav prema nama.

* * *

Orci, goblini, grechini, hobboblini, uruk-hai, snotlings; otporan na svjetlost i fotofoban; topovsko meso Neprijatelja, nesebične sluge rata i civilizirani varvari, da ne spominjemo mnoga neklasična tumačenja - vrtoglavo je, ali nismo rekli ni četvrtinu onoga što je čovječanstvo smislilo o goblinima-orcima. Bez sumnje, zvijeri zelene kože (ili sijede puti) jedna su od omiljenih rasa iz fantazije i još uvijek imamo na desetine i stotine susreta s njima na stranicama knjiga, monitora, filmskih platna i u društvene igre. nada, kratak izlet u historiji izdanja učinit će vaše susrete s orcima još zanimljivijima.

Želja da se upoznam sa magičnim svijetom djela Johna Ronalda Reuela Tolkiena javila mi se odmah nakon gledanja trilogije “Gospodar prstenova” u režiji Petera Jacksona. A nakon te želje došla je znatiželja, gdje je autor tako slikovito i vješto nacrtao svoje likove. Uspio je da stvori ne samo niz radova u fantazijskom stilu koji svojim sadržajem oduzimaju dah, već i čitav svijet u kojem se skladno isprepliću sudbine duhova, vilenjaka, ljudi, hobita i orka.

J. R. R. Tolkien je svoje vilenjačke heroje posudio iz skandinavskih i drevnih germanskih mitologija, kao i iz engleskog srednjovjekovnog folklora. U legendama, svjetlosni vilenjaci su opisani kao vrlo lijepa stvorenja, baš kao i ljudi kraće i vitkiji. Od ljudi se razlikuju po šiljatim ušima, koje ne kvare njihov plemeniti izgled, a imaju i izuzetan sluh. Glas vilenjaka je melodičan, cijelo njegovo biće prožeto je elegancijom i sofisticiranošću. Budući da su "prvorođeni" stanovnici šuma, okretni su, spretni i brzi u svojoj sposobnosti da se penju na drveće, a mogu bukvalno letjeti uz grane. Glavno oružje vilenjaka su luk i strijele, a po preciznosti im nema premca. Bore se protiv zlih stanovnika šume i pomažu putnicima izgubljenim u šumi.

Za razliku od svijetlih vilenjaka koji žive na drveću, tamni vilenjaci koji žive u pećinama nisu tako ljubazna stvorenja. Njihova koža je gruba i tamna, a crte lica su im više odbojne nego privlačne. Međutim, tamni vilenjaci, odnosno patuljci, čuvari podzemnog blaga ili, kako ih još zovu, podzemni kovači, nisu okrutni ljudi i prilično su susretljivi; sjetimo se, na primjer, patuljaka iz dobre stare bajke o Snjeguljici.

Odnos između vilenjaka i patuljaka je također nejasan. Vilenjaci su ih smatrali svojom manjom braćom, ali ih nisu voljeli zbog njihove pohlepe i tvrdoglavosti, a patuljci su vilenjake smatrali ljenčarima i pričalicama. Svi vilenjaci i patuljci su arogantni prema ljudima, vjerujući da su ljudi slabi, ali to ih ne sprječava da pomažu putnicima u nevolji. Po prirodi, vilenjaci su neoprezni i poletni; vole zabavu, muziku i ples. Šale se sa ljudima, zapetljaju im kosu noću ili, udarajući strijelama, izazivaju bolne grčeve, a kradu i lijepu djecu iz kolijevke, zamjenjujući ih glasnom i hirovitom.

Vilenjaci žive više od 1200 godina, iako su u Društvu Prstena praktično besmrtni. Vilenjaci nikad ne stare, bolest im nije poznata, a umiru samo od nepodnošljive melanholije ili od smrtne rane. U nekom trenutku svi oni moraju napustiti svijet smrtnika, gdje niko ne zna kuda idu, ali sami vilenjaci čekaju ovaj čas s razumijevanjem i poniznošću, što također svjedoči o ekskluzivnosti ove rase. Postoje i legende da s vremenom vilenjaci postaju sve transparentniji i pretvaraju se u lagane oblake.

Kao što u svim bajkama postoje dobre i zle sile, tako i u bajkovitoj zemlji Međuzemlja, osim duhova i anđela, postoje i odvratna stvorenja, stvorenja tame i okrutnosti. Za razliku od dobrih sila koje predstavljaju vilenjaci, Tolkien stvara likove koji su strašni po izgledu i okrutni po karakteru - orke. Nekada su i oni bili vilenjaci, ali ih je gospodar sila tame zatvorio u tamnicu i uz pomoć magije od njih stvorio čudovišta.

Zanimljivo je da je u anglosaksonskoj mitologiji riječ "ork" značila demona i korištena je za označavanje ogromnog čudovišta. U starorimskoj mitologiji, Ork je bilo ime demona tamnice. U srednjovjekovnim škotskim pričama, oni su odgovarali goblinima koji su ulazili u mračne pećine, ne želeći živjeti u blizini ljudi. Tokom dugih godina postojanja u podzemlju, njihov karakter se jako pogoršao, pa su nanosili štetu ljudima radeći sitne prljave trikove.

Za razliku od goblina, Tolkienovi orci nisu tako bezopasna stvorenja. Sviđa mi se izgled, pa im je cijela suština suprotstavljena svemu svijetlom i čistom, karakter im je grub i apsurdan, skloni su destrukciji, vandalizmu, pa čak i uništavanju svoje vrste. Oni su ljuti, neprijateljski raspoloženi i ujedinjeni u jaku vojsku.

Ovo su heroji koji su naseljavali J.R.R., u rasponu od najviših stvorenja duhova i vilenjaka do stvorenja mračnih sila - orka. Tolkien njegov univerzum. Vilenjački jezici Quenya i Sindarin, koje je on izmislio, postali su ne toliko imitacija dječje igre stvaranja novih jezika za tajnu komunikaciju, već i čitava jezička kreativnost. Tolkien je o svom novom jeziku napisao: „Jezik je poput mitologije: prvo kreator stvara mitologiju po svom ukusu, a onda ona sama počinje da usmjerava svoju maštu i uzima svog tvorca u zarobljeništvo. Radovi ovog autora vode svoje čitaoce u isto zarobljeništvo. Nehotice uranjate u svijet koji je stvorila talentovana i beskrajna mašta, svijet dobra i zla, okrutnosti i pravedne osvete, svijet savršenstva i poroka.

  • Orci. Psihologija

    Orci su gotovo savršene mašine za preživljavanje - kratkovidi, čvrsti i plodni. Oni mogu dobro da žive skoro svuda, potiskujući i uništavajući sve što im se nađe na putu.Jedina stvar koja sprečava orke da zagospodare svetom je njihova nesposobnost da sarađuju sa drugim narodima ili čak onim...

    Orci su stepski nomadi, pastiri i ratnici. Grupa orka, koja se naziva čopor, obično se sastoji od dva tuceta ratnika, nekoliko ženskih orkova, šamana i poglavice. Ovo pleme se dijeli na zelenokože i žutokože - prvi su mnogo brojniji, a spolja se razlikuju od potonjih. Orkovi zelene kože...

    Orci su ljudi koji se rađaju i umiru na bojnom polju (u bukvalnom smislu te riječi - uostalom, nakon smrti, ork ili gretchin (goblin u fantazijskom smislu) oslobađa spore iz kojih potom izrastaju orci ili gretchin). simbioti životinja i biljaka, naime ovo objašnjava...

    Orci (engleski Orcs, samoime uruk) - u djelima Johna Tolkiena - zli, varvarski narod koji je poslušao mračnog gospodara i sačinjavao njegove horde. Prvobitno kreiran od strane Melkora koristeći crnu magiju - mutante od vilenjaka koje je zarobio. Kasnije su postali samostalni narod Srednje...

    Orci su izmišljena rasa u fantastičnim djelima. Orci imaju veliku sličnost sa goblinima i spadaju u "standardne" rase u fantaziji. Riječ "ork" prvi je upotrijebio John Tolkien u svojim djelima o Srednjoj zemlji, a bila je sinonim za "goblin"...

    Duhovni trol je odvratna mutacija trola duhova. Nekoliko škola mišljenja potpuno odvaja ovo stvorenje od sablasne vrste, predstavljajući dokaz da je duh trolova uvrnuti magični hibrid trolova i nevidljivih duhova. Duh trolova je nevidljiv; stvorenja koja mogu da vide...

    Fantomski trolovi, nastali samo u mraku, izmučeni sjećanjem na život. Pokušavaju da ubiju svako živo biće na koje naiđu. Nalik na obične trolove u svakom pogledu osim u boji, njihova reaktivna crna koža i kosa čine ih lako prepoznatljivim od ostalih trolova. Phantom Tro...

    “U jednom siromašnom škotskom gradu živjela su dva muzičara. Obojica su bili mladi i veseli momci, obojica su bili prijatelji od detinjstva i živeli srećno do kraja života u svojoj divljini. I kako da ne žive srećno do kraja života? Svi su se nadmetali da ih pozovu kod sebe - ko na svadbu, neko na seoski praznik, neko na svadbu, na...

    „U blizini Galtinskih planina nekada je živeo jedan siromah po imenu Lusmor, koji je za hleb zarađivao skupljajući za prodaju razno lekovito bilje sa livada i šuma, u čemu je bio veliki stručnjak. Mršav i bled, sa velikom grbom na leđima, bio je toliko ružan da su svi gledali u...

    „I kada biste mogli da vidite ovo brdo unutra tamna noć“, dodaće naivni pripovjedač, “tu biste jasno razlikovali i prozore i vrata; Tada su jako osvijetljene iznutra, pa čak i izdaleka možete ih čuti kako se smiju i zabavljaju. Ne daj Bože da se približiš uveče...

    U Rügenu kažu da je jednom „neki vilenjak ispustio srebrno zvono sa svoje kape tokom noćnih plesova na travnjaku gdje je mladi pastir, Schlagenteufel, obično pasao ovce. Vilenjak prvo nije primetio njegov gubitak, ali je onda, vraćajući se u brda, promašio zvono, brate...

    „Jedan seljanin iz Rodenkirhena, po imenu Wilde, jednom je pronašao, na planini na kojoj su vilenjaci često plesali, malenu staklenu cipelu. Brzo ga je podigao, stavio u džep i krenuo da beži kući, čvrsto držeći ruku za mesto gde mu je ispod odeće ležao dragoceni nalaz. Vilde je bio malo...

    Vilenjaci - (alves u njemačkoj mitologiji) su rođaci igmura (gnomova), ali ne podnose tamnice, pa im je bilo teško sakriti se od ljudi. Nisu se voljeli boriti, pa se nisu opirali, već su samo pobjegli od ljudskog plemena. Alve su mudraci i čarobnjaci, ali posjeduju samo dobru magiju, nisu mogli...

    „U blizini jezera Tiis (o čijem poreklu smo upravo govorili) živeli su muž i žena. Vilenjaci su im oduzeli dijete, čije su krštenje odgodili neki kućni poslovi, a umjesto toga su im dali vlastito dijete (nasiće). Ovaj ružan, tanak i naizgled krhak...

    Visoka kao čovjek, ova stvorenja su zla i pohlepna. Stalne svađe oko ubijanja suplemenika za njih su uobičajen način života. Žive skoro svuda, odlični su poznavaoci raznih puteva i staza, neumorni su i izdržljivi. Ne poznaju i ne priznaju druge zanate, osim pljačke i ubistva. Veoma jak u borbi...

    Jedan od najstarijih mitskih naroda. Postoje vilenjaci: tamni, šumski, drevni. Vilenjaci su stvorenja iz bajke, žive u šumama i izbjegavaju komunikaciju s ljudima. E. su majstori streličarstva, ali i prilično dobro posjeduju mač. Njihova magija se očituje u stvarima koje prave svojim rukama. Tamni vilenjaci (Drow) su odlični o...

    Pustinjski trolovi su obično preplanuli, ali mogu promijeniti svoju boju od izbijeljenog preplanulog u smeđi kamen, što im omogućava da neočekivano napadnu protivnike. Imaju izoštrena čula i životinjsku lukavost. Kao i obični trolovi, pustinjski trolovi obično napadaju sa dvije kandže i ugrizom.

    Poput slatkovodnih, morski scrags mogu disati zrak jedan sat i imaju sve sposobnosti normalnog trola, osim što se regeneriraju samo kada su uronjeni u slanu vodu. Velike, zelene i u obliku lonca, morske krhotine su debele kože i teško ih je uočiti. Meka kosa...

    Ovi trolovi koji nose škrge, koji se nazivaju i scrags ili riječni trolovi, najneugodniji su od svih trolova. Riječni trolovi, kao što im ime govori, putuju preko vode u potrazi za plijenom. Ruke su im tanke i krhke, ali su im usta široka i imaju mnogo igličastih očnjaka. Njihova boja...

    Ledeni trol je manji, inteligentniji rođak normalnog trola i vjerovatno je rezultat magičnog eksperimentiranja. Veoma podsjeća na svog uobičajenog rođaka, ali ima prozirnu, vrlo hladnu kožu. Ledeni trolovi su poznati po svojoj lukavosti, oni su zla stvorenja koja...

    Divovski trolovi su grozni hibridi trola i gorskog diva. U svakom pogledu podsjećaju na obične trolove osim svoje neprirodne veličine. Njihova koža je crvenkasto-smeđa i imaju crvenkaste oči.Uprkos izgledu u obliku lonca, džinovski trolovi su veoma jaki...

    Trol - rijedak i smrtonosan u sumrak opasno stvorenje. Stvorenje je nepredvidivo i nimalo se ne boji vatre, za razliku od obične životinje. Ntse računa sa brojčanom nadmoćnošću neprijatelja i gotovo se nikada ne povlači. Trolovi su uvijek gladni, videći pred sobom željenu hranu, životinje...

    Drow su strašna, zla stvorenja koja su nekada bila dio vilenjačke zajednice, a koja su prethodno lutala svjetskim šumama. Sada ovi mračni vilenjaci naseljavaju crne pećine i krivudave tunele ispod zemlje, gde kuju strašne planove protiv rasa koje još žive pod suncem, na površini...

    Iako vodeni vilenjaci nisu tako česti kao druge podrase vilenjaka, oni (također poznati kao morski vilenjaci) su zapravo jednako česti kao i njihova kopnena braća. Oni patroliraju dubinama okeana i velikih kopnenih voda, održavajući red pod morem. Često se vide samo kada...

    Avariel, ili krilati vilenjaci, retka su rasa povučenih vilenjaka koji žive visoko u planinama ili šumama, daleko od civilizacije. Izgledaju čak krhkije od svojih kopnenih lubenica, a crte su im još isklesanije i uglatije. Međutim, najzapanjujuća karakteristika Avariela je njihov...

    Iako vilenjaci drveća (kako se šumski vilenjaci često nazivaju) potiču iz iste loze kao i drugi vilenjaci, oni su mnogo primitivniji od svojih rođaka. Njihov život se svodi na jednostavnu stvar preživljavanja u šumovitom području, a ne na zadovoljstvo. Ali šumski vilenjaci vjeruju da je ovaj život više od...

    Sivi vilenjaci su istovremeno najplemenitiji i najuzdržaniji vilenjaci. Povukli su se iz svijeta nakon što su uspostavili granicu koja je trebala osigurati da svijet bude na putu ka savršenstvu. Sivi vilenjaci sebe vide kao branioce dobra u svijetu, ali će sići samo sa svojih planina i livada...

    Najčešći od svih vilenjaka, visoki vilenjaci su ujedno i najotvoreniji i najdruželjubiviji. Putuju svijetom bez imalo žaljenja, i to mnogo češće od ostalih vilenjaka.Iako na prvi pogled mogu djelovati ravnodušno i arogantno, vidljiv je sjaj njihovog pravog ja...

Učitelj [SI] Viktor Gvor

Priča o čovjeku koji se našao u srednjovjekovnom svijetu. Ne naše, čak ni slične. Ili slično, kako uporediti. Ali ne izgleda kao tipičan fantastični film. Nema vilenjaka, patuljaka i goblina bilo koje vrste. Samo ljudi. Drugačiji, ali ljudi. Momak je takođe netipičan. Biće još dece. Jer oni su cveće života. Za one koji pročitaju do kraja: zamislite kako izgleda spomenik na Učiteljskom trgu.

Magic Window Dave Duncan

Roman američkog pisca D. Duncana “Čarobni prozor” otvara seriju djela o stanju pandemije, u kojoj žive goblini, fauni, vilenjaci, patuljci i druga bića iz bajke. Princeza Krasnegara Inos kreće u potragu za mladićem koji može postati njen muž i zauzeti kraljevski tron. Ali na tom putu djevojku opsjedaju okrutnost i izdaja, crna magija i vještičarenje moćnih neprijatelja, a jedini oslonac u neprijateljskom svijetu postaje njen vjerni prijatelj - kraljevski mladoženja Rap...

"Dodge" je dobio ime Arizona Andrey Ulanov

Jenkijima je bilo mnogo lakše na Arthurovom dvoru. Sve je problem izgraditi razvijeni kapitalizam za par mjeseci u ranom srednjem vijeku. Narednik Malakhov nije mnogo dobijao iz jednog rata u drugi, pa je naišao na lukaviji mali svet: zmajeve, mađioničare, orke, gobline i druge zle duhove koji traže i teže na strani Tame dobri ljudi upropastiti život. Općenito, sudbina nije ostavila mnogo izbora za divizijskog izviđača modela iz 1944. godine. Naredba komande, puškomitraljez u rukama - i grudi na ambrazuri - ili šta god imaju umjesto toga. Za domovinu, za Staljina, za princezu...

Toranj besa. Knjiga 1. Crni mak Vera Kamsha

Ništa ne predskazuje oluju... Ali vrijeme za ispunjenje proročanstava se približava. Samo oni koji vide više od običnih smrtnika odavno gledaju puzajuće ludilo. Ludilo u koje će biti uključeni svi stanovnici Tarre - Mirijanci i Tajani, Atevi i Elanderi, vilenjaci i orci, stari čuvari i nove sile rođene na bolesnoj zemlji. U sutonu laži i izdaje, sviće svjetlost tri zvijezde. Svjetlo koje će obasjati put onima kojima čast i dužnost nisu prazne reči. Došlo je vrijeme kada će svi morati da naprave izbor. Ali čak ni gatarima nije suđeno da gledaju tako daleko...

Toranj besa. Knjiga 2. Izbojci vjetra Vera Kamsha

Ništa ne predskazuje oluju... Ali vrijeme za ispunjenje proročanstava se približava. Samo oni koji vide više od običnih smrtnika odavno gledaju puzajuće ludilo. Ludilo u koje će biti uključeni svi stanovnici Tarre - Mirijanci i Tajani, Atevi i Elanderi, vilenjaci i orci, stari čuvari i nove sile rođene na bolesnoj zemlji. U sutonu laži i izdaje, sviće svjetlost tri zvijezde. Svjetlo koje će obasjati put onima za koje čast i dužnost nisu prazne riječi. Došlo je vrijeme kada će svi morati da naprave izbor. Ali čak ni gatarima nije suđeno da gledaju tako daleko...

Krila sudbine Artem Tihomirov

U životu profesionalnog heroja, pilota borbenog aviona Julesa iz Bincha, čini se da sve ide kao i obično, sve dok jednog lijepog dana banalan okršaj s bandom vazdušnih gusara ne okrene sve naglavačke. U zraku se osjeća miris prženja, tajne rastu skokovima i granicama, a onda se pojavljuje zadivljujuća plavuša Elsa - novi pilot Odreda za zračnu pratnju - i Julie, nakon što je uspjela da je oženi, shvaća da sada samo izdrži ... A onda - jurnjave, borbe, vazdušne bitke, potraga za blagom, kao i čarobnjaci, tajne...

Poslednji fantazijski heroj Andrej Varnavski

Ivan je kukavica, ružan, cure ne obraćaju pažnju na njega. Takođe voli da čita fantaziju, zamišljajući sebe na mestu heroja u svojim snovima. A onda se dogodilo čudo - zlom voljom je prenet na drugi svet, toliko sličan onima o kojima je čitao. Saznavši za postojanje drevnog artefakta koji svoju vlasnicu čini neodoljivim ženama, Ivan kreće u potragu za njim. Prema zakonu žanra, odmah se pojavljuju pratioci: kratkovidni vilenjak; patuljak izbačen iz zajednice patuljaka zbog svoje ljubavi prema kupovini; magnezijum, sanja o svetskoj dominaciji... Kao najpametniji i najhrabriji...

Na Velikoj rijeci Andrey Cruz

Hike Andrey Cruz

Nekada su se svjetovi ukrštali, gotovo uništavajući jedan drugog. Naš poznati svijet se sudario s drugim svijetom, u kojem je magija uobičajena, a bogovi nadgledaju ljude i druge rase koje ga naseljavaju. I dobar dio našeg svijeta je ostao u tome. Ali to uopšte nije ono o čemu se priča, jer je od tada prošlo dvesta godina, a sve je to već prošlost. A priča je o tome kako se živi u svijetu Great River bivsi zmajski podoficir, a sada lovac na zle duhove, mrtve i druga monstruma, za svoj novac upao je u takvu pricu... Nekada, prije par stotina godina, komad...

Dark Blood Diamond. Knjiga 1 Fox Arden

“Vilenjski gospodar i plesačica... zaplet za najvulgarniju, varljiviju baladu od koje se vilenjaci razbolijevaju, a ljudi stide.” Čudno ugodan mali svijet zatvoren sam u sebe, poput fragmenta nekada ogromnog, stvarnog svijeta. Nevjerovatno male države, kratke udaljenosti, pa čak i bogovi - jedan ili dva, i krenulo je po zlu. Zakuhali su svi ratovi koji su bili zbog ovog malog svijeta, narodi koji su ga naseljavali podijelili su zemlje i živjeli mirno i bezbrižno...kao u rezervatu prirode. Međutim, u Naseljenom svijetu, vilenjak postaje ork. Ono što donosi volju i promenu svuda se okreće...

Jantar jednorog Tatjana Guskova

Svet naseljen bezbroj rasa i plemena - ljudi i vilenjaci, patuljci i trolovi, elementarni duhovi Keldriksi i zmajevi... Ovde sukob između vukodlaka i vampira traje vekovima, a žestoki lovci jure i jedno i drugo. Još uvijek nema kraja sukobu između magijskog reda Sivih vitezova i njihovih iskonskih neprijatelja - demona Tame. Jednog dana, na raskršću ovog sveta, ukrstiće se putevi očajnog skitnice Hog Ludi vuka i prelepog ratnika iz klana Keldrik, mladog vilenjačkog princa, dečaka sa magičnim darom i mudrošću...

Mržnja zmaja, ili slučaj doktora Jevgenija Malinjina

Medicinska konferencija u pokrajinskom regionalnom centru... Nije najbolje poslovno putovanje za ambicioznog provincijskog novinara Vladimira Sorokina, koji „na pola radnog vremena“ luta drugim svetovima i vlada moćnom magijom! Ko bi rekao da će mu čudne magle koje se s vremena na vreme pojavljuju na ovim prostorima otvoriti put u još jedan svet!“slobodni seljaci” – Khmets – i nemilosrdni danski vladari, koji istrebljuju ognjem i mačem...

Vampirov poklon Tatjana A.

Izveli su mnoge ekspedicije na različite kontinente, ali niko ništa nije dokazao. Svi su zaboravili na suživot vilenjaka, gnomova, vampira i drugih rasa. Bili su samo u naučnofantastičnim filmovima i knjigama. U njih niko nije verovao. A ako su vjerovali, onda su ih drugi jednostavno ismijavali. Neke knjige su sadržavale priče o vampirima; oni su zapravo postojali. Ali sada je sve zaboravljeno. Mitovi i legende žive, ali ih jednostavno zaboravljamo. Sve se dogodilo jednog lijepog dana. To su bili naši dani...

Osuđen na borbu protiv Aleksandra Suhova

Vilenjak, patuljak, ogar i mađioničar sa punim radnim vremenom najbolja su diverzantska grupa Desetog Shock Army pod komandom majstora borbe prsa u prsa Danaya Shelesta. U raznim svjetovima Galaksije morali su izvršavati najteže zadatke po nalogu Velikog Carstva, koje je u svojim granicama ujedinilo mnoge inteligentne rase. Ali najteži zadatak za petorku Šelesta bio je prodrijeti u neprijateljsku automatiziranu citadelu kako bi ukrao magični artefakt. Odnosno, sama operacija je bila prilično uspješna, ali je prilikom povlačenja grupa diverzanta neobjašnjivo...

Lord of Sarduor Vitalij Zikov

Thorn je surov i okrutan. Kada se krše stari ugovori, krše stari zakoni, a bivši saveznici postaju neprijatelji, nema mjesta sažaljenju. Plamen novog rata se diže nad svijetom... Užasno vrijeme, ali ako želite ne samo da preživite, već da postanete nešto više od bjegunca kojeg svi progone, udarite prvi. Tada će vilenjaci, patuljci, pravi mađioničari, zmajevi, demoni i nekromanti u nekom trenutku postati pijuni u igri u kojoj ćete vi postavljati pravila. Pobjeda će odnijeti najjači, a Sarduor će pronaći svog gospodara Novi roman-eksperiment. O čemu? O mnogim stvarima... O tome da li je teško biti bogovi i ljudi. O stepenu odgovornosti obojice. O početku istorije sa Adamom i Evom. O povezanosti vremena. O strašnoj sudbini drevnih gradova Sidomme i Giamure, o tajni velikog ostrva Tlante, koje je potonulo na dno okeana... I, naravno, o žestokoj mržnji i velikoj ljubavi. Jer bez njih ne može biti istorije. Da, skoro sam zaboravio - i na vilenjake i orke! :)

Novi život Olga Myakhar

Zamislite reinkarnaciju... Zec? Tužan. Princezo! Trite. Domar... eh. Što ako je to kiborg s gomilom zvona i zviždaljki, plazma puškama i beskrajnom regeneracijom? Dodajte male duhove koji brinu o duši zarobljenoj u takvom tijelu, i gomilu avantura u svijetu u kojem nema tehnologije, ali ima obilje magije i čarobnjaštva. Zainteresovani? I, usput, ovo nije zauvijek. Zapamtite, kao u bajci: „A kada učiniš mnogo dobrih djela, onda ćeš se jednog dana... pretvoriti u pravu osobu!“ A vilenjak, patuljak, mađioničar i vampir će rado pomoći u tome . Sve…

Tolkien. Svijet čudotvorca Nicole Bonala

Ova knjiga je iznenađujuća po tome što je jedna od najnovijih, manje-više potpuno istraživanje književno stvaralaštvo Tolkiena - velikog pisca i umjetnika. Svijet koji je stvorio je neka vrsta Kroz ogledalo, odnosno druga strana ogledala, koja odražava naš stvarni svijet u svim njegovim višestrukim manifestacijama. Glavni, nepromjenjivi zakon Tolkienovog svijeta, kao i našeg, ili, ako hoćete, sile koja ga pokreće je vječna konfrontacija između Dobra i Zla. I jedno i drugo, nije teško pogoditi, oličavaju prvobitni stanovnici ovog sveta, junaci...