A faj híres képviselői. Szociológia és élettan

Victoria Zagnibeda vagyok és boszorkány vagyok. Úgy hangzik, mintha a Boszorkányság, Varázslás, Varázslat és Varázsló Akadémia professzorai megkönnyebbülten fellélegeztek, amikor elhagytam az alma mater falait, és sikerélményemben egy faluba osztottak be, ahová senkit sem küldtek száz év. Nyilván abban reménykedtek, hogy a távolság miatt nem érik el őket a középszerű diák dicsőséges tettei. És mit tettem velük? Igaz, amint megjelentem a munkahelyemen, ez elkezdődött. Egyszóval az egész csapat harcos nem tud szétszedni. Mi vagyok én? Semmi vagyok. És miért nem hisznek nekem?

Andrianova T. Elf nem egy boszorkány barátja

Boszorkányok, vérfarkasok, tündérek és más mesefigurák szórakoznak a szombaton. Vámpírok és mocsári élőholtak lesnek a hősökre az elvarázsolt erdőben. A sötét erők varázslattal és karddal akarják rendet teremteni a tündék világában. És mindenhol az események középpontjában áll a Mágikus Tudományok Akadémiáján végzett Victoria Zagnibeda - egy fiatal, de már tapasztalt boszorkány.

Andrianova Tatiana A tündék nem vezetnek jóra

Ha az ünneplést választod Újév pompás elszigeteltségben, távol a civilizációtól, vigyázz, mit kívánsz. Hiszen beteljesülhetnek. Ha nyáron egy ismeretlen helyen ébredt fel, bár tisztán emlékezett rá, hogy előző nap megitott egy üveg pezsgőt a téli erdőben, ne csodálkozzon azon, hogy a körülötted lévő emberek már nem a tiéd. otthoni világ. És ha volt szerencséd megmenteni az elf hercegnőt, lehetséges, hogy cserébe felajánlja neked a herceg megmentését. Nos, ha sikerült megállapodni… akkor ne csodálkozzon semmin.

Antipova E. Múmiavadászok

Múmiák, démonok, gonosz erők. Labirintus, sivatag, szellemváros. Titokzatos emberek, akik Farhad hercegnőnek hívnak. Csípj meg, hogy felébredjek! Haza akarok menni! Természetesen haza fogsz térni, kedves Farhad hercegnő, vagyis Léna! De először megmenti a mesés ókori Egyiptomot a zsarnokságtól, legyőzi az aljas múmiákat, mester-varázslójukat és magát a pokol démonát.

Anfilatov Sándor smaragd völgy

A Throne első ránézésre nem különbözik a többi hasonlótól, de csak elsőre. Barátságtalanul találkozik gyanús idegenekkel, és nem sok jót ígér. A bosszúálló vadak gyanútlan emberekre támadnak. Gonosz sámánok uszítják őket, akik ismeretlen okból nem kedvelik a földlakókat. A bábok álcája mögött pedig már látszanak az emberi lényeggel ellentétes erők. Még a természet is akadályokat állít a migránsok útjába.

Arenev Vlagyimir Sárkány Kétségbeesés

Nis az fantázia világ. Törpék és trollok, kentaurok és sárkányok, elfek és más mitikus lények élnek benne. És akkor valaki behatol ebbe a nyugodt világba... és istenné válik. Sötét isten.

Aromatov R. Objektum megközelítés

Ahol háború folyik orkok és emberek között, ott mindig vannak királyok, hercegnők, grófok, bárók, mágusok, gnómok, elfek. Egy ilyen társaságban pedig elkerülhetetlen az utazás, az összeesküvések, a merényletkísérletek, a puccsok, az emberrablások és a szenvedélyes, határtalan szerelem. Igaz, a szerető Dan, a földi programozó és hegymászó nem nevezhető különösebben hűséges szeretőnek. De mit tehetsz – elvégre időnként útnak kell indulnia, imádott bűvészét, Kirielt a sors kegyére bízva. Szerencsére a lány páros neki, és megszokta, hogy megoldja a saját és állami problémák a legzseniálisabb varázslatokon keresztül.

Aromatov Ruslan A be nem avatkozás elve

Ketten vannak. Sean, a Vállalat elit osztagának parancsnoka a problémák erőteljes megoldását részesíti előnyben. Igor, egy félelf, hozzászokott a gondos tervezéshez, álcázáshoz és lopakodáshoz. Különböző módszereik vannak, de egy cél - megmenteni egy elf lányt az Eola bolygóról, akivel a Corporation bolygó földalatti laboratóriumaiban kísérleteznek, hogy kiderítsék mágikus erejének természetét. Ebből a célból dacolniuk kell erős szervezet, győzz le számos akadályt három bolygón és... egyesülj.

Arsenov Ilja eloszlatni az unalmat

Az uráli gróf jól él: ősi tisztelt család, a császár magas pozíciója, gazdagsága és személyes beállítottsága. De egy baleset áthúzza a régi életet fiatal férfi, most pedig már rohan is a kalandok, a varázslat, a manók és egyéb mesefigurák felé.

Arsenov Ilja Sen. A következő lépés

Az egykori uráli gróf, gyakorlatilag a császár első tanácsadója, ma pedig éppen Sen, fokozatosan új környezetben rendezi be magát. Vele együtt vannak a hűséges barátai: a vámpír Torren, két testvére, leendő csatamágusai és nővérük, Jula, egy bájos lány. Valahol messze él egy gyönyörű leányzó, aki ellopta a szívét, bár Sen ezt nem vallja be magának. És minden jól megy, de az élet ismét fordulatot vesz, és új kalandok esnek hősünkre. Milyen baj vár rá? És milyen haszna származhat abból, ha megszabadul tőlük? Bízzunk benne, hogy a szerencse mosolya továbbra is megvilágítja hősünk útját, és jelentős szerepet fog játszani e világ sorsában.

Roman Artemjev Darkwood gyermekei

Már kétezer éve söpredéknek számítanak. Az udvarias, a „becsület” szót nem ismerő, saját fajuk ősi törvényeit megsértő társadalom hordaléka. És sok tekintetben tisztességesnek tartják – elvégre a Sötétség zászlóit emelő tündék valóban nem azok a szabályok szerint élnek, amelyek az egyetlen igazak a fényes testvéreik számára. De ott nyernek, ahol mások kudarcot vallanak. A Drow, fehér hajú démonok az első ütközésektől kezdve a horror, a halál és a fájdalom szimbólumaivá válnak az ellenségek számára.

Roman Artemjev kövér démon

Mennyi kell a boldogsághoz? Mindenki maga dönti el. Egyes ambíciók kénytelenek átmenni a fejük felett, áhított helyet keresnek a kormányban, másoknak szerény dachára van szükségük egy távoli faluban. Valaki nyerni akar olimpiai játékok, és valakinek elég egy egyszerű fekete öv. Vannak emberek, akik uralni akarják a világot, és vannak olyanok, akik arról álmodoznak, hogy irányítsák saját sorsukat. Shurik, egy hatalmas ősi család szerencsétlen képviselője is az utóbbihoz tartozik. De a sorshoz, vagy inkább Lady Luckhoz különleges kapcsolat fűzi. Nagyon furcsa szerelem szereti őt. Csaltam a mágiával, átdobtam a kontinenseken, felvettem egy nehéz szobalányt.

Röviden a cikkről: Szűk szemű félvadállatok, hosszú karú hajlított vadállatok számtalan hordája árasztja el a fantasy univerzumok jó felét. Veteményeket taposnak, falvakat égetnek, marhákat erőszakolnak meg – a szerzők által rájuk bízott vad és alacsony intellektuális antagonisták minden piszkos munkáját elvégzik. Kik ők, honnan jöttek?

Zöldbőrök

Orkok, goblinok és mindenféle rokonok

Szűk szemű félvadállatok, hosszú karú hajlított vadállatok számtalan hordája árasztja el a fantasy univerzumok jó felét. Veteményeket taposnak, falvakat égetnek, marhákat erőszakolnak meg – a szerzők által rájuk bízott vad és alacsony intellektuális antagonisták minden piszkos munkáját elvégzik. Kik ők, honnan jöttek?

Orkok, goblinok és még tucatnyi más név – hasonlóak az ikrekhez, távoli rokonokhoz és teljesen különböző biológiai fajokhoz – szilárdan bejegyzettek a fantáziavilágban, és néha behatolnak az űrfikcióba és az alternatív modernitásba is.

Így eljutottunk a „Fantázia világához”.

Mindenekelőtt, hogy senki ne távozzon sértődötten, megpróbáljuk felvázolni az előadásunkban felvetett témák körét. Szó lesz a kitalált lényekről, akiket orkoknak vagy goblinoknak neveznek (mivel ez a két fogalom néha ugyanazt vagy majdnem ugyanazt jelenti), valamint a családfáról származó különféle rokonokról. A cikkhez a legfontosabb, véleményünk szerint forrásokat választottuk ki. Megpróbálunk választ adni az ork tanulmányok fő kérdéseire is: miért őket zöld bőr (és zöld akár) és miért őketígy hívják. Kezdjük az utolsóval.

Bármit is nevezel versenynek, ez így van...

Az "ork" szó eredetének több fő változata létezik. A legtöbben egyetértenek egy véleményben, amelyhez ragaszkodunk: az "ork" (Ork) szót abban az értelemben, ahogyan ma leggyakrabban használják, J. R. R. Tolkien professzor vezette be az irodalomba. És nem a Gyűrűk Urában, hanem korábban, A hobbit lapjain. A Ködhegységben utazókra leselkedő veszélyek felsorolásakor a „goblinok, hobgoblinok, orkok” szó esik. Sajnos N. Rakhmanova legelterjedtebb fordítása nem mond semmit az orkokról – és a távoli hetvenes években olvasónknak semmit sem árult volna el egy véletlenül emlegetett ismeretlen szó.

Peter Jackson a mozivászonra vitte a mediterrán orkok sokféleségét.

De vajon maga a professzor találta ki? Nyilván nem, mert az egyik levélben ő maga is észrevette, hogy a régi angol szót használja ork(démon) az általa kitalált biológiai faj nevére, mivel találónak tűnt számára. Ennek a kérdésnek vége? És megint nem. Olaszországban orkokról hallunk, vérszomjas óriásokról, akiknek kedvenc csemege az embercsecsemők voltak. A harmadik szál visszavezethet minket az Appenninek-félszigetre, ezúttal az ókori Róma idejéből. A latin mitológiában Orcust (rövidítve Ork) a halál istennőjének nevezték, utána pedig az egész túlvilágot. Bár az istennő, és az ember, látod, kellemetlen.

Jelöljük ki ezeket a fő etimológiai hipotéziseket (hagyjuk az olvasónak az „egyetlen igazat”), és állapítsunk meg egy másik különbséget, ezúttal az orkok (Ork) és az orkok (Ork) között. Mind ezek, mind mások megjelennek a katonai-taktikai játékokban " Warhammer" cégek játékok workshop : az elsők a fantáziához tartoznak Warhammer Fantasy Battles”, a második pedig a fantasztikus " Warhammer 40000". Mivel az orosz nyelvben végképp lehetetlen különbséget tenni orkok és orkok között, kötelességünknek tartottuk figyelmeztetni az olvasót, aki talán majd erőt fog találni angol nyelvű forrásokhoz fordulni.

föld gyökerei

Az emberi agy azonban úgy van kialakítva, hogy egy név nem elég neki. Add oda neki magát a tárgyat. Ezeken az oldalakon szétszórva tekintheti meg az illusztrációkat. És egyúttal megtudja, hogy Tolkien mire támaszkodott klasszikus orkjai feltalálásakor.

A Hobbit, mint már említettük, goblinoknak nevezi az orkokat. Általánosságban elmondható, hogy Tolkien világában az „ork” és a „goblin” szavak szinonimák. Néha előírják, hogy a kis orkokat goblinoknak, a nagyokat pedig hobgoblinoknak hívják, de nem ez a lényeg.

Fontos, hogy a „goblin” fogalma nyilvánvalóan az európai legendákból származik (és ott valószínűleg a törpék királyának Goba vagy Ghoba nevéből származik). Az európai mitológiában kis, görnyedt lények, sötét bőrrel és hosszú karokkal. Emberházakban vagy mélyedésekben élnek, és sapkát tesznek a fejükre. Ebben a leírásban három részletre figyelünk: sötét bőrre, hosszú karokra és hajlottságra. Ezeket a tulajdonságokat később Tolkien orkjaira ruházták át. Figyelni fogunk rájuk, aki pedig mélyebben szeretné tanulmányozni a „történelmi” goblinokat, annak ajánljuk Christina Rossetti versét, amely a „Koboldvásár” címet viseli.

Tolkien Középfölde orkjai

Amikor az orkok elfek voltak...

Akinek van fogalma Tolkien világáról, tudja, hogy a Középföldi orkok az első elfek megcsonkított leszármazottai. Ha nem is olvastad a Silmarillion-t, amely ezt a tényt említi, minden bizonnyal eszedbe fog jutni Saruman rövid előadása az Uruk-hairól, amelyet Peter Jackson filmtrilógiájának első részéből most alkotott meg.

Még nem elemezzük azt a kérdést, hogy valójában ki hozta az Uruk-Hait, bár fokozatosan eljutunk hozzá. Ami az orkokat illeti, ők valóban az első tündék leszármazottai, akik felébredtek Középfölde sötétjében, és elfogták őket Morgoth Sötét Nagyúr. Utumno erődjének mélyén bájjal és kegyetlenséggel megrontotta és rabszolgasorba ejtette őket, és az értelmes lények új faját hozta létre. Az elfek orogoknak hívták őket, valamint ircheknek, embereknek - orkoknak, és a fekete beszédben uruknak hívták őket.

Itt egy kis kitérőt kell tenni a „miért” kérdés megválaszolásával. Miért fogta Morgoth az elfeket, űzte őket börtönökbe, miért csúfolta ott őket, miért vesztegette az idejét – és mindezt azért, hogy olyan gyenge minőségű terméket szerezzen, mint az orkok. Természetesen sok minden betudható a Sötét Nagyúr szadista természetének. De a hivatalos indok az, hogy Morgoth a lázadása után nem tudott egyedül semmit élőt létrehozni. Szóval össze kellett törnöm és elrontani.

Az orkok megjelenésével, kultúrájával és társadalmi felépítésével kapcsolatos információk apró darabokban vannak szétszórva Tolkien számos könyvének lapjain. Az átlagos ork növekedése rövidebb volt, mint egy ember, ezen kívül még lehajolt is, így hosszú karjai szinte a földig értek. Tolkien orkjának bőre sötét árnyalatú (bár a Peter Jackson filmben ezeknek a lényeknek a színe világosszürkétől a sárgáig és őszintén vörösig változik; zöld azonban nem). Az orkokat hagyományosan ferde szemekkel, éles és ritka fogakkal ábrázolják, gyakran hajszál nélkül. Általánosságban el kell ismerni, hogy Tolkien professzor elég nagy szabadságot hagyott a művészeknek az orkgoblinok ábrázolásában: a csúnya és szakállas kvázi emberektől a Hobbit első szovjet kiadásaitól kezdve a Jackson-trilógia undorító „rovarokig”.

Középfölde letelepedése

Köztudott, hogy az orkok kezdetben nem nagyon szerettek uralkodójukat, de féltek tőle, mint a keresztjel ördögétől, ami azt jelenti, hogy tisztelték őt. Morgoth maga használta őket ágyútölteléknek, amihez a faj genetikai programjában körültekintően fektette le azt a képességet, hogy nem rosszabbul szaporodjanak, mint a nyulak (ne felejtsük el, hogy a halhatatlan manóknak már a kezdetektől problémái voltak ezzel).

Egyébként nem állítom, hogy az orkok halhatatlanok lennének (bár Tolkien könyveiben nem lehetett olyan orkot találni, aki idős korában haldoklik, és érzelmesen simogatja dédunokáinak fejét), de egyes egyedek egy ideig éltek. hosszú ideig még Dunedan mércével is. Például a mori orkok vezére, Bolg élete fényében megölte a törpök vezérét, Naint, és csak százötven évvel később halt meg az Öt Hadsereg csatájában. Apja Azog egyes források szerint több mint háromszáz évig élt. De ezek mind inkább kivételek a szabály alól, mert Arda három korszaka alatt az orkokat súlyosan megverték, majd újra elszaporodtak, majd újra megverték őket, és így tovább. És ennek a dicsőséges hagyománynak a kezdetét a legszelídebb szindárok (az elfek egyik törzse) rakták le még a Hold és a Nap első napkelte előtt.

Nyilvánvaló, hogy az orkok nem akarták szeretni sem Morgothot, sem az elfeket, így amikor Beleriandot elárasztották és a Sötét Nagyurat kiűzték a világból, a túlélő goblinok nem mulasztották el kihasználni váratlan szabadságukat, és rohantak felfedezni. Középfölde kiterjedései. Valamiért leginkább az Anduin mindkét oldalán északról délre húzódó sáv tetszett nekik. Legalábbis a harmadik kor végére több ork törzset is megkülönböztettek, szélesség szerint felosztva: az északi orkokat, amelyek fő települései a Gram és a Gundabad hegyek alatt voltak; Moria orkok a Balrog részvételével elfoglalták az egykori törpebirtokokat; az izengárdi orkok, akik Szarumánt szolgálták; valamint a mordori orkok, akik között közvetlenül Szauronnak és a kilenc nazgulnak különítettek el beosztottakat. Kétségtelen, hogy a felsoroltakon kívül voltak más ork törzsek is, nem is olyan nagy számban.

Szociológia és élettan

Tolkien, aki az orkoknak az ágyútöltelék szerepét adta, nem mélyedt el társadalmi modelljükben. Hadd definiáljam nagyjából katonai diktatúraként. A törzs élén egy vezető állt (a „Hobbit” a „High Goblin” címet említi), akitől a piramis elvált. hadsereg hierarchiája. Az orkoknak természetesen voltak nőstényei és fiókái is (amelyek húsával Gollum szeretett lakmározni), de az ork nőkről még kevesebbet tudunk, mint a törpékről.

A goblinoknak rabszolgáik voltak, többnyire foglyok. Az orkoknak nem volt saját nyelvük; különböző törzsek különböző dialektusokat beszéltek (gyakran Westron köznyelvének primitív változatai voltak), alkalmanként és kényszer hatására a Sauron által kifejlesztett sötét beszéddel. Az orkok szövetségre léptek wargokkal (intelligens farkasokkal), néhány törpével és a gonoszt szolgáló emberekkel. Az ork törzsek gyakran harcoltak egymással.

A goblinok elsajátították a mesterségeket, főleg azokat, amelyek közvetlenül vagy közvetve az ellenség elpusztítását és szenvedést okoztak. Kalapácsot, baltát, kardot, tőrt, kapát, harapófogót és kínzóeszközöket készítettek. „Lehetséges, hogy a goblinok találták fel azokat a gépeket, amelyek gondot okoznak az emberiségnek, különösen azokat, amelyek egyszerre nagy számú ember elpusztítására szolgálnak. A mechanizmusok, a motorok és a robbanások mindig is lenyűgözték és lenyűgözték a goblinokat” – mondja The Hobbit. Az orkok tudnak alagutakat ásni és aknákat ásni, csak a legügyesebb gnómok után. A csendes mozgáshoz puha cipőt használnak.

Az orkok mindenevők, de jobban szeretik a frissen fogott húst, és teljesen mindegy, hogy kié: lóé vagy emberé... A goblinoknak fekete vérük van. Az orkok nem szeretik a napfényt, ezért szívesebben élnek kazamatákban vagy Mordor örök sötétjében. Földi műveleteket végeznek éjszaka vagy kedvező körülmények között. időjárási viszonyok. Ez alól kivételt képeznek az Uruk-hai, a nagy napellenálló orkok, amelyeket Szauron tenyésztett ki, és a félorkok, amelyeket valószínűleg Szarumán szerzett meg goblinok és emberek keresztezése során.

A klasszikus „Dungeons&Dragons” orkjai és goblinjai

Harminc éves fennállásig Várbörtönök és Sárkányok a játékfejlesztők nagyszerű munkát végeztek a fantázia egyszerűsítésében. Ez vonatkozik a goblin-orkokra is, akik gyorsan szokásos akadályokká váltak a kalandorok útjában. A 21. századba D&D a három fő goblinoid fajjal jelentkezett: orkokkal, igazi goblinokkal és hobgoblinokkal. Mivel ezek a fajok, bár különböző biológiai fajok, gyakran együtt cselekszenek, és történelmileg Tolkien orkjaiig nyúlnak vissza, mindegyiket figyelembe vesszük. ABC sorrendben - miért rosszabb, mint mások?

goblinok

A goblinok kicsi, lapos arcú humanoidok hegyes fülekkel, kis éles fogakkal és térdig érő felső végtagokkal. Alacsony homlokuk van, a szem és a bőr színe a sárgától a mélyvörösig változik. Szociális szervezet goblin törzs, a törzs vezetője lesz a legerősebb tagja, néha ezt a helyet egy hobgoblin foglalja el. A magántulajdon fogalma a goblinok körében nincs kidolgozva, hacsak nem magántulajdon vezető. Tudva jól, hogy a nagyok és erősek világában a kicsik és a gyengék egyedül nem maradhatnak életben, a goblinok minden kérdésben a saját számukra hagyatkoznak. Legyen szó lesről az úton, éjszakai rajtaütésről a városba, vagy rabszolgák kiszállásáról.

Háború bárkivel, bármilyen okból, az univerzum minden orkjának állandó elképzelése. D&D. Biztosak abban, hogy az egész holdalatti világ az övék, és csakis az övék, a többiek pedig, beleértve az ellenséges törzsek ugyanazon orkjait is, szemtelen hódítók. Nem meglepő, hogy élettér-keresésük során szinte mindegyikben megtelepedtek éghajlati övezetek. Ha egy ork nem harcol, akkor vagy a háborúra gondol, vagy alszik, vagy meghalt. Nem meglepő, hogy a fegyverben való jártasság minden önmagát tisztelő ork kötelessége, bár ez a jártasság (mint maga a fegyver) távolról sem lehet tökéletes.

Külsőleg az orkok embereknek tűnnének, ha nem lenne szürkés bőrük, függőleges és hosszú fülük, kiálló alsó agyarai. Az orkok és az emberek nagyjából azonos magasságúak, és láthatóan távoli biológiai rokonok. Ezt megerősíti, hogy jelentős számú félork élhet együtt az orkokkal, kitaszítottként bolyonghat az emberek földjén, vagy egyesülhet külön törzsekké. Egyébként fél-ork a legújabb kiadásban D&D- a karakterek számára elérhető fajok egyike.

Az összes kívülállót kezdetben ellenszenvvel kezelve az orkok különösen utálják a tündéket és a törpöket, és bármikor harcba bocsátkoznak velük. Ezt nem lehet mondani D&D Az orkok, akárcsak tolkieni elődeik, következetesen kerülték a napfényt, de van egy enyhe fényfóbiájuk: egy kicsit rosszabbul harcolnak nappali fényben, mint más körülmények között.

Az ork törzsek patriarchátusok. Az ork nőket férfiaik tulajdonának tekintik, és számuk az egyik mutató, amely alapján az ork pozícióját a társadalmi ranglétrán megítélik. Ne vesd meg az orkokat és a rabszolgaságot. A törzsnek gyakran van egy sámánja, akinek ereje a vezéréhez hasonlítható. Ha ellenségeskedés támad e kettő között, a törzs szétválhat. Az orkok legnagyobb törzsei a föld felszínén és alatta épült nagyvárosokban élnek.

A goblinok távoli rokonai, akik elérik a két méteres magasságot, és egyesítik az orkok háborús nézeteit a jóval belső szervezet. A hobgoblinok bőre sötét és vöröses-narancssárga, a nagy hímek orra piros vagy kék (nyilván nem erős italok ivása miatt). Sokkal figyelmesebben bánnak fegyvereikkel, mint az orkok, és jó állapotban tartják őket. Sok hobgoblinból jól fizetett zsoldos lesz.

A hobgoblin törzs vezetője általában a legerősebb és legharciasabb. A hobgoblinok gyakran maguk vezetnek goblinokból és orkokból álló csapatokat (bár az utóbbiak gyakran nem hajlandók engedelmeskedni a nem ork vezetőknek). Minden törzs jól szervezett harci egység, saját zászlóval és szigorú hierarchiával. Mivel az ilyen egységek elsősorban saját dicsőségükkel és prédájukkal foglalkoznak, figyelemre méltó szervezői tehetségre van szükség ahhoz, hogy több hobgoblin törzset harcoljanak ugyanazon az oldalon. Az ilyen próbálkozások gyakran banális törzsi csatákkal végződnek.

A hobgoblin törzsek védett helyeken telepednek le: barlangokban, romokban és erdei bozótokban.

Greenskin megjelenés: "Warhammer FB"

Warhammer, az eddigi legnépszerűbb katonai taktikai játék miniatűrökkel, a projekt mélyén született meg. Várbörtönök és Sárkányok. Nem meglepő, hogy az orkok és goblinok a "Hammer of War" legelső lépéseitől kezdve az egyik fő aktív erővé váltak.

Az orkok, goblinok és rokonaik, a Snotlingok együttesen alkotják a zöldbőrű fajt. Miért a zöld színt választották - sokáig lehet vitatkozni. Véleményem szerint meghatározó volt, hogy a "Háborús kalapács" minden oldalát sajátos és emlékezetes vizuális arculatot kellett adni. Bent van D&D beérhetnéd azzal a szavakkal, hogy „egy orkbanda támad rád”. A miniatűr mindig szem előtt van, gyönyörűnek és kifejezőnek kell lennie.

Az emberi Birodalom és Bretonnia rendszeres egységei zöld bőrű barbárok hordáival álltak szemben – nem lehet őket összetéveszteni emberekkel, elfekkel vagy törpékkel. Egy másik szempont az orkok és a vadon élővilággal való sokkal nagyobb kapcsolata, mint az embereké. A zöldbőrök nem nevezhetők feltétel nélkül biológiai civilizációnak, de a természetes összetevők szerepe, a kábító gombáktól a hatalmas wyvern hüllőkig, egyértelműen felülmúlja számukra a technológiai találmányokat.

Faji összetétel

A "War Hammer" fantázia teljes felületén zöldbőrök találhatók – minden erdőben és minden hegy alatt megtalálja őket. A legvilágosabb besorolások három faji csoportot különböztetnek meg – tulajdonképpen az orkokat, a goblinokat és a snotlingokat –, amelyek között különálló törzsek különböztethetők meg.

A különbség a méretben van: az orkok a legnagyobbak és a legerősebbek, a snotlingok a legkisebbek és a legtörékenyebbek. Úgy gondolják, hogy a zöldbőrök folyamatosan nőnek (talán úgy, hogy egymás után mozognak egyik csoportból a másikba), amíg nem találkoznak. életút ki fogja őket a helyükre tenni. Ezért az egyes egyének helyzetét az ork törzsön belül a szem határozza meg a szó legigazibb értelmében. A vezetők és kíséretük a legnagyobb, őket követik az úgynevezett nagy orkok - a törzs katonai elitje; szapora és ördögi goblinok a szolgák és az ágyútöltelék szerepét töltik be, a nevetséges snotlingok pedig a zöldbőrű társadalom igazi szennyei.

Az orkok között megkülönböztethetünk „csak orkokat”, fekete orkokat és vad orkokat. A fekete orkok a legnagyobbak, legnagyobbak és legfegyelmezettebbek. Nem nagyon vannak belőlük, ezért ritkán alkotnak saját törzset. Leggyakrabban a fekete orkok a hétköznapi orkok nagy törzsének uralkodó elitjévé válnak. A vad orkok törzsei az egyenlítői vidékeken élnek, ahol a hő és a tűző nap hatására agyuk megromlik. Hevességükről és vakmerőségükről ismertek, valamint arról, hogy minden páncélnál jobban szeretik a háborús festéket.

A goblinokon belül megkülönböztethetők az éjszakai goblinok - egy speciális alfaj, amely normál körülmények között kizárólag kazamatákban él. Ha egy éjszakai goblin kerül a felszínre, általában vastag fekete köpenyt visel, hogy megvédje magát a napfénytől. A többi zöldbőr teljesen normálisan reagál a napra.

Taktika és stratégia

Az Űrorkok hatalmas pusztítógépezeteket építenek – a Juggernautokat.

A zöldbőrök (elvileg igen, és a „Háborús Kalapács” többi serege) életének értelme a háborúban van. Leggyakrabban a zöldbőr törzsek háborúban állnak egymással - és csak egy igazán erős vezető (hadfőnök) megjelenése tudja őket összevonni egy másik faj ellen. A zöldbőrök egyesített erőinek hadjáratai emberek, tündék vagy bármi más néven Waa-orc vagy Waagh ellen, és legtöbbször több sikeres csata után érnek véget egymás közötti mészárlással. A Waagh megállíthatatlan zöld hullámban gördül át az ellenség pusztulásra ítélt földjein, megeszi a megölt ellenségek és rokonok tetemeit, és hatalmas ürülékemlékeket állít fel mögötte. A csatában az orkok teljes tömegükkel az ellenségre rohannak, és számokkal legyűrik őket. Ha a hadúr visszatartja a zöldbőröket, előbb-utóbb egymás között harcolnak. Ha nem lennének belső viszályaik, a világ már régóta az orkokhoz tartozott volna.

A zöldbőrű lovasság négy fő összetevőre osztható: az orkok vaddisznók, orkok a repülő hüllő wyverneken, goblinok a farkasokon és éjszakai goblinok a squiggeken.

Ez utóbbit külön meg kell említeni. A squiggy barlangi félig állatok, félig gombák, amelyek főleg fogakból és karmokból állnak. Csak a gombaspóráktól hemzsegő éjszakai goblinoknak jutna eszébe, hogy meglovagolják őket a csatatéren. De egy vadul ugráló squigg komoly károkat okozhat az ellenséges egységekben - és ha nincs szerencséd, akkor a sajátodban is.

Az éjszakai goblinok fanatikusai némileg hasonlóak - kábító gombasörrel felpumpált mini-berserkerek, hatalmas láncgolyókkal felfegyverkezve. A csatatéren szabadult fanatikus rohan, nem rendezi az utat, és nem forgatja halálos labdáját - egészen addig, amíg ő maga nekiütközik egy leküzdhetetlen akadálynak. A greenskins felszerelései közül a legérdekesebb a Doom Diver katapult, amelyről élő goblinokat indítanak (légi felderítésre).

Ork bérgyilkosok a mélyűrből

Az univerzum második fele a "Hammer of War" volt " Warhammer 40000"- fényes fantáziavilág űrfantázia és cyberpunk elemeivel. Van elég közös a két Warhammer között, de sokkal több a különbség, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. Vegyük például ugyanazokat az orkokat. Úgy tűnik, hogy az orkok - Afrikában is orkok: zöld bőr, agyarak, harciasság -, de nem, a "negyvenezresben" minden teljesen más. Hogyan?

A terminológiai különbségről ( Orcés Ork) már mondtuk. Ezúttal. Mint a WFB, a „negyvenezresben” többféle zöldbőr létezik, de ott nem találsz goblint. Ez kettő. Aztán a " Warhammer 40000" az orkok zöldbőrűségét tudományos álláspontokból próbálták alátámasztani. A távoli jövő orkjai olyan szimbiotikus organizmusok, amelyek egy állat (szinte azonos az emberrel) és növények (például primitív zöld algák és gombák) génjeit egyesítik. Ez utóbbitól az orkok zöld bőrt örököltek, védőréteggel, amely az élet során megkeményedik. Három van. Öt, nyolc és tizenkilenc – technológiák, űrhajók, pszionika, kultúra, pusztító gépek és a fantasy műfaj által kikényszerített egyéb jellemzők.

A növényi gének felelősek jellemvonások az orkoidok biológiája, amely reménytelenül elválasztja őket a fantázia zöldbőrétől. A szimbionták keringési rendszere az emésztőrendszerrel kombinálódik, és két szívük van, amelyek közül az egyik az élelmiszerek emésztésével foglalkozik. Ezért az orkok megehetik azt, ami más érző fajok számára teljesen ehetetlen, vérük színe és állaga attól függ, hogy mit esznek. Élete során (amely általában erőszakos halállal végződik) az orcoid szétszórja a spórákat, akárcsak az emberi bőr. Ezek a spórák egyrészt azonosításra, másrészt szaporodásra szolgálnak. A sötétbe zuhanva és nedves hely(pl. barlang vagy erdő), a spóra gombaszerűen csírázik, csak micélium helyett ork embrió van a föld alatt. Nyilvánvaló, hogy ezzel a szaporodási módszerrel nincs szükség nőstényekre.

Mik azok az orkoidok

Az orkok az orkoidok leghíresebb és fő alfaja. Fajuk közül a legnagyobbak – teljesen felálló állapotban magasabbak, mint egy ember, bár állandóan görnyedve járnak. Az ork erős, erős testtel rendelkezik, hosszú karokkal, karmok nőnek az ujjakon. Az orkoknak nincs hajuk, bár néhányuk az arcszőrzet utánzatát hozza létre speciális lények - hajszálak - segítségével. Az ork beszéd lassú és tömör. Más orkoidokat az orkok ingóságnak tekintenek, de néhányuk nem tudna élni a többiek nélkül.

A Gretchin külsőre hasonlít az orkokhoz, de nem olyan nagyok és erősek, hanem okosabbak és ravaszabbabbak, mint gazdáik. Míg az utóbbiak háborút folytatnak, a Gretchin viseli a törzs gazdasági életének megszervezésének terhét. Éjjel-nappal dolgoznak, de teljesen elégedettek saját egzisztenciájukkal, bár gyakran a tulajdonosok forró keze alá esnek. A gretchinek legvállalkozóbbjai magas pozícióba kerülhetnek gazdáik alatt, vagy sikeresek lehetnek a kereskedelemben.

A snotling a legtitokzatosabb orkoid. Sok tudós úgy véli, hogy egykor ezek a kicsiny és szűklátókörű lények, amelyek gombát tenyésztenek és állatállományt gondoznak, egy rendkívül intelligens faj voltak, amelyek génmanipuláció révén létrehozták az orkoidok többi részét. Az orkokat az ősi snotlingok tenyésztették katonai feladatok ellátására, míg Gretchint hivatalos feladatokra. Azonban egy ismeretlen katasztrófa és a snotlingok visszafejlődése következtében az orkok, mint a legerősebbek, váltak az uralkodó alfajává.

Bárki is volt az ork faj ősi alkotója, nagyon előrelátónak bizonyult. A kultúrával, technológiával, fegyverkezeléssel stb. kapcsolatos információk szándékosan kerülnek be az orkok genetikai kódjába, ez az egyik oka az orkoidok hallatlan alkalmazkodóképességének. Ezenkívül a genetikai információkészletek szolgálnak alapul a kasztokra - harcosok, technikusok, orvosok, pszionikusok stb.

kultúra

Az orkoidok fejlett, bár meglehetősen sajátos kultúrával rendelkeznek, amelynek fő alakja a Gretchin. A képzőművészetet falfestmények és szobrok képviselik. A festészetben az orkoidok az élénk színeket részesítik előnyben, a mitológiából vagy a történelemből származó cselekményeket, díszítőelemként piktogramokat vagy rovásírásos feliratokat használnak. A kőből vagy kőfából készült szobrokat a háború isteneinek vagy a híres katonai vezetőknek szentelik. Az emlékművek gyakran jelzik az orkok által elfoglalt területeket, és a meghódított területeken is felállítják őket, hogy megfélemlítsék az alany lakosságot.

Az orkok hagyományos zenéje a kóruséneklés, melynek során orkoidok ezrei osztódnak csoportokra, amelyek mindegyike a karmester parancsára egy-egy szót kiált egy-egy hangnemben. Az így kapott hatást a csatatéren is használják - az ellenség demoralizálására. Egy legenda szerint egy ellenséges erőd falai az ork énekléstől omlottak le. A progresszív zene elválaszthatatlanul kapcsolódik a technológiai újításokhoz, és leggyakrabban hagyományos kórusok, csatakiáltások és egyéb hangok vegyes felvételei.

Horda

10 évvel ezelőtt történt egy esemény, amely óriási hatással volt az iparágra számítógépes játékokés mellékesen érintette szerény tanulmányunk témáját. Vállalat Hóvihar kiadta az elsőt Warcraft. A Warhammer-rajongók körbe-körbe vergették a bokrot, 256 színű monitorra pillantva rejtélyesen azt sugallták, hogy tökéletesen tudják, honnan származnak a fehér-kék birodalmi férfiak és a vad zöld orkok. A többi - csak vágja. Többszöri hosszabbítás után Hóvihar lendült a többjátékos online játékban szerepjátékWorld of Warcraft". Találd ki, ki lesz az egyik legnépszerűbb verseny?

Az első Warcraftban minden egyszerű volt: itt vannak a nemes emberek, itt vannak az ork megszállók; itt vannak azonos funkciójú egységek halmazai, megölik egymást az egészségért. Nak nek Warcraft A harmadik (nem is beszélve az MMORPG-ről) játékuniverzum több ezer éves és gazdag történelemmel rendelkezik, és az újonnan felfedezett tények miatt másként tekintünk a sorozat első játékának primitívnek tűnő cselekményére. Tíz évvel később kiderül, hogy a Warcraft egyáltalán nem a számítógép képernyőjére mechanikusan átvitt Warhammer, hanem egy teljes értékű és eredeti világ.

A Warcraft orktörténetének hagyományos rekonstrukciója szerint a zöldbőrök évezredek óta élnek a Draenor bolygó vörös ege alatt, és egy nem agresszív patriarchális társadalmat hoztak létre ott, amely elérte a sámánmágia és kultúra csúcsait. Az orkokat klánokra osztották, büszke vadászokból álló csoportokra, akik kizárólag azért harcoltak, hogy túléljenek Draenor barátságtalan világában. A klánok élén vezetők álltak, akiket sámánok segítettek. Az orkok nyugodt létezése véget ért a Burning Legion démonainak Draenoron való megjelenésével. Utóbbi alkut kötött az egyik ork sámánnal, aki egyesítette az orkokat, és több klánt átvezetett a dimenziókapukon, hogy vért öntsenek Azeroth emberi világába. Ugyanakkor nem nélkülözte a démoni mágiát - a Burning Legion az orkokat vérszomjas és meggondolatlan lényekké változtatta, amelyek csak halált és pusztulást hoznak.

Sok győzelem és vereség után, amelyek valószínűleg a cikket olvasók jó felének a monitorán játszották, az orkok majdnem birtokba vették az emberek és az elfek földjeit. A soraikban tapasztalt árulás azonban a másik irányba billentette a mérleget. Emberek és elfek szövetsége elpusztítja a dimenziós portált, és a megmaradt orkokat egy rezervátumba zárja. Eközben Draenoron a sámán Ner'zhul, aki el akarja vezetni népét a Burning Legion démonaitól, úgy dönt, hogy portálokat nyit más világokra, és több klánt küld vissza Azeroth világába. Az emberek visszatérő látogatást tesznek Draenornál, melynek során Ner-zhul portálokat nyit, fut, de a felszabaduló energia darabokra tépi a szerencsétlen Draenort. Több év nyugalom van, amely alatt az orkok a rezervátumaikon ülnek.

Idővel a tudósok meglepődve tapasztalják, hogy az orkok egyre nyugodtabbak. Többé nem folytatnak részeg verekedést, nem fogadnak el parancsokat a felügyelőktől, és általában nem nagyon hasonlítanak a Draenorból megszálló hordára. Dalaran Antonidos ősmágusa azt feltételezi, hogy az orkok elkezdtek kiszabadulni a Burning Legion varázslatából. Itt megjelenik Thall (egy fiatal ork, emberek nevelték fel rabszolgaként), üdvözli az orkok történelmi értékeinek újbóli megszerzését, és felkelést szít, hogy az emberi béklyóktól is megszabaduljanak. Aztán a harmadik Warcraft'a közeledtére számítva Kalimdor kontinensére viszi népét, hogy ott egy második hazát találjon a megsemmisült Draenor helyére.

A harmadik Warcraft'a orkjai némileg eltérnek elődeiktől az első és a második sorozatban – elsősorban azért, mert visszatértek natív kultúrájuk főáramához. Thrall betiltotta a nekromantiát és a démoni mágiát, és az ősi sámáni rituálék váltották fel őket. A farkaslovasok ősi intézményét helyreállították - az orkok saját lovasságot szereztek. Végül Thrall szövetséget kötött a minotaurusz fajjal, és a bikafejek most az orkokkal küzdenek.

Újabb irodalmi értelmezések

Ha a klasszikus orkokról beszélünk, akkor az elolvasott oldalak elegendőek ahhoz, hogy nem a legfelületesebb benyomást keltsünk róluk. Végül ajánlok pár nem klasszikus goblin orkot. Nem vesszük figyelembe az abszolút klinikai eseteket, amikor az orkok pillangószárnyakkal és csíkos családi rövidnadrágokkal vannak felszerelve. Mutassuk meg, mit lehet még tenni az általunk tárgyalt kifejezéssel.

J. Rowling Harry Potterről szóló könyvében a goblinok a világ legmegbízhatóbb mágikus bankjának, a Gringottsnak az alkalmazottai. A goblin hivatalnokok bőre barna hosszú orra, ujjak, körmök és lábak. Gyakran arcukat az értelem pecsétje terheli. Kis méretűek - körülbelül egy méter. Ahogy a goblinokhoz illik, mélyen a föld alatt dolgoznak, ahol a Gringotts boltozatok találhatók. A napfény ellen azonban nincs semmijük. Lehetséges, hogy Rowling goblinokat a bankpult mögé helyezve a való világból származó svájci pénzügyi iparmágnásokra gondolt, akiket nyugaton néha gnómoknak neveznek.

Egészen más goblinokkal találkozunk az Artemis Fowlról szóló Eoin Colfer sorozatban. Az ottani goblinok a föld alatt élő tündérnépek egyik faja. A földalatti társadalomban ezek a hüllőszerű lények a marginálisok társadalmi rését foglalják el – a csempészektől a huligánokig. Az egyik földalatti börtön neve „Goblin Silence”. A Kolfer goblinok nem különböznek a fejlett intelligenciában, ezért az összetett vállalkozásokban általában más fajokból származó gazemberek - például elfek vagy pixik - irányítása alatt működnek. De a goblinok tudják, hogyan kell villámot lőni, és általában imádnak mindent, ami a tűzzel kapcsolatos – ez az egyik oka a törpe ásókkal szembeni évezredes ellenségeskedésüknek.

Nos, a legvégén egy olyan könyvet szeretnék megemlíteni, amelynek semmi köze a sci-fi-hez - inkább a futurológia egy hasonlóan érdekes műfajához köthető. Ez Maxim Kalasnyikov és Jurij Krupnov „Ork haragja” című munkája. Az orkok ebben az esetben mi magunk vagyunk, a volt Szovjetunió lakói, de a civilizált Nyugat szemében. A szerzők szerint ez a felfogás Tolkien orkjaiban találta meg metaforikus visszatükröződését – itt van a nyugati típusú demokráciára való „klinikai” képtelenség, valamint az ázsiai szűklátókörűség és külső azonosság. Hadd javasoljam, hogy az európaiak által feltalált orkok tanulmányozása bizonyos mértékig tisztázza a hozzánk való viszonyukat.

* * *

Orkok, goblinok, gretchinek, hobgoblinok, uruk-hai, snotlings; fényállóság és fényfóbia; az Ellenség ágyútölteléke, a háború önzetlen szolgái és civilizált barbárok, a sok nem klasszikus értelmezésről nem is beszélve - kikerekednek a szemek, és mégsem mondtuk el még a negyedét sem annak, amit az emberiség kitalált a goblinokról-orkokról. Kétségtelen, hogy a zöld bőrű (vagy szürke bőrű) vadállatok az egyik kedvenc fantasy faj, és még mindig több tucat és száz randevúzunk vele a könyvek lapjain, monitorokon, mozivásznokon és társasjátékok. Remény, rövid kitérő a háttérben még érdekesebbé válik az orkokkal való találkozás.

A vágy, hogy megismerkedjek John Ronald Reuel Tolkien műveinek varázslatos világával, rögtön a Peter Jackson által rendezett "A Gyűrűk Ura" trilógia megtekintése után támadt bennem. S e vágy után jött a kíváncsiság, honnan rajzolta meg a szerző karaktereit ilyen festőileg és ügyesen. Nemcsak a fantasy stílusú, tartalmukban izgalmas művek sorát sikerült létrehoznia, hanem egy egész világot is, amelyben harmonikusan fonódott össze szellemek, manók, emberek, hobbitok és orkok sorsa.

J. R. R. Tolkien hőseit - manóit a skandináv és az ókori germán mitológiákból, valamint az angol középkori folklórból kölcsönözte. A legendák szerint a fénytündék nagyon szép lények, csakúgy, mint az emberek rövidebbés karcsúbb. Az emberektől hegyes fülük különbözteti meg őket, amelyek egyáltalán nem rontják előkelő megjelenésüket, emellett kivételes a hallásuk. Az elf hangja dallamos, egész lényét áthatja az elegancia és a kifinomultság. Az erdők "elsőszülött" lakói lévén mozgékonyak, mozgékonyak és gyorsak a fára mászásban, szó szerint repülnek az ágak mentén. Az elfek fő fegyverei az íjak és a nyilak, és a pontosságban nincs párjuk. Harcolnak az erdő gonosz lakói ellen, és segítenek az erdőben eltévedő utazóknak.

A fákon élő világoselfektől eltérően a barlangokban élő sötételfek nem olyan kedves lények. Bőrük durva és sötét, arcvonásaik inkább visszataszítóak, mint vonzóak. A sötételfek, vagyis a gnómok, a földalatti kincsek őrzői, vagy ahogy más néven földalatti kovácsok azonban nem kegyetlen és eléggé alkalmazkodó emberek, idézzük fel legalább a gnómokat a jó öreg meséből. a Hófehérkéről.

Az elfek és a törpök kapcsolatában szintén nincs egyértelműség. A tündék kisebb testvéreiknek tekintették őket, de nem szerették őket kapzsiságuk és makacsságuk miatt, a törpék pedig tétleneknek és beszélőknek tartották őket. Az emberekkel kapcsolatban minden elf és gnóm arrogáns, azt hiszik, hogy az emberek gyengék, de ez nem akadályozza meg őket abban, hogy segítsenek a bajba jutott utazókon. Természetüknél fogva a manók hanyagok és szelesek, szeretik a szórakozást, a zenét, a táncot. Csínyt játszanak az emberekkel, éjszaka összekuszálják a hajukat, vagy nyilakkal ütve fájdalmas kólikát okoznak, és szép gyerekeket is kilopnak a bölcsőből, hangosan, szeszélyesen csúszva helyettük.

Az elfek több mint 1200 évig élnek, bár a Gyűrű Testvériségében gyakorlatilag halhatatlanok. A tündék soha nem öregszenek meg, nem ismerik a betegségeket, és csak az elviselhetetlen vágytól vagy egy halálos sebtől halnak meg. Valamikor mindannyiuknak el kell hagyniuk a halandó világot, ahol senki sem tudja, hová mennek, de maguk az elfek is megértéssel és alázattal várják ezt az órát, ami egyben e faj kizárólagosságát is jelzi. Vannak olyan legendák is, hogy az idő múlásával az elfek egyre átlátszóbbakká válnak, és könnyű felhőkké válnak.

Mint minden mesében vannak jó és gonosz erők, úgy Középfölde mesés országában is a szellemek és angyalok mellett undorító lények, a sötétség és a kegyetlenség teremtményei is jelen vannak. A tündékkel szembeni jó erőkkel ellentétben Tolkien borzalmas megjelenésű és kegyetlen karaktereket hoz létre - orkokat. Valamikor ők is manók voltak, de a sötétség erőinek ura egy börtönbe zárta őket, és varázslat segítségével szörnyeket kreált belőlük.

Érdekes módon az angolszász mitológiában az "ork" szó démont jelentett, és egy óriási szörnyre vonatkoztatva használták. Az ókori római mitológiában az ork a börtönök démonának a neve. A középkori skót mesékben olyan goblinoknak feleltek meg, akik sötét barlangokba mentek, nem akartak emberek mellett élni. A földalatti létezés hosszú évei alatt jellemük erősen leromlott, és kisebb piszkos trükkökkel ártottak az embereknek.

A goblinokkal ellentétben Tolkien orkjai nem olyan ártalmatlan lények. Tetszik megjelenésígy egész lényegük minden fényesnek és tisztanak ellentmond, jellemük durva és abszurd, hajlamosak a pusztulásra, vandalizmusra, sőt saját fajtájuk pusztítására. Gonoszak, ellenségesek és egy erős hadseregben egyesülnek.

Ezek a hősök a szellemek legmagasabb lényeitől és a tündéktől a sötét erők teremtményeiig - az orkokig, amelyekben J.R.R. lakik. Tolkien az ő univerzumát. Az általa feltalált quenya és sindarin tünde nyelvek nem annyira a gyermeki játék utánzataivá váltak új nyelvek létrehozásában a titkos kommunikációhoz, hanem egy teljes nyelvi kreativitást is. Tolkien így írt új nyelvéről: "A nyelv olyan, mint a mitológia: először az alkotó mitológiát alkot tetszése szerint, majd ő maga kezdi irányítani a képzeletét, és foglyul ejti alkotóját." Ugyanebben a fogságban e szerző művei viszik olvasóikat. Önkéntelenül is belemerülsz a tehetséges és végtelen képzelőerő által teremtett világba, a jó és a rossz, a kegyetlenség és az igazságos bosszú világába, a tökéletesség és a bűn világába.

  • Orkok. Pszichológia

    Az orkok szinte tökéletes túlélőgépek – gyenge eszűek, kemények és termékenyek. Szinte bárhol jól megélhetnek, mindent elnyomnak és elpusztítanak, ami az útjukba kerül.Az egyetlen dolog, ami megakadályozza az orkokat abban, hogy uralják a világot, az az, hogy képtelenek együttműködni más népekkel vagy akár azokkal...

    Az orkok sztyeppei nomádok, pásztorok és harcosok. Az orkok egy csoportja, az úgynevezett falka, általában két tucat harcosból, néhány női orkból, egy sámánból és egy vezérből áll. Ez a törzs zöld és sárga bőrre oszlik - az előbbiek sokkal nagyobbak, és külsőleg különböznek az utóbbiaktól. Zöldbőrű orkok...

    Az orkok olyan népek, akik a csatatéren születnek és halnak meg (a szó legigazibb értelmében – elvégre a halál után egy ork vagy gretchin (fantáziaszóval goblin) spórákat bocsát ki, amelyekből aztán orkok vagy gretchin nőnek ki.) állatok és növények szimbiótái, ez megmagyarázza...

    Orkok (eng. Orcs, önneve uruk) - John Tolkien műveiben - gonosz, barbár nép, aki engedelmeskedett a sötét lordnak és felállította hordáit. Kezdetben Melkor hozta létre fekete mágia segítségével - mutánsok az általa fogott elfekből. Később önálló középső nép lett...

    Az orkok egy kitalált faj a fantasy fikcióban. Az orkok nagyon hasonlítanak a goblinokhoz, és a „standard" fantasy fajok közé tartoznak. Az „ork" szót először John Tolkien használta Középföldéről szóló műveiben, és egyet jelentett a „goblin&raq...

    A szellemtroll a szellemtroll utálatos mutációja. Számos irányzat teljesen elválasztja ezt a lényt a kísérteties fajtól, bizonyítékot szolgáltatva arra, hogy a troll szellem a trollok és a láthatatlan szellemek csavart mágikus hibridje. A troll szellem láthatatlan; lények, akik látnak...

    Szellemtrollok, akik csak a sötétben alakultak ki, akiket az élet emléke kínoz. Megpróbálnak megölni minden élőlényt, akivel találkoznak. A szín kivételével minden tekintetben hasonlítanak a normál trollokra, reaktív fekete bőrük és hajuk könnyen megkülönböztethetővé teszi őket a többi trolltól. Szellem három...

    „Volt két zenész egy szegény skót városban. Mindketten fiatal és vidám srácok voltak, mindketten barátságosak voltak gyermekkoruk óta, és lóhereben éltek a vadonban. És hogyan nem élhettek boldogan, míg meg nem halnak? Valamennyien azért versenyeztek, hogy meghívják őket magukhoz – ki esküvőre, ki vidéki nyaralásra, ki házavatóra,...

    „A Galtia-hegység közelében élt valaha egy Lusmore nevű szegény ember, aki mindennapi kenyerét úgy szerezte meg, hogy különféle gyógynövényeket gyűjtött réteken és erdőkben eladásra, amiben nagy ismerője volt. Vékony és sápadt, nagy púccsal a hátán, olyan csúnya volt, hogy mindenki ránézett...

    – És ha látnád benne ezt a dombot sötét éjszaka, - teszi hozzá a naiv elbeszélő, - ott egyértelműen megkülönböztetné az ablakokat és az ajtókat; akkor belülről erősen fényesen megvilágítják, és még messziről is hallani, hogyan nevetnek és szórakoznak ott. Csak ne hozza Isten közel este…

    Rügenről azt mondják, hogy egy nap „egy tünde leejtett egy ezüstharangot a kalapjáról az éjszakai táncok során a pázsiton, ahol egy fiatal pásztor, Schlagenteufel általában birkákat legelt. Eleinte az elf nem vette észre vesztét, de aztán visszatérve a dombok közé, elmulasztotta a csengőt, tesó ...

    „Egy Vilde nevű rodenkircheni falu egy apró üvegpapucsot talált egy hegyen, ahol gyakran táncoltak az elfek. Gyorsan felkapta, zsebre tette, és rohanni kezdett hazafelé, kezével szorosan fogta azt a helyet, ahol az értékes lelet a ruhája alatt hevert. Vilde kicsi x volt...

    A tündék - (a germán mitológiában alves) - az igmurok (gnómok) rokonai, de nem bírják a kazamatákat, így nehezen tudtak elbújni az emberek elől. Nem szerettek harcolni, ezért nem is ellenálltak, csak elmenekültek az emberi törzs elől. Az elfek bölcsek és varázslók, de csak a jó varázslatot ismerik, nem tudták...

    „A Tiis-tó közelében (amelynek eredetéről az imént beszéltünk) élt, volt egy férj és egy feleség. A tündék elvitték gyermeküket, akinek a keresztelőjét némi házimunka lelassította, és helyette a saját gyermeküket (foundling) csúsztatták. Ez a csúnya, vékony és látszólag törékeny...

    Olyan magasak, mint egy ember, ezek a lények gonoszak és kapzsiak. A törzstársak meggyilkolásával való állandó veszekedés a szokásos életmódjuk. Szinte mindenhol élnek, a különböző utak és utak kiváló ismerői, fáradhatatlanok és szívósak. Más mesterséget nem ismernek és nem is ismernek, kivéve a rablást és a gyilkosságot. Nagyon erős a harcban...

    Az egyik legrégebbi mitikus nép. Vannak manók: sötét, erdei, ősi. Az elfek mesés lények, erdőkben élnek, kerülik az emberekkel való kommunikációt. E. a (íjakból) lövöldözés mesterei szintén nem jól forgatnak kardot. Varázslatuk a kezükkel készített dolgokban nyilvánul meg. Sötételfek (Drow) – kiváló...

    A sivatagi trollok általában cserzettek, de színüket kifehérített sárgásbarnáról foltos barna kőre változtathatják, így meglephetik ellenségeiket. Éles érzékkel és állati ravaszsággal rendelkeznek. Egy átlagos trollhoz hasonlóan a sivatagi trollok is általában két karommal és egy harapással támadnak.

    Az édesvízi szagokhoz hasonlóan a tengeri szagok is képesek levegőt lélegezni egy órán keresztül, és rendelkeznek egy normál troll összes képességével, kivéve, hogy csak sós vízbe merülve regenerálódnak. A nagy, zöld és fazék alakú tengeri szagok vastag héjúak és nehezen észrevehetők. Puha haj...

    Ezek a kopoltyútrollok, más néven scragok vagy folyami trollok, a legproblémásabbak az összes troll közül. A folyami trollok, ahogy a nevük is sugallja, a vízen kelve zsákmányt keresnek. Karjuk vékony és törékeny, de szájuk széles, és sok tűéles agyaruk van. A színük...

    A jégtroll a rendes troll kisebb, intelligensebb rokona, és valószínűleg mágikus kísérletezés eredménye. Nagyon hasonlít gyakoribb rokonára, de áttetsző, nagyon hideg bőre van. A jégtrollok ravaszságukról ismertek, gonosz lények, akik...

    Az óriástrollok egy troll és egy dombóriás iszonyatos hibridjei. Természetellenes méretük kivételével minden tekintetben hasonlítanak a rendes trollokra. Bőrük vörösesbarna, szemük vöröses, cserepes megjelenésük ellenére az óriás trollok nagyon erősek...

    Troll – ritka és alkonyatkor halálos veszélyes lény. A lény kiszámíthatatlan, abszolút nem fél a tűztől, ellentétben egy közönséges állattal. Az Ntse figyelembe veszi az ellenség számbeli fölényét, és szinte soha nem vonul vissza. A trollok mindig éhesek, amikor meglátják maguk előtt a kívánt ételt, a vadállatot...

    A drowok félelmetes, gonosz lények, akik egykor az elf közösség részei voltak, és korábban a világ erdeiben barangoltak. Most ezek a sötételfek fekete barlangokban és kanyargós alagutakban laknak a föld alatt, ahol szörnyű terveket szőnek a nap alatt, a felszínen még élő fajok ellen...

    Bár nem olyan gyakoriak, mint az elfek más alfajai, a vízi elfek (más néven tengeri manók) valójában ugyanolyan gyakoriak, mint szárazföldi testvéreik. Ők járőröznek az óceánok mélyén és a nagy belvizeken, fenntartva a rendet a víz alatt. Gyakran csak akkor látják őket, ha...

    Az avarielek vagy a szárnyas elfek a szigetelfek ritka faja, akik magasan a hegyekben vagy erdőkben élnek, távol a civilizációtól. Úgy tűnik, még földi testvéreiknél is törékenyebbek, arcvonásaik még vésettebbek és szögletesebbek. Az avarielek leglenyűgözőbb tulajdonsága azonban az, hogy...

    Bár az erdei elfek (ahogy az erdőtündéket gyakran nevezik) ugyanabból a nemzetségből származnak, mint a többi elfek, sokkal primitívebbek, mint rokonaik. Életük az erdőben való túlélés egyszerű kérdésére redukálódik, nem pedig az élvezetre. De az erdei manók azt hiszik, hogy ez az élet több, mint...

    A szürkeelfek a legnemesebb és legvisszafogottabb tündék is. Kivonultak a világból, miután felállítottak egy határt, amelynek biztosítania kellett, hogy a világ a tökéletesség felé vezető úton haladjon. A szürke manók a jó védelmezőinek tekintik magukat a világban, de lejönnek hegyeikről és rétjeikről...

    A legelterjedtebb manók közül a magas elfek a legnyitottabbak és legbarátságosabbak is. Minden megbánás nélkül járják a világot, és ezt sokkal gyakrabban teszik meg, mint a többi elfek.Míg első pillantásra közömbösnek és arrogánsnak tűnhetnek, igazi énjük kisugárzása látható...

Tanár [SI] Viktor Gvor

Történet egy emberről, aki a középkori világba került. Nem a miénk, még csak nem is hasonló. Vagy hasonló, hogyan kell összehasonlítani. De nem úgy néz ki, mint egy tipikus fantasy. Nincsenek elfek, nincsenek törpök, nincsenek goblinok. Csak emberek. Különböző, de emberek. A bérgyilkos is atipikus. Több gyerek lesz. Mert ők az élet virágai. Aki a végére olvassa: gondolja át, hogy néz ki a Tanító téri emlékmű.

Varázsablak Dave Duncan

D. Duncan amerikai író "A varázsablak" című regénye a pandémiás állapotról szóló művek ciklusát nyitja meg, ahol goblinok, faunok, tündék, gnómok és más mesés lények laknak. Krasnegara Inos hercegnő egy fiatal férfit keres, aki férje lesz, és elfoglalhatja a király trónját. Útközben azonban kegyetlenség és csalás, fekete mágia és hatalmas ellenségek varázslata leselkedik a lányra, és egyetlen támasza az ellenséges világban hű barátja - a királyi vőlegény, Rap ...

"Dodge" arizonai Andrej Ulanov néven

A jenki Arthur udvarában sokkal könnyebb volt. Minden probléma - néhány hónap alatt a fejlett kapitalizmus felépítése a korai középkorban. Malakhov őrmester nemigen tetszett egyik háborúról a másikra, így a világ trükkösebbnek tűnt neki: sárkányok, mágusok, orkok, goblinok és más gonosz szellemek, akik a Sötétség oldalára néznek és küzdenek. kedves emberek tönkretenni az életet. Általában a sors nem hagyott sok választási lehetőséget a 44-es modell hadosztály-felderítőjének. A parancs parancsa, a géppuska a kézben - és a láda a mélyedésen - vagy ami van helyette. A szülőföldért, Sztálinért, a hercegnőért...

A düh tornya. 1. könyv Fekete pipacsok Vera Kamsha

Semmi sem jelent vihart... De közeleg a próféciák beteljesülésének ideje. Csak azok nézik régóta a kúszó őrületet, akik többet látnak, mint a hétköznapi halandók. Őrület, amelyben Tarra minden lakója részt vesz - miriánok és tayanok, atevek és elanderek, tündék és orkok, régi őrzők és új erők, akik a beteg földön születnek. A hazugság és árulás alkonyán három csillag fénye dereng. A fény, amely megvilágítja az utat azok számára, akiknek nem a becsület és a kötelesség üres szavak. Eljött az ideje, hogy mindenki döntsön. De még a jósoknak sem hivatott ilyen messzire nézni...

A düh tornya. 2. könyv. Lövések a szélről Vera Kamsha

Semmi sem jelent vihart... De közeleg a próféciák beteljesülésének ideje. Csak azok nézik régóta a kúszó őrületet, akik többet látnak, mint a hétköznapi halandók. Őrület, amelyben Tarra minden lakója részt vesz - miriánok és tayanok, atevek és elanderek, tündék és orkok, régi őrzők és új erők, akik a beteg földön születnek. A hazugság és árulás alkonyán három csillag fénye dereng. A fény, amely megvilágítja az utat azok számára, akik számára a becsület és a kötelesség nem üres szavak. Eljött az ideje, hogy mindenki döntsön. De még a jósoknak sem hivatott ilyen messzire nézni...

A sors szárnyai, Artem Tikhomirov

A hivatásos hős, a Binch-i Jules vadászpilóta életében úgy tűnik, minden a megszokott módon zajlik, mígnem egy szép napon egy banális összecsapás a légikalózok bandájával mindent felforgat. A levegő sült szagú, itt ugrásszerűen nőnek a titkok, majd megjelenik a lenyűgöző szőke Elsa - az Air Escort Squad új pilótája -, és Jules, miután sikerült feleségül vennie, megérti, hogy most csak kapaszkodj... És majd - üldözések, harcok, légi csaták, kincsvadászatok, valamint varázslók, titkos ...

Az utolsó fantasy hős Andrej Varnavszkij

Iván gyáva, csúnya, a lányok nem figyelnek rá. Szeret fantasyt is olvasni, álmaiban egy hős helyébe képzeli magát. És akkor csoda történt – gonosz akaratból egy másik világba került, amely annyira hasonlított azokhoz, amelyekről olvasott. Ivan, miután megtudta egy ősi műtárgy létezését, amely ellenállhatatlanná teszi tulajdonosát a nők számára, megkeresi. A műfaj törvénye szerint azonnal megjelennek a társak: egy rövidlátó manó; a Törpe Társaságból száműzött törpe a vásárlás szeretete miatt; magnézium, világuralomról álmodozó ... Mint a legokosabb és legbátrabb, ...

Andrei Kruz Nagy folyó mellett

Kiránduljon Andrey Cruz

Miután a világok keresztezték egymást, szinte elpusztították egymást. Ismerős világunk összeütközött egy másik világgal, amelyben gyakori a mágia, és az istenek felügyelik az ott lakó embereket és más fajokat. És ebben volt egy szép darab a világunkból. De a történet egyáltalán nem erről szól, mert azóta eltelt kétszáz év, és mindez már nőtt a múlttal. És a történet arról, hogyan élünk a világban nagy folyó egy volt dragonyos altiszt, most pedig a gonosz szellemek, élőholtak és egyéb szörnyek vadásza, saját pénzéért került bele egy ilyen történetbe... Egyszer, pár száz éve egy darab...

Sötétvérű gyémánt. 1. könyv Lys Arden

"Egy elf lord és egy táncos... egy vulgáris, profán ballada cselekménye, amitől a tündék megbetegednek és az emberek megszégyenülnek." Furcsán hangulatos, önálló kis világ, mint egy valamikor hatalmas, valóságos világ töredéke. Hihetetlenül kicsi államok, kis távolságok és istenek – egy vagy kettő, és rosszul számolták. Minden háború, amelyet ennek a kis világnak vetettek fel, felforrt, a benne lakó népek felosztották a földeket, és elkezdtek nyugodtan és hanyagul élni... mint egy természetvédelmi területen. A lakott világban azonban egy ork az elf testvérévé válik. Ami akaratot és változást hoz mindenhová, az megfordul...

Borostyán unikornis Tatyana Guskova

Számtalan faj és törzs lakta világban - emberek és elfek, törpök és trollok, elemi szellemek, keldrik és sárkányok... A vérfarkasok és a vámpírok közötti ellenségeskedés évszázadok óta tart, és kemény vadászok mindkettőt üldözik. Még mindig nincs vége a Szürke Lovagok varázslatos rendje és ősellenségeik – a Sötétség démonai – közötti konfrontációnak. Egy napon, ennek a világnak az útkereszteződésében, egy kétségbeesett csavargó, őrült farkas disznó és a Keldrik klán gyönyörű harcosának, egy fiatal elf hercegnek, egy varázslatos ajándékkal és bölcsességgel rendelkező fiúnak útjai keresztezik egymást...

Sárkánygyűlölet, avagy az orvosok esete Jevgenyij Malinin

Orvosi konferencia egy tartományi regionális központban… Nem a legjobb üzleti út egy ambiciózus tartományi újságírónak, Vlagyimir Sorokinnak, aki „egyidejűleg” más világokban bolyong, és hatalmas mágiát űz! Ki gondolta volna, hogy a környéken időnként megjelenő furcsa ködök utat nyitnak egy másik világ felé! "szabad parasztok" - khmetek - és kíméletlen uralkodók-dánok, akik tűzzel-karddal irtják...

Ajándék egy vámpírtól, Tatiana A.

Sok expedíció volt különböző kontinensekre, de senki sem bizonyított semmit. Mindenki megfeledkezett az elfek, törpök, vámpírok és más fajok együttéléséről. Csak tudományos-fantasztikus filmekben és könyvekben voltak. Senki sem hitt bennük. És ha hittek, akkor mások egyszerűen kinevették őket. Voltak történetek a vámpírokról néhány könyvben, ezek valóban léteztek. De most minden feledésbe merült. A mítoszok és legendák élnek, de egyszerűen elfelejtjük őket. Minden egy szép nap alatt történt. Ezek voltak a mi napjaink...

Alekszandr Szuhov csatára ítélve

Elf, törpe, ogre és rendes bűvész – a tizedik legjobb szabotázscsoportja sokkhadsereg mester parancsnoksága alatt kéz-kéz elleni küzdelem Danae Shelesta. A Galaxis különböző világain a legnehezebb feladatokat kellett végrehajtaniuk a Nagy Birodalom parancsára, amely számos intelligens fajt egyesített a határain belül. De a Shelest Five számára a legnehezebb feladat az volt, hogy behatoljanak az ellenség automatizált fellegvárába, hogy ellopjanak egy mágikus ereklyét. Vagyis maga a művelet meglehetősen sikeres volt, de a visszavonulás során egy szabotőrcsoport érthetetlen módon ...

Sarduor ura Vitalij Zykov

Súlyos és kegyetlen Thorn. Amikor megszegik a régi szerződéseket, megszegik az ősi törvényeket, és a közelmúltbeli szövetségesek ellenségekké válnak, nincs helye a szánalomnak. Egy új háború lángja csap fel a világ felett... Szörnyű idő, de ha nem csak túlélni akarsz, hanem valami több lenni, mint mindenki által üldözött szökevény, csapj le először. Ekkor az elfek, törpök, igazi varázslók, sárkányok, démonok és nekromanták egy bizonyos ponton gyalogokká válnak egy játékban, amelyben te határozod meg a szabályokat. A győzelem a legerősebbé lesz, és Sarduor megtalálja az Urát. Egy új regény-kísérlet. Miről? Sok mindenről... Arról, hogy milyen nehéz isteneknek és embereknek lenni. Mindkettő felelősségének mértékéről. A történet kezdetéről Ádámmal és Évával. Az idők összefüggéséről. Sidomma és Giamura ősi városainak szörnyű sorsáról, az óceán fenekére süllyedt nagy Tlanta sziget titkáról... És persze a Heves Gyűlöletről és a Nagy Szerelemről. Mert nélkülük nem létezhet történelem. Igen, majdnem elfelejtettem - és az elfekről és az orkokról is! :)

Új élet Olga Myakhar

Képzeld el a reinkarnációt… Nyúl? Szomorúan. Hercegnő! Elcsépelt. Házmester... na. És ha egy kiborg egy csomó csengővel és síppal, plazmafegyverekkel és végtelen regenerációval? Dobja be a kicsiny szellemeket, akik egy ilyen testben rekedt lélek felett vigyáznak, és rengeteg kaland egy olyan világban, ahol nincs technológia, de bővelkedik a mágia és a varázslat. Érdekelt? És mellesleg nem örökre. Ne feledje, mint egy tündérmesében: „És ha sok jócselekedetet csinálsz, akkor egy napon ... igazi emberré válsz!” És egy elf, törpe, bűvész és vámpír örömmel segít ebben. Összes…

Tolkien. Nicola Bonal csodatevő világa

Ez a könyv annyiban döbbenetes, hogy többé-kevésbé az egyik legfrissebb teljes kutatás irodalmi kreativitás Tolkien - egy nagyszerű író és művész. Az általa teremtett világ egyfajta Looking Glass, vagy inkább a Tükör hátoldala, amely minden sokrétű megnyilvánulásában tükrözi valós világunkat. De Tolkien világának, akárcsak a miénknek a fő, megváltoztathatatlan törvénye, vagy ha úgy tetszik, az azt mozgató erő, a Jó és a Rossz örök ellentéte. Mindkettő, nem nehéz kitalálni, megtestesíti e világ őslakóit, a hősöket ...