Zanimiva tekmovanja za rojstne dneve doma. Kul tekmovanja za zabavno družbo: sedimo za mizo, pojemo, plešemo...

Navodila

Kot kurja šapa

Udeleženci dobijo frazo, ki je drugi ne smejo slišati. Dobijo markerje in jih prosijo, naj to frazo napišejo z nogami. Gostje bodo morali prebrati napise in oceniti, kdo od sodelujočih je pisal jasneje.

Na tekmovanju bi moralo biti kar veliko udeležencev veliko številoČlovek. Udeleženci stojijo v krogu, eden pa sedi v sredini in ima zavezane oči. Vsi izmenično izgovorijo besedo ali frazo, oseba, ki sedi v sredini kroga, pa mora uganiti, komu pripada glas.
Če pravilno ugane, postane udeleženec in tisti, ki je rekel besedno zvezo, sedi na njegovem mestu. Lahko spremenite glasove, bolj zanimivo bo.

Za izvedbo tekmovanja potrebujete par, ki ga sestavljata fant in dekle. Sedijo na stolih s hrbti drug proti drugemu. Par ima zavezane oči in pod stole položi vrv. Udeleženci z zavezanimi očmi morajo čim hitreje najti konce vrvi in ​​jih potegniti.

Za izvedbo tekmovanja boste potrebovali sodo število ljudi, vsi morajo biti razdeljeni v dve ekipi. Če je število gostov liho, lahko nekdo postane gostitelj. Vsaka ekipa prejme kup papirja. Koš je postavljen na razdalji dvajset metrov od ekip. Vsak udeleženec mora zmečkati kos papirja, dokler ni videti kot snežna kepa, in ga vreči v koš. Po metu udeleženec zasede mesto na koncu vrste in odstopi mesto naslednjemu igralcu. Zmagovalec je ekipa, katere člani vržejo največ snežnih kep v koš.

Sveče in jabolka

Da bi tekmovanje potekalo, je treba poklicati dve osebi, ki bosta v njem nastopila kot glavna junaka. Sedita na nasprotnih straneh majhne mize in prižgeta svečo. Postavili so jih na mizo. Nato igralci dobijo jabolka, ki jih morajo pojesti, ko sveča dogori ali hitreje. Bistvo je, da mora vsak igralec posegati v svojega nasprotnika, torej poskušati upihniti svečo, hkrati pa imeti čas, da poje svoje jabolko in poskrbi, da njegova sveča gori in jo nenehno prižge. Tisti, ki bo jabolko najhitreje pojedel, bo zmagovalec.

Najdi darilo

To tekmovanje je primerno za izvedbo. Za izvedbo boste potrebovali deset zapiskov, od katerih bo vsak povedal, kje je naslednji. In šele iz slednjega bo mogoče izvedeti, kje je darilo. Glavne prednosti tega tekmovanja: je dinamično, zasebni udeleženec pa v finalu prejme darilo. Napisi v zapiskih naj bodo čim bolj zanimivi, namigi pa šifrirani.

Ples na časopisu

Za izvedbo tekmovanja boste potrebovali časopis in več parov. Časopis se odvije na tla in vključi se vesela glasba. Mladi pari morajo plesati na razgrnjenem časopisu, dokler se pesem ne konča. Vendar ne smejo iti čez robove. V nasprotnem primeru je par izločen. Čez nekaj časa se bo časopis večkrat zmečkal in skrčil, zaradi česar bo postopek bolj zanimiv in zabaven.

Oblecite nekoga drugega

Tekmovanje zahteva sodo število udeležencev in enega voditelja. Udeleženci so razdeljeni v dve enakovredni skupini. Igralcem iz prve skupine zavežemo oči in jim damo vrečko z različnimi oblačili, ostali se posedejo po stolih. Naloga udeležencev z zavezanimi očmi je, da oblečejo sedeče igralce. Vsakemu igralcu je dodeljena ena "komoda" na stolu. Na koncu morajo gostje oceniti, kdo je kako oblečen.

Preživite počitnice na nenavaden način, ne kot vsi drugi, pa naj bo to rojstni dan, Novo leto, ali kateri koli drug praznik! Če želite to narediti, organizirajte zabavna tekmovanja. Najprej kupite ducat poceni stvari, na primer: spominke, obeske za ključe, nakit, z eno besedo vse, kar lahko služi kot nagrada za zmago na tekmovanju. Ko bodo gostje že napiti, naredite super zabavo z zabavnimi tekmovanji in ne pozabite posneti!

Tango
Vzamejo časopis, ga položijo na tla, povabijo več mladih parov in jim rečejo, naj plešejo na njem, medtem ko se predvaja pesem. Nikoli se ne smejo zavzemati za časopis; če že, so zunaj. Po kratkem plesu se glasba ustavi in ​​časopis se prepogne na pol. To se nadaljuje, dokler ne ostane le še en par, ki utrujen stoji na zvitem časopisu in hkrati pleše.

Ugani! WHO?
Naloga igralca je, da z zavezanimi očmi na dotik ugane, kdo stoji pred njim. Da bi to čim bolj otežili, se lahko preoblečete.

Usklajevanje
Pokliče se več udeležencev, voditelj jim pokaže položaje:
1 - desna roka drži levo ušesno mečico, leva roka pa konico nosu;
2 - desna roka - konica nosu, leva roka - desna ušesna mečica.
Na ukaz vodje "ploskaj!" vsak mora spremeniti položaj v drugega. Tempo "ploskanja" se postopoma stopnjuje. Zmagovalec je tisti, ki gibe pravilno izvaja najdlje. Smeh med gledalci in udeleženci je zagotovljen

kartice
Igralci dobijo karte z določenimi črkami. Naloga udeležencev je, da pritrdijo (in držijo) vse karte na tiste dele telesa, katerih imena se začnejo z navedenimi črkami. Zmagovalec je tisti, ki lahko postavi največ, ne da bi ga izpustil.

Dolžina
Oblikovani sta dve ekipi: ena moška, ​​druga ženska. Na znak začnejo igralci vsake ekipe slačiti svoja oblačila (kar hočejo) in jih razporediti v vrsto. Vsaka ekipa ima svojo linijo. Zmaga ekipa, ki naredi najdaljšo linijo oblačil.

Košare
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo drug za drugim.
Vsaka ekipa dobi kup papirja, na razdalji 20 m pa sta postavljena dva koša.
Na povelje vodje prvi člani ekipe vzamejo list papirja, ga zmečkajo v "sneženo" kroglo, vržejo v koš in tečejo do konca svoje vrste. Vrst za metanje snežne kepe preide na naslednjega udeleženca. Zmagovalec je tista ekipa, ki najhitreje in največ "sneženih kep" vrže v koš.

Most
Igralci so razdeljeni v ekipe, vendar se da tudi brez tega. Igralci dobijo dve kartonski kartici (ali navaden papir). Naloga je premikati se po teh kartonskih "izboklinah", premikati se od ene do druge, da bi čim hitreje prišli čez "močvirje".

Pesnik
Četverice so izbrane vnaprej in prebereta se prvi dve vrstici. Naloga udeležencev je nadaljevanje četverice s sestavljanjem drugih dveh vrstic. Nato se izvirniki preberejo in primerjajo. Ni nenavadno, da se zaradi tega tekmovanja v ekipi nepričakovano znajde pesnik.

Kolobok
Potrebovali boste: teniške žogice.
Pokliče se več parov, vsak par dobi teniško žogico. Dekleta naj to žogico povaljajo skozi partnerjeve hlače (npr. dajo jo v levo hlačnico, jo zvijejo in izvlečejo skozi desno hlačnico), nato pa fantje naredijo enako skozi dekliško bluzo.
Zmaga tisti par, ki prvi opravi nalogo.

Laso
Udeleženci stojijo v vrsti, steklenice so postavljene 10 metrov od njih.
Udeleženci uporabljajo domače laso za lovljenje steklenic.
Zmaga tisti, ki ujame največ in hitreje.

Zaklad
Stara otroška igra, a se jo zabavajo tudi odrasli :) Vzemite 10 listkov, na katere napišite, kje je naslednji. Potem so skoraj vse note skrite različni kraji, enega pa dobijo igralci. Njihova naloga je najti in zbrati vse zapiske. To igro je dobro igrati na rojstnodnevni zabavi, ko zadnji pove, kje je skrito darilo.

Splošno
Povsem namizna igra. Glede na to, kaj se natoči, se lahko imenuje "splošna vodka", "splošni viski", splošni "amaretto" in tako naprej. Tekmovalci morajo besedilo izgovoriti brez napak in ga spremljati z določenimi dejanji. "General of Moonshine enkrat pije mesečino." Naredite en požirek, enkrat s prstom obrišite namišljene ali dejanske brke (huzarska gesta!), enkrat udarite s kozarcem po mizi, enkrat potopecajte z nogo. »General pije mesečino, pije - reci dvakrat! - mesečina že drugič.” Naredi dva požirka, dvakrat si s prstom obriši brke, dvakrat udari s kozarcem po mizi, dvakrat udari z nogo.
"General mesečne pijače, pijače, že tretjič pije mesečino." Naredi tri požirke, trikrat si s prstom obriši brke, trikrat udari s kozarcem po mizi, trikrat udari z nogo! Uf! Vse!
Kdor se zmoti, odstopi mesto naslednjemu. Le redkim uspe že prvič izpolniti vse pogoje. Upoštevajmo še, da je bil tisti, ki je bil najbližje uspehu, najbolj opit. In to pomeni, da se bo naslednjič težje osredotočil.

Čistokrvni
Bodoči pevci dobijo kartončke z imeni političnih voditeljev. različna leta(Gorbačov, Lenin, Stalin, Brežnjev, Jelcin, Žirinovski itd.). Naloga igralcev je izvesti pesem na sliki, označeni na kartici. Besedila pesmi, ki so ponujene za izvedbo, naj bodo poznana, še bolje pa natisnjena na kartončkih na zadnji strani.

Žoga
Tekmovalci prejmejo boksarske rokavice. Dobijo nalogo, da čim hitreje počijo določeno število balonov v času, ki jim ga dodeli voditelj.

kartice
V igri sta dva ali štirje udeleženci. Vsi jim bodo pomagali avditorij. Vsak igralec dobi eno karto - asa katere koli barve. Preostale karte se razdelijo v dvorani. Naloga "asa" je čim hitreje zbrati vse karte svoje barve od "šestice" do "kralja". Imetniki kart - gledalci - lahko tečejo do "asa" šele, ko je prejšnja karta že zraven.

Rjavi medved
Tekmujeta dva igralca. Obvezni podatki- Coca-Cola, vodka, 2 kozarca. Cola se igralcem natoči v kozarce. to Rjavi medved. Treba ga je pobeliti. To se naredi na naslednji način. Igralec naredi požirek, tekočina v kozarcu pa se dolije z vodko na prejšnjo raven. Igralec ponovno naredi požirek - raven se ponovno vrne na prvotno raven z vlivanjem vodke. To ponavljamo, dokler tekočina v kozarcu ne postane bela. Če igralci še vedno lahko nadaljujejo igro, potem gre v obratnem vrstnem redu. Naredi požirek vodke in dolije kolo, dokler kozarec ne postane popolnoma rjav. Zmagovalec ... »Srečnežu« povedo, da je zmagal šele naslednje jutro po težkem prebujanju. Pozor: te igre ne smete igrati, če niste prepričani v svoje sposobnosti in ne poznate svoje norme. Zavedajte se možnosti zastrupitve z alkoholom.

Tekmovanja, scenariji in zabava za rojstne dneve

Kralj stekla
Sodelujeta dve osebi. Na dveh stolih je posoda z vodo in vsak po eno žlico. Nekaj ​​korakov stran sta še dva stola in na njih prazen kozarec. Zmaga tisti, ki prvi napolni prazen kozarec.

medved
Igralci stojijo v vrsti, z ramo ob rami, stran od lomljivih in ostrih predmetov, da se ne poškodujejo ali pokvarijo situacije. Vodja stoji na začetku vrste. Vsi ponavljajo njegove gibe in besede. Vodja iztegne roko naprej in reče "Vidim medveda!", počaka, da zadnji udeleženec to ponovi, nato počepne z iztegnjeno roko in vpraša "kam?", spet počaka, da se obred zaključi, nato pa zavpije. "tam!", potisne soseda s tako silo, da je padla cela vrsta. Igra se konča s prijateljskim bojem. Priporočljivo je, da najšibkejše igralce postavite na konec vrste.

Žlica s pomarančo
Igra vključuje dve osebi. Vsak drži v zobeh žlico s pomarančo ali krompirjem. Roke za hrbtom. Naloga je, da s svojo žlico spustite nasprotnikovo pomarančo in mu ne dovolite, da vam pade. Za najpogumnejše lastnike namesto pomaranče uporabite jajce.

Sundress
Na stolu sta dva sarafana in dva šala. Kdor hitreje obleče sarafan in si zaveže šal, je zmagovalec.

Stopite na žogo
Dve osebi dobita eno napihljivo žogo, ki si jo privežeta na levo nogo. Z desno nogo morate zdrobiti nasprotnikovo žogo.

Baba Jaga
Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki drži krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.

rojstni dan
Preden sede za mizo, vsak povabljenec iz papirja izreže, kaj bi rad dal ali zaželel junaku dogodka. Na primer avto, ključ od novega stanovanja, dojenček, bankovec, nova obleka. Vsa "darila" so z nitmi pritrjena na vrv ali ribiško vrvico, ki je raztegnjena približno na ravni prsi.
Slavljencu zavežejo oči in mu dajo škarje. Pod odobravajočimi vzkliki prisotnih se mora približati vrvi in ​​odrezati "spominek". Kar je bilo v rokah slavljenca, se bo zagotovo pokazalo še pred koncem leta.
Če želite vključiti goste, lahko povabite junaka priložnosti, da ugane, čigava je želja. Če mu to uspe, gost izvede kakšen trik: zapoje pesem, pove šalo.

Gumb
Gostje sedijo za mizo. Na ukaz gostitelja eden od gostov položi gumb na kazalec in ga, ko se obrne k sosedu, povabi, naj gumb premakne na kazalec. Ni vam dovoljeno uporabljati drugih prstov. In tako naprej v krogu. Tisti, ki mu pade, je izločen iz igre, zato se morajo zadnji igralci raztegniti čez celotno mizo. Zadnja dva udeleženca zmagata in prejmeta nagrado.

Liki iz pravljic
Ko se človek zaposli, običajno napiše avtobiografijo. Predstavljajte si, kako bi to lahko izgledalo, in napišite v imenu nekaterih znane osebnosti svoje avtobiografije. Med temi znanimi osebnostmi: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal.

Ujemanje
Sodelujeta dve ekipi: sodo število. Ekipa se postavi v kolono: moški - ženska - moški - ženska - moški itd. Vsak igralec dobi tekmo. Naloga: na ukaz vodje igralci z ustnicami vzamejo vžigalico, prvi udeleženci v ekipi pa imajo na hrbtu obešen obroč. Po signalu morate ta prstan prenesti z enega udeleženca na drugega, naprej in nazaj brez uporabe rok od tekme do tekme.

Moka
Dva fanta sedita za mizo drug nasproti drugega. Pred njih se postavi jajce. Fantje naj z zaprtimi očmi pihajo jajce na nasprotnikovo stran. Oči so zavezane, namesto jajca pa je tiho postavljen krožnik moke. Na ukaz začnejo udeleženci močno pihati, pri dobrih ventilatorjih je to učinek! Vsi so zadovoljni, pogosto pa tudi udeleženci. Zakaj fantje in ne dekleta? Dekleta na počitnicah praviloma izgledajo predobro

Odprite steklenico
Sodeluje več parov (moški-ženski) hkrati ali izmenično, odvisno od števila odprte steklenice. Moški dobi steklenico, dama posodo (kozarec, steklo itd.). Igralci držijo te predmete med nogami, moški pa skuša dami natočiti pijačo, ona pa mu pomaga. Vse se dogaja brez rok. En "ampak": bolje je, da za to igro ne uporabljate rdečega vina, saj včasih vsebina steklenice konča na oblačilih igralcev.

Nepotrebna oblačila
Igra zahteva dva ali več prostovoljcev (vendar nič manj gledalcev) in enega voditelja. Slednji prisili igralce, da se s prekrižanimi nogami usedejo na tla in vsem na ramena vrže odejo ali odejo ter zahteva, da se zavijejo tako, da se ne vidi ničesar razen njihovih glav. Nato ima vsak igralec pogoj, da odstrani najbolj nepotrebno stvar v tem položaju in jo položi na tla. Začnejo praviloma pri uri, šele potem ... Le redkokdaj hitro pomislijo, da bi odvrgli odejo. Najbolj iznajdljiva oseba lahko prejme nagrado.

Garderoba
Za igranje boste potrebovali veliko škatlo ali vrečko (neprozorno), v katero boste dali razne predmete oblačila: spodnjice št. 56, kapice, nedrčki št. 10, očala z nosom itd. smešne stvari.
Voditelj vabi prisotne, da posodobijo svojo garderobo tako, da vzamejo nekaj iz škatle, s pogojem, da tega ne slečejo naslednje pol ure.
Na signal gostitelja gostje predajo škatlo ob glasbi. Takoj ko se glasba ustavi, jo igralec, ki drži škatlo, odpre in ne da bi pogledal iz nje vzame prvo stvar, ki mu naleti na roko, in jo natakne nase. Razgled je neverjeten!

Titanik
Za igro potrebujete veliko posodo z vodo. V umivalnik vržejo več jabolk, nato pa igralec poklekne pred umivalnik, drži roke za hrbtom in poskuša z zobmi ujeti jabolko in ga odstraniti iz vode.

Kurja šapa
Napisati morate dano besedo - "kot piščanec s taco." Udeleženci imajo na stopalih pritrjene markerje; Kdor je napisal hitreje in jasneje, zmaga.

Dummy
to ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
Vsak par si izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (število in zahtevnost artiklov mora biti enako). Vsi udeleženci v igri imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para drugemu obleči oblačila iz paketa, ki ga je prejel na dotik v eni minuti. Zmagovalec je tisti par, ki se "obleče" hitreje in pravilneje od drugih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

Striptiz
Na skrivaj od krivca (ali krivca) praznika naredite silhueto človeške figure iz kartona polna višina. Namesto obraza prilepite fotografijo slavljenca ali slavljenke. Na to lutko si nadenite vsa možna oblačila: od spodnjic do klobuka. Lahko so prave ali iz papirja. Papirnate samo pripnite na lutko. Nato gostitelj gostom postavi vprašanja o junaku dneva: kdaj se je rodil, najljubši jedi itd. Če se gost zmoti, mora morebitni kos oblačila odstraniti z lutke. Najbolj intimne dele lahko prekrijete s figovimi listi iz zelenega papirja. In če ste prepričani, da rojstni dan ne bo užaljen, lahko na te liste papirja napišete šaljive želje.

Deli telesa
Napišejo listke z imeni delov telesa in jih prepognejo tako, da jih ni mogoče prebrati, ter jih pospravijo v nekakšno vrečko. Nato prvi dve osebi vzameta vsak kos papirja. In stisnejo skupaj s tistimi deli telesa, ki so navedeni na papirju. Nato druga oseba izvleče drugi list papirja, kjer je zapisano, katerega mesta naj se tretja oseba dotakne. Nato tretji izvleče svoj kos papirja (oziroma dva, a enega za drugim). In tako po verigi, dokler ne končajo vsi udeleženci v igri, potem se vse začne v drugem krogu, brez odklopa. Prvi zgrabi zadnjega, drugi zgrabi prvega in dokler papirjev ne zmanjka oziroma dokler ni dovolj fleksibilnosti. Najbolj smešno pa je voditelju, ki vidi tega gobbledyja

Dva kozarca
Potrebovali boste: dva kozarca in slamico za vsakega udeleženca.
Na trdo površino pred vsakega igralca postavimo dva kozarca - prazna in napolnjena s tekočino (vodo, vodko, vinom itd.). Vsaka oseba dobi slamico (ali slamico za koktajle). Naloga tekmovalcev je, da s pomočjo hitreje Uporabite to cevko za prelivanje vsebine iz enega kozarca v drugega, po možnosti brez izgube kapljice dragocene tekočine. Zmaga tisti, ki to stori prej in bolje.

Koktajl
Potrebovali boste: prozorne kozarce ali kozarce, slamice.
Vabljeni vsi. Vsaka oseba dobi kozarec z nalito tekočino in slamico. Napovedano je, da vsi kozarci razen enega vsebujejo vodo. Vodka se vlije v eno. Igralci morajo vso tekočino popiti po slamici, da nihče ne more uganiti, kaj je v njihovem kozarcu. Gledalci so vabljeni, da ugibajo, kdo od prisotnih je dobil kozarec vodke. Skrivnost igre je, da se vodka nalije v vse kozarce.

Harem
Na znak vodje vse ženske v dvorani moški (dva ali trije tekmovalci) odvlečejo na svoj teritorij.
Zmaga tisti, ki ima v svojem "haremu" več žensk.

Pisatelj
Udeležence prosimo, da ustvarijo zgodbo iz naslovov časopisnih člankov, izrezanih in pripetih na kartice. Zmaga udeleženec, ki napiše najbolj zanimivo zgodbo.

Bonboni
Potrebovali boste: več parov boksarskih rokavic, zavite bonbone (glede na število udeležencev).
Vpoklicani so moški, ki se želijo boriti za slavo Lepe dame. Vsi nosijo boksarske rokavice. Nato vsak dobi bonbon. Na znak voditelja morajo tekmovalci, tisti, ki je najhitrejši, odviti bonbon in z njim nahraniti svojo damo.

Številke
Igrajo 2-3 osebe. Voditelj prebere besedilo: Povedal vam bom zgodbo v ducatu in pol stavkov. Takoj ko izgovorim številko 3, takoj prevzame nagrado. "Nekoč smo ujeli ščuko, ji odstranili drobovje in notri smo videli majhne ribe, ne samo eno, ampak sedem." Ko si želite zapomniti pesmi, jih ne nabijajte do poznih nočnih ur. Vzemite in ponovite enkrat ponoči - dvakrat ali še bolje 10-krat." "Prekaljen fant sanja o tem, da bi postal olimpijski prvak. Glej, ne zapletaj na začetku, ampak počakaj na ukaz: ena, dve, marš! "Nekoč sem moral čakati na vlak na postaji 3 ure ..." (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo vzame voditelj). "No, prijatelji, niste prevzeli nagrade, ko ste jo imeli priložnost."

Rakete
Ob robovih mesta je narisanih 6-8 trikotnikov - "izstrelišča raket". Znotraj vsakega od njih narišejo kroge - "rakete", vendar vedno nekaj krogov manj kot igralcev. Vsi udeleženci stojijo v krogu v središču mesta. Na povelje vodje hodijo v krogu, se držijo za roke in izgovarjajo besede: "Čakajo nas hitre rakete za hojo po planetih. Poleteli bomo do katerega koli želimo! Toda v igri je ena skrivnost. : ni prostora za zamudnike!« Po tem vsi stečejo do "izstrelišča raket" in zasedejo svoja mesta v "raketi". Tisti, ki nimajo časa zasesti mesta, so izločeni iz igre.

številka
Za igro potrebujete 6 ljudi, 3 fante in 3 dekleta. Vsak igralec prejme svojo številko. Prvi igralec vrže kocko s številkami od 1 do 6. Število, ki se pojavi, pove, kaj bo naredil, če je številka 1 - poljub, 2 - sesanje, 3 - žvečenje, 4 - sajenje, 5 - ugriz, 6 - lizanje. Isti igralec drugič vrže kocko. Izžrebana številka pove, s katerim delom telesa bo to naredil: 1 - ustnice, 2 - nos, 3 - desno uho, 4 - lice, 5 - desno uho, 6 - levo uho. Igralec tretjič vrže kocko. Izžrebana številka pokaže, s katero osebo to počne – številka ustreza številki igralca. Ko prvi igralec naredi vse, drugi igralec vzame kocko itd.

Predmeti
Voditelj povabi vse, ki igrajo po vrsti, da poimenujejo pet predmetov iste barve (modra, rumena, rdeča itd.) - Tako bo razvrstil različne barve. Kdor se v eni minuti ne spomni petih predmetov imenovane barve, zapusti igro. Ponavljanje že poimenovanih elementov ni dovoljeno. Voditelj naključno izbere predmet, na primer mizo. Zdaj morata igralca izmenično povedati, kako ga je mogoče uporabiti. Ne smeš se ponavljati! Ker standardnih možnosti (»lahko se usedeš«, »naredi domačo nalogo«, »kosilo« itd.) hitro zmanjka, morajo biti udeleženci ustvarjalni. Tisti, ki ni znal odgovoriti, zapusti igro. Tisti, ki ostane, zmaga. Ni nujno, da je aplikacija predmeta dobra, pravilna z vidika zdrave pameti, glavno je, da je teoretično možna. Igra je lahko zapletena, v tem primeru vodja ne postavi enega, ampak dva predmeta, udeleženci pa morajo pripraviti možnosti, kako jih lahko uporabijo skupaj.

Picasso
Na listu whatman sta dve reži za roke. Udeleženci vzamejo vsak list papirja, vstavijo roke v reže in s čopičem narišejo avtoportret, ne da bi gledali. Kdor ima najuspešnejšo "mojstrovino", prejme nagrado.

Ples
Bistvo je, da vsi postanejo vlak in se začnejo premikati naprej ob glasbi. Voditelj vklopi in izklopi glasbo. Voditelj nenadoma izklopi glasbo, vsi se morajo ustaviti. Tisti, ki "vtakne" nos v hrbet spredaj (prvi se odcepi od vseh), je izločen. Nenadoma se vključi tudi glasba - kdor pretrga verigo, leti ven. Za udobje sta lahko dva voditelja: tisti, ki igra glasbo, in tisti, ki je dejanska "lokomotiva". Več ljudi, bolje je. Brez odlagališč ne gre. Glavna stvar je izbrati pravo glasbo in ne vklopiti/izklopiti enakomernih intervalov

Gora čevljev
Gostje so razdeljeni v dve ekipi. Vsak ima izbranega kapitana. Ekipe sedijo ena nasproti druge, sezujejo po en čevelj ali čevelj in ga vržejo v sredino na en kup; Lahko postavite dodatne čevlje. Kapetani tega ne vidijo. Kapetanova naloga je, da hitro obuje svojo ekipo.
Zmaga ekipa, ki prva nosi čevlje.

Plank
Za igranje potrebujete bar, tj. nekakšna dolga palica, pod katero bodo hodili igralci. Bistvo je naslednje: dve osebi držita palico, precej nizko, in igralca morata hoditi pod njo na nogah, ne da bi padla. Postopoma se letvica spušča vse nižje. Še posebej dobro je igrati po pitju. Pravijo, da če dekle v krilu začne hoditi pod šankom, jo ​​lahko vidite ... Ne bom vam povedal, igrajte in se prepričajte sami :)))

Tapeta
Na tla je postavljena linija tapet. Izberejo se 3-4 dekleta v krilih.Na tla se položi 1-2 metra dolga preproga.Ženske naj hodijo s široko razmaknjenimi nogami, ne da bi stopile nanjo.Po prvem poskusu naj ponovijo, vendar z zavezanimi očmi Ko je opravila to nezahtevno nalogo, ženska z zavezanimi očmi ugotovi, da na poti leži moški, moški vstane in razglasi zmagovalca tistega, ki je najbolj zardel.

stol
Skoraj otročje, a zelo zabavno, ko se igrajo tudi odrasli. Dva udeleženca. Dva stola s hrbtoma obrnjena drug proti drugemu na sredini sobe. Po sobi je raztresenih 10 stvari (copati, igrače itd.). Naloga je pobrati čim več stvari in jih postaviti na SVOJE! stol. Zelo zabavno je gledati od zunaj! Ja in tudi igraj

Svinčnik
Vzamemo več steklenic in pisala ali svinčnike, na katere privežemo kose niti.Drugi konec privežemo tistim, ki želijo igrati za pas.Naloga je, da pridejo v steklenico s počepom s svinčnikom.Zmaga tisti, ki je prvi.

Pismo
Udeleženci v igri dobijo plastelin ali glino. Voditelj pokaže ali poimenuje črko, igralci pa morajo čim hitreje ustvariti predmet, katerega ime se začne s to črko.

Tek z mizo z ovirami
Za igro boste potrebovali slamice za koktajle in teniške žogice (če jih nimate, lahko zmečkate prtičke) glede na število udeležencev v dirki. Priprava: jedi se pripravijo na mizi glede na število udeležencev, to je, kozarci, steklenice, itd. so postavljeni v vrsto na razdalji 30-50 cm drug od drugega. Igralci s slamico v ustih in žogo so pripravljeni na začetek. Na signal vodje morajo udeleženci, ki pihajo skozi cev na žogo, voditi vzdolž celotne razdalje in se upogniti okrog prihajajočih predmetov. Zmaga igralec, ki prvi pride do cilja.

Ženske noge
V sobi dame sedijo na stolih, 4-5 ljudi. možu pokažejo, da med njimi sedi njegova žena (prijateljica, znanka), in ga odpeljejo v drugo sobo, kjer mu močno zavežejo oči. V tem trenutku se vse ženske zamenjajo in zraven njih sedi nekaj moških. Vsak razgali eno nogo (tik nad koleni) in spusti noter moškega s povojem. Leži na begu in se z rokami vsakega posebej dotika golih nog, da prepozna svojo drugo polovico. Moški nosijo nogavice na nogah za kamuflažo.

Malo počitnic mine brez zabavne zabave. Igre na rojstnem dnevu odraslega lahko večeru dodajo posebno vzdušje. Možnosti za počitniško zabavo je ogromno in vsaka je zanimiva na svoj način.

Mafija

Eden najbolj zabavne igre podjetje je "mafija". Zasnovan je za več oseb in od igralcev zahteva pozornost, dobro intuicijo in opazovanje. Recimo, da praznujete rojstni dan odrasle osebe v skupini šestih ljudi. Kartice bodo lahko definirale vloge vsakega udeleženca. Mafija je oseba, ki jo mora razvozlati civilist. V tem času se vsi drugi predstavljajo kot civilisti, dokazujejo, da imajo prav in nominirajo mafijo. Za šest ljudi bi morali obstajati dve mafiji. Iz kompleta morate vzeti dve črni in štiri rdeče karte. Igra mora imeti vodjo. Ta oseba meša in deli karte.

Vsak pogleda, katero karto je dobil. Da bi lažje prevarali civiliste, se morata mafiji spoznati. Voditelj jim nudi to priložnost. Celoten proces je razdeljen na dneve - dan in noč. Dan je čas za iskanje mafije, noč pa čas za ubijanje enega od civilistov. Če kartic ni, lahko vloge udeležencev napišete na liste papirja in jih prepognete. Vsak bo sam izžrebal list papirja in ugotovil, kdo bo. Voditelj ima tri glavne stavke: "Mesto zaspi, mafija se zbudi", "Mesto se zbudi" in "Mafija ubija." Prvič »mesto zaspi«. Vsi zaprejo oči, "mafija se zbudi" - udeleženci, ki so dobili vlogo mafije, odprejo oči. "Mesto se prebudi" in igra se začne. Vsak pove svoje mnenje o tem, kdo od njih je mafija. Mafija poskuša na vse načine odvrniti sum od sebe in usmeriti na druge ljudi. Ko mesto spet zaspi, mafija med civilisti izbere eno osebo. Ta oseba ne more več sodelovati. Zaradi tega dogodka se mnenja ljudi spremenijo in predlagajo osebo, ki je po njihovem mnenju mafija. Izbrani razkrije karto: če je pravilno identificiran, se nadaljujejo nadaljnji pogovori, če ne, potem je zmagala mafija, saj se ni razkrila in je pobila ljudi in civiliste.

Twister

Igre na rojstni dan odraslega so lahko čim bolj aktivne in zanimive.

Eden izmed zanimivih je twister, ki so ga izumili v tujini kot vrsto dejavnosti za počitnice mladih. Twister polje lahko kupite v trgovini, vendar ga je lažje narediti sami. Polje ali območje twister vključuje kroge štirih različne barve. Oblikujejo velik kvadrat ali pravokotnik. Standardno polje twister je sestavljeno iz štiriindvajsetih krogov. Sodelujejo le 2-4 udeleženci, od katerih mora eden postati zmagovalec. Človek mora ostati v krogih, ki jih je prejel na dlaneh in petah. Kombinacije barv in lokacije kroga so lahko zelo raznolike, tako da se lahko spopadete z nalogo, biti morate čim bolj mobilni, prilagodljivi in ​​okretni. Barvni merilni trak ali kocka z raznobarvnimi stranicami označuje senco kroga. Torej je treba vsako roko in nogo postaviti na dano kombinacijo. Prvi udeleženec zlahka opravi nalogo, naslednji udeleženci pa se morajo potruditi, saj je veliko krogov že zasedenih. Finale je uspešen, če so vsi udeleženci ob upoštevanju pravil igre uspeli ostati na igrišču hkrati. Strogo je prepovedano dvigovanje rok ali nog s površine kroga. Udeleženec, ki prekrši pravilo ali se dotakne polja z drugim udom, je izločen iz igre. Najbolj vztrajen zmaga.

Asociacije

Ruska asociacijska igra v družbi odraslih zagotavlja prisotnost Imejte dobro voljo za vse udeležence. Najboljše lastnosti, ki jih lahko imajo udeleženci, so umetnost, sproščenost in smisel za humor.

Igrajo jo čisto vsi. Morda je neskončno, a vas ne prestraši, saj vam hitro dvigne razpoloženje.

Z žrebom morate izbrati osebo, ki bo določila potek zabavnega procesa. Ta oseba se mora domisliti besede in jo povedati prvemu udeležencu. Recimo, da je beseda "jež". Nekdo, ki poskuša to besedo posredovati drugim, naj ne govori.. Drugi poskušajo uganiti skrivnost, in če jim uspe, prevzamejo mesto prejšnje osebe in poskušajo vsakomur povedati drugo besedo. Besedo "jež", izbrano na primer, je treba prikazati z mimiko in kretnjami, tako da postane jasno, kaj je bilo povedano govorimo o. Ne moreš narediti zvoka. Bolj ko so besede zanimive, bolj zabaven bo zabaven trenutek.

resnica ali izziv

Igra zahteva odličen smisel za humor, sposobnost smejati se ne samo drugim, ampak tudi samemu sebi.. Najbolje jo je igrati z ljudmi, ki jih zelo dobro poznate. Spada v kategorijo "table". Vse temelji na izjavah. Oseba, s katero se je začelo, drži v rokah steklenico vina, vodke ali druge alkoholne pijače ali kozarec. Ista oseba naj naslednji osebi pove določeno izjavo, na primer: "Nikoli nisi skočil s padalom." Če je trditev resnična, potem igralec reče "True" in popije žlico alkohola, če ni resnična, potem oseba reče "Action" in oseba, ki je podala napačno izjavo, mora spiti žlico. Tako se alkohol vrti v zabavnem krogu igralno obliko. Bolj kot so izjave zanimive in smešne, bolj razburljiva je igra.

steklenica

Igranje na rojstnodnevni zabavi odraslega lahko spominja na mladost. Toda namesto običajnih poljubov bo oseba, na katero kaže steklenica, morala spiti "kaznovalno pijačo".. Tako se bodo gostje hitreje zabavali. Čaj vodke je lahko kazen. Zaželeno je, da je podjetje veliko. Pred pitjem lahko oseba čestita slavljencu ali nazdravi.

Tema

Zanimiva ruska igra za tradicionalne pogostitve se imenuje "Tema". Leži v tem, da je treba kateri koli predmet prenašati brez pomoči rok.

To je lahko na primer kumara, ki si jo ljudje podajajo in jo držijo med koleni. Tisti, ki ga spusti, popije "kazensko pijačo" ali opravi nalogo drugih udeležencev.

Karte za želje

Obstaja ogromno različnih družabnih iger s kartami, in sicer: norec, tisoč, sto ena, pijanec, poker in tako naprej. Igranje kart po mili volji bo zabavalo družbo, če bodo udeleženci lahko izmislili zanimive in izvirne naloge za poražence.

Monopol

Izjemno zanimiva in razširjena družabna igra je Monopoly. Igra se lahko ne le na navaden dan, ko nekdo pride na obisk, ampak tudi na rojstni dan odrasle osebe. Ta je eden redkih namizne igre kar je resno. Igrate ga lahko celo za pravi denar. Dovolite sebi in svojim gostom, da se zaradi nje počutite kot milijonarji.

Bilbock

Dovolj stara igra, ki temelji na igralčevi natančnosti in ročni spretnosti. Z vrvico povežite plastično skodelico za enkratno uporabo in teniško žogico. To lahko storite s trakom ali superlepilom. Igralci nalogo opravijo drug za drugim. Ko držite kozarec, ga morate udariti z žogo. Za vsak zadetek dobi igralec eno točko. Na koncu zmaga tisti, ki doseže največ točk.

Pikado

Resnično zanimiva igra za veliko podjetje je pikado. Izdelava sama ni tako enostavna, zato se igro najpogosteje kupi v trgovini. Najenostavnejša različica pikada je tarča in štiri puščice. Najuspešnejši zadetek puščice v tarčo je center, ki daje največje število točk. Bližje kot je zadetek robu tarče, manj točk je podeljenih. Točke so označene s številkami na tarči. Igralci izmenično mečejo štiri puščice. Seštevek točk za vsak zadetek sešteje eno številko, ki je »osebni rezultat«. Vsak udeleženec tega tekmovanja izvaja svoje mete. Na koncu se razkrije zmagovalec, ki je dosegel največ točk.

Nogomet

Izkazalo se je, da lahko igraš nogomet doma. Ni potrebe po vratarjih in na ekipo je samo en igralec. V veseli, pijani družbi bo tak nogomet sprejet z udarcem. Da bi se začeli zabavati, morate počistiti eno mizo. To bo nogometno igrišče. Za označevanje meja vrat je treba uporabiti sklade. Majhen prtiček, ovitek za bonbone ali kos papirja večkrat prepognemo v majhen kvadrat. To bo žoga. Morate igrati z rokami, vendar se ne morete dotakniti "žoge". Če udarite ob mizo blizu kosa papirja, se bo ta premaknil. Tako morate dosegati gole. Proces bo zanimiv ne le za oba udeleženca, ampak tudi za gledalce in opazovalce. Zmagovalec je lahko nagrajen z zdravico njemu v čast ali drugimi častmi. Vnaprej morate določiti zmagovito število golov, na primer do šest zadetkov nasprotnikovih vrat. Da bi rojstni dan odraslega potekal v bolj aktivni in pozitivni smeri, je treba upoštevati obstoj številnih možnosti. Še posebej prav bodo prišle, če se vsi gostje med seboj ne poznajo. Tako se lahko hitro in na enostaven način spoznajo.

V vsakem primeru je najbolje, da se na igre pripravite vnaprej. Tako si bodo gostje še dolgo zapomnili vaš rojstni dan, spomini pa bodo ostali najbolj zabavni in prijetni. No, kaj so igre za odrasle brez poljubov? Oglejmo si naslednji videoposnetek in morda boste želeli igrati tudi “Random Kiss”: http://www.youtube.com/watch?v=p0bFOLgZ218

Noseč moški.

Še eno tekmovanje samo za moške. Gostitelj pokliče več gostov in jih povabi, da se preizkusijo kot ženske. Vsak udeleženec ima na trebuhu prilepljene velike napihljive balone. Vžigalice so raztresene pred udeleženci. Naloga udeležencev je zbrati vse vžigalice, ne da bi jim počil balon. Zmagovalka je razglašena za potencialno dobro žensko.

Moške noge.

Na tekmovanju lahko sodelujejo samo moški. Voditelj obvesti moške udeležence, da je njihova naloga čim hitreje zbrati čim več kozmetike s tal (ki so bile vnaprej raztresene, lahko uporabite bonbone). Zmagovalec lahko zbrano kozmetiko podari svoji dragi.

Obstaja pa tudi skrivni del tekmovanja - moške noge bodo ocenjevale dekleta. Zato voditelj obvešča moške, da naj za udobje zbiranja predmetov zavihajo (dvignejo) hlače čim višje. Ko je zbrana vsa kozmetika ali bonboni, se voditelj oglasi moškim pravo bistvo tekmovanju, dekleta pa izberejo zmagovalca in mu podelijo medaljo

Zagon motocikla

To je verjetno najbolj smešno tekmovanje v šali. Zanj boste potrebovali eno škatlo in enega udeleženca, ki je spreten s humorjem in je že malo vinjen. Voditelj žrtev udeleženca povabi na preizkus koordinacije. Bistvo tega testa je, da mora igralec dvigniti škatlico vžigalic samo z dvema vžigalicama. Vsako vžigalico morate vzeti z dvema prstoma in jo ob straneh nasloniti na škatlo.

Čez nekaj časa udeležencu tekmovanja to uspe, vendar voditelj poroča, da je to šele začetek, glavna naloga pa je dvigniti škatlo na raven glave, jo držati s tema dvema vžigalicama na iztegnjenih rokah in stopiti s svojo nogo. V tem času bo udeleženčev obraz tako veselo neumen, da je čas, da se obrnete k občinstvu in rečete: "Tako zaženejo motor v norišnici." Vsi se smejijo, prav tako žrtev udeleženec.

Najdi srce

Srčki so razporejeni po sobi ali predsobi. Gostitelj daje gostom nalogo: najti čim več srčkov, ki so skriti na najbolj nepričakovanih mestih. Gostje začnejo iskanje. Kdor najde največ srčkov, zmaga v tekmovanju in temu primerno prejme nagrado.

Ujemanje

Vsak, ki želi sodelovati v tekmovanju, dobi vžigalico. Ko prvi igralec vstopi v središče dvorane, se njegova vžigalica zažge. Preden tekma pregori, mora povedati čim več podrobnosti o sebi. Vsi igralci naredijo enako. Na koncu preštejejo, kdo je povedal več podrobnosti.

Nariši besedo

Voditelj in gostje se domislijo besede in jo povedo enemu od udeležencev tekmovanja. Njegova naloga je prikazati to besedo na papirju brez uporabe črk in številk. Udeleženec poskuša in riše. Naloga ekipe igralcev je uganiti, o kateri besedi je govora. Tisti, ki prvi ugane, prejme nagrado.

obleka

Na tekmovanju sodelujeta dva (ali več) parov. Potem ko voditelj spregovori o modi te sezone, vsak moški iz para dobi rolico toaletnega papirja, iz katerega bo moral narediti obleko za svojo partnerko. Ampak obleka naj bo samo iz toaletnega papirja! Vozli in raztrganine so dovoljeni, ni pa dovoljeno uporabljati sponk, bucik in drugih predmetov. Parom je na voljo 10-15 minut, da pripravijo obleko, nato pa se partner vrne v novi "obleki". Žirija, ki je ocenila videz obleke, povabi pare na ples. Kako ljubko, lepo in počasi razpada to krhko delo! :)

Preprost svinčnik

To tekmovanje vključuje dve ekipi, vsaka s 3-5 osebami (izmenično moški in ženske). Bistvo tekmovanja je, da morate od prvega udeleženca do zadnjega in nazaj prenesti preprost svinčnik, ki ga udeleženci tekmovanja stisnejo med zgornjo ustnico in nos! Seveda je prepovedano dotikati se svinčnika z rokami, vse ostalo pa je dovoljeno!!! :)

Informacije s kretnjami

Pred tekmovanjem morate pripraviti liste ali kartice z napisanimi podatki, na primer: dvojčka, fantek in deklica, vsak po 2,8 kg. Rodil se je deček, črn, velik rjave oči. Deklica, višina 48 cm, teža 3 kg, majhna ušesa. In tako naprej glede na pomen. Pari so izbrani iz občinstva: "oče" in "mati". Karte dobijo dekleta, katerih naloga je, da "očetu" s kretnjami povedo informacije, ki so jih prejele. Zmagovalec je mladi "oče", ki je najbolj natančno razumel in prenesel pomen napisanega.

Poiščite svojo ženo

Za to tekmovanje so potrebni trije poročeni pari. Možje so postavljeni nasproti svojih žena na razdalji nekaj metrov, nato pa steklenice s katerim koli alkoholna pijača. Potem je treba vsem moškim zavezati oči in jih večkrat obrniti, vendar tako, da stoji obrnjen proti svoji ženi. V tem času, ko ne gledajo, se ženskam zamenja mesto in steklenice se umaknejo s poti. Naloga je doseči svojo ženo in jo objeti, medtem ko vse ostale prosimo, naj molčijo in ne pozivajo.

Tekmovanje "Sanjači"

Igrate lahko neposredno za praznična miza, vendar je treba vnaprej pripraviti enake, vendar nedokončane risbe na praznično temo (pomnožite vnaprej pripravljene risbe na tiskalniku). Naloga igralcev je, da dokončajo risbe, kot si jih zamislijo. Zmagovalec je tisti, ki je ne le uganil, kaj naj bo upodobljeno, ampak se je tudi najbolje spopadel z ustvarjalno nalogo.

Tekmovanje "Do vozla"

Na sredini vrvice je zavezan vozel, ob robovih pa svinčniki. Dva moška morata tekmovati in naviti vrvico okoli svinčnikov, da bosta prva dosegla vozel.

Tabela in aktivna tekmovanja za odrasle...)

Rojstni dan... Odrasli za mizo... Zdravice, prigrizki, najboljši možni scenarij- smešni spomini ... In iz nekega razloga večina "odraslih" verjame, da je začetek tekmovanj in iger za otroke ... Tovariši odrasli - globoko se motite! Zabava je mladost duše in ne samo to... Vrnite otroško veselje, mladostni entuziazem in žejo po življenju. Poglejte, kako svet zasije z novimi barvami! Dovolite si biti sami, ne bojte se videti smešni in celo čudni

Rojstnodnevna tekmovanja in igre za odrasle

Začnete lahko z igro "Tricky SMS", ki vam bo omogočila, da se boste zabavali in nasmejali, ne da bi zapustili svoj sedež, kar za mizo. Bistvo igre je, da ena oseba iz družbe prebere besedilo, ki naj bi mu bilo poslano s SMS-om, in vse prisotne povabi, naj uganejo ime pošiljatelja. Celoten "trik" je v tem, da so naslovniki ... bodisi razvpiti mačka, ali solata Olivier ali želodec ... -))
- "Vse najboljše. Sem na poti. Jutri zjutraj bom tam.« (maček)
- "Če siknem, ne bodite užaljeni, ker je to zaradi občutkov, ki me preplavljajo." (šampanjec)
- "Poročamo: z delom smo začeli s pokom!" (stoli)
- "Danes boste poslušali samo nas." (čestitke in želje)
»Čeprav sem nestanoviten in spremenljiv, nikoli nisem slab. Zato me danes sprejmite takšnega, kot sem.” (Vreme)
- "Pij, pojdi na sprehod, dokler imam dovolj!" (zdravje)
»Nespodobno je, da me tako dolgo stiskaš in božaš. Končno se odloči." (kozarec vodke)
- "Uničen sem, kot vedno na tvoj rojstni dan." (Hladilnik)
- "Ne pij brez mene!" (zdravica)
- »Rad bi se stisnil do tvojih kolen. Ali v prsi." (servieta)
- »Kako sovražimo tvoj rojstni dan. Če bodo tvoji prijatelji tako ravnali z nami, boš ostal brez nas.” (ušesa)
- "Zlomil sem!" (Tabela)
- "Želim čestitati slavljencu, ne stopite mi na grlo." (Pesem)
- "Danes ti dovolim, da se napiješ, vseeno me ne boš napil." (Talent)
- "Venem v primerjavi s tvojim šarmom." (šopek)
"Lahko znorite od takšnega fizičnega napora." (čeljust)
- "Želimo vam, da se uresničimo." (Sanje)
- "Pripravljen sem žrtvovati svoje življenje za vašo srečo." (krožnik)
- »Oprosti, ker nosim krznen plašč. Pomagaj mi ga odstraniti." (sled)
- "Še vedno piješ, a misliš name?" (Jetra)
- "Tisti, ki so vam želeli čestitati, so me prekinili!" (Telefon)
- "Če se napiješ, nima smisla, da me pozneje kriviš." (Ogledalo)
- "Morda sem norec, a tako lepo se je počutiti polnjenega." (želodec)
- "Vi praznujte, mi pa bomo počakali." (Zadeve)
- »Oprostim ti, ker me nisi opazil. (čas)
- "Oh, danes bom napredoval." (Toaletni papir)
- "Oh, kdaj bodo vsi odšli, kdaj bomo ostali skupaj in me boš začel gledati?" (prisoten).
- "Bodite previdni, morda vas ne bomo mogli zadržati." (noge)
- "Trk, trk, trk, jaz sem!" Odpri vrata!". (sreča)
- "Hvala za počitnice. Vrnem se čez eno leto.” (Tvoj rojstni dan)

Natečaj "Portret rojstnega fanta"

Odlično tekmovanje za rojstni dan: na listu whatman sta narejeni dve reži za roke. Udeleženci vzamejo vsak list papirja, potisnejo roke skozi reže in s čopičem narišejo portret slavljenca, ne da bi gledali. Kdor ima najuspešnejšo "mojstrovino", prejme nagrado.

Natečaj "Čestitke slavljencu" -)

1. Čestitke z uporabo predloge
Za takšno čestitko morate pripraviti besedilo z igrami, pri čemer izpustite pridevnike. Na primer: »Na ta ____________ in ___________ večer, ko __________ zvezde sijejo na ____________ nebu, se je ____________ dam in vsaj ____________ gospodov zbralo za to ____________ mizo v tem ____________ veži (stanovanju), da bi čestitali našemu __________ NN.
Želimo mu prijatelje, _______ ljubezen. nasmeh, uspeh in
Danes bomo v čast NN zapeli _________pesmi,____________, dali _____darila in pili_________vino. Na naši _______ zabavi bo _________ šal, ________ potegavščin, ______plesov in prevar. Igrali se bomo _____ iger in pripravili __________ skečev. Naj bo naš NN najbolj in __________.”
Besedilo čestitke je mogoče sestaviti za vsako praznovanje, obletnico, diplomo ali poklicni praznik.

Neposredno na zabavi gostitelj vstane in reče: »Dragi prijatelji, tukaj sem pripravil čestitko, vendar imam težave s pridevniki in vas prosim, da pridevnike, ki vam pridejo na misel, navedete, jaz pa jih zapišem. ” Voditelj zapiše izgovorjene pridevnike v prazne prostore čestitk ob igrah v vrstnem redu, kot so izgovorjeni. Besedilo se nato prebere in vsi se smejijo smešnim naključjem.

Za dodatno zabavo jih lahko prosite, naj poimenujejo pridevnike z določenega področja, kot so medicinski izrazi, znanstveni izrazi, vojaški žargon itd.

Zabavno tekmovanje "Nos v nos"

Potrebovali boste: škatlice vžigalic

Če želite igrati to igro, se morate razdeliti v 2-3 ekipe in pripraviti 2-3 škatle vžigalic. Natančneje, ne potrebujete celotne škatle, ampak le njen zgornji del. Notranji, izvlečni del skupaj z vžigalicami lahko odložimo.Za začetek igre se vse ekipe postavijo v kolono, prvi si škatlo na nos prisloni. Bistvo igre je, da to škatlo z rokami na hrbtu čim hitreje podajate od nosu do nosu vsem članom svoje ekipe. Če komu škatla pade, ekipa začne postopek znova, zato je zmagovalka tista ekipa, ki hitreje preda škatlo.

Smeha na tem tekmovanju ne bo manjkalo!

Tekmovanje za rojstni dan "Streljanje z očmi"

Udeleženci so razdeljeni v pare in enega voditelja. Ena skupina sedi na stolih, postavljenih v krog, druga stoji za njimi, vsak poleg svojega partnerja. Voditelj stoji blizu praznega stola in se drži za njegov hrbet. Voditelj mora k sebi privabiti igralca, ki sedi na stolu. To stori tako, da mu diskretno pomežikne. Igralec, ki stoji, mora držati svojega partnerja; če to ne uspe, postane vodja.

Zabavno tekmovanje igralskih talentov

Ko se človek zaposli, običajno napiše avtobiografijo. Predstavljajte si, kako bi lahko izgledala in napišite svoje avtobiografije v imenu nekaterih slavnih ljudi. Med temi zvezdniki: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Tekmovanje v hitrosti in domišljiji

Že od otroštva poznate in verjetno obožujete pravljice H.-K. Andersenov "Flint", "Grdi raček", "Kraljeva nova oblačila", "Trdni kositrni vojak", "Palčica". Poskusite povedati eno od teh pravljic, tako da pri pripovedovanju čim bolj uporabite poseben besednjak: vojaški, medicinski, pravni, politični, pedagoški.

Natečaj "Odgovori za bližnjega"

Udeleženci igre stojijo v krogu, vodja pa je v sredini. Igralcem postavlja različna vprašanja, ne da bi upošteval vrstni red. Vprašani mora molčati, sosed na desni strani pa odgovarja namesto njega.

Tisti, ki sam odgovori na vprašanje ali zamuja z odgovorom sosedu, zapusti igro.

Tekmovanje za rojstni dan "Stoli"

Stoli so postavljeni v eno vrsto. Igralci sedijo na njih in zaprejo oči. Voditelj si mora zapomniti, kje so vsi sedeli, ali to zapisati na list papirja. Igralcem daje ukaze: "naredi 5 korakov naprej", "obrni se 2-krat", "naredi 4 korake v levo" itd. Nato na ukaz "Na svoja mesta!" igralci morajo najti svoj stol z zaprtimi očmi. Kdor naredi napako, zapusti igro.

Tekmovanje "Najtišji"

Kralj sedi na stolu. Ostali igralci sedijo v polkrogu nekaj metrov stran od njega, tako da ga dobro vidijo. S kretnjo roke kralj pokliče enega od igralcev. Vstane in tiho odide h kralju ter sede k njegovim nogam, da postane minister. Med tem gibanjem kralj pozorno posluša. Če igralec povzroči vsaj najmanjši hrup (šelestenje oblačil ipd.), ga kralj s kretnjo roke pošlje na njegovo mesto.

Sam kralj mora molčati. Če se oglasi, če se oglasi, ga takoj vržejo s prestola in ga nadomesti prvi minister, ki v popolni tišini zasede njegovo mesto in nadaljuje igro (ali pa utrujeni kralj napove, da ga je treba zamenjati in povabi ministra, sedi na njegovem mestu).

Tekmovanje za rojstni dan "Milchanka"

Voditelj pravi:

Kdor reče besedo ali izda kakršen koli zvok, bo plačal globo ali izpolnil željo vodje.

In vsi postanejo tiho. Komunicirate lahko le s kretnjami. Vsi so tiho, dokler voditelj ne reče "Stop!" Če nekdo med tišino izda zvok, se kaznuje z denarno kaznijo.

Tekmovanje "Stirlitz"

Igralci zamrznejo v različnih položajih. Voditelj si zapomni poze igralcev, njihova oblačila in zapusti sobo. Igralci naredijo pet sprememb v položajih in oblačilih (ne vsak jih ima pet, ampak samo pet). Vodja mora vse vrniti v prvotni položaj.

Če voditelj najde vseh pet sprememb, potem kot nagrado igralci izpolnijo nekaj njegovih želja. V nasprotnem primeru morate znova voziti.

Tekmovanje "Dve vrečki veselja"

Potrebovali boste: papir, pisalo, 2 vrečki

Preden se usede za mizo, vsak povabljenec na papir napiše, kaj bi rad dal junaku dogodka (slavljenec mora iti v drugo sobo), se podpiše in zmečka list papirja. Na primer avto, pes, zlata ogrlica. Ko so papirji premešani, pokličejo slavljenca, zapre oči in izbere poljuben zmečkan kos papirja, ki leži v posebej pripravljeni vrečki.

Nato junak dogodka pove, kaj piše na listu papirja, ki ga je izbral, in napove, kdo ga je podpisal.

Voditelj pravi: "V tem letu boste zagotovo prejeli to darilo, če IME (osebe, ki je podpisala sporočilo) opravi naslednjo nalogo ...".

Gosta, ki je napisal to sporočilo, prosimo, da iz druge vrečke izbere nalogo, napisano na listu papirja (vnaprej pripravljeno), ki jo bo moral opraviti, na primer zapeti pesem za slavljenca itd.