Tekmovanja za 5 oseb. Zabavne igre za odrasle

Zelo razburljiv hobi

Voditelj prosi za sodelovanje v tekmovanju treh fantov (moških), ki imajo zanimivi hobiji ali lekcije. Igralce opozarja, da do konca tekmovanja ne smejo imenovati svojih hobijev, saj naj jih preostali gostje z vprašanji poskušajo uganiti. Udeležence prosimo, da za nekaj časa zapustijo sobo (menda zato, da bi ostali prisotni postavili vprašanja.), Voditelj pa občinstvu razloži, da je to potegavščina in da imajo vsi trije igralci isti hobi - poljubljanje (za bolj sproščeno družbo - seks). Igralci se vračajo in odgovarjajo na vprašanja glede na njihov hobi.

Možnosti vprašanj:

  • Koliko ste bili stari, ko ste se prvič lotili tega hobija?
  • Kje ste se naučili svojega hobija?
  • Kdo te je naučil tega hobija?
  • Kako pogosto to počnete?
  • Koliko prostega časa namenite svojim hobijem?
  • Ali potrebujem posebno usposabljanje ali pripravo za učenje tega posla? Če da, katerega?
  • Kje se ukvarjate s svojim hobijem?
  • Kako se pripravljate na svoj hobi?
  • Katera najboljši čas dni za ta hobi?
  • Ob kateri uri običajno to počnete?
  • Kakšna oblačila običajno nosite, ko se ukvarjate s svojim hobijem?
  • Kje to najraje počnete?
  • S kom najraje to počneš?
  • Bi lahko vaš hobi sčasoma postal poklic?
  • Ali svojo izkušnjo delite s kom?
  • Kakšni zvoki so prisotni, ko se ukvarjate s svojim hobijem?
  • Kaj čutiš glede tega?

Člani odgovarjajo na vprašanja in najprej ne razumejo, zakaj se občinstvo smeji. Navsezadnje moški praviloma pomenijo ribolov, lov, vožnjo avtomobila, rezbarjenje itd.! In šele ko odgovorijo na vsa vprašanja, ki so jih pripravili gostje, so igralci obveščeni, da je šlo za potegavščino, in vsi so dobili vprašanja, ki namigujejo, da je poljubljanje (ali seks) njihov hobi. Poskusite, zelo je zabavno!

Odgovori brez besed

Število igralcev: poljubno.

Voditelj se usede na sredino in začne postavljati vprašanja igralcem, pri čemer se obrača na enega ali drugega. Na primer:

  • Kaj najraje počneš zvečer?
  • Katera je vaša najljubša jed?
  • Katera je vaša najljubša žival?
  • Za kaj delaš (za koga študiraš)?
  • Kako si spal to noč?
  • Katero zvrst kinematografije imate najraje?
  • Zakaj obožuješ počitnice?
  • Kaj počnete na obisku?
  • Kaj je tvoj konjiček? itd.

Naloga igralcev je odgovarjati brez besed, samo s kretnjami, znaki in mimiko. Kdor se ne more upreti, spregovori besedo, plača kazen ali zapusti igro. Med "odgovorom" enega od udeležencev lahko vsi ostali ugibajo, kaj točno prikazuje. Voditelj naj ne odlaša z vprašanji in (kar je najpomembnejše!) postavlja vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti preprosto z »da« ali »ne«.

Najljubša ustanova ali Vse skrivnostno postane jasno

Zabavna potegavščina. Povabljenih je več prostovoljcev. Sedijo obrnjeni s hrbtom proti vsem, na hrbet pa so pritrjene tablice z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni: "Javna hiša", "Bowling", "Streznitev", "Kopel", "Avtohiša", " Žensko posvetovanje”, “Knjižnica”, “Nočni klub”, “Stranišče”, “Kozmetični salon”, “Poliklinika”, “Policija”, “Trgovina s spodnjim perilom”, “Atelje”, “Porodnišnica”, “Muzej”, “Knjižnica”, “Sex Shop”, “Savna” itd. Prisotni postavljajo igralcem po vrsti različna vprašanja: "Zakaj hodiš tja, kako pogosto, kaj te privlači v to mesto itd.". Igralci morajo odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedeli, kaj piše na krožniku. Odgovorite hitro, brez oklevanja. Spodbujata se izvirnost in smisel za humor.

Možnosti vprašanj:

  • Kako pogosto obiščete to mesto?
  • Zakaj greš tja?
  • Greste tja z družino, s prijatelji ali sami?
  • Vstop v to ustanovo je brezplačen, plačan ali z vabilom?
  • Vas vsak obisk te ustanove stane?
  • Kaj vas privlači na tem mestu?
  • Kaj vzamete s seboj, ko greste tja?
  • Koliko prijateljev srečaš tam?
  • Kako pogosto nameravate tja v prihodnje?
  • Ali vaši bližnji nasprotujejo obisku te ustanove?
  • Kaj je tam? itd.

Neskladje med odgovori in napisi na tablicah povzroča veliko smeha. Preprosta in zabavna zabava, ki bo razveselila tako udeležence kot tudi ostale prisotne!

Kje sem?

(obratna različica prejšnje igre)

Igralec sedi s hrbtom proti vsem, na njegov hrbet pa je pritrjen znak z vnaprej pripravljenim napisom. Napisi so lahko zelo različni: »Javna hiša«, »Bowling«, »Streznitev«, »Kopel«, »Avtohiša«, »Ženska svetovalnica«, »Knjižnica«, »Nočni klub«, »Toalet«, »Kozmetični salon«, »Poliklinika«, »Policija«, »Trgovina s spodnjim perilom«, »Atelje«, »Porodnišnica«, »Muzej«, »Knjižnica«, »Sex shop«, »Savna« itd. Določen čas mora igralec uganiti, kje "je". Da bi to naredil, prisotnim postavlja različna vprašanja: »Ali je to plačana ustanova? Je to mesto odprto ponoči? Ali grem tja s prijatelji? in tako naprej.". Pogoj: Vprašanja morajo biti takšna, da je nanje mogoče odgovoriti le z "da", "ne" ali "ni pomembno".

Pikantna situacija ali Ženska razkritja

Udeleženci sedijo s hrbtom proti vsem, na hrbte (ali na naslonjala stolov) pa pritrdijo vnaprej pripravljene znake, na katerih so napisane različne pikantne situacije. Napisi so lahko naslednji: "Zlomljena peta", "Modrica pod očesom", "Strgane hlačne nogavice", "Razmršena pričeska", "Brez spodnjega perila", "Maček" itd. Udeleženci morajo, ne da bi vedeli, kaj piše na plošči, odgovoriti na vprašanja prisotnih. Odgovorite hitro, brez oklevanja. Spodbujata se izvirnost in smisel za humor.

Možnosti vprašanj:

  • Kako pogosto se znajdete v tej situaciji?
  • Kaj vam je še posebej všeč na vašem videzu?
  • Kako se vaši prijatelji odzovejo na to, kar se vam je zgodilo?
  • Kako ste prišli v to situacijo? itd.

Komično vedeževanje po knjigi

Za to zabavo je primerna katera koli knjiga - po vašem okusu (pravljica, romantika itd.). »Vedeževalec« vzame v roke knjigo in jo naslovi z vprašanjem, ki ga zanima, na primer: »Draga knjiga ... (navede avtorja in naslov knjige), povej mi, prosim, kaj me čaka naslednji mesec?« Nato ugane katero koli stran in katero koli vrstico, na primer: stran 72, vrstica 5 od spodaj (ali stran 14, vrstica 10 od zgoraj). Nato igralec najde želeno vrstico v knjigi na določenih koordinatah, jo prebere - to je odgovor na njegovo vprašanje.

Poškodovan Xerox

To je modifikacija znane igre "pokvarjen telefon". Igralci so razdeljeni v ekipe (po možnosti vsaj 4 osebe v vsaki) in stojijo drug za drugim. Igralci, ki stojijo spredaj, dobijo prazne liste papirja in svinčnike (pisala). Nato se vodja po vrsti približa zadnjim igralcem in jim pokaže preprosto vnaprej pripravljeno sliko. Cilj vsakega igralca je, da na hrbet osebe pred seboj nariše tisto, kar je prikazano na sliki. Naslednji igralec poskuša razumeti, kaj mu je narisano, nato pa poskuša narisati isto sliko na hrbtno stran naslednjega. To traja do prvega igralca v vrsti, ki končno različico nariše na list papirja. Zmaga ekipa, katere risba je na koncu najbolj podobna prvotni.

Ko se pripravlja na praznovanje svojega rojstnega dne, povabi goste na praznovanje, mora rojstnodnevni deček vnaprej izbrati smešna tekmovanja za mizo, tako da bo praznik čim bolj svetel in zanimiv, in kar je najpomembneje, da se izogne ​​nerodnim dolgotrajnim premorom ali neželenim pogovorom.

Tekmovanja je treba izbrati izključno mizo- odrasli praviloma nimajo nobene želje, da bi vstali od mize, da bi sodelovali v igrah na prostem - zato povabilo k skakanju in teku gostje verjetno ne bodo sprejeli z navdušenjem.

Hkrati število tekmovanj ne sme presegati 5-6, sicer bo tudi najbolj smešen zabavni program nerazumno dolg in se bo kmalu dolgočasil.

Potrebni rekviziti in organizacijske priprave

Večina spodnjih tekmovanj ne zahteva gostitelja, nekatera pa bodo zahtevala, da se gostitelja izbere z ljudskim glasovanjem – kar bo samo po sebi zabavno tekmovanje.
Ali pa se vnaprej dogovorite, da bo to vlogo prevzel kdo od vaših najdražjih.

Rekviziti

Za tekmovalni program se morate vnaprej pripraviti:

  • žetoni ali medalje;
  • rdeča škatla;
  • porazi z nalogami;
  • preveza za oči in palčniki (glede na število gostov);
  • slikovne kartice v modri ali roza (odvisno od rojstnega dne) škatli:
    – tehtnice za tehtanje tovornih vozil,
    - puščava,
    - teleskop,
    - alkoholni aparat,
    - rezervoar,
    - policijski avto,
    - limonovec,
    - propeler.
  • dve vrečki (škatle);
  • kartice z vprašanji;
  • kartice z odgovori;
  • dolg nos iz kartona in gumija;
  • kozarec vode;
  • prstan.

rdeče polje

Posebej se pripravlja "Red Box" s fantomkami za tiste, ki so izgubili v tekmovanjih ali izpadli iz igre.
"Red Box" lahko izdelate sami, iz barvnega papirja in lepilnega traku ali kupite že pripravljenega.

Fantomske naloge naj bodo na primer čim bolj smešne:

  • zapeti z resnim pridihom smešno pesem z lažnim glasom, ne da bi zadel eno noto;
  • ples med sedenjem (roke, ramena, oči, glava itd. smešni ples);
  • pokažite trik (hkrati, da se ne izide - jasno je, da med gosti ni čarovnikov);
  • povejte smešno pesem nenavadna uganka, povejte smešno zgodbo itd.

Pozor: "Red Box" bo ves čas zabavnega programa na sredini mize. Kot je navedeno zgoraj, je za izgubljene udeležence. Zato ne pozabite “nagraditi” fantoma izpadlega tekmovalca – in ni pomembno, če se naloge ponavljajo – saj jih bo vsak opravil na svoj način!

Tekmovanje št. 1 "Poišči slavljenca"

Gostom so zavezane oči.
Vodja vsakogar presaja, kakor hoče.

Kot rezultat, nihče ne ve, kdo zdaj sedi kje in kdo je v bližini.

Tople palčnike si nadenejo za vsakega gosta. Na dotik morate začutiti, kdo sedi zraven vas, z rokami v palčnikih se dotikajte le glave in obraza soseda.
Prvič, žgečka in nehote povzroči smeh!
In drugič, zelo zanimivo je poskušati uganiti osebo z dotikom!

Vsak udeleženec ugane, kdo je na levi.
Uganiti lahko poskusite samo enkrat, končni cilj je najti slavljenca.

Povoji se odstranijo šele, ko je zadnji udeleženec uganil ali ni uganil svojega soseda, če pa je bil rojstni dan najden, se igra konča prej.

Kdor ni uganil, sosed potegne fantoma iz "rdeče škatle" in opravi smešno nalogo.

Tekmovanje št. 2 "Želje in smešna darila za rojstnega dne"

To je zelo smešno tekmovanje za iznajdljive goste s smislom za humor.

Najprej gostitelj izreče glavno čestitko.
Sliši se takole: “Dragi (th) naš rojstni dan (ca)! Vsi skupaj te imamo iskreno radi in ti želimo veliko zdravja, sreče in blaginje! Naj se ti uresničijo vse sanje! Zdaj bodo moji želji dopolnili ostali gostje!«

Nato mora vsak od udeležencev izgovoriti besedno zvezo: , nato pa izvlecite sliko iz modre (ali roza) škatle, jo pokažite slavljencu (slavljenki) in razložite - zakaj ta predmet podari junaku priložnosti? Če njegove razlage ni bilo, tekmovalec prebere besedilo na zadnji strani slike.

Naslednji udeleženec, preden vzame sliko iz škatle, znova ponovi začetek čestitke "In vem, da je to točno tisto, kar resnično potrebuješ, zato ti to dam!" in vzame svoje smešno "darilo" z razlago, zakaj ga junak priložnosti res potrebuje!

Tako, na primer, ko je vzel sliko puščave, udeleženec najprej izgovori glavno besedno zvezo, s katero začnejo vsi, ki rišejo slike: "In vem, da je to točno tisto, kar resnično potrebuješ, zato ti to dam!", in če vaša želja ni bila najdena, preberite stavek, ki je napisan na sliki na hrbtni strani: "Naj gredo tja, v daljavo, za vedno, držijo se za roke, in vsi vaši sovražniki in sovražniki se ne bodo mogli več vrniti in zajeti vse vaše težave!"

Kaj naj bo prikazano in napisano na slikah, je navedeno v razdelku "Predhodna priprava", vendar bomo še enkrat ponovili:

  1. V škatli so slike nenavadnih predmetov.
  2. Na hrbtni strani so kot namig zapisane želje. Najprej gost ob pogledu na sliko, izvlečeno iz škatle, poskuša izmisliti izvirno željo za slavljenko (slavljenca), nato pogleda namig, napisan na zadnji strani slike, in ga doda svoji čestitki.
  3. Dodate lahko druge slike, v poljubni količini - več slik in želja, bolj zanimiva je nagradna igra.

Zahtevano minimalno število slik za natečaj:

  • slika posebne tehtnice za tehtanje naloženih tovornjakov KamAZ, na hrbtni strani piše: "Želim vam toliko bogastva, da ga ni mogoče prešteti, ampak ga le stehtajte s takimi tehtnicami!";
  • slika teleskopa, na hrbtni strani piše: "Želim si, da bi bile vse sanje in njihova izpolnitev veliko bližje kot tiste zvezde na nebu, ki so vidne skozi teleskop!";
  • mesečina, na hrbtni strani želje: "Naj v vaših žilah vedno igra precejšen delež nebrzdane zabave!";
  • slika tanka, želja: "Da bi imeli vedno kaj za v trgovino!"
  • slika policijskega avtomobila z utripalko: "Tako da, ko greš, ljudje naredijo pot!"
  • drevo, na katerem rastejo limone, napis: "Tako da ti skozi vse leto rasle so »limone« in ne samo sadje!«
  • slika puščave, na zadnji strani piše: "Naj gredo tja, v daljavo, za vedno, držijo se za roke in se ne morejo več vrniti, vsi vaši sovražniki, ki vzamejo vse vaše težave!"
  • slika propelerja iz m / f "The Kid and Carlson", napis: "Naj bo vaše življenje vedno Carlsson, ki živi na strehi in prinaša veliko dragocenih daril!"

V tekmovanju sta dva zmagovalca:
najprej: tisti, ki si je izmislil najbolj smešno voščilo za rojstni dan (slavljenka);
drugič: tisti, ki je najbolj smešno prebral napis na sliki.

Tekmovanje št. 3 "Povejte nam o sebi: igrajmo karte"

Dve vrečki (ali dve škatli): ena vsebuje naključno pomešane karte z vprašanji, druga vsebuje odgovore.
1. Voditelj iz vrečke z vprašanji potegne kartico in jo prebere na glas.
2. Prvi udeleženec pogostitve iz vrečke potegne kartico z odgovori in izrazom.

Naključne kombinacije vprašanj in odgovorov bodo smešne.

Na primer, vodja: "Ali vas je že kdaj ustavil prometni policist?"
Odgovor bi lahko bil: "Tako sladko je".

Na vprašanje je mogoče izžrebati samo eno karto.
Igra se konča, ko so prebrane vse karte in vsi gostje preberejo odgovore na vprašanja.

Kartice z vprašanji:

1) Ali rad piješ?
2) Ali imaš rad ženske?
3) So ti všeč moški?
4) Ali jeste ponoči?
5) Ali vsak dan menjate nogavice?
6) Ali gledate televizijo?
7) Ali se želite ostriči na plešast?
8) Priznajte, da radi štejete denar drugih ljudi?
9) Ali radi ogovarjate?
10) Ali se pogosto pošališ z drugimi?
11) Ali znate uporabljati mobilni telefon?
12) Zdaj za praznična miza Ste videli, kdo je kaj pojedel in koliko?
13) Ste že kdaj vozili pijan?
14) Ste že kdaj prišli na rojstnodnevno zabavo brez darila?
15) Ste že kdaj tulili na luno?
16) Ste pomislili, koliko stane današnja pogrnjena miza?
17) Ste že kdaj podarili nekaj, kar vam je bilo podarjeno kot nepotrebno darilo?
18) Ali skrivate hrano pod blazino?
19) Ali drugim voznikom kažete nespodobne znake?
20) Ali ne morete odpreti vrat za goste?
21) Ali pogosto zamudite službo?

Kartice z odgovori:

1) Samo ponoči, v temi.
2) Morda nekoč, pijan.
3) Ne morem živeti brez tega!
4) Ko nihče ne vidi.
5) Ne, ni moje.
6) Samo sanjam o tem!
7) To so moje skrivne sanje.
8) Enkrat sem poskusil.
9) Seveda, ja!
10) Vsekakor ne!
11) V otroštvu - da.
12) Redko, hočem pogosteje!
13) Tega so me učili že od otroštva.
14) Zelo je lepo.
15) Vsekakor in brez napak!
16) Sploh me ne zanima.
17) Skoraj vedno!
18) Da. Zdravnik mi je to predpisal.
19) To je vse, kar počnem.
20) Enkrat na dan.
21) Ne, bojim se.

Tekmovanje št. 4 "Intuicija"

Vsak igralec je postavljen na obroč z določeno figuro na glavi. Lahko je sadje, zelenjava, lik, znana oseba.

Naloga igralcev je, da s pomočjo pojasnjevalnih vprašanj, na katera odgovarjajo samo z »da« ali »ne«, uganejo, kdo je.

Namesto obročev lahko naredite kartonske maske, potem se bo igra izkazala ne le zanimivo, ampak tudi zelo smešno.

Tekmovanje št. 5 "Dolg nos"

Vsi nosijo vnaprej pripravljene nosove.

Na povelje voditelja morate prenesti majhen obroček od nosu do nosu in hkrati kozarec vode iz roke v roko, pri čemer se trudite, da ne razlijete niti ene kapljice.

Igra se šteje za končano, ko se tako prstan kot kozarec vode vrneta k "prvemu" udeležencu.
Kdor je padel prstan ali polil vodo, dobi kazenski fantom.

Tekmovanje št. 6 "Najdi skupno"

Igralci so razdeljeni v ekipe.
Gostitelj pokaže tri slike, ki imajo nekaj skupnega.
Za motiviranje in razveseljevanje ekip je lahko pogoj naslednji: ekipa, ki ni uganila odgovora, popije kazenski kozarček.

Na primer, ena slika prikazuje jacuzzi, druga prikazuje Eifflov stolp, tretja prikazuje periodni sistem. Združuje ju priimek, saj vsaka slika je predmet, poimenovan po svojem ustvarjalcu.

Natečaj št. 7 "Klobuk za rojstni dan"

V globok klobuk morate dati veliko prepognjenih kosov papirja s pohvalnimi opisi slavljenca (slavljenke), Na primer:
- pameten (pameten),
- lepa (lepa)
- vitko (vitko)
- nadarjen (nadarjen)
- ekonomski (ekonomski) in tako naprej.

Gostje so razdeljeni v pare. Eden od partnerjev vzame kos papirja, si prebere besedo in partnerju s pomočjo gest razloži, kaj pomeni.
Če odgovora ne najdete, ga lahko predlagate z besedami, vendar brez poimenovanja same besede, ampak z opisom njenega bistva.
Zmaga ekipa z največ pravilnimi odgovori.

Ne morete se združiti. Ena oseba vzame kos papirja in pokaže besedo, medtem ko drugi ugibajo.
Za vsak pravilen odgovor igralec prejme eno točko.
Zmaga igralec z največ točkami.

Tekmovanje št. 8 "Priti resnici do dna"

Določen predmet, na primer korenček, je treba zaviti v več plasti folije.
Vsako plast spremlja uganka ali naloga.

Če gost ugane pravilen odgovor ali opravi nalogo, razgrne prvo plast. Če ne, palico preda sosedu in prejme enajstmetrovko.

Kdor odstrani zadnji sloj, dobi nagrado.

Tekmovanje št. 9 "Gossip Girl"

To smešno tekmovanje je bolj primerno za majhno podjetje, saj boste potrebovali slušalke za vse udeležence. Lahko pa sodeluje več prostovoljcev, drugi pa bodo nadzirali postopek.
Igralci si nadenejo slušalke in glasno poslušajo glasbo, da se ne slišijo tuji zvoki.
Brez slušalk ostane samo tisti, ki spregovori prvi stavek. Gotovo je kakšna skrivnost o slavljenki (slavljencu).
Govori ga naglas, a tako, da je nemogoče razločno slišati vse besede.

Drugi igralec prenese frazo, ki naj bi jo slišal, tretjemu, tretji četrtemu itd.
Gostje, ki so že oddali "Birthday Gossip", lahko snamejo slušalke in gledajo, kaj na koncu oddajajo drugi udeleženci.
Zadnji igralec izgovori stavek, ki ga je slišal, prvi pa izvirnik.

Tekmovanje št. 10 "Druga polovica"

Gostje bodo morali vključiti vse svoje igralske sposobnosti.
Vsak igralec si izbere kos papirja, na katerem je napisana vloga, ki jo mora odigrati.
Vloge so parne: cilj je čim prej najti svojega partnerja.

Na primer, Romeo in Julija: Julija lahko izvede besedilo: "Stojim na balkonu in čakam na svojo ljubezen" in tako naprej.

Tekmovanje št. 11 "Skupna prizadevanja"

Gostitelj ponuja pisanje pravljice o slavljenki (slavljencu).

Vsak si izmisli svojo zgodbo, a na skupni list bo vsak igralec napisal le en stavek.

Pravljica se začne s stavkom "Nekega lepega dne / es (ime) se je rodil."
List se prenaša naokoli.

Prva oseba na podlagi prvega stavka napiše nadaljevanje.
Drugi prebere stavek prvega, doda svojega in prepogne list tako, da tretji gost vidi samo stavek, ki ga je napisala oseba pred njim.

Tako se pravljica piše, dokler se list ne vrne k gostu, ki jo je prvi začel pisati.

Skupaj bo zelo smešna zgodba o junaku priložnosti, ki se nato prebere na glas.

Tekmovanje št. 12 "Iskren odgovor"

Pripravite kartice z vprašanji in odgovori.
En gost iz krova vzame kartico z vprašanji, tisti, na katerega je vprašanje naslovljeno, pa iz krova odgovorov.
Igra se nadaljuje v krogu.
Število vprašanj in odgovorov naj ustreza vsaj številu igralcev, bolje pa je dvakrat do trikrat več.

Vzorčne možnosti

Vprašanja:

1. Kako pogosto se goli sprehajate po stanovanju?
2. Ste ljubosumni na bogate ljudi?
3. Imate pisane sanje?
4. Ali pojete pod tušem?
5. Ali pogosto izgubite živce?
6. Ste si že kdaj izrekli ljubezen do spomenika?
7. Se včasih počutite, kot da ste ustvarjeni za neko veliko misijo?
8. Ali radi kukate?
9. Ali pogosto pomerite čipkasto perilo?
10. Ali pogosto berete pisma drugih ljudi?

odgovori:

1. Ne, samo ko pijem.
2. Izjemoma.
3. Oh ja. Zelo mi je podoben.
4. Morda mislite, da je to kaznivo dejanje.
5. Samo ob praznikih.
6. Ne, takšne neumnosti niso zame.
7. Takšne misli me nenehno obiskujejo.
8. To je moj smisel življenja.
9. Samo takrat, ko nihče ne gleda.
10. Šele ko plačajo.

Tekmovanje št. 13 "Na uho"

Vsi udeleženci imajo zavezane oči.
Vodja s svinčnikom ali vilicami potrka po nekem predmetu.
Tisti, ki prvi ugane predmet, dobi eno točko (lahko uporabite nalepke in lepilo na oblačilih).
Zmaga tisti, ki ima na koncu igre največ.

Tekmovanje št. 14 "Nejasen hrček"

Vsi gostje si napolnijo usta z marshmallowom.
Prvi udeleženec prebere besedno zvezo, ki je napisana na listu, vendar je ne pokaže drugim.
Govori z njeno sosedo, a zaradi polnih ust bodo besede zelo nerazločne.

Besedna zveza je naloga, ki jo bo moral opraviti zadnji, na primer: "Moraš plesati lezginko."
Udeleženec bo moral izvesti dejanje, ki ga je slišal.

Tekmovanje št. 15 "Top Secret"

Tekmovanje št. 16 "Treznost treznosti"

Igra za veliko podjetje.
Prva ekipa - ena stran mize, druga - druga.
Od prvega igralca do zadnjega bo treba iti razne predmete držijo svoje vžigalice.
Zmaga tista ekipa, ki na ta način hitro prenese vse predmete z enega konca mize na drugega.

Tekmovanje št. 17 "Glasbeni krokodil"

Prvi tekmovalec vzame list papirja, na katerem je napisano ime pesmi in po možnosti besedilo.
Naloga je ostalim razložiti, kaj je pesem.
Tega ni mogoče razložiti z besedami same pesmi.
Na primer, "Ko jablane cvetijo ..." ne morete reči "Jablane so cvetele na vrtu." Lahko rečete "Na enem mestu je drevo, na njem se pojavijo plodovi" in kaj podobnega.

Tekmovanje št. 18 "Poišči svojega partnerja"

Za igro morate pripraviti karte z imeni različnih živali. Vsaka žival ima dve karti.
Udeleženci izvlečejo karte in nato drug drugemu pokažejo svojo žival (mijavkajo, kikajo itd.).
Igre bo konec šele, ko bodo najdeni vsi pari.

Naša tekmovanja so zasnovana za najskromnejše stroške, tako finančne kot organizacijske. Glede na starost gostov in njihove želje so lahko tekmovanja zelo smešna in nagajiva.
To praznovanje rojstnega dne si bo gotovo zapomnilo še dolgo!
Želimo vam bučno, zabavno pojedino!

Oglejte si video z zelo smešnim tekmovanjem (čas gledanja 4,5 minute):

Zabavne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In na izbiro je veliko!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za veselo družbo za mizo. Smešni porazi, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in preživeti zabavno in koristno. Tekmovanja lahko zahtevajo prisotnost dodatnih rekvizitov, zato je to težavo najbolje rešiti vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listih papirja je treba pripraviti smešen odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?". Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • glej ljudi, pa se pokaži;
  • nikjer spati;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • bilo je dolgčas doma;
  • Bojim se biti sama doma.

Vse papirje z odgovori damo v vrečko, vsak gost po vrsti vzame listek in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati je treba, ne da bi zapustili mizo in že pijan, kar bo dalo tekmovanju še posebno pikantnost. Vnaprej morate pripraviti enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti.

Risbe lahko naredite popolnoma enake in ne dokončate istih delov ali pa pustite različne dele nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Liste s slikami vnaprej razmnožite na tiskalniku ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe tako, kot želite, vendar uporabite le leva roka(desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotno podjetje.

"Novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da pomaga ljudem za mizo, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi od njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo z letaki, na katere boste vnaprej napisali vprašanja.

Škatlo podajajo naokoli, vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne vprašate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanja lahko postavite v v velikem številu, smešno in resno, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite prazne liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, materino znamenje na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in zložijo v eno posodo. Voditelj po vrsti vzame liste in na glas prebere opis osebe, cela družba pa jo mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so izjemno preprosta: družba sedi v krogu, tako da si lahko vsi udeleženci jasno vidijo oči drug drugega. Prvi izgovori besedo "jaz", za njim pa vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Na začetku je enostavno, a glavno pravilo je, da se ne smejiš in ne preskočiš svojega reda. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in pripombah, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsto, cela družba izbere ime za tega igralca in potem ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi poleg njega in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje dobili smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se spet pripiše vzdevek. Bolj smešni kot bodo vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmagovalec je tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v verigi drug poleg drugega. Prvi igralec začne in pove poljubno besedo sosedu na uho. Njegov sosed nadaljuje in sosedu na uho pove svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. In tako vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi reče “jabolko”, sosed posreduje asociativno besedo “sok”, potem je lahko “sadje” - “vrt” - “zelenjava” - “solata” - “skleda” - “posoda” - “kuhinja” itd. Ko vsi udeleženci povedo asociacijo in se krog vrne k prvemu igralcu, ta glasno pove svojo asociacijo.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli samo enkrat, vendar ne pove svojih lastna beseda. Vsi igralci morajo uganiti vsako asociacijsko besedo, če ne bi mogli - igra se preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, tako da se dobro vidijo oči. Vsi igralci žrebajo – lahko so vžigalice, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za lot so enaki, razen enega, ki prikazuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb mora biti izžreban tako, da igralci ne vidijo, kaj in komu pripada. Ostrostrelec naj bo samo en in ne sme se izdati.

Ko sedi v krogu, ostrostrelec vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato nežno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubit (a)!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti izjemno previden, da njegovega pomežika ne opazi drug udeleženec in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca, ki hkrati kažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost, pa tudi iznajdljivost, da bi izračunali sovražnika in ne bili ubiti.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko za osnovo vzamete ime junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka mora vsebovati 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: vafelj, igrača, sladkarije, tulipan, oreščki, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj gostom da namige.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirčkov. Najprej je celotno podjetje razdeljeno v pare, to lahko storite naključno, z žrebom ali po želji.

Vsak dobi pisalo in list papirja ter napiše poljubne besede. Lahko je od 10 do 20 besed - resničnih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja se zberejo in dajo v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa potegne list papirja z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi ga imenoval.

Ko ugane besedo, nadaljujeta z naslednjo, za celotno nalogo ima par največ 30 sekund. Ko se čas izteče, se škatla premakne na naslednji par.

Zmagovalec je tisti, ki ugane največ besed. Zahvaljujoč tej igri je dobra zabava zagotovljena!

"Gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj, ko gostitelj izda ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico kazalca in ga poskuša predati sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov in ga tudi spustiti, zato ga morate prehajati zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki mu nikoli ni padel gumb.

Preprosta komična tekmovanja za odraslo zabavno družbo za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še posebej, če je na voljo nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala še tako dolgočasno družbo.

Kakšna je zabava brez toasta? To je pomemben atribut vsake pogostitve, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne znajo govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoje, napisane na kos papirja, položite v vrečko vnaprej: povežite toast s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kriminalni govor, v slogu Hobita, jecljanje itd.), Čestitke povežite z živalmi (prhutajte kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite zvesto kot labodi), izgovorite čestitke v verzih ali na tuj jezik, reci zdravico, kjer se vse besede začnejo z eno črko.

Seznam nalog se lahko poveča do neskončnosti, glavna stvar je, da je dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za družbo, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Gostitelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje sedijo in vsak gost sosedu na uho pokliče ime katerega koli filma.

Igralec si zapomni in sosedu poimenuje drug film. Vsi igralci morajo dobiti ime. Voditelj nato prosi igralce, naj glasno izgovorijo "V mojih hlačah ..." in dodajo samo ime filma. Zelo zabavno postane, ko ima nekdo v hlačah "Levjega kralja" ali "Resident Evil"!

Glavna stvar je, da mora biti družba vesela in nihče ne bo užaljen zaradi šal!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je izvesti na samem začetku festivala, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vsekakor je vredno vnaprej opozoriti, da morate dobro razmisliti o vprašanju, preden odgovorite.

Igralcem lahko damo liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto zastavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov na glas poimenujejo pravilno možnost. Vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišle paname?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kateri živali Kanarski otoki dolgujejo svoje ime?

  • tesnilo;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej pripravite liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali zanemarjanje. Vsi papirji naj bodo v vrečki ali škatli.

Vsi igralci so nameščeni tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na soseda z dotikom njegove roke na določen način. Lahko nežno pobožate roko, ki prikazuje nežnost, ali udarite, ki prikazuje jezo.

Nato sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in izvleči naslednji list papirja z občutkom ali pa prejeti občutek posredovati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Enega udeleženca izberejo iz družbe in ga posedejo na stol v središču sobe, tako da se nahaja s hrbtom proti vsem. Na njegov hrbet je z lepilnim trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitvena postaja", "Porodnišna soba" in drugi.

Ostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, glavno je, da se družba zabava!

"Sklede-zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Gostitelj vnaprej pripravi škatlo z odpadki, na kateri so napisani različni kuhinjski pripomočki in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec po vrsti mora vzeti en odvzem in prebrati njegovo ime. Nihče ga ne more poimenovati. Ko vsi igralci prejmejo papirje, se usedejo ali stojijo v krogu.

Voditelj naj vpraša igralce, igralci pa naj podajo odgovor, ki ga preberejo na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" Odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, naloga voditelja je, da igralca nasmeje in mu nato da nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro organizirati v ženski družbi 8. marca, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne lepe nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke napišejo na listke in jih dajo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa je to mogoče spremeniti v igro in moderator naj igralcu postavlja smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno prijetno nagrado.

"požrešen"

Na sredino mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Gostitelj razdeli igralcem žličke ali kitajske palčke.

Na znak vsi začnejo grabiti kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj naj vnaprej opozori, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa da zvočni signal. Po tem gostitelj prešteje kovance za vsakega igralca na krožniku in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pivski družbi, kjer se ljudje ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Družba na mizo postavi 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je v enem vodka, v preostalem pa voda.

Vabljeni prostovoljci. Intuitivno mora izbrati kozarec vodke in ga popiti z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanj postavimo naključen predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu v roke dajo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dajo čas, da predmet otipa z vilicami in ga identificira.

Lahko postavljate vprašanja, vendar nanje odgovorite samo z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko umije roke ali zobe itd.

Gostitelj naj vnaprej pripravi dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, bonbon, zobno ščetko, gobo za pomivanje posode, kovanec, elastiko za lase, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete lepilnega traku in listov, pa tudi markerja.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro oprijele kože. Vsak udeleženec napiše na list poljubno osebo ali žival.

Lahko so znane osebnosti, filmski ali knjižni junaki ali navadni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, na čelo prilepi kos papirja z napisom.

Vsakemu udeležencu se s pomočjo lepilnega traku na čelo prilepi kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Ali sem moški?". Vprašanja morajo biti sestavljena tako, da je nanje mogoče odgovoriti z eno besedo. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še enega zabavnega tekmovanja v pitju je v naslednjem videu.

Ko gre miza dobra družba, zabava se obeta dolgočasna!

Toda gostje so pili in jedli ... govorili zadnja novica iz življenja svojih najdražjih in države kot celote ... plesali so ... nekateri pa se pripravljali na dolgčas ... A ni ga bilo!

Dobri gostitelji imajo vedno na zalogi nekaj, kar ne bo le razgnalo dolgčasa, ampak tudi združilo goste praznika, poleg tega pa si ga bo še dolgo zapomnilo po zabavi in ​​humorju - to so seveda različna tekmovanja.

Zelo so različni:

  • mobilni (z in brez predmetov),
  • muzikal,
  • risanje,
  • verbalno itd.

Danes vam bom predstavil tiste, ki jih je mogoče izvesti, ne da bi zapustili mizo.

OPOMBA! Izvajajo se lahko v različne možnosti, spremenite pravila, dodajte predmete, povečajte ali zmanjšajte število udeležencev - skratka, bodite ustvarjalni pri sestavljanju programa zabavnih in zabavnih tekmovanj v pitju alkohola za odrasla družba sedi za mizo.

Začnemo s preprostim - kar je pri roki (dobesedno in figurativno!)

"Abeceda poleg nas"

Voditelj pokliče katero koli črko abecede, razen štiri Y-Y-L-b(lahko se dogovorite tudi za izločitev črke Y).

Igralci v krogu kličejo predmete-izdelke-stvari, ki se začnejo na to črko, ki so neposredno zraven njih in jih lahko dosežejo ali se jih dotaknejo.

možnost! - na seznam samostalnikov dodajte pridevnike: B - neprimerljiva solata, neprimerljiva šminka (od soseda), neskončni makaroni, C - lepa vinaigrette, sladkorna torta ...

Igra se nadaljuje, dokler ne zmanjka besed. Zmaga tisti, ki zadnji pokliče.

In tukaj je še ena igra s črkami.

"Burime po redu"

Začenši s prvo črko abecede, igralci pripravijo mini čestitko (odvisno od priložnosti občinstva) ali preprosto stavke, ki so primerni za ta praznik.

Besedna zveza se mora najprej začeti s črko A, nato s črko B, nato s črko C in tako naprej. Zaželeno je, da se izmislijo smešne fraze, kot so:

"Super je, da smo danes tukaj!"
- Včasih je bilo ...
- To je …
- Gospod ...

Pozor! Tu je pomembno tudi zaporedje črk v abecedi in pomen izmišljenih stavkov. Jasno je, da so nekatere črke (b-b-s) preskočene.

Zmagovalec je tisti, ki se je domislil najbolj smešne fraze. Odločeno soglasno.

Abeceda je bila – je do verzov!

"Kaj je v paketu, povej mi!"

Če so za mizo rokodelci, ki sestavljajo poezijo (raven poezije bo seveda upoštevana, vendar je tukaj glavna stvar drugačna), potem ponudite naslednje tekmovanje.

Nekaj ​​jasnovidcev dobi en predmet, ki je zapakiran v neprozorno vrečko iz blaga. Tiho naj razmislijo, kaj so dobili, in sestavijo pesem o tej temi. Gostje poslušajo in ugibajo.

Pomembno! Skritega ne moreš poimenovati, le v verzih lahko opišeš namen, videz

Zmaga pisec najdaljšega in najbolj izvirnega dela.

Vsi imajo radi zgodbe!

"Moderna pravljica"

Inventar: kosi papirja, pisala.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Običajno so razdeljeni po načelu "sedimo drug poleg drugega". Vsak si sam izbere (možnost - voznik imenuje) poklic. Na primer kuharji in tovornjakarji.

Po 5-7 minutah priprav morajo ekipe izgovoriti poljubno pravljico, ki jo izberejo (možnost - določi voznik) na sodoben način uporabo strokovnega besedišča in terminologije.

Na primer, zgodba o pogumnem kuharju se začne z besedami: "Nekoč je moja babica imela kos šunke za dva kilograma in pol ..." Sestavljavcu programa svetujemo, da vnaprej pripravi začetne fraze za različne poklice udeležencev.

Vsi se zabavajo! Nagrada za zmagovalno ekipo: sladkarije, steklenica šampanjca za vse ...

Poskusite tudi vi! Ne igrajo ekipe, ampak posamezni udeleženci. Takrat je na voljo več časa za pripravo, gostje pa bodo lažje izločili zmagovalca.

Vsi ljubljeni od otroštva "Pokvarjeni telefon"

Evo kaj več ljudi, toliko bolje.

Voznik (ali prvi sedeči) pomisli na besedo (besedno zvezo), jo zapiše na kos papirja (zaradi čistosti eksperimenta!))) In si jo poda po verigi, šepetaje drug drugemu na ušesa.

Vsak si zapomni tiho šepetanje in čim bližje slišanemu. Slednji besedo izgovori na glas.

Smešno se začne v trenutku, ko se ob neskladju med "vhodom in izhodom" začnejo "obračuni" - v kateri fazi, za koga, kaj je šlo narobe.

Robot DA-NE

Voznik vnaprej pripravi kartice z imeni živali in napove, da jih bodo gostje uganili, pri čemer jim postavi vsa vprašanja, na katera lahko odgovori samo z besedami DA-NE (v skrajnem primeru "ne morem reči").

Igra se nadaljuje, dokler se žival ne ugane in gostitelj pokaže kartico s pravilnim odgovorom.

Vprašanja so lahko o volni (kratki ali dolgi), o nogah, tacah, o tem, ali obstaja rep (puhast ali gladek), o krempljih, vratu, o tem, kaj poje, kje spi itd.

Možnost igre! Ne ugiba se žival, ampak predmet. Nato bodo vprašanja o velikosti, barvi, videzu, namenu, prisotnosti v hiši ali na ulici, zmožnosti dvigovanja, prisotnosti številk, prisotnosti električne energije v njem ...

Druga varianta igre je lahkomiselna. Uganete lahko predmete iz moške ali ženske garderobe, spodnjega perila ali za najbolj drzne - iz nabora trgovin za odrasle.

tekmovanja za papir

In tukaj je še ena igra, kjer je najbolj smešna stvar prav tako neujemanje.

zvočnik veverica

Rekviziti:

  • oreščki (ali pomaranča ali žemljica),
  • papir,
  • pero.

Tisti, ki sedijo za mizo, so razdeljeni v pare: "govornik" in "stenograf".

»Orator« si v lica vtakne orehe (rezine pomaranče, kos kruha), da težko govori. Dobi besedilo (poezijo ali prozo), ki ga mora čim bolj razločno izgovoriti (kolikor to dopušča vsebina »ličnic«). "Stenograf" poskuša zapisati, kot je razumel, kar je slišal. Nato v primerjavi z "virom".

Zmaga tisti par, katerega "prepis" je najbolj pravilen.

možnost! Izbere se en »govorec« in vsi zapišejo.

"Razloži v 30 sekundah"

  • pisala / svinčniki glede na število igralcev,
  • majhni lističi papirja
  • škatla/vrečka/klobuk.

Igramo takole:

  1. Gostje so razdeljeni v pare. Lahko z žrebom, lahko po mili volji, lahko v soseščini za mizo. Vsak par je ekipa.
  2. Igralci prejmejo peresa/svinčnike in liste papirja (vsak jih ima več - 15-20).
  3. Vsak napiše 15-20 (to vnaprej določite z igralci) poljubnih samostalnikov, ki mu pridejo na misel: na en list - en samostalnik.
  4. Listi z besedami so skriti v škatli / vrečki / klobuku.
  5. Najprej se igra prva ekipa v paru: izmenično vlečejo liste z besedami in morajo drug drugemu razložiti besedo, na katero so naleteli, nikakor pa ne poimenovati samostalnika.

Na primer, beseda "voziček" je voz, ki ga vlečejo konji, "ponev" je pekač palačink.

Ko uganete prvo besedo, lahko dobite list z drugo.

Vse ima 30 sekund. Lahko se dogovorite za minuto - odvisno od stanja podjetja)))

Koliko besed ekipa ugane, toliko točk bo prejela.

Nato preide na vrsto drugi par igralcev.

Zaradi časovne omejitve je to tekmovanje spektakularno, glasno, hrupno in zabavno!

Zmaga ekipa, ki je uganila največ besed.

Zabavna namizna tekmovanja z odgovori

Pripravite: škatlo z lističi, na katerih so napisana različna vprašanja.

Pozor! Pozimi so lahko v obliki snežink, poleti v obliki jabolk, jeseni v obliki barvnih listov, spomladi so lahko rožice.

Igramo takole:

Vsi izmenično izvlečejo liste papirja z vprašanji in nanje odgovarjajo ne le čim bolj resnično, ampak tudi smešno.

Vprašanja so lahko:

  • Katera je bila vaša najljubša igrača kot otrok?
  • Kateri dopust vam je najbolj ostal v spominu?
  • So se novoletne želje kdaj uresničile?
  • Kaj je bila najbolj smešna stvar, ki se vam je zgodila kot otroku?
  • Kateri je najbolj smešen nakup, ki ste ga kdaj naredili?
  • Če je doma žival, katerega smešnega dogodka se lahko spomnite (kaj je jedel)?
  • O čem ste sanjali kot otrok in ali se je to uresničilo?
  • Katera je najbolj smešna potegavščina, ki se je spomnite?
  • Ali imate radi svoje sostanovalce in zakaj?

Vprašanja za zgodbo so lahko zelo različna, ob upoštevanju stopnje odkritosti podjetja.

Zmagovalec je tisti, čigar zgodba bo razveselila največ gostov.

Ali sprašuješ? odgovorim!

Skuhajmo:

  • kartice z vprašanji,
  • kartice z odgovori,
  • 2 škatli.

Igramo takole.

V enem polju so vprašanja, v drugem pa odgovori.

Igralci se usedejo, če je mogoče, izmenično: moški-ženska-moški-ženska ... Tako bodo odgovori bolj zanimivi!

Prvi igralec vzame kartonček z vprašanjem in ga na glas prebere sosedu po mizi.

Vzame, ne da bi pogledal v škatlo, list papirja z odgovorom in ga tudi prebere.

Včasih se izkaže, da je naključje vprašanje-odgovor)))

Vprašanja so lahko naslednja (predpostavlja se, da je podjetje blizu in je vse "na vas"):

Ali radi gledate grozljivke?
— Lahko rečete, da radi hodite po nakupih? (ni pomembno ali je moški ali ženska)
- Ste pogosto lačni?
Me lahko pogledaš v oči in se nasmehneš?
Kaj rečete, ko stopite ljudem na noge v prevozu?
- Kako se odzivate na eksperimente v oblačilih deklet?
- Povej mi, ali sem ti všeč?
— Ali pogosto ponoči trkate na vrata?
— Ali je res, da vaš mož/žena rad gleda tuje ženske/moške?
Se radi kopate v mesečini?
Zakaj se tako zagonetno smehljaš?
- Ali je res, da ste raje šli na vas in ne na Maldive?
— Zakaj včasih potujete v javnem prevozu brez vozovnice?
Ste kdaj brali debele knjige?
- V neznanem podjetju se zlahka znajdete medsebojni jezik z gosti?
Ste ljubitelj eksotične kuhinje?
- Kako pogosto se alkohol pojavi na vaši mizi?
"Me lahko zdaj preslepiš?"
— Ali radi hodite po strehah svojega rojstnega mesta?
Zakaj se bojiš majhnih psov?
- Ste kot otrok plezali k sosedom po maline?
- Če bi sedaj zazvonil telefon in rekli, da si osvojil izlet na morje, bi verjel?
- Ali je ljudem všeč vaša kuhinja?
Zakaj se bojiš piti mleko?
Ali radi prejemate darila?
— Ali radi dajete darila?
- Hočeš pijačo zdajle?
Ali v službi veliko počivate?
Zakaj si zahteval mojo fotografijo?
- Ali radi jeste mesne izdelke?
Ste zelo temperamentna oseba?
— Zakaj ob nedeljah jeste marinirane kruhove skorje?
Mi lahko zdajle posodite tisoč dolarjev?
— Ali pogosto pomežiknete neznancem v prometu?
Se radi kopate v oblačilih?
Ali res želite zdaj odgovoriti na moje vprašanje?
— Ali radi plešete s poročenimi moškimi/ženskami?
- Zakaj ste rekli, da morate na zabavi veliko jesti?
Ste se že kdaj zbudili v neznani postelji?
Zakaj metanje kamna z balkona na mimoidoče imenujete vaš najljubši šport?
— Ali svoje delo pogosto prelagate na druge?
— Zakaj tako rad gledaš striptiz?
— Ali radi okusno jeste na zabavi?
- Kako pogosto se srečate na ulici?
Ali zaspite v službi?
Zakaj skrivaš svojo starost?
- Ali ponoči smrčite?
— Ali imate radi ocvrtega sleda?
Ste že kdaj pobegnili pred policistom?
Se bojite taksistov?
Pogosto obljubljate preveč?
Radi strašite druge?
-Če te zdaj poljubim, tvoja reakcija?
— Vam je všeč moj nasmeh?
- Mi lahko poveš svojo skrivnost?
— Ali radi rišete?
Zakaj si pogosto vzamete dopust z dela?

Primeri odgovorov:

»Brez tega ne morem živeti niti dneva.
— Kako naj brez tega?!
- Samo na tvoj rojstni dan.
- Ko ni doma, zakaj pa ne.
»Ne bom ti zdaj povedal.
- Samo ne zdaj.
- Zdaj me je sram kar koli reči.
Vprašaj mojega moža/ženo.
"Samo ko sem dobro spočita."
Ja, ampak samo ob ponedeljkih.
Ne spravljaj me v neroden položaj.
»To mi je všeč že od otroštva.
- No, ja ... vse se mi zgodi ...
»Redko si to lahko privoščim.
- Ja, sposoben sem / sposoben vsega zate!
Če počivam, potem ja.
- Kdo ne?
O tem vam bom povedal malo kasneje.
— Na srečo ja.
- Če me zelo vprašajo.
»V našem času to ni greh.
"Ali res misliš, da govorim resnico?"
- izjemoma.
— Po kozarcu šampanjca.
- Torej sem ti zdaj povedal resnico!
- To so moje cenjene sanje.
Plešimo bolje!
- Žal ne.
- To je moja strast!
Povedal ti bom, ko mi daš svojo telefonsko številko.
- Z velikim zadovoljstvom!
- Pordel sem (a) - to je odgovor.
- In ponosen sem na to.
Moja leta so moj ponos.
- Ne prenesem tega.
Kako si me drzneš spraševati o tem?
»Samo če mi plačajo.
Kako lahko zamudiš takšno priložnost?
- Samo zjutraj.
— Povsem preprosto je.
Če dobim plačilo.
— Kako pa drugače?
- Samo po sebi!
»O tem bom govoril le na štiri oči.
- Izključno ob praznikih.
— Kako čudovito je!
- Rekli so mi, da je dobro.
»Samo v dobri družbi.
Menim, da je to politično vprašanje.
"Za koga me imaš?"
- In uganili ste.
- Naj te poljubim.
Samo takrat, ko nihče ne gleda.
- Sramotiš me.
- Če ne gre drugače.
"In ves večer si me poskušal vprašati o tem?"
»In vsaj zdaj ti lahko povem isto.

Dve resnici in laž

to zabavno tekmovanje za mizo za odraslo družbo ne zahteva priprave. Najbolj primeren za družbo, kjer se udeleženci ne poznajo preveč dobro.

Vsak igralec mora povedati tri izjave ali dejstva o sebi. Dve pravi, ena lažna. Poslušalci z glasovanjem odločijo, katera je lažna. Če so uganili pravilno, igralec (lažnivec) ne dobi ničesar. Če ne uganete prav, prejmete majhno nagrado.

Možnost - vsakdo zapiše svoje izjave na liste papirja, označi lažne, jih da gostitelju (gostitelju zabave) in ta jih po vrsti prebere.

Še en?

Več tekmovanj za pijano družbo, ki želi postati še bolj pijana.

Poiščite krokodila

To igro lahko igrate v procesu drugih iger, kot dodatno. V resnici traja cel večer, a na samem začetku je treba gostom povedati njena pravila.

V nekem trenutku zabave gostitelj enemu od gostov (»lovcu«) na skrivaj poda ščipalko (krokodil), ta pa jo mora diskretno pritrditi na oblačila »žrtve«, ki jo je izbral (ali dati v žensko torbico ali v žep moškega suknjiča). Nato da vodji znak, da je naloga opravljena.

Takoj, ko je ščipalka našla novega lastnika, voditelj reče: »Krokodil je pobegnil! H komu je šel?" in glasno začne šteti od 10 do ena. Gostje iščejo, ali so bili tarča potegavščine.

Če v 10 sekundah "žrtev" najde skritega "krokodila, ki se skriva v vreči ali se oklepa ovratnice" - "lovec" popije kazenski kozarec. Če ga ne najde, mora "žrtev" piti.

Območje iskanja lahko omejite (krokodil se drži samo oblačil) ali dajte več časa.

Veriga abecede pitja

Za tekmovanje potrebujete: kozarce z najljubšo pijačo, spomin na imena in poznavanje abecede.

Igra se vrti. Prvi igralec pove ime in priimek slavne osebe. Naslednji mora navesti tudi zvezdnika, katerega ime se začne s prvo črko priimka prejšnjega.

Da bo bolj jasno, si oglejte primer:

Prvi igralec izbere Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Tretji Hugh Grant. Četrti George Vitsin. In tako naprej.

Lahko poimenujete katero koli slavne osebe, politiki, igralci, športniki. Igralec, ki ne more dvigniti želeno ime v 5 sekundah (približno) - mora popiti svoj kozarec. Nato se kozarec napolni in poteza preide na naslednjega igralca.

Dlje ko igra traja, težje je pobrati nova imena (ne smeš se ponavljati), zabava in družba hitro pridobivata stopnje.

Vstavite svojih pet centov

Organizator tekmovanja mora pripraviti letake s stavki, ki so po pomenu daleč od teme praznika ali rojstnega dne. Dajte vsakemu gostu karto s frazo na samem začetku zabave.

Besedne zveze so lahko:

Naloga vsakega udeleženca je, da v pogovor vstavi "svoj" stavek, tako da drugi ne razumejo, da je to stavek s lista papirja. Ko igralec izgovori svojo frazo, mora počakati minuto, nato pa reče "Zmagaj!!!" V tem času lahko vsak drugi gost, ki med pogovorom posumi, da je bila izrečena besedna zveza z lista papirja, poskuša obsoditi igralca. Ponoviti mora frazo, za katero misli, da je bila uporabljena. Seveda obstaja možnost, da ne bo uganil.

Če se tožnik moti, potem spije "kazenski kozarec". Če ste pravilno uganili, je kazen dodeljena tistemu, ki je bil ujet pri uporabi fraze z lista.

Ugani znamko

Če je ime podjetja vključeno v slogan, ga lahko skrajšate. Npr.: Kdo kam gre, jaz pa (v hranilnico). Ta slogan je vključen v retro del našega seznama. V mladem podjetju lahko povabiš vsaj goste, da ugibajo, čigav reklamni slogan bi lahko bil. Izvedete lahko namige ali več odgovorov.

Na primer: Kdo gre kam, jaz pa ... (v VDNKh, v Moskvoshveya, za poroko, v Sberbank).

Poiščite svojo sorodno dušo

Če je v podjetju približno polovica žensk in moških, potem lahko igrate to igro. Čeprav je z določeno mero konvencionalnosti primeren tudi v drugih primerih.

Če želite to narediti, morate vnaprej pripraviti majhne kartice, na katere boste zapisali imena slavni pari. Eno ime na kartico. Na primer:

  • Romeo in Julija;
  • Alla Pugacheva in Maxim Galkin;
  • Delfin in morska deklica;
  • Twix stick in Twix stick;
  • Angelina Jolie in Brad Pitt...

Vsak gost prejme kartico z imenom - to je njegova "podoba".

Naloga: vsak mora najti svojo sorodno dušo tako, da ostalim gostom po vrsti postavlja vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti le z "da" ali "ne". Neposredna vprašanja, kot je "Ali vam je ime Angelina?" ali "ti si Bradova žena"? prepovedano. Dovoljena vprašanja, kot je "Ali imate otroke s svojo sorodno dušo?"; "Ste vi in ​​vaša pomembna oseba poročeni?"; "Ali vi in ​​vaša pomembna oseba živite v ...?"

Zmagajo tisti, ki svojo sorodno dušo najdejo z najmanjšim številom vprašanj. Več par kart imate, bolje je. Ker bo v prvem krogu igrala le polovica gostov (ko najdejo svojo sorodno dušo, ona izgubi možnost, da bi iskala svojo). Zato se po prvem krogu razdelijo nove karte in gre drugi krog.

Možnost: v prvem krogu iščejo polovico ženske, v drugem pa moškega.

Ali imaš..?

Ta igra je primerna za veliko družbo in za praznovanje različnih praznikov.

Podjetje je razdeljeno na dve ekipi z enakim številom udeležencev. Poskušati moramo imeti enako število žensk v vsakem.

Gostitelj, ki se začne z besedami "Ali imate ...?", Prebere seznam stvari, ki jih iščete. Člani vsake ekipe morajo najti to stvar in jo pokazati vodji.

Člani ekipe iščejo po žepih in torbicah, najditelji pokažejo predmet, ki ga iščejo, ekipa dobi točko za vsak najdeni predmet. Za en imenovan predmet dobi ekipa samo eno točko (ne glede na to, koliko pettisočakov imajo člani ekipe, lahko ekipa dobi samo eno točko za predmet z računom).

Torej, imate s seboj ..?

  • bankovec za 5000 rubljev;
  • Beležnica;
  • fotografija otroka;
  • metin žvečilni gumi;
  • Ljubica;
  • svinčnik;
  • obesek za ključe z najmanj 7 ključi;
  • pisalni nož;
  • 7 (ali 5) kreditnih kartic na osebo;
  • malenkost v višini najmanj 95 rubljev (za eno osebo);
  • Krema za roke;
  • bliskovni pogon;
  • lak za nohte;
  • goba za čevlje...

Seznam stvari se lahko poljubno dopolnjuje.

Igrajte se, zabavajte se z gosti za praznično mizo!

Ne pozabite, da lahko vsako tekmovanje kreativno preoblikujete za svoje podjetje.

Naj ta dan ne ostane najbolj v spominu vašim prijateljem okusne jedi, ampak tudi najbolj zabavna in kul tekmovanja.

Jejte! pijte! In naj vam ne bo dolgčas!

Kako lepo je srečati prijatelje, pobegniti od težav in vsakdanjega življenja, imeti hrupno zabavo! Želim si, da bi tabor minil v prazničnem vzdušju in da bi si ga še dolgo zapomnili. Vendar je večer banalen, nezanimiv in dolgočasen.

Če se želite zabavati, morate pripraviti smešno zabavo. Kakšna so tekmovanja za malo podjetje? Kako pripraviti najboljšo zabavo?

Zabava "Krokodil"

Ta je primeren za manjšo družbo in čeprav izhaja iz otroštva, se bo vsak odrasel z veseljem norčeval. Če želite to narediti, morate prijatelju dati besedo in ga prositi, naj jo upodablja s pantomimo. Nemogoče je šepetati ali premikati ustnice. Kdor ugane, ima pravico uganiti novo besedo in izbrati izvajalca.

Igra "Presenečenje"

Ta dejavnost zahteva malo priprave. Če načrtujete tekmovanja za majhno podjetje, lahko v trgovini kupite komične dodatke. Lahko so očala z nosom, smešno velika ušesa, kapo ali velike hlače. Ti predmeti morajo biti v zaprti kartonski škatli.

Na začetku igre ob glasbi morajo vsi gostje predati škatlo, in ko se melodija ustavi, morate hitro izvleči prvo stvar, ki pride iz nje, in jo nadeti. Ta igra je zelo hrupna in zabavna, saj se vsi želijo hitreje znebiti škatle, nov predmet in njegovo hitro vlečenje pa povzroči eksplozijo smeha.

Tekmovanje "Najhitrejši"

Ta igra zahteva blato in banane. Izbrana sta dva udeleženca, katerih roke so zvezane na hrbtu. Nato morate poklekniti pred blatom, na katerem leži neolupljena banana. Brez pomoči rok morate izvleči celulozo in jo popolnoma pojesti. Za tistega, ki izgubi, si morate izmisliti "kazen" v obliki izpolnitve želje.

Fanta igra

Smešna tekmovanja za majhno podjetje ni težko pripraviti. Če želite igrati poraze, morate na majhne liste napisati smešne želje. Na primer, zaplešite "macarena", upodabljajte kenguruja ali besno muho. Želje morajo biti izvirne in lahkotne, sicer jih lahko gostje zavrnejo. Na vsakem listu morate navesti čas izpolnitve želje.

Naloge in čas njihovega dokončanja morajo ostati skrivnost. Zelo smešno se izkaže, ko se sosed Vasya po zdravici začne brez besed vrteti, upodablja muho v letu ali začne ples domorodcev. Glavna stvar je, da se gostje spomnijo svojega časa in se rade volje pridružijo tekmovanju.

Zabava "Najdi par"

Kaj lahko storite, da razveselite zabavo? Seveda si omislite izvirne.Za majhno družbo 4-6 ljudi je ta zabava win-win možnost.

Na listih so v parih napisana imena živali. Vse napisano damo v pripravljen klobuk ali krožnik in dobro premešamo. Udeleženci so povabljeni, da vzamejo list papirja, si preberejo, katera žival se tam skriva, in med drugimi gosti poiščejo svojega partnerja. Za iskanje lahko uporabite samo zvoke, ki jih oddaja ta zver, ali njeno gibanje.

Da bo tekmovanje bolj komično, napišite imena, na primer koale, svizci, gopherji. To bo udeležence zmedlo in jim otežilo iskanje partnerja.

Igra "Izmisli si zdravico"

Natečaji za majhno podjetje so lahko ne le aktivni. Nekatere od njih je mogoče izvesti, ne da bi vstali od mize.

Gostje so povabljeni, da nazdravijo po vrsti, le da morajo začeti z določeno črko abecede.

Na primer, prvi udeleženec začne svoj govor s črko "a", naslednji gost mora prav tako nekaj povedati, vendar že začne s črko "b". In tako naprej do konca abecede. Najbolj smešno se zgodi, ko se zdravice začnejo na nenavaden način, na primer s črko "u" ali "s".

Zabava "Hitra kumara"

Dali bodo odlično razpoloženje, pa tudi združili goste kul tekmovanja za majhno podjetje. Takšna zabava povzroča veliko smeha in prispeva k nastanku komičnih situacij.

Ta igra je dobra, ker lahko v njej sodelujejo vsi gostje hkrati, ne glede na starost in spol. Najprej morate stati v tesnem krogu, po možnosti z ramo ob rami, in dvigniti roke nazaj. V središču ringa je tudi en udeleženec.

Vzame se dolga kumara, da igra traja čim dlje. Udeleženci si ga morajo podajati iz rok v roke, zelo spretno in neopazno. Gost v krogu mora uganiti, kdo ima to zelenjavo. Naloga igralcev je, da kumaro hitro dajo naslednjemu in odgriznejo njen kos.

Delovati morate zelo previdno, da osrednji udeleženec ne vidi procesa prenosa ali žvečenja enega od gostov. Igra se konča, ko pojeste celotno kumaro.

Igra "Stoli"

Za manjšo skupino odraslih bodo okrasili zabavo in popestrili dolgočasno vzdušje. Zabava s stoli je v otroških krogih zelo priljubljena. Če pa na stole, okoli katerih tečejo dame, postavimo moške, se igra spremeni v »odraslo«.

Med živahno glasbo dekleta plešejo, in ko se melodija prekine, se hitro usedejo na kolena moških. Udeleženci, ki niso imeli časa zasesti mesta, so izločeni. Hkrati se odstrani tudi en stol z moškim.

Najbolj smešni trenutki v tekmovanju so, ko se dame odrivajo in se usedejo v moško naročje. Te situacije povzročijo eksplozijo smeha in dajo udeležencem igre odlično razpoloženje.

Zabava "Del telesa"

Za izvedbo tekmovanja morate izbrati vodjo. Vodi krog okoli mize. Gostitelj prime svojega soseda za uho, roko, nos ali kaj drugega, vsi gostje morajo ponoviti njegovo gibanje. Ko krog doseže konec, voditelj pokaže drug del telesa. Cilj tega tekmovanja je ne zaiti, pravilno ponoviti gib in se ne nasmejati.

Igra "Predaj prstan"

Vsi gostje naj sedijo v vrsti in med zobmi držijo vžigalico. Na njen konec je obešen prstan. Med igro ga morate predati udeležencu, ki je v bližini, ne da bi se zatekli k pomoči rok. Prstan mora doseči zadnjega udeleženca in ne sme pasti na tla. Kdor ga spusti, mora izpolniti smešno željo.

Zabave so zabava in smeh

Da se vašim gostom ne bo dolgčas in se pogostitve še dolgo spominjali, pripravite tekmovanja. Za majhno podjetje si jih lahko omislite ogromno. Glavna stvar je, da igre ne smejo užaliti ali umazati udeležencev in biti varne. Potem se bodo vsi gostje zabavali iz srca in se bodo z veseljem spominjali vaše zažigalne zabave.