Evde doğum günleri için ilginç yarışmalar. Eğlenceli bir şirket için harika yarışmalar: masaya oturuyoruz, şarkı söylüyoruz, dans ediyoruz...

Talimatlar

Tavuk pençesi gibi

Katılımcılara başkaları tarafından duyulmaması gereken bir cümle verilir. Kendilerine keçeli kalemler veriliyor ve bu cümleyi ayaklarıyla yazmaları isteniyor. Konukların yazıtları okuması ve katılımcılardan hangisinin daha net yazdığını değerlendirmesi gerekecek.

Yarışmaya çok fazla katılımcı olmalı çok sayıdaİnsan. Katılımcılar bir daire şeklinde dururlar ve biri merkeze oturur ve gözleri bağlanır. Herkes sırayla bir kelimeyi veya cümleyi söyler ve dairenin ortasında oturan kişinin sesin kime ait olduğunu tahmin etmesi gerekir.
Doğru tahmin ederse katılımcı olur ve yerine cümleyi söyleyen kişi oturur. Sesleri değiştirebilirsiniz, daha ilginç olacaktır.

Yarışmayı düzenlemek için bir erkek ve bir kızdan oluşan bir çifte ihtiyacınız var. Sırtları birbirine bakacak şekilde sandalyelere otururlar. Çiftin gözleri bağlanıyor ve sandalyelerin altına bir ip yerleştiriliyor. Gözleri bağlı katılımcılar ipin uçlarını mümkün olduğunca çabuk bulmalı ve çekmelidir.

Yarışmayı düzenlemek için çift sayıda kişiye ihtiyacınız olacak, herkes iki takıma ayrılmalıdır. Tek sayıda misafir varsa, birisi ev sahibi olabilir. Her takıma bir deste kağıt verilir. Takımlara yirmi metre mesafeye bir sepet yerleştirilir. Her katılımcı bir parça kağıdı kartopu gibi görünene kadar buruşturmalı ve sepete atmalıdır. Atıştan sonra katılımcı sıranın sonunda yer alır ve bir sonraki oyuncuya yol verir. Kazanan, üyeleri sepete en fazla kartopu atan takımdır.

Mumlar ve elmalar

Yarışmanın gerçekleşebilmesi için ana karakter olarak görev yapacak iki kişiyi çağırmak gerekiyor. Küçük bir masanın karşı taraflarında oturuyorlar ve bir mum yakıyorlar. Bunları masaya koydular. Daha sonra oyunculara, mum yandığında veya daha hızlı yandığında yemeleri gereken elmalar verilir. Mesele şu ki, her oyuncunun rakibine müdahale etmesi, yani mumu söndürmeye çalışması, ancak aynı zamanda elmasını yemek ve mumunun yanmasını sağlayarak onu sürekli ateşe vermek için zamanı olması. Elmayı en hızlı yiyen kazanan olacak.

Bir hediye bul

Bu yarışmanın düzenlenmesi uygundur. Bunu gerçekleştirmek için, her biri bir sonrakinin nerede olduğunu söyleyen on nota ihtiyacınız olacak. Ve yalnızca ikincisinden hediyenin nerede olduğunu bulmak mümkün olacak. Bu yarışmanın temel avantajları: dinamik olması ve özel katılımcının finalde bir hediye alması. Notlardaki yazılar mümkün olduğunca ilgi çekici olmalı ve ipuçları şifrelenmelidir.

Gazetede dans

Yarışmayı yürütmek için bir gazeteye ve birkaç çifte ihtiyacınız olacak. Gazete yere serilir ve neşeli müzik açılır. Genç çiftler, şarkı bitene kadar yayılmış bir gazete üzerinde dans etmelidir. Ancak kenarları aşmamaları gerekir. Aksi takdirde çift elenir. Bir süre sonra gazete birkaç kez buruşacak ve küçülecek, bu da süreci daha ilginç ve eğlenceli hale getirecek.

Başkasını giydir

Yarışma, çift sayıda katılımcı ve bir sunum yapan kişi gerektirir. Katılımcılar iki eşit gruba ayrılır. İlk gruptaki oyuncuların gözleri bağlanır ve içinde çeşitli kıyafetlerin bulunduğu bir çanta verilir, geri kalanlar sandalyelere oturur. Gözleri bağlı katılımcıların görevi oturan oyuncuları giydirmektir. Her oyuncuya bir sandalyede bir "şifoniyer" atanır. Sonunda misafirler kimin nasıl giyindiğini değerlendirmelidir.

Tatilinizi herkesinki gibi değil, doğum günü olsun, alışılmadık bir şekilde geçirin, Yılbaşı veya başka bir tatil! Bunu yapmak için eğlenceli yarışmalar düzenleyin. Öncelikle bir düzine ucuz şey satın alın, örneğin: hediyelik eşyalar, anahtarlıklar, mücevherler, kısacası, bir yarışmayı kazanmak için ödül görevi görebilecek her şey. Konuklar zaten sarhoş olduğunda, eğlenceli yarışmalarla muhteşem bir parti düzenleyin ve bunu filme almayı unutmayın!

Tango
Bir gazete alınır, yere konulur, birkaç genç çift davet edilir ve şarkı çalarken gazete üzerinde dans etmeleri söylenir. Asla gazeteyi savunmamalılar; eğer yaparlarsa, dışarıdalar. Kısa bir dansın ardından müzik durur ve gazete ikiye katlanır. Bu durum, dürülmüş bir gazete üzerinde yorgun ve aynı zamanda dans eden tek bir çift kalana kadar devam eder.

Tahmin etmek! DSÖ?
Oyuncunun görevi gözleri bağlı olarak önünde kimin durduğunu dokunarak tahmin etmektir. Bunu olabildiğince zorlaştırmak için kıyafetleri değiştirebilirsiniz.

Koordinasyon
Birkaç katılımcı çağrılır, sunum yapan kişi onlara pozisyonları gösterir:
1 - sağ el sol kulak memesini tutar ve sol el burnun ucunu tutar;
2 - sağ el - burnun ucu, sol el - sağ kulak memesi.
Liderin emriyle "alkış!" herkes pozisyonunu diğerine değiştirmelidir. "Alkışların" temposu giderek artıyor. Kazanan, hareketleri en uzun süre doğru şekilde gerçekleştiren kişidir. Seyirciler ve katılımcılar arasında kahkaha garantilidir

Kartlar
Oyunculara belirli harflerin bulunduğu kartlar verilir. Katılımcıların görevi, tüm kartları vücudun isimleri belirtilen harflerle başlayan bölgelerine iliştirmek (ve tutmaktır). Kazanan, düşürmeden en fazla yeri yerleştirebilen kişidir.

Uzunluk
İki takım oluşturulur: biri erkek, diğeri kadın. Sinyalde, her takımın oyuncuları kıyafetlerini (ne isterlerse) çıkarmaya ve sıraya koymaya başlar. Her takımın kendine ait bir çizgisi vardır. En uzun giysi hattını oluşturan takım kazanır.

Sepetler
Katılımcılar iki takıma ayrılır ve birbirlerinin arkasında sıraya girerler.
Her takıma bir deste kağıt verilir ve 20 m mesafeye iki sepet yerleştirilir.
Liderin emriyle ilk takım üyeleri bir kağıt alır, onu bir "kar" topu şeklinde buruşturur, sepete atar ve sıralarının sonuna kadar koşarlar. Kartopunu atma sırası bir sonraki katılımcıya geçer. Kazanan, sepete en hızlı ve en çok “kartopu” atan takımdır.

Köprü
Oyuncular takımlara bölünmüştür ancak bu olmadan da mümkündür. Oyunculara iki karton kart (veya düz kağıt) verilir. Görev, "bataklığı" olabildiğince çabuk geçmek için bu karton "tümsekler" boyunca birinden diğerine hareket etmektir.

Şair
Dörtlükler önceden seçilir ve ilk iki satır okunur. Katılımcıların görevi ikinci iki satırı oluşturarak dörtlüğün devamını sağlamaktır. Daha sonra orijinaller okunur ve karşılaştırılır. Bu yarışma sonucunda takımda beklenmedik bir şekilde bir şairin bulunması alışılmadık bir durum değildir.

Kolobok
İhtiyacınız olacak: tenis topları.
Birkaç çift çağrılır ve her çifte bir tenis topu verilir. Kızlar bu topu partnerlerinin pantolonunun içinden geçirmeli (örneğin, pantolonun sol paçasına koyup, yuvarlayıp sağ pantolonun paçasından dışarı çekmeli), erkekler de aynısını kızların bluzunun içinden yapmalı.
Görevi ilk tamamlayan çift kazanır.

Kement
Katılımcılar sıraya giriyor, şişeler onlardan 10 metre uzağa yerleştiriliyor.
Katılımcılar şişeleri yakalamak için ev yapımı bir kement kullanıyor.
Kim daha çok ve daha hızlı yakalarsa kazanır.

Hazine
Eski bir çocuk oyunu ama yetişkinler de eğlenceli oynuyor :) 10 parça kağıt alın ve her birine bir sonrakinin nerede olduğunu yazın. Sonra neredeyse tüm notlar gizlidir farklı yerler ve bir tanesi oyunculara verilir. Görevleri tüm notları bulmak ve toplamaktır. Bu oyun, sonuncusu hediyenin nerede saklandığını söylediğinde, bir doğum günü partisinde oynamak güzeldir.

Genel
Tamamen masa oyunu. Ne döküldüğüne bağlı olarak “genel votka”, “genel viski”, genel “amaretto” vb. olarak adlandırılabilir. Yarışmacılar metni belirli eylemlerle birlikte hatasız bir şekilde telaffuz etmelidir. "Moonshine Generali bir kez kaçak içki içer." Bir yudum alın, hayali veya gerçek bıyığınızı parmağınızla bir kez silin (hussar hareketi!), bardağı masaya bir kez vurun, ayağınızı bir kez yere vurun. “General kaçak içki içer, içer - iki kez söyleyin! - ikinci kez ay ışığı." İki yudum alın, parmağınızla iki kez bıyığınızı silin, bardağınızı iki kez masaya vurun, ayağınızı iki kez yere vurun.
"Kaçak içkinin generali üçüncü kez kaçak içki içer, içer, içer." Üç yudum al, parmağınla üç kez bıyığını sil, bardağını üç kez masaya vur, üç kez ayağını yere vur! Ah! Tüm!
Kim hata yaparsa bir sonrakine yol verir. Çok az kişi ilk seferde tüm koşulları yerine getirmeyi başarır. Başarıya en yakın olanın en sarhoş olduğunu da hesaba katalım. Bu da bir dahaki sefere konsantre olmasının daha zor olacağı anlamına geliyor.

Safkanlar
Geleceğin şarkıcılarına, üzerinde siyasi liderlerin isimlerinin yazılı olduğu kartlar veriliyor. farklı yıllar(Gorbaçov, Lenin, Stalin, Brejnev, Yeltsin, Zhirinovsky, vb.). Oyuncuların görevi kartta belirtilen resimdeki şarkıyı seslendirmektir. İcraya sunulan şarkıların sözleri tanıdık olmalı, hatta daha da iyisi arkadaki kartlara basılmalıdır.

Top
Yarışmacılara boks eldivenleri verilecek. Sunucunun kendisine ayırdığı süre içerisinde belirli sayıda balonu mümkün olan en kısa sürede patlatma görevi verilir.

Kartlar
Oyunda iki veya dört katılımcı var. Herkes onlara yardım edecek konferans salonu. Oyunculara her birine bir kart verilir - herhangi bir türden bir as. Kalan kartlar salonda dağıtılır. "Asların" görevi, "altı"dan "kral"a kadar olan tüm kartları mümkün olduğunca çabuk toplamaktır. Kart sahipleri - seyirciler - ancak önceki kartın yanına geldikten sonra "as" a koşabilirler.

Kahverengi ayı
İki oyuncu yarışıyor. Gerekli ayrıntılar- Coca-Cola, votka, 2 bardak. Oyuncuların bardaklarına kola dökülüyor. Bu Kahverengi ayı. Beyaza dönmesi gerekiyor. Bu şu şekilde yapılır. Oyuncu bir yudum alır ve bardaktaki sıvı bir önceki seviyeye kadar votka ile doldurulur. Oyuncu tekrar bir yudum alır - votka dökülerek seviye tekrar orijinal seviyeye döner. Bu, bardaktaki sıvı kıvama gelinceye kadar tekrarlanır. beyaz. Eğer oyuncular hala oyuna devam edebiliyorsa, işler ters sırayla devam eder. Votkadan bir yudum alıyor ve bardak tamamen kahverengiye dönene kadar kola ekliyor. Kazanan... “Şanslı”ya, zorlu bir uyanışın ardından ancak ertesi sabah kazandığı söylenir. Dikkat: Kendi yeteneklerinize güvenmiyorsanız ve normunuzu bilmiyorsanız bu oyunu oynamamalısınız. Alkol zehirlenmesi olasılığının farkında olun.

Doğum günleri için yarışmalar, senaryolar ve eğlenceler

Camın kralı
İki kişi katılıyor. İki sandalyenin üzerinde birer kase su ve birer kaşık var. Birkaç adım ötede iki sandalye daha var ve üzerlerinde boş bir bardak var. Boş bardağı ilk dolduran kazanır.

ayı
Oyuncular kendilerini yaralamamak veya durumu bozmamak için omuz omuza, kırılgan ve keskin nesnelerden uzakta bir sıra halinde dururlar. Lider sıranın başında durur. Herkes hareketlerini ve sözlerini tekrarlıyor. Lider elini öne doğru uzatarak "Bir ayı görüyorum!" der, son katılımcının bunu tekrarlamasını bekler, sonra çömelip elini uzatarak "nerede?" diye sorar, yine ritüelin tamamlanmasını bekler ve ardından bağırır. “Orada!”, komşusunu öyle bir kuvvetle itiyor ki tüm hat devriliyor. Dostça bir mücadeleyle oyun sona eriyor. En zayıf oyuncuların sıranın sonuna yerleştirilmesi tavsiye edilir.

Portakallı kaşık
Oyun iki kişiden oluşuyor. Herkes dişlerinin arasında portakal veya patates bulunan bir kaşık tutar. Eller arkanda. Görev, rakibinizin portakalını kaşığınızla düşürmek ve onun sizinkini düşürmesine izin vermemektir. En cesur sahipler için portakal yerine yumurta kullanın.

Sundress
Sandalyede iki pantolon ve iki eşarp var. Kim bir sundress giyer ve atkıyı daha hızlı bağlarsa kazanır.

Topa adım at
İki kişiye, sol bacaklarına bağlayacakları bir şişme top veriliyor. Sağ ayağınızla rakibinizin topunu ezmeniz gerekiyor.

Baba Yaga
Röle oyunu. Stupa olarak basit bir kova, süpürge olarak ise paspas kullanılır. Katılımcı bir ayağı kovanın içinde, diğeri yerde kalır. Bir eliyle kovayı sapından tutuyor, diğer elinde ise paspası tutuyor. Bu pozisyonda tüm mesafeyi yürümeniz ve harcı ve süpürgeyi bir sonrakine geçirmeniz gerekiyor.

Doğum günü
Her davetli masaya oturmadan önce, olayın kahramanına vermek istediği veya dilediği şeyi kağıttan keser. Örneğin bir araba, yeni bir dairenin anahtarı, bir bebek, bir banknot, yeni bir elbise. Tüm "hediyeler", yaklaşık olarak göğüs hizasında gerilmiş bir ipe veya oltaya iplerle tutturulur.
Doğum günü çocuğunun gözleri bağlanır ve kendisine makas verilir. Orada bulunanların onaylayan çığlıkları altında ipe yaklaşmalı ve "hatırayı" kesmelidir. Doğum günü çocuğunun elinde olan şey kesinlikle yıl sonundan önce ortaya çıkacak.
Misafirleri dahil etmek için, olayın kahramanını kimin dileği olduğunu tahmin etmeye davet edebilirsiniz. Başarılı olursa konuk bir tür numara yapar: şarkı söyler, şaka yapar.

Düğme
Misafirler masada oturuyor. Ev sahibinin emriyle misafirlerden biri işaret parmağına bir düğme yerleştirir ve komşusuna dönerek onu düğmeyi işaret parmağına taşımaya davet eder. Başka parmakları kullanmanıza izin verilmez. Ve böylece bir daire içinde. Düşen kişi oyundan elenir ve bu nedenle son oyuncuların tüm masa boyunca uzanması gerekir. Son iki katılımcı kazanır ve bir ödül alır.

Masal karakterleri
Bir kişi iş bulduğunda genellikle bir otobiyografi yazar. Nasıl görünebileceğini hayal edin ve bazıları adına yazın ünlü kişilikler onların otobiyografileri. Bu ünlüler arasında: Baba Yaga, Carlson, Yaşlı Adam Hottabych, Baron Munchausen, Ölümsüz Koschey.

Kibrit
İki takım katılıyor: çift sayı. Ekip bir sütun halinde sıralanır: erkek - kadın - erkek - kadın - erkek vb. Her oyuncuya bir maç verilir. Görev: Liderin emriyle oyuncular dudaklarıyla kibrit alırlar ve takıma ilk katılanların sırtlarına bir yüzük asılır. Sinyalden sonra, bu yüzüğü maçtan maça ellerinizi kullanmadan bir katılımcıdan diğerine ileri geri aktarmanız gerekir.

Un
İki adam karşılıklı bir masada oturuyorlar. Önlerine bir yumurta konur. Adamlardan gözleri kapalı olarak yumurtayı rakibin tarafına üflemeleri istenir. Gözler bağlanır ve yumurta yerine sessizce bir tabak un konur. Komut verildiğinde katılımcılar sertçe üflemeye başlar, iyi hayranlar için sonuç budur! Herkes mutludur ve çoğu zaman katılımcılar da mutludur. Neden kızlar değil de erkekler? Kural olarak kızlar tatillerde çok güzel görünürler

Açık şişe
Sayıya bağlı olarak birkaç çift (erkek-kadın) aynı anda veya sırayla katılır açık şişeler. Erkeğe şişe, bayana ise kap (bardak, bardak vb.) verilir. Oyuncular bu nesneleri bacaklarının arasında tutuyorlar ve adam bayana bir içki doldurmaya çalışıyor ve kadın da ona yardım ediyor. Her şey eller serbest olarak gerçekleşir. Bir “ama”: Bazen şişenin içeriği oyuncuların kıyafetlerine bulaştığından, bu oyun için kırmızı şarap kullanmamak daha iyidir.

Gereksiz kıyafetler
Oyun, iki veya daha fazla gönüllüye (ancak daha az seyirciye değil) ve bir sunucuya ihtiyaç duyar. İkincisi, oyuncuların yere bağdaş kurarak oturmasını sağlar ve herkesin omuzlarına bir battaniye veya battaniye atar, başlarından başka hiçbir şey görünmeyecek şekilde kendilerini sarmalarını talep eder. Daha sonra her oyuncuya bu pozisyondaki en gereksiz şeyi çıkarıp yere koyması şartı verilir. Kural olarak, saatle başlarlar ve ancak o zaman... Battaniyeyi hemen atmayı nadiren düşünürler. En becerikli kişiye ödül verilebilir.

Giysi dolabı
Oynamak için içine koyabileceğiniz büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak. çesitli malzemeler kıyafetler: 56 beden külot, kasketler, 10 beden sütyen, burunlu gözlük vb. eğlenceli şeyler.
Sunum yapan kişi, önümüzdeki yarım saat boyunca çıkarmamak şartıyla, hazır bulunanları kutudan bir şeyler alarak gardırobunu güncellemeye davet ediyor.
Ev sahibinin işaretiyle konuklar kutuyu müziğe uzatırlar. Müzik durur durmaz kutuyu tutan oyuncu kutuyu açar ve önüne çıkan ilk şeyi çıkarıp kendisine koyar. Manzara harika!

Titanik
Oynamak için büyük bir su havzasına ihtiyacınız var. Leğene birkaç elma atılır ve ardından oyuncu leğenin önünde diz çökerek ellerini arkasında tutarak elmayı dişleriyle yakalayıp sudan çıkarmaya çalışır.

Tavuk pençesi
Verilen kelimeyi yazmalısınız - “pençeli bir tavuk gibi.” Katılımcıların ayaklarına işaretleyiciler yapıştırılmıştır; Kim daha hızlı ve daha net yazarsa oyunu kazanır.

kukla
Bu takım oyunu. Katılımcılar çiftlere ayrılır.
Her çift, bir takım elbise içeren önceden hazırlanmış bir paket seçer (eşyaların sayısı ve karmaşıklığı aynı olmalıdır). Oyundaki tüm katılımcıların gözleri bağlı. Komut üzerine çiftlerden biri, dokunarak aldığı paketten bir dakika içinde diğerine kıyafet giydirmelidir. Kazanan, diğerlerinden daha hızlı ve daha doğru "giyinen" çifttir. Bir çiftte iki erkeğin olması ve tamamen kadın kıyafetleriyle dolu bir çanta almaları eğlencelidir!

Striptiz
Tatilin suçlusundan (veya suçlusundan) gizlice kartondan bir insan figürünün siluetini yapın tam yükseklik. Doğum günü çocuğunun veya kızının fotoğrafını yüzün yerine yapıştırın. Bu mankeni, külottan şapkaya kadar mümkün olan tüm giyim eşyalarını giyin. Gerçek olabilirler veya kağıttan yapılmış olabilirler. Kağıt olanları mankene tutturmanız yeterli. Daha sonra ev sahibi konuklara günün kahramanı hakkında sorular sorar: ne zaman doğduğu, en sevdiği yemek vb. Konuk bir hata yaparsa mankenin üzerindeki tüm kıyafetleri çıkarmalıdır. En mahrem kısımlar yeşil kağıttan yapılmış incir yapraklarıyla kaplanabilir. Ve doğum günü kişisinin gücenmeyeceğinden eminseniz bu kağıtlara esprili dilekler yazabilirsiniz.

Vücut kısımları
Vücut parçalarının isimlerini kağıtlara yazıp okunamayacak şekilde katlayıp bir tür çantaya koyuyorlar. Daha sonra ilk iki kişinin her biri bir parça kağıt alır. Ve vücudun kağıtlarda belirtilen kısımlarına baskı yapıyorlar. Daha sonra ikinci kişi, üçüncü kişinin nereye dokunması gerektiğinin yazılı olduğu ikinci bir kağıt parçası çıkarır. Daha sonra üçüncüsü kağıt parçasını çıkarır (veya daha doğrusu iki tane ama birer birer). Ve bu şekilde, oyundaki tüm katılımcılar bitene kadar zincir boyunca, ardından her şey ikinci dairede, ayrılmadan başlar. Birincisi sonuncuyu alır, ikincisi birinciyi alır ve kağıtlar bitene kadar veya yeterince esneklik oluşana kadar. Sunucu için en komik şey bu saçma sapan şeyi gören kişi için

İki bardak
İhtiyacınız olacak: her katılımcı için iki bardak ve bir pipet.
Her oyuncunun önüne sert bir yüzeye boş ve bir miktar sıvıyla (su, votka, şarap vb.) dolu iki bardak yerleştirilir. Her kişiye bir pipet (veya kokteyller için bir pipet) verilir. Yarışmacıların görevi yardımla daha hızlıİçeriği bir bardaktan diğerine, tercihen bir damla değerli sıvı kaybetmeden dökmek için bu tüpü kullanın. Bunu daha önce ve daha iyi yapan kazanır.

Kokteyl
İhtiyacınız olacak: şeffaf bardaklar veya bardaklar, pipetler.
Herkes katılmaya davetlidir. Her kişiye içine sıvı dökülmüş bir bardak ve bir pipet verilir. Biri hariç tüm bardakların su içerdiği açıklandı. Votka bir tanesine dökülür. Oyuncular, bardağın içinde ne olduğunu kimsenin tahmin edememesi için tüm sıvıyı pipetle içmelidir. Seyirciler, mevcut olanlardan hangisinin bir bardak votka aldığını tahmin etmeye davet ediliyor. Oyunun sırrı tüm bardaklara votka dökülmesidir.

Harem
Liderin sinyali üzerine salondaki tüm kadınlar erkekler (iki veya üç yarışmacı) tarafından kendi bölgelerine sürüklenir.
Hareminde daha çok kadın bulunan kazanır.

yazar
Katılımcılardan gazete makalelerinin başlıklarından kesip kartlara iliştirerek bir hikaye oluşturmaları istenir. En ilginç hikayeyi yazan katılımcı kazanır.

Şekerler
İhtiyacınız olacak: birkaç çift boks eldiveni, paketlenmiş şekerler (katılımcı sayısına göre).
Güzel Hanım'ın yüceliği için savaşmak isteyen erkekler çağrılır. Herkes boks eldiveni giyiyor. Daha sonra herkese bir parça şeker verilir. Sunucunun işareti üzerine yarışmacılar, kim en hızlı olursa, şekeri paketinden çıkarmalı ve hanımına vermelidir.

Sayılar
2-3 kişi oynuyor. Sunum yapan kişi metni okur: Size bir buçuk düzine cümleden oluşan bir hikaye anlatacağım. 3 sayısını söylediğim anda ödülü hemen alın. "Bir turna balığı yakaladık, içini boşalttık ve içinde sadece bir değil yedi küçük balık gördük." Şiir ezberlemek istediğinizde onları gece geç saatlere kadar sıkıştırmayın. Bunu alın ve geceleri bir kez tekrarlayın; iki kez, daha iyisi 10 kez." "Tecrübeli bir adam Olimpiyat şampiyonu olmanın hayalini kurar. Bakın, başlangıçta yanıltıcı olmayın ama şu komutu bekleyin: bir, iki, yürü! "Bir keresinde istasyonda 3 saat tren beklemek zorunda kaldım..." (ödülü almak için zamanları yoksa sunucu alır). “Evet arkadaşlar, siz ödülü alma fırsatınız varken almadınız.”

Roketler
Sitenin kenarları boyunca 6-8 üçgen çizilir - “roket fırlatma alanları”. Her birinin içine daireler çiziyorlar - "roketler", ancak her zaman oyunculardan birkaç daire daha az. Tüm katılımcılar sitenin ortasında bir daire şeklinde dururlar. Liderin emriyle bir daire çizerek el ele tutuşarak yürürler ve şu sözleri söylerler: "Gezegenlerin etrafında dolaşmak için hızlı roketler bizi bekliyor. Hangisine istersek uçacağız! Ama oyunda bir sır var" : Geç kalanlara yer yok!” Bundan sonra herkes "roket fırlatma sahasına" koşar ve "roket" içindeki yerlerini alır. Yer almaya vakti olmayanlar oyundan elenir.

Sayı
Oynamak için 3 erkek ve 3 kız olmak üzere 6 kişiye ihtiyacınız var. Her oyuncu kendi numarasını alır. İlk oyuncu 1'den 6'ya kadar sayıların olduğu bir zar atar. Ortaya çıkan sayı, sayı 1 - öpücük, 2 - emmek, 3 - çiğnemek, 4 - dikmek, 5 - ısırmak, 6 - yalamaksa ne yapacağını gösterir. Aynı oyuncu zarı ikinci kez atar. Çizilen sayı bunu vücudun hangi bölgesiyle yapacağını gösterir: 1 - dudaklar, 2 - burun, 3 - sağ kulak, 4 - yanak, 5 - sağ kulak, 6 - sol kulak. Oyuncu zarları üçüncü kez atar. Çizilen sayı, oyuncunun bunu hangi kişiyle yaptığını gösterir; sayı, oyuncunun numarasına karşılık gelir. İlk oyuncu her şeyi yaptığında, ikinci oyuncu zarı alır vb.

Öğeler
Sunum yapan kişi, sırayla oynayan herkesi aynı renkteki beş nesneyi (mavi, sarı, kırmızı vb.) adlandırmaya davet eder - Böylece sıralayacak farklı renkler. Adı geçen renkteki beş nesneyi bir dakika içinde hatırlayamayan kişi oyundan çıkar. Halihazırda adlandırılmış öğelerin tekrarlanmasına izin verilmez. Sunum yapan kişi rastgele bir nesneyi, örneğin bir tabloyu seçer. Şimdi oyuncular sırayla bunun nasıl kullanılabileceğini söylemelidir. Kendini tekrar edemezsin! Standart seçenekler ("oturabilirsin", "ödevini yap", "öğle yemeği ye" vb.) hızla tükendiğinden, katılımcıların yaratıcı olması gerekir. Cevap veremeyen oyundan çıkar. Geriye kalan kazanır. Konunun uygulamasının sağduyu açısından iyi, doğru olması gerekmiyor, önemli olan teorik olarak mümkün olmasıdır. Oyun karmaşık olabilir; bu durumda lider bir değil iki nesne belirler ve katılımcılar bunların birlikte nasıl kullanılabileceğine dair seçenekler bulmalıdır.

Picasso'nun
Bir Whatman kağıdının üzerinde eller için iki yarık vardır. Katılımcılar her kağıdı alıp ellerini yuvalara sokar ve bakmadan fırçayla kendi portresini çizer. En başarılı “şaheser”e sahip olan kişi ödülü alır.

Dans
Mesele şu ki herkes bir trene dönüşüyor ve müziğe doğru ilerlemeye başlıyor. Sunum yapan kişi müziği açar ve kapatır. Sunucu müziği aniden kapatıyor, herkesin durması gerekiyor. Burnunu öndeki kişinin sırtına "yapıştıran" (ilk olarak herkesten uzaklaşan) elenir. Müzik de aniden açılıyor; zinciri kıran uçup gidiyor. Kolaylık sağlamak için iki sunum yapan kişi olabilir: müziği çalan kişi ve gerçek "lokomotif" olan kişi. Ne kadar çok insan olursa o kadar iyi. Çöp depolama alanları olmadan yapılamaz. Önemli olan doğru müziği seçmek ve eşit aralıklarla açma/kapama yapmamaktır.

Ayakkabı dağı
Konuklar iki takıma ayrılır. Her birinin seçilmiş bir kaptanı vardır. Takımlar karşılıklı oturur, her seferinde bir ayakkabıyı veya ayakkabıyı çıkarır ve bir yığının ortasına atar; Ekstra ayakkabı koyabilirsiniz. Kaptanlar bunu görmüyor. Kaptanın görevi takımının ayakkabılarını hızla giymektir.
Ayakkabıyı ilk giyen takım kazanır.

Tahta
Oynamak için bir bara ihtiyacınız var, yani. oyuncuların altında yürüyeceği bir tür uzun sopa. Önemli olan şu: Çubuğu iki kişi oldukça alçakta tutuyor ve oyuncuların düşmeden ayakları üzerinde yürümesi gerekiyor. Çubuk yavaş yavaş alçalıp alçalmaya başlıyor. İçtikten sonra oynamak özellikle güzel. Etekli bir kız barın altından geçmeye başlarsa onu görebilirsin derler... Sana söylemeyeceğim, oyna ve kendin gör :)))

Duvar kağıdı
Zemine bir sıra duvar kağıdı yerleştirilir. Etekli 3-4 kız seçilir.Yere 1-2 metre uzunluğunda bir minder serilir.Kadınların bacakları açık, üzerine basmadan yürümeleri istenir.İlk denemeden sonra tekrar etmeleri istenir ancak Bunu tamamlamak hiç de zor bir iş değil Gözleri bağlı bir kadın yolda bir adamın yattığını fark eder.Adam ayağa kalkar ve en çok kızaran kişinin kazanan olduğunu ilan eder.

Sandalye
Neredeyse çocukça ama yetişkinler de oynadığında çok eğlenceli. İki katılımcı. Odanın ortasında sırtları birbirine dönük iki sandalye. Odanın her tarafına dağılmış 10 şey var (terlikler, oyuncaklar vb.). Görev mümkün olduğu kadar çok şeyi alıp KENDİNİZİN üzerine koymaktır! sandalye. Dışarıdan izlemek çok eğlenceli! Evet ve sen de oyna

Kalem
Birkaç şişe alıyoruz ve üzerlerine ip bağlı kalem veya kalemler alıyoruz.İkinci uç kemer için oynamak isteyenlere bağlanıyor.Görev kalemle çömelerek şişenin içine girmek.İlk kim kazanırsa kazanır.

Mektup
Oyuna katılanlara hamuru veya kil verilir. Sunum yapan kişi bir harfi gösterir veya adlandırır ve oyuncular mümkün olan en kısa sürede adı bu harfle başlayan bir nesne oluşturmalıdır.

Engel masası koşusu
Oynamak için, yarışa katılanların sayısına göre kokteyl pipetlerine ve tenis toplarına ihtiyacınız olacak (eğer yoksa peçeteleri buruşturabilirsiniz). Hazırlanışı: Kurslar katılımcı sayısına göre masa üzerinde hazırlanır, yani bardaklar, şişeler vb. birbirinden 30-50 cm mesafede sıra halinde yerleştirilir. Ağzında pipet ve top bulunan oyuncular başlamaya hazırdır. Liderin sinyali üzerine katılımcılar, bir tüpten topa üfleyerek, onu tüm mesafe boyunca yönlendirerek yaklaşan nesnelerin etrafından bükülmelidir. Bitiş çizgisine ulaşan ilk oyuncu kazanır.

Bayan bacakları
Odada bayanlar 4-5 kişilik sandalyelere oturuyorlar. adama karısının (arkadaşının, tanıdığının) aralarında oturduğu gösterilir ve başka bir odaya götürülür ve orada gözleri sıkıca bağlanır. Şu anda tüm kadınlar yer değiştiriyor ve yanlarına birkaç erkek oturuyor. Herkes bir bacağını (dizlerinin hemen üstünde) açar ve bandajlı bir adamı içeri alır. Diğer yarısını tanımak için kalçalarının üzerinde duruyor, elleriyle herkesin çıplak bacaklarına teker teker dokunuyor. Erkekler kamuflaj olsun diye bacaklarına çorap giyerler.

Eğlenceli eğlenceler olmadan çok az tatil geçer. Bir yetişkinin doğum gününde oynanan oyunlar geceye özel bir atmosfer katabilir. Tatil eğlencesi için çok çeşitli seçenekler var ve her biri kendine göre ilginç.

Mafya

En iyilerinden biri eğlenceli oyunlarşirket "Mafya"dır. Birkaç kişi için tasarlanmıştır ve oyuncuların dikkatli olmasını, iyi bir sezgiye ve gözleme sahip olmasını gerektirir. Diyelim ki altı kişilik bir grupta bir yetişkinin doğum gününü kutluyorsunuz. Kartlar her katılımcının rollerini tanımlayabilecektir. Mafya, bir sivil tarafından çözülmesi gereken bir kişidir. Bu sırada herkes kendini sivil olarak tanıtıyor, haklı olduğunu kanıtlıyor ve mafyaya aday gösteriyor. Altı kişi için iki mafya olması gerekir. Desteden iki siyah kart ve dört kırmızı kart almanız gerekiyor. Oyunun bir lideri olmalı. Bu kişi kartları karıştırıp dağıtır.

Herkes hangi kartı aldığına bakıyor. Sivilleri kandırmayı kolaylaştırmak için iki mafyanın birbirini tanıması gerekiyor. Sunucu onlara bu fırsatı sağlar. Tüm süreç günlere bölünmüştür - gündüz ve gece. Gündüz mafyayı arama zamanıdır, gece ise sivillerden birini öldürme zamanıdır. Kart yoksa katılımcıların rolleri kağıt parçalarına yazılabilir ve katlanabilir. Herkes kendisi bir kağıt parçası çekecek ve kim olacağını öğrenecek. Sunucunun üç ana cümlesi var: "Şehir uykuya dalar, mafya uyanır", "Şehir uyanır" ve "Mafya öldürür." İlk kez “Şehir uykuya dalıyor”. Herkes gözlerini kapatıyor, "mafya uyanıyor" - mafya rolünü üstlenen katılımcılar gözlerini açıyor. “Şehir uyanıyor” ve oyun başlıyor. Herkes hangisinin mafya olduğu konusunda fikrini beyan ediyor. Mafya, şüpheyi kendisinden uzaklaştırmak ve diğer insanları işaret etmek için mümkün olan her yolu deniyor. Şehrin tekrar uykuya dalmasının ardından mafya, siviller arasından bir kişiyi seçer. Bu kişi artık katılamaz. Bu olay nedeniyle insanların görüşleri değişir ve kendilerine göre mafya olan bir kişiyi aday gösterirler. Seçilen kişi kartı açar: Eğer kimliği doğruysa, o zaman daha fazla tartışma devam eder; değilse, mafya kendini açığa vurmadığı ve insanları ve sivilleri öldürdüğü için kazandı.

Twister

Bir yetişkinin doğum gününde oynanan oyunlar mümkün olduğunca aktif ve ilginç olabilir.

İlginç olanlardan biri de yurt dışında gençlik tatilleri için bir aktivite türü olarak icat edilen Twister'dır. Bir mağazadan bir büküm alanı satın alabilirsiniz, ancak bunu kendiniz yapmak daha kolaydır. Twister alanı veya alanı dört daireden oluşur farklı renkler. Büyük bir kare veya dikdörtgen oluştururlar. Standart büküm alanı yirmi dört daireden oluşur. Sadece 2-4 katılımcı katılıyor ve bunlardan birinin kazanması gerekiyor. Kişinin avuç içi ve topuklarında aldığı dairelerin içinde kalması gerekir. Çemberin renk ve konum kombinasyonları çok çeşitli olabilir, bu nedenle görevle başa çıkabilmek için mümkün olduğunca hareketli, esnek ve çevik olmanız gerekir. Renkli bir mezura veya çok renkli kenarları olan bir küp, dairenin gölgesini gösterir. Yani her kol ve bacak verilen kombinasyona yerleştirilmelidir. İlk katılımcının görevi tamamlaması kolaydır, ancak sonraki katılımcıların denemesi gerekir çünkü birçok çevre zaten meşguldür. Final, tüm katılımcıların oyunun kurallarına uyarak aynı anda sahada kalmayı başarması durumunda başarılı olur. Kollarınızı veya bacaklarınızı daire yüzeyinden kaldırmak kesinlikle yasaktır. Bir kuralı ihlal eden veya sahaya başka bir uzvuyla dokunan katılımcı oyundan elenir. En ısrarcı olan kazanır.

Dernekler

Yetişkinlerin eşliğinde Rus derneği oyunu varlığını sağlar İyi bir ruh haliniz olsun tüm katılımcılar için. Katılımcıların sahip olabileceği en iyi nitelikler sanat, rahatlık ve mizah anlayışıdır.

Kesinlikle herkes oynuyor. Sonsuz olabilir ama moralinizi hızla yükselttiği için sizi korkutmaz.

Kura çekerek eğlenceli sürecin gidişatını belirleyecek kişiyi seçmeniz gerekiyor. Bu kişi bir kelime düşünmeli ve bunu ilk katılımcıya söylemelidir. Kelimenin "kirpi" olduğunu varsayalım. Bu sözü başkalarına aktarmaya çalışan birinin konuşmaması gerekir.. Bazıları ise gizemi tahmin etmeye çalışır ve eğer başarılı olurlarsa önceki kişinin yerini alarak herkese farklı bir kelime aktarmaya çalışırlar. Örneğin seçilen “kirpi” kelimesinin mimik ve jestlerle gösterilmesi gerekiyor ki ne söylendiği anlaşılsın. Hakkında konuşuyoruz. Ses çıkaramıyorsun. Kelimeler ne kadar ilginç olursa, eğlenceli an da o kadar eğlenceli olur.

doğruluk mu cesaret mi

Oyun mükemmel bir mizah anlayışı ve sadece başkalarına değil aynı zamanda kendinize de gülme yeteneği gerektirir. Çok iyi tanıdığınız insanlarla oynamak en iyisidir. “Tablo” kategorisine aittir. Her şey açıklamalara dayanıyor. Başlayan kişi elinde bir şişe şarap, votka veya başka bir alkollü içecek veya bir bardak tutuyor. Aynı kişi bir sonraki kişiye belirli bir ifade vermelidir; örneğin: "Hiç paraşütle atlamadın." İfade doğruysa oyuncu "Doğru" der ve bir shot alkol içer, doğru değilse kişi "Eylem" der ve yanlış beyanda bulunan kişi shot'ı içmelidir. Yani alkol eğlenceli bir çevrede dolaşıyor oyun formu. İfadeler ne kadar ilginç ve eğlenceli olursa oyun da o kadar heyecanlı olur.

şişe

Bir yetişkinin doğum günü partisinde oynamak gençliği anımsatabilir. Ancak şişenin işaret ettiği kişi, alışılagelmiş öpücükler yerine bir "ceza içkisi" içmek zorunda kalacak.. Bu sayede misafirler daha hızlı eğlenecektir. Bir shot votka penaltı olabilir. Şirketin büyük olması arzu edilir. İçmeden önce kişi doğum günü kişisini tebrik edebilir veya kadeh kaldırabilir.

Karanlık

Geleneksel bayramlar için ilginç bir Rus oyununa “Karanlık” denir. Herhangi bir nesnenin ellerin yardımı olmadan aktarılması gerektiği gerçeğinde yatmaktadır.

Bu, örneğin insanların dizlerinin arasında tutarak birbirlerine uzattıkları bir salatalık olabilir. Onu düşüren kişi bir "ceza içeceği" içer veya diğer katılımcılardan bazı görevleri yerine getirir.

Dilek kartları

Çok çeşitli masa kartı oyunları vardır: aptal, bin, yüz bir, ayyaş, poker ve benzeri. Katılımcılar, kaybedenler için ilginç ve orijinal görevler bulabilirlerse, isteyerek kart oynamak şirketi eğlendirecektir.

Tekel

Son derece ilginç ve yaygın bir masa oyunu Monopoly'dir. Sadece birisinin ziyarete geldiği sıradan bir günde değil, aynı zamanda bir yetişkinin doğum gününde de oynanabilir. Bu birkaç taneden biri masa oyunları ki bu ciddi. Hatta gerçek parayla bile oynayabilirsiniz. Onun sayesinde kendinizi ve misafirlerinizi milyoner gibi hissedin.

Bilbock

Yeterli eski oyun, oyuncunun doğruluğuna ve el becerisine dayanmaktadır. Tek kullanımlık plastik bir bardak ile tenis topunu birbirine bağlamak için bir ip kullanın. Bu bant veya süper yapıştırıcı ile yapılabilir. Oyuncular görevi tek tek tamamlarlar. Bir bardak tutarken ona topla vurmanız gerekir. Her vuruş için oyuncu bir puan alır. Sonunda en çok puanı toplayan kazanır.

Dart

Tamamen ilginç oyun büyük bir şirket için darttır. Kendin yapmak o kadar kolay değil, bu yüzden çoğu zaman oyun bir mağazadan satın alınıyor. Dartın en basit versiyonu bir hedef ve dört darttır. Dartın hedefe en başarılı vuruşu, maksimum puan veren merkezdir. Vuruş hedefin kenarına ne kadar yakınsa o kadar az puan verilir. Noktalar hedef üzerinde sayılarla gösterilir. Oyuncular sırayla dört dart atarlar. Her vuruş için puanların toplamı bir sayıya ulaşır, bu da "kişisel sonuç"tur. Bu yarışmaya katılan herkes kendi atışlarını yapar. Sonunda kimin en çok puan topladığı kazanan açıklanır.

Futbol

Evde futbol oynayabileceğiniz ortaya çıktı. Kalecilere gerek yok ve takım başına yalnızca bir oyuncu var. Neşeli, sarhoş bir şirkette böyle bir futbol büyük bir patlama ile karşılanacak. Eğlenmeye başlamak için bir masayı temizlemeniz gerekiyor. Futbol sahası olacak. Kapıların sınırlarını işaretlemek için yığınlar kullanılmalıdır. Küçük bir peçete, şeker ambalajı veya kağıt parçası, küçük bir kare oluşturacak şekilde birkaç kez katlanır. Bir top olacak. Ellerinle oynaman gerekiyor ama "topa" dokunamazsın. Masaya kağıt parçasının yakınına vurmak onu hareket ettirecektir. Bu şekilde gol atmanız gerekiyor. Süreç sadece iki katılımcı için değil, aynı zamanda izleyiciler ve gözlemciler için de ilginç olacak. Kazanan, onuruna veya başka onurlara kadeh kaldırılarak ödüllendirilebilir. Kazanacak gol sayısını, örneğin rakibin kalesine altı vuruşa kadar önceden belirlemeniz gerekir. Bir yetişkinin doğum gününün daha aktif ve olumlu yönde gerçekleşmesi için birçok seçeneğin varlığı dikkate alınmalıdır. Tüm konuklar birbirini tanımıyorsa özellikle kullanışlı olacaktır. Bu sayede birbirlerini hızlı ve kolay bir şekilde tanıyabilirler.

Her durumda, oyunlara önceden hazırlanmak en iyisidir. Bu sayede misafirleriniz doğum gününüzü uzun süre hatırlayacak ve anılar en eğlenceli ve keyifli kalacaktır. Peki, öpücüklerin olmadığı yetişkin oyunları nelerdir? Aşağıdaki videoyu izleyelim, belki siz de “Rastgele Öpücük” oynamak istersiniz: http://www.youtube.com/watch?v=p0bFOLgZ218

Hamile adam.

Sadece erkeklere yönelik bir yarışma daha. Ev sahibi birkaç konuğu çağırır ve onları kendilerini kadın olarak test etmeye davet eder. Her katılımcının midesine bantlanmış büyük şişirilebilir balonlar vardır. Maçlar katılımcıların önüne dağılmış durumda. Katılımcıların görevi tüm maçları balonlarını patlatmadan toplamaktır. Kazananın potansiyel olarak iyi bir kadın olduğu açıklandı.

Erkek bacakları.

Bu yarışmaya sadece erkekler katılabilir. Sunucu, erkek katılımcılara görevlerinin yerden olabildiğince hızlı bir şekilde çok sayıda kozmetik toplamak olduğunu bildirir (bunlar önceden dağılmıştır, şeker kullanabilirsiniz). Kazanan, toplanan kozmetik ürünlerini sevgilisine verebilir.

Ancak yarışmanın gizli bir kısmı da var; erkeklerin bacakları kızlar tarafından değerlendirilecek. Bu nedenle sunum yapan kişi, nesneleri toplamanın rahatlığı için pantolonlarını mümkün olduğunca yükseğe kaldırmaları (kaldırmaları) gerektiğini erkeklere bildirir. Tüm kozmetikler veya şekerler toplandıktan sonra sunum yapan kişi erkeklere duyuruyu yapar. gerçek öz Yarışmada kızlar kazananı seçer ve ona madalya verir.

Motosikletin çalıştırılması

Bu muhtemelen şimdiye kadarki en komik şaka yarışması. Bunun için bir kutuya ve mizah konusunda iyi olan ve zaten biraz sarhoş olan bir katılımcıya ihtiyacınız olacak. Sunum yapan kişi mağdur katılımcıyı bir koordinasyon testi yapmaya davet eder. Bu testin özü, oyuncunun yalnızca iki kibrit kullanarak bir kutu kibriti kaldırması gerektiğidir. Her kibriti iki parmağınızla alıp kutunun yanlarına yaslamanız gerekiyor.

Bir süre sonra, yarışmaya katılan kişi bunu yapmayı başarır, ancak sunum yapan kişi bunun sadece başlangıç ​​olduğunu ve asıl görevin kutuyu baş seviyesine yükseltmek, bu iki kibritle uzanmış kollarda tutmak ve yere vurmak olduğunu bildirir. ayağınla. Bu sırada katılımcının yüzü o kadar neşeli bir şekilde aptal olacaktır ki seyirciye dönüp "Tımarhanede motosikleti böyle çalıştırıyorlar" deme zamanı gelmiştir. Herkes gülüyor, mağdur katılımcı da öyle.

Kalbi bul

Kalpler odanın veya salonun etrafına serilir. Ev sahibi konuklara bir görev verir: En beklenmedik yerlerde saklanan mümkün olduğunca çok kalp bulmak. Misafirler aramaya başlar. En çok kalbi bulan yarışmayı kazanır ve buna göre bir ödül alır.

Kibrit

Yarışmaya katılmak isteyen herkese bir maç verilir. İlk oyuncu salonun ortasına girdiğinde maçı ateşe verilir. Maç bitmeden kendisi hakkında mümkün olduğunca çok ayrıntı anlatmalıdır. Bütün oyuncular aynısını yapar. Sonunda kimin daha fazla ayrıntı söylediğini sayarlar.

Kelimeyi çiz

Ev sahibi ve konuklar bir kelime bulup bunu yarışma katılımcılarından birine söylerler. Görevi bu kelimeyi harf ve rakam kullanmadan kağıt üzerinde tasvir etmektir. Katılımcı dener ve çizer. Oyuncu ekibinin görevi hangi kelimenin konuşulduğunu tahmin etmektir. İlk tahmin eden bir ödül alacak.

Elbise

Yarışmaya iki (veya daha fazla) çift katılıyor. Sunucu bu sezonun modasını anlattıktan sonra çiftin her erkeğine, partneri için bir elbise yapması gereken bir rulo tuvalet kağıdı veriliyor. Ancak elbise sadece tuvalet kağıdından yapılmalı! Düğümlere ve yırtıklara izin verilir ancak ataç, iğne ve diğer nesneler kullanılamaz. Çiftlere elbiseyi hazırlamaları için 10-15 dakika süre veriliyor ve ardından partner yeni bir “elbise” ile geri dönüyor. Elbisenin görünümünü değerlendiren jüri, çiftleri dansa davet ediyor. Bu kırılgan yapı ne kadar zarif, güzel ve yavaş bir şekilde parçalanıyor! :)

Basit kalem

Bu yarışma, her biri 3-5 kişiden oluşan (erkek ve kadın dönüşümlü) iki takımdan oluşur. Yarışmanın özü, yarışma katılımcılarının üst dudakları ile burnu arasına sıkıştırdığı basit bir kalemi ilk katılımcıdan sonuncuya ve arkaya geçirmeniz gerektiğidir! Elbette ellerinizle kaleme dokunmak yasaktır ama geri kalan her şeye izin vardır!!! :)

Jestlerle bilgi

Yarışmadan önce yazılı bilgiler içeren yapraklar veya kartlar hazırlamanız gerekir, örneğin: ikizler, her biri 2,8 kg olan bir erkek ve bir kız. Bir oğlan doğdu, siyah, büyük kahverengi gözler. Kız, boyu 48 cm, ağırlığı 3 kg, kulakları küçük. Ve böylece anlamına göre. İzleyiciler arasından çiftler seçiliyor: “baba” ve “anne”. Kartlar, görevi aldıkları bilgiyi jestlerle “babaya” anlatmak olan kızlara veriliyor. Kazanan, yazılanların anlamını en doğru anlayan ve aktaran genç "baba" oldu.

Karını bul

Bu yarışma üç gerektirir evli çiftler. Kocalar, eşlerinin karşısına birkaç metre mesafeyle yerleştirilir, ardından herhangi bir şişe alkollü içki. Daha sonra tüm erkeklerin gözlerinin bağlanması ve birkaç kez döndürülmesi gerekir, ancak bu şekilde karısına dönük durur. Bu süre zarfında kadınlar bakmadıkları sırada yer değiştiriliyor ve şişeler kaldırılıyor. Görev, karınıza ulaşmak ve ona sarılmaktır, bu sırada diğer herkesten sessiz kalması ve acele etmemesi istenir.

Yarışma "Hayalperestler"

Doğrudan oynayabilirsiniz şenlikli masa, ancak tatil temasına ilişkin aynı ancak tamamlanmamış çizimleri önceden hazırlamak gerekir (önceden hazırlanmış çizimleri bir yazıcıda çoğaltın). Oyuncuların görevi çizimleri hayal ettikleri gibi tamamlamaktır. Kazanan, yalnızca neyin tasvir edilmesi gerektiğini tahmin etmekle kalmayıp, aynı zamanda yaratıcı görevle en iyi şekilde başa çıkan kişidir.

"Düğüme Kadar" Yarışması

Kordonun ortasına bir düğüm atılır ve kenarlarına kalemler bağlanır. Düğüme ilk ulaşan kişi olmak için 2 adamın rekabet etmesi ve kalemlerin etrafına bir ip sarması gerekir.

Masa ve aktif yarışmalar yetişkinler için...)

Doğum günü... Masada yetişkinler... Tostlar, atıştırmalıklar, en iyi durum senaryosu- komik anılar... Ve bazı nedenlerden dolayı çoğu "yetişkin" yarışmalara ve oyunlara başlamanın çocuklar için olduğuna inanıyor... Yetişkin yoldaşlar - çok yanılıyorsunuz! Eğlence ruhun gençliğidir, sadece bu da değil... Çocukluğun neşesini, gençliğin coşkusunu ve yaşama susuzluğunu geri getirin. Dünyanın yeni renklerle nasıl parıldadığını görün! Kendiniz olmanıza izin verin, komik ve hatta tuhaf görünmekten korkmayın

Yetişkinler için doğum günü yarışmaları ve oyunlar

Masada koltuğunuzdan kalkmadan bolca eğlenmenizi ve gülmenizi sağlayacak “Tricky SMS” oyunuyla başlayabilirsiniz. Oyunun özü, şirketten bir kişinin kendisine SMS ile gönderildiği iddia edilen metni okuması ve orada bulunan herkesi gönderenin adını tahmin etmeye davet etmesidir. Bütün "hile" şu ki, muhataplar... ya kötü şöhretli akşamdan kalma, ya Olivier salatası ya da mide... -))
- "Doğum günün kutlu olsun. Yoldayım. Yarın sabah orada olacağım." (Akşamdan kalma)
- “Tıslıyorsam kusura bakmayın, çünkü bu beni bunalan duygulardan kaynaklanıyor.” (Şampanya)
- “Rapor veriyoruz: çalışmaya büyük bir patlama ile başladık!” (Sandalyeler)
- “Bugün sadece bizi dinleyeceksiniz.” (Tebrikler ve dilekler)
“Kararsız ve değişken olmama rağmen asla kötü değilim. O halde beni bugün olduğum gibi kabul edin.” (Hava durumu)
- “Yeterince iç, yürüyüşe çık!” (Sağlık)
“Beni bu kadar uzun süre sıkmak ve okşamak uygunsuz. Sonunda bir karar ver." (Bir bardak votka)
- "Doğum gününüzde her zaman olduğu gibi yıkıldım." (Buzdolabı)
- “Bensiz içmeyin!” (Kızarmış ekmek)
- “Dizlerine kadar sarılmak istiyorum. Veya göğsüne." (Peçete)
- “Doğum gününden ne kadar da nefret ediyoruz. Eğer arkadaşlarınız bize böyle davranırsa bizsiz kalırsınız.” (Kulaklar)
- "Kırılıyorum!" (Masa)
- “Doğum günü çocuğunu tebrik etmek istiyorum, boğazıma basma.” (Şarkı)
- “Bugün sarhoş olmana izin veriyorum, sen beni zaten sarhoş edemezsin.” (Yetenek)
- "Senin çekiciliğinle karşılaştırıldığında soluyorum." (Buket)
"Böyle bir fiziksel efordan delirebilirsin." (Çene)
- “Size gerçekleşmesini diliyoruz.” (Rüyalar)
- "Senin mutluluğun için hayatımı feda etmeye hazırım." (Plaka)
- “Kürk manto giydiğim için üzgünüm. Bunu kaldırmama yardım et." (Ringa)
- “Hala içiyorsun ama beni mi düşünüyorsun?” (Karaciğer)
- “Seni tebrik etmek isteyenler sözümü kesti!” (Telefon)
- "Sarhoş olursan daha sonra beni suçlamanın bir anlamı yok." (Ayna)
- "Aptal olabilirim ama tıka basa dolu hissetmek çok güzel." (Karın)
- “Siz kutlayın, biz bekleyeceğiz.” (İşler)
- “Beni fark etmediğin için seni affediyorum. (Zaman)
- "Ah, bugün terfi edeceğim." (Tuvalet kağıdı)
- “Ah, ne zaman herkes gidecek, ne zaman birlikte kalacağız ve sen bana bakmaya başlayacaksın?” (Sunmak).
- “Dikkatli olun, sizi tutamayabiliriz.” (Bacaklar)
- “Tak, tak, tak, benim!” Kapıyı aç!". (Mutluluk)
- “Tatil için teşekkür ederim. Bir yıl sonra tekrar geleceğim." (Doğum günün)

Yarışma "Doğum Günü Çocuğunun Portresi"

Doğum günü için harika bir yarışma: Bir Whatman kağıdına eller için iki yarık açılır. Katılımcılar her kağıdı alır, ellerini yuvalardan geçirir ve bakmadan fırçayla doğum günü kişisinin portresini çizer. En başarılı “şaheser”e sahip olan kişi ödülü alır.

Yarışma “Doğum günü çocuğunu tebrik ederim” -)

1. Bir şablon kullanarak tebrikler
Böyle bir kutlama için sıfatları atlayarak oyunlu bir metin hazırlamanız gerekir. Örneğin, “Bu ____________ ve ___________ akşamında, ____________ gökyüzünde __________ yıldız parladığında, ____________ hanımlar ve en az ____________ beyler bu ____________ salondaki (apartmandaki) bu ____________ masada __________ NN'mizi tebrik etmek için toplandılar.
Ona arkadaşlar diliyoruz,_______ sevgiler. gülümsemeler, başarı ve
Bugün NN onuruna _________şarkılar söyleyeceğiz,____________, _____hediyeler vereceğiz ve_________şarap içeceğiz. _______ partimizde _________ şakalar, _________ şakalar, ______danslar ve sahte oyunlar olacak. _____ oyun oynayacağız ve __________ skeçler sergileyeceğiz. NN'miz en fazla ve __________ olsun."
Tebrik metni herhangi bir kutlama, yıldönümü, mezuniyet veya profesyonel tatil için oluşturulabilir.

Partinin hemen başında ev sahibi ayağa kalkıyor ve şöyle diyor: “Sevgili arkadaşlar, burada bir tebrik hazırladım ama sıfatlarla ilgili sıkıntım var, sizden aklıma gelen sıfatları isimlendirmenizi rica ediyorum, yazacağım. ” Sunucu, oyunlardaki tebriklerin boş alanlarına telaffuz edilen sıfatları telaffuz edildikleri sıraya göre yazar. Daha sonra metin okunur ve herkes bu komik tesadüflere güler.

Ekstra eğlence için, tıbbi terimler, bilimsel terimler, askeri jargon vb. gibi belirli bir alandaki sıfatları isimlendirmelerini isteyebilirsiniz.

Eğlenceli yarışma “Burun buruna”

İhtiyacınız olacak: kibrit kutuları

Bu oyunu oynamak için 2-3 takıma ayrılıp 2-3 kutu kibrit hazırlamanız gerekiyor. Daha doğrusu, kutunun tamamına değil, yalnızca üst kısmına ihtiyacınız var. Kibritlerin bulunduğu iç kısım geri çekilebilir kısım bir kenara bırakılabilir.Oyuna başlamak için tüm takımlar bir sütun halinde sıraya girer, ilk kişi kutuyu burnuna koyar. Oyunun özü, bu kutuyu, elleriniz arkanızda olacak şekilde, mümkün olduğunca hızlı bir şekilde takımınızın tüm üyelerine burundan buruna geçirmektir. Birinin kutusunun düşmesi durumunda takım yeniden işleme başlar ve kutuyu geçmeyi daha hızlı bitiren takım kazanan sayılır.

Bu yarışmada kahkahalar eksik olmayacak!

Doğum günü yarışması "Gözlerle çekim"

Katılımcılar çiftlere ve bir lidere ayrılır. Bir grup daire şeklinde yerleştirilmiş sandalyelere oturur, diğeri onların arkasında, her biri partnerinin yanında durur. Sunucu boş bir sandalyenin yanında duruyor ve sırtını tutuyor. Sunucu, sandalyede oturan bir oyuncuyu kendisine çekmelidir. Bunu ona gizlice göz kırparak yapıyor. Ayakta kalan oyuncu ortağını tutmalıdır; bu başarısız olursa lider olur.

Eğlenceli oyunculuk yetenek yarışması

Bir kişi iş bulduğunda genellikle bir otobiyografi yazar. Onun neye benzeyebileceğini hayal edin ve bazı ünlü kişiler adına otobiyografilerini yazın. Bu ünlüler arasında: Baba Yaga, Carlson, Yaşlı Adam Hottabych, Baron Munchausen, Ölümsüz Koschey

Hız ve hayal gücü için rekabet

Çocukluğunuzdan beri H.-K'nın masallarını biliyorsunuz ve muhtemelen seviyorsunuz. Andersen'in "Flint", "Çirkin Ördek Yavrusu", "Kralın Yeni Giysileri", "Sadık Teneke Asker", "Thumbelina". Yeniden anlatırken mümkün olduğunca özel sözcükler kullanarak bu masallardan birini anlatmaya çalışın: askeri, tıbbi, hukuki, politik, pedagojik.

"Komşunuz adına yanıt verin" yarışması

Oyunun katılımcıları bir daire şeklinde durur ve lider ortadadır. Oyunculara sıralamaya uymadan çeşitli sorular sorar. Soru sorulan kişi sessiz kalmalı ve sağ taraftaki komşu onun yerine cevap vermelidir.

Soruyu kendisi cevaplayan veya komşusunun yerine geç cevap veren oyundan çıkar.

Doğum günü yarışması "Sandalyeler"

Sandalyeler tek sıra halinde yerleştirilmiştir. Oyuncular üzerlerine oturur ve gözlerini kapatır. Sunucu herkesin nereye oturduğunu hatırlamalı veya bunu bir kağıda yazmalıdır. Oyunculara "5 adım ileri git", "2 kez dön", "sola 4 adım at" vb. Komutları verir. Ardından "Yerlerinizi alın!" oyuncular gözleri kapalı olarak sandalyelerini bulmalıdır. Kim hata yaparsa oyundan çıkar.

Yarışma "En Sessiz"

Kral bir sandalyede oturuyor. Diğer oyuncular onu net bir şekilde görebilmeleri için ondan birkaç metre uzakta yarım daire şeklinde otururlar. Kral bir el hareketiyle oyunculardan birini çağırır. Ayağa kalkar ve sessizce kralın huzuruna çıkar ve bakan olmak için ayaklarının dibine oturur. Bu hareket sırasında kral dikkatle dinler. Bir oyuncu en ufak bir ses çıkarırsa (kıyafet hışırtısı vb.), kral elinin bir işaretiyle onu yerine gönderir.

Kralın kendisi sessiz kalmalı. Ses çıkarırsa, ses çıkarırsa, hemen tahttan indirilir ve yerine, tam bir sessizlik içinde yerini alan ve oyuna devam eden Birinci Bakan gelir (veya yorgun kral, değiştirilmesi gerektiğini duyurur ve bakanı göreve davet eder). onun yerine otur).

Doğum günü yarışması "Milchanka"

Sunucu şöyle diyor:

Kim bir söz söylerse veya herhangi bir ses çıkarırsa, cezasını çekecek veya liderin arzusunu yerine getirecektir.

Ve herkes sessizleşir. Yalnızca jestlerle iletişim kurabilirsiniz. Sunum yapan kişi "Dur!" diyene kadar herkes sessizdir. Birisi sessizlik sırasında ses çıkarırsa para cezasına çarptırılır.

Yarışma "Stirlitz"

Oyuncular farklı pozlarda donuyorlar. Sunucu oyuncuların pozlarını, kıyafetlerini hatırlar ve odadan çıkar. Oyuncular pozlarında ve kıyafetlerinde beş değişiklik yaparlar (herkesin beşi değil, yalnızca beşi vardır). Lider her şeyi orijinal konumuna döndürmelidir.

Sunum yapan kişi beş değişikliğin tamamını bulursa, ödül olarak oyuncular onun bazı dileklerini yerine getirir. Aksi takdirde tekrar sürmeniz gerekir.

Yarışma "İki çanta sevinç"

İhtiyacınız olacak: kağıt, kalem, 2 torba

Masaya oturmadan önce, her davetli, olayın kahramanına ne vermek istediğini kağıda yazar (doğum günü çocuğu başka bir odaya gitmelidir), imzalar ve bir kağıdı buruşturur. Örneğin bir araba, bir köpek, bir altın kolye. Kağıtlar karıştırıldıktan sonra doğum günü kişisi çağrılır, gözlerini kapatır ve özel hazırlanmış bir çantanın içinde duran buruşuk kağıtlardan herhangi birini seçer.

Daha sonra olayın kahramanı seçtiği kağıt parçası üzerinde ne yazdığını söyler ve bunu kimin imzaladığını duyurur.

Sunucu şöyle diyor: "(Notu imzalayan kişinin) ADI aşağıdaki görevi tamamlarsa bu yıl içinde kesinlikle bu hediyeyi alacaksınız...".

Bu notu yazan misafirden, başka bir çantadan, bir kağıda yazılan (önceden hazırlanmış) bir görevi seçmesi istenir; bu görevi tamamlamak zorunda kalacak, örneğin doğum günü çocuğu için bir şarkı söylemek vb.