Metro son hafif silahlar ve modifikasyonlar. Metro: Son Hafif İpuçları, Sırlar ve Alternatif Sonlar

silah

Son bölüme göre silah, kardinale kadar değişikliklere uğradı. Savaş öncesi 5.45x39mm fişek şeklindeki para birimi aynı kalıyor, ancak şimdi düşmana çarptıklarında yangın çıkarıcı fişek görevi görüyorlar. Yeni bir kalibre kartuş eklendi - 7.62 × 54 mm R. Ayarlama olasılığı eklendi - artık tüm silah bölmelerinde iyileştirebilirsiniz, örneğin, makineli tüfeğe bir lazer işaretçi, nişangah ve namlu modifikasyonu koyabilirsiniz . Aşağıdakiler, bu oyunda mevcut olan tüm silahları listeler:

  • Revolver(.44 Magnum) - Smith & Wesson tarzı, 6 mermilik tamburlu tabanca. Son bölümde yer aldı. Ayarlama seçenekleri: popo, gece, kırmızı nokta ve 2x görüş, uzun namlu, susturucu. Gerçekte, tabancalardaki susturucu, silindir ile namlu arasındaki gaz sızıntısı nedeniyle etkisizdir (özellikle .44 Magnum kartuşun tamamen susturulamayacak kadar çok ateşleme sesi olduğundan) ve bu kuralın birkaç istisnasından biri Nagant'tır. revolver. Değişikliklerle, bir revolver karabina haline gelebilir.
  • pislik(.44 Magnum) - kendinden yüklemeli el yapımı tabanca. Kapasite - Ayrılabilir bir kutu dergisinde 8 mermi. Seçenekler: otomatik ateş, handguard ve stok, 20 mermi için uzatılmış şarjör, susturucu veya uzun namlu, çift optik, kolimatör veya gece görüşü, lazer işaretleyici. Değişikliklerle otomatik bir tabancaya dönüşebilir. Prototip Mauser C96 M712'dir ve kullanılan kartuş Desert Eagle'a benzer.
  • Bir atış(12/70 mm) - açıklamalarda "av tüfeği" olarak anılan, tek atışlık derme çatma bir av tüfeği. Susturuculu, uzun namlulu, ayrıca popolu önkol ve çeşitli manzaralara sahip seçenekler var.
  • ikili(12/70 mm) - el yapımı çift namlulu av tüfeği. Her iki (veya uygun modifikasyonla dört) namludan aynı anda ateş etme kabiliyetine sahiptir. Bir dipçik, susturucu veya uzatılmış namlu, lazer belirleyici ve ikinci bir namlu çifti ile yükseltilebilir. Son bölümde yer aldı.
  • katil(12/70 mm) - Tabanca yükleme düzenine sahip 6 atışlı av tüfeği, iyi bir atış hızına ve gücüne sahip, yavaş yeniden dolduruyor. Önceki bölümde de mevcuttu ancak artık namluda fişek olsa bile altı mermi yükleyebiliyorsunuz, daha isabetli bir görüş karşılığında dipçik veya süngü ile vurma olasılığı da kaldırıldı. Kısmi prototip - Matkap.
  • saiga(12/70mm) oyundaki en güçlü av tüfeğidir ve 10 mermili kutu şarjörü sayesinde (Paragraf hariç diğer tüm av tüfeklerinden daha fazladır) hızlı yeniden doldurma süresine sahiptir ve yüksek tempo otomatik yükleme nedeniyle çekim. Atıcının yeniden doldururken dikkatinin daha az dağılmasını sağlayan 20 mermilik bir davul şarjörü ve bir susturucu seçeneği vardır. Büyütülmüş şarjörü olan bir Saiga-12'dir.
  • Piç(5.45 × 39 mm), hızlı aşırı ısınma, düşük doğruluk ve açıklamaya göre düşük güvenilirlik ile karakterize edilen düşük güçlü bir el sanatıdır (ilk bölümde Kuznetsky Most'ta üretildiği söylenir) saldırı tüfeği. oyuna yansımadı. Değişiklikler arasında bir radyatör var. Son bölümde yer aldı. Prototip - STEN.
  • Kalaş(5,45 × 39 mm) - Piç'ten daha fazla güce sahip, ancak genellikle çok isabetli olmayan bir saldırı tüfeği. Optik ve 45 mermiye yükseltilmiş bir dergi ile bir seçenek var. Son bölümde yer aldı.
  • UTC(5,45 × 39 mm) - Kalash'tan daha güçlü, susturuculu otomatik bir makine. Susturucu çıkarılamaz. Ancak mağaza sadece 20 mermi için tasarlanmıştır. Prototip - VSK-94
  • Kalaş 2012(5,45 × 39 mm) - AK74 gaz egzoz sistemine ve koruyucu renkli, düzene sahip enine kartuş düzenlemesine (FN P90'a benzer) sahip namlunun üzerinde 40 mermilik bir dergiye sahip isabetli ve hızlı ateş eden bir saldırı tüfeği ve vücutta Steyr AUG'yi anımsatan plastiklerin varlığı. Satış menüsünde bildirildiği gibi, felaketten önce Rusya'daki en güçlü makineydi. Son bölümde yer aldı.
  • pkk(5,45 × 39 mm) - Kalash'a göre herhangi bir özel avantajı olmayan, ancak daha düşük atış hızına sahip, cephaneden tasarruf etmenizi sağlayan 45 mermilik şarjörlü hafif makineli tüfek. Susturucu mevcut değil. Çeşitli manzaralara sahip seçeneklerin yanı sıra 100 mermi için bir davul dergisi var.
  • Kapak(7,62 × 54 mm R) - 5 mermi şarjörlü derme çatma bir tüfek. Kırmızı nokta, IR gece görüşü ve dörtlü nişangah, flaş gizleyici (geri tepmeyi azaltır), lazer belirleyici ve uzatılmış şarjör (10 mermi yüklemeye izin verir) ile yükseltilebilir.
  • Önceki(12,7 × 108 mm) - DShK ile aynı kartuşu kullanan büyük kalibreli, tek atışlık derme çatma bir tüfek. Bu tüfeğin cephanesi tüccarlar tarafından satılmaz, nadir bulunur ve depodan sonra bazı yerlerde bulunabilir. Bir flaş bastırıcı (geri tepmeyi azaltır), geliştirilmiş bir şarjör (5 mermi yüklemenize izin verir), bir lazer belirleyici ve dörtlü ile yükseltilebilir optik görüş. Adı, görünüşe göre tanınmış İnternet meminden geliyor "Preved!". Hata: İyileştirilmiş bir şarjörle bir tüfeği yeniden doldururken, yedekte 5 veya daha az mermi kalması koşuluyla, kaç mermi dolu olursa olsun hepsi kaybolacak.
  • tikhar(15 mm toplar) - Metal topları ateşleyen 15 mermilik şarjörlü, sessiz, derme çatma havalı tüfek. Bir lazer hedef belirleyici ve çeşitli nişangahların yanı sıra silindiri pompalarken havayı tahliye etmeyen bir valf seçeneği vardır. Son bölümde yer aldı.
  • Helsing(Tatar Yayı Cıvataları) - Alınıp yeniden kullanılabilen çelik cıvataları ateşleyen sekiz namlulu pnömatik tabanca. Bir lazer belirleyici, manzaralar ve savaş öncesi bir valf ile donatılmıştır. Son bölümde yer aldı. Başlık, Van Helsing filmine bir göndermedir.
  • hafif makineli tüfek- üç namlulu dönen bir bloğa ve 500 mermilik bir kutuya sahip güçlü bir el yapımı makineli tüfek. Çok nadir (oyunun tamamında sadece 2 kez). Oyuncu ilk kez onu Andrey Master'da (ilk bölümden bir karakter) görecek ve D6'nın savunması sırasında ondan yalnızca son seviyede şut atabilecek. Cephaneyi yeniden doldurmak imkansız. Ayrıca, oyuncunun ön saflardaki komünist kalabalıkları vurması gereken Reich görevindeki Faction paketinde de görünür. Burada oyuncu zaten mühimmat ikmali yapabilir ve stokta yalnızca bir şarjör taşınabilir.
  • el alev makinesi- ilk parçanın aksine (ancak yalnızca sabit bir alev makinesi vardı) kullanılamayan ev yapımı bir el tipi alev makinesi. "Yankılar" seviyesinin sonunda iki asker görebilirsiniz - Artyom ve Pavel Morozov'u alev silahlarıyla kovalayan Muhafızları kovalarlar - ve finalde, D6'nın savunması sırasında, kırmızılardan biri alev makinesiyle silahlandırılır.
  • DShK- oyunun bazı sahnelerinde göze çarpan bir makineli tüfek - örneğin, onunla konuşurken Andrey Master'ın arkasından. Önceki oyunun aksine kullanılamaz.
Metro 2033'ün devamı, 2013'ün en iyi atıcılarından biri olmayı vaat ediyor.

metro bekliyor

Son birkaç yılda, birçok birinci şahıs nişancı, çok oyunculu nişancı arenasında kontrol için yarıştı. Ancak (Call of Duty'nin şimdiye kadar kazandığı) çevrimiçi üstünlük mücadelesi, tek oyunculu nişancı oyunlarında bir boşluk yarattı. Metro 2033, 2010'da mükemmel olmaktan uzak olsa da, atmosferik tek oyunculu bir nişancı oyunu için harika bir örnek olmaya devam ediyor.

Ve şimdi devamının sırası geldi - Metro son ışık, oyunun çıkışına çok az zaman kaldı. Bu FPS sizi yarı pişmiş çok oyunculu mod ve otomatik olarak en yakın düşmanın kafasına nişan alan tek oyunculu koridor modu ile karşılamayacak. Karanlık ve tehlikeli metro tünellerine hazır mısınız? Yeni bir nişancı mı bekliyorsunuz? Bu kadar. Metro Last Light hakkında bilmeniz gerekenler.

Dikkat! Umarım Metro 2033'ü çoktan bitirmişsinizdir, ileride birkaç spoiler olacak.

Dünya karanlık ve tehlikeli

Metro Last Light olayları, Metro 2033 olayları gibi, yıkıcı nükleer savaş sırasında yalnızca metroya sığınabilenlerin hayatta kalmayı başardığı kıyamet sonrası Moskova'da geçiyor. Yüzeyde, medeniyetin boş kabuğundan başka neredeyse hiçbir şey kalmamıştı. Arabalar harap olmuş ve fiilen harap olmuş yollarda duruyor, harap binalar ufkun ötesine uzanıyor. Radyasyon, yüzey havasını ölümcül hale getirdi. Ancak nefes alabilir olsa bile, hayatta kalan insanlık, uzun süre radyasyona maruz kaldıktan sonra ortaya çıkan canavarımsı mutantlarla yüzleşmek zorunda kalacaktı. hayvan dünyası yüzeyde yaşayan.

Yeraltında durum pek iyi değil. İnsanlar ölüm korkusu olmadan nefes alabilirken, ışıksızlık, rutubet ve sıkışık yaşam koşullarıyla baş etmek zorunda kalıyor. Su ve yiyecek de kıt. Metro Last Light'ın kasveti ve karanlığı sinir bozucu ve sürekli askıda tutuluyor. Bir el feneri ve (neredeyse cephanesi bitmiş) bir tabanca ile terk edilmiş tünelleri keşfetmek oldukça korkutucu bir aktivitedir. En kötüsü de insanlığın yok olmanın eşiğine geldiği, yer altına indiği çatışmalar da oraya taşınmıştı.

Olaylar Metro 2033'ten bir yıl sonra ortaya çıkıyor

sanat, ana karakter Metro 2033, önceki oyundaki olaylardan bir yıl sonra Metro Last Light'ta ana karakter olarak geri dönüyor. Metro 2033'ten Spoiler: Hatırlayacağınız gibi, oyunun sonunda Artyom'un bir seçeneği vardı: ya kötü niyetleri yanlış yorumlanan ve düşmanca olan Karanlık, psişik mutantları yok edin ya da hayatta kalmalarına izin verin. Karanlık olanlar, metroda hayatta kalanlarla temas kurmak, ittifak kurmak ve inşa etmeye başlamak istedi. yeni hayat dünyanın yüzeyinde. Karanlık Varlıklar artık teknoloji yaratma ve kullanma yeteneğine sahip olmadığından, uygarlığı yeniden kurmak için emek karşılığında koruma teklif ettiler.

Gerçek şu ki, Metro Last Light olayları, Artyom'un Karanlık Olanların kim olduğunu ve hayatta kalanlara ne sunmak istediklerini ancak yok oldukları anda anladığı kitaptaki olayları devam ettiriyor. Herkes Karanlık Olanların yok edildiğine inanır ama içlerinden birinin hayatta kaldığına dair bir söylenti vardır ve yaratığı bulmakla Artyom görevlendirilir. Görev oldukça zor, yolda metro ve Dünya yüzeyinin tehlikelerini aşmak zorunda kalacak.

Birçok hayalet görüntüyle karşılaşacaksınız

Metro Last Light'a, atomik patlamalarla yok edilen insanların hayaletleri ve parmak izleri şeklinde tüyler ürpertici karanlık titreşimler eklendi. Bazen onları görüş alanınızın ucunda görebilir, bazen halüsinasyon görmeye başlarsınız ve Moskova'nın üzerine gökten ölüm yağarken korkunç olaylar görürsünüz.

Halüsinasyon içeren parçalardan biri, oyunun E3'te sunulan geçen yılki oynanış videosunda görülebilir. Dünya yüzeyinde yatan düşmüş bir uçakta kaynakları arama görevi sırasında. Uçağın içinde, ölü insanların kalıntıları bağlı durumda. Çoğunun eti toza döndü ama hala koltuklarında duruyorlar. Uçak boyunca hareket ederken, Artyom vizyon parçalarına boğulmuş durumda, kokpite girdikten sonra felaket anını, uçağın mürettebatını ve yolcularını saran tüm dehşeti görüyoruz. Böyle anlar inanılmaz etkili çare hikaye anlatımı

Canavar insanlar seni öldürmek istiyor

Metro, çoğu dört gruptan birine bağlı bağımsız şehir devletleri haline gelen istasyonlara bölünmüştür: kapitalist Korucular, faşist Neo-Naziler, Komünist Kırmızı Hat ve Tapınak Şövalyeleri. Artyom, Koruculardan biridir, bu nedenle, diğer gruplar büyük neşe kendi bölgelerinden geçmesine izin vermektense kafasına bir kurşun sık. Bir düşman askerini "alt etmek" (ve aynı anda çok sınırlı cephanenizi yenilemek) genellikle oldukça kolaydır, ancak zırhlı giysiler giyen güçlü rakipler de vardır. Zırhlarını yok etmek için oldukça fazla cephane harcamanız gerekecek.

Ancak istasyonlarda yaşayan insanların yanı sıra metro tünelleri de çeşitli canavarlara ev sahipliği yapıyor. Canavarların çoğu insan kalıntılarıyla beslenir ve kışkırtılmadıkça nadiren canlılara saldırır. Bir grup canavarı kışkırtmaya yönelik herhangi bir girişim, oyuncu için çok üzücü bir şekilde sonuçlanabilir.

Bu bir koridor nişancı oyunu değil (ancak ... koridorlarda çok zaman harcamanız gerekecek)

Modern atıcıların çoğunun ekranı patlamalarla doldurmaya çalıştığı yerde, Metro Last Light, selefi gibi bir atmosfer ve sürükleyicilik yaratıyor. Burada nereye gideceğinize veya bir sonraki engeli nasıl aşacağınıza dair hiçbir işaret yok. Bu şeyler sezgiseldir.

Bulmak için çaba sarf etmeye istekli olanlar için bol miktarda (oyun standartlarına göre) cephane, silah veya anlatı bağlamı içeren çok sayıda gizli alan vardır. Bu, herkesin başardığı bir açık dünya oyunu değil. olası yollar, Metro Last Light'ta pek çok doğrusal ve yazılı an var, ancak açık bir dünya yanılsaması, özellikle Dünya'nın yüzeyini keşfetmek söz konusu olduğunda oldukça cazip. En önemlisi, Metro Last Light istediğiniz gibi oynamanıza ve keyfini çıkarmanıza izin verir. Tünellerin karanlığından gizlice geçmek ve düşmanı sessizce ortadan kaldırmak oyun tarzlarından biridir, ancak bu sizin tarzınız değilse, o zaman devam edebilir ve hareket eden her şeyi yok edebilirsiniz. Sadece cehennem gibi bir maceranın içinde olduğunuzu bilin.

Önümüzdeki yol oldukça zor olabilir...

Örnek olarak, oyun demosunun en başında Rambo tarzı bir odaya giriyoruz ve bunun bir Komünist kontrol noktası olduğunu görüyoruz. Gafil avlanan birkaç rakibi kolayca vurabiliriz, ancak yoldaşları duruma hakim olur olmaz ağır ateş açtılar. Saklandığımız beton barikat, kurşun yağmuru altında adeta buharlaşıyor. Ve sonra durum karmaşıklaşmaya başlar.

Birincisi cephane bitmeye başladı, fişekleri almak için düşmanın cesedine koşarsak hayatta kalabileceğimizin garantisi yok. İkinci sorun, daha önce bahsedilen ve yok etmek için oldukça fazla cephane gerektiren aynı ağır zırhlı rakiplerden birkaçıdır. Üçüncü sorun, gaz maskesi takarak gaz vanalarına koşan düşmandı. Vanayı çevirdikten sonra oda zehirli gazla doldu. Neyse ki gaz maskemiz vardı (gaz maskesinin önemine daha sonra değineceğiz), ama her halükarda bu bizi ölümden kurtarmadı.

...ama karanlıkta gizlice gidebilirsin

Oyunun aynı anını yeniden yükledikten sonra gizlilik tarzında ilerlemeye çalıştık. Neyse ki, metro tünelleri karanlık olma eğilimindedir ve birçok sakin, bizim için başarısızlıkla sonuçlanacak bir aydınlatma girişimi olan çeşitli ev yapımı ışık kaynakları kullanır. Bizden çok uzak olmayan küçük bir ateşte bir tencerede su kaynar. Muhafız devriyesi gidince tencereyi alıp ateşi söndürdük. Kol saatindeki gösterge karanlıkta tamamen saklandığımızı gösteriyordu. Oyunlardaki gadget'lara övgü! ;)

Susturuculu bir tabanca kullanarak, santrale giderken birkaç ampulü imha ediyoruz. Tüm anahtarları kapatıyoruz ve oda karanlığa gömülüyor. İşin temiz olmadığını anlayan gardiyanlar ışıkları yaktı ve bizi aramaya başladı. Ayrılır ayrılmaz, onlara gizlice yaklaşma fırsatımız var ve şimdi ikilem öldürmek mi yoksa bayıltmak mı? Oyun boyunca eylemlerimizden sonuna bağlıdır. Bıçakla çıkarılmasına karar verildi ve daha sonra ceset bulunmasına ve açık bir kavgaya girmek zorunda kalmamıza rağmen, bu sefer çatışmada zaferimizle sonuçlandı.

Silahlar artık zayıf değil

Metro 2033'teki oyuncular arasında yaygın bir şikayet, zayıf silahlar ve cephane eksikliğiydi, bazı rakipleri öldürmek, değerli cephanenin tamamını boşa harcadı. Last Light'ta, ağır zırhlı rakiplerle karşılaşana kadar bu sorun değil. Silahın oldukça iyi bir gücü ve durdurma gücü var.

Metro Last Light ile ilgili harika olan şey, her silahın farklı bir oyun stiline sahip olmasıdır. Standart bir tabanca silahı gibi, saldırı tüfeği veya çift namlulu av tüfeği. Alternatif de öyle - doğaçlama malzemelerden yapılmış ev yapımı silahlar. Örneğin, yeniden doldurmadan art arda birkaç atış yapmanızı sağlayan dönen bir kartuş silindirine sahip ev yapımı bir av tüfeği. Şimdi metroda çok şey bulabilirsiniz derme çatma silahlar ve aynı anda iki değil, üç çeşidini aktarıyor ve bunlardan biri diğerinin değiştirilmiş bir kopyası gibi görünmüyor.

Büyük değişiklikler, Metro 2033'ten sonra düşman yapay zekasını da etkiledi

Metro 2033 ile ilgili bir başka büyük sorun da düşmanların konumunuzu biliyor gibi görünmesidir. Gölgelere gizlice giriyorsanız ve kötü adamlardan biri sizi fark ederse, o bölgedeki tüm rakipler konumunuzu bilir ve oda tamamen karanlık olsa bile yüksek isabet oranıyla size ateş etmeye başlar.

Artık rakiplerden biri sizi görüp ateş ettiğinde diğerleri sizi arayacak. Artık sizi bulan düşmanı ortadan kaldırdıktan sonra, konumu güvenle değiştirebilir ve aşağıdakilerle başa çıkabilirsiniz.

Gaz maskesi senin en iyi arkadaşın

Last Light geçişinde gaz maskeniz en güvenilir yol arkadaşınız olacaktır. Metronun zehirli dumanlarla dolu zorlu bölgelerinde ve yüzeye çıktığınız anlarda ihtiyacınız olacak. Sadece ek filtrelere dikkat edin - her beş dakikada bir değiştirilmeleri gerekir (saatteki zamanı takip edebileceksiniz, zamanlayıcı modunda zaman analog değil dijital biçimde görüntülenir) veya radyoaktif havanın tüm zevklerinin tadını çıkarın.

Metro 2033'te olduğu gibi, gaz maskesi oyuna daha da fazla atmosfer ve sürükleyicilik katıyor. Filtrenin çalışma süresi sona erdiğinde Artyom'un nefesi ağırlaşır, cam buğulanmaya başlar. Filtreyi değiştirmezseniz ölüm kaçınılmaz olur, adrenalin de artar, camlar buğulanırsa o zaman bu cehennemden bir an önce kurtulmanız veya filtreyi değiştirmeniz gerektiğini bilirsiniz.

Silahlarınızı yükseltebilir ve farklı eşyalar satın alabilirsiniz...

Yükseltme sistemi, içinde bulunan tedarikçilerden silah, yükseltme ve ekipman satın almanıza olanak tanır. belirli yerler istasyonlar ve tüneller, satıcılar tarafından sunulan malları satın almaya gücünüz yetiyorsa çok kullanışlı bir sistem.

Silahlarınız için bir susturucu satın alabilirsiniz ve filtreler ve sağlık paketleri hayatta kalma şansınızı artıracaktır. Her iyileştirme fiyatına değer ve bu fiyat küçük değil.

...ama para birimi, cephane ve diğer kaynaklar kıt olmaya devam ediyor

Tuhaf görünse de, Metro'daki para birimi cephanedir. "Kirli cephane" - kartuşlar, ana mühimmatınız olan kullanılmış kovanlarla doldurulur. Savaş öncesi mühimmatlı birkaç klips bulundurmanız tavsiye edilir, ağırlıkları altın değerindedir.

Cephane, Metro'da oldukça nadir bulunan bir şeydir ve cephanenizin bittiği zamanlar olacaktır, bu yüzden onu ağır zırhlı rakipler için saklayın ve geri kalanını yakın dövüşte ortadan kaldırmaya çalışın. Mühimmatın akıllıca kullanılması gerektiği gerçeği oyuna baharat katıyor. Rastgele ateş ederken, fişekler en uygunsuz anda bitme eğilimindedir.

Tünelin sonunda ışık

Henüz Metro 2033 oynamadıysanız, oynamanızı şiddetle tavsiye ederiz, özellikle de beri metro 2033 satın alÇok düşük bir fiyata satışa sunulmuştur.

Soruların ortaya çıktığı ve bundan sonra ne yapılacağı anlarının olduğu ilk oyunun aksine özellikle zor bir şey yok. Örneğin, kütüphanede kapıyı açmak, kütüphaneciyi en iyi nasıl geçebiliriz, hangi sandıklar en iyisidir vb. Ayrıca oyunda nychki hakkında konuşmak için bir sebep göremiyorum. Her şeyi dikkatlice incelerseniz, gaz maskesi için kartuşlar ve filtreler bulabilirsiniz.

Oyunda gizlilik daha düşünceli ve gelişmiş hale geldi. Bu nedenle en en iyi silah oyunda bunlar bıçak fırlatma ve helsing. Hem insan hem de mutant olan tüm rakipleri öldürmede iyidirler. Bıçakların ve helsinglerin güzelliği şu ki, ıskalamazsanız tüm düşmanları ilk seferde ve sessizce öldürürler.

Bıçak fırlatma

Helsing

Onları öldürmek için ideal mutantlartraje. Onlar sizi görmeden arka ayakları üzerinde durup dinlerken siz onları bıçakla kolayca öldürebilirsiniz;

Açık Karides Mutantları, (sudan çıkanlar), kullanmak en iyisidir yangın bombası. Ayaklarını fırlat, çabuk yanarlar.

yangın bombası

Karides karnını açar açmaz ateş ediyoruz, pençeleriyle kapatırlarsa ateş etmeyi bırakıyoruz, onlardan kaçıyoruz ve karınlarını tekrar açmalarını bekliyoruz.

Patronlar

Karides.

Oyundaki ilk patron bataklıkta karşılaşacağımız büyük bir karides. Siparişe gelirken, zaman zaman görünecek. Genelde en iyi seçenek ondan kaçmak ve ateş etmemek, evde saklanmaktır. Kilisenin yanında yangın çıkaran el bombaları atıyoruz ve karnından ateş ediyoruz. mayınları önümüze koyuyoruz, aptalca geri ateş ediyoruz.

Büyük anne

Kelimenin tam anlamıyla kiliseden hemen sonra buluşacağımız bir sonraki patron veya lider. Oyundaki en aptal patron. Bunun için tek kurşun bile harcamanıza gerek yok. Bu anne kendini öldürecek. Kışla aranızda olacak şekilde kalkıyoruz. Koşar ve kafasıyla onlara vurur, biz de aynısını yaparız. Hepsini devirdiğinde düşecek. İkinci odada da aynısını yapın.

Ayı.

Dişi ayı ile her şey net, ondan kaçıyoruz, altımıza mayın tuzakları koyuyoruz, zaman yavaşladığında onu arkadan vuruyoruz. Sonunda, canavarlar onu kemirecekleri zaman, onları öldürebilir ve ayıyı kurtarabiliriz ya da onu parçalanmaya bırakabiliriz. Bu eylem oyunun sonunu etkiler

Tank.

Finalde görünen zırhlı tank sadece birkaç saniye içinde öldürülür. Önce tekerleklere ateş ediyoruz, kırmızı renkle vurgulanıyorlar. Çöktükten sonra tekerlekleri kuleye vuruyoruz, o da kırmızı renkle vurgulanacak. Genel olarak, bununla yarım dakikada başa çıkabilirsiniz. Etrafa iyi bir göz atmak için orada olan bir keskin nişancıdan ateş etmek idealdir.

İyi bir son nasıl elde edilir.

Aslında, Artyom ve diğerlerinin hayatta kaldığı bir son elde etmek için, sadece iyilik yapmanız ve kimseyi öldürmemeniz gerekiyor. Ayının hayatta kalmasına yardım edin, Pavel'i kurtarın, Lesnitsky'yi öldürmeyin. Karantinadaki tüm hasta insanları dinleyin, Venedik'teki çocuk için bir oyuncak ayı bulun (yarışmada üç galibiyetten sonra kazandı). Tehlikeli olmayan hayvanları öldürmeyin. siyah söylediğinde.

Video oyununda Paskalya yumurtaları ve her türlü sır

Blog güncellendi! - 4 Aralık
Şimdi Metro evreninden iki silaha bakacağız: "Piç" ve Revolver.
Piç - oyunun ilk seviyelerinde ana silah.

Tanım

Yüksek ateş hızına sahip ev yapımı hafif makineli tüfek. Kısa patlamalarda ateş edilmesi tavsiye edilir, aksi takdirde atışın doğruluğu büyük ölçüde azalır. Bu silah nakit cephane ile doldurulabilir. Uzun süreli çekimde sıkışma ve aşırı ısınma mümkündür.

Kuznetsky Most'ta hayatta kalan ustalar tarafından yapıldı. Yeraltı sakinleri arasında çok popüler. Düşük fiyat ve kullanılan kalibre 5.45 nedeniyle. Ancak tüm bunlarla birlikte, korkunç bir şekilde çarpık hale gelir ve sonuç olarak hızla aşırı ısınır.

Veri ve konum

Kullanılan kartuşlar: 5,45 mm, para kartuşları
Şarjöre sığan maksimum mermi sayısı: 30
Fiyat: Zorluk seviyesine ve DLC'nin kurulu olup olmadığına bağlıdır.
Oluşur: Oyunun başından itibaren verilir
VDNKh cephaneliğinde ücretsiz olarak yayınlandı.
Her yerde düşmanlar tarafından kullanılır.

Susturucu piç:

"VDNKh" ve "Rizhskaya"da normal zorluk seviyelerinde 100 mermi ve DLC zorluk seviyelerinde 79'a satılır.
Köşkteki kabinde "Ölü Şehir 1" seviyesinde bulunabilir.
Tüneldeki "Sukharevskaya" seviyesinde, masanın üzerindeki çıkmazda bulunabilir.
Ölü Nazilerin bulunduğu arabada "Depo" seviyesinde bulunabilir.

Revolver

Tabanca, Metro 2033'teki ilk ve tek kısa namlulu silah çeşididir. modern Rusya tabancalar nadirdir, öncelikle kendini savunma silahları olarak kullanılır ve magnum kalibreler ABD dışında popüler değildir.

Veri ve konum

Kullanılan mühimmat: 44 kalibre (10,9 mm)
Şarjöre sığan maksimum mermi sayısı: 6
Fiyat: Zorluk seviyesine, modifikasyonlara ve DLC'nin kurulu olup olmadığına bağlı olarak.
Oluşur: Oyunun başından itibaren verilir.

Tabanca: Standart.

Avcı düzeyinde üvey baba tarafından verilir.
Rakiplerin çoğu onu kılıfına takar ve kullanmaz.

Uzun Namlulu Tabanca: Normal bir tabancadan daha fazla hasar verir.

VDNKh, Rizhskaya ve Prospekt Mira'da normal zorluk seviyelerinde 80 raunt ve DLC zorluk seviyelerinde 63 raunt için satılır.
Kuyudaki bir ceset üzerinde "Yeraltı Mezarları" seviyesinde bulunabilir.

Susturulmuş Tabanca: Daha az hasar verir, ancak düşmanları gizlice öldürmenize izin verir.

Dünyanın "VDNKh", "Rizhskaya" ve "Prospect" mağazalarında normal zorluk seviyelerinde 75 tur ve DLC zorluk seviyelerinde 59 tur için satılır.
Garajın yanındaki cesedin yanındaki karda, "Ölü Şehir 2" seviyesinde bulunabilir.

Kundak ve uzatılmış namlulu tabanca:

Prospekt Mira'da normal zorlukta 120 raunt ve DLC zorluk seviyelerinde 95 raunt olarak satılır.
Meraklı çubuğun geldiği tünelin sonundaki cesette "Anormallik" seviyesinde bulunabilir.

Kundak ve susturuculu tabanca:

Prospekt Mira'da normal zorluk seviyelerinde 115 cephaneye ve DLC zorluk seviyelerinde 91 cephaneye satılır.
Nazilerle arabada "Depo" seviyesinde bulunabilir.

Dipçik, uzatılmış namlu, optik ve lazer görüşlü tabanca:

Prospekt Mira ve Kuznetsky Most'ta normal zorluk seviyelerinde 165 raunt ve DLC zorluk seviyelerinde 130 raunt olarak satılır.
Hortumun ağzında, kayıt cihazının yanında "Paveletskaya" seviyesinde bulunabilir))

Kundak, susturucu, optik ve lazer görüşlü tabanca:

Kuznetsky Most'ta normal zorluk seviyelerinde 160 raunt ve DLC zorluk seviyelerinde 126 raunt olarak satıldı.
Platformdaki bir kutuda "Outpost" seviyesinde bulunabilir.

Metro: Last Light, Metro serisinin bir önceki bölümün devamı niteliğindeki ikinci oyunudur. Geliştiriciler ve yayıncılar kalıcı olarak kaldı - 4A Oyunları Ve derin gümüş. Bu kez oyun 7 platformda yayınlandı: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17 Mayıs 2013, Mac OS X - 10 Eylül 2013, Linux - 5 Kasım 2013 ve Xbox One, PlayStation 4 - 26 Ağustos 2014. Geliştiriciler, oyuncuların ve eleştirmenlerin isteklerini dikkate alarak, aynı zamanda selefinin bazı eksikliklerini düzeltme ve gizli geçişi iyileştirme sözü verdi.
Artyom'un tüm Siyahları yok ettiği son bölümden bu yana bir yıldan fazla zaman geçti ve Moskova'da aşk zamanı - bahar geldi. Sparta D6'ya geçti. Aynı yerde Khan, ana karaktere hayatta kalan bir Siyah'ın izini sürebildiğini ancak henüz bir çocuk olduğunu bildirir ve kovanın yok edilmesiyle ilgili son kararın yanlış olduğunu umarak Artyom'dan hayatını kurtarmasını ister. Sadece Melnik ve çetesinin kendi fikirleri var - Khan'ı tutuklar ve kızı Anna'yı Artyom ile birlikte "Siyah" ı ortadan kaldırmak için bir göreve gönderir. Ama beklenmedik durumlar var...

İlk bölümden farklı olarak, bu oyunda önceki çalışmanın övünebileceği gibi kütüphaneye nasıl girilir veya kütüphaneciyi nasıl atlatılır, hangi silah ölümcüldür vb. Gibi zorluklarla karşılaşmayacaksınız. Ayrıca çörekli belirli sandıkların nerede olduğunu yazmanın da bir anlamı yok ... Alanı dikkatlice inceledikten sonra her şeyi bulabilirsiniz: bir kartuştan gaz maskelerine kadar.

№1

Gizli geçiş iyileştirildi ve ayrıntılı olarak işlendi. Oyundaki en hızlı ve etkili silahlar, helezon atma ve bıçak fırlatmadır. Tüm düşmanları öldürmede iyidirler... İster insan ister canavar. Kaçırılmazlarsa, düşmanı yeryüzünden hızla ve sessizce silerler.