Tank avcılarının pompalanması (modüller, mürettebat, ek donanım). WOT'ta gövde kiti - tanklara ne konur

Teçhizat- oyuncunun belirli ihtiyaçları ve oyun stili için bazı özelliklerini geliştirmek için eksiksiz bir oyun ekipmanı setinin önemli bir unsuru. Doğru seçilmiş ekipman, savaş aracının eksikliklerinin olumsuz etkisini zayıflatmayı ve / veya avantajlarını artırmayı mümkün kılacaktır.

Ekipman Açıklaması

Oyundaki tüm ekipmanlar çıkarılabilir ve karmaşık olarak ayrılmıştır. Çıkarılabilir ekipman, herhangi bir özel kısıtlama olmaksızın bir tanktan diğerine taşınabilir (tank onarılmalıdır). Buna karşılık, karmaşık ekipman yalnızca 10 altın ödeyerek depoya iade edilebilir. 1 c.u için 25 adet sofistike ekipman kiralayabilirsiniz.

Çıkarılabilir ekipman

Çıkarılabilir ekipman bir "ekonomi paketidir": stereo tüp + alet kutusu + kamuflaj ağı. Bu konfigürasyon, kredi sıkıntısı yaşayanlar veya altın için geçiş tankları için karmaşık ekipmanları yeniden düzenlemek istemeyenler için çok uygundur. Her durumda, ekipman yuvaları asla boş bırakılmamalıdır - varsa her zaman bir boru, kutu veya ağ ile kapatılabilir. Bir dövüşün nasıl gideceğini asla önceden bilemezsiniz. Belki bir düşmanın zamanında tespiti veya onarımlara ikinci bir bonus, tankınızın hayatını kurtarabilir veya zorlu bir savaşta kazanmanıza yardımcı olabilir.

stereoskopik teleskop

Etki: Sabit bir tanktan +%25 görüş yarıçapı.

Tanım: En kullanışlı ekipman türlerinden biridir. %25 görüş bonusu çok etkileyici ve bazen belirleyicidir. Düşmanı ilk fark eden tank veya kundağı motorlu topun büyük bir taktik avantajı vardır. Kural olarak, bu, ilk atışı yapma hakkı veya çeşitli manevralar (konum değişikliği, geri çekilme, düşmana zırhla dönüş) fırsatıdır. Ayrıca, iyi inceleme finansal açıdan faydalı: tank daha fazlasını görürse, diğer insanların ışığına daha az ateş eder, aksine müttefikleri aydınlatır, böylece kredi kazanır - sonuç olarak, atışından elde edilen tüm gelir ve atıştan elde edilen gelirin bir kısmı Müttefiklerin kumbaraya gitmesi.

Stereo tüp sadece sabit pozisyonda çalışır, bu nedenle aktif oyun severler genellikle alternatif kaplamalı optikleri tercih eder. Bununla birlikte, aslında, hızlı tanklar bile bir stereo tüp kullanımından muazzam fayda sağlayabilir. Müttefikler için pasif bir ışık veya baştan sona dikkatli bir hareket olabilir: çalılığa ulaştık - etrafa baktık, tehlike yoksa yolumuza devam ediyoruz.

Elbette, Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther ve diğerleri gibi kör görüşlü tank avcıları, stereo tüpten en büyük faydayı hissedeceklerdir. Tüp, görüş hattında bir düşmanı ilk tespit eden, ateş eden ve ardından yeniden doldurmak için sipere geri dönen onların olmalarına izin verecektir.

260-330 görüş alanına sahip kör araçlar için (Hetzer, SU-152, SAu-40 ve diğerleri), stereo tüp, özellikle savaşın sonunda sürüklemeniz gerektiğinde gerçek bir cankurtaran olabilir. Stereo bir tüple, zayıf bir tank bile, her seferinde bir tane olmak üzere ateşe giren birkaç rakibe karşı savaşabilir veya onlara dost topçu ateşi getirebilir.

Boru Maus, E-100, IS-7, KV-5 ve diğerleri gibi yakın dövüş tanklarında kullanılmamalıdır. Ayrıca 390+ görüş alanına sahip araçlarda 445 metre görüş sınırında borunun etkisi aşırı olacaktır. Tabii ki, bu durumda, tank düşmanların maskesini düşürme bonusu alır, ancak bu tür araçlarda optik kullanmak yine de daha rasyoneldir.

Karar: stereo tüp obüs kundağı motorlu silahlarda ve yakın muharebe araçlarında çok az kullanılır. 390 veya daha fazla görüşe sahip savaş araçları için kaplamalı optiklerin kullanılması daha mantıklıdır. Diğerleri için, bu tür ekipmanın kullanılması önerilir. Çoğu pusu keskin nişancı ve pasif hafif taktik sevenler için bu bir zorunluluktur.

araç kutusu

Etki: +%25 onarım hızı.

Tanım: Bu tür ekipmanlar, sıklıkla eleştirilen ekipmanlar üzerinde faydalıdır. Her şeyden önce, bunlar paletler ve bir silah. Bu bağlamda, kutu, büyük bir güvenlik marjına sahip ağır yakın muharebe tanklarında (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 ve diğerleri) en faydalı olacaktır - genellikle bir eşkenar dörtgen olmaları gerekir. veya vücutlarıyla dans ederek düşmanın nişan almasını zorlaştırır. Bu gibi durumlarda, mermi genellikle raya uçar. Amerikan TT'leri ve T29, T32, T30 gibi tank avcıları genellikle kulede oynar ve genellikle savaş başına birkaç kez kritik silahlar alır. Buna ek olarak, Maus gibi süper zırhlı araçlar genellikle silah kritiklerinden muzdariptir - zırhlarını kırmak için çaresizdir, daha düşük seviyeli düşmanlar kara mayınlarına geçmek ister ve kırarak hayatımızı mahveder. ana kalibre. Onarımları hızlandırmak, tank avcıları için faydalı olacaktır - düşmanlar genellikle çaresiz, kendinden tahrikli bir silahın yan ve arkasına girmek için kasıtlı olarak bir tırtıl düşürür. Çoğu zaman, tırtıl, yakınlarda patlayan bir topçu mayını tarafından da parçalanır. Zamanında onarımlar, "sonra" başlatılan sonraki mermilerden kurtulmanıza izin verecektir.

Sandık etkisinin mürettebat tarafından pompalanan “Onarım” becerisiyle arttığını hatırlamak önemlidir. Ayrıca, onarım olmadan kutu pratik olarak işe yaramaz. Başka bir şey, onarımın sallanması, ancak henüz% 100'e ulaşmamasıdır ve bu durum, bir araç kutusu takmanın en yaygın nedenidir. Yani, bazı TT veya ST'lerde mürettebattan onarımlar pompalarken, bir kutu koyarız. Tüm tankerler için onarım tamamen (veya neredeyse tamamen) pompalandığında, sandığı diğer bazı faydalı ekipmanlarla değiştiririz. Farklı makineler için modülleri tamir etme zamanının farklı olduğu unutulmamalıdır. Örneğin, %100 onarıma sahip bir Alman VK3601(H) için, yere düşen bir tırtıl 7 saniye boyunca onarılıyor. Bir kutu takmak bu süreyi 5 saniyeye indirmeye yardımcı olur.

Genel olarak, kutuyu kullanma önerileri, onarım becerisini kullanma önerileriyle aynıdır. Onarımın ilk beceri olduğu yerde (ve bu oyundaki ekipmanın çoğunluğudur), orada kutu kullanışlı olacaktır. Ve onarımı 3-4 beceriye ayarladığımız yerde, kutu özellikle kullanışlı olmayacak. Bu araçlar arasında, tüm obüs kundağı motorlu topların yanı sıra, 5. seviyeye kadar LT ve ST not edilebilir. Bunun nedeni, küçük bir güvenlik marjına sahip tanklar için, bir iz kaybı nedeniyle ateş altında durmanın, kural olarak, hızlı bir ölüme yol açmasıdır. Tırtılın tamir etmek için zamanı yoktur (hem kutulu hem de kutusuz) ve bir tamir takımı kullanmak daha uygundur.

Karar: Alet kutusu, kullanışlı bir ekipman parçasıdır. Mürettebatları onarım yapan 5. seviyeden TT, ST ve tank avcıları için önerilir. için en yararlı ağır tanklar bir sürü HP ile. Ücretsiz olarak kaldırılır, bu nedenle gerekli ekipmanı henüz satın almamış tanklar için geçici bir önlem olarak faydalı olabilir.

kamuflaj ağı

Etki: Duran bir aracın görünürlüğünü önemli ölçüde azaltır.

Tanım: Gizlilik becerisinden farklı olarak, ağ yalnızca gizli araçlar için kullanışlı değildir - gizlilik bonusu sabittir. Ancak, bir kamuflaj ağı ile değerli bir ekipman yuvasını işgal etmek, gerçekten gerekli olduğu yerde ve "Kamuflaj" becerisiyle bağlantılı olmalıdır.

Bir stereo tüple birlikte bir ağ, pasif ışık için faydalı olabilir: kamuflajlı hafif bir tank, bir ağ ve bir stereo tüp, düşmanın hareket yolundan çok uzakta olmayan bir çalıya girer ve fark edilmeden müttefiklere ateş yönlendirir. Ek olarak, hiçbir şey tank avcılarında benzer taktiklerin kullanılmasını engellemez: belirli bir ana kadar müttefiklere parlarız ve düşman yaklaştığında kendimize ateş açarız.

Izgara, eğer düşman ışığı onu kırdıysa, kundağı motorlu silahlarda da faydalı olabilir. Gözcü size doğru gelmiyorsa, ancak belirli bir mesafeyi aramakla meşgulse, alçakta yatmak, kendini bir ağla örtmek ve düşmanı kendi başına yok etmeye çalışmamak, böylece konumunu ortaya çıkarmak daha yararlı olacaktır. Yardım bekleyecek bir yer olmasa bile, iyi bir kılık, düşmanların daha da yakınlaşmasına ve daha hazırlıklı bir atış yapmasına izin verir.

Karar: kullanışlı bir ekipman türü. Mürettebatları kamuflaj üzerinde çalışan hafif tanklar, tank avcıları ve kundağı motorlu silahlar için önerilir. Oyundaki kamuflaj ve tespit mekaniğinde ustalaşmış temkinli oyun ve keskin nişancı taktikleri hayranları en büyük faydayı sağlayacaktır.

Gelişmiş ekipman

Aşağıdaki ekipmanların tümü araçlardan sadece 10'a sökülebilir.

tokmak

Etki: -%10 yükleme süresi.

Tanım: Bu tür ekipmanlara oyundaki en kullanışlı ekipman demek abartı olmaz. Bir yandan, en önemli olanı geliştirir. savaş performansı tank - ateş hızı. Öte yandan, %10'luk artışın kendisi çok önemli. Bu iki faktör sayesinde tokmak oyuncular arasında büyük bir popülerlik kazanmıştır. Hemen hemen tüm tanklarda ve kendinden tahrikli silahlarda kullanılır, burada sadece montajı mümkündür ve her şeye, hatta en özel montajlara bile dahildir.

Tokmak, uzun yükleme süresine sahip kundağı motorlu silahlar ve tanklar için çok önemlidir, çünkü ne daha uzun zaman yükleme, bu tür ekipmanın faydaları o kadar somut olur. Tokmağın, tambur veya kaset yükleme mekanizmasına sahip ekipmana monte edilmediği unutulmamalıdır.

Churchill III gibi çok yüksek yeniden yükleme hızlarına sahip tanklar tokmaksız çalışabilir. Ateş hızları zaten çok yüksek. Ayrıca, bu tür tankların atış hızı, silahın nişan alma hızını aşıyor. Yani, orta ve uzun mesafelerde ateş ederken, atış hızı aşırıdır ve tetiğe daha az basarak atış hızını yapay olarak yavaşlatmanız veya tam bilgi olmadan, kasırga dökerek ateş etmeniz gerekir, ancak tam olarak ateş etmeyin. düşman. Aynı zamanda, yakın mesafeden, doğruluğun çok az önemli olduğu durumlarda, atışlar arasındaki bir saniyenin fazladan kesirleri, karşılaşmanın sonucuna karar verebilir.

Karar C: Çok kullanışlı bir ekipman parçası. Tüm savaş araçlarına kurulum için önerilir. İstisna, nişan almanın yeniden yüklemeye ayak uyduramadığı çok yüksek atış hızına sahip araçlar olabilir.

Güçlendirilmiş pikap sürücüleri

Etki: +%10 nişan alma hızı.

Tanım: Bu tür ekipman, bir yerden ateş eden arabalar için çok uygundur. Diğer durumlarda, biraz sonra tartışılacak olan dikey bir stabilizatör takılması tercih edilir. Bilginin hızlandırılması, uzun süredir sahip olanlar için önemlidir ve bu, her şeyden önce, tüm kendinden tahrikli silahlardır - onlar için, tokmak + tahriklerin bir kombinasyonunun kullanılması bir aksiyomdur. Sovyet ekipmanı sahipleri, güçlendirilmiş nişan alma tahriklerinden büyük ölçüde faydalanacak: çoğu Sovyet topunda, karıştırma ve isabetlilik arzulanandan çok şey bırakıyor ve tahrikler kullanışlı olacak. Almanlar, Amerikalılar ve İngilizler için, silahların yüksek nişan alma hızına sahip oldukları ve tahriklerin somut bir etkisi olmayacağı için dengeleyici daha uygundur.

Tambur ve küme tanklarında tahrikler, üzerlerine tokmak yerleştirilmediği için oldukça uygun olacaktır.

Karar: kullanışlı bir ekipman türü. Tokmaktan sonra en popüler ikinci. Uzun karıştırmalı topçu, tank ve tank avcıları için Masthev.

Dikey sabitleyici

Etki: Tareti hareket ettirirken ve döndürürken -%20 yayılma.

Tanım: Sanılanın aksine bu kullanışlı ekipman sadece hareket halinde çekim yapmayı sevenler için değil. Bir pusu keskin nişancı bile dengeleyicinin olumlu etkisini hissedebilir, çünkü bir hedef seçerken ve bir hedeften diğerine geçerken, tareti sürekli çevirmeniz gerekir. İlk yayılma ne kadar küçük olursa, daire o kadar küçük karışmaya başlar, bu da daha az zaman alacağı anlamına gelir. Ayrıca hazırlıksız bir atış (nişansız atış) daha isabetli olacaktır.

Aynı şey hareket halindeyken çekim yapmak için de geçerli. Tabii ki, hareket halinde ateş eden bir tank bir bonus alacak. Ancak, dengeleyici bonusun, atış için duran tank tarafından da alınacağını unutmayın. Yani, keskin bir duruşla, görüşün yakınsaması daha küçük bir daireden başlayacaktır.

Yukarıda bahsedildiği gibi, stabilizatör en çok yüksek nişan alma hızına sahip tanklar için uygundur. Ancak, diğer makineler için de faydalı olacaktır. Çoğu tertibatta, tokmak + dengeleyici veya tokmak + güçlendirilmiş nişan alma tahrikleri ana olanlardır. Anlaşmazlıklar yalnızca ekipman için üçüncü yuva etrafında alevlenir.

Karar C: Çok kullanışlı bir ekipman parçası. Tüm savaş araçlarına kurulum için önerilir. Dikey hedefleme sabitleyici, vakaların büyük çoğunluğunda güçlendirilmiş nişan alma sürücülerinden daha hızlı karıştırma sağlar.

kaplamalı optik

Etki: +%10 görüş yarıçapı.

Tanım: İnceleme gibi bir parametrenin önemi Stereotube ile ilgili bölümde tartışıldı. Optik daha küçük bir bonus verir, ancak sürekli çalışır ve sadece durduktan sonra değil. Bu bağlamda, savaş alanında aktif olarak faaliyet gösterenler için optiklere ihtiyaç vardır. Her şeyden önce, bunlar orta ve hafif tanklardır. İkincisi, aynı anda hem optik hem de stereo tüp takmak için zarar vermez. Bu, aktif ışığın taktiklerini pasif ile birleştirmenizi sağlar. Optik ayrıca 390 metre veya daha fazla görüş alanına sahip savaş araçları için mükemmel bir seçimdir. Uzak ve geniş görüyoruz.

Karar: kullanışlı bir ekipman türü. Hafif tanklar için önemlidir. Aksi takdirde, tokmak ve dengeleyici ile birlikte çoğu savaş aracı için mükemmel bir seçim.

İyileştirilmiş havalandırma

Etki: Tüm mürettebatın tüm becerilerine +%5.

Tanım: Havalandırma (veya oyuncuların kısaca dediği gibi “valf”) ve benzer mürettebat becerisi “Brothers in Arms” hakkında pek çok tartışma var. Kim tüm bunların üzerine bir vana koyar savaş araçları(hava sirkülasyonu ile ilgili herhangi bir problemin olmadığı açık kabinli kendinden tahrikli silahlar hariç), biri onu seçici olarak kullanır, biri hiç kullanmaz.

Başlangıç ​​olarak, havalandırmanın tam olarak neyi etkilediğine bakalım: görüş, top nişan alma ve taret dönüş hızı, top doğruluğu, yeniden yükleme hızı, hızlanma, dönüş hızı, iletişim menzili ve ayrıca onarım ve kamuflaj gibi tüm ek beceriler. İyi görünüyor - tankın neredeyse tüm özellikleri iyileştirildi. Sıradaki soru şu: Ne kadar gelişiyorlar? Ve işte asıl mesele burada yatıyor: Mürettebatın temel becerisinin %5'i, aracın gerçek performans özelliklerinin yaklaşık %2-2,5'i kadardır. Aslında bu, savaşta fark edilmeyen yetersiz bir eklemedir. Deneyler yapıldı: AMX 13-90 için tamburun valfli ve valfsiz doldurulması arasındaki fark, Tip 59 - 0.15 saniye için yaklaşık bir saniyeydi! Bu fark, insan algısı tarafından algılanamaz ve ayrıca ping ve yanıt süresi gibi teknik faktörler tarafından da tüketilir.

Benzer deneyler birçok kez yapıldı, sonuçları forumda bulunabilir. Böylece havalandırma kurduklarını ve “HER ŞEYİ İYİLEŞTİRDİLER!” diyen, tanklarının nasıl hızlı sürmeye, isabetli ve hızlı ateş etmeye başladığını ayrıntılı olarak anlatan kişiler, Plasebo etkisi, yani kendi kendine hipnoz altındadır.

Bununla birlikte, Silah Arkadaşlığı becerisini seviyelendirerek ve birinci sınıf sarf malzemeleri (İyileştirilmiş Rasyon, Çikolata, vb.) kullanarak havalandırmanın etkisi arttırılabilir. Bu durumda, performansta gerçekten gözle görülür bir iyileşme elde edebilirsiniz.

Havalandırma, işini düşük seviyeli tanklarda yapabilir: genellikle başka bir tank yoktur. faydalı türler tokmak gibi ekipmanlar. Ek olarak, hafif tanklar için havalandırma ucuzdur.

Ek olarak, yetersiz pompalanan mürettebatın olumsuz etkisini azaltmak için havalandırma kullanılabilir. Örneğin, yeni bir %75 veya yeniden eğitilmiş %90'lık bir ekip, aşağıdaki durumlarda görevlerini daha iyi yerine getirecektir: Temiz hava. Tankerler ana uzmanlık alanının %100'üne ulaştığında, havalandırma diğer ekipmanlarla değiştirilebilir.

Karar: İyileştirilmiş ventilasyon kullanmanın faydası tartışmalıdır. Bir yandan, neredeyse tüm makine parametreleri iyileştirildi; öte yandan, artışın kendisi önemsizdir. Havalandırmayı yalnızca mürettebatın ve altın sarf malzemelerinin “Savaş Kardeşliği” ile birlikte ve başka bir alternatif olmadığında kullanmak mantıklıdır.

Parçalanma önleyici astar

Etki: Patlamalardan ve çarpmalardan kaynaklanan hasarı emmek ve ayrıca mürettebatı yaralanmaktan korumak için %15 ila %50.

Tanım: İlk olarak, ilk gösterge ile ilgilenelim. Absorpsiyon, absorpsiyondur, yani sade dil, astar, yüksek patlayıcı parçalanma mermilerinden kaynaklanan çarpışmalardan ve isabetlerden kaynaklanan hasarı azaltır. Katkı maddesi oldukça ciddi, bu modülü bazı arabalara kurmayı düşünmek için bir neden var. Mantık, HE ve çarpışma hasarı azaltmanın, rakiplerine sık sık çarpanlar ve sık sık HE tarafından ateşlenenler için faydalı olacağını belirtir. E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 ve diğerleri gibi ağır tanklar bu koşullara tabidir. Bütün bunlar, büyük bir kütleye ve mükemmel tokmaya sahip makinelerdir ve astarın kendisinden kaynaklanan artış maksimumdur (süper ağır bir astar için %50). Çarpmadan bahsetmişken, E-50 ve E-50 ausf da hatırlanabilir. M - üzerlerinde astar büyük fayda sağlayabilir, ancak böyle bir düzenleme olağanüstü, oldukça eğlencelidir. Astarın birleştirilmesi ve sürücüden “Master of the Ram” pompalanmasıyla mükemmel bir etki elde edilebilir.

Mürettebat üyelerinin korunmasına gelince, bu, bir astar takma lehine çok ciddi bir argüman. Kişisel deneyim E-100 gibi iyi korunan bir mürettebata sahip tanklarda, bir astarın takılmasının yaralanmalara karşı neredeyse %100 koruma sağladığını gösterdi. Bu, bariz faydalarına ek olarak, ilk yardım çantasını başka bir sarf malzemesiyle değiştirmenize de olanak tanır.

Astarın kendisinin büyük bir kütleye sahip olduğuna dikkat etmek de önemlidir: sınıfa bağlı olarak 250 kg'dan 1,5 tona kadar. Arabayı ağırlaştırır, ancak bundan kaynaklanan koç daha güçlü hale gelir.

Karar: astar, güçlü zırha ve güçlü bir şahmerdana sahip ağır tanklarda kullanışlıdır.

Güçlendirilmiş yaylar

Etki: Taşıma kapasitesinde +%10 ve süspansiyon dayanıklılığında artış.

Tanım: Güçlendirilmiş Yaylar / Burulma çubukları / Süspansiyon / Dengeleyiciler / Yaylar / Belleville rondelaları - tüm bunlar esasen farklı şekiller teknoloji. Hemen bir uyarıya ihtiyaç vardır: bu tür donanımlar bir savaş aracının sürüş performansını iyileştirmez, yalnızca paletlerin taşıma kapasitesini ve gücünü artırır. Rayların gücü ile her şey açıksa (ne kadar az uçarlarsa, o kadar iyi), taşıma kapasitesindeki artış ayrıca söylenmelidir.

Bu tip ekipman ağırlıklı olarak stok makinelerde kullanılır. Çoğu tank, önce şasiyi değiştirmeden bir üst taret veya top ile donatılamaz. Bazen istenen güçlü silah zaten açıktır, ancak stok şasi onu kurmanıza izin vermez ve yeni şaside deneyim yoktur. Şasi açılmadan önce bir stok tankta birkaç düzine savaşta acı çekmemek için yayları (veya eşdeğerlerini) takabilirsiniz. Yeni bir kasa olmadan gerekli modülleri ve ekipmanı kurmanıza izin verecekler. Bu da tankın muharebe etkinliğini artıracak ve şasi üzerinde deneyim kazanmak daha kolay olacaktır. Kasayı araştırıp kurduktan sonra, yaylar daha kullanışlı bir şeyle değiştirilebilir.

Karar: Bu tür ekipmanların kullanımı, taşıma kapasitesi olmayan stok araçlar ve "aktif ışık" taktiğine göre oynayan hafif tanklarla sınırlıdır.

Islak cephanelik

Etki: +%50 cephanelik dayanıklılığı.

Tanım: Burada bilmeniz gereken tek şey, ıslak bir mühimmat rafının yalnızca sık sık patladığı makinelerde gerekli olduğudur. Patlar ve hasar görmez, ancak bu genellikle birbirine bağlıdır. "Temassız cephanelik" becerisi gibi, bu ekipman da cephane hasarına karşı koruma sağlamayacaktır (sarı olma noktasına kadar).

Kesinlikle tüm tankınız tek atışta havaya uçtuğunda, bir olumsuz duygu fırtınası yaşarsınız, bu yüzden böyle anları iyi hatırlarsınız. Ancak, düşünürseniz, bu tür durumlar oldukça nadirdir. Ekipman için bir yuva harcamaya değer mi - herkes kendi seçimini yapıyor.

Karar: bu tür ekipman, BC'si en sık patlayan tanklarda kullanışlı olacaktır. Bunlar şunları içerir: IS-3, Tip 59, T-44, daha az sıklıkla T110E5 ve IS-7. Ekipmanın geri kalanı için, BC patlaması vakaları nadirdir.

CO2 tanklarının doldurulması

Etki: +%50 yakıt deposu dayanıklılığı.

Tanım: Tanklara verilen sarı hasarın olumsuz bir etkisi yoktur. Kırmızı duruma verilen hasar yangına neden olur. Bu nedenle, bu tür ekipman, tanklardaki (motor veya şanzımandaki değil) çarpmalar nedeniyle sık sık yangına eğilimli makinelerde faydalı olabilir.

Bu tür ekipmanın kullanışlılığı tartışmalıdır. Bir yangın söndürücü genellikle bir yangından kurtarır. Savaş başına iki yangın nadir. Ek olarak, ekipman güvenilir %100 tank koruması sağlamaz. Düşman tankları hedef alırsa, arabayı hiçbir karbondioksit kurtaramaz, sadece 1-2 vuruşta bir başlangıç ​​sağlar.

Karar: son derece uzmanlaşmış bir ekipman türü. Tankların sıklıkla yandığı arabalardan KV-1, KV-1S, KV-3 ve T-62A'yı hatırlayabilirsiniz. Ve o zaman bile, çoğu durumda bir yangın söndürücü yardımcı olur.

Filtre Siklonu

Etki: +%50 motor dayanıklılığı.

Tanım: Siklon filtresi yalnızca Sovyet tanklarına takılır. Çoğu durumda, en iyi motor koruması düşmana geri dönmemektir. Genel olarak, durum ıslak cephanelik ve CO2 tanklarını doldurmakla aynıdır. Faydalı gibi görünüyor, ancak her zaman daha faydalı bir şey vardır.

Burada sadece bir uyarı var. Bazı oyuncular "Filter Cyclone + Twisted ESC" yapısını kullanır, bu da filtrenin daha yüksek hızlarda daha uzun süre sürmeye yardımcı olacağını düşündürür. Ancak, gerçekte durum böyle değil. Bunun nedeni, regülatörün motordan tek tek noktaları değil, güç yüzdelerini kaldırması gerçeğinde yatmaktadır.

Karar: özel bir ekipman türü. Çoğu durumda, diğer daha gerekli ekipmanlara yol açar.

Ek pabuçlar

Etki: Yumuşak topraklarda +%10, orta topraklarda +%5 flotasyon.

Tanım: En yaygın Alman arabalarında değil, yalnızca bazılarında bulunan özel bir donanım türü.

Oyundaki toprakların çoğu ortalamadır, bu nedenle üzerlerindeki açıklıktaki artış önemlidir. Ancak %5 bonusun kendisi çok büyük değildir ve fark edilmesi pek olası değildir. Ancak, sürücüyü “Off-Road Kralı” becerisiyle yükselterek güçlendirilebilir. Ancak bu durumda bile, tank asfaltta olduğu gibi bataklıklardan geçmeyecektir. Öyle ya da böyle, zor alanlardan en iyi şekilde kaçınılır.

Karar: özel bir ekipman türü. Az sayıda tank üzerine kuruludur. Diğer ekipman türlerinden daha düşük kullanışlılık. Sonuç olarak, oyuncular arasında geniş bir uygulama bulmuyor.

Donanım Grupları

Bu bölüm, en yaygın ekipman montajı türlerini listeler, Genel öneriler kullanımlarında. Her bir tank için daha ayrıntılı ekipman önerileri, araç wiki makalelerinde bulunabilir.

"Görülen vagon"

En yaygın yapı. Vurgu, savaş performansını ve görünürlüğü geliştirmeye yöneliktir. Bu montaj, neredeyse tüm ağır ve özellikle 8-10 seviyeli orta tanklar için idealdir.

"Alternatif Vagon"

Bu yapı, 3-4 ek uzmanlığa sahip deneyimli ekipler için uygundur. Havalandırma + savaş kardeşliği + radyo müdahalesi + kartal gözü kombinasyonu, optiklere eşit görünürlük artışı sağlar. Aynı zamanda, havalandırma ve savaş kardeşliği bonusu, tankın diğer özelliklerini biraz artırır.

"davulcu"

Bu montaj, otomatik yükleyicili tanklara kurulum için önerilir. Mürettebatın bir savaş kardeşliği yoksa, havalandırmayı güçlendirilmiş nişan alma tahrikleriyle değiştirmek daha uygundur, çünkü bu durumda valfin etkisi pratik olarak fark edilmeyecektir.

"Keskin nisanci"

Çoğu tank avcısı ve T34, KV-1S, ARL44 ve diğerleri gibi yetersiz görüş, uzun nişan alma ve yeniden yükleme özelliğine sahip tanklarda temkinli oyun hayranları için evrensel montaj.

"Hızlı Nişancı"

Bu yapı, yüksek görünürlük ve hızlı nişan alma özelliğine sahip tanklar ve tank avcıları için uygundur. Örneğin, Kaplumbağa, JagdTiger 8.8, Comet ve diğerleri.

"Topçu"

Kendinden tahrikli silahlar için standart montaj. Büyük, yüksek seviyeli kendinden tahrikli silahlar için, ağ, optik (bazen savaşın sonunda yardımcı olur) veya astar (deneyimsiz ateş böceklerini sıçrama ve çarpmadan biraz kurtarır) ile değiştirilmelidir.

"Ateş böceği"

Aktif ve pasif ışık arasında geçiş yapan bir ateş böceği için standart montaj. Pasif ışığa daha fazla vurgu yapmak için havalandırma, bir kamuflaj ağı ile değiştirilebilir.

"Kum Kralı"

1-5 seviyelerindeki tanklar ve tank avcıları için seçim.

  • Yeni başlayanlar için: ekipman pahalıdır ve oyunun başında bunun için yeterli kredi yoktur. Bu normal bir durumdur. Oyunun birkaç akşamı için 5. seviyeye ulaşabilirsiniz. Bu seviyedeki tanklar ve tank avcıları yüksek bir karlılığa sahiptir, bu nedenle onlara ve çiftlik kredilerine oyalanmak mantıklıdır. Standart bir setin (Stereo tüp + Kamuflaj ağı + Araç Kutusu) satın alınması, daha fazla oynamanızı kolaylaştıracaktır.
  • Oyun düzenli olarak tüm ekipmanlarda %50 indirim de dahil olmak üzere promosyonlar düzenler. Promosyonlar sırasında gelecek için ekipman satın alın, bu büyük miktarda para tasarrufu yapmanızı sağlar.
  • Ekipman satmadan önce ekipmanı çıkarmayı unutmayın.
  • Lütfen iki tür Sabitleyici ve Islak cephanelik olduğunu unutmayın, Astar ve Havalandırma - üç, Sürgü - dört ve Yaylar - yirmi! Bir mağazadan ekipman satın alırken, ihtiyacınız olanı aldığınızdan emin olun.
  • Oynamadığınız makinelerdeki donanımı kaldırın. Yenisini almaktan daha ucuza mal olacak.
  • Mürettebatta kardeşlik olmadan havalandırma kullanılması tavsiye edilmez. Artış çok küçük.
  • Güçlendirilmiş yaylar ve benzerleri muharebe aracının sürüş performansını etkilemez.

İşte burdayız. Bugün, oyun incelememizde, tank türlerinden biri olan kendinden tahrikli silahlar hakkında konuşacağız.

Oyundayken, aşağıdaki gibi tank türlerini buldular veya daha doğrusu savaş tarihinden aldılar: ACS(kendinden tahrikli topçu bineği), Cuma-Sau, Kolay, Ortalama ve Ağır. Öncelikle ACS'den bahsetmek istiyorum.

ACS- insanlarda bu tür tanklara basitçe denir " arta" veya " topçu". Düşman tanklarının hava saldırısı için tasarlanmıştır. Rakiplere zarar vermek için uzaktan sanatın görevi budur. Çoğu durumda hız topçu küçük, yaklaşık 30 km/s. Hız açısından istisna olan Amerikan KMT'leri, erken seviyelerde hafif tanklardan daha hızlı gidebilirler.

Arta vuruşları en fazla hasar her türlü tank arasında. Dezavantajı ise yeniden yükleme süresinin çok uzun olması ve tankın kendisinin ağır tanklara kıyasla çok az zırha sahip olmasıdır.

ACS yönetimi oldukça basit - Shift'e bastıktan sonra böyle bir manzara belirecek, biraz beklerseniz azalacak ve rakibe vurmak çok daha kolay olacaktır.

tavsiye:

- savaşın başında almaya çalışın Iyi pozisyon. KMT oyununuzun sonucu buna bağlıdır. Dağlar, evler ve taşların atış yapmanızı engelleyeceğini unutmayın.

— savaşın başında rakiplerinizden oluşan bir hafif tank tarafından fark edildiyseniz, mümkün olduğunca çabuk deneyin pozisyon değiştir, çünkü rakiplerinizin sanatı için en lezzetli lokma sizsiniz: küçük zırhlar ve yavaş yavaş hareket ediyorsunuz. Kundağı motorlu silahlara girmek çok daha kolay ve ekipmanınızın ilk darbeden ölme olasılığı yüksek.

hareket etme. Sanatın öne çıkan özelliği, düşman tanklarının bunu fark etmesinin zor olmasıdır. Tank hareket ediyorsa bu özellik kaybolur, ancak hareketsiz durursanız, rakibin onu aydınlatmak için ACS'ye en az 50 metre sürmesi gerekir. Elbette rakibin tankını da fark etmeyeceksiniz ama yine de acele etmeyin. "Ve vakit nakittir."

Hangi ekipman kurulacak? Bildiğiniz gibi, ekipman tankın belirli özelliklerini iyileştiriyor. Her tank tipinin kendi seti vardır. ACS için bu

pikap sürücü amplifikatörü. Görüşün yakınlaştırılmasını %10 hızlandıracak ve bu da vuruş becerisini geliştirecek;

tabanca tokmak. Yükleme süresini %10 azaltacak ve bu, kendinden tahrikli silahlar için çok etkili olacaktır. Uzun bir şarj olduğu için;

kamuflaj ağı. Tankınızın görünmezliğini artırır, bu da bazı durumlarda topunuzu ölümden kurtarabilir.

ACS incelememiz sona erdi. Bir sonraki gönderide, hakkında konuşacağız hafif tanklar. Yorumlarınızı görmekten memnun olacağım. İyi oyun.

Tahvillerin (World of Tanks'teki para birimi) toplanması çok uzun zaman alır ve birçoğu için ilk modüllerini (geliştirilmiş ekipman) satın almak birkaç sezon sürecektir. Ve burada, satın alma ve hangi tank için ekipman seçileceğini yanlış hesaplamamak son derece önemlidir.

Gelişmiş ekipmanların kaldırılması için 200 tahvilin gerekli olacağına da dikkatinizi çekiyoruz. Kullanılabilir tüm modülleri artan kullanışlılık sırasına göre düşünün.

Aksiyon: Onarım hızını %40 artırır.

Fiyat: 3.000 tahvil

Satın alma fizibilitesi: -5 /10

Burada önemli bir nüans var: Birkaç yama önce ekipman “karmaşık” hale geldi. Yani bu gereksiz çöpler şimdi 200 bono karşılığında kaldırılıyor.Kullanışlılık açısından, tankların %99'u durumunda “sıradan” ekipman bile daha faydalı olacaktır.1'den 10'a kadar, böyle bir satın almanın uygunluğu ve karlılığı, 100 dolarlık banknotlardan bir puro yakmakla aynıdır.

O lanet olası zaferlerden nefret ediyorsanız ve tüm tanklarda acıya katlanmayı seviyorsanız satın almaya değer. Kısaca BDSM...

Uygulama örneği: T110E3 sallanan mürettebat ve altın bir kayış ile.

En doğru uygulama örneği: "Mağaza rafında" bırakın.

Aksiyon:Hedefleme Hızını %12,5 artırır.
Fiyat: 5.000 tahvil

Satın alma fizibilitesi: 2 /10

Modülün tüm özü sadece N AND K CH E M N O Y artışıdır. Geleneksel sürücülerden çeyrek daha iyi, ancak bir tane var AMA - geleneksel sürücüler de bir kuruş verir ve çoğu modülden daha düşüktür, yeni başlayanlar tarafından aşırı derecede fazla tahmin edilirler.

Aksiyon: Görüş yarıçapını maksimum 445m'ye kadar %12,5 artırır.
Fiyat: 4.000 tahvil

Satın alma fizibilitesi: 5 /10

Tanks temelde inceleme ile ilgili bir oyundur. Evrensel modül - herhangi bir tanka yerleştirilir, bütün mesele bu. Bazılarında, açık devirme nedeniyle “havalandırma” yapamazsınız; birçoğunda bir saplama yerleştirilmemiştir. 1000 tahvilin altındaki maliyet gereksiz olmayacak.

Aksiyon: Yeniden yükleme süresini %12,5 azaltır.
Fiyat: 5.000 tahvil

Satın alma fizibilitesi:6 /10

Pekala, burada her şey açık, DPM iyi ve hoş bir şey. Bu modülle oyun, ayarlanmış optiklerden daha az etkili olabilir, ancak kesinlikle daha neşeli ve eğlenceli olabilir. İdeal olarak, bir şekilde telafi edilmesi gereken bariz zayıflıkları olmayan tanklara gidecektir.

Uygulama örneği: iki hazırlıksız tankta mümkün olduğunca harika görünüyor.

1) Oyunun en güçlü çok yönlü oyuncusu ilahidir (peki, belki kör, sadece şşş!)

2) Süper güdüklü bir saldırgan, cüretkar bir seçim, hızlı: T-62 / nesne 140

Stabilizasyon ekipmanı kompleksi

Aksiyon: Hareket ederken yayılmayı ve taret dönüşünü %25 azaltır.
Fiyat: 5.000 tahvil

Satın alma fizibilitesi: 9 /10

Modülün kendisi oyunda güçlü ve biraz dengesizdir ve davulcular için iki kat daha zor hale gelir. (! sabitleyici atıştan sonraki nişan alma süresini büyük ölçüde etkiler!)

Ve CD için mermileri bitirmek için vakti olmayan güçlü davulların hayranıysanız - bu %100 sizin seçiminiz! Aşağıdaki süper gövdeli tanklar, epik rastgele rastgele düşürme örnekleridir, kendinizi yırtıp atmamaya çalışın!
Bat.-Chatillon 25 t
T57 Ağır Tank

T54E1

diğer. Bu modül, hızlı makaraların keyfini 3 ile çarpar. Makalenin yazarı, saplamadaki talimata bir sürü bom koydu - nasıl kurtulabilirim?!

Aksiyon: Ana uzmanlığın ustalık seviyesini ve ayrıca mürettebat üyelerinin tüm beceri ve yeteneklerini %7,5 artırır.
Fiyat: 5.000 tahvil

Satın alma fizibilitesi: 9 /10

Basitçe bir hile modülü. Çok şey verir: dpm, saplama, doğruluk, manevra kabiliyeti, kılık değiştirme (perks), görüş. Modül numaralarının aceleyle tavandan alınmasından dolayı Murazor departmanına teşekkürler!

Sadece 1 dezavantajı var: açık kabinli tanklara yerleştirilmedi.Tüm parametrelerin son derece zor ve karmaşık bir güçlendirmesi (hangardaki parametrelere ek olarak tankların bir sürü gizli parametreye sahip olduğunu unutmayın).Nesnel olarak, rastgele kırma konusu.


İlk önce hangi modülleri indirmeli? PT'nize - "kornalar" veya optik takmak için daha iyi olan nedir? İlk etapta hangi mürettebat avantajları indirilmeli ve hangileri hiç gerekli değil? Mühimmatta hangi mermiler kurulacak? Aşağıda bunun hakkında okuyun.

Pompalama modüllerinin sırası:

  1. tabanca/alt takım
  2. motor
  3. Telsiz

Hatırlamak: PT, her şeyden önce bir araçtır. Araç bizi besler, bize gelir ve tecrübe kazandırır. Ve bu nedenle, yürüyen aksam izin veriyorsa, ilk etapta tabancayı pompalıyoruz. Gemide iyi bir silaha sahip olduğumuzda, diğer her şey için deneyimi çok daha hızlı bir şekilde toplayabileceğiz. Bir sonraki adım kasayı pompalamaktır. Yeni bir şasi olmadan kalan modülleri kuramazsınız, yeterli yük kapasiteniz olmayabilir. Yeni hareketin ana bonusu - artan hız araba dönüşü. Ve yangın sektörünün değişiminin esas olarak gövdeyi döndürerek gerçekleştiği tank avcıları için bu önemli bir göstergedir.

Bu kuralın tek istisnası, mevcut şasinin üst tabancayı takmamıza izin vermediği durumdur. Bu durumda, önce yürüyen aksam pompalanacaktır.

Bir sonraki modül motoru pompalar. Aynı zamanda aracın hızlanma ve dönüş hızını daha da artırıyoruz. Bu, istenen pozisyonlara hızlı bir şekilde girmemizi, bunları hızlı bir şekilde değiştirmemizi ve tespit edilirse daha hızlı bırakmamızı sağlar. Bütün bunlar doğrudan hayatta kalmamızı etkiler.

Son modül radyo istasyonunu pompalıyor. Modül oldukça önemlidir, ancak ana kuvvetlerin arkasında bulunan bir makine için en gerekli değildir. (Daha sonra, düşük seviyeli makinelerde oynarken, mini haritayı tam olarak değerlendiremeyeceğiniz için iyi bir radyo istasyonunu ne kadar özlediğinizi elbette anlayacaksınız, ancak normal, geyiğin sapkın olmadığı bir savaşta, en iyisi değil. önemli modül).

Hangi sarf malzemeleri seçilir?

Sarf malzemelerinden tasarruf etmeyin. Hayatınız bazen onların varlığına bağlıdır. İşte teknoloji:

Her şeyden önce, ikinci yuvaya koyun küçük tamir takımı. Bu neredeyse en önemli sarf malzememiz. İlk yardım çantanız veya yangın söndürücünüz olmayabilir, ancak bir tamir takımı bulunmalıdır. Açgözlü olmayın ve giyin! Oyundaki ilk ve en yaygın arıza, bozuk parkurlardır. Ateşleme sektörünün değişiminin doğrudan şasiye bağlı olduğu kulesiz bir araç için eksik tırtıl ölümle eşdeğerdir. Bu nedenle tamir takımını ikinci yuvaya yerleştiriyoruz ve gerekirse 5 tuşuna çift tıklayarak çok hızlı bir şekilde etkinleştiriyoruz.Neden tam olarak 5 tuşunda? Çünkü paletler beşinci konumdadır ve genellikle vurulurlar.

ilk yardım kiti— ikinci gerekli sarf malzemesi. Kritik bir nişancı veya mechdriver ile oynamak çok kötü. Bu nedenle, bir ilk yardım çantası da gereklidir. Farklı şekillerde kuruyorlar, yuva 4'te bizim için daha uygun, çünkü listede dört numarada mekanik bir sürücü var, onsuz kolay bir hedefsiniz.

Yangın söndürücü? Özel zırhı olmayan ve çarptığında alev alacak zamanı bile olmayan araçlar için yangın söndürücü ihtiyacı görmüyoruz. Bu nedenle, avcı sınıfının tank avcıları için daha iyisini satın alın benzin (veya yağ, sıkılmış regülatör). Bu nedenle, hız, güç (ve dolayısıyla gaz tepkisi ve dönüş hızında) gözle görülür bir artış elde edeceksiniz.

Benzin taşımak kârsızsa veya sizin için en gerekli unsur olmadığını düşünüyorsanız, taşıyın. otomatik yangın söndürücü. Arabaya yangına dayanıklılık katacak ve her beş yılda bir otomatik olarak çalışacak, bu da hayatınızı kurtarabilir. İnanın bana, elde tutulan bir yangın söndürücüden çok daha uygun. Ayrıca 4-5 savaşta karşılığını verecek.

Hangi ek ekipmanın kurulacağı:

İlk modül: Kamuflaj ağı. Keskin nişancı gibi savaşması gereken bir makine için ihtiyacınız olan ilk şey kamuflajdır. Düşünmeden satın alın. Ucuzdur ve bunun size sağladığı faydalar sadece tarımsal çılgınlıktır. Bu ekipman çıkarılabilir ve başka makinelere takılabilir, bu nedenle makineyi sevmeseniz bile çiftlikte kullanışlı olacaktır.

Izgaranın alternatif görünümü:

Gerçek şu ki, kılık pozisyona girerken alakalıdır, yani. hareket halinde. Ancak hareket ettiğimizde ve gerçekten maskelemeye ihtiyacımız olduğunda, ağ çalışmıyor. Fiili olarak, ateş ederken sadece çalılığa, araziye veya düşmanın körlüğüne güvenebiliriz, ağ atış anında kamuflaj üzerinde neredeyse hiçbir etkiye sahip değildir ve çalılıktaki kamuflajı çok az geliştirir. Sadece şut atmadan açık alanda dururken ağdan bazı önemli bonuslar var, ancak açık alanda hareketsiz durma gerçeği yanlış bir şey yaptığımız anlamına geliyor. Kamuflaj, IMHO, ağdan daha önemlidir, çünkü. Camo her zaman çalışır ve fark edilmeden hareket etmemizi sağlar.

İkinci modül: Yagerler, gerçek bir keskin nişancı gibi, iyi görme ve yüksek görünürlüğe sahiptir. Güçlendirin - iyi karar. Ancak burada neyin kurulacağı arasında bir seçim olacaktır: kaplamalı optikler veya bir stereo tüp. Bu sorunu çözmek oyun tarzınıza göre olmalıdır.

Ağ hakkında daha fazla bilgi:
Geliştiricilerin cevaplarında OF'ye götürdüm:
Soru:
Tank sabit kalırsa, bir atıştan sonra kamuflaj ağının hareketi kayboluyor mu?
Cevap:
Numara. Kamuflaj ağı etkisi atıştan sonra kaybolmaz.

Kamuflaj ağı. WiKi
Etki: Durduktan üç saniye sonra sabit bir tankın görünürlüğünü önemli ölçüde azaltır. Bileşen görevi görür. PT için - %15; ST, LT için - %10; TT için Arta - %5
Maliyet: 100000 Kredi
Ağırlık: 100 kg

Kamuflaj ağı nasıl çalışır?
Kamuflaj ağı - sabit bir tankın görünürlüğünü önemli ölçüde azaltan çıkarılabilir ekipman (araç durduktan üç saniye sonra). Çıkarılabilir bir ekipman olan Kamuflaj Ağı başka bir tanka aktarılabilir.

Kamuflaj ağı, türüne bağlı olarak tankın kamuflaj seviyesine belirli bir bonus verir. Bu bonus, tank avcıları için daha yüksek, orta ve hafif tanklar için daha düşük olacaktır. Ağır tanklar ve KMT'ler için, Kamuflaj Ağı bonusu, orta ve hafif tanklar ve tank avcıları için verilen bonustan daha düşük olacaktır. Bu ek ekipmanın aktif hale gelmesi için, aracın gövdesini 3 saniye sabitlemek gerekir, bundan sonra Kamuflaj Ağı çalışmaya başlar - bu, Kamuflaj Ağının kenarlarındaki ilgili yeşil aydınlatma ile belirtilecektir. amblem. Sonraki herhangi bir hareket, Kamuflaj Ağı'nı etkinleştirmek için tekrar 3 saniye dinlenme gerektirecektir. Savaşta ikinci hattan tankları desteklemeyi tercih ederseniz, tanklar sizin için parlayacak ve stereo tüp (maske seti gibi durduktan sadece 5 saniye sonra çalışır), kesinlikle ihtiyacınız olmayacak. Ve optik koymak daha iyidir. Optikten görüntüleme aralığındaki artış elbette o kadar büyük değil, ama en azından sabit. Açık alanlarda pusu taktiklerini tercih ediyorsanız, stereo tüp burada kullanışlı olacaktır. Sahada, 370-400m temel görüşe sahip seviye 2 veya 3 tank avcısı ile donanmış olarak, bazen bir seviye 5 tankını durdurabilir ve tespit mesafesinde size yaklaşmadan önce tutabilir. Arpını, kritik modüllerini vurmak ve zayıf noktaları vurmak yeterlidir ve ardından ekibin geri kalanı zamanında gelip bu canavarın sökülmesine yardımcı olacaktır. Ayrıca boru, arabadan arabaya taşınabilen ve bu nedenle her durumda kullanışlı olan çıkarılabilir bir modüldür. Modül seçiminin doğruluğu genellikle düşman tarafından onaylanır. Aşağı yukarı şöyle:

Üçüncü modül: Üzerinde alt seviyeler Bir tokmak takmanın bir yolu yoktur, bu nedenle seçiminiz güçlendirilmiş nişan alma sürücüleridir. PT'deki ateşleme sektöründeki değişiklik, genellikle yakınsama uçarken tırtılların yardımıyla gerçekleşir. Bu nedenle daha hızlı karıştırmak size çok yardımcı olacaktır.

Üçüncü seviyenin üzerindeki seviyelerde, daha fazla modül seçeneği vardır. Neyi başarmak istediğinize bağlı olarak arabayı modüllerle tamamlayın: arabanızın güçlü yönlerini geliştirin veya zayıf yönlerini güçlendirin. Solo oyun için elbette zayıflıkları güçlendirmeye değer. Bir şirket veya müfreze aracınız varsa, onu güçlendirmek daha iyidir.

Zayıf ve güçlü yönler, makinenin performans özelliklerine göre değerlendirilebilir. Örneğin, SU-100 gibi 350 metrelik bir görüş zayıf bir noktadır. Yalnız oynuyorsanız, "boynuzları", tokmağı ve ağı alın. Takım olarak veya bir şirkette oynuyorsanız, bir ızgara (veya zaten iyi bir mürettebatınız varsa ve herkesin %100 kamuflajı varsa bir hayran), sürücüler ve bir tokmak alın.

kabuklar:

İşte size bir tavsiye. Mühimmat yükü izin veriyorsa, cimri olmayın, yanınızda 4-5 alt kalibreli (kümülatif) mermi ve bir düzine yüksek patlayıcı mermi taşıyın. KV veya T1 Heavy gibi bir tür dökme demir namluyla karşılaştığınızda size yardımcı olacaklar. PT'ler için yaygın olan uzun mesafelerde, AP'yi zayıf bir noktadan vurmak bazen zordur.

Fougas çok yardımcı olur. En azından bir miktar HP'yi düşmandan kaldırmaları garanti edilir ve onu sizin yönünde hareket etmeye devam etmek için on kez düşünmeye zorlar. Kara mayınları da tek seferlik küçük sanatlar için çok iyidir. Bir AP mermisi ile 2 atış yapmanız gerekiyor, ikinci atış için yeniden yükleme süresi boyunca topçu sizi ya yere serebilir ya da kuğu atışıyla yanıt verebilir.

Lütfen düşük kalibreli mermilerin uzun mesafede zırh nüfuzunu kaybettiğini unutmayın, bu yüzden onları kullanmamak daha iyidir. Oyun içi altın karşılığında mermi satın almış olmanız delmeyi garanti etmez =)

Mürettebat Avantajları bir numaralı avantaj - kılık değiştirmek. Yüksek kaliteli kılık, herhangi bir keskin nişancının hayatta kalmasının anahtarıdır. Aynısı için de geçerlidir tanksavar kendinden tahrikli silahlar Yager sınıfı. Güncelleme her şey mürettebat kılık.

Cheburillo'dan alıntı:

Gizleme yalnızca algılama mesafesini etkiler. Işıktan kaybolma süresi 1 ila 8 saniye arasında değişir (kinci gibi losyonlar olmadan) ve yalnızca sunucunun "görüntü tiklerini" hesapladığı sıraya bağlıdır. (30 Ocak 2013 - 13:20)

Birçok insan, komutanın hemen altıncı hissi (ampul) ve mürettebatın geri kalanını - kılık değiştirmeye başlaması gerektiğini düşünüyor. Bu iki nedenden dolayı yanlıştır: birincisi, bu durumda, 1. perk'i seviyelendirirken her zaman yanınızda işe yaramaz bir komutan taşıyacaksınız (ampul sadece %100'e ulaştıktan sonra çalışmaya başlar) ve ikincisi, sahip olmanız gerekir. altıncı hissin.

Ne zaman görünür olup olmadığınızı, ne zaman pozisyon değiştirmeniz ve “pençelerinizi yırtmanız” gerektiğini, ne zaman ateş etmemeniz, ne zaman hareket etmemeniz vb. gerektiğini sezgisel olarak hissetmelisiniz. vb. Lamba, keşfedildikten 3 saniye sonra çalışır. Ateş aldığında, düşmanın zaten size nişan aldığını ve düşünecek bir şey olmadığını - anında döküldüğünü söyleyebiliriz. Ayrıca, lamba önce kendi duygularınızı köreltecektir. Zaten deneyimli bir dövüşçü olarak, tehlikeyi onsuz tanımlamayı öğreneceksiniz ve lamba korkunuzu teyit edecek. Ek olarak: Komutana %100 kılık değiştirerek bu avantajı her zaman sıfırlayabilir ve bir ampule dönüştürebilirsiniz.

Kılık değiştirdikten sonraki avantajlar, topçu için haklı olan aynı ampulü indirmek olmalıdır (opak çalılardan ateş etmek için çok kullanışlı bir beceri), bu da manevra kabiliyetinizi artırır.