Jeux amusants pour les enfants dans la bibliothèque. Jeu de voyage littéraire pour les grands enfants d'âge préscolaire à la bibliothèque

École secondaire Makeevskaya des niveaux I-III n ° 7

Scénario de vacances

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Express Littéraire

« Quête - jeu« Visiter un conte de fées»»

Belousova E.V. - bibliothécaire scolaire

Teklyuk E.G. - enseignant - organisateur

Makeevka - 2017

Scénario de vacances« L'amitié avec un livre parcourt la planète»

Express Littéraire« Quête - jeu« Visiter un conte de fées»»

Cible: attirer l'attention sur le livre et lire comme facteurs importants préservation et développement de la culture et de la science nationales ; développement de l'intérêt et de la motivation du lecteur pour la lecture, perspectives du lecteur ; l'éducation au respect du livre, des contes populaires ; accroître la culture spirituelle des enfants à travers fiction; positionner la bibliothèque scolaire comme le centre intellectuel et spirituel de l'école.

Équipement:1) équipement multimédia (ordinateur, projecteur, écran, centre de musique) ;

2) présentations vidéo "Voyage à travers les contes de fées", "Multgeroy", "Quiz littéraire" ;

3) une exposition d'œuvres créatives et de dessins "Visiter un conte de fées", "Mon héros littéraire préféré" ;

4) "constructeur de contes de fées" (puzzles basés sur des contes de fées);

5) costumes de personnages de contes de fées pour un flash mob ;

6) équipement spécial pour la bibliothèque :

Exposition de livres "Visiter un conte de fées" dans les sections: "Contes de fées littéraires", "Contes folkloriques russes", "Contes des peuples du monde".

Exposition d'oeuvres de création "Livre - fait maison".

Exposition "Fiche d'objets magiques" Devinez qui je suis et d'où je viens ? » :

Bonhomme en pain d'épice, lièvre ("Gingerbread Man"),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Clé ("Clé d'or"),

Téléphone (fable "Téléphone"),

Progression de l'événement

1.briefing de fée(mené par l'enseignant-organisateur)

Les enfants de la 1re à la 5e année sont divisés en équipes et "voyagent" à travers les stations du jeu de quête "Visiter un conte de fées", effectuant diverses tâches proposées.

Gares de l'Express Littéraire :

    "Voyage littéraire" (quiz vidéo sur les contes de fées, les œuvres littéraires et les dessins animés).

    "Magic Item" (quiz littéraire en bibliothèque sur les sous-stations : "Je-sais-tout", "Fiche des objets magiques", "Devine", "Devine qui je suis et d'où ?", "Téléportation", .

    « LES CONTES DE FÉES EN QUESTIONS ET RÉPONSES »

    "Conte de fées - constructeur".

    "Fabulous disco" (karaoké magique et flash mob)

Cérémonie de récompense du vainqueur.

1. Briefing conte de fées (professeur - organisateur)

Il nous est même difficile d'imaginer un monde dans lequel il n'y aurait pas de livre. Nous nous sommes habitués à elle depuis l'enfance, elle nous a révélé les incroyables secrets de la vie et nous a donné conseils utiles dans les moments difficiles, nous a appris à nous comprendre.

Les livres nous accompagneront tout au long de notre vie. Ils seront nos compagnons constants, aideront à résoudre les problèmes difficiles, résoudront les problèmes de la vie les plus importants. Leur objectif principal est de préserver les connaissances accumulées au fil des siècles et de les transmettre aux générations futures. Grâce à cela, les progrès rapides de l'humanité au cours des derniers siècles dans le domaine de la science sont devenus possibles. Les connaissances acquises grâce aux livres nous permettent d'avancer sans perdre de temps à découvrir ce que quelqu'un sait déjà. Nous devons au livre que, même aujourd'hui, nous pouvons apprécier les chefs-d'œuvre de la littérature ancienne. Le livre nous apprend à être plus gentils, plus doux les uns envers les autres, enseigne la miséricorde, la sympathie. Elle devient notre fidèle amie à un moment difficile où nous devons trouver la seule solution qui permettra de sortir de cette situation.

Et un livre de fiction nous fait faire des voyages incroyables dans notre propre monde. Nous expérimentons avec les héros, nous réjouissons de leur bonheur, souffrons avec eux et attendons une fin heureuse. Aujourd'hui, nous allons faire un voyage dans un monde de conte de fées où le bien triomphe du mal et où vous avez toujours de vrais amis.

Dis-moi dans quels livres tu lis Ces derniers temps? Quels sont vos personnages préférés ? Où commence la vie d'un livre ? Qu'est-ce qui aide le lecteur à trouver rapidement la bonne histoire dans le livre ?

De quel matériau le tout premier "livre" a-t-il été fait ? Nommez les professions des personnes qui travaillent à la création du livre. A l'école tu es étudiant, mais à la bibliothèque ?

1. Station« voyage littéraire» (quiz vidéo sur les contes de fées, les œuvres littéraires et les dessins animés).

ÉCHAUFFEMENT « VOUS CONNAISSEZ BIEN LES CONTES DE FÉES ?
1 . Combien de mois de frères l'héroïne du conte de fées S. Marshak s'est-elle rencontrée au feu du Nouvel An? (12)
2. Qui a transformé Vasilisa la Sage en grenouille ? (Koschei l'Immortel.)
3. Quel était le nom des trois ours du conte de fées "Trois ours" de L. Tolstoï ? (Mikhaila Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka.)
4. Lequel des trois petits cochons a construit la maison la plus solide ? (Naf-Naf.)
5. Que dit la reine en regardant dans le miroir magique ?

(Ma lumière, miroir ! dis-moi
Oui, dis-moi toute la vérité.
Suis-je la plus douce du monde,
Tout rougir et plus blanc ?)

6. Où est la mort de Koshchei l'Immortel ? (Bois, coffre, lièvre, canard, œuf, aiguille.)
7. Quel était le nom de la vache du chat de Matroskin ? (Murka.)
8. Combien de fois le vieil homme a-t-il jeté un filet dans la mer ? (3.)
9. Combien de voleurs Ali Baba a-t-il déjoué ? (40)
10. De qui est parti Kolobok ? (Des grands-parents, lièvre, loup, ours.)

dansquiz d'idées sur les contes de fées, les œuvres littéraires et les dessins animés

2. Station« objet magique» (professeur de langue et littérature russes, bibliothécaire)

Les gars, vous aimez les contes de fées ? Et j'aime. Tous les peuples du monde aiment les contes de fées. Et cet amour commence dès l'enfance. Magiques, drôles et même effrayants - les contes de fées sont toujours intéressants. Lire, écouter - à couper le souffle. Les héros des contes de fées russes sont nobles, généreux, courageux, ingénieux. Parmi les héros positifs des contes de fées russes, il y a des princes courageux, des héros épiques, de belles princesses et de simples paysans. Les héros des contes de fées montrent différents côtés personnage folklorique: noblesse, altruisme, sagesse, ingéniosité, héroïsme, altruisme. Et les héros des contes de fées surmontent tous les obstacles grâce à ces qualités. Dans les contes de fées, le bien triomphe toujours du mal. Et les miracles dans les contes de fées sont faits par des objets magiques, ils sont dotés de bonnes ou de mauvaises caractéristiques, ont leur propre caractère, aident les héros bons ou mauvais. Chaque maître: un cordonnier, un constructeur, un médecin, un écrivain - a ses propres assistants - appareils et outils. Sans eux, impossible de faire un miracle : coudre une belle robe, de belles bottes, construire une maison cosy, effectuer une opération complexe, écrire essai intéressant. Ainsi, les héros des contes de fées ont aussi leurs aides magiques. Nous allons maintenant les nommer.

Sous-station« tout savoir»

1. Concours du meilleur connaisseur d'objets magiques de livres et de dessins animés(Baguette magique, marcheurs de bottes, thésauriseur d'épées, nappe d'auto-collection, gusli-samogudy, boule magique, tapis volant, chapeau d'invisibilité, plume d'oiseau de feu, eau vive, eau morte, pomme en vrac et soucoupe magique, fleur à sept fleurs , pot magique, lampe d'Aladdin, balai et mortier, pommes rajeunissantes, grimoires magiques, peigne magique, silex, miroir magique, harpe, flèche magique, œuf, clé interdite, pont de cristal, anneau d'or.)

2. Concours du meilleur connaisseur d'objets magiques des contes de fées russes(des seaux, un four, un miroir, une pelote de fil, une soucoupe dorée et une pomme qui coule, un livre magique, de l'eau vive et morte, des pommes rajeunissantes, une épée auto-tranchante, une hache auto-tranchante, des cerceaux merveilleux, un une aiguille, un gourdin, un sifflet, un gusli - samogudy, une corne, un poisson rouge, un vaisseau volant et un gourdin magique, une serviette et un peigne magique, c un vetik à sept couleurs, une fleur écarlate, une nappe - à monter soi-même, un sabot d'argent, un balai et un mortier, des bottes - coureurs, une flèche, une plume magique)

3. Concours du meilleur connaisseur d'objets magiques des contes de fées des peuples du monde.(tapis volant, dragon à sept têtes, voire à quarante têtes, pipe magique, nappe auto-récupérante, bottes de marche, chiens Cerberus., pommes magiques, chaussures jouant de la musique, baguette magique féerique, chaussures de marche ; un bâton avec lequel vous pouvez découvrez des trésors souterrains ; une tabatière avec de la poudre magique ; un parapluie magique et un fabuleux spray qui anime tous les objets ; un miroir magique qui montrait la vérité ; un incroyable pot de porridge du conte de fées du même nom ; le sifflet magique de la reine Ramona et verres en verre émeraude ; une pipe magique fabriquée par Niels ; chaussures magiques ; fuseau ; dents de dragon, lampe d'Aladin, galoches du bonheur, chaussure de verre de Cendrillon, chapeau invisible, anneau magique, haricot, figues magiques).

Sous-station« »

Nous avons nommé les objets magiques, et maintenant créons leur classeur dans la bibliothèque

    Objets magiques exauçant des souhaits ( baguette magique, pétale, anneau, plume de l'oiseau de feu, cheveux, fleur aux sept couleurs, dents de dragon, lampe d'Aladdin).
    2. éléments, dire la vérité et dire ce qui se passe(miroir, livre, soucoupe dorée et pomme verseuse).
    3. Objets qui fonctionnent pour le héros(nappe auto-assemblée, épée auto-coupante, hache auto-coupante, magnifiques cerceaux, aiguille, épée de trésorier, matraques, pot magique, gusli - samogudy, seaux, réchaud).
    4. Articles qui restaurent la santé et la jeunesse(pommes rajeunissantes, eau vive et morte, absinthe - "vaincre", un fabuleux spray qui ravive tous les objets ; figues magiques).
    5.
    Objets indiquant le chemin(pierre, balle, plume, flèche).
    6.
    Objets qui aident le héros à surmonter les difficultés, la distance et le temps ( chapeau d'invisibilité, bottes de marche, tapis volant, anneau magique, balai et mortier, réchaud, haricot)

7. Objets qui invoquent des aides ( bague, silex, poils, dents de dragon, lampe d'Aladin

8. Des objets qui peuvent tout faire danser(sifflet, gusli - samogudy, cor, chaussures jouant de la musique, le sifflet magique de la reine Ramona, la pipe magique que Niels a fabriquée)

9. Des objets qui gardent les secrets des nuisibles(œuf, poitrine. lac magique)

10. Articles qui peuvent nourrir les gens(nappe - à monter soi-même, pot magique)

11. Objets qui protègent leur propriétaire(pétoncle, serviette et écharde, chrysalide, la peau d'âne, chapeau - invisible, pipe magique)

12. Objets pouvant trouver un trésor(chiens Cerberus ; un bâton avec lequel vous pouvez découvrir les trésors souterrains ; la lampe d'Aladdin, une canne magique)

Sous-station« Devine quoi»

Concours n°1« Héros de contes de fées en énigmes»

L'animateur lit une devinette à chaque équipe. Vous devez deviner le héros du conte de fées. Pour la bonne réponse, l'équipe obtient 1 point (si chaque équipe a deviné correctement trois énigmes, elle obtient 3 points pour cette compétition).

1. Pour décoller au-dessus du sol,

Elle a besoin d'un mortier avec un balai. (Baba Yaga.)

2. Ludique en bois

Je pourrais me faire des amis avec un livre.

Il est entré dans le théâtre de marionnettes

Les poupées sont devenues une véritable amie. (Pinocchio.)

3. Aime le miel, rencontre des amis

Et compose des grogneurs,

Et aussi - puffers,

des chants, des buses... Wow !

Drôle d'ourson... (Pooh).

4. Pas laissé sans queue

Notre bon âne... (Bourriquet.)

5. Grand-père au four de grand-mère -

Grand-père est resté sans déjeuner :

Le garçon a couru dans la forêt

Je me suis mis sur la pointe du renard. (Kolobok.)

6. Vit à Prostokvashino.

Toute l'agriculture y est pratiquée.

je ne connais pas l'adresse exacte

Mais le nom de famille est marin. (Chat Matroskin.)

7. Il aime tout le monde invariablement

qui ne viendrait pas à lui.

avez-vous deviné? C'est ... Gena (Gena le crocodile)

8. Cette fille n'est pas plus belle

Cette fille n'est pas plus intelligente.

Et Pierrot, son admirateur.

Il chante sur elle toute la journée. (Malvine.)

9. Oui, les gars, dans ce livre

Les bébés vivent, les petits,

Et un excentrique vit.

Il fait tout de travers.

Il est connu pour être stupide.

Qui va nous appeler ? (Sais pas.)

10. Vilain joyeux compagnon

Il vole juste à travers la fenêtre.

Pour le Kid, il est entré dans la maison

Et y a fait un pogrom. (Carlson)

11. Grand-mère aimait beaucoup la fille,

Elle lui a donné un chapeau rouge

La fille a oublié son nom

Eh bien, dis-moi, comment s'appelait-elle ?

(Chaperon Rouge)

12. Guérit les jeunes enfants,

Guérit les petits animaux

regarde tout le monde à travers des lunettes

bon docteur ... Aibolit

13. Longtemps inconnu de beaucoup

il est devenu l'ami de tout le monde

tout selon les contes de fées intéressant

signe d'oignon de garçon.

Très rapide et court

Il s'appelle .... Chippollino

14. Bec - patch rond

il leur est commode de creuser dans le sol,

queue de cheval petit crochet

au lieu de chaussures - sabots

Trois d'entre eux et quoi

Les frères sont sympathiques !

Devinez sans la moindre idée qui sont les héros de ce conte de fées ? (Nif-Nif, Nuf-Nuf, Naf-Naf)

15. Près de la forêt à la lisière,

trois d'entre eux vivent dans une hutte,

il y a 3 chaises, trois oreillers

trois lits et trois tasses,

deviner sans demander

qui sont les personnages de cette histoire?

(3 ours)

16. Parlons maintenant

À propos de l'autre livre

Il y a une mer bleue

La côte est raide...

Le vieil homme est allé à la mer.

Il a jeté le filet.

Qui va-t-il attraper ?

Et que demandera-t-il ?

(Poisson rouge)

17. Une fille est apparue dans une coupe de fleur.

Et il y avait cette fille un peu plus qu'un ongle.

La fille a dormi en un mot.

Quelle fille. Qu'elle est petite !

Qui a lu ce livre

Vous connaissez la petite fille ?

(Poucette)

18. Quelqu'un a saisi quelqu'un fermement :

Oh non, ne le sors pas !

Oh, coincé!

Mais d'autres aides arriveront bientôt en courant...

Gagnera les têtus

Travail commun amical

Qui s'est assis si serré

Peut-être que c'est... Navet

19. Le soir viendrait bientôt

Contes de fées dont vous vous souvenez dans vos livres préférés

Et bien sûr, répondez-moi maintenant :

Qui chassait le jeune Pinocchio ?

Eh bien, bien sûr, le méchant voleur ...

210. Et la route n'est pas facile,

Et le panier est haut

Asseyez-vous sur une souche, mangez une tarte.

Masha et L'OURS

C'est mauvais d'être sans hôtesse

Et elle leur a promis

Ne les salissez pas et ne les battez pas ... Fedor

21. Le cheval n'est pas simple,

Crinière dorée miraculeuse,

Il porte un garçon sur les montagnes,

Mais ça ne le lâchera pas.

Le cheval a un fils

magnifique cheval,

Un cheval étonnant, surnommé... Le Bossu

22. Et maintenant à propos de la maison de quelqu'un

Nous aurons une conversation...

Il a une riche maîtresse

Vécu heureux,

Mais les problèmes sont arrivés de façon inattendue

Cette maison a brûlé.

23. Il regarde la porte avec inquiétude

lavabo boiteux,

Tous les débarbouillettes commander

Dans une merveilleuse histoire...

(Moïdodyr)

24. Marche à l'école avec une amorce

garçon de bois,

Obtient au lieu de l'école

Dans une cabine à linge.

quel est le nom de ce livre?

Comment s'appelle ce garçon ?

(Pinocchio)

25. D'où suis-je, quel est mon nom,

Mais dès que minuit vient,

Je vais retourner dans mon grenier.

Concours n°2« Complétez le nom du héros littéraire » L'hôte appelle la première partie du nom du héros littéraire et les participants au jeu (à tour de rôle) complètent le nom manquant du héros.

1. Papa... Carlo.

2. Brownie... Kuzya.

3. Dr Aibolit.

4. Postier Pechkin.

5. Signor... Tomate.

6. Nain ... Nez.

7. Princesse ... Cygne.

8. Tin Woodman.

9. Ole-... Lukoye.

10. Vieil homme... Hottabych.

11. Koschei ...... Immortel.

12. Elena ....... Belle (Sage)

13. Vasilisa .... Sage.

14. Sœur ...... Alyonushka.

15. Frère ...... Ivanouchka.

16. Minuscule .... Khavrosechka.

17. Serpent..... Gorynytch.

18. Sivka..... Burka.

19. Ivan…….prince

20. Rouge…. Bonnet

Concours n°3» énigmes amusantes»

Énigmes sur les objets magiques

1. Exactement sept pétales,

Il n'y a plus de fleurs colorées.

Arracher le pétale

Il s'envolera vers l'est

Au nord comme au sud

Et il nous reviendra en cercle.

Tu fais un vœu

Attendez-vous à l'accomplissement.

Quelle est cette fleur ?

Bouton d'or ? Muguet? Scintillement? (Fleur-sept-fleurs.)

2. Ah, le cuisinier ! Ah, maîtresse !

Toi, mon amie, tu la connais :

Cela ne vaut que la diffusion -

Tout le monde peut se nourrir.

Il y aura de nombreux plats.

Comment s'appelle ce cuisinier ? (Nappe à monter soi-même.)

3. Plusieurs milles devant.

Comment les traverseriez-vous plus rapidement ?

Vous essayez de les mettre -

Vous surmonterez le chemin en un rien de temps. (Marcheurs de bottes.)

4. Prend son envol

Pas une fusée - un avion.

Pas simple - peint,

Pas d'acier, mais de lin,

Pas avec une aile, mais avec une frange . (Tapis magique.)

5. Si vous le portez,

Vous pouvez aller n'importe où

Et tandis que l'ennemi

Je ne peux pas vous trouver dedans. (Chapeau invisible.)

6. Le canard sait, l'oiseau sait,

Où la mort de Koshcheya se cache.

Quel est ce sujet ?

Donnez-moi une réponse, mon ami.

(Aiguille)

7. Je suis moelleux, doux, rond,

Il y a une queue, mais je ne suis pas un chat,

Je saute souvent fort

Je vais apparaître sous la commode.

(pelote de fil)

8. Rond, vermeil, juteux et sucré,

Très parfumé, dodu, doux,

lourd, gros

Ce que c'est?

(pomme jeunesse).

1 . Dans la plupart des récits, cet objet s'oriente mieux qu'une boussole dans les points cardinaux et ne s'écarte jamais d'un itinéraire donné. Vous pouvez l'obtenir en passant quelques tests auprès d'un personnage sage par expérience de vie (comme Baba Yaga). (Navigateur universel- Balle.)

2 . Les contes de fées, où il y a des objets magiques, racontent également beaucoup d'animaux mythiques extravagants, des oiseaux, qui sont toujours prêts à venir au secours du personnage principal. Traditionnellement, ils donnent leur plume au personnage central, qui doit soit être brûlé, puis l'oiseau apparaîtra, soit agité, puis tout ce que votre cœur désire apparaîtra ("Finist est un faucon clair"). ( Plume Merveilleuse.)

3. O le rêve chéri d'un personnage de conte de fées sur deux, fonctionne sur le principe du "tout compris". Plats et boissons de luxe apparaissent avant les assoiffés, il n'y a qu'à l'étaler ( Nappe à monter soi-même)

4. Cet objet fonctionne complètement hors ligne - eux-mêmes jouent, chantent et même dansent. Pendant leur son, il n'est pas réaliste de rester assis - les jambes elles-mêmes sont déchirées pour danser. Dans une interprétation différente, le héros pourrait tirer une certaine ficelle - et la mer sans limites s'est immédiatement répandue, pour un autre - des navires de guerre nagent à la surface de la mer, et pour le troisième - des navires ouvrent le feu sur l'ennemi ( Gusli-samogudy).

5, Fonctionne comme dans un mode en ligne moderne. Avec lui, vous pouvez savoir ce que ce moment se passe dans les royaumes-états voisins. Sa variation, compte tenu des objets magiques des contes de fées, peut être appelée une soucoupe avec une pomme qui coule. Qui a commencé sa diffusion au moment où la cible elle-même a commencé à se déplacer le long de la frontière. ( miroir magique)

6. Pour s'éloigner en toute sécurité de la poursuite après la quête terminée, personnage principal avait les curiosités susmentionnées. Chacun d'eux se précipita derrière les fuyards, et aussitôt un obstacle insurmontable se dressa sur le chemin des poursuivants. Il était possible d'obtenir cet objet du même Baba Yaga ou de retirer un cheval féerique de l'oreille. ( Serviette ou peigne magique.)

7. Dans certaines variantes - "sept milles". Le propriétaire de cette chose pouvait parcourir de grandes distances avec facilité et à la vitesse de la lumière. Ils pourraient bien faire l'envie des moyens de transport les plus modernes. ( bottes)

8. . L'utilisation de cet appareil ne se retrouve pas seulement dans les contes de fées russes, il est populaire parmi les héros des légendes du monde entier. Traditionnellement, il aide les héros à parcourir des distances impressionnantes dans les airs. (Tapis magique)

9. Un objet unique qui cache le propriétaire aux yeux des étrangers, le rendant invisible (Chapeau invisible..)

10. Cet article restera dans la mémoire de la plupart des contes de fées du même nom du grand Andersen, car avec son aide, le héros a convoqué trois énormes chiens et ils ont exécuté son ordre. Mais c'est aussi assez courant dans les contes de fées slaves, cependant, dans ce cas, en utilisant la chose aux fins prévues, ils appellent un cheval ou douze compagnons ( Silex).

11. Un instrument à percussion appartenant à un soldat récemment démobilisé. Dans les contes de fées, ce soldat, après avoir purgé les 25 ans prescrits, rentre chez lui. Il est nécessaire de se produire une sorte de problème, ou si le soldat est confronté aux forces impures de l'ennemi qui lui sont supérieures, il commence immédiatement à battre fort cet objet . (Tambouriner.)

12 .. Une plante légumineuse utilisée par les héros des contes de fées européens comme escabeau, le long de laquelle ils montent à une hauteur assez importante. Parfois à la lune. Au-dessus de la lune ne pousse généralement pas. ( Haricot)

13. .Non destiné à l'éclairage et ne craint pas l'humidité. De tels objets sont utilisés dans les contes arabes comme lieu de stockage pour les génies. Apparemment, vivre à l'intérieur est exigu et inconfortable, ce qui affecte négativement leur caractère. ( Lampe magique)
14 .En termes de méthode d'application et d'effets, c'est très différent d'une baguette magique. Si vous n'êtes pas un héros ou un prince, mais, par exemple, Ivan est un fils de paysan, ou, en particulier Ivanushka le fou, vous n'avez absolument pas besoin d'un trésorier à l'épée. Cet objet magique le remplacera complètement. Bien sûr, cela n'a pas l'air aussi impressionnant qu'un trésorier, mais ce n'est pas pire. Ne nécessite pas de connaissance de la technique de possession d'armes froides. Efficace en combat rapproché avec les mauvais esprits .(Club magique)
15. Un must have pour tout magicien. Fabriqué dans divers contes de fées différentes façons- le plus souvent des branches d'un arbre magique. La technologie de production est inconnue. Le plus souvent, il est hérité d'un sorcier à un sorcier ou à une sorcière.
Capable de faire des merveilles lorsqu'il est balancé. En cela, elle est comme un chef d'orchestre. Seuls les experts savent agiter. La région de distribution est les contes de fées européens. Cependant, parfois trouvé dans la littérature russe. ( Baguette magique.)
16 . Un instrument de musique magique utilisé par certains personnages de contes de fées pour se défendre. Pour jouer, il ne nécessite pas d'éducation musicale particulière ni de connaissance de la notation musicale. Vous n'avez qu'à souffler dedans, car il se jouera tout seul, et à partir de ces sons, vos ennemis s'engourdiront et les princesses féeriques tomberont amoureuses de vous.
Il est recommandé de tenir à l'écart de l'humidité et des petits enfants.( tuyau magique). 17 .Une sorte de chaussures fabuleuses en caoutchouc, portées par temps de pluie par-dessus vos bottes ou bottes. Lorsqu'ils sont portés, ils comblent toutes vos envies. Dans un conte de fées, rien de bon n'est apporté aux propriétaires, donc valeur pratique Ne pas avoir.
CONTRE-INDICATION : Ne pas porter par-dessus des bottes de marche !(Galoches de bonheur)
18 . Fabuleux ustensiles de cuisine décorés de cloches pour cuisiner différentes sortes bouillie Le processus de cuisson ne nécessite aucune intervention humaine. C'est pratique, car il n'a pas besoin de réchaud, de céréales, d'eau, de sel, d'huile, ce qui évite au propriétaire des dépenses inutiles. Pour que le propriétaire du pot ne s'ennuie pas de l'oisiveté, il chante des chansons en cuisinant, s'accompagnant du tintement des cloches. ( Pot)
19 . Un remède fabuleux, ainsi qu'un tonique qui peut raviver n'importe qui. Indispensable pour les voyageurs, vagabonds, héros et autres. Il est situé loin dans la source, d'où un corbeau ou un loup gris le délivre habituellement. C'est un liquide transparent incolore non gazéifié. Bien conservé en bouteille, flacon, carafe. Point de congélation inconnu .(Eau vive.).

20. Le plus souvent utilisé par les héroïnes de contes de fées pour «dire toute la vérité» sur leur beauté, les héroïnes. Parfois, décevant. En mode "en ligne", il montre à l'héroïne ou au héros d'un conte de fées les événements qui se déroulent dans d'autres royaumes, états, royaumes de conte de fées . (Miroir).

21. En règle générale, il est suspendu à un chêne, pour la commodité d'un chat savant de marcher à gauche et à droite. Réalisant cette tâche utile, la chaîne dorée est également une décoration incontestable pour tout chêne. (chaine en or)

22 .Ouvre une porte secrète sous l'escalier du placard de Papa Carlo derrière un tableau représentant un foyer brûlant. En raison de cette clé, un certain nombre d'événements dramatiques ont eu lieu dans la vie de Pinocchio et de ses amis, se terminant par l'ouverture d'un nouveau théâtre de marionnettes. Le sort ultérieur des artistes et le répertoire du théâtre sont inconnus .(Clé d'or)

23 .Prototype fabuleux d'une boussole et d'un navigateur GPRS. Capable de vous conduire au but escompté et ne vous laissera pas vous perdre. Un objet indispensable pour tout héros de conte de fées, surtout s'il n'est pas un héros et qu'il est mal orienté dans la région .(Indice)

24 .Il a l'air tout à fait ordinaire, minable, sans page de titre, indiquant le nom de l'auteur, le titre et l'année de publication. L'un des articles de conte de fées les plus cool, car sur n'importe quelle page, si vous êtes alphabétisé, vous lirez ce que vous voulez ; Où est gardé le trésorier de l'épée, sous lequel le chêne est l'œuf, où le serpent Gorynych a pris Vasilisa la Sage. Comment s'y rendre et, surtout, comment en sortir .(Livre)
25. Un type de transport aérien largement utilisé dans les contes orientaux. Pratique pour parcourir de longues distances. En vol, des mesures de sécurité doivent être respectées, car les ceintures de sécurité ne sont pas fournies ici et la surface n'est pas clôturée.
Ne nécessite pas de nettoyage. Il est idéalement combiné avec une nappe auto-assemblée ( Tapis magique.). 26. Un objet fabuleux qui répond à tous les souhaits du propriétaire. Avec lui, vous pouvez être à la fois dans le passé et dans le futur, vous pouvez construire un palais, vous marier, vous marier et devenir riche. Pour ce faire, il vous suffit de le mettre sur votre doigt, de faire un vœu et de le tourner. (Bague)
27. Livré par Raven ou Grey Wolf complet avec un live. ( eau morte)

28 . Un attribut quotidien de Baba Yaga, partie intégrante du stupa (fuselage), qui sert à contrôler le vol d'un avion. Semble disgracieux. Dans le langage courant, on l'appelle "pomelo". Lorsque le stupa est inactif, vous pouvez balayer la cour avec un balai ou une hutte sur des cuisses de poulet. ( Balais)

29 . Arme de deuxième génération (la première est une massue magique). "Kladenets" est nommé, très probablement, pour son efficacité en combat rapproché et sa force létale élevée. Il n'a pas besoin d'une maîtrise particulière de la possession, car il fonctionne même entre des mains inexpérimentées. Inestimable dans la bataille avec Kashchei l'Immortel, Zmey Gorynych, des dragons et d'autres reptiles . (Accailleur d'épées)
30 . Un ancien nom pour un briquet ordinaire. Invoque trois énormes chiens qui effectuent des tâches délicates pour leurs propriétaires. Mode d'emploi : faites une étincelle et attendez que les chiens apparaissent. Quand ils apparaissent, n'ayez pas peur, mais ordonnez haut et fort de réaliser votre désir: apportez quelque chose ou emmenez-vous quelque part. Pour des raisons de sécurité, les chiens doivent être nourris de temps en temps. . (Silex)
31. Il est utilisé pour décorer et éclairer l'habitation (le plus souvent - le royal, mais parfois la hutte). La chose est belle, pratique. Économise du carburant, de l'électricité, respectueux de l'environnement. Ils ne sont pas produits en circulation de masse, car la population d'oiseaux de feu est sur le point de disparaître. (Plume de l'oiseau de feu)
32. Un meuble nécessaire et un moyen de transport des contes folkloriques et des épopées russes. Pendant de nombreuses années, le grand-père et la femme, et Ilya Muromets, et Baba Yaga, et Emelya, et bien d'autres se sont couchés dessus.
jouer un rôle véhicule, fume beaucoup, mais développe une vitesse décente. Un rare conte de fées russe se passe de ce sujet. (Le fourneau.)

33 .Elle est "surmontée", "se lève" l'herbe. Tonique plante médicinale, proche en action de l'eau vive. Cela vaut la peine de boire sa décoction, car vous devenez immédiatement un héros, même si vous ne l'avez pas remarqué avant de prendre le médicament. (Armoise)
34. Un autre mode de transport fabuleux. Appartient à Baba Yaga. Pour décoller, asseyez-vous confortablement, prenez un balai et frappez-le au sol. Elle décolle aussitôt. Un balai est utilisé pour contrôler l'air, ce qui fait tourner l'avion dans la direction dont vous avez besoin (Mortier)

35 . Fonctionne sur une base tout compris. Requis pour voyage fabuleux chose .. Ne nécessite pas de lavage, d'achat de nourriture, de cuisine. Remplace avec succès le lave-vaisselle. Probablement, après la consommation parmi le peuple, il est survenu expression populaire"couvrir le terrain ». (Nappe à monter soi-même)
36 . Un type de transport à grande vitesse courant dans les contes de fées. Analogue d'Europe occidentale du stupa et du tapis volant. Chaussures pratiques et agréables à porter pour les longs trajets. La vitesse de déplacement n'est pas inférieure à d'autres analogues fabuleux.
37 . Pas seulement une partie de l'intérieur de la maison dans les contes de fées orientaux et russes. Il s'agit d'un réceptacle d'innombrables trésors, où se trouvent parfois certains des objets fabuleux énumérés ici, et d'un avion, assis dans lequel les héros peuvent voler où ils le souhaitent. (Boîte)

38 . Plats magiques, toujours utilisés à d'autres fins. Ils n'en mangent pas, l'utilisant comme moniteur pour visionner des nouvelles fabuleuses et dernières nouvelles. Ne nécessite pas de connexion Internet (Plaque).
39 . Un objet de conte de fées utile, à l'aide duquel les héros des contes de fées européens trouvent une variété de trésors et d'objets. En fait, les héros des contes de fées eux-mêmes ne participent pas à ces recherches. Ils donnent des ordres aux choses qui sont engagées dans la chasse au trésor. De temps en temps, elle est capable de remplir les fonctions d'un club magique, punissant l'un des contrevenants du héros. (Canne)
40 .Les fruits magiques (nous sommes mieux connus sous le nom de figues, familièrement - "duli") sont de deux types : le premier stimule activement la croissance des cornes ramifiées chez la personne qui les a mangés, le second les élimine .(figues)

41 . Des trucs féeriques ! Il est utilisé par les héros des contes de fées à des fins de reconnaissance, ainsi que lors d'hostilités actives avec divers esprits maléfiques (Serpent Gorynych, Kashchei l'Immortel, Dragon, Baba Yaga et autres). Simple et facile à utiliser. Il ne nécessite pas de soins particuliers. Conserver dans un endroit sec et bien en vue. (Chapeau invisible)

42 . Il arrive en vrac, or et rajeunissant. Le plus dangereux dans les contes de fées est le vrac. D'apparence très appétissante, il est utilisé comme moyen d'empoisonner de jolies princesses et princesses, après quoi les princes, les princes doivent faire un long voyage pour trouver un moyen de les faire revivre - vivants ou avec un baiser. Les deux leur sont donnés avec beaucoup de difficulté et parfois avec danger de mort. (Billet)
43. Il y a du simple et de l'or. Dans un simple, une aiguille est généralement conservée, à la fin de laquelle se trouve la mort de Kashchei. Il est lui-même dans le canard, le canard est dans le lièvre, le lièvre est dans le coffre, le coffre est sous les racines du chêne (Œuf.)

Sous-station« Devine qui je suis et d'où je viens ?»,

Les enfants doivent regarder des objets magiques et deviner leurs noms et contes de fées ou œuvres où ces objets sont utilisés.

Exposition« Fichier d'objets magiques« Devine qui je suis et d'où je viens ?» »:

Bonhomme en pain d'épice, lièvre ("Gingerbread Man"),

Guitare, contrebasse, batterie, trompette ("The Bremen Town Musicians"),

Mortier et balai ("Vasilisa la Belle"),

Un panier de tartes et un petit chaperon rouge ("Le petit chaperon rouge"),

Nappe avec vaisselle ("Scarlet Flower" "Nappe auto-collecte, portefeuille auto-agitant et deux du sac"),

Pot à cloches ("Magic Pot"),

Pot et hache ("Porridge d'une hache"),

Panier avec perce-neige ("12 mois"),

Lièvre, renard, hutte ("Renard et Lièvre"),

Oeuf doré, poulet ("Kurochka Ryaba"),

Assiette avec une bordure dorée et une pomme ("Scarlet Flower"),

Miroir ("La Belle au Bois Dormant"),

Plume ("Finiste - un faucon clair"),

Une pelote de fil ("Ivan le Tsarévitch et le Loup Gris"),

Lampe en cuivre ("Lampe d'Aladin"),

Un navire aux voiles écarlates ("Scarlet Sails"),

Navire à mât, globe, longue-vue, carte, boussole ("Children of Captain Grant"),

Fleur dans un vase ("La fleur écarlate"),

Chaussure en cristal ("Cendrillon"),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Grenouille avec un bâton ("Grenouille - Voyageur"),

Nénuphar, chrysalide, crapaud ("Thumbelina"),

Clé ("Clé d'or"),

Porcelet ("Trois petits cochons"),

Téléphone (fable "Téléphone"),

Fourmi ("Libellule et Fourmi"),

Pipe ("Sherlock Holmes et le Dr Watson"),

Un chat et un veau ("Trois de Prostokvashino",

Couronne, morceaux de glace, bâton (" La reine des Neiges»),

Cheburashka ("Crocodile Gena et Cheburashka"),

Rybka ("Le conte du pêcheur et du poisson"),

Baguette magique et citrouille ("Cendrillon"),

Pipe ("Aventures de Niels"),

Sous-station« Téléportation»(Objets magiques à notre époque)

Nom où l'on peut trouver des objets "magiques" à notre époque ?

    Plume d'oiseau de feu. (Lampe, projecteur)

    Des traîneaux qu'ils portent eux-mêmes. Four Emelia. (voiture, motoneige)

    Rappelez-vous, à Emelya, les seaux eux-mêmes transportaient de l'eau. (Tuyaux d'eau)

    Gusli - samogoudi. (Tourne-disque)

    Mortier. Tapis magique. Les bottes sont des coureurs. Balai et mortier. Parapluie magique (fusée, avion et autres véhicules)

    Le miracle est un miroir. Assiette avec une pomme (TV, ordinateur)

    Une pelote de fil montrant le chemin Flèche. (Boussole)

    Bouilloire avec cloches.(Multicuiseur)

    Bâton et canne, ouverture des lieux de trésors (Détecteur de métaux)

    Silex et Acier (Briquet)

    Baguette magique, bague, fleur - sept couleurs, plume magique (grands-parents, prêts à tout pour le bien de leurs petits-enfants)

    Eau vive et morte, absinthe - "vaincre", pommes rajeunissantes, figues magiques (médicaments)

    Épée - trésorier, club (fusil d'assaut Kalachnikov)

    Nappe - à monter soi-même (restaurant ou café)

    Clé dorée, anneau magique, coffre, (Carte bancaire)

Station « LES CONTES DE FÉES EN QUESTIONS ET RÉPONSES»
Pour chaque bonne réponse, l'équipe se voit attribuer un point.

1. Dans quel état vivaient les héros de nombreux contes folkloriques russes? (dans royaume lointain, dans le trentième état)
2. Quelle était la brioche : un pain d'épice ou une tarte ? (pain d'épice)
3. Quel est le vrai nom Princesses grenouilles? (Vassilisa la Sage)
4. Quel est le nom du fabuleux roi à la longue durée de vie (Koschey)
5. Nommez l'arme redoutable du Rossignol le Voleur. (sifflement)
6. Les Polonais l'appellent Edzina, les Tchèques - Jezinka, les Slovaques - Hedgehog Baba, mais comment l'appelons-nous ? (Baba Yaga)
7. Nommez le lieu de naissance de Kolobok (fournaise)
8. Quelle est la seule héroïne du conte de fées "Nave", dont nous connaissons le nom ? (Punaise)
9. Comment s'appelle le personnage de conte de fées qui sort de sa peau ? (Princesse Grenouille)
10. Quel est le nom du détail de la robe d'une femme, dans lequel des lacs, des cygnes et d'autres éléments sont placés environnement(manche de la robe de la Princesse Grenouille)
11. Quelle coiffe fabuleuse ne peut pas être dessinée? (casquette d'invisibilité)
12. Nom " lieu de travail» le chat du scientifique ? (chêne)
13. Quel conte de fées raconte les graves conséquences du mauvais état des équipements de sécurité incendie ? ("Maison du chat")
14. Quel conte de fées raconte certaines des difficultés rencontrées pour livrer des produits de boulangerie frais à votre domicile ? ("Chaperon Rouge")
15. À qui Winnie l'Ourson a-t-il offert un pot vide pour son anniversaire ? (âne Bourriquet)
16. Il a 38 perroquets, 6 singes et 1 bébé éléphant. Qu'est-ce? (boa)
17. Qui était la bonne sorcière du conte de fées Cendrillon? (marraine)
18. Combien de lettres ont été "perdues" dans le nom original du yacht du capitaine Vrungel ? (2)
19. Quel est le conte folklorique russe dans lequel il y a eu 3 tentatives de meurtre et un meurtre ? ("Kolobok")
20. Quels personnages de contes de fées ont vécu "30 ans et 3 ans" ? (vieil homme avec vieille femme)

Sous-station "Fairytale Trouble"

Voici les noms des contes de fées et des personnages de contes de fées. Mais quelque chose dans ces noms est confus. Les noms des histoires sont mélangés. Une agitation a commencé. La princesse est devenue Khavrosechka, Koschey est devenu le Clear Falcon. Il ne devrait y avoir aucune confusion dans les contes de fées. Vous devez corriger ces erreurs. .

    Metrovotchka - Poucette

    Trois propres - trois petits cochons

    Basile Stupide - Vasilisa la Sage

    Serrure rouillée - clé dorée

    Chien en mitaines - Chat botté

    Kikimora sous la pastèque - la princesse et le petit pois

    Sivka - canard - Sivka - Burka

    Ivan Korolevitch et le loup orange - Ivan le tsarévitch et le loup gris

    Princesse - Petrouchka - Princesse - Grenouille

    Renard et 7 koloboks - loup et sept enfants

    Fille-kalancha - Garçon avec un doigt

    Mouchoir bleu - Le Petit Chaperon Rouge

    Znayka souterrain - Je ne sais pas sur la lune

    Serviteur de Sable - Reine des Neiges

    L'histoire de la poule de fer - L'histoire du coq d'or

    Bouche géante - Nez de nain

Sous-station« Le plus intelligent» (Tournoi éclair)

1. De quoi était fait le carrosse de Cendrillon ? (de la citrouille).
2. Combien coûte un billet pour le théâtre de Karabas Barabas ? (4 soldes).
3. Qui est Freken Bock ? (gouvernante).
4. Qui a réussi à vaincre le Cafard ? (moineau).
5. De quoi l'Épouvantail avait-il besoin pour obtenir du Grand et du Terrible ? (cerveau).
6. Quelle substance Fatima a-t-elle enduite sur la mesure d'Ali Baba ? (Miel).
7. Quel était le nom de la maladie dont Dunno a souffert sur la lune ? (aspiration).
8. De quoi Kai avait-il besoin pour sortir de la glace ? (mot "éternité").
9. Dans quel cas les cheveux de la barbe du vieil homme Hottabych ne fonctionnent-ils pas? (lorsque la barbe est mouillée). 10. Qu'y avait-il dans le panier du Petit Chaperon Rouge ? (des tartes et un pot de beurre).
11. Comment Poucette est-elle arrivée au pays des elfes ? (sur une hirondelle).
12. En quel animal frère Ivanouchka s'est-il transformé? (dans une chèvre).
13. Que conduisait Emelya ? (sur la cuisinière).
14. Où le septième bouc s'est-il caché ? (dans le four).
15. Malvina est une fille avec quels cheveux ? (avec du bleu).
16. Qui a déplacé Aibolit en Afrique ? (Aigle).
17. Dans quel conte de fées l'oiseau a-t-il sauvé l'empereur de la mort ? ("Rossignol").
18. Dans quel conte de fées la mer a-t-elle brûlé ? ("Confusion").
19. Qu'est-ce qu'une "fleur rouge" ? (le feu).
20. Comment s'appelait le caniche de Malvina ? (Artémon)....

Station« Conte de fées - constructeur»

Pendant un certain temps, les enfants doivent collectionner des puzzles de contes de fées (vous pouvez prendre n'importe quel conte de fées)

Station« discothèque de conte de fées»

Sous-station« Karaoké magique»

Chansons pour karaoké :

"Chanson des sept enfants"

"Chanson de Winnie l'ourson"

"Chanson du Waterman"

"Chanson de Kolobok"

"Chant des papillons Ezhek"

"Chant des trois petits cochons"

"Chanson du petit chaperon rouge", etc.

Sous-station« Flashmob de conte de fées»

Des enfants préparés dans différents costumes de conte de fées organisent des flash mobs de danse pour les enfants.

Musique pour danser :

"Bal pour Cendrillon"

"Le voyage du petit chaperon rouge"

"Musiciens et voleurs de la discothèque de Brême"

"Les aventures du Nouvel An de Masha et Vitya"

"Danse d'Ellie et ses amis", etc.

Attribution des gagnants - dernier arrêt

Épilogue

Livres! Ce sont vraiment des amis dignes de confiance. Pour toute question, vous pouvez les contacter. Après tout, il existe également de la littérature de référence, divers dictionnaires, encyclopédies. Ils sont nos aides indispensables. Le rôle des livres dans la vie humaine est grand. Sans eux, ni l'éducation ni la culture de notre société ne seraient possibles.

Malheureusement, aujourd'hui, le livre a quelque peu perdu sa place. Cependant, malgré le développement rapide technologies modernes et l'apparition dans la vie quotidienne de divers appareils électroniques qui imitent les publications imprimées, personne, l'invention la plus innovante, ne peut complètement remplacer le livre. Ceux qui aiment vraiment un livre n'abandonneront jamais le plaisir qui vient de l'odeur des pages fraîchement imprimées ou du bruissement des pages tournantes. Le livre, malgré tout, restera avec nous pendant de nombreux siècles à venir. Ce sont des livres qui emmagasinent en eux tout ce que l'humanité a accumulé au cours de tous les siècles de son existence dans divers domaines. Venez plus souvent au temple des livres - la bibliothèque, et vous y découvrirez à nouveau un monde beau et délicieux !

Un nombre égal de membres de l'équipe participent à la quête. Les équipes passent par les mêmes étapes, mais dans un ordre différent pour éviter qu'elles ne se croisent sur le parcours.

Les équipes choisissent un capitaine qui communique avec l'organisateur. Les équipes reçoivent alors un nom. Les participants reçoivent des marques d'identification : emblèmes, badges, rubans couleur différente, etc.

L'organisateur annonce la raison pour laquelle tout le monde s'est réuni ici, la légende et les conditions du jeu. Rappelle les consignes de sécurité et les règles de circulation, puisque certaines étapes de la quête se déroulent dans la rue. L'organisateur peut donner son numéro de téléphone aux capitaines d'équipe afin de contrôler le passage du parcours, donner des conseils sur le passage des étapes ou des tâches, etc.

But de la quête - de recueillir une phrase clé. L'équipe qui le fait en premier gagne. Les équipes reçoivent des feuilles de route (vides), dans lesquelles les noms des étapes sont enregistrés, une marque est apposée sur son passage.

Feuille de route.

Équipe:

Début du jeu (heure, minutes):

Nom de scène

Note d'achèvement d'étape

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

Phrase clé:

Fin de partie (heure, minutes) :

À chaque étape, des modérateurs surveillent la bonne exécution des tâches et donnent aux participants un fragment de la phrase clé pour leur bonne exécution, ainsi qu'un indice où se situe l'étape suivante. Si l'équipe a du mal à répondre ou répond de manière incorrecte, le "fragment" de la phrase clé n'est pas émis. Cependant, l'indice de l'endroit où se trouve la prochaine tâche est de toute façon donné aux équipes.

Une fois tous les fragments collectés, les équipes se réunissent à la bibliothèque (l'une en salle de lecture, l'autre en abonnement) pour assembler l'ensemble de l'énoncé à partir de parties distinctes. Les capitaines d'équipe remettent les listes de parcours complétées à l'organisateur, qui fixe le temps d'exécution de toutes les tâches.

Puis toutes les équipes se réunissent en salle de lecture pour résumer les résultats et récompenser les lauréats.

Itinéraire.

Phrase d'accroche : "Si vous/ tirez sur/ le passé/ avec une arme à feu/ le futur/ tirera/ sur vous/ avec une arme à feu."(Rasul Gamzatov "Mon Daghestan").

Parcours de la 1ère équipe Parcours de la 2ème équipe

1. Bibliothèque 1. Cinéma

2. Chêne 2. Carré
3. Cinéma 3. Chêne
4. Carré 4. Bibliothèque

Les équipes commencent le parcours depuis le bâtiment de la bibliothèque (la zone devant la bibliothèque).

L'objectif commun aux deux équipes est d'obtenir le premier indice.

EXERCER: collectez 4 fragments de couleurs différentes sur le territoire devant la bibliothèque (par exemple, 1 équipe - orange, 2 équipes - verte). À partir des fragments, assemblez un mot indiquant où se trouve la première tâche :

pour la 1ère équipe - "BIBLIOTHÈQUE", pour la 2ème équipe - " CINÉMA".

Tâches pour la 1ère équipe

SCÈNE "BIBLIOTHÈQUE"

1 tâche (identique pour deux équipes)

C'est dans toutes les bibliothèques. Pour savoir de quoi il s'agit, résolvez les mots croisés :

  1. Une édition imprimée sous forme de feuilles reliées et reliées d'au moins 48 pages.
  2. Bref résumé du contenu du livre.
  3. Dessins sur la couverture ou à l'intérieur du livre.
  4. La personne qui a créé l'œuvre ou participé à sa création.
  5. Édition de référence
  6. Une institution qui collecte, stocke et met à la disposition de tous des sources d'informations.
  7. Amoureux des livres.

Après avoir résolu les mots croisés, l'équipe reçoit, d'une part, un indice indiquant que la question suivante se trouve dans l'annuaire, et d'autre part, 1er fragment phrase clé.

2ème tâche

De qui parle-t-on?

"C'était une créature étrange et mystérieuse - le Tsarskoïe Selo Life Hussar ... Il imitait Pouchkine et Byron dans la poésie, et a soudainement commencé à écrire quelque chose où il n'imitait personne, mais pendant près d'un siècle, je veux l'imiter. ” (A. Akhmatova)

V. Bryusov dans son poème a écrit à propos de ce poète:

Tu semblais à la fois sombre et puissant,

Éclair fou de forces inexorables ;

Mais tu rêvais d'une beauté angélique

Vous aimé démoniaquement rebelle!

Découvrez dans le catalogue combien de livres de cet auteur se trouvent dans la bibliothèque ?

Trouvez dans le fonds de la bibliothèque une œuvre écrite par ce poète, qui est mentionnée dans le poème de V. Bryusov.

(Réponse: M.Yu. Lermontov, 28 livres, poème "Demon").

Pour une bonne réponse, les équipes reçoivent 2e fragment de la phrase clé. Ensuite, les membres d'une équipe trouvent un volume des œuvres complètes de M.Yu. Lermontov, qui contient le poème "Demon". Il y a une nouvelle tâche à l'intérieur du livre. (L'indice du bibliothécaire pour trouver les œuvres complètes de Lermontov est possible).

3ème TÂCHE

À l'aide d'INTERNET et des annuaires électroniques, répondez aux questions suivantes :

Dès les premières lettres de vos réponses, vous devriez obtenir un mot qui est un fragment de la phrase clé dont vous avez besoin.

1) Nommez le travail d'A.S. Pouchkine, qui raconte le secret mystique des trois cartes ? ( P hoquet dame)

2) Quel est le nom de la pièce de Daniel Defoe, dont est tirée ci-dessous ?

“...Depuis le même jour, j'ai commencé à lui apprendre les mots nécessaires. Tout d'abord, je lui ai dit que je l'appellerais vendredi (j'ai choisi ce nom pour lui en souvenir du jour où je lui ai sauvé la vie). Ensuite, je lui ai appris à prononcer mon nom, lui ai également appris à prononcer "oui" et "non" et lui ai expliqué le sens de ces mots ... "( R Obinzon Crusoé)

3) Comment commence le poème "Enfants paysans" de Nikolai Nekrasov ?

Cinq je suis au village. je pars à la chasse

J'écris mes vers - la vie est facile. ...)

4) Comment s'appelle l'écrivain soviétique qui a reçu le prix Nobil de littérature en 1965 ? avec la mention "Pour le pouvoir artistique et l'intégrité L'aube de l'épopée des Cosaques du Don à un tournant pour la Russie. (W olokhov)

6) Quel est le nom du légendaire Pouchkine Eugène. ( O négin)

7) Quel nom la princesse allemande Sophia Frederick Augusta d'Anhalt-Zerbst a-t-elle reçue en Russie, en plus, elle était l'auteur de nombreux écrits de fiction, de drame, de non-fiction, de vulgarisation scientifique et de "Notes". ( E Catherine II)

Réponse : devrait obtenir un mot "PASSÉ"

Après avoir terminé cette tâche, l'équipe reçoit 3e fragment de la phrase de passe et la quatrième tâche.

4ème TÂCHE

Exposition-rébus

Phrase cryptée : "Toutes les bonnes choses sont faites par les meilleurs"(V. Loukianov)

Pour la bonne exécution de la tâche, l'équipe reçoit 4e fragment de phrase de passe et la tâche suivante.

5ème TÂCHE.

Combien d'années le célèbre héros Ilya Muromets est-il resté sur la cuisinière? (30 ans et 3 ans)

Si l'équipe a du mal à répondre, la réponse se trouve dans le livre.

Après avoir correctement accompli la tâche, l'équipe reçoit 5-ième fragment de clé phrases et un nouvel indice où se trouve la tâche suivante.

"M.Yu. Lermontov a appelé ces arbres "les sentinelles du siècle", les anciens Slaves - "l'arbre de Perun". Ils servent de symbole de puissance, de force, de sagesse, de longévité et de noblesse. (CHÊNE)

ETAPE "CHENE"

Au chêne "bibliothèque", les équipes reçoivent 6ème TÂCHE.

Déchiffrez la déclaration, qui appartient au célèbre dramaturge grec ancien Ménandre.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

Clé : 1E, 7A, 13R, 2T, 3I, 9M, 4Y, 10I, 5V, 12Z, 6L, 8H, 14S, 11N

Réponse : Le temps guérit toutes les blessures.

Pour une bonne réponse, l'équipe obtient 6-ième fragment de la phrase de passe et un nouvel indice indiquant où chercher la tâche suivante.

Indice indiquant où se trouve le prochain travail: « Cette personne est directement liée à l'édifice près duquel se trouve une pierre placée à l'emplacement d'un futur monument en son honneur. De plus, il est connu comme poète et interprète de ses propres chansons. Sa plume appartient, entre autres, à "La Chanson du Temps".

Nous prenons la pureté, la simplicité des anciens,

Sagas, contes de fées - tirés du passé, -

Parce que le bien est bien

Passé, futur et présent

.DE. Vysotski, CINÉMA "TAMAN")

SCÈNE "CINÉMA"

Au cinéma, l'équipe reçoit 7ème TÂCHE.

Résolvez des charades.

1) Trois lettres flottent comme des nuages,

Deux sont visibles sur le visage d'un homme,

Et le tout vire parfois au blanc « Dans le brouillard de la mer bleue ». (NAVIGUER)

2) Le début s'appelle un arbre,

La fin - mes lecteurs,

Et chaque ligne en a. (DES LETTRES).

Pour la bonne réponse - 7-ième fragment de la phrase clé. Quelle que soit la réponse, l'équipe reçoit un autre indice.

Une info-bulle indiquant où se trouve la tâche suivante :"Cet endroit est destiné au repos de courte durée des piétons."

(CARRÉ)

SCÈNE "CARRÉ"

8ème TÂCHE.

"Transformateurs de phrases". Devinez les proverbes chiffrés avec des antonymes :

1. Le nouvel ennemi est pire que les trois anciens. - Un vieil ami vaut mieux que deux nouveaux.

2. Une oie ne cachera jamais la pureté. Le cochon trouvera toujours de la terre.

3. Il y a du bon et du mauvais. - Il n'y a pas de mal sans bien.

4. L'oisiveté de l'amateur fait peur. - Le cas du maître a peur.

5. Les chaussures d'une personne honnête se mouillent. - Le chapeau du voleur est en feu.

Pour la bonne réalisation de la tâche, l'équipe reçoit le dernier, 8e fragment phrase clé.

Lorsque les fragments sont collectés, l'équipe retourne à la bibliothèque afin de collecter l'intégralité de la déclaration, remplir les listes d'itinéraires jusqu'au bout.

Détails Publié le 26 mai 2014

Jeu-questionnaire littéraire "Qui est plus intelligent que tout le monde ?"

Membres:

Leader, classe de joueurs.

Préparation préliminaire.

À partir d'une feuille de papier de couleur, des carrés de taille arbitraire sont découpés. Au total, plusieurs dizaines de ces carrés seront nécessaires. Chaque joueur qui a donné la bonne réponse à la question de l'hôte reçoit un tel carré en récompense. À la fin du jeu, les gars comptent les cases, et celui qui les a marqués le plus grand nombre, devient le vainqueur du jeu. Étant donné que le jeu se compose de deux parties, il serait préférable que l'enseignant s'approvisionne en carrés de deux Couleurs différentes- pour les premier et second tours.

Noter.

Le scénario proposé peut être utilisé pour organiser non pas un, mais deux, voire trois événements, puisque chacune des sections de la compétition contient une grande réserve de matériel de jeu.

Premier.

Les gars, aujourd'hui nous allons passer avec vous jeu amusant intitulé "Qui est plus intelligent que tout le monde", où vous devrez vous souvenir de certains des héros des livres populaires pour enfants - comment ils s'appelaient, où ils vivaient et dans quelles aventures ils se sont embarqués. Ne vous précipitez pas pour faire des grimaces ennuyeuses. Toutes les tâches de ce jeu ne seront pas du tout difficiles pour vous. Au contraire, je pense que vous les ferez avec le sourire. Le jeu se déroulera comme ceci : je pose une question, et celui qui lèvera la main en premier et donnera la bonne réponse en même temps recevra un tel carré de papier de ma part. Et pour observer qui a levé la main en premier, et qui en second, et ainsi de suite, seront mes assistants (représente les assistants). Et à la fin du jeu, nous calculerons combien de carrés ont marqué. Celui qui pourra donner le plus grand nombre de bonnes réponses, il recevra plus de cases, il sera le gagnant. Commençons notre jeu avec les tâches les plus faciles.

Voici la première tâche.

Il faut compléter le nom du héros littéraire. Par exemple, je dis le mot "femme", et vous devez terminer - "Yaga", je dis "papa", et votre réponse est "Carlo". Et ainsi de suite - l'état du jeu est-il clair ? Alors commençons. Pour chaque bonne réponse, vous recevrez une carte de récompense. (Nomme alternativement les mots auxquels les gars doivent nommer la « paire » littéraire manquante) .

  • Voler (sokotuha, goryukha),
  • poulet (ondulation),
  • renard (soeur)
  • Le petit cheval bossu),
  • sivka (burqa),
  • Ivanushka (frère, imbécile),
  • oncle (Fiodor, Styopa),
  • Géna Crocodile),
  • Dr Aibolit),
  • requin (griffonnage),
  • perroquet (Karudo (Kesha, etc.)),
  • chien (Abba),
  • oreillons (oink-oink),
  • singe (Chi-Chi),
  • voleur (Barmaley (Rossignol),
  • Karabas (Barabas),
  • roi (Saltan, Pois, Dadon),
  • Ali (Baba)
  • Ilya Muromets),
  • Winnie l'ourson),
  • Christophe (Robin)
  • Tin Woodman),
  • python (Kaa),
  • tigre (Sherkhan),
  • panthère (Bagheera),
  • Koschei l'Immortel).

Premier.

Et maintenant - la deuxième tâche.

Rappelons-nous pourquoi nous aimons les contes de fées ? Probablement le fait que dans les contes de fées, les personnages les plus insolites peuvent prendre vie et nous parler - animaux, poupées, arbres, fleurs et même des animaux en peluche de paille. Maintenant, vous devrez vous rappeler lequel des personnages portait le nom suivant.

  • Rikki-tikki-tavi (mangouste),
  • Winnie l'ourson (ours en peluche),
  • Pinocchio (homme de bois),
  • Moidodyr (lavabo),
  • Épouvantail (animal en peluche de paille),
  • vilain petit canard (cygne),
  • bébé garçon)
  • Géna (crocodile),
  • Marquis de Carabas
  • (fils de meunier)
  • Suok (fille)
  • Pull (une bête invisible à deux têtes),
  • Peau d'âne (princesse)
  • Matroskin (chat).

Troisième étape du jeu similaire au précédent, où vous avez deviné qui était le héros nommé. Ça s'appelle "L'homme n'est pas un homme". Et maintenant, vous devez vous rappeler si le héros nommé était une personne ou une autre créature. Seule cette étape du jeu porte encore le nom particulier "Silence". Vous n'êtes pas obligé de répondre à ma question à voix haute. Et vous ne devriez qu'hocher la tête, si le héros est un homme, cela signifie que vous convenez que ce héros est un homme. Et si ce personnage n'est pas humain, vous devriez taper dans vos mains. Rappelles toi? S'il s'agit d'une personne - hochez la tête, sinon - tapez dans vos mains, soyez prudent. Alors rappelez-vous rapidement et montrez signes conventionnels, qui c'est :

  • Abba (pas humain)
  • Porcelet (pas humain)
  • Roi Dadon (humain)
  • mère de la fille Ellie (humaine),
  • Sivka-Burka (non humaine)
  • Roi des souris (pas humain)
  • Signor Tomato (pas humain),
  • gymnaste Tibul (humain),
  • Ali Baba (humain)
  • Ole-Lukoil (pas une personne),
  • Ilya Muromets (humain)
  • Bagheera (pas humain)
  • bébé Roo (pas humain),
  • caniche Artemon (pas humain),
  • Mowgli (humain).

La première partie de notre jeu est terminée. Maintenant, je vous demande de compter combien de coupons vous avez reçus. Les trois personnes avec le plus de tickets sont les leaders. Ils participeront à la deuxième partie de notre jeu, où son véritable gagnant sera révélé. Pour leurs bonnes réponses, les dirigeants recevront également des coupons, uniquement d'une couleur différente, afin de ne pas les confondre avec des prix pour la première partie du jeu.

Ainsi, la deuxième partie du jeu, qui s'appelle "Jeu avec des leaders".

Les tâches de la deuxième partie seront similaires aux tâches de la première partie, seulement un peu plus difficiles. Et la deuxième partie, comme la première, comportera plusieurs étapes.

La première étape du jeu - "Résidence" - devinez où vivaient les héros de différents livres :

  • Carlson (sur le toit)
  • Winnie l'ourson (au bord de l'ourson),
  • oncle Fyodor (dans le village de Prostokvashino),
  • Je ne sais pas (dans la Ville Fleurie),
  • Trolls Moomin (dans la Vallée Moomin),
  • Mowgli (dans la jungle)
  • l'assistant Goodwin (dans la Cité d'Émeraude),
  • Casse-Noisette (dans la ville de Konfetenburg),
  • une fille nommée Yalo (dans le royaume des miroirs tordus),
  • Pull (en Afrique)
  • Le Petit Prince (sur une étoile)
  • Lapin blanc et chat du Cheshire (au pays des merveilles).

La deuxième étape est "Le début du livre".

Devinez le titre du livre depuis son début. Vous devez écouter la phrase d'ouverture du livre et vous souvenir de son titre.

  • « Il était sept heures par une soirée étouffante dans les montagnes de Sion lorsque le père Wolf s'est réveillé après une journée de repos » (R. Kipling, « Mowgli »).
  • "Dans la ville de Stockholm, dans la rue la plus ordinaire, dans la maison la plus ordinaire, vit la famille suédoise la plus ordinaire nommée Svanteson." (A. Lindgren, "Le Kid et Carlson").
  • « Au-delà des montagnes, derrière les forêts,
    Au-delà des larges mers
    Pas au ciel, sur terre
    Il vivait un vieil homme dans un village. (P. Ershov, "Cheval bossu".).
  • "Au milieu de la vaste steppe du Kansas vivait une fille, Ellie." (A. Volkov, "Le magicien de la ville d'émeraude").
  • "Il était une fois, dans une ville de la côte méditerranéenne, vivait un vieux charpentier, Giuseppe, surnommé Nez Gris." (A. Tolstoï, "La Clef d'Or, ou les Aventures de Pinocchio".).
  • "Dans un dense forêt tropicale vécu et était un animal très drôle. Il s'appelait Cheburashka. (E. Uspensky, "Crocodile Gena et ses amis".).
  • "Dans une ville fabuleuse les petits ont vécu." (N. Nosov, "Les aventures de Dunno et ses amis").
  • « La couverture a disparu.
    La feuille s'est envolée
    Et un oreiller comme une grenouille
    Fuis loin de moi." (K. Chukovsky, "Moydodyr".).
  • « Certains parents ont eu un garçon. Il s'appelait oncle Fiodor. (E. Uspensky, "Oncle Fedor, un chien et un chat").
  • "Trois jeunes filles près de la fenêtre
    Tourner tard le soir." (A. S. Pouchkine, "Le conte du tsar Saptan, de son fils, le héros glorieux et puissant Gvidon Saltanovitch et la belle princesse du cygne").
  • « Il était une fois un médecin. Il était gentil." (K Chukovsky, "Docteur Aibolit"),
  • « Le temps des sorciers est révolu. Selon toute vraisemblance, ils n'ont jamais existé." (Yu. Olesha, "Trois gros hommes").
  • "Une fois, nous nous promenions dans la cour - Alenka, Mishka et moi." (V. Dragunsky, "La lettre enchantée").
  • "Il était une fois un pop
    Front épais". (A. S. Pouchkine, "L'histoire du prêtre et de son ouvrier Balda").
  • « Savez-vous combien de mois il y a dans une année ? Douze. Et comment s'appellent-ils ? (S. Marshak, "Douze mois").
  • "Il y avait un vieil homme seul dans notre usine, surnommé Kokovanya." (P. Bazhov, "Sabot d'argent").
  • « Les fraises ont mûri dans la forêt. Papa a pris une tasse, maman a pris une tasse, la fille Zhenya a pris une cruche et le petit Pavlik a reçu une soucoupe. (V. Kataev, "Pipe et cruche").
  • « Il était une fois une reine qui avait un fils si laid que pendant longtemps doute qu'il soit un homme. Ch. Perrot, "Riquet à la touffe").
  • "Un vieil homme vivait avec sa vieille femme
    Au tout mer bleue". (A. S. Pouchkine, "Le conte du poisson rouge").
  • "Il était une fois vingt-cinq soldats de plomb dans le monde." (G.-X. Andersen, "Le soldat de plomb inébranlable").

La troisième étape est "Kits et chiens".

Selon l'animal qui figure parmi les personnages du livre que j'ai nommé, vous devrez aboyer ou miauler, puis nommer cet animal. Veuillez noter que dans certains livres, vous rencontrerez deux de ces animaux en même temps.

  • "Kid et Carlson, qui vit sur le toit." (Chien Bimbo).
  • Crocodile Gena et ses amis. (Chien Tobik).
  • "La Clé d'Or, ou les Aventures de Pinocchio". (Chat Basilio et caniche Artemon).
  • russe conte populaire"Navet" (Dog Bug et chat Murka).
  • "Docteur Aibolit" (Chien Abba).
  • Conte folklorique russe dans le traitement de V. I. Dahl "The Snow Maiden" (Dog Bug).
  • « À front blanc » (Chien à front blanc).
  • "Le Chat Botté" (Chat).

Calculons maintenant lequel des leaders a marqué le plus de cartes pour les bonnes réponses, il sera le gagnant de notre jeu littéraire.

Voir également:

« Mon enfant n'aime pas du tout lire », se plaignent certains parents. "Est-ce qu'il aime jouer?" nous demandons. Les parents sont surpris, disent-ils, quel est le lien ici? Où est le jeu, et où est le livre... Tout près, et tous les petits lecteurs de la Bibliothèque centrale pour enfants le savent. Les plus jeunes, encore très jeunes, accompagnés de leurs mères, pères et grands-mères, entrent pour la première fois dans le royaume des jeux de la bibliothèque en classe Lectures à haute voix, qui ont lieu tous les mercredis à 12h00 dans la salle de jeux Rastishka. Les cours rencontrent un énorme succès auprès des parents, à la fois parce qu'ils sont gratuits et à cause de l'intérêt qu'ils suscitent chez leurs enfants. Chaque leçon commence par une lecture fascinante d'une histoire courte mais passionnante, puis les enfants dessinent avec leurs doigts, sculptent des personnages de livres à partir de pâte à modeler et réalisent des travaux manuels simples. Et ceux qui viennent à Rastishka un autre jour attendent des livres parlants, des livres pour bébés, des bavards, des voleurs, et ceux qui rampent activement seront ravis du tunnel à travers lequel vous pouvez ramper et rencontrer votre mère, qui attend avec un sourire à la sortie. Il y a aussi une piscine sèche avec un toboggan et des boules pour les enfants. Il vaut la peine d'ajouter que salle de jeux ouvert de 10h à 18h, tous les jours sauf dimanche et lundi.

Et les gars plus âgés ? N'ont-ils pas de quoi jouer ? Si vous le pensez, vous vous trompez ! Disons qu'il y a tellement de jeux pour les écoliers dans la bibliothèque que vous n'avez que le temps de choisir ! Vous avez sûrement regardé des films d'aventure spectaculaires avec des intrigues célèbres et des incidents mystérieux. Si votre enfant a entre 10 et 12 ans, nous lui suggérons de jouer brièvement le rôle d'un agent secret et de s'essayer à la difficile tâche de déchiffrer. Seulement, nous n'avons rien de dangereux là-dedans, mais seulement de l'excitant et de l'intéressant. Le jeu "Cochon dans un sac" vous aidera à savoir quel livre vous allez lire dans un proche avenir, pour cela, vous devez déchiffrer le texte. Après avoir lu le livre, vous pouvez devenir propriétaire d'un certificat unique du "Decoder Reader" !

Tous les mercredis à 15h00 nous attendons les enfants au jeu "Champ des Merveilles en Terre Littéraire". Chaque enfant a la chance de vivre des moments inoubliables de son triomphe, et qui refuserait l'opportunité de faire tourner le tambour, de deviner les lettres, les mots et d'obtenir le prix tant convoité ! Ne manquez pas les jeux à venir, vous pouvez voir leurs sujets sur les pages enfants "Comment devenir grand" du site MBUK CBS dans la section Affiche.

Eh bien, si vous considérez toujours la bibliothèque comme un endroit calme et ennuyeux, alors vous n'avez probablement rien entendu à propos du jeu. "Fantaisies littéraires" que les enfants jouent quand ils veulent. Il suffit d'obtenir la boîte précieuse, de sortir votre fantôme et d'accomplir la tâche qui est tombée. Nous jouons tous les jours, même s'il n'y a que deux personnes dans le jeu. Nous ne sommes pas un obstacle à la pluie, au vent et au mauvais temps - après tout, nous jouons dans la salle de la littérature encyclopédique et de référence ! Nous dessinons, composons, chantons et lisons des virelangues, sautons sur une jambe et nous faisons rire. Il y a une tâche inoubliable pour votre enfant et ses amis !

Très bientôt, en juillet, la Bibliothèque centrale pour enfants ouvrira ses portes nouveau jeu - "Usine d'histoires". Les enfants pourront s'essayer en tant qu'écrivains d'histoires et collecter des phrases à partir de mots aléatoires, et d'eux - une histoire incroyable et fascinante, unique, qui n'a jamais existé dans le monde. Le jeu peut être joué à la fois en équipe et ensemble, vous pouvez concourir, dont l'histoire est plus intéressante, plus drôle, plus inhabituelle, ou vous pouvez simplement rire et profiter de la communication.

Et maintenant, faisons plaisir aux adolescents, la catégorie de lecteurs la plus capricieuse et la plus exigeante. Rien ne leur plaira. C'est ennuyeux, c'est trop enfantin, nous ne sommes plus petits, quoi d'autre - ils proposent de jouer. Et nous proposons de rappeler le célèbre jeu "Mafia". Avez-vous entendu parler de celui-ci? Sinon, "google-le". Et puis venez, de préférence avec un groupe d'amis, au jeu "Tournoi magique" qui a lieu à la bibliothèque tous les vendredis à 15h00. Vous devez exposer l'ennemi mystérieux, le chef des forces obscures, le méchant - le Dragon. Chaque joueur se retrouvera dans un monde où la magie règne encore aujourd'hui et où les chevaliers combattent les dragons. Quelle carte obtiendrez-vous ? Deviendrez-vous un Satyre joyeux, un Sphinx sage ou un Pégase rapide ? Peut-être qu'au cours du jeu vous serez vaincu par le Minotaure ou que la bonne Licorne vous sauvera... Vous pouvez jouer au Tournoi Magique indéfiniment, car chaque partie est une nouvelle "vie" passionnante du personnage. Jouons et découvrons quel sera le résultat de votre jeu !

Comment toute cette variété de jeux est-elle liée aux livres et à la lecture ? - tu demandes. Rappelons à ceux qui savent et à ceux qui ne savent pas, nous vous dirons qu'inciter les gens à lire le jeu est une décision gagnant-gagnant. L'enfant joue à des jeux où il a besoin de se souvenir de héros littéraires, et les mouvements de l'intrigue et les thèmes des jeux sont empruntés à des œuvres d'art. Pour gagner, par exemple, sur le "Champ des Miracles", vous devez connaître le travail auquel le jeu est dédié, ou du moins en de façon générale rappelez-vous son contenu. Les jeux et les quiz sont accompagnés de critiques de livres discrètes, d'histoires fascinantes et de dessins animés. Les événements dédiés à l'Année du cinéma permettent d'utiliser une ressource aussi puissante que les adaptations cinématographiques de livres. Le jeu « Kinorandevu »- un exemple frappant de cela, les enfants et les adultes y jouent, rappelant les bons vieux classiques du cinéma soviétique.

La ludothèque est inépuisable et diversifiée. les amoureux jeux informatiques entrer dans le virtuel "Web mystérieux"à la médiathèque. Les fans de jeux d'aventure et de quêtes peuvent participer à une véritable quête "C'est terriblement intéressant tout ce qui est inconnu", complétez les quêtes les plus délicates et trouvez le coffre au trésor caché. Quel jeu choisis-tu ?

Un, deux, trois, quatre, cinq - venez jouer

Scénario jeu littéraire"Champ des Merveilles" avec une présentation interactive


Cet événement est destiné aux élèves de la 4e année (EMC "Ecole 2100"). Peut être utilisé lorsque vous travaillez avec de jeunes enfants âge scolaireà une leçon de lecture parascolaire, à une heure de bibliothèque, comme événement final au cours de la décennie de la langue et de la littérature russes, dans un groupe de jour prolongé, lors de l'organisation vacances d'été enfants, etc...
Le matériel sera utile aux enseignants école primaire, éducateurs GPA, bibliothécaires, organisateurs de loisirs pour enfants.
Le scénario dure 45 minutes.
Le but du jeu est de rehausser le prestige des connaissances acquises dans les leçons de lecture littéraire par leur application dans une situation non standard.
Objectifs : aider à élargir les horizons des élèves, favoriser le développement de la capacité à construire les conclusions les plus simples et justifier leurs croyances.
Equipement : ordinateur, projecteur multimédia, haut-parleurs, écran, tambour pour jouer le "Champ des Miracles" ; prix pour les gagnants.
Attaché au scénario présentation interactive, dans lequel lettres désirées les mots cachés sur la diapositive s'ouvrent au clic.

Progression du jeu :

(L'intro musicale du jeu "Field of Wonders" retentit)
Bonjour chers amis! Je suis heureux de vous accueillir au salon de la capitale littéraire "Champ des Miracles". Le jeu d'aujourd'hui sera dédié à vos héros littéraires préférés, ou plutôt aux monuments dans lesquels ces héros ont été érigés différents coins paix.
J'attends avec impatience votre participation active, car ce n'est qu'à cette condition que notre réunion sera lumineuse, significative et mémorable. Tout le monde peut participer au jeu d'aujourd'hui, sans exception. Et pour déterminer ceux qui feront tourner le tambour, les questions des trois tours de qualification aideront. Il y a trois tâches dans chaque tour de qualification. Celui qui nommera en premier la réponse à la question sera inclus dans les trois premiers participants.
Les fans pourront montrer leurs connaissances littéraires dans le Spectator Game.

I tour de qualification « Homonymes littéraires »

(Tous ceux qui souhaitent participer au premier tour de qualification, aux tours de qualification restants - uniquement ceux qui n'ont pas encore participé au jeu principal.)
Les homonymes sont des mots qui se prononcent de la même façon mais qui ont des significations différentes. Par exemple, une poignée (porte) et un stylo (bille).
Exercice 1. Ce n'est pas seulement le résultat de la multiplication, mais aussi le fruit du travail d'un écrivain ou d'un poète. (Travailler)
Tâche 2. Le premier est le nom du garçon, mais le second est lu dans le livre. (Roman)
Tâche 3. Non seulement l'unité de livre des œuvres rassemblées de n'importe quel auteur, mais aussi le nom du jeune héros Mark Twain. (Le volume)


Tâche de sauvegarde :
Sur l'église le premier brille,
Et une croix sculptée se dresse dessus.
L'État dispose d'un deuxième
Le peuple l'élit.
Et le troisième dans le livre, vous trouverez
Et lisez-le en une demi-heure. (Chapitre)


Premier tour

Soutenons les joueurs des trois premiers par des applaudissements ! Veuillez vous présenter les gars.
Rappelons-nous les règles de base du spectacle capital Field of Miracles. Vous savez que votre but est de deviner le mot caché en nommant les lettres une par une. Si la lettre est nommée correctement, vous pouvez faire tourner le tambour plus loin, si vous faites une erreur, la transition de virage se produit.
Pour chaque lettre correctement devinée, vous obtenez des points. À la fin du jeu, le prix, en plus du finaliste, sera remis au joueur qui aura accumulé le plus de points.
Notre tambour a des secteurs spéciaux :
1. P - secteur des prix, le joueur a le droit de choisir : prendre le prix dans la boîte noire et quitter le jeu, ou continuer le jeu en refusant le prix.
2. + - secteur plus, le joueur peut demander d'ouvrir n'importe quelle lettre sur le tableau de bord. Si cette lettre apparaît plusieurs fois, alors toutes sont ouvertes.
3. B - secteur en faillite, tous les points marqués sont brûlés, le coup est transféré à un autre joueur.

4. 0 - secteur zéro, transition de déplacement.
5. X2 - les points marqués par le joueur sont doublés s'il nomme correctement la lettre.

Les vainqueurs de chaque manche se qualifient pour la finale. Dans le "Champ des Miracles", le joueur qui devine le dernier mot gagne. Pour le gagnant, comme vous le savez, un super jeu est organisé.
En devinant le mot, nous demanderons au public de ne pas crier à haute voix, même à voix basse, leurs versions des réponses.
Les règles sont-elles claires ? Puis on écoute exercer pour les trois premiers joueurs : Monument à quoi héros de conte de fées stands dans la ville italienne de Collodi? (Les joueurs font tourner le tambour, devinent le mot Pinocchio. Le devineur doit nécessairement commenter sa réponse avant d'ouvrir le mot, expliquer au public quel indice est présent dans la tâche elle-même.)


Qui ne connaît pas l'histoire du garçon de bois Pinocchio, qui rêvait de devenir une vraie personne ! Ce conte de fées a été écrit par l'écrivain italien Carlo Collodi. D'ailleurs, peu de gens savent que vrai nomécrivain - Lorenzini. Il a choisi le pseudonyme Collodi pour ses œuvres en l'honneur de la ville italienne bien-aimée dans laquelle il a passé son jeunesse.


Considérez le monument à Pinocchio. Ici, il n'est pas représenté seul, mais avec ses amis. On y voit le faucon qui l'a jadis sauvé de la mort, ainsi que la Fée aux cheveux azur, grâce à laquelle un vrai cœur humain bat dans la poitrine d'une poupée en bois négligente.

II tour de qualification "Initiales des poètes russes"

Les initiales sont les premières lettres du nom, du patronyme et du nom d'une personne, ou du nom, du prénom et du patronyme.
1. Les initiales de quel célèbre poète russe s'ajoutent au terme sportif PAS ? (Pouchkine, Alexandre Sergueïevitch)


2. Les initiales de quelle poétesse pour enfants bien connue s'ajoutent au nom d'une grande soirée dansante : BAL ? (Barto Agniya Lvovna)


3. Les initiales de quel écrivain pour enfants peuvent être combinées dans le mot SYAM ? (Samuil Yakovlevitch Marshak)


Tâche de sauvegarde :
Quelles initiales d'écrivain pour enfants sont composées de trois lettres HHH ? (Nikolaï Nikolaïevitch Nosov)

Deuxième tour

Alors, souhaitons la bienvenue aux joueurs du second trio ! Quel est votre nom, chers amis, veuillez vous présenter !
Ton exercer: Un monument auquel l'héroïne de conte de fées plus d'un siècle est un monument mondialement connu à Copenhague (Danemark) ? (Les joueurs font tourner le tambour, ouvrent les lettres du mot Sirène. Le devineur commente sa réponse.)


L'écrivain danois Hans Christian Andersen a créé il y a de nombreuses années une création qui l'a glorifié dans le monde entier. C'est une histoire touchante sur la façon dont une jeune sirène a sacrifié sa vie de manière désintéressée au nom d'un amour pur et brillant.
Actuellement, la petite dame, comme l'appellent les Danois, est assise sur le front de mer à Copenhague et regarde avec envie les navires qui passent à côté d'elle.
Il y a une telle croyance : si vous touchez la Petite Sirène et faites un vœu, il se réalisera sûrement. On dit aussi que le monument porte chance à tous ceux qui le voient. Par conséquent, si vous souhaitez prendre une photo avec la Petite Sirène, assurez-vous de venir au quai tôt le matin, si vous êtes en retard, le monument sera entouré d'une foule de touristes.

III tour de qualification "Contes folkloriques russes"

1. Quel est le conte de fées le plus célèbre sur quatre évasions audacieuses et un meurtre crapuleux ? ("Kolobok")


2. Nommez un personnage de conte de fées qui est hors de sa peau. (Princesse Grenouille)


3. Quelle coiffe fabuleuse ne peut pas être dessinée? (Chapeau invisible)
Tâche de sauvegarde :
Nommez la seule héroïne du conte de fées "Navet", dont nous connaissons le nom. (Punaise)

Troisième tour

Accueillons les joueurs du troisième trio ! Merci de vous présenter, chers participants !
Ton exercer: En visitant Stockholm (Suède), vous avez une occasion unique de voir de vos propres yeux le personnage qui s'est installé sur le toit de la maison de son créateur. Qui est ce personnage ? (Les joueurs font tourner le tambour, devinent le mot Carlson. Le devineur explique aux fans la logique de son raisonnement.)


Dans la capitale de la Suède, la ville de Stockholm, se trouve un fabuleux musée mondial de Junibacken, inventé et créé avec la participation d'Astrid Lindgren. Dans ce centre de divertissement, vous visiterez la place des contes de fées, où vous rencontrerez les Moomins et d'autres héros des contes de fées suédois, monterez à bord d'un petit train de fées, vous assiérez sur le cheval de Fifi Brindacier et visiterez même la chambre de Carlson. Le même favori de tous les enfants de la planète observera ce qui se passe "volant" au-dessus des toits du musée.

Exercer: En 2009, dans le village de Myachkovo (région de Moscou), un monument à un légume a été ouvert, qui glorifiait mère patrie. A l'image de quel personnage de conte de fées ce légume est-il immortalisé ?


L'ancien village de Myachkovo près de Moscou a gagné sa gloire au 19ème siècle, quand l'un des résidents locaux, de retour de la guerre russo-turque, il rapporte un arc bulgare. Les villageois aimaient cet oignon : doux, gros, parfumé. Après un certain temps, ce légume a commencé à être cultivé dans chaque cour. Les frais de sa vente sont devenus le principal revenu de la population locale. En remerciement à leur soutien de famille, les habitants lui ont érigé un monument à l'image de Cipollino avec une inscription touchante "Notre bonheur est l'oignon".

Jeu avec les spectateurs

Exercer: Pour lire le nom d'un personnage littéraire célèbre, vous devez vous souvenir des noms des écrivains pour enfants.
(Des prix sont décernés aux téléspectateurs qui ont été les premiers à nommer les noms des écrivains, ainsi qu'au téléspectateur qui a deviné le mot Mowgli.)


(Cliquer sur l'étoile sous la troisième lettre ouvre la diapositive.)


(Lorsque les enfants nomment l'auteur des livres E. Uspensky, cliquez sur l'étoile, revenez à la diapositive avec la tâche et ouvrez la troisième lettre U.)


(Ensuite, nous procédons de la même manière jusqu'à ce que le public devine le mot. Vous pouvez cliquer sur les étoiles rouges dans n'importe quel ordre, en laissant la bleue pour la fin.)


S. Lagerlof - la cinquième lettre L s'ouvre.


A. Ishimova - la sixième lettre que j'ouvre.


A. Gaidar - la quatrième lettre G s'ouvre.


G.-H. Andersen - la deuxième lettre A s'ouvre.


V. Mayakovsky - le mot Mowgli s'ouvre

Super jeu


Exercer: Cet animal mignon du célèbre conte de fées d'Eduard Uspensky n'est qu'une partie de la composition sculpturale située dans la ville de Ramenskoïe près de Moscou. Quels sont les noms de deux bons amis du même conte de fées qui manquent à la photo. (Le finaliste peut nommer 5 lettres quelconques, si elles correspondent, ces lettres s'ouvrent. Le joueur a 1 minute pour deviner le mot.)