Jeux divertissants pour les enfants dans la bibliothèque. Jeu de voyage littéraire pour les plus grands d'âge préscolaire à la bibliothèque

École secondaire Makeevka niveaux I-III n°7

Scénario de vacances

« »

Express littéraire

« Quête - jeu« Visiter un conte de fées»»

Belousova E.V. - responsable de la bibliothèque scolaire

Teklyuk E.G. – enseignant – organisateur

Makeevka - 2017

Scénario de vacances« L'amitié avec un livre parcourt la planète»

Express littéraire« Quête - jeu« Visiter un conte de fées»»

Cible: attirer l'attention sur le livre et lire comme facteurs importants préservation et développement de la culture et de la science nationales ; développement de l'intérêt et de la motivation du lecteur pour la lecture, horizons du lecteur ; inculquer le respect des livres et des contes populaires ; accroître la culture spirituelle des enfants à travers fiction; positionner la bibliothèque scolaire comme centre intellectuel et spirituel de l’école.

Équipement:1) équipements multimédia (ordinateur, projecteur, écran, chaîne stéréo) ;

2) présentations vidéo « Voyage à travers les contes de fées », « Cartoon Hero », « Quiz littéraire » ;

3) exposition d'œuvres de création et de dessins « Visiter un conte de fées », « Mon héros littéraire préféré » ;

4) « constructeur de contes de fées » (puzzles basés sur des contes de fées) ;

5) costumes de personnages de contes de fées pour flash mob ;

6) équipement spécial pour la bibliothèque :

Exposition de livres « Visiter un conte de fées » dans les sections : « Contes de fées littéraires », « Contes populaires russes », « Contes de fées des peuples du monde ».

Exposition d'œuvres de création « Livre fait maison ».

Exposition « Fiche d'objets magiques « Devinez qui je suis et d'où je viens ? " :

Kolobok, lièvre (« Kolobok »),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Clé ("Clé d'Or")

Téléphone (fable "Téléphone"),

Déroulement de l'événement

1.Instruction fabuleuse(dirigé par un enseignant-organisateur)

Les enfants de la 1re à la 5e année sont répartis en équipes et « voyagent » à travers les stations du jeu de quête « Visiter un conte de fées », en accomplissant diverses tâches proposées.

Gares express littéraires :

    « Voyage littéraire » (quiz vidéo sur les contes de fées, les œuvres littéraires et les dessins animés).

    « Objet magique » (quiz littéraire dans la bibliothèque sur les sous-stations : « Tout savoir », « Fiche des objets magiques », « Devinez », « Devinez qui je suis et d'où je viens ? », « Téléportation » , .

    « CONTES EN QUESTIONS ET RÉPONSES »

    "Conte de fées - créateur."

    "Disco de conte de fées" (karaoké magique et flash mob)

Cérémonie de récompense du gagnant.

1. Enseignement des contes de fées (enseignant-animateur)

Il nous est difficile d’imaginer un monde sans livre. Nous y sommes habitués depuis l'enfance ; il nous a révélé les étonnants secrets de la vie et a donné conseils utiles dans les moments difficiles, elle nous a appris à nous comprendre.

Les livres nous accompagneront tout au long de notre vie. Ils seront nos compagnons constants, ils nous aideront à comprendre les problèmes difficiles et à résoudre les problèmes les plus importants de la vie. Leur objectif principal est de préserver les connaissances accumulées au fil des siècles et de les transmettre aux générations suivantes. Grâce à cela, les progrès rapides de l'humanité au cours des derniers siècles dans le domaine scientifique sont devenus possibles. Les connaissances que nous acquérons grâce aux livres nous permettent d’avancer sans perdre de temps à découvrir ce que quelqu’un d’autre sait déjà. Nous devons au livre de pouvoir aujourd’hui profiter des chefs-d’œuvre de la littérature ancienne. Le livre nous apprend à être plus gentils, plus doux les uns envers les autres, enseigne la miséricorde et l'empathie. Elle devient notre fidèle amie dans un moment difficile, où nous devons trouver la seule solution qui nous aidera à sortir de la situation actuelle.

Et un livre de fiction nous fait faire d’étonnants voyages dans notre monde. Nous vivons avec les héros, nous réjouissons de leur bonheur, souffrons avec eux et attendons une fin heureuse. Aujourd'hui, nous allons faire un voyage dans un monde de conte de fées, où le bien triomphe du mal et où vous avez toujours de vrais amis avec vous.

Dis-moi dans quels livres as-tu lu Dernièrement? Quels sont tes héros préférés? Où commence la vie d’un livre ? Qu'est-ce qui aide le lecteur à trouver rapidement l'histoire souhaitée dans un livre ?

De quel matériau a été fait le tout premier « livre » ? Nommez les professions des personnes qui travaillent à la création du livre. A l'école vous êtes étudiant, et à la bibliothèque ?

1. Gare« Voyage littéraire» (quiz vidéo sur les contes de fées, les œuvres littéraires et les dessins animés).

ÉCHAUFFEMENT « CONNAISSEZ-VOUS BIEN LES CONTES DE FÉES ?
1 . Combien de frères lunaires l’héroïne du conte de fées de S. Marshak a-t-elle rencontré au feu de joie du Nouvel An ? (12)
2. Qui a transformé Vasilisa la Sage en grenouille ? (Koschei l'Immortel.)
3. Quels étaient les noms des trois ours du conte de fées « Les Trois Ours » de L. Tolstoï ? (Mikhaila Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka.)
4. Lequel des trois petits cochons a construit la maison la plus solide ? (Naf-Naf.)
5. Qu'a dit la reine en regardant dans le miroir magique ?

(Ma lumière, miroir ! dis-moi,
Dis-moi toute la vérité.
Suis-je le plus doux du monde,
Tout rougit et devient plus blanc ?)

6. Où est la mort de Koshchei l'Immortel ? (Arbre, coffre, lièvre, canard, œuf, aiguille.)
7. Quel était le nom de la vache du chat de Matroskin ? (Mourka.)
8. Combien de fois le vieil homme a-t-il jeté le filet à la mer ? (3.)
9. Combien de voleurs Ali Baba a-t-il déjoué ? (40)
10. Qui Kolobok a-t-il laissé ? (Des grands-parents, lièvre, loup, ours.)

VQuiz d'idées sur les contes de fées, les œuvres littéraires et les dessins animés

2. Gare« Objet magique» (professeur de langue et littérature russes, bibliothécaire)

Les gars, vous aimez les contes de fées ? Et j'aime. Tous les gens dans le monde aiment les contes de fées. Et cet amour commence dès l’enfance. Magiques, drôles et même effrayants, les contes de fées sont toujours intéressants. Vous lisez, vous écoutez, cela vous coupe le souffle. Les héros des contes de fées russes sont nobles, bienveillants, courageux et ingénieux. Parmi les héros positifs des contes de fées russes, il y a des princes courageux, des héros épiques, de belles princesses et de simples paysans. Les héros de contes de fées montrent différentes facettes personnage folklorique: noblesse, dévouement, sagesse, ingéniosité, héroïsme, altruisme. Et les héros des contes de fées surmontent tous les obstacles grâce à ces qualités. Dans les contes de fées, le bien triomphe toujours du mal. Et les miracles dans les contes de fées sont réalisés par des objets magiques, ils sont dotés de traits bons ou mauvais, ont leur propre caractère et aident les héros bons ou mauvais. Chaque maître : un cordonnier, un constructeur, un médecin, un écrivain - a ses propres assistants - appareils et instruments. Sans eux, il est impossible de faire un miracle : coudre une belle robe, de belles bottes, construire une maison douillette, réaliser une opération complexe, écrire essai intéressant. Ainsi, les héros des contes de fées ont aussi leurs aides magiques. Nous allons maintenant les nommer.

Sous-station« Tout savoir»

1. Concours du meilleur expert en objets magiques issus de livres et de dessins animés(Baguette magique, bottes de marche, épée au trésor, nappe à assembler soi-même, harpe samogud, boule magique, tapis volant, chapeau invisible, plume d'oiseau de feu, eau vive, eau morte, pomme verseuse et soucoupe magique, fleur - sept fleurs, pot magique, Lampe d'Aladdin, balai et mortier, pommes rajeunissantes, livres de sorts magiques, peigne magique, silex, miroir magique, harpe, flèche magique, œuf, clé interdite, pont de cristal, anneau d'or.)

2. Concours du meilleur expert en objets magiques des contes de fées russes(seaux, four, miroir, pelote de fil, soucoupe dorée et pomme verseuse, livre de magie, eau vive et morte, pommes rajeunissantes, épée auto-tranchante, hache auto-tranchante, cerceau merveilleux, aiguille, massue, sifflet, harpe - Samoguda , une corne, un poisson rouge, un bateau volant et un club magique, une serviette et un peigne magique, ts une branche à sept fleurs, une fleur écarlate, une nappe auto-assemblée, un sabot en argent, un balai et un mortier, des bottes - marcheurs, une flèche, une plume magique)

3. Concours du meilleur expert en objets magiques des contes de fées du monde.(un tapis volant, un dragon à sept têtes, voire quarante, une pipe magique, une nappe à monter soi-même, des bottes de course, des chiens Cerbères., des pommes magiques, des chaussures qui jouent de la musique, une baguette magique de fée, des chaussures de marche ; un bâton avec lequel vous pouvez reconnaître les trésors souterrains ; une tabatière avec de la poudre magique ; un parapluie magique et un arroseur de fée qui donne vie à tous les objets ; un miroir magique qui montre la vérité ; un incroyable pot de bouillie du conte de fées du même nom; le sifflet magique de la reine Ramona et les verres en verre émeraude; la pipe magique fabriquée par Nils; les chaussons magiques; le fuseau; les dents de dragon, la lampe d'Aladin, les galoches du bonheur, la pantoufle de verre de Cendrillon, le chapeau invisible, l'anneau magique, haricot, figues magiques).

Sous-station« »

Nous avons nommé les objets magiques et créons maintenant un fichier de ceux-ci dans la bibliothèque.

    Objets magiques qui exaucent les vœux ( baguette magique, pétale, bague, plume d'oiseau de feu, cheveux, fleur à sept fleurs, dents de dragon, lampe d'Aladin).
    2. Articles, dire la vérité et dire ce qui se passe(miroir, livre, soucoupe dorée et pomme verseuse).
    3. Des objets qui font le travail pour le héros(nappe auto-assemblée, épée auto-coupée, hache auto-coupante, cerceau merveilleux, aiguille, trésor d'épée, matraques, pot magique, harpe - samoguda, seaux, poêle).
    4. Des objets qui restaurent la santé et la jeunesse(pommes rajeunissantes, eau vive et morte, absinthe - « vaincre », un fabuleux arroseur qui ravive tous les objets ; figues magiques).
    5.
    Objets montrant le chemin(pierre, boule, plume, flèche).
    6.
    Objets qui aident le héros à surmonter les difficultés, la distance et le temps ( chapeau invisible, bottes de marche, tapis volant, anneau magique, balai et mortier, poêle, haricot)

7. Objets qui invoquent des assistants ( bague, silex, poils, dents de dragon, lampe d'Aladdin

8. Des objets qui peuvent faire danser tout ce qui vous entoure(sifflet, harpe - Samoguda, cor, chaussures jouant de la musique, sifflet magique de la reine Ramona, pipe magique fabriquée par Nils)

9. Des objets qui gardent les secrets des nuisibles(œuf, coffre. lac magique)

10. Objets pouvant nourrir les gens(nappe - à monter soi-même, pot magique)

11. Objets qui protègent leur propriétaire(peigne, serviette et écharde, poupée, la peau d'âne, chapeau invisible, pipe magique)

12. Objets pouvant trouver des trésors(Chiens Cerbère ; un bâton avec lequel vous pourrez découvrir les trésors souterrains ; la lampe d'Aladin, une canne magique)

Sous-station« Devinez quoi»

Concours n°1« Héros de contes de fées en énigmes»

Le présentateur lit une énigme à chaque équipe. Vous devez deviner le héros du conte de fées. Pour la bonne réponse, l'équipe reçoit 1 point (si chaque équipe a deviné correctement trois énigmes, alors elle reçoit 3 points pour cette compétition).

1.Pour voler au-dessus du sol,

Elle a besoin d'un mortier et d'un balai. (Baba Yaga.)

2. Ludique en bois

Je pourrais me faire des amis avec un livre.

Il est entré dans le théâtre de marionnettes

Il est devenu un ami fidèle des poupées. (Pinocchio.)

3. Aime le miel, rencontre des amis

Et il compose des histoires grincheuses,

Et aussi - des bouffées,

des chants, des reniflements... Wow !

Drôle de petit ours... (ourson).

4.Pas laissé sans queue

Notre bon âne... (bourriquet)

5. Grand-mère a cuisiné pour grand-père -

Grand-père s'est retrouvé sans déjeuner :

Le garçon a couru dans la forêt,

Il a touché le renard à l'orteil. (Kolobok.)

6. Vit à Prostokvashino.

Toute l'agriculture s'y fait.

je ne connais pas l'adresse exacte

Mais le nom de famille est maritime. (Chat Matroskin.)

7. Il aime toujours tout le monde

quiconque est venu vers lui.

vous l'avez deviné ? C'est... Gena (Gena le crocodile)

8. Il n'y a pas de plus belle fille

Cette fille n'est pas plus intelligente.

Et Pierrot, son admirateur.

Il chante sur elle toute la journée. (Malvina.)

9.Oui, les gars, dans ce livre

Les enfants vivent, les petits,

Et là vit un excentrique.

Il fait tout de travers.

Il est réputé incompétent.

Qui nous le nommera ? (Je ne sais pas.)

10. Joyeux garçon espiègle

Il vole juste à travers la fenêtre.

Il est venu chez le Kid

Et il y a déclenché un pogrom. (Carlson)

11. La grand-mère aimait beaucoup la fille,

Je lui ai donné une casquette rouge

La fille a oublié son nom

Eh bien, dis-moi, quel était son nom ?

(Le petit Chaperon rouge)

12. Traite les petits enfants,

Guérit les petits animaux

regarde tout le monde à travers des lunettes

bon docteur...Aibolit

13.Inconnu de beaucoup depuis longtemps

il est devenu l'ami de tout le monde

Des contes de fées intéressants pour tout le monde

mon garçon, l'oignon est familier.

Très rapide et court

Il s'appelle... Cippollino

14. Nez – museau rond

C'est pratique pour eux de fouiller dans le sol,

petite queue de cheval au crochet

au lieu de chaussures - des sabots

Trois d'entre eux et quoi ?

Les frères amicaux se ressemblent !

Devinez sans hésiter qui sont les héros de ce conte de fées ? (Nif-Nif, Nuf-Nuf, Naf-Naf)

15. Près de la forêt en lisière,

trois d'entre eux vivent dans une cabane,

il y a 3 chaises, trois oreillers

trois lits et trois tasses,

devinez sans indice

qui sont les héros de ce conte de fées ?

(3 ours)

16. Parlons maintenant

À propos d'un autre livre -

Il y a une mer bleue ici

La côte ici est escarpée...

Le vieil homme partit à la mer.

Il a lancé le filet.

Qui va-t-il attraper ?

Et que va-t-il demander ?

(Poisson rouge)

17. Une fille est apparue dans une coupe fleurie.

Et cette fille était un peu plus grosse qu'un souci.

En bref, la fille dormait.

C'est le genre de fille qu'elle est. Comme elle est petite !

Qui a lu un tel livre ?

Connaît-il la petite fille ?

(Poucette)

18. Quelqu'un a attrapé quelqu'un fermement :

Oh, je ne peux pas le retirer !

Oh, je suis coincé !

Mais d'autres assistants arriveront bientôt...

Vaincre le têtu

Travail commun et convivial

Qui s'est collé si fort

C'est peut-être... du navet

19. Le soir approcherait bientôt

Contes de fées dont vous vous souvenez dans vos livres préférés

Et bien sûr, répondez-moi maintenant :

Qui cherchait le jeune Pinocchio ?

Et bien sûr, un méchant voleur...

210.Et le chemin n'est pas facile,

Et le panier est haut,

J'aimerais m'asseoir sur une souche d'arbre et manger une tarte.

Masha et L'OURS

C'est mauvais d'être sans hôtesse

Et elle leur a promis

Ne les salissez pas et ne les frappez pas... Fedora

21. Ce n’est pas un simple cheval au galop,

Crinière dorée miracle,

Il porte le garçon à travers les montagnes,

Mais cela ne le réinitialisera pas.

Le cheval a un fils

Cheval incroyable

Un cheval étonnant surnommé...Le Petit Cheval à Bosse

22.Et maintenant à propos de la maison de quelqu'un

Nous aurons une conversation...

Il contient une riche maîtresse

Vécu heureux

Mais les ennuis sont survenus de manière inattendue,

Cette maison a entièrement brûlé.

23. Il regarde la porte avec inquiétude

Lavabo aux pieds boiteux,

Commandant de tous les gants de toilette

Dans un merveilleux conte de fées...

(Moïdodyr)

24. Se rendre à l'école à pied avec un livre ABC

Garçon en bois

Va à l'école à la place

Dans une cabine à linge.

quel est le nom de ce livre?

Comment s'appelle ce garçon ?

(Pinocchio)

25.D'où viens-je, quel est mon nom,

Mais dès que minuit arrive,

Je vais retourner dans mon grenier.

Concours n°2« Complétez le nom du héros littéraire » Le présentateur appelle la première partie du nom du héros littéraire et les participants au jeu (un par un) remplissent le nom manquant du héros.

1. Papa... Carlo.

2. Brownie... Kuzya.

3. Dr Aibolit.

4. Facteur Pechkin.

5. Signor... Tomate.

6. Nain... Nez.

7. Princesse... Cygne.

8. Bûcheron en étain.

9. Ole-...Lukoye.

10. Vieil homme... Hottabych.

11. Koschey...... Immortel.

12. Elena....... Belle (Sage)

13. Vasilisa.... La Sage.

14. Sœur...... Alyonushka.

15. Frère...... Ivanouchka.

16. Minuscule.... Khavroshechka.

17. Serpent..... Gorynych.

18. Sivka..... Burka.

19.Ivan…….prince

20.Rouge…. casquette

Concours n°3» Des énigmes amusantes»

Des énigmes sur des objets magiques

1. Exactement sept pétales,

Il n’y a plus de fleurs colorées.

Arrachez un pétale -

Il volera vers l'est,

Et au nord et au sud,

Et il nous reviendra dans le cercle.

Faire un vœu

Attendez-vous à un accomplissement.

De quel genre de fleur s'agit-il ?

Bouton d'or ? Muguet? Ogonyok ? (Fleur à sept fleurs.)

2. Oh, le cuisinier ! Ah, maîtresse !

Toi, mon amie, apprends à la connaître :

Tout ce que vous avez à faire est de l'étaler -

Il pourra nourrir tout le monde.

Il y aura beaucoup de plats différents.

Comment s'appelle le cuisinier ? (Nappe à monter soi-même.)

3. Plusieurs kilomètres à venir.

Comment puis-je les surmonter plus rapidement ?

Vous essayez de les mettre sur des chaussures -

Vous surmonterez le chemin en un instant. (Bottes de marche.)

4. Prend son envol

Pas une fusée, mais un avion.

Pas simple - peint,

Pas d'acier, mais du lin,

Pas avec une aile, mais avec une frange . (Avion tapis.)

5. Si vous le portez,

Tu peux aller n'importe où,

Et en même temps l'ennemi

Il ne pourra pas vous y trouver. (Chapeau invisible.)

6. Le canard sait, l'oiseau sait,

Où se cache la mort de Koshchei.

Quel est cet article ?

Donne-moi une réponse rapide, mon ami.

(Aiguille)

7. Je suis moelleux, doux, rond,

J'ai une queue, mais je ne suis pas un chat,

Je saute souvent avec élastique

Je vais me balancer sous la commode.

(pelote de fil)

8. Rond, rosé, juteux et sucré,

Très aromatique, copieux, sucré,

Lourd, gros

Ce que c'est?

(Pomme rajeunissante).

1 . Dans la plupart des récits, cet objet est mieux orienté qu'une boussole dans les directions cardinales et ne s'écarte jamais d'un itinéraire donné. Vous pouvez l'obtenir en passant quelques tests auprès d'un personnage expérimenté (comme Baba Yaga). (Navigateur universel- balle.)

2 . Les contes de fées, où se trouvent des objets magiques, parlent également de nombreux animaux et oiseaux mythiques étranges, toujours prêts à venir en aide au personnage principal. Traditionnellement, ils donnent au personnage central leur plume, qui doit soit être brûlée, puis l'oiseau apparaîtra, soit agitée, et alors tout ce que le cœur désire apparaîtra (« Finist est un faucon clair »). ( Plume miracle.)

3. Z Rêve chéri d'un personnage de conte de fées sur deux, il fonctionne selon le principe du « tout compris ». Les plats et boissons luxueux apparaissent avant la soif, il suffit de l'étaler ( Nappe à monter soi-même)

4. Cet objet fonctionne de manière totalement autonome : ils jouent, chantent et même dansent eux-mêmes. Pendant qu'ils jouent, il est impossible de rester assis - vos jambes essaient de danser. Dans une autre interprétation, le héros pourrait tirer une certaine ficelle - et la mer sans fin déborderait immédiatement ; selon une autre, des navires de guerre naviguent sur la surface de la mer, et selon une troisième, des navires ouvrent le feu sur l'ennemi ( Samogudy gusli).

5, Cela fonctionne comme en mode en ligne moderne. Avec son aide, vous pouvez découvrir ce que c'est ce moment se passe dans les royaumes-États voisins. Sa variante, considérant les objets magiques des contes de fées, peut être appelée une soucoupe avec une pomme versée. Qui a commencé sa diffusion à l’instant où la pomme elle-même a commencé à se déplacer le long du bord. ( miroir magique)

6. Pour échapper à la poursuite en toute sécurité après avoir terminé la quête, personnage principal avait les curiosités ci-dessus. Chacun d'eux se précipita derrière les fugitifs, et aussitôt un obstacle insurmontable se dressa sur le chemin des poursuivants. Vous pouvez obtenir cet objet auprès du même Baba Yaga ou le retirer de l'oreille d'un cheval de conte de fées. ( Serviette ou peigne magique.)

7. Dans certains cas, la variation est de « sept milles ». Le propriétaire de cette chose pouvait parcourir de grandes distances facilement et à la vitesse de la lumière. Les moyens de transport les plus modernes pourraient bien leur envier.( Bottes de marche)

8. . L'utilisation de cet appareil ne se retrouve pas seulement dans les contes de fées russes, il est également populaire parmi les héros de contes du monde entier. Traditionnellement, cela aide les héros à parcourir des distances impressionnantes dans les airs. (Tapis avion)

9. Un objet unique qui cache son propriétaire des regards indiscrets, le rendant invisible (Chapeau invisible..)

10. La plupart des gens se souviendront de cet objet du conte de fées du même nom du grand Andersen, car avec son aide, le héros a invoqué trois énormes chiens et ils ont exécuté ses instructions. Mais on le retrouve aussi assez souvent dans les contes de fées slaves, mais dans ce cas, après avoir utilisé la chose aux fins prévues, ils appellent un cheval ou douze camarades( Silex).

11. Un instrument à percussion appartenant à un soldat récemment démobilisé. Dans les contes de fées, ce soldat, après avoir servi les 25 années requises, rentre chez lui. Dès qu'un malheur survient, ou si le soldat rencontre les forces maléfiques de l'ennemi qui lui sont supérieures, il commence immédiatement à frapper bruyamment cet objet. . (Tambour.)

12 ..Une légumineuse utilisée par les héros des contes de fées européens comme escabeau, sur lequel ils grimpent à une hauteur assez grande. Parfois vers la lune. Elle ne dépasse généralement pas la Lune. ( Haricot)

13. .Non destiné à l'éclairage et ne craint pas l'humidité. De tels objets sont utilisés dans les contes arabes comme lieux de stockage pour les génies. Apparemment, vivre à l’intérieur est exigu et inconfortable, ce qui affecte négativement leur caractère. ( Lampe magique)
14 .La méthode d'application et l'effet sont très différents d'une baguette magique. Si vous n'êtes pas un héros ou un prince, mais, par exemple, Ivan le fils d'un paysan ou, surtout, Ivan le Fou, vous n'avez absolument pas besoin d'une épée au trésor. Cet objet magique le remplacera complètement. Bien sûr, cela n’a pas l’air aussi impressionnant qu’un coffre au trésor, mais cela n’a pas l’air pire. Ne nécessite pas de connaissance de la technique d'utilisation des armes blanches. Efficace en combat rapproché contre les mauvais esprits .(Club magique)
15. Un incontournable pour tout sorcier. Fabriqué dans divers contes de fées différentes façons- le plus souvent des branches d'un arbre magique. La technologie de production est inconnue. Le plus souvent, il est hérité d'un sorcier à un sorcier ou à une sorcière.
Capable de faire des miracles lorsqu'il est balancé. En cela, elle ressemble à un chef d’orchestre. Seuls les spécialistes savent balancer. La région de distribution est celle des contes de fées européens. Cependant, on le retrouve parfois dans les œuvres littéraires russes. ( Baguette magique.)
16 . Un instrument de musique magique utilisé par certains personnages de contes de fées pour se défendre. Pour le jouer, il ne nécessite pas de formation musicale particulière ni de connaissance de la notation musicale. Dès que vous soufflerez dedans, il commencera à jouer, et ces sons feront geler vos ennemis, et les princesses de contes de fées tomberont amoureuses de vous.
Il est recommandé de tenir à l'écart de l'humidité et des jeunes enfants.( Pipe magique). 17 .Une sorte de chaussure de fée en caoutchouc, portée par temps humide par-dessus vos bottes ou bottes en feutre. Lorsqu'ils sont portés, ils exaucent tous vos souhaits. Le conte de fées n'apporte rien de bon aux propriétaires, alors importance pratique Je n'en ai pas.
CONTRE-INDICATION : Ne pas porter avec des chaussures de marche !(Galoches de bonheur)
18 .Un fabuleux ustensile de cuisine décoré de cloches et utilisé pour cuisiner divers types bouillie Le processus de cuisson ne nécessite aucune intervention humaine. Il est pratique car il ne nécessite pas de poêle, de céréales, d’eau, de sel ou d’huile, ce qui évite au propriétaire des dépenses inutiles. Pour éviter que le propriétaire de la marmite ne s'ennuie du farniente, il chante des chansons en cuisinant, en s'accompagnant du tintement des cloches. ( Pot)
19 . Un médicament fabuleux ainsi qu’un tonique qui peut revivre n’importe qui. Indispensable pour les voyageurs, les vagabonds, les héros et autres. Il se trouve à des kilomètres de là, dans une source, d'où il est généralement délivré soit par un corbeau, soit par un loup gris. C'est un liquide non gazeux, incolore et transparent. Se conserve bien en bouteille, flacon, pichet. Point de congélation inconnu .(Eau vive.).

20. Le plus souvent utilisé par les héroïnes de contes de fées pour « dire toute la vérité » sur la beauté de leurs héroïnes. Parfois décevant. En mode « en ligne », montre l'héroïne ou le héros d'un conte de fées, des événements se produisant dans d'autres royaumes, États et royaumes de contes de fées. . (Miroir).

21. En règle générale, il est suspendu à un chêne pour permettre au chat érudit de marcher à gauche et à droite. Remplissant cette tâche utile, la chaîne dorée est également une décoration incontestable pour tout chêne. (Chaine en or)

22 .Ouvre une porte secrète située sous les escaliers du placard de Papa Carlo derrière un tableau représentant un foyer brûlant. Grâce à cette clé, une série d'événements dramatiques ont eu lieu dans la vie de Buratino et de ses amis, se terminant par l'ouverture d'un nouveau théâtre de marionnettes. Le sort des artistes et le répertoire du théâtre sont inconnus. .(Clé d'Or)

23 .Fabuleux prototype de boussole et de navigateur GPRS. Capable de vous conduire vers le but attendu et de vous éviter de vous perdre. Un objet indispensable pour tout héros de conte de fées, surtout s'il n'est pas un héros et a un mauvais sens de l'orientation .(Indice)

24 .Il a l'air tout à fait ordinaire, défraîchi, sans page de titre, sans indication du nom de l'auteur, du titre et de l'année de publication. L'un des articles de conte de fées les plus cool, car sur n'importe quelle page, si vous êtes alphabétisé, vous lirez tout ce que vous voulez ; Où est conservée l'épée au trésor, sous quel chêne l'œuf, où le Serpent Gorynych a pris Vasilisa la Sage. Comment y arriver et surtout comment en sortir .(Livre)
25. Un type de transport aérien largement utilisé dans les contes de fées orientaux. Pratique pour parcourir de longues distances. Lors du vol, des précautions de sécurité doivent être respectées, car les ceintures de sécurité ne sont pas fournies ici et la surface n'est pas clôturée.
Ne nécessite pas de nettoyage. Idéalement combiné avec une nappe auto-assemblée( Avion à tapis.). 26. Un objet fabuleux qui répond à tous les souhaits du propriétaire. Avec son aide, vous pouvez vous retrouver dans le passé et dans le futur, construire un palais, vous marier, vous marier et devenir riche. Pour cela, il vous suffit de le mettre à votre doigt, de faire un vœu et de le tourner. (Anneau)
27. Livré par Raven ou Grey Wolf avec un live. ( Eau morte)

28 . Un attribut quotidien de Baba Yaga, partie intégrante du stupa (fuselage), qui sert à contrôler le vol de l'avion. D'apparence sans prétention. Dans le langage courant, on l’appelle « pomelo ». Lorsque le stupa est inactif, vous pouvez balayer la cour ou la cabane sur des cuisses de poulet avec un balai.( Balai)

29 . Arme de deuxième génération (première - club magique). "Kladenets" doit probablement son nom à son efficacité en combat rapproché et à sa grande puissance destructrice. Son utilisation ne nécessite aucune compétence particulière, car elle fonctionne même entre des mains inexpérimentées. Inestimable dans la bataille contre Kashchei l'Immortel, Zmey Gorynych, les dragons et autres reptiles . (Épée du trésorier)
30 . Un ancien nom pour un briquet ordinaire. Invoque trois énormes chiens qui accomplissent les tâches délicates de leurs propriétaires. Mode de fonctionnement : allumez une étincelle et attendez que les chiens apparaissent. Lorsqu'ils apparaissent, n'ayez pas peur, mais ordonnez-leur haut et fort de réaliser leur désir : apporter quelque chose ou vous emmener quelque part. Pour des raisons de sécurité, les chiens doivent être nourris de temps en temps. . (Silex)
31. Il sert à décorer et éclairer une demeure (le plus souvent royale, mais parfois une cabane). Le truc est beau et pratique. Économise du carburant, de l'électricité, respectueux de l'environnement. Ils ne sont pas produits en masse, car la population d'oiseaux de feu est sur le point de disparaître. (Plume de l'Oiseau de Feu)
32. Un meuble et un moyen de transport indispensables aux contes et épopées populaires russes. Le grand-père et la femme Ilya Muromets, Baba Yaga, Emelya et bien d'autres y reposent depuis de nombreuses années.
Jouer un rôle véhicule, fume beaucoup, mais développe une vitesse décente. Un conte de fées russe se passe rarement de cet objet. (Poêle.)

33 .Elle est l’herbe « vaincre », « se lever ». Tonique plante médicinale, effet similaire à l'eau vive. Une fois que vous buvez sa décoction, vous devenez immédiatement un héros, même si vous ne l'avez pas remarqué avant de prendre le médicament. (Armoise)
34. Un autre moyen de transport fabuleux. Appartient à Baba Yaga. Pour décoller, asseyez-vous confortablement, prenez un balai et frappez le sol avec. Elle s'en va aussitôt. Pour contrôler l'air, vous utilisez un balai qui fait tourner l'avion dans la direction souhaitée. (Mortier)

35 . Fonctionne sur une base tout compris. Requis pour des voyages fabuleux article.. Ne nécessite pas de lavage, de courses ou de cuisine. Remplace avec succès un lave-vaisselle. Probablement, après son utilisation parmi le peuple, il est apparu expression populaire"couvrir la clairière ». (Nappe à monter soi-même)
36 . Un type de transport à grande vitesse courant dans les contes de fées. Analogue d'Europe occidentale du stupa et du tapis volant. Des chaussures pratiques et confortables pour les longs voyages. La vitesse de déplacement n'est pas inférieure à celle des autres analogues de contes de fées.(Bottes-marcheurs)
37 . Pas seulement une partie de l’intérieur de la maison dans les contes de fées orientaux et russes. Il s'agit à la fois d'un dépositaire d'innombrables trésors, où se trouvent parfois certains des objets fabuleux répertoriés ici, et d'un avion dans lequel les héros peuvent voler où ils le souhaitent. (Boîte)

38 . Ustensiles magiques, toujours utilisés à d'autres fins. Ils n’en mangent pas, ils l’utilisent comme moniteur pour regarder des informations fabuleuses et dernières nouvelles. Ne nécessite pas de connexion Internet (Plaque).
39 . Un objet de conte de fées utile à l'aide duquel les héros des contes de fées européens trouvent divers trésors et objets. En fait, les héros des contes de fées eux-mêmes ne participent pas à cette recherche. Ils donnent des ordres à la chose qui se livre à une chasse au trésor. De temps en temps, elle est capable de remplir les fonctions d’un bâton magique, punissant l’un des agresseurs du héros. (Canne)
40 .Les fruits magiques (nous sommes mieux connus sous le nom de figues, dans le langage courant « douli ») se déclinent en deux types : le premier stimule activement la croissance des cornes ramifiées chez celui qui les mange, le second s'en débarrasse. .(Figues)

41 . Chose fabuleuse ! Utilisé par les héros de contes de fées à des fins de reconnaissance, ainsi que lors d'hostilités actives avec divers mauvais esprits (Serpent Gorynych, Kashchei l'Immortel, Dragon, Baba Yaga et autres). Simple et facile à utiliser. Cela ne nécessite pas de soins particuliers. Conserver dans un endroit sec et visible. (Chapeau invisible)

42 . Il se présente en vrac, doré et rajeunissant. La chose la plus dangereuse dans les contes de fées est le liquide. Très appétissant à regarder, il est utilisé comme moyen d'empoisonner les jolies princesses et princesses, après quoi les princes et les princes doivent faire un long voyage pour trouver un moyen de les faire revivre - soit vivantes, soit avec un baiser. Les deux leur sont donnés avec beaucoup de difficulté, et parfois même au péril de leur vie. (Dans le mille)
43. Cela peut être simple et doré. Le simple contient généralement une aiguille au bout de laquelle se trouve la mort de Kashchei. Lui-même est dans le canard, le canard est dans le lièvre, le lièvre est dans la poitrine, la poitrine est sous les racines du chêne (Œuf.)

Sous-station« Devinez qui je suis et d'où je viens ?»,

Les enfants doivent regarder des objets magiques et deviner leurs noms ainsi que les contes de fées ou les œuvres dans lesquels ces objets sont utilisés.

Exposition« Fiche d'index des objets magiques« Devinez qui je suis et d’où je viens ?» »:

Kolobok, lièvre (« Kolobok »),

Guitare, contrebasse, batterie, trompette ("Bremen Town Musicians"),

Mortier et balai (« Vasilisa la Belle »),

Panier avec tartes et petit chaperon rouge (« Petit Chaperon Rouge »),

Nappe avec vaisselle (« La Fleur Écarlate » « Une nappe à assembler soi-même, un portefeuille auto-secouant et deux dans un sac »),

Pot de clochettes (« Pot Magique »),

Pot et hache (« Bouillie d'une hache »),

Panier avec perce-neige (« 12 mois »),

Lièvre, renard, cabane (« Le Renard et le Lièvre »),

Oeuf d'or, poulet (« Ryaba Hen »),

Assiette à bordure dorée et pomme («La Fleur écarlate»),

Miroir (La Belle au Bois Dormant),

Pero (« Finiste – le faucon clair »),

Une pelote de fil (« Ivan le tsarévitch et le loup gris »),

Lampe en cuivre ("Lampe d'Aladdin"),

Un navire aux voiles écarlates (« Scarlet Sails »),

Mât de navire, globe, longue-vue, carte, boussole (« Enfants du capitaine Grant »),

Fleur dans un vase (« Fleur écarlate »),

La Pantoufle de Cristal (Cendrillon),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Grenouille avec un bâton (« Grenouille – Voyageur »),

Nénuphar, chrysalide, crapaud (« Poucette »),

Clé ("Clé d'Or")

Porcinet ("Les Trois Petits Cochons"),

Téléphone (fable "Téléphone"),

Fourmi (libellule et fourmi),

Pipe (Sherlock Holmes et Docteur Watson),

Chat et veau («Trois de Prostokvashino»,

Couronne, morceaux de glace, bâton (« La reine des Neiges»),

Cheburashka ("Crocodile Gena et Cheburashka"),

Rybka (« Le Conte du pêcheur et du poisson »),

Baguette magique et citrouille (Cendrillon),

Dudochka (« Les Aventures de Nils »),

Sous-station« Téléportation»(Objets magiques à notre époque)

Quel est l’endroit où l’on peut trouver des objets « magiques » à notre époque ?

    Plume d'oiseau de feu. (Lampe, spot)

    Un traîneau qui se tire tout seul. Poêle Emelya. (Voiture, motoneige)

    N’oubliez pas que les seaux d’Emelya transportaient eux-mêmes l’eau. (Tuyaux d'eau)

    Gusli - samogudy. (Tourne-disque)

    Mortier. Avion à tapis. Les bottes marchent vite. Balai et mortier. Parapluie magique (Fusée, avion et autres moyens de transport)

    Le miracle est un miroir. Assiette avec pomme. (TV, ordinateur)

    Une pelote de fil indiquant le chemin Une flèche. (Boussole)

    Chaudron avec cloches (Multicuiseur)

    Bâton et canne révélant l'emplacement des trésors (Détecteur de métaux)

    Silex (Briquet)

    Baguette magique, bague, fleur à sept fleurs, plume magique (des grands-parents prêts à tout pour leurs petits-enfants)

    Eau vivante et morte, absinthe - « vaincre », pommes rajeunissantes, figues magiques (médicaments)

    Épée - trésor, massue (fusil d'assaut Kalachnikov)

    Nappe - à monter soi-même (restaurant ou café)

    Clé dorée, anneau magique, coffre, (Carte bancaire)

Gare « CONTES EN QUESTIONS ET RÉPONSES»
Pour chaque bonne réponse, l'équipe reçoit un point.

1. Dans quel état vivaient les héros de nombreux contes populaires russes ? (V. royaume lointain, dans le trentième état)
2. Quel était le petit pain : pain d'épices ou tarte ? (avec du pain d'épices)
3. Quel est le vrai nom Princesses grenouilles? (Vasilisa la Sage)
4. Nommez le roi des contes de fées qui a vécu longtemps (Koschei)
5. Nommez l'arme redoutable du Rossignol le Voleur. (sifflement)
6. Les Polonais l'appellent Edzina, les Tchèques - Ezinka, les Slovaques - Hérisson Baba, mais comment l'appelons-nous ? (Baba Yaga)
7. Nommez le lieu de naissance de Kolobok (four)
8. Nommez la seule héroïne du conte de fées « Navet » dont nous connaissons le nom ? (Bogue)
9. Nommez un personnage de conte de fées qui fait tout son possible ? (Princesse Grenouille)
10. Quel est le nom de la partie du vêtement d’une femme dans laquelle sont placés des lacs, des cygnes et d’autres éléments ? environnement(manche de la robe de la Princesse Grenouille)
11. Quelle coiffe de conte de fées ne peut pas être dessinée ? (chapeau d'invisibilité)
12. Nom " lieu de travail"le chat du scientifique ? (chêne)
13. Quel conte de fées raconte les conséquences désastreuses d'un mauvais équipement de sécurité incendie ? ("Maison du chat")
14. Quel conte de fées parle de certaines des difficultés liées à la livraison de produits de boulangerie frais à votre domicile ? ("Le petit Chaperon rouge")
15. À qui Winnie l'ourson a-t-il offert un pot vide pour son anniversaire ? (à Bourriquet)
16. Il y a 38 perroquets, 6 singes et 1 bébé éléphant. Qui est-ce? (boa)
17. Qui était la bonne sorcière du conte de fées Cendrillon ? (parrain)
18. Combien de lettres ont été « perdues » dans le nom original du yacht du capitaine Vrungel ? (2)
19. Nommez un conte populaire russe dans lequel il y a eu 3 tentatives de meurtre et un meurtre ? (« Kolobok »)
20. Quels personnages de contes de fées ont vécu « 30 ans et 3 ans » ? (vieil homme avec vieille femme)

Sous-station « Conte de fées »

Voici les noms des contes de fées et des personnages de contes de fées. Mais quelque chose de confus dans ces noms. Les noms des contes de fées sont mélangés. Il y a eu du tumulte. La princesse est devenue Khavroshechka, Koschey est devenu le Clear Falcon. Il ne devrait y avoir aucune confusion dans les contes de fées. Vous devez corriger ces erreurs .

    Metrovochka - Poucette

    Trois propres - trois petits cochons

    Vasily stupide – Vasilisa la Sage

    Serrure rouillée - clé dorée

    Chien en mitaines - chat en bottes

    Kikimora sous une pastèque - la princesse au petit pois

    Sivka – canard - Sivka - Burka

    Ivan Korolevitch et le loup orange - Ivan - Le tsarévitch et le loup gris

    Princesse – Persil - Princesse – Grenouille

    Renard et 7 koloboks - loup et sept enfants

    Fille Kalancha - Garçon au pouce

    Mouchoir bleu - Le Petit Chaperon Rouge

    Znayka underground - Je ne sais pas sur la Lune

    Sand Maid - Reine des Neiges

    Le Conte de la Poule de Fer - Le Conte du Coq d'Or

    Bouche Géante - Nez Nain

Sous-station« Le plus intelligent» (Tournoi Blitz)

1. De quoi était fait le carrosse de Cendrillon ? (de citrouille).
2. Combien coûte un billet pour le théâtre Karabas Barabas ? (4 soldats).
3. Qui est Freken Bock ? (gouvernante).
4. Qui a réussi à vaincre le cafard ? (moineau).
5. Qu'est-ce que l'Épouvantail avait besoin d'obtenir du Grand et du Terrible ? (cerveau).
6. Quelle substance Fatima a-t-elle enduite sur la mesure d’Ali Baba ? (Miel).
7. Quel était le nom de la maladie dont Dunno a souffert sur la Lune ? (aspiration).
8. Qu'est-ce que Kai avait besoin de disposer sur la banquise ? (le mot « éternité »).
9. Dans quel cas les cheveux de la barbe du vieux Hottabych ne fonctionnent-ils pas ? (quand la barbe est mouillée). 10. Qu'y avait-il dans le panier du Petit Chaperon Rouge ? (des tartes et un pot de beurre).
11. Comment Poucette est-elle arrivée au pays des elfes ? (sur une hirondelle).
12. En quel animal frère Ivanouchka est-il transformé ? (en petite chèvre).
13. Que conduisait Emelya ? (sur la cuisinière).
14. Où s'est caché le septième enfant ? (dans le four).
15. Malvina est une fille avec quel genre de cheveux ? (avec les bleus).
16. Qui a amené Aibolit en Afrique ? (aigle).
17. Dans quel conte de fées un oiseau a-t-il sauvé l'empereur de la mort ? ("Rossignol").
18. Dans quel conte de fées la mer a-t-elle brûlé ? ("Confusion").
19. Qu'est-ce qu'une « fleur rouge » ? (feu).
20. Quel était le nom du caniche de Malvina ? (Artémon)....

Gare« Conte de fées - constructeur»

Pendant un certain temps, les enfants doivent collectionner des puzzles de contes de fées (vous pouvez prendre n'importe quel conte de fées)

Gare« Discothèque fabuleuse»

Sous-station« Karooké magique»

Chansons pour le karaoké :

"Chanson des sept petites chèvres"

"Chanson de Winnie l'ourson"

"Chanson du Waterman"

"La chanson de Kolobok"

"Chanson de Babok Ezhek"

"Chanson des trois petits cochons"

"La chanson du petit chaperon rouge", etc.

Sous-station« Flashmob de conte de fées»

Des enfants préparés dans différents costumes de contes de fées organisent des flash mobs de danse pour les enfants.

Musique pour danser :

"Bal pour Cendrillon"

"Le voyage du petit chaperon rouge"

"Discothèque des musiciens et des voleurs de Brême"

"Les aventures du Nouvel An de Masha et Vitya"

"Danse d'Ellie et de ses amis", etc.

Remise des gagnants - la dernière étape

Épilogue

Livres! Ce sont des amis vraiment fiables. Vous pouvez les contacter pour toute question. Après tout, il existe des ouvrages de référence, divers dictionnaires et encyclopédies. Ce sont nos aides irremplaçables. Le rôle des livres dans la vie humaine est grand. Sans eux, ni l’éducation ni la culture de notre société ne seraient possibles.

Malheureusement, aujourd'hui, le livre a quelque peu perdu sa place. Cependant, malgré le développement rapide technologies modernes et l'apparition dans la vie quotidienne de divers appareils électroniques imitant les publications imprimées, aucune invention la plus innovante ne peut remplacer complètement un livre. Ceux qui aiment vraiment un livre ne renonceront jamais au plaisir que procure l’odeur des pages fraîchement imprimées ou le bruissement des pages qui tournent. Quoi qu’il en soit, le livre restera avec nous pendant de nombreux siècles. Ce sont des livres qui stockent tout ce que l'humanité a accumulé au cours de tous les siècles de son existence dans divers domaines. Venez souvent au temple des livres - la bibliothèque, et là, un monde magnifique et délicieux s'ouvrira à vous !

Un nombre égal de membres de l'équipe participent à la quête. Les équipes parcourent les mêmes étapes, mais dans des séquences différentes pour éviter qu'elles ne se croisent sur le parcours.

Les équipes choisissent un capitaine qui communique avec l'organisateur. Les équipes reçoivent ensuite un nom. Les participants reçoivent des marques d'identification : emblèmes, insignes, rubans couleur différente, etc.

L'organisateur évoque la raison pour laquelle tout le monde s'est réuni ici, la légende et les conditions du jeu. Vous rappelle les précautions de sécurité et les règles de circulation, puisque certaines étapes de la quête se déroulent dans la rue. L'organisateur peut communiquer son numéro de téléphone aux capitaines d'équipe afin de suivre l'avancement du parcours, donner des conseils pour franchir des étapes ou réaliser des tâches, etc.

But de la quête – rassemblez une phrase clé. L'équipe qui le fait en premier gagne. Les équipes reçoivent des feuilles de parcours (vierges), dans lesquelles sont enregistrés les noms des étapes et une marque est apposée à leur achèvement.

Feuille de route.

Équipe:

Début du jeu (heure, minutes) :

Nom de scène

Notation à la fin de l'étape

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

Phrase clé:

Fin du jeu (heure, minutes) :

À chaque étape, des modérateurs surveillent l'exécution correcte des tâches et donnent aux participants un fragment d'une phrase clé pour les accomplir correctement, ainsi qu'un indice où se situe l'étape suivante. Si l'équipe a du mal à répondre ou répond de manière incorrecte, alors le « fragment » de la phrase clé n'est pas donné. Cependant, les équipes reçoivent dans tous les cas une indication sur l'endroit où se situe la prochaine tâche.

Une fois tous les fragments collectés, les équipes se réunissent dans la bibliothèque (l'une dans la salle de lecture, l'autre dans la salle de prêt) pour assembler l'intégralité du relevé à partir des différentes parties. Les capitaines d'équipe remettent les feuilles de route complétées à l'organisateur, qui enregistre le temps d'exécution de toutes les tâches.

Ensuite, toutes les équipes se réunissent dans la salle de lecture pour résumer les résultats et récompenser les gagnants.

Itinéraire.

Phrase clé : « Si vous tirez sur le passé avec une arme à feu, le futur vous tirera dessus avec une arme à feu. »(Rasul Gamzatov « Mon Daghestan »).

Parcours de la 1ère équipe Parcours de la 2e équipe

1. Bibliothèque 1. Cinéma

2. Chêne 2. Carré
3. Cinéma 3. Chêne
4.Place 4. Bibliothèque

Les équipes commencent leur parcours depuis le bâtiment de la bibliothèque (la zone devant la bibliothèque).

L'objectif commun des deux équipes est d'obtenir le premier indice.

EXERCICE: récupérez 4 fragments de couleurs différentes dans la zone devant la bibliothèque (par exemple, équipe 1 - orange, équipe 2 - vert). A partir des fragments, assemblez un mot indiquant où se situe la première tâche :

pour la 1ère équipe – "BIBLIOTHÈQUE", pour la 2ème équipe – » CINÉMA".

Tâches pour la 1ère équipe

SCÈNE « BIBLIOTHÈQUE »

1 tâche (identique pour les deux équipes)

C'est dans n'importe quelle bibliothèque. Pour découvrir de quoi il s’agit, résolvez les mots croisés :

  1. Publication imprimée sous forme de feuilles reliées et enfermées dans une couverture reliée d'un volume d'au moins 48 pages.
  2. Bref résumé du contenu du livre.
  3. Dessins sur la couverture ou à l'intérieur du livre.
  4. Personne qui a créé l'œuvre ou participé à sa création.
  5. Publication de référence
  6. Une institution qui collecte, stocke et met à disposition des sources d’informations à tous.
  7. Amoureux des livres.

Après avoir résolu les mots croisés, l'équipe reçoit, d'une part, un indice indiquant que la question suivante est dans le catalogue, et d'autre part, 1er fragment phrase clé.

2ème tâche

De qui parle-t-on?

"C'était une créature étrange et mystérieuse - le hussard de la vie de Tsarskoïe Selo... Il a imité Pouchkine et Byron en poésie et a soudainement commencé à écrire quelque chose où il n'imitait personne, mais depuis près d'un siècle maintenant, je voulais imiter lui." (A. Akhmatova)

V. Bryusov a écrit à propos de ce poète dans son poème :

Tu avais l'air à la fois sombre et dominateur,

Un éclair fou de forces inexorables ;

Mais tu as rêvé d'une beauté angélique,

Vous aimiez les démoniaques et les rebelles !

Découvrez dans le catalogue combien de livres de cet auteur se trouvent dans la bibliothèque ?

Retrouvez dans la collection de la bibliothèque une œuvre écrite par ce poète, mentionnée dans un poème de V. Bryusov.

(Réponse : M. Yu. Lermontov, 28 livres, poème « Démon »).

Pour la bonne réponse, les équipes reçoivent 2ème fragment de la phrase clé. Ensuite, les membres d'une équipe trouvent un volume des œuvres complètes de M.Yu. Lermontov, qui contient le poème « Démon ». Il y a une nouvelle tâche à l'intérieur du livre. (Une suggestion d'un bibliothécaire pour retrouver les œuvres complètes de Lermontov est possible).

3ème TÂCHE

À l’aide d’INTERNET et d’ouvrages de référence électroniques, répondez aux questions suivantes :

Les premières lettres de vos réponses doivent former un mot qui est un fragment de la phrase clé dont vous avez besoin.

1) Nommez l'œuvre d'A.S. Pouchkine, où est raconté le secret mystique de trois cartes ? ( P. dame en osier)

2) Quel est le nom de l’œuvre de Daniel Defoe dont l’extrait est donné ci-dessous ?

«... À partir de ce jour, j'ai commencé à lui apprendre les mots nécessaires. Tout d'abord, je lui ai dit que je l'appellerais vendredi (je lui ai choisi ce prénom en souvenir du jour où je lui ai sauvé la vie). Puis je lui ai appris à prononcer mon nom, je lui ai aussi appris à prononcer « oui » et « non » et je lui ai expliqué le sens de ces mots... " ( R. Robinson Crusoë)

3) Comment commence le poème « Les enfants des paysans » de Nikolai Nekrasov ?

(À PROPOS cinq, je suis au village. je pars à la chasse

J'écris mes vers - la vie est facile. ...)

4) Quel est le nom de l'écrivain soviétique qui a reçu le prix Nobil de littérature en 1965 ? avec la mention «Pour la force et l'intégrité artistiques L'essence de l'épopée des Cosaques du Don à un tournant pour la Russie.» (W olokhov)

6) Quel est le nom du légendaire Pouchkine Evgueni ? ( À PROPOS négin)

7) Quel nom la princesse allemande Sophia Frederica Augusta d'Anhalt-Zerbst a-t-elle reçu en Russie ? En outre, elle est l'auteur de nombreux ouvrages de fiction, dramatiques, journalistiques, de vulgarisation scientifique et de « Notes ». ( E Catherine II)

Réponse : ce devrait être un mot "PASSÉ"

Après avoir terminé cette tâche, l'équipe reçoit 3ème fragment de la phrase clé et la quatrième tâche.

4ème TÂCHE

Exposition-rébus

Phrase cryptée : "Tout ce qui est bon est fait par les meilleurs"(V. Loukianov)

Pour avoir accompli la tâche correctement, l'équipe reçoit 4ème fragment de phrase clé et la tâche suivante.

5ème TÂCHE.

Combien d'années le célèbre héros Ilya Muromets est-il resté sur la cuisinière ? (30 ans et 3 ans)

Si l’équipe a du mal à répondre, la réponse se trouve dans le livre.

Après avoir terminé la tâche correctement, l'équipe reçoit 5- fragment de clé des phrases et un nouvel indice où se trouve la tâche suivante.

«M.Yu. Lermontov appelait ces arbres « les sentinelles du siècle », les anciens Slaves les appelaient « l'arbre de Perun ». Ils servent de symbole de pouvoir, de force, de sagesse, de longévité et de noblesse. (CHÊNE)

SCÈNE "CHÊNE"

Au chêne « bibliothèque », les équipes reçoivent 6ème TÂCHE.

Déchiffrez la déclaration qui appartient au célèbre dramaturge grec Ménandre.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

Clé : 1E, 7A, 13P, 2T, 3I, 9M, 4Y, 10Y, 5B, 12Z, 6L, 8CH, 14S, 11H

Réponse : Le temps guérit toutes les blessures.

Pour la bonne réponse, l'équipe reçoit 6- fragment de la phrase clé et un nouvel indice indiquant où chercher la prochaine tâche.

Info-bulle indiquant où se trouve la prochaine quête: « Cette personne est directement liée à l'édifice à proximité duquel se trouve une pierre posée à l'emplacement du futur monument en son honneur. De plus, il est connu comme poète et interprète de ses propres chansons. Il a également écrit « Song of Time ».

Nous prenons la pureté et la simplicité des anciens,

Sagas, contes de fées - nous tirons du passé, -

Parce que le bien reste bon -

Dans le passé, le futur et le présent

(DANS.AVEC. Vyssotski, CINÉMA "TAMAN")

SCÈNE "CINÉMA"

Au cinéma l'équipe reçoit 7ème TÂCHE.

Résolvez les charades.

1) Trois lettres flottent comme des nuages,

Deux sont visibles sur le visage d'un homme,

Et le tout devient parfois blanc « Dans le brouillard bleu de la mer ». (NAVIGUER)

2) Le début s'appelle un arbre,

La fin - mes lecteurs,

Et ils sont dans chaque ligne. (DES LETTRES).

Pour la bonne réponse - 7- fragment de la phrase clé. Quelle que soit la réponse, l’équipe reçoit un autre indice.

Une info-bulle indiquant où se situe la prochaine quête :«Cette zone est destinée aux loisirs de courte durée des piétons.»

(CARRÉ)

SCÈNE "CARRÉ"

8ème TÂCHE.

"Phrases inversées." Démêlez les proverbes cryptés avec des antonymes :

1. Le nouvel ennemi est pire que les trois anciens. - Un vieil ami vaut mieux que deux nouveaux.

2. Une oie ne cachera jamais la propreté. - Un cochon trouvera toujours de la terre.

3. Il y a du bien et du mal. - Chaque nuage a une ligne argentée.

4. L'oisiveté effraie un amateur. - Le travail du maître fait peur.

5. Les chaussures d'un honnête homme sont mouillées. - Le chapeau du voleur est en feu.

Pour l'achèvement correct de la tâche, l'équipe reçoit le dernier 8ème fragment phrase clé.

Une fois les fragments récupérés, l'équipe retourne à la bibliothèque afin de récupérer l'intégralité du relevé et de remplir les feuilles de route jusqu'au bout.

Détails Publié le 26 mai 2014

Jeu-questionnaire littéraire « Qui est le plus intelligent que tout le monde ? »

Participants :

Présentateur, classe de joueurs.

Préparation préliminaire.

Des carrés de taille arbitraire sont découpés dans un morceau de papier de couleur. Au total, vous aurez besoin de plusieurs dizaines de carrés similaires. Chaque joueur qui donne la bonne réponse à la question du présentateur reçoit un tel carré en récompense. A la fin du jeu, les gars comptent les carrés, et celui qui les a marqués le plus grand nombre, devient le gagnant du jeu. Puisque le jeu se compose de deux parties, il serait préférable que l'enseignant s'approvisionne en carrés de deux Couleurs différentes- pour les premier et deuxième tours.

Note.

Le scénario proposé peut être utilisé pour organiser non pas un, mais deux voire trois événements, puisque chaque section de la compétition contient une large réserve de matériel de jeu.

Présentateur.

Les gars, aujourd'hui nous passerons avec vous jeu amusant intitulé "Qui est le plus intelligent de tous", où vous devrez vous souvenir de certains des héros de livres pour enfants populaires - quels étaient leurs noms, où ils vivaient et quelles aventures ils ont vécues. Ne vous précipitez pas pour faire des grimaces ennuyeuses. Toutes les tâches de ce jeu ne seront pas du tout difficiles pour vous. Au contraire, je pense que vous les ferez avec le sourire. Le jeu se déroulera ainsi : je pose une question, et celui qui sera le premier à lever la main et à donner la bonne réponse recevra de ma part un tel carré de papier. Et mes assistants surveilleront qui a levé la main en premier, qui a levé la main en second, et ainsi de suite (représente les assistants). Et à la fin du jeu, nous compterons qui a marqué combien de cases. Celui qui sera capable de donner le plus grand nombre de bonnes réponses recevra le plus de carrés et sera le gagnant. Commençons notre jeu avec les tâches les plus simples.

Voici la première tâche.

Il faut ajouter le nom du héros littéraire. Par exemple, je dis le mot « baba », et tu devrais terminer - « Yaga », je dis « papa » et ta réponse est « Carlo ». Et ainsi de suite : la condition du jeu est-elle claire ? Alors commençons. Pour chaque bonne réponse, vous recevrez une carte de récompense. (Nommez alternativement les mots pour lesquels les gars doivent nommer la « paire » littéraire manquante) .

  • Voler (claquer, brûler),
  • poulet (ryaba),
  • renard (soeur),
  • Le Petit Cheval à Bosse),
  • sivka (burka),
  • Ivanushka (frère, imbécile),
  • oncle (Fyodor, Styopa),
  • Crocodile Géna),
  • Dr Aibolit),
  • requin (karakula),
  • perroquet (Carudo (Kesha, etc.)),
  • chien (Abba),
  • cochon (Oink-oink),
  • singe (Chi-chi),
  • voleur (Barmaley (Nightingale),
  • Karabas (Barabas),
  • Tsar (Saltan, Pois, Dadon),
  • Ali (Baba),
  • Ilya Muromets),
  • Winnie l'ourson),
  • Christophe (Robin)
  • Étain Woodman),
  • python (Kaa),
  • tigre (Sherkhan),
  • panthère (Bagheera),
  • Koschei l'Immortel).

Présentateur.

Et maintenant – la deuxième tâche.

Rappelons-nous pourquoi nous aimons les contes de fées ? Probablement parce que dans les contes de fées, les personnages les plus insolites peuvent prendre vie et nous parler : des animaux, des poupées, des arbres, des fleurs et même des effigies de paille. Vous devrez maintenant vous rappeler quel personnage portait le nom suivant.

  • Rikki-Tikki-Tavi (mangouste),
  • Winnie l'ourson (ours en peluche),
  • Pinocchio (homme de bois),
  • Moidodyr (lavabo),
  • Épouvantail (homme de paille)
  • vilain petit canard (cygne),
  • Bébé garçon)
  • Géna (crocodile),
  • Marquis Karabas
  • (fils de meunier)
  • Suok (fille)
  • Tyanitolkay (une bête sans précédent à deux têtes),
  • Peau d'âne (princesse),
  • Matroskin (chat).

Troisième étape du jeu similaire au précédent, où vous deviniez qui était le héros nommé. Cela s'appelle "L'homme n'est pas un homme". Et maintenant, vous devez vous rappeler si le héros nommé était une personne ou une autre créature. Seule cette étape du jeu porte encore le nom particulier de « Silence ». Vous n'êtes pas obligé de répondre à ma question à haute voix. Et vous devriez simplement hocher la tête, si le héros est une personne, cela signifie que vous êtes d'accord que ce héros est une personne. Et si ce héros n'est pas une personne, vous devez applaudir. Vous souvenez-vous? Si c’est une personne, hochez la tête, sinon tapez dans vos mains, soyez attentif. Alors, rappelons-nous rapidement et montrons signes conventionnels, qui c'est :

  • Ava (pas une personne),
  • Porcinet (pas une personne),
  • Roi Dadon (homme),
  • mère de la fille Ellie (humaine),
  • Sivka-Burka (pas une personne),
  • Roi des souris (pas humain)
  • Signor Tomato (pas une personne),
  • le gymnaste Tibul (humain),
  • Ali Baba (personne)
  • Ole-Lukoil (pas une personne),
  • Ilya Muromets (personne),
  • Bagheera (pas humain)
  • petit Ru (pas une personne),
  • caniche Artemon (pas humain),
  • Mowgli (humain).

La première partie de notre jeu est terminée. Maintenant, je vous demande de compter qui a collecté combien de coupons. Les trois personnes qui récoltent le plus de tickets deviennent leaders. Ils devront participer à la deuxième partie de notre jeu, où le vrai gagnant sera révélé. Pour leurs bonnes réponses, les dirigeants recevront également des coupons, uniquement d'une couleur différente, afin de ne pas les confondre avec les prix de la première partie du jeu.

Ainsi, la deuxième partie du jeu, qui s'appelle « Jeu avec les dirigeants ».

Les tâches de la deuxième partie seront similaires à celles de la première partie, mais un peu plus compliquées. Et la deuxième partie, comme la première, comportera plusieurs étapes.

La première étape du jeu est « Lieu de résidence » - devinez où vivaient les héros de différents livres :

  • Carlson (sur le toit),
  • Winnie l'ourson (à Pooh Edge),
  • Oncle Fedor (dans le village de Prostokvashino),
  • Je ne sais pas (à Flower City),
  • Les Moumines (dans la Vallée des Moumines),
  • Mowgli (dans la jungle)
  • le sorcier Goodwin (dans la Cité d'Émeraude),
  • Casse-Noisette (dans la ville de Konfetenburg),
  • une fille nommée Yalo (dans le royaume des miroirs tordus),
  • Pull (en Afrique),
  • Le Petit Prince (sur une étoile),
  • Lapin blanc et chat du Cheshire (au pays des merveilles).

La deuxième étape est « Le début du livre ».

Devinez le titre du livre par son début. Vous devez écouter la phrase d'ouverture du livre et vous souvenir de son nom.

  • « Il était sept heures, par une soirée étouffante dans les montagnes de Sionie, lorsque le Père Loup se réveilla après une journée de repos » (R. Kipling, « Mowgli »).
  • "Dans la ville de Stockholm, dans la rue la plus ordinaire, dans la maison la plus ordinaire, vit une famille suédoise ordinaire nommée Svanteson." (A. Lindgren, « Kid et Carlson »).
  • "Au-delà des montagnes, derrière les forêts,
    À travers les vastes mers
    Pas au paradis, sur terre
    Il y avait un vieil homme dans un village. (P. Ershov, « Le petit cheval à bosse. »).
  • "Dans la vaste steppe du Kansas vivait une fille nommée Ellie." (A. Volkov, « Le magicien de la cité d'émeraude »).
  • « Il y a bien longtemps, dans une ville au bord de la mer Méditerranée, vivait un vieux charpentier, Giuseppe, surnommé Nez Gris. » (A. Tolstoï, « La Clé d'Or ou les Aventures de Pinocchio. »).
  • "En une seule épaisseur forêt tropicale Il était une fois un animal très drôle. Son nom était Cheburashka. (E. Uspensky, « Crocodile Gena et ses amis. »).
  • "Dans une ville de conte de fées vécu les plus courts." (N. Nosov, « Les aventures de Dunno et de ses amis »).
  • « La couverture s'est enfuie.
    Le drap s'est envolé
    Et l'oreiller est comme une grenouille,
    Elle s'est éloignée de moi au galop. (K. Chukovsky, « Moidodyr. »).
  • « Certains parents ont eu un garçon. Son nom était Oncle Fiodor. (E. Uspensky, « Oncle Fiodor, chien et chat »).
  • "Trois jeunes filles près de la fenêtre
    Nous avons tourné tard dans la soirée. (A.S. Pouchkine, « L'histoire du tsar Saptan, de son fils, le héros glorieux et puissant Guidon Saltanovich et de la belle princesse cygne »).
  • « Il était une fois un médecin. Il était gentil." (K Chukovsky, « Docteur Aibolit »),
  • « Le temps des sorciers est révolu. Selon toute vraisemblance, ils n’ont jamais existé. (Yu. Olesha, « Trois gros hommes »).
  • "Un jour, nous marchions dans la cour - Alenka, Mishka et moi." (V. Dragunsky, « La lettre enchantée »).
  • "Il était une fois un pop
    Front épais." (A.S. Pouchkine, « L'histoire du prêtre et de son ouvrier Balda »).
  • « Savez-vous combien de mois il y a dans une année ? Douze. Quels sont leurs noms?" (S. Marshak, « Douze mois »).
  • "Dans notre usine vivait un vieil homme, surnommé Kokovanya." (P. Bazhov, « Sabot d'argent »).
  • « Les fraises ont mûri dans la forêt. Papa a pris la tasse, maman a pris la tasse, la fille Zhenya a pris la cruche et le petit Pavlik a reçu une soucoupe. (V. Kataev, « Pipe et cruche »).
  • « Il était une fois une reine qui avait un fils si laid que pendant longtemps ils doutaient qu’il soit un homme. C. Perrault, « Riquet à la touffe »).
  • « Là vivait un vieil homme avec sa vieille femme
    Au tout moment mer bleue" (A.S. Pouchkine, « Le conte du poisson rouge »).
  • « Il était une fois vingt-cinq soldats de plomb dans le monde. » (H.-H. Andersen, « Le soldat de plomb inébranlable »).

La troisième étape est « Chats et Chiens ».

Selon l'animal qui figure parmi les personnages du livre que j'ai nommé, vous devrez aboyer ou miauler, puis nommer cet animal. Veuillez noter que dans certains livres, vous rencontrerez deux de ces animaux en même temps.

  • "Le Kid et Carlson, qui habitent sur le toit." (Bimbo le chien).
  • "Le crocodile Gena et ses amis." (Chien Tobik).
  • "La Clé d'Or ou les Aventures de Pinocchio." (Chat Basilio et caniche Artemon).
  • russe conte populaire"Navet" (Zhuchka le chien et Murka le chat).
  • "Docteur Aibolit" (Ava le chien).
  • Conte populaire russe adapté par V. I. Dahl « Snow Maiden » (Dog Bug).
  • "À front blanc" (Chien à front blanc).
  • "Le Chat Botté" (Le Chat).

Comptons maintenant lequel des dirigeants a marqué le plus de cartes pour les bonnes réponses, et il sera le gagnant de notre jeu littéraire.

Voir également:

« Mon enfant n’aime pas du tout lire », se plaignent certains parents. "Est-ce qu'il aime jouer?" - nous demandons. Les parents sont surpris, disent-ils, quel est le lien ici ? Où est le jeu, et où est le livre... Très proche, et tous les petits lecteurs de la Bibliothèque Centrale des Enfants le savent. Les plus jeunes, encore bébés, ainsi que leurs mères, pères et grands-mères, se retrouvent pour la première fois dans le royaume des jeux de la bibliothèque pendant les cours. Lectures bruyantes, qui ont lieu tous les mercredis à 12h00 dans la salle de jeux Rastishka. Les cours rencontrent un grand succès auprès des parents, à la fois parce qu'ils sont gratuits et en raison de l'intérêt qu'ils suscitent chez leurs enfants. Chaque leçon commence par une lecture fascinante d'une histoire courte mais passionnante, puis les enfants peignent avec leurs doigts, sculptent des personnages de livres en pâte à modeler et réalisent des objets artisanaux simples. Et pour ceux qui viennent à Rastishka un autre jour, des livres parlants, des livres pour bébés, des causeurs, des voleurs vous attendent, et ceux qui aiment ramper activement seront ravis du tunnel à travers lequel vous pourrez ramper et rencontrer votre mère, en attendant avec le sourire à la sortie. Il y a aussi une piscine sèche avec toboggan et balles pour les enfants. Cela vaut la peine d'ajouter que salle de jeux ouvert de 10h à 18h, tous les jours sauf dimanche et lundi.

Et les gars plus âgés ? N'ont-ils pas quelque chose avec quoi jouer ? Si vous le pensez, alors vous vous trompez ! Franchement, il y a tellement de jeux dans la bibliothèque pour les écoliers qu'on a juste le temps de choisir ! Vous avez probablement regardé des films d'aventure spectaculaires avec des intrigues tordues et des incidents mystérieux. Si votre enfant a entre 10 et 12 ans, nous l'invitons à jouer brièvement le rôle d'un agent secret et à s'essayer à la difficile tâche du déchiffrement. Seulement chez nous, il n'y a rien de dangereux là-dedans, mais seulement passionnant et intéressant. Un jeu "À l'aveuglette" vous aidera à savoir quel livre vous allez lire dans un avenir proche, pour cela vous devez déchiffrer le texte. Après avoir lu le livre, vous pouvez devenir propriétaire d'un certificat unique de « Lecteur-Déchiffreur » !

Tous les mercredis à 15h00 nous accueillons les enfants au jeu "Champ des Miracles en Terre Littéraire". Chaque enfant a la chance de vivre des moments inoubliables de son triomphe, et qui refuserait l'opportunité de faire tourner le tambour, de deviner des lettres, des mots et de recevoir le prix tant convoité ! Ne manquez pas les jeux à venir ; vous pouvez consulter leurs sujets sur les pages enfants « Comment devenir génial » sur le site MBUK CBS dans la section Affiches.

Eh bien, si vous pensez toujours que la bibliothèque est un endroit calme et ennuyeux, alors vous n'avez probablement rien entendu parler du jeu. « Des forfaits littéraires », auquel les enfants jouent à tout moment. Il suffit de sortir le coffret précieux, de retirer votre forfait et d'accomplir la tâche qui vous a été confiée. Nous jouons tous les jours, même s'il n'y a que deux personnes qui jouent. Nous ne sommes pas gênés par la pluie, le vent et le mauvais temps - après tout, nous jouons dans la Salle de la Littérature Encyclopédique et de Référence ! Nous dessinons, écrivons, chantons et lisons des virelangues, sautons sur une jambe et nous faisons rire. Ce sera une tâche inoubliable pour votre enfant et ses amis !

Très prochainement, en juillet, la Bibliothèque centrale des enfants ouvrira ses portes un nouveau jeu - "Usine à histoires". Les enfants pourront s'essayer en tant qu'écrivains d'histoires et assembler des phrases à partir de mots aléatoires, et à partir d'eux - une histoire incroyable, fascinante, unique, qui n'a jamais existé auparavant dans le monde. Le jeu peut être joué en équipe ou ensemble, vous pouvez concourir pour voir quelle histoire est la plus intéressante, la plus drôle, la plus inhabituelle, ou vous pouvez simplement rire et profiter de la communication.

Et maintenant faisons plaisir aux adolescents, la catégorie de lecteurs la plus capricieuse et la plus exigeante. Vous ne pouvez rien faire pour leur plaire. C'est ennuyeux, c'est trop enfantin, nous ne sommes plus petits, quoi d'autre - ils proposent de jouer. Et nous vous proposons de rappeler le célèbre jeu « Mafia ». Avez-vous entendu parler de celui-ci ? Sinon, recherchez-le sur Google. Et puis venez, de préférence avec un groupe d'amis, au match "Tournoi magique", qui a lieu à la bibliothèque tous les vendredis à 15h00. Vous devez dénoncer un mystérieux ennemi, le dirigeant des forces obscures, le méchant - le Dragon. Chaque joueur se retrouvera dans un monde où la magie règne encore aujourd'hui et où les chevaliers combattent des dragons. Quelle carte obtiendrez-vous ? Deviendrez-vous un Satyre joyeux, un Sphinx sage ou un Pégase rapide ? Peut-être que pendant le jeu, vous serez vaincu par le Minotaure ou sauvé par la gentille Licorne... Vous pouvez jouer au « Tournoi magique » à l'infini, car chaque partie est une nouvelle « vie » passionnante du personnage. Jouons et découvrons quel sera le résultat de votre jeu !

Quel est le rapport entre toute cette variété de jeux et les livres et la lecture ? - tu demandes. Rappelons à ceux qui savent, et disons à ceux qui ne le savent pas, qu’attirer la lecture à travers un jeu est une démarche gagnant-gagnant. L'enfant joue à des jeux où il a besoin de se souvenir de héros littéraires, et les intrigues et les thèmes des jeux sont empruntés à des œuvres d'art. Pour gagner, par exemple, sur le « Champ des Miracles », il faut bien connaître l'œuvre à laquelle le jeu est dédié, ou du moins en Plan général rappelez-vous son contenu. Les jeux et les quiz sont accompagnés de critiques de livres discrètes, d'histoires fascinantes et de dessins animés. Les événements dédiés à l'Année du cinéma permettent d'utiliser une ressource aussi puissante que l'adaptation cinématographique de livres. Un jeu "Rendez-vous du cinéma"- un exemple frappant de cela, les enfants et les adultes y jouent, en se souvenant des bons vieux classiques du cinéma soviétique.

La ludothèque de la bibliothèque est inépuisable et diversifiée. Les amoureux jeux d'ordinateur tomber dans le virtuel "Le Web mystérieux" dans la salle Médiathèque. Les adeptes des jeux d'aventure et des quêtes peuvent participer à une véritable quête « Tout ce qui est inconnu est terriblement intéressant », accomplissez les tâches les plus ingénieuses et trouvez le coffre caché aux trésors du livre. Quel jeu choisis-tu ?

Un, deux, trois, quatre, cinq - sortez et jouez

Scénario jeu littéraire« Champ des Miracles » avec une présentation interactive


Cet événement est destiné aux élèves de 4ème année (UMK « Ecole 2100 »). Peut être utilisé lorsque vous travaillez avec des enfants plus jeunes âge scolaire dans un cours de lecture extrascolaire, à l'heure de la bibliothèque, comme événement final pendant la période de dix jours de langue et littérature russes, dans un groupe de journée prolongée, lors de l'organisation vacances d'été les enfants, etc
Le matériel sera utile aux enseignants école primaire, enseignants GPA, bibliothécaires, animateurs de loisirs pour enfants.
Le scénario est conçu pour 45 minutes.
But du jeu : valoriser les connaissances acquises en cours de lecture littéraire grâce à leur application dans une situation atypique.
Objectifs : contribuer à élargir les horizons des étudiants, favoriser le développement de la capacité à construire des conclusions simples et à justifier leurs convictions.
Équipement : ordinateur, projecteur multimédia, enceintes, écran, batterie pour jouer « Field of Miracles » ; prix pour les gagnants.
Attaché au scénario présentation interactive, dans lequel lettres requises mots cachés sur la diapositive ouverte en un clic.

Déroulement du jeu :

(La musique du jeu « Field of Miracles » joue)
Bonjour chers amis! Je suis heureux de vous accueillir au spectacle de la capitale littéraire « Le Champ des Miracles ». Le jeu d'aujourd'hui sera dédié à vos héros littéraires préférés, ou plutôt aux monuments qui ont été érigés en l'honneur de ces héros. différents coins paix.
J'espère vraiment votre participation active, car ce n'est qu'à cette condition que notre réunion sera lumineuse, significative et mémorable. Tout le monde, sans exception, peut participer au jeu d'aujourd'hui. Et les questions posées lors des trois tours de qualification aideront à déterminer les gars qui feront tourner le tambour. Il y a trois tâches dans chaque tour de qualification. Le premier à donner la réponse à la question sera l'un des trois participants principaux.
Les fans pourront montrer leurs connaissances littéraires dans le « Jeu pour spectateurs ».

I tour de qualification « Homonymes littéraires »

(Tout le monde est invité à participer au premier tour de qualification ; aux tours de qualification restants, uniquement ceux qui n'ont pas encore participé au jeu principal.)
Les homonymes sont des mots qui ont le même son mais des significations différentes. Par exemple, poignée (porte) et stylo (stylo à bille).
Exercice 1. Ce n'est pas seulement le résultat d'une multiplication, mais aussi le fruit du travail d'un écrivain ou d'un poète. (Travail)
Tâche 2. Le premier est le nom du garçon et le second est ce qui est lu dans le livre. (Roman)
Tâche 3. Non seulement un livre regroupant les œuvres rassemblées d'un auteur, mais aussi le nom du jeune héros Mark Twain. (Volume)


Travail de sauvegarde :
Le premier brille sur l'église,
Et il y a une croix sculptée dessus.
L'État dispose d'une seconde
Tout le monde la choisit.
Et vous trouverez le troisième dans le livre
Et vous le lirez dans une demi-heure. (Chapitre)


Premier tour

Applaudissons les trois meilleurs joueurs ! Veuillez vous présenter les gars.
Rappelons les règles de base du spectacle capital "Le Champ des Miracles". Vous savez que votre objectif est de deviner le mot caché en appelant les lettres une par une. Si la lettre est nommée correctement, vous pouvez faire tourner la bobine plus loin ; si vous faites une erreur, le tour change.
Pour chaque lettre correctement devinée, vous obtenez des points. A la fin du jeu, outre le finaliste, le prix sera remis au joueur qui aura accumulé le plus de points.
Notre tambour comporte des secteurs spéciaux :
1. P – secteur prix, le joueur a le droit de choisir : prendre le prix dans la boîte noire et abandonner le jeu, ou continuer le jeu en refusant le prix.
2. + - secteur plus, le joueur peut demander à ouvrir n'importe quelle lettre du tableau de bord. Si cette lettre apparaît plusieurs fois, alors toutes sont ouvertes.
3. B – le secteur est en faillite, tous les points marqués sont brûlés, le tour est transféré à un autre joueur.

4. 0 – secteur zéro, tourner la transition.
5. X2 – les points du joueur sont doublés s’il nomme correctement la lettre.

Les gagnants de chaque tour accèdent à la finale. Dans « Field of Miracles », le joueur qui devine le dernier mot gagne. Comme on le sait, un super jeu est organisé pour le gagnant.
Tout en devinant le mot, nous demanderons au public de ne pas prononcer à voix haute, même à voix basse, sa version des réponses.
Les règles sont-elles claires ? Alors écoutons exercice pour les trois premiers joueurs : Monument auquel héros de conte de fées situé dans la ville italienne de Collodi ? (Les joueurs font tourner le tambour et devinent le mot Pinocchio. Celui qui devine doit commenter sa réponse avant d'ouvrir le mot, expliquer au public quel indice est présent dans la tâche elle-même.)


Qui ne connaît pas l’histoire du garçon en bois Pinocchio, qui rêvait de devenir un vrai homme ! Ce conte a été écrit par l'écrivain italien Carlo Collodi. D’ailleurs, peu de gens le savent vrai nomécrivain - Lorenzini. Il choisit le pseudonyme de Collodi pour ses œuvres en l'honneur de la ville italienne bien-aimée dans laquelle il passa sa vie. les jeunes années.


Découvrez le monument de Pinocchio. Ici, il est représenté non pas seul, mais avec ses amis. Nous voyons le faucon qui l'a sauvé de la mort, ainsi que la Fée aux cheveux azur, grâce à laquelle un véritable cœur humain a commencé à battre dans la poitrine d'une poupée en bois insouciante.

IIe tour de qualification « Initiales des poètes russes »

Les initiales sont les premières lettres du prénom, du patronyme et du nom d’une personne, ou du nom, du prénom et du patronyme d’une personne.
1. Les initiales de quel célèbre poète russe forment le terme sportif PAS ? (Pouchkine, Alexandre Sergueïevitch)


2. Les initiales de quelle poétesse pour enfants bien connue forment le nom d'une grande soirée dansante : BAL ? (Barto Agnia Lvovna)


3. Quelles initiales d’écrivain pour enfants peuvent être combinées dans le mot SYAM ? (Samuel Yakovlevitch Marshak)


Travail de sauvegarde :
Quelles initiales d'écrivain pour enfants sont composées de trois lettres NNN ? (Nikolaï Nikolaïevitch Nosov)

Deuxième tour

Alors, souhaitons la bienvenue aux trois seconds joueurs ! Quel est votre nom, chers amis, veuillez vous présenter !
Le vôtre exercice: Un monument à une héroïne de conte de fées plus d'un siècle est un monument de renommée mondiale à Copenhague (Danemark) ? (Les joueurs font tourner la bobine et révèlent les lettres du mot Petite Sirène. Celui qui devine commente sa réponse.)


L'écrivain danois Hans Christian Andersen a créé il y a de nombreuses années une création qui l'a rendu célèbre dans le monde entier. C'est une histoire touchante sur la façon dont une jeune sirène a sacrifié sa vie de manière altruiste au nom d'un amour pur et brillant.
Actuellement, la petite dame, comme l'appellent les Danois, est assise sur le quai de Copenhague et regarde avec envie les navires qui passent devant elle.
Il existe une telle croyance : si vous touchez la Petite Sirène et faites un vœu, il se réalisera certainement. On dit aussi que le monument porte chance à tous ceux qui le voient. Par conséquent, si vous souhaitez prendre une photo avec la Petite Sirène, assurez-vous de venir au quai tôt le matin ; si vous êtes en retard, le monument sera entouré d'une foule de touristes.

IIIe tour de qualification « Contes populaires russes »

1.Quel conte de fées célèbre parle de quatre évasions audacieuses et d'un meurtre crapuleux ? (« Kolobok »)


2. Nommez un personnage de conte de fées qui fait tout son possible. (Princesse Grenouille)


3. Quelle coiffe de conte de fées ne peut pas être dessinée ? (Chapeau invisible)
Travail de sauvegarde :
Nommez la seule héroïne du conte de fées « Navet » dont nous connaissons le nom. (Bogue)

Troisième tour

Accueillons les joueurs du troisième trio ! Merci de vous présenter, chers participants !
Le vôtre exercice: En visitant Stockholm (Suède), vous avez une occasion unique de voir de vos propres yeux un personnage installé sur le toit de la maison de son créateur. Qui est ce personnage ? (Les joueurs font tourner le tambour et devinent le mot Carlson. La personne qui l'a deviné explique aux fans la logique de leur raisonnement.)


Dans la capitale suédoise, Stockholm, se trouve le fabuleux musée mondial Junibacken, inventé et créé avec la participation d'Astrid Lindgren. Dans ce centre de divertissement, vous visiterez la place des contes de fées, où vous rencontrerez les Moumines et d'autres héros des contes de fées suédois, monterez à bord d'un petit train de conte de fées, monterez sur le cheval Pippi Longstocking et visiterez même la chambre de Carlson. Le favori de tous les enfants de la planète regardera lui-même ce qui se passe « survoler » les toits du musée.

Exercice: En 2009, dans le village de Myachkovo (région de Moscou), un monument au légume qui glorifiait mère patrie. Dans quel personnage de conte de fées ce légume est-il immortalisé ?


L'ancien village de Myachkovo, près de Moscou, a acquis sa renommée au XIXe siècle, lorsque l'un des résidents locaux, de retour de la guerre russo-turque, il rapporta chez lui des oignons bulgares. Les villageois aimaient cet oignon : doux, gros, aromatique. Après un certain temps, ce légume a commencé à être cultivé dans chaque cour. Le produit de sa vente est devenu le principal revenu de la population locale. En remerciement à leur soutien de famille, les habitants lui ont érigé un monument à l'effigie de Cipollino avec l'inscription touchante « Notre bonheur est l'oignon ».

Jouer avec les spectateurs

Exercice: Pour lire le nom d'un personnage littéraire célèbre, vous devez vous souvenir des noms de famille des écrivains pour enfants.
(Des prix sont décernés aux spectateurs qui sont les premiers à citer les noms des écrivains, ainsi qu'au spectateur qui devine le mot Mowgli.)


(Cliquez sur l'étoile sous la troisième lettre pour ouvrir la diapositive.)


(Lorsque les enfants nomment l'auteur des livres d'E. Uspensky, cliquez sur l'étoile, revenez à la diapositive avec la tâche et ouvrez la troisième lettre U.)


(Nous continuons de la même manière jusqu'à ce que le public devine le mot. Vous pouvez cliquer sur les étoiles rouges dans n'importe quel ordre, en laissant la bleue pour la fin.)


S. Lagerlöf - la cinquième lettre L s'ouvre.


A. Ishimova - la sixième lettre que j'ouvre.


A. Gaidar - la quatrième lettre G s'ouvre.


G.-H. Andersen - la deuxième lettre A s'ouvre.


V. Mayakovsky - le mot Mowgli s'ouvre

Super jeu


Exercice: Cet animal mignon du célèbre conte de fées d'Eduard Uspensky n'est qu'une partie d'une composition sculpturale située dans la ville de Ramenskoye, près de Moscou. Nommez deux bons amis du même conte de fées qui manquent sur la photo. (Le finaliste peut nommer 5 lettres au choix ; si elles correspondent, ces lettres sont révélées. Le joueur a 1 minute pour deviner le mot.)