Razredi vozil v Armored Warfare. Dobavitelji in začetek igre

Koncept, igralna mehanika in taktični triki "Project Armata": učenje zmagovanja v novi generaciji streljanja na tanke

« Oklepna vojna: Projekt Armata» - nov rezervoar Nov strelec podjetja Obsidian Entertainment. Igra se resno razlikuje od drugih predstavnikov žanra, zato, če želite porabiti najmanj časa, da se nanjo navadite in igrate na spodobni ravni že od prve bitke, preberite naš vodnik.

Dobavitelji in začetek igre

Projekt Armata nima klasične delitve opreme po državah, ampak sta dva neodvisna dobavitelja: Sophie Wölfli in Marat Shishkin.

Na začetku sta vam na voljo le dve vozili: sovjetski lahki tank PT-76 podjetja Marat in ameriški oklepni transporter M113 podjetja Sophie. Ljubitelji tradicionalnega igranja streljanja s tanki bi morali začeti igrati na PT-76. Tisti, ki so prišli na projekt Armata v iskanju nove igralne izkušnje, bi morali biti pozorni na M113.

Sistem izravnave in viri

Vsak dobavitelj ima več blokov (vej) opreme. Začetne veje od PT-76 in M113 vam bodo omogočile le dvig na drugo raven. Za odpiranje več blokov morate izpolniti posebne pogoje dobaviteljev.

Niveliranje znotraj posameznega bloka temelji na principu postopnega odpiranja modelov vse višjih nivojev. Če želite na primer igrati MBT Leopard 2A5 osme stopnje od Sophie Welfi, morate odkleniti njegovo vejo MBT in nato zaporedno odpreti vse tanke, začenši z Leopardom 1. Naslednji tank se vam odpre šele, ko je prejšnji v celoti nadgrajen. . Ko odprete nov rezervoar, ga boste morali kupiti - za to uporabite običajno igralno valuto, kredite.

Učinkoviteje ko igrate, hitreje se vaš tank nadgrajuje. Za vsako bitko dobite precej izkušenj za nadgradnjo avtomobila, ki je bil uporabljen v bitki, kredite in malo splošnega ugleda, ki ga lahko porabite za nadgradnjo katerega koli avtomobila v vaši garaži.

Če ste popolnoma nadgradili tank, a se še vedno radi borite v njem, lahko to počnete za lastno veselje in si boste nabrali tako imenovani brezplačni ugled. Lahko ga spremenite v navadnega, če porabite malo zlata - vir, ki se kupi za denar.

Načini igre

Igra vsebuje kooperativne misije PvE in bitke PvP za več igralcev. Bolje je začeti s PvE: tukaj se lahko seznanite s kontrolami, opravite usposabljanje in pridobite prve kredite in ugled.

PvP je zabava za bolj izkušene igralce. Na voljo sta dva načina: zajem kontrolne točke in klasični zajemi in zadrži derbi.

Vrste streliva

V projektu Armata obstajajo tri glavne vrste streliva: oklepni kumulativni projektil (APC), visokoeksplozivni fragmentacijski projektil (HEF) in oklepno strelivo (AP).

Naboji HEAT povzročijo več škode kot drugo strelivo, vendar imajo nekoliko manjšo prebojnost kot naboji AP. Prav tako je treba zapomniti, da je zaščita na mnogih sodobnih strojih zasnovana posebej za BCS, zato jih ne smete uporabljati nepremišljeno. Da bi razumeli, ali bo oklep določenega tanka prebit, se vam ni treba spomniti celotnega modela; dovolj je vedeti, da pogled spremeni barvo: zelena - verjetnost preboja je 100%, rumena - obstaja možnost preboja, rdeča - na tem mestu je nemogoče prebiti oklep.

Oklepne granate imajo najvišjo hitrost in natančnost letenja, zato so še posebej učinkoviti pri streljanju na velike razdalje, pa tudi proti zaslonom in kombiniranim oklepom, ki absorbirajo poškodbe BCS. Njihova glavna pomanjkljivost je, da BB-ji pogosto odskočijo.

Visokoeksplozivna fragmentacija je najpočasnejša in najšibkejša vrsta streliva. Visoko eksplozivne drobilne granate povzroči škodo na območju. To vam omogoča, da hitro onesposobite enote sovražnih vozil. Poleg tega so OFS sposobni povzročiti manjšo škodo brez penetracije, zaradi česar so učinkoviti za dokončanje že uničenih vozil.

Eden od Ključne funkcije"Projekt Armata" - prisotnost protitankovskih vodenih raket v igri. Sistemi za vodenje ATGM vam omogočajo prilagajanje leta rakete, dokler ni uničena. Projektili imajo visoko prebojno moč in ob udarcu povzročijo resno škodo. Njihova pomanjkljivost je nizka hitrost letenja, pa tudi prisotnost indikatorja, ki sovražniku signalizira o približevanju ATGM.

Igra ima taktično strelivo. Nekatera vozila so opremljena z dimnimi granatami. Uporabiti jih je treba, če več sovražnikov strelja na vaš tank hkrati - dimna zavesa bo skrila avto pred pogledom in imeli boste možnost, da se pokrijete.

Samovozne puške lahko osvetlijo majhno območje z osvetljevalnim strelivom. Z njimi lahko poiščete skupino sovražnikov kjer koli na zemljevidu. Za tako poudarjeno škodo sovražnikom se dodelijo ugled in krediti.

Druga vrsta taktičnega streliva za samohodne puške so dimne granate. Z njihovo pomočjo lahko skrijete tovariše, ki zaidejo v težave. Za uspešno uporabo se podeljujejo tudi zasluge in ugled.

Ne pozabite, da morate taktično strelivo uporabljati previdno, da ne bi slučajno skrili sovražnikove opreme ali poudarili članov svoje ekipe.

Razredi vozil

Projekt Armata predstavlja pet razredov vozil: glavni bojni tanki(MBT), lahki tanki (LT), uničevalci tankov (IT), oklepna bojna vozila (AFV), kot tudi samovozne topniške enote (SPG).

Najboljši razred za začetnika - MBT. Zmerna dinamika, težki oklepi in močno orožje bodo neizkušenemu igralcu omogočili, da se spopade s streljanjem in kontrolami ter se nauči značilnosti drugih razredov.

Kako igrati glavne bojne tanke

MBT so težki, dobro zaščiteni gosenični tanki z močno pištolo. Njihova naloga je povzročiti škodo in uničiti sovražnikovo opremo. Vozila tega razreda postavljajo vektor za razvoj celotne bitke. Glavni tanki so vedno v ospredju napada.

Edina zmagovalna taktika v MBT je zbrati se v skupine, ob pomoči izvidniškega vozila in prebiti sovražnikovo obrambno črto. Zaradi svoje velikosti in počasne hitrosti so ti tanki najučinkovitejši na mestnih ulicah in drugih mestih z veliko kritja.

Ko igrate na MBT, upoštevajte te nasvete: vstopite v klinč pri ponovnem polnjenju, premikajte se sunkovito, da zavrnete sovražnikov cilj. Streljajte na spodnjo oklepno ploščo ali ciljajte na šibka področja kupole in zgornjega čelnega dela. In kar je najpomembneje, bodite kul.

Kako igrati lahke tanke

Lahki tanki so hitra gosenična vozila s šibkim oklepom in dobrim orožjem. Ne izgubijo natančnosti pri streljanju v gibanju in imajo povečano manevriranje.

Ko igrate na LT, ne morete sodelovati v čelnih trčenjih s težkimi tanki. Zato se je na začetku bitke bolje izogibati mestom, tovarnam in drugim krajem, kjer se bori predvsem težka oprema. Naloge lahkih tankov vključujejo prebijanje bokov in uničenje tam zasidranih borcev, pa tudi izvidnikov, ki zasedajo opazovalni položaj. Če se uspešno prebijete skozi svoj sektor, morate uničiti sovražnikovo topništvo in nato streljati sovražne MBT-je v hrbet.

Kako igrati oklepna bojna vozila

AFV so hitra kolesna in gosenična vozila s šibkim orožjem in oklepom, vendar z zmogljivimi napravami za opazovanje. Glavni vir ugleda je škoda, ki jo vaši zavezniki povzročijo odkritim ciljem. Edini razred, katerega predstavniki so opremljeni z brzostrelnim orožjem. Sposobni so "označiti" sovražnikovo opremo - posledično sovražnik nekaj časa ostane viden in prejme kritično škodo. Poleg tega AFV zajamejo bazo hitreje kot drugi.

Najboljša taktika za oklepna vozila je zavzetje kompetentnega izvidniškega položaja. Pogosto je bolj donosno označiti sovražnika kot odpreti ogenj in razkriti svojo lokacijo.

Kako igrati uničevalce tankov

Uničevalci tankov so hitra, a lahko oklepna kolesna in gosenična vozila z močnimi topovi. Zasnovan za uničenje težkih in lahkih sovražnih tankov iz kritja.

Ko igrate kot uničevalec tankov, morate hitro zavzeti ugodne položaje dober pregled. Ta vozila so pogosto nameščena na višinah za skupino zaveznikov, od koder nudijo močno ognjeno podporo svojim tovarišem na prvi črti.

Kako igrati samohodno topništvo

Vam je bila všeč naša stran? ali (obvestila o novih temah bomo pošiljali po e-pošti) na naš kanal v MirTesen!

Skupni izdelek Mail.ru in Obsidian, simulator tankov Armored Warfare: “Project Armata” še naprej osvaja srca igralske publike. Obsidianova zamisel mora tekmovati s takšnimi pošastmi simulatorjev tankov, kot sta World of Tanks in War Thunder. Toda Armored Warfare ima asa v rokavu – veje sodobnih bojnih vozil z mogočnim raketno orožje, dimne zavese in neverjetna hitrost.

Katere tanke naj novinec prenese v Armato?

Tanker začetnik v projektu Armata, gleda velika izbira različna bojna vozila, boste zagotovo pomislili: kateri tank je boljši? Poskusimo skupaj ugotoviti. Vredno je začeti s splošno analizo dobaviteljev, od katerih sta v igri dva - Sophie Wölfli in Marat Shishkin.

Ko obiščete Sophie, lahko najdete:

  • Ameriška veja glavnih bojnih tankov (MBT);
  • nemška podružnica MBT;
  • veja lahkih izvidniških vozil;
  • odličen nabor uničevalcev tankov (IT);
  • serija BMP - bojnih vozil pehote;
  • Sovjetske in nemške topniške naprave.

Marat Šiškin predlaga nadgradnjo tankovskih posadk:

  • sovjetsko-ruska serija MBT "T", katere krona naj bi bil skrivnostni tank Armata;
  • evropski MBT (britanska in italijanska vozila);
  • podružnica vozil za gasilsko podporo;
  • ameriško in italijansko topništvo;
  • lahki tanki.

Da bi se odločili, katero vejo izbrati za napredovanje za začetnika, si lahko ogledate kratek video pregled izkušenega tankerja in streamerja. Video prikazuje, katero vejo tankov morate najprej prenesti in zakaj.

Hit parada najboljših bojnih vozil za začetnike

Za začetnike se prave težave začnejo na ravni 3-4 tankovske veje. Na IV stopnji bitk se pojavi topništvo, ki se prilagodi razvoju in dinamiki bitk. Iz tega razloga bi se morala hit parada najboljših tankov za začetnika v Armati začeti na 4. stopnji. Da bi olajšali nalogo, je bilo odločeno izbrati pet bojnih vozil, ki bi prinesla pomembne koristi splošnemu razumevanju igre in rasti osebne statistike. Nagrad ali stopničk ne bo, zato pojdimo na seznam:

1. Swingfire (dobavitelj Sophie Wölfli)- vozilo razreda oklepnih bojnih vozil, oboroženo z napravo ATGM. Na njem ni alternative raketam in v tem je lepota »pujsa«, kot ga ljubkovalno imenujejo tankerji. Na tem vozilu lahko izpopolnite svoje strelske sposobnosti ATGM, se naučite prevzeti pravo vodstvo in zagotovite kompetentno kritje za svoje zaveznike. Swingfire nima oklepa ali hitrosti, zato je izbira pravega položaja z možnostjo umika zelo pomembna.

2. T-62 (Marat Šiškin) MBT stopnja 3. Ta tank začne vijugasto, težko pot skozi T-serijo bojnih tankov. Kljub nekaterim pomanjkljivostim vozil (pomanjkanje kotov višine, šibek oklep in počasno ciljanje pištole) je na teh mojstrovinah sovjetsko-ruskega tankovstva mogoče občutiti vso moč 125-mm pištole.

3. Dragoon 300 90- IT stopnja 3 na kolesih (Sophie Wölfli). Začetnika bo naučil igrati na kolesih, hitrih vozilih z odličnim orožjem. Hitrost vam bo omogočila, da zavzamete ugodne položaje na začetku bitke, hitro ponovno polnjenje vam bo omogočilo prelivanje veliko število poškodbe Dimne granate na avtomobilu vam bodo omogočile, da pobegnete pred zgoščenim ognjem jeznih nasprotnikov.

4. BMD-1- zračno bojno vozilo stopnje 3 (Marat Šiškin). Opremljen z ATGM-i ima možnost označiti posamezno sovražno enoto in jo držati v stalnem dosegu. Odlična vidljivost BMD-1 bo nove tankerje naučila pravilno določati položaje sovražnikov, ki se skrivajo, in izvajati zapletene manevre s hitrostjo. Poleg tega vam veja BMD-1 omogoča odpiranje več vozil ravni 8 in 9, v katerih vam bodo pridobljene veščine omogočile pogostejše in hitrejše zmagovanje.

5. Sheridan - lahki tank stopnje 4 (Marat Šiškin). Kljub predponi "lahka" je Sheridan opremljen z zmogljivo 152 mm pištolo z veliko škodo z enim strelom in sistemom ATGM. S tem nenavadnim in zanimivim vozilom se začne osvajanje cele veje lahkih tankov. Igranje v razredu LT je precej težko, zato je najbolje, da ga po več sto bitkah na drugih vrstah opreme dvignete na raven.

Zaključek

Seveda zgornja vozila v hit paradi niso dogma in novinci v Almatyju lahko začnejo svojo pot z drugimi vrstami opreme. Tisti, ki imate radi moč oklepa in lagoden slog bojevanja, lahko izberete evropsko podružnico MBT. Eni bodo izbrali nemškega Leoparda, drugi ameriškega Abramsa. Na splošno ima vsak tank v Armored Warfare svoje vrhunce in svoje slabosti. Določili jih bodo tisti, ki so prenesli to igro in se podali na osvajanje naključnega terena na sodobnih bojnih vozilih.

Kateri tanki so trenutno vodilni po moči in kako se novinci obnesejo na bojišču.

Zasvojenost z igrami na srečo https://www.site/ https://www.site/

Pred nekaj meseci so razvijalci tankovske akcije " Oklepna vojna: Projekt Armata» je predstavil svež koncept za posodobitve iger. Obliži so zdaj povezani skupna tema in zgodba: prva sezona, imenovana "Kavkaški konflikt", je bila nedavno odprta za vse.

Cisterne čakajo nove vsebine: med drugim vozila! Izraelska podružnica ni le slabša od "starih" v ognjeni moči, ampak je tudi prijazna do novih igralcev: vozila nimajo resnih pomanjkljivosti in ne zahtevajo posebnega taktičnega znanja. Poleg tega se začetni izraelski tanki nadgrajujejo hitreje kot podobna oprema iz drugih držav.

Nove avtomobile je mogoče preizkusiti malo kasneje, ko bo izšel drugi del "Kavkaškega konflikta". In zdaj imamo čas, da ugotovimo, kateri tanki so trenutno vodilni v moči in kako se novinci obnesejo na bojišču.

Leopard, zmaj, volk in ... barberry?

V projektu Armata je oprema razdeljena v pet razredov: glavni bojni tanki (ali preprosto MBT), lahki tanki (LT), oklepna bojna vozila (AFV), uničevalci tankov in samovozna artilerija. Najdebelejši med MBT je Challenger 2 ATDU, nadgrajena različica britanskega Challengerja 2. Z močjo trupa 4.200 zlahka prenese približno deset zadetkov; močan oklep bo pomagal igralcu, če naredi napako ali se znajde pod navzkrižnim ognjem. Za drugo posodobljeno različico (že nemško), Leopard 2AX, je značilna povečana smrtnost. V enem strelu lahko 130 mm projektil prebije do 875 mm oklepa.

Domači T-14 "ARMATA" po lastnostih ne zaostaja za temi jeklenimi pošastmi. Tank prebije 750 enot oklepa in povzroči 850 enot škode, v minuti pa kar 5880, zahvaljujoč hitremu ponovnemu polnjenju. Zmogljivost vrhunske različice T-14 - T-14-152 - je še bolj impresivna: 1000 enot oklepa in škode. Po ognjeni moči na splošno prekaša vse ostale MBT. Res je, da je hitrost nekoliko trpela zaradi izboljšanja moči - 152 je 5 km/h počasnejši od običajnega T-14.

Kljub temu je serija ARMATA vodilna v razredu glavnih bojnih tankov. Da, T-14 ima manj oklepa in penetracija je šibkejša od njegovih kolegov, a to več kot kompenzira njegova hitrost in pospešek.

Toda z lahkimi tanki ni vse tako jasno. Poljski lepotec PL-01 ima najboljšo penetracijo v svojem razredu, dobre poškodbe in vzdržljivost. Petstopenjski vrhunski Begleitpanzer 57 Joker je veliko slabši od PL-01 glede poškodb in prodora, vendar se ponovno napolni dvakrat hitreje. Zahvaljujoč temu Nemec proizvede kozmičnih 10.072 enot škode na minuto! PL-01, cisterna deseti raven, zmožna samo 6316.

Vrhunska tanka ASCOD LT-105 in VT5 imata tudi visoko škodo na minuto: 7894 na osmi oziroma 6493 na deveti stopnji. Mimogrede, VT5 je tudi močnejši od PL-01 za 200 enot.

Torej, če želite igrati LT, je bolje izbrati vrhunsko opremo. Isti Begleitpanzer uniči ne le vsa živa bitja svoje ravni, ampak tudi nasprotnike nekaj ravni višje. Na koncu je vse odvisno od vaših taktičnih preferenc: več škode z ASCOD ali večjo sposobnost preživetja in hitro ponovno polnjenje s kitajskim VT5.

Naslednja so oklepna bojna vozila. Ne odlikujejo jih visoka trdnost in poškodbe, vendar so zaradi majhnih dimenzij hitri in neopazni: njim težje ga je zadeti kot kakšen Panzer, ki čaka na plen v grmovju. Igranje na takem vozilu vas prisili, da ste previdni in veliko manevrirate, kar pomeni, da je bolje izbrati hitrejši avto. Žal, edina stvar, ki tukaj izstopa, je francoska sfinga. Mercedes-Benzov motor ga pospeši do 109 km/h, škoda pa se lahko poveča na 10.158 enot na minuto. Domači Kornet-EM lahko deluje kot alternativa: vsaj v mobilnosti ali ognjeni moči ni slabši od Sfinge.

ime " borci tanki" govori sama zase. Visoka škoda in prodornost teh vozil sta združena z dobro manevrsko sposobnostjo, ki vam omogoča, da "odprete" skoraj vsako obrambo in se izognete nevarnim situacijam. T-15 "Barberry" je lažje zaznati na daljavo kot oklepno bojno vozilo, zato je njegova trdnost trupa odlična - 3000 enot.

Oborožen pa je s 30-mm brzostrelnim topom, ki prebije 155 mm oklepa. Povzroča samo 50 enot škode - ne veliko, še posebej v boju s težkimi MBT. Če pa standardne granate zamenjate z dragimi ATGM, se lahko borite s 1200 mm zaščite. Ali pa na primer italijanščino samovozni protiletalski top B1 Draco, ki hiti po zemljevidu s hitrostjo 100 km/h, prebije 350 mm oklepa, vendar je "tanjši" za 850 enot.

Na straži

Uredili smo obstoječo opremo. Kaj čaka igralce? Izraelsko podružnico zastopa Solomon Schreiber. Na voljo bo imel trinajst MBT-jev, od tega dva premium.

Začetne tanke - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet in družino Magach - odlikuje dobra natančnost. Njihova resnična moč pa je v dolgoročnih puškah. Poleg tega bo Magach 5 prejel termovizijsko kamero, povečano območje gledanja, postal bo bolj neviden, natančnejši in bo lahko meril hitreje kot njegov ameriški kolega M60A1. Toda manevriranje rezervoarja je odkrito povprečno.

Tanki Merkava so bolj vsestranski. Čeprav oklep izraelskih tankov ni najmočnejši v igri, je ta serija opremljena z naprednimi sistemi aktivne zaščite. Sistem Super Trophy, nameščen na vozilu desete stopnje, lahko (hipotetično) sestreli kajškoljke. Vozilo bo prejelo tudi nosilec streliva prve stopnje: ta za kratek čas poveča hitrost ognja. Poleg tega je linija Merkava opremljena s protitankovskimi vodenimi raketami LAHAT, kar omogoča igranje tako iz pasivne kot aktivne obrambe.

Merkava Mk.1 je najtrpežnejši med tanki pete stopnje. Zaradi tega je hkrati dober branilec zavezniških vozil in učinkovit borec na prvi liniji. Model je opremljen s stojalom za strelivo prve stopnje za štiri strele, vendar je zmogljivost 105 mm pištole povprečna. Mk.1 svojo moč plača s hitrostjo: je najpočasnejši MBT stopnje 5. Ko igrate na Merkavi Mk.1, boste morali skrbno premisliti o svojem položaju in gibanju na bojišču, saj vam v boju ne bo treba računati na hitrost.

Vsa oprema je dobro uravnotežena in tukaj preprosto ni enega samega "imunega". T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sphinx - skoraj najboljši tanki v igri, vendar jih plačajte ni potrebno. In tisti, ki so na voljo za nakup za pravi denar, so močni, vendar vas ne bodo naredili za nepremagljivega tankerja.

Z novo tehnologijo je vse jasno: natančni in neopazni, a manj vzdržljivi in ​​neaktivni rezervoarji. Vse kar ostane je počakati, da se v igri pojavi izraelska veja in preizkusiti stojalo za strelivo v resničnem boju.

Začetniki, kot pravijo, imajo srečo.

Na voljo v igri Armored Warfare: Project Armata pet razredov vojaške opreme. Izberete lahko glavni bojni tank, lahki tank, uničevalec tankov, oklepnik bojno vozilo ali samovozna topniška enota (za PvE).

Glavni bojni tank

Glavni bojni tank- glavna udarna sila v igri. Ima visoko ognjeno moč, močan oklep in sodobna sredstva zaščite, razmeroma dobre manevrske sposobnosti pa ga naredijo zares univerzalno vozilo. Poleg glavne oborožitve je lahko MBT opremljen z vodenimi raketami. Če ste raje v samem središču bitke in nase spuščate sovražnikov ogenj, potem je glavni bojni tank kot nalašč za vas!

Lahki tank

Lahki tank- lahka različica glavnega bojnega tanka. Opremljen je z dokaj zmogljivim orožjem in ima visoko hitrost, vendar relativno šibek oklep mu ne dovoljuje, da ostane na prvi črti za dolgo časa. Glavni adut LT je mobilnost. Hitro se premika in spreminja položaj, nenehno strelja na sovražnika. Povečana natančnost pri streljanju v gibanju mu pomaga učinkovito izvesti ta manever. Nima kazni za hitrost gibanja pri premikanju po neravnem terenu. To vozilo je odlično za izvidovanje, pokrivanje bokov in uničevanje lahko oklepnih ciljev.

Uničevalec tankov

Uničevalec tankov- hiter avto z najmočnejšim orožjem v igri. Predstavlja resno grožnjo vsem vrstam sovražnikove opreme, vendar je ranljiv za sovražnikov ogenj, zato mora skrbno izbrati svoj položaj in se hitro premikati. Poleg zmogljive pištole ima uničevalec tankov številne lastnosti, ki mu omogočajo prevlado na bojnem polju: zahvaljujoč tehnologijam, ki zmanjšujejo hrup streljanja, lahko vozila tega razreda začasno prejmejo dodatek k prikritosti pri streljanju iz mirovanja. Slabosti IT vključujejo lahek oklep in nizek radij gledanja. Če želite svoji ekipi povzročiti največjo škodo, potem je Tank Destroyer zagotovo vaša izbira.

Oklepno bojno vozilo

Oklepno bojno vozilo- hitro pospeševalna lahka oprema z velikim vidnim razponom. Zaradi svoje majhnosti je sovražniku praktično neviden. Njo glavno vlogo v igri - izvidovanje. Ko se avto ustavi, prejme dodaten bonus za vidljivost. Druga pomembna značilnost AFV je označevanje tarče. S to veščino lahko ciljate na sovražnikovo tarčo, zaradi česar postane ranljiva za vaše zaveznike. Nevidnost označene tarče bo zmanjšana, vozilo bo prikazano na mini zemljevidu in vsi zadetki v to vozilo bodo povzročili kritično škodo. Med drugim ima AFV največjo hitrost zavzetja sovražnikove baze. Slabost tega tipa vozila je skoraj popolna odsotnost oklepa. Če želite preživeti, morate biti zviti, se skriti in se ne ustaviti.

Samovozni topniška naprava(PvE)posebni razred tehnologija, ki zadene sovražnika na veliki razdalji. Odlikuje ga možnost pogleda na bojno polje od zgoraj. Ima močno orožje, a šibek oklep. Ni prilagojen za boj na bližino, zato se običajno nahaja na razmeroma varnem območju in zahteva spremstvo. Artilerija ni primerna za boj proti posameznim tarčam, saj jih malo poškoduje, veliko učinkovitejša pa je pri zadetku skupine vozil, saj z enim strelom pokrije precej veliko območje. Topništvo je kljub vsem svojim prednostim slabo zaščiteno, po vsakem strelu pa ga zaznajo tudi sovražnikove samohodne puške.

Igra ima pet razredov vozil, med katerimi lahko izberete tistega, ki ustreza vašemu slogu igranja. Oglejmo si na kratko vsakega od njih.

Glavni bojni tank (MBT)

Predstavniki tega razreda v igri povzročijo neverjetno veliko škode. Poleg tega so opremljeni z visoko stopnjo oklepa in povprečno manevrsko sposobnostjo. Dodatne funkcije vključujejo prisotnost vodenih izstrelkov na nekaterih modelih. Zaradi tega je MBT vsestranski in se lahko uporablja za različne taktike. Glavni bojni tanki so primerni za tiste igralce, ki so raje v samem epicentru bitke in se ne bojijo prevzeti škode sovražnika.

Lahki tank (LT)

Ime rezervoarja govori samo zase - gre za lahko različico MBT. Ima precej močno orožje, vendar raven oklepa še zdaleč ni najvišja, zato ne bo mogel biti dolgo časa osrednji udeleženec bitke. Glavna prednost tega razreda je mobilnost. Ko igrate na LT, se lahko hitro premikate po zemljevidu in nenehno streljate na sovražnika. To je priročno, ker imajo lahki tanki večjo natančnost pri streljanju v gibanju. Prav tako ni kazni za hitrost pri tekaški vožnji. Za nekaj časa lahko vklopite prisilni način delovanja motorja - nato se hitrost poveča in čas pospeševanja zmanjša. Na koncu bi rad povedal, da ima LT zadostno število dimnih granat, zahvaljujoč katerim lahko takoj pobegne iz sovražnikovega opazovanja. Igranje na LT bo še posebej prijetno za skavte, tiste, ki se radi spopadajo s sovražnimi vozili brez zadostnega oklepa, pa tudi za ekipne igralce, ki pokrivajo svoja boka.

Uničevalec tankov (IT)

Posebnost IT je njegova hitrost in najmočnejše orožje v primerjavi z drugimi razredi opreme. Vsi razredi vozil bi se morali bati uničevalca tankov, hkrati pa je sam precej ranljiv, pravilna igra pa zahteva kompetentno pozicioniranje in hitro gibanje. Močno orožje ni edina prednost tega razreda opreme: zmanjšan hrup naredi IT manj opazen pri streljanju iz mirovanja. Toda za to morate plačati z nizko stopnjo oklepa in majhnim polmerom gledanja. Uničevalci tankov so primerni za tiste, ki želijo sovražnikovi ekipi povzročiti čim več škode.

Oklepno bojno vozilo (AFV)

Ta razred opreme je opremljen z odličnim dosegom gledanja in ima hiter pospešek. Zaradi svoje lahkosti in kompaktnih dimenzij je AFV precej težko opazen. Glavna naloga tega vozila v igri je izvidovanje. Ko se ustavi, AFV prejme dodatno vidljivost. Ima tudi drugo funkcijo, imenovano ciljna oznaka. Z njim lahko izberete katero koli sovražno vozilo in bo ranljivo za celotno zavezniško ekipo: nevidnost "žrtve" na zemljevidu se bo zmanjšala, prikazana bo na mini zemljevidu in vsak zadetek na njej bo klasificirati kot kritično škodo. A to še ni vse – v primerjavi z drugimi razredi opreme lahko AFV najhitreje zajame sovražnikovo bazo. Toda spoznati vse prednosti oklepnega bojnega vozila ne bo tako enostavno, saj to ovira skromna količina oklepa. Če ne izmislite nekaj trikov, se ne skrivate in nehate, potem bo zelo težko preživeti.

Samovozna topniška enota (SAU)

Samovozne puške so poseben bojni razred, ki lahko napada sovražnika s precej velike razdalje. Samovozka ima poseben namernik, s katerim se pregleduje celotno bojišče. Ker ima vozilo zelo močno orožje, je vozilo praktično brez oklepne zaščite. V zvezi s tem se je preprosto nemogoče boriti na blizu, kot z MBT. Najpametneje je samohodke postaviti na varno razdaljo; Ne bi škodilo, če bi vas spremljali zavezniki.

Artilerija je praktično neuporabna za uporabo proti posameznim ciljem - ne povzroča resne škode. Toda za napad na skupino sovražnih vozil bo ta razred vozil preprosto idealen - z enim strelom lahko samohodna pištola povzroči škodo na velikem območju.

Samohodna puška lahko izstreli tudi posebno strelivo, ki je pomembno v boju: to so dimne in osvetljevalne granate, ki za kratek čas pomagajo skriti zaveznike pred očmi. Kar naredi ta razred uravnotežen, je njegova šibka obramba in zaznavanje po vsakem strelu.