Armata: kateri tank je boljši, katere tanke prenesti za začetnika. Vozila v Armored Warfare - različne izbire


Pozdravljeni prijatelji, Vegas je z vami. Mislim, da ste mnogi že slišali za akcijo tankov, ki je pred kratkim prešla na fazo odprtega beta testiranja in pritegnila kar nekaj pozornosti na svojo osebo, saj po številnih govoricah z vrta »krompir ni več isti«. Zato bo marsikoga zanimalo, katere veje črpati in kaj vas čaka na Everestu za razvoj te ali one veje.

Ameriška podružnica

Naš prvi gost v tem vodniku so tanki, razviti v tujini, torej v ZDA. Začnejo od stopnje 2, nas pa zanima veja MBT, ki se začne od stopnje 3, natančneje od znanega vozila M60 Patton prva modifikacija. Natančno nam predstavi igranje, ki nam ga bo dala ta celotna zbirka tankov. Vozi se s škripanjem, največja hitrost je le 48 kilometrov na uro, vendar je rezervacija za njegovo raven zelo spodobna, ne bo vam treba presenetiti nad odbojem in "ne zlomljenim". Torej, če imate radi lagodno igro rezervacij - to je vaša izbira.

Sledi celotna igra s kaktusi - M60A2 "StarShip", za epskim imenom pa se skrivajo smeti. Oklep je skoraj povsod, tukaj pa je steklen jacuzzi na vrhu, ki je bil obrnjen in vgrajen v streho kot poveljniški stolp. Vse in vse, šivajte tega reveža tja. Zato se založite s termalno pasto, potrebovali jo boste. Pištola je bila vgrajena neposredno v odvisnika od drog. HEAT granate, ogromna alfa, nekoliko pod povprečno hitrostjo ponovnega polnjenja in enostavno ogromno (kot za HEAT stopnje 4) preboj oklepa. Res je, zasloni in harfa so jedli te lupine in jedo. Seveda obstajajo kopenske mine, vendar to ni KV-2, tako da žal. Seveda so prinesli tudi ATGM, a predstavljajte si, tako čeden moški stoji in meri z raketo, če ga želite zadeti v gibanju, ne boste zgrešili, a tukaj je takšno darilo.

Po bolečini in trpljenju imamo bleščeče polirane M60A3- globoka modifikacija Pattona, ki je bil neposredno obešen s ploščami za daljinsko zaznavanje iz srca. Dokler jih ne sestrelijo, se udari s pokom, potem pa lahko na nekaterih mestih najdete luknje od preboja, vendar to sploh ni kritično. Igranje je prvotno Pattonovsko - počasno in tanko, nič več.


Naslednji 3 tanki v veji so evolucija tanka Abrams. Na stopnji 6 XM1- eden prvih prototipov Abraške. Vozi hitreje od Pattonov, puška je podobna, če govorimo samo o igri. Rezervacije so nekoliko boljše.


7 in 8 stopnje - M1 in M1A1 Abrams oz. Pošastni tanki glede na velikost in oklep. Taktike: tankiraj, streljaj in zmagaj. Seveda niso brez ranljivih con, a tudi drugi tanki niso brez njih. Puške so dobre in udobne. Če vas zanima takšno igranje - ta veja bi morala biti prva na seznamu črpanja.

Sovjetska/ruska veja


Vse se začne s tankom T-62, ki vam ne bo dal pojma, kaj bo na vrhu. Hitro mine in se pozabi, saj udobje pri igranju na njem ni dovolj.

Potem čakamo T-64- tudi tank, vendar ne gre za to, da ne doseže vseh 100, celo vseh 30: ja, ima alfa udarec, se pravi, ima dobro škodo od 1 strela, čeprav obstaja kup AMPAK, ne glede na to, kako grozno se sliši. Hitrost vrtenja stolpa je kot miška, hitrost konvergence je taka, da lahko po hrano bežiš v mrazu, dokler se ta kočija ne zbliža. Ponovno nalaganje za to vejo je tipično, zato ne smete iskati napak. Rezervacija tukaj je tudi tipično sovjetska - vse vzame navzdol, vendar premaga vse od zgoraj.


Nato pride 1 rezervoar za 2 ravni. Ob 5 T-72, in na 6 T-72A. Razlikujejo se po prisotnosti DZ in najvišji penetraciji oklepa na ravni modifikacije A, pa tudi po "puščajoči" maski pištole v običajnem 72-ki. Tudi naša alfa je veliko višja kot pri sošolcih iz drugih držav, vendar je količina moči depresivna.


Pre-top avto na nivoju, izjemno udoben - T-80. Vse prednosti prejšnjih strojev in ultra-hitra hitrost premika kupole z divjo dinamiko, kot za obt, preprosto raztrga prdce sovražnikov. Eden najboljših avtomobilov na tem nivoju.


No, vrhunec razvoja naprej ta trenutek- super in grozno T-90. Vsi, ki so šele začeli igrati, ga hočejo v hangarju in idolizirajo tiste, ki so ga že prejeli in ga vozijo. Najboljši avto v igri, kaj naj rečem. Mnenje je čisto subjektivno, a vseeno. Tudi v naslednjem popravku je predstavljen Breakthrough, ki bi prav tako moral biti všeč vsem. Kdor ne ve, je T-90MS "Preboj", izvozna različica modificiranega Devyanostika. Prenesite si ga, ne bo vam žal!

nemška podružnica

No, zadnja veja razvoja, o kateri bom govoril danes, so, nenavadno, nemške mačke. Takoj bom rekel, da je veja razdeljena na 2 generaciji in 2 igranja.

Ponovno začnemo s 3. stopnje, iz rezervoarja Leopard 1. Kdo ne ve, pri tanku gre popolnoma za pištolo in mobilnost, tukaj ni bilo nobenih zadržkov. Čelo glave je 60, čelo telesa ni debelejše, tako da sami razumete, kakšno igranje vas čaka na tem stroju. Ampak ne bodite takoj prestrašeni, rezervoar je zelo dober, le ni vsem všeč takšno igranje. Na srečo so razvijalci kompenzirali rezervacijo s številom točk moči, v kritični situaciji lahko greš v zameno za hp.

Na naslednjem koraku boste našli italijanski klon lea, ki je bil mišljen kot izvozni avto. Torej v resnici od njega ni bilo pričakovati nič dobrega, v igri pa je kar prijazen. To se imenuje OF-40, v primerjavi z originalom pa ima dobro oklepno kupolo, ki dobro tanka sošolce, a če jo uravnovesiš na 5 stopenj, ni več dovolj. Na srečo se je ponovno vzpostavilo ravnotežje, tako da lahko 5. nivoje vidimo le v gluhi noči. Po oborožitvi je cev podobna Lepiku, nič nadnaravnega ne gre pričakovati. Povprečna škoda in povprečna prebojnost.

Na 5. stopnji enako Leopard, ampak spremembe A5. Od prvih različic se razlikuje le po prisotnosti zaslonskega oklepa in nekoliko izboljšanega orožja za udoben boj proti tankom že na stopnji 5. Živi precej težko, saj se skozenj prebijajo vsi, ki niso leni, kljub ekranom in dodatkom. oklep, zato ga lahko smatrate za t.i "stekleno orodje", čeprav spada v razred glavnih bojnih tankov. Zdi se, da Nemci že od nekdaj radi mečejo smeti in izumljajo vojaško opremo.

Od 6. do 9. stopnje nas čaka povsem nasprotno igranje. Ker se začne obdobje Leoparda 2. Na stopnji 6 čakamo na Leopard 2AV, eksperimentalni stroj, ki je suval dele iz XM1, če ne greste v podrobnosti. Od svojih starejših kolegov se razlikuje po tem, da je NLD prebit z nekaj tanki in precej povprečno dinamiko v primerjavi s prejšnjo generacijo cat.

Toda preboden NLD ni kritičen, saj le T-72A in včasih MBT-70, zato se ne smete bati nenehnega "sesanja". Pištola načeloma na vseh 3 strojih, tj 2AV in 2a5 podoben je glede parametrov igre, zato bom govoril samo o tem za to vozilo: povprečna škoda, dokaj hitro (za MBT) ponovno polnjenje in sprejemljiva prebojnost oklepa. Kot pravi pregovor, "premalo zvezd z neba", ampak za udobna igra zaljubljen do ušes.


Leopard 2 od A5 se odlikuje po prisotnosti "futurističnih" zaslonov na starejši različici in precej brutalnem videz imajo navadno dvojko. Oklep je bil zategnjen, vendar je tank ostal šibek na bokih in krmi, tako da naj vas ne preseneti, da je ta prebil bok pri 70 stopinjah. "Kvadratish Praktish Gut" tanki strogo s čelom in nič drugega.

Ali je vredno prizadevati za to, je odvisno od vas. O tej veji bi rekel kot o prvotno nemškem modelu gradnje tankov - kocke z zelo udobnimi puškami srednje moči. Če iščete udobje, potem Lepiki tvoja izbira.

To je vse. Vaši občutki iz različne veje razvoj zapišite v komentarje.

Koncept, igralna mehanika in taktični triki "projekta Armata": učenje zmagovanja v novi generaciji streljanja na tanke

« Oklepna vojna: Projekt Armata» - nov rezervoar Nov strelec studia Obsidian Entertainment. Igra se resno razlikuje od drugih predstavnikov žanra, zato, če želite porabiti najmanj časa, da se nanjo navadite in igrate na spodobni ravni že od prve bitke, preberite naš vodnik.

Dobavitelji in začetek igre

V projektu Armata ni klasične delitve opreme po državah, ampak sta dva neodvisna dobavitelja: Sophie Wölfli in Marat Shishkin.

Na začetku sta vam na voljo le dve vozili: sovjetski lahki tank PT-76 podjetja Marat in ameriški oklepni transporter M113 podjetja Sophie. Ljubitelji tradicionalnega igranja streljanja s tanki bi morali začeti igrati PT-76. Tisti, ki so prišli v projekt Armata v iskanju nove igralne izkušnje, bi morali biti pozorni na M113.

Sistem izravnave in viri

Vsak dobavitelj ima več blokov (vej) opreme. Začetne veje iz PT-76 in M113 vam bodo omogočile le dvig na drugo raven. Za odpiranje več blokov morate izpolniti posebne pogoje ponudnikov.

Črpanje znotraj posameznega bloka je zgrajeno po principu postopnega odpiranja modelov višjih in višjih nivojev. Na primer, če želite igrati Tier 8 OBT Leopard 2A5 avtorice Sophie Velfi, morate odkleniti njeno podružnico OBT in nato zaporedno odpreti vse tanke, začenši z Leopardom 1. Rezervoar naslednje stopnje se vam odpre šele, ko je bila prejšnja raven v celoti nadgrajena. Ko odprete nov rezervoar, ga boste morali kupiti - za to se uporablja običajna valuta igre, krediti.

Učinkoviteje ko igrate, hitreje se bo vaš rezervoar nadgradil. Za vsako bitko dobite precej izkušenj za nadgradnjo avtomobila, uporabljenega v bitki, kredite in nekaj splošnega ugleda, ki ga lahko porabite za nadgradnjo katerega koli avtomobila v vaši garaži.

Če ste kakšen tank popolnoma nadgradili, a se še vedno radi borite na njem, lahko to počnete za lastno veselje, pri tem pa si boste nabrali tako imenovani brezplačni ugled. Lahko ga spremenite v navadnega, če porabite nekaj zlata – vir, ki se kupi z denarjem.

Načini igre

Igra ima kooperativne misije PvE in bitke PvP za več igralcev. Bolje je začeti s PvE: tukaj se lahko seznanite s kontrolami, se usposabljate in pridobite prve kredite in ugled.

PvP je zabava za bolj izkušene igralce. Tukaj sta dva načina: zajem kontrolne točke in klasični zajemi in zadrži derbi.

Vrste streliva

V projektu Armata obstajajo tri glavne vrste streliva: oklepni kumulativni projektil (BCS), visokoeksplozivni fragmentacijski projektil (OFS) in oklepno strelivo (AP).

Naboji HEAT naredijo več škode kot drugi naboji, vendar imajo nekoliko manjšo penetracijo kot AP. Prav tako je vredno zapomniti, da je zaščita na mnogih sodobnih strojih zasnovana posebej za BCS, zato jih ne uporabljajte nepremišljeno. Da bi razumeli, ali bo oklep določenega tanka preboden, vam ni treba zapomniti celotnega modela, dovolj je vedeti, da vid spremeni barvo: zelena - verjetnost prodora je 100%, rumena - obstaja možnost prodora, rdeča - na tem mestu je nemogoče prodreti v oklep.

Oklepne granate imajo najvišjo hitrost in natančnost letenja, zato so še posebej učinkoviti pri streljanju na velike razdalje, pa tudi proti zaslonom in kombiniranim oklepom, ki absorbirajo poškodbe BKS. Njihova glavna pomanjkljivost je, da BB-ji pogosto odskočijo.

Visokoeksplozivna fragmentacija je najpočasnejša in najšibkejša vrsta streliva. Visoko eksplozivne granate poškodovati območje. To vam omogoča, da hitro onemogočite vozlišča sovražnih vozil. Poleg tega lahko OFS povzročijo majhno škodo, ne da bi prodrli, zaradi česar so učinkoviti za dokončanje že uničenih vozil.

Eden od Ključne funkcije"Projekt Armata" - prisotnost protitankovskih vodenih raket v igri. Sistemi za vodenje ATGM omogočajo popravljanje leta rakete, dokler ni uničena. Rakete imajo visoko prebojnost in povzročijo veliko škodo ob udarcu. Njihova pomanjkljivost je nizka hitrost letenja, pa tudi prisotnost indikatorja, ki signalizira sovražniku o približevanju ATGM.

Igra ima taktično strelivo. Nekatera vozila so opremljena z dimnimi granatami. Uporabite jih, če več nasprotnikov strelja na vaš tank hkrati - dimna zavesa bo skrila avto pred pogledom in imeli boste možnost, da se pokrijete.

Samovozne puške lahko osvetlijo majhno območje z osvetljevalnim strelivom. Z njimi lahko opazite skupino sovražnikov kjer koli na zemljevidu. Za tako poudarjeno škodo sovražnikom se dodelijo ugled in krediti.

Druga vrsta taktičnega streliva za samohodne puške so dimne granate. Z njihovo pomočjo lahko skrijete tovariše v težavah. Za uspešno uporabo se podeljujejo tudi zasluge in ugled.

Ne pozabite, da morate taktično strelivo uporabljati previdno, da ne bi pomotoma skrili sovražnikove opreme ali poudarili članov svoje ekipe.

Razredi vozil

Projekt Armata vključuje pet razredov vozil: glavne bojne tanke (MBT), lahke tanke (LT), uničevalce tankov (IT), bojna oklepna vozila (AFV) in samohodne topniške naprave (SAU).

Najboljši razred za začetnika - OBT. Zmerna dinamika, težki oklepi in močne puške bodo neizkušenemu igralcu omogočili, da se spopade s streljanjem in nadzorom ter se nauči značilnosti drugih razredov.

Kako igrati glavne bojne tanke

MBT - težki dobro zaščiteni gosenični tanki z močno pištolo. Njihova naloga je povzročiti škodo in uničiti sovražnikovo opremo. Stroji tega razreda postavljajo vektor za razvoj celotne bitke. Glavni tanki so vedno v ospredju napada.

Edina zmagovalna taktika v MBT je zbrati se v skupine ob podpori izvidniškega vozila in prebiti sovražnikovo obrambno črto. Zaradi svoje zajetnosti in nizke hitrosti so ti tanki najbolj učinkoviti na mestnih ulicah in drugih mestih z veliko kritja.

Ko igrate MBT, upoštevajte te nasvete: Pri ponovnem polnjenju zaklenite, premikajte se v sunkih, da zavržete nasprotnikov cilj. Streljajte na spodnjo oklepno ploščo ali ciljajte na šibka področja kupole in zgornjega sprednjega dela. In kar je najpomembneje, bodite kul.

Kako igrati lahke tanke

Lahki tanki so hitro gosenična vozila s šibkim oklepom in spodobnimi puškami. Ne izgubijo natančnosti pri streljanju med premikanjem in imajo povečano sposobnost teka na smučeh.

Ko igrate na LT, ne morete sodelovati v čelnih trčenjih s težkimi tanki. Zato se je na začetku bitke bolje izogibati mestom, tovarnam in drugim krajem, kjer se bori predvsem težka oprema. Naloge lahkih tankov vključujejo preboj vzdolž bokov in uničenje tam zasidranih borcev, pa tudi izvidnikov, ki so zasedli opazovalni položaj. V primeru uspešnega preboja vašega sektorja bi morali uničiti sovražnikovo topništvo in se nato odpraviti streljati na sovražne MBT-je v krmo.

Kako igrati oklepna bojna vozila

AFV - hitra kolesna in gosenična vozila s šibkim orožjem in oklepom, vendar z močnimi napravami za opazovanje. Glavni vir ugleda je škoda, ki jo vaši zavezniki povzročijo odkritim ciljem. Edini razred, katerega predstavniki so opremljeni z brzostrelnim orožjem. Znajo "označiti" sovražnikovo opremo - posledično sovražnik nekaj časa ostane viden in prejme kritično škodo. Poleg tega AFV zavzamejo bazo hitreje kot drugi.

Najboljša taktika za oklepna vozila je, da zavzamejo kompetenten položaj za izvidovanje. Pogosto je bolj donosno označiti sovražnika kot odpreti ogenj in razglasiti svojo lokacijo.

Kako igrati uničevalce tankov

Uničevalci tankov so hitra, a lahko oklepna kolesna in gosenična vozila z močnimi topovi. Zasnovan za uničenje težkih in lahkih sovražnih tankov iz kritja.

Če igrate kot uničevalec tankov, morate hitro zavzeti ugodne položaje dober pregled. Ta vozila so pogosto razporejena na višinah za skupino zaveznikov, od koder nudijo močno ognjeno podporo tovarišem na prvi liniji.

Kako igrati samovozne topniške nosilce

Vam je bila naša stran všeč? ali (obvestila o novih temah bodo poslana na mail) na naš kanal v Mirtesen!

Kateri tanki trenutno vodijo po moči in kako se novinci pokažejo na bojišču.

Igre na srečo https://www.site/ https://www.site/

Pred nekaj meseci so razvijalci tankovske akcije " Oklepna vojna: Projekt Armata” predstavil nov koncept za posodobitve iger. Zdaj so popravki povezani skupna tema in zgodba: prva sezona, imenovana "kavkaški konflikt", je bila pred kratkim odprta za vse.

Cisterne čakajo nove vsebine: med drugim vozila! Izraelska podružnica ni le slabša od "starih" glede ognjene moči, ampak je tudi prijazna do novih igralcev: vozila nimajo resnih pomanjkljivosti in ne zahtevajo posebnega taktičnega znanja. Poleg tega se izraelski začetni rezervoarji črpajo hitreje kot podobna vozila iz drugih držav.

Nove avtomobile je mogoče uporabiti malo kasneje, ko bo izšel drugi del "Kavkaškega konflikta". In zdaj imamo čas, da ugotovimo, kateri tanki trenutno vodijo po moči in kako se novinci obnesejo na bojišču.

Leopard, zmaj, volk in ... barberry?

V projektu Armata so vozila razdeljena v pet razredov: glavni bojni tanki (ali preprosto MBT), lahki tanki (LT), oklepna bojna vozila (AFV), uničevalci tankov in samohodni topniški nosilci. Najdebelejši med MBT je Challenger 2 ATDU, nadgrajena različica britanskega Challengerja 2. Z močjo trupa 4200 enot zlahka prenese približno deset zadetkov; močan oklep bo pomagal igralcu, če naredi napako ali je pod navzkrižnim ognjem. Druga posodobljena različica (že nemška), Leopard 2AX, se odlikuje po povečani smrtnosti. V enem strelu lahko 130 mm projektil prebije do 875 mm oklepa.

Domači T-14 "ARMATA" po zmogljivostih ne zaostaja za temi jeklenimi pošastmi. Tank prebije 750 oklepov in povzroči 850 škode, na minuto pa kar 5880, zahvaljujoč hitremu ponovnemu polnjenju. Zmogljivost vrhunske različice T-14, T-14-152, je še bolj impresivna: 1000 oklepov in škoda. Po ognjeni moči praviloma prehiteva vse ostale MBT. Res je, da je hitrost nekoliko trpela zaradi izboljšanja moči - 152 počasneje od običajnega T-14 za 5 km / h.

Kljub temu so vozila serije ARMATA vodilna v razredu glavnih bojnih tankov. Da, T-14 ima manj oklepa in penetracija je šibkejša kot pri njegovih sorodnikih, vendar je to več kot izravnano s hitrostjo in pospeškom.

Toda z lahkimi tanki vse ni tako preprosto. Poljski čeden PL-01 ima najboljšo penetracijo v razredu, dobre poškodbe in vzdržljivost. Petstopenjski premium Begleitpanzer 57 Joker je veliko slabši od PL-01 glede škode in prodora, vendar se polni dvakrat hitreje. Zahvaljujoč temu Nemec povzroči kozmičnih 10.072 škode na minuto! PL-01, cisterna deseti raven, zmožna samo 6316.

Vrhunska tanka ASCOD LT-105 in VT5 imata tudi visoko škodo na minuto: 7894 na osmi in 6493 na deveti stopnji. Mimogrede, VT5 je tudi močnejši od PL-01 za 200 enot.

Torej, če želite igrati LT, je bolje izbrati premium vozila. Isti Begleitpanzer uniči ne le vsa živa bitja svoje ravni, ampak tudi nasprotnike nekaj stopenj višje. Na koncu je vse odvisno od vaših taktičnih preferenc: več škode z ASCOD ali večjo sposobnost preživetja in hitro ponovno polnjenje s kitajskim VT5.

Naprej - oklepna bojna vozila. Ne razlikujejo se po visoki vzdržljivosti in poškodbah, vendar so zaradi majhnih dimenzij hitri in neopazni: v njim težje ga je zadeti kot kakšen Panzer, ki čaka na plen v grmovju. Igranje na takšno tehniko vas prisili, da ste previdni in veliko manevrirate, kar pomeni, da je bolje izbrati hitrejši avto. Žal, tukaj izstopa le francoska sfinga. Motor Mercedes-Benz ga pospeši do 109 km / h, škoda pa se lahko poveča na 10.158 enot na minuto. Domači "Kornet-EM" lahko deluje kot alternativa: vsaj glede mobilnosti ali ognjene moči ni slabši od Sphinxa.

ime " borci tanki" govori sama zase. Visoka škoda in prodornost teh vozil sta združena z dobro manevrsko sposobnostjo, ki vam omogoča, da "odprete" skoraj vsako obrambo in se izognete nevarnim situacijam. T-15 "Barberry" je lažje zaznati na daljavo kot AFV, zato je njegova trdnost trupa odlična - 3000 enot.

Oborožen pa je s 30 mm brzostrelnim topom, ki prebije 155 mm oklepa. Povzroča samo 50 škode - ne veliko, še posebej v boju s težkimi MBT. Toda če zamenjate standardne granate za drage ATGM, se lahko borite s 1200 mm zaščite. Ali, na primer, vzemite Italijana samovozni protiletalski top B1 Draco, ki drvi po zemljevidu s hitrostjo 100 km/h, prebije 350 mm oklepa, vendar je "tanjši" za 850 enot.

Na straži

Ukvarjal se je z obstoječo tehnologijo. Kaj čaka igralce naprej? Izraelsko podružnico zastopa Solomon Schreiber. Na voljo bo imel trinajst MBT-jev, dva bosta premium.

Začetni tanki - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet in družina Magach - so znani po dobri natančnosti. Njihova prava moč pa je v njihovih topovih dolgega dosega. Poleg tega bo Magach 5 prejel toplotno sliko, povečan obseg gledanja, postal bo bolj neopazen, natančnejši in bo lahko meril hitreje kot njegov ameriški kolega M60A1. Toda manevriranje rezervoarja je odkrito povprečno.

Tanki Merkava so bolj vsestranski. Čeprav oklep izraelskih tankov ni najmočnejši v igri, je ta serija opremljena z naprednimi sistemi aktivne obrambe. Sistem Super Trophy, nameščen na vozilu desete stopnje, se lahko (hipotetično) zruši kajškoljke. Vozila bodo prejela tudi stojalo za strelivo prve stopnje, ki za kratek čas poveča njihovo hitrost ognja. Poleg tega je linija Merkava opremljena s protitankovskimi vodenimi raketami LAHAT, kar omogoča igranje tako iz pasivne kot tudi iz aktivne obrambe.

Merkava Mk.1 je najbolj vzdržljiv med tanki Tier 5. Zaradi tega je hkrati dober branilec zavezniških vozil in učinkovit borec na prvi liniji. Model je opremljen s stojalom za prvo strelivo s štirimi streli, vendar je zmogljivost 105-milimetrske pištole povprečna. Mk.1 svojo vzdržljivost plača s hitrostjo: je najbolj neroden MBT stopnje 5. Pri igranju Merkava Mk.1 boste morali skrbno premisliti o položaju in gibanju na bojišču, saj se vam v boju ne bo treba zanašati na hitrost.

Vsa oprema je ustrezno uravnotežena in tukaj preprosto ni ene same "imbe". T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sphinx - skoraj najboljši tanki v igri, vendar jih plačajte ni potrebno. In tisti, ki so na voljo za nakup za pravi denar, so močni, vendar vas ne bodo naredili za nepremagljivega tankerja.

Z novo tehnologijo je vse jasno: natančni in neopazni, a manj vzdržljivi in ​​neaktivni rezervoarji. Ostaja samo počakati na pojav izraelske podružnice v igri in preveriti stojalo za strelivo v pravi bitki.

Začetniki, kot pravijo, imajo srečo.

Armored Warfare je noro podoben World of Tanks. V nekaterih primerih zamisel Obsidian Entertainment preprosto brez sramu kopira igro Wargaming. Vendar, če so te igre drugačne, potem je izbor opreme. In če so bili v World of Tanks pozorni izključno na gosenična vozila, potem so v Armored Warfare tudi naprave na gumijastih gosenicah.

V Armored Warfare je pet vrst vozil: glavni bojni tank, lahki tank, uničevalec tankov, oklepno vozilo in samohodno topništvo. Tudi navdušenemu ljubitelju WoT ne bo enostavno takoj ugotoviti, kaj je kaj, kaj prenesti, kaj izbrati. Pogovarjali se bomo o tem.

Začnimo z najosnovnejšim: glavni bojni tanki.

Najbolj priljubljen, nespecifičen razred spada v kategorijo glavnih rezervoarjev. Ta vrsta opreme ima najnižji vstopni prag in je najlažja za upravljanje. Čeprav bo po drugi strani odgovornost na vas večja. In tako se zgodi, da je na težkih tankih največje število t.i. jelena, ki jih jemljejo zaradi enostavnosti in jasnosti upravljanja.

Na tej tehniki lahko "tankujete". Ona odloča o izidu dvoboja. Vendar je treba opozoriti, da je najučinkovitejši močni tanki te veje so najdražje za vzdrževanje. Z eno besedo, draga elita z možnostjo streljanja ne samo iz glavnega pištola velikega kalibra, ampak tudi od nagibnih raket.

Lahki tank.

Lahki tanki za tiste, ki mislijo, da je mobilnost veliko bolj pomembna za preživetje na bojišču kot debel oklep.

V Armored Warfare, če ga primerjamo z znanim World of Tanks, sta se tukaj naenkrat združili dve kategoriji: srednji in lahki tanki. Čeprav med njima obstaja razlika, je treba priznati, da je pogosto majhna. Na lahkih tankih se ne bo mogoče "skloniti". Lahki tanki ne bodo mogli samozavestno prodreti v oklep sovražnikov ali organizirati položajnih spopadov. Naloga opreme v tej kategoriji je lesk in brisanje zadka. Najboljša stvar, ki se lahko zgodi kategoriji teh tankov, je preboj v zaledje, kjer je nameščeno topništvo ali "speči" sovražnikovi tanki. Toda tudi tukaj zanj ne bo lahko življenje, saj topništvo v Armored Warfare ni tako nemočno bitje kot v World of Tanks, a o tem kasneje.

Lahki tanki se uporabljajo tudi kot podporna in spremljevalna vozila. Ni jasno, kaj se bo zgodilo naprej, vendar se zaenkrat igra podpore ne konča najbolje za lahke in srednje tanke. Največkrat preprosto igrajo vlogo moteče žrtve, na katero se pogosteje strelja, ker je bolj ranljiva. Zato je tipična igra na lahkih tankih bežno streljanje na sovražnikove položaje in njihovo stalno osvetljevanje. Sijajte in koristni boste za ekipo, saj poskušati odločiti o izidu bitke s svojo svetlobno puško, ki ni vedno sposobna povzročiti škode v območju 200, ni učinkovito.

Za preživetje se morate zanesti na dimne granate.

In tukaj postane zanimivo. Najpogosteje so to oklepna, hitra, okretna gumijasta vozila brez gosenic. Predstavniki tega razreda imajo najtanjši oklep, najmočnejše puške in so sposobni doseči najvišje hitrosti skupaj z razredom lahkih tankov. Klasični uničevalec tankov je prikrita enota nizkega profila, ki ima to prednost, da mirno sedi v grmovju. Njihove puške so zelo natančne in močne. Če radi ciljate na šibke točke v sovražnikovih vozilih, je ta razred za vas.

Ločeno je treba dodati, da je dobro streljati s to tehniko, nagnjen izza hriba, ko vas sovražnik ne vidi, vendar ga že vidite. To je doseženo zaradi visoke odstranitve pištole. Tisti. sam stroj je spodaj, pištola pa visoko zgoraj. Edina pomanjkljivost je premajhen navpični kot.

Puške borcev so nameščene precej visoko, zato imajo velike kote deklinacije, kar daje določene prednosti v boju.

Sicer pa uničevalci tankov ne smejo biti zadeti s streljanjem. Enkratni streli v Armored Warfare niso prav pogosti, tukaj tudi topništvo ne ubije vedno prvič, a dva dobra zadetka morda ne preživita niti večina močan borec cisterne.

Oklepno vozilo.

Ustvarjalci Armored Warfare so menili, da je iti v izvidnico in svetiti na lahke tanke kot streljati vrabce iz topa. Zato je bil v igro uveden poseben izvidniški razred, imenovan Armored Combat Vehicle. Iz boja, mimogrede, ima eno ime. Toda v resnici imamo zelo, zelo hitre, majhne, ​​neopazne, okretne avtomobile, ki imajo poseben bonus za zaznavanje nasprotnikov, pa tudi bonus za lastno svetlobo. Da, oklepna vozila so opremljena z znamenito "žarnico", ki vam bo signalizirala, če vas bodo zaznali.

Kot zadnji argument v prid uporabi vozila kot strelca je bil opremljen z modulom za označevanje tarče, ki deluje na poseben demaskirni način: usmerite ga na sovražnika in ta, ne glede na to, kje in kako stoji, postane viden vsem vašim zaveznikom. Tako osvetljen tank mora takoj spremeniti lokacijo, saj najverjetneje na njegov naslov že letijo topniške granate.

Oklepno bojno vozilo lahko označuje cilje

Za piko na i lahko dodamo še visoko učinkovitost zajema podlage. Nekaj ​​oklepnih vozil, ki se pripeljejo v bazo, bo doseglo več točk za zajem kot štirje težki tanki.

No, slabosti oklepnih vozil so razumljive tudi tistim, ki so slabo seznanjeni s temo spletnega tankovskega delovanja: skoraj popolna odsotnost oklepa in neuporabna pištola, ki lahko prodre le v ista vozila, uničevalce tankov in topništvo, pa še to, če imate srečo.

Samovozni topniški nosilec.

To je stara, poznana artilerija. A tako se zdi le na prvi pogled. V resnici ni tako znana. Najpomembneje je povedati, da so se razvijalci Armored Warfare, ki so skoraj vse pobrali iz World of Tanks, pravilno odločili, da je igranje kot umetnost lahko zelo dolgočasno in dolgočasno, in včasih povzroči pravi bes med igralci, katerih tanki so uničeni od prvega zadetka. Zato je bilo odločeno, da se tukaj ponovno razmisli o topništvu.

Za začetek je treba povedati, da ima topništvo precejšnjo zalogo življenj. Pogosto je podobna varnostna meja težki tanki le dvakrat večja od podobne zaloge na videz krhkega topništva. V istem World of Tanks se v večini primerov topništvo spopade pred prvim udarcem, tukaj pa je situacija nekoliko drugačna in topništvo lahko ne le prenese več strelov, ampak tudi normalno odbije v tesnem boju. Na splošno je tukaj bolj zabavno igrati za umetnost. Edino, kar ji otežuje življenje, je, da po vsakem strelu postane vidna nasprotnikom, tudi sovražnikovemu topništvu. Sicer pa še vedno isti, v predrzno zlizanem načinu žganja WoT s pogledom od zgoraj.

Topništvo izvaja ogenj z varne razdalje in lahko zadene celo tiste cilje, ki niso v vidnem polju.

Izbira vozil, njegov razred, kot lahko vidite, je precej širok in vsak lahko izbere rezervoar glede na njegov značaj. Če želite pridobiti nove vrste opreme, morate biti prijatelji z dobavitelji, ki vam bodo dobavili novo orožje. Prav to prijateljstvo je v pridobivanju ugleda, ki pravzaprav ni nič drugega kot bojna izkušnja. Več izkušenj, več opreme bodo imeli vaši dobavitelji.

Poleg povsem individualnega pristopa k izbiri obstaja tudi subjektivni pristop. Dejstvo je, da v Armored Warfare obstaja način PvP, kjer se vozila ne ponovno rodijo, in PvE, kjer pride do ponovnega rojenja. Poleg tega na impresivnem naboru zemljevidov, ki nam jih razvijalci obljubljajo, da nam bodo zagotovili v prihodnosti, obstajajo lastne reliefne značilnosti, ki izravnavajo superiornost enega razreda in dodajajo točke drugemu. No, za piko na i lahko dodate še prestavni sistem vremenske razmere, kar tudi povečuje in zmanjšuje lastnosti bojnih vozil.

Na splošno izkušnje iz World of Tanks ali War Thunder, če pomagajo pri izbiri tanka v Armored Warfare, niso veliko, saj so tehnični parametri tankov zelo drugačni od tistega, kar si lahko predstavljate na oko. Na splošno še vedno ni jasno, kako bo v prihodnosti, vendar je zaenkrat ena od značilnih lastnosti Armored Warfare nezmožnost oceniti pozitivne in negativne lastnosti tankov na oko. Tako se bo na primer pošast z zajetno kupolo in velikim topom izkazala za šibko petardo, ki vzame po 150-200 škode, kakšen težak, počasen tank, ki naj bi sploh moral biti neprebojen, pa se bo zelo dobro prebil s skoraj vseh strani. Zato morate tukaj počakati na končno izdajo in opazovati, kako se spreminjajo nastavitve in "pričevanja" samih razvijalcev. In če so prej rekli, da bo na primer respawn v načinih PvE, potem so pred kratkim zdrsnili frazo, da v PvE nikoli ne bo respawn, pokojnik pa bo ostal v načinu opazovalca.

Nekaj ​​je gotovo: če ste uživali v igranju kresnic in umetnosti v World of Tanks, potem boste uživali v tem v Armored Warfare. Pri razredu težkih in lahkih tankov je situacija nekoliko drugačna, kar se lahko spremeni v navdušenje in razočaranje. No, edina stvar, ki bi jo moral poskusiti popolnoma vsak, je uničevalec tankov, še posebej tisti, ki radi igrate na PT v World of Tanks in War Thunder.

V igri Armored Warfare: Project Armata je na voljo pet razredov vojaške opreme. Izbirate lahko med glavnim bojnim tankom, lahkim tankom, uničevalcem tankov, oklepnim bojnim vozilom ali samovoznim topniškim nosilcem (za PvE).

Glavni bojni tank

Glavni bojni tank- glavna udarna sila v igri. Ima visoko ognjeno moč, močan oklep in sodobna sredstva zaščite, razmeroma dobre manevrske sposobnosti pa ga delajo kot resnično vsestranski stroj. Poleg glavne oborožitve je lahko MBT opremljen z vodenimi raketami. Če ste raje sredi bitke in povzročate sovražnikov ogenj na vas, potem vam bo glavni bojni tank popolnoma ustrezal!

lahki tank

lahki tank- lahka različica glavnega bojni tank. Opremljen je z dokaj močno pištolo in ima visoko hitrost, vendar relativno šibek oklep ne omogoča, da ostane na prvi liniji. za dolgo časa. Glavni adut LT je mobilnost. Hitro se premika in spreminja položaj ter nenehno strelja na sovražnika. Pri učinkovitem izvajanju tega manevra mu pomaga povečana natančnost pri streljanju v gibanju. Nima kazni za hitrost gibanja pri premikanju po neravnem terenu. Ta stroj je kot nalašč za izvidovanje, pokrivanje bokov in uničevanje lahko oklepnih ciljev.

Uničevalec tankov

Uničevalec tankov je hiter avto z najmočnejšim orožjem v igri. Predstavlja resno grožnjo vsem vrstam sovražnih vozil, vendar je ranljiv za sovražnikove ognje, zato mora skrbno izbrati svoj položaj in se hitro premikati. Poleg zmogljivega topa ima uničevalec tankov številne funkcije, ki mu omogočajo prevlado na bojišču: zahvaljujoč tehnologijam za zmanjšanje hrupa streljanja lahko vozila tega razreda začasno prejmejo prikriti bonus pri streljanju z mesta. Slabosti IT vključujejo lahek oklep in nizek radij gledanja. Če želite povzročiti največjo škodo v ekipi, potem je Tank Destroyer zagotovo vaša izbira.

Oklepno bojno vozilo

Oklepno bojno vozilo- hitro pospeševalna lahka vozila z velikim vidnim poljem. Zaradi svoje majhnosti je sovražniku skoraj neviden. Njo glavno vlogo v igri - inteligenca. Med postankom avto prejme dodaten bonus k oceni. Druga pomembna značilnost BBM je ciljna oznaka. S to veščino lahko ciljate na sovražnikovo tarčo, zaradi česar postane ranljiva za vaše zaveznike. Nevidnost označene tarče se bo zmanjšala, vozilo bo prikazano na mini zemljevidu in vsi zadetki na tem vozilu bodo povzročili kritično škodo. Med drugim ima AFV najvišjo stopnjo zavzetja sovražnikove baze. Šibka stran te vrste stroja je skoraj popolno pomanjkanje oklepa. Če želite preživeti, morate biti zviti, se skriti in se ne ustaviti.

Samohodno topništvo (PvE)posebni razred tehnika, ki napada sovražnika na veliki razdalji. Odlikuje ga možnost pogleda na bojno polje od zgoraj. Ima močno orožje, a šibek oklep. Ni prilagojen boju na bližino, zato se običajno nahaja na razmeroma varnem območju in zahteva spremstvo. Artilerija ni primerna za boj proti posameznim tarčam, saj jim povzroča malo škode - veliko bolj učinkovita je za zadetek skupine vozil, saj z enim strelom pokrije precej veliko območje. Topništvo je kljub vsem svojim prednostim slabo zaščiteno, po vsakem strelu pa ga zaznajo tudi sovražnikove samohodne puške.