Zabavne igre za otroke v knjižnici. Literarna popotniška igra za starejše predšolske otroke v knjižnici

Srednja šola Makeevka I-III stopnje št. 7

Praznični scenarij

« »

Literarni ekspres

« Quest - igra« Obisk pravljice»»

Belousova E.V. - vodja šolske knjižnice

Tekljuk E.G. – učitelj – organizator

Makeevka - 2017

Praznični scenarij« Prijateljstvo s knjigo hodi po planetu»

Literarni ekspres« Quest - igra« Obisk pravljice»»

Tarča: vzbujanje pozornosti na knjigo in branje kot pomembni dejavniki ohranjanje in razvoj nacionalne kulture in znanosti; razvijanje bralskega zanimanja in motivacije za branje, bralskega obzorja; vzbujanje spoštovanja do knjig in ljudskih pravljic; dvig duhovne kulture otrok skozi fikcija; pozicioniranje šolske knjižnice kot intelektualnega in duhovnega središča šole.

Oprema:1) multimedijska oprema (računalnik, projektor, platno, stereo);

2) video predstavitve »Potovanje po pravljicah«, »Risani junak«, »Literarni kviz«;

3) razstava ustvarjalnih del in risb »Na obisku pri pravljici«, »Moj najljubši literarni junak«;

4) »konstruktor pravljic« (uganke po pravljicah);

5) kostumi pravljičnih junakov za flash mob;

6) posebna oprema za knjižnico:

Razstava knjig »Na obisku pri pravljici« v sklopih: »Literarne pravljice«, »Ruske ljudske pravljice«, »Pravljice narodov sveta«.

Razstava ustvarjalnih del "Domača knjiga".

Razstava »Katoteka magičnih predmetov »Ugani, kdo sem in od kod sem?« ":

Kolobok, zajec ("Kolobok"),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Ključ ("Zlati ključ")

Telefon (bajka "Telefon"),

Potek dogodka

1.Čudovita navodila(izvaja učitelj-organizator)

Otroci od 1. do 5. razreda so razdeljeni v ekipe in »potujejo« po postajah iskalne igre »Na obisku pravljice« in izpolnjujejo različne predlagane naloge.

Postaje Literary Expressa:

    “Literarno popotovanje” (video kviz o pravljicah, literarnih delih in risankah).

    "Čarobni predmet" (literarni kviz v knjižnici na postajah: "Vsevedo", "Kazalo čarobnih predmetov", "Ugani", "Ugani, kdo sem in od kod prihajam?", "Teleportacija" , .

    « PRAVLJICE V VPRAŠANJIH IN ODGOVORIH »

    "Pravljica - oblikovalec."

    "Pravljični disko" (čarobne karooke in flash mob)

Podelitev nagrad zmagovalcem.

1. Inštrukcije pravljic (učitelj-organizator)

Težko si je sploh predstavljati svet, v katerem ni knjige. Od otroštva smo se ga navadili, razkril nam je neverjetne skrivnosti življenja in nam dal uporabni nasveti v težkih časih nas je naučila razumeti sebe.

Knjige nas bodo spremljale vse življenje. Ti bodo naši stalni spremljevalci, pomagali nam bodo razumeti težka vprašanja in rešiti najpomembnejše probleme v življenju. Njihov glavni namen je ohraniti skozi stoletja nabrano znanje in ga posredovati naslednjim generacijam. Zahvaljujoč temu je postal mogoč hiter napredek človeštva v zadnjih stoletjih na področju znanosti. Znanje, ki ga pridobimo iz knjig, nam omogoča, da gremo naprej, ne da bi izgubljali čas z odkrivanjem tega, kar nekdo drug že ve. Knjigi dolgujemo, da lahko danes uživamo v mojstrovinah starodavne literature. Knjiga nas uči biti prijaznejši, mehkejši drug do drugega, uči usmiljenja in empatije. Postane naša zvesta prijateljica v težkem trenutku, ko moramo najti edino rešitev, ki nam bo pomagala priti iz trenutne situacije.

Leposlovna knjiga nas pripravi na neverjetna potovanja v naš svet. Z junaki doživljamo, se veselimo njihove sreče, z njimi trpimo in čakamo na srečen konec. Danes se bomo podali na potovanje v pravljični svet, kjer dobro zmaga nad zlom, ob sebi pa imaš vedno prave prijatelje.

Povej mi, katere knjige si prebral Zadnje čase? Kateri so vaši najljubši junaki? Kje se začne življenje knjige? Kaj bralcu pomaga hitro najti želeno zgodbo v knjigi?

Iz katerega materiala je bila narejena prva »knjiga«? Poimenujte poklice ljudi, ki delajo na ustvarjanju knjige. V šoli si dijak, v knjižnici pa?

1. Postaja« Literarno popotovanje» (video kviz o pravljicah, literarnih delih in risankah).

OGREVANJE “ALI DOBRO POZNAŠ PRAVLJICE?”
1 . Koliko luninih bratov je srečala junakinja pravljice S. Marshaka na novoletnem kresu? (12)
2. Kdo je spremenil Vasilisa modrega v žabo? (Koschei Nesmrtni.)
3. Kako so se imenovali trije medvedi iz pravljice L. Tolstoja »Trije medvedi«? (Mikhaila Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka.)
4. Kateri od treh prašičkov je zgradil najmočnejšo hišo? (Naf-Naf.)
5. Kaj je rekla kraljica, ko se je pogledala v čarobno ogledalo?

(Moja luč, ogledalo! povej mi,
Povej mi vso resnico.
Ali sem najslajši na svetu,
Ves zardeval in bolj bel?)

6. Kje je smrt Koshchei Immortal? (Drevo, skrinja, zajec, raca, jajce, igla.)
7. Kako je bilo ime kravi Matroskinove mačke? (Murka.)
8. Kolikokrat je starec vrgel mrežo v morje? (3.)
9. Koliko roparjev je Ali Baba prelisičil? (40)
10. Koga je zapustil Kolobok? (Od starih staršev, zajca, volka, medveda.)

VIdejni kviz o pravljicah, literarnih delih in risankah

2. Postaja« Čarobni predmet» (učiteljica ruskega jezika in književnosti, knjižničarka)

Fantje, imate radi pravljice? In ljubim. Vsi ljudje na svetu imamo radi pravljice. In ta ljubezen se začne že v otroštvu. Čarobne, smešne in celo strašljive – pravljice so vedno zanimive. Bereš, poslušaš, dih ti vzame. Junaki ruskih pravljic so plemeniti, dobrosrčni, pogumni in iznajdljivi. Med pozitivnimi junaki ruskih pravljic so pogumni princi, epski junaki, lepe princese in preprosti kmetje. Pravljični junaki kažejo različne plati ljudski značaj: plemenitost, predanost, modrost, iznajdljivost, junaštvo, nesebičnost. In pravljični junaki zahvaljujoč tem lastnostim premagajo vse ovire. V pravljicah dobro vedno zmaga nad zlom. In čudeže v pravljicah delajo čarobni predmeti, obdarjeni so z dobrimi ali slabimi lastnostmi, imajo svoj značaj in pomagajo dobrim ali zlim junakom. Vsak mojster: čevljar, gradbenik, zdravnik, pisatelj - ima svoje pomočnike - naprave in orodja. Brez njih je nemogoče narediti čudež: sešiti lepo obleko, lepe škornje, zgraditi udobno hišo, narediti kompleksna operacija, napiši zanimiv esej. Tako imajo tudi junaki pravljic svoje čarobne pomočnike. Zdaj jih bomo poimenovali.

Podpostaja« Vedeti vse»

1. Tekmovanje za najboljšega poznavalca čarobnih predmetov iz knjig in risank(Čarobna palica, pohodni škornji, zakladni meč, prt, ki smo ga sami sestavili, samogudova harfa, čarobna krogla, leteča preproga, nevidni klobuk, pero ognjene ptice, živa voda, mrtva voda, tokovno jabolko in čarobni krožnik, roža-sedem cvetov, čarobni lonček, Aladinova svetilka, metla in malta, pomlajevalna jabolka, čarobne knjige urokov, čarobni glavnik, kremen, čarobno ogledalo, harfa, čarobna puščica, jajce, prepovedani ključ, kristalni most, zlati prstan.)

2. Tekmovanje za najboljšega poznavalca čarobnih predmetov iz ruskih pravljic(vedra, peč, ogledalo, klobčič, zlati krožnik in točno jabolko, čarobna knjiga, živa in mrtva voda, pomlajevalna jabolka, samorezni meč, samorezna sekira, čudovit obroč, igla, kija, piščalka, harfa - Samoguda , rog, zlata ribica, leteča ladja in čarobni kij, brisača in čarobni glavnik, ts sedmocvetna veja, škrlatna roža, samosestavljen prt, srebrno kopito, metla in možnar, škornji - hojice, puščica, čarobno pero)

3. Tekmovanje za najboljšega poznavalca čarobnih predmetov iz pravljic sveta.(leteča preproga, sedemglavi zmaj, tudi štiridesetglavi, čarobna pipa, samosestavljen prt, tekaški škornji, kerberski psi., čarobna jabolka, čevlji z glasbo, vilinska čarobna palica, pohodni čevlji ; palica, s katero spoznaš zaklade pod zemljo; njuhalica s čarobnim prahom; čarobni dežnik in pravljični škropilnik, ki oživi vse predmete; čarobno ogledalo, ki je pokazalo resnico; čudovit lonec kaše iz pravljice istoimenska; čarobna piščal kraljice Ramone in očala iz smaragdnega stekla; čarobna pipa, ki jo je izdelal Nils; čarobni copati; vreteno; zmajevi zobje, Aladinova svetilka, galoše sreče, Pepelkin steklen copat, klobuk nevidek, čarobni prstan, fižol, čarobne fige).

Podpostaja« »

Čarobne predmete smo poimenovali, zdaj pa ustvarimo njihovo kartoteko v knjižnici

    Čarobni predmeti, ki izpolnjujejo želje (čarobna palica, cvetni list, prstan, pero ognjene ptice, lasje, sedemcvetnica, zmajevi zobje, Aladinova svetilka).
    2. Predmeti, govoriti resnico in povem, kaj se dogaja(ogledalo, knjiga, zlati krožnik in točno jabolko).
    3. Predmeti, ki opravljajo delo namesto junaka(samosestavljen prt, samorezni meč, samorezna sekira, čudovit obroč, igla, meč-zaklad, palice, čarobni lonec, harfa - samoguda, vedra, štedilnik).
    4. Predmeti, ki vračajo zdravje in mladost(pomlajevalna jabolka, živa in mrtva voda, pelin - »premagalec«, pravljični kropilnik, ki oživi vse predmete; čarobne fige).
    5.
    Predmeti, ki kažejo pot(kamen, krogla, pero, puščica).
    6.
    Predmeti, ki junaku pomagajo premagovati težave, razdaljo in čas ( nevidni klobuk, pohodni škornji, leteča preproga, čarobni prstan, metla in malta, štedilnik, fižol)

7. Predmeti, ki prikličejo pomočnike ( prstan, kremen, dlake, zmajevi zobje, Aladinova svetilka

8. Predmeti, ki lahko zaplešejo vse okoli vas(piščalka, harfa - Samoguda, rog, čevlji za glasbo, čarobna piščal kraljice Ramone, čarobna piščal Nilsa)

9. Predmeti, ki hranijo skrivnosti škodljivcev(jajce, skrinja. čarobno jezero)

10. Predmeti, ki lahko nahranijo ljudi(prt - samosestavljen, čarobni lonček)

11. Predmeti, ki ščitijo svojega lastnika(glavnik, brisača in drobec, lutka, oslovska koža, nevidni klobuk, čarobna cev)

12. Predmeti, ki lahko najdejo zaklade(Psi Cerberus; palica, s katero lahko spoznaš zaklade pod zemljo; Aladinova svetilka, čarobna palica)

Podpostaja« Ugani kaj»

Tekmovanje št. 1« Pravljični junaki v ugankah»

Voditelj vsaki ekipi prebere eno uganko. Uganiti morate junaka pravljice. Za pravilen odgovor prejme ekipa 1 točko (če je vsaka ekipa pravilno uganila tri uganke, prejme za to tekmovanje 3 točke).

1.Leteti nad tlemi,

Potrebuje malto in metlo. (Baba Yaga.)

2.Lesen igriv

Lahko bi se spoprijateljil s knjigo.

Vstopil je v lutkovno gledališče

Postal je zvest prijatelj punčk. (Pinokio.)

3.Ljubi med, srečuje prijatelje

In sestavlja godrnjajoče zgodbe,

In tudi - puffs,

petje, smrkanje ... Vau!

Smešen mali medvedek ... (Puh).

4.Ni ostal brez repa

Naš dobri osel ... (Eeyore)

5. Babica je pekla za dedka -

Dedek je ostal brez kosila:

Fant je stekel v gozd,

Lisico je udarilo po prstu. (Kolobok.)

6. Živi v Prostokvašinu.

Vse kmetovanje poteka tam.

Točnega naslova ne vem

Toda priimek je pomorski. (Maček Matroskin.)

7. Vedno ima vse rad

kdorkoli je prišel k njemu.

ste uganili? To je ... Gena (krokodil Gena)

8. Ni lepšega dekleta

Ta punca ni nič pametnejša.

In Pierrot, njen oboževalec.

Ves dan poje o njej. (Malvina.)

9.Da, fantje, v tej knjigi

Otroci živijo, majhni,

In tam živi en ekscentrik.

Vse dela narobe.

Velja za nesposobnega.

Kdo nam ga bo poimenoval? (Ne vem.)

10. Nagajivi veseljak

Samo leti skozi okno.

Prišel je v Kidovo hišo

In tam je začel pogrom. (Carlson)

11. Babica je zelo ljubila dekle,

Dal ji je rdečo kapico

Deklica je pozabila ime

No, povej mi, kako ji je bilo ime?

(Rdeča kapica)

12. obravnava majhne otroke,

Zdravi male živali

vse gleda skozi očala

dober zdravnik ... Aibolit

13. Mnogim že dolgo neznano

vsem je postal prijatelj

Zanimive pravljice za vsakogar

fant čebula pozna.

Zelo hitro in kratko

Imenuje se ...Cippollino

14. Nos – okrogel gobec

Primerno jim je brskati po tleh,

majhen kvačkan čop

namesto čevljev - kopita

Trije in kaj?

Prijazni bratje so si podobni!

Uganite brez namiga, kdo so junaki te pravljice? (Nif-Nif, Nuf-Nuf, Naf-Naf)

15. V bližini gozda na robu,

trije živijo v koči,

tam so 3 stoli, tri blazine

tri postelje in tri skodelice,

ugibajte brez namiga

kdo so junaki te pravljice?

(3 medvedi)

16. Zdaj pa se pogovoriva

O drugi knjigi -

Tukaj je modro morje

Obala je tukaj strma...

Starec je odšel na morje.

Vrgel je mrežo.

Koga bo ujel?

In kaj bo vprašal?

(zlata ribica)

17. V cvetlični skodelici se je pojavilo dekle.

In to dekle je bilo malo večje od ognjiča.

Deklica je spala v orehovi lupini.

Takšno dekle je. Kako majhna je!

Kdo je že bral tako knjigo?

Ali pozna punčko?

(Palčica)

18. Nekdo je nekoga močno prijel:

Oh, ne morem ga potegniti ven!

Oh, tesno sem obtičal!

Toda kmalu bo priteklo več pomočnikov ...

Bo premagal trmastega

Prijateljsko skupno delo

Kdo se je tako močno zataknil

Mogoče je to...Repa

19. Kmalu bi se približal večer

Pravljice, ki se jih spomnite iz vaših najljubših knjig

In seveda mi zdaj odgovori:

Kdo je lovil mladega Ostržka?

No, seveda, zlobni ropar ...

210. In pot ni lahka,

In košara je visoka,

Rad bi sedel na štoru in jedel pito.

Maša in medved

Hudo je biti brez hostese

In obljubila jim je

Ne umažite jih in jih ne udarite ... Fedora

21. To ni preprost konj, ki galopira,

Čudežna zlata griva,

Nosi dečka skozi gore,

Vendar ga ne bo ponastavil.

Konj ima sina

Čudovit konj

Čudovit konj z vzdevkom ... Mali grbavec

22. In zdaj o hiši nekoga

Imeli bomo pogovor ...

Vsebuje bogato ljubico

Živel srečno

Toda težave so prišle nepričakovano,

Ta hiša je pogorela do tal.

23. Zaskrbljeno gleda na vrata

Hromi umivalnik,

Poveljnik vseh umivalnikov

V čudoviti pravljici...

(Moidodyr)

24. Hodi v šolo z abecedo

Lesen fant

Namesto tega gre v šolo

V kabini za perilo.

Kako se imenuje ta knjiga?

Kako je temu fantu ime?

(Pinokio)

25. Od kod sem, kako mi je ime,

Toda takoj, ko pride polnoč,

Vrnil se bom na svoje podstrešje.

Tekmovanje št. 2« Dopolni ime literarnega junaka » Voditelj pokliče prvi del imena literarnega junaka, udeleženci v igri (eden za drugim) dopolnijo manjkajoče ime junaka.

1. Oče ... Carlo.

2. Brownie... Kuzya.

3. Dr. Aibolit.

4. Poštar Pečkin.

5. Signor... Tomato.

6. Škrat ... Nos.

7. Princesa... Labod.

8. Tin Woodman.

9. Ole-...Lukoj.

10. Stari ... Hottabych.

11. Koschey...... Nesmrten.

12. Elena....... Lepa (Modra)

13. Vasilisa.... Modra.

14. Sestra...... Alyonushka.

15. Brat...... Ivanuška.

16. Majhna .... Khavroshechka.

17. Kača..... Gorynych.

18. Sivka..... Burka.

19.Ivan…….princ

20.Rdeča…. kapa

Tekmovanje št. 3» Smešne uganke»

Uganke o čarobnih predmetih

1. Točno sedem cvetnih listov,

Pisanih rožic ni več.

Odtrgajte cvetni list -

Poletel bo na vzhod,

In proti severu in proti jugu,

In vrnil se bo k nam v krogu.

Zaželi si nekaj

Pričakujte izpolnitev.

Kakšna roža je to?

Buttercup? Šmarnica? Ogonyok? (Roža s sedmimi cvetovi.)

2. Oh, kuhar! Ah, ljubica!

Ti, prijatelj moj, spoznaj jo:

Vse kar morate storiti je, da ga razprostrite -

Vse bo lahko nahranil.

Veliko bo različnih jedi.

Kako je ime kuharju? (Samosestavljen prt.)

3. Veliko milj naprej.

Kako jih lahko hitreje prebrodim?

Poskušate jih dati na čevlje -

Pot boste premagali v trenutku. (Škornji za hojo.)

4. Poleti

Ne raketa - letalo.

Ni preprosto - naslikano,

Ne jeklo, ampak lan,

Ne s krilom, ampak z resicami . (Letalo s preprogo.)

5. Če ga nosite,

Lahko greš kamorkoli,

In hkrati sovražnik

V njem te ne bo mogel najti. (Nevidni klobuk.)

6. Raca ve, ptica ve,

Kje Koshchei preži smrt.

Kaj je ta predmet?

Daj mi hiter odgovor prijatelj.

(igla)

7. Sem puhast, mehak, okrogel,

Imam rep, a nisem mačka

Pogosto skačem elastično

Zavihtel se bom pod komodo.

(kroglica niti)

8. Okroglo, rožnato, sočno in sladko,

Zelo aromatično, nasitno, sladko,

Težka, velika

Kaj je to?

(Pomlajevalno jabolko).

1 . V večini zgodb je ta predmet bolje orientiran kot kompas v kardinalnih smereh in nikoli ne skrene z dane poti. Dobite ga lahko tako, da opravite nekaj testov, ki jih opravi oseba z življenjskimi izkušnjami (kot je Baba Yaga). (Univerzalni navigator- žoga.)

2 . Pravljice, v katerih so čarobni predmeti, pripovedujejo tudi o številnih nenavadnih mitskih živalih in pticah, ki so vedno pripravljene priskočiti na pomoč glavnemu junaku. Tradicionalno dajejo osrednjemu liku svoje pero, ki ga je treba bodisi zažgati, nato pa se prikaže ptica, ali pomahati, in takrat se pojavi, kar srce poželi ("Finist je jasni sokol"). ( Čudežno pero.)

3. Z sanje vsakega drugega pravljičnega junaka, deluje po principu »vse vključeno«. Razkošne jedi in pijače se prikažejo pred žejnimi, le razgrniti jih je treba ( Samosestavljen namizni prt)

4. Ta objekt deluje povsem avtonomno – sami igrajo, pojejo in celo plešejo. Medtem ko igrajo, je nemogoče sedeti pri miru - noge poskušajo plesati. V drugi interpretaciji bi lahko junak potegnil določeno vrvico - in neskončno morje bi se takoj razlilo; v drugi interpretaciji vojaške ladje plujejo po morski gladini, v tretji pa ladje odpirajo ogenj na sovražnika ( Samogudy gusli).

5, Deluje kot v sodobnem on-line načinu. Z njegovo pomočjo lahko ugotovite, kaj je ta trenutek se dogaja v sosednjih kraljestvih-državah. Njegovo različico, glede na čarobne predmete iz pravljic, lahko imenujemo krožnik z nalitim jabolkom. Ki je začel oddajati v trenutku, ko se je jabolko samo začelo premikati po robu. ( Čarobno ogledalo)

6. Če se želite varno izogniti zasledovanju po končani nalogi, glavna oseba imel zgornje zanimivosti. Vsak izmed njih je hitel za begunci in takoj se je na poti zasledovalcev pojavila nepremostljiva ovira. Ta predmet lahko dobite od iste Babe Yage ali pa ga izvlečete iz ušesa pravljičnega konja. ( Brisača ali čarobni glavnik.)

7. V nekaterih je različica "sedem milj". Lastnik te stvari bi lahko premaknil velike razdalje z lahkoto in s svetlobno hitrostjo. Najsodobnejše prevozno sredstvo jim lahko zavida.( Škornji za hojo)

8. . Uporaba te naprave ni le v ruskih pravljicah, ampak je priljubljena med junaki pravljic po vsem svetu. Tradicionalno junakom pomaga premakniti impresivne razdalje po zraku. (Letalo s preprogo)

9. Edinstven predmet, ki skriva lastnika pred radovednimi očmi in ga naredi nevidnega (Nevidni klobuk..)

10. Tega predmeta si bo večina zapomnila iz istoimenske pravljice velikega Andersena, saj je z njegovo pomočjo junak priklical tri ogromne pse, ki so izpolnili njegova navodila. Pogosto ga najdemo tudi v slovanskih pravljicah, vendar v tem primeru, ko so stvar uporabili za predvideni namen, pokličejo konja ali dvanajst prijateljev ( Flint).

11. Tolkala nedavno odpuščenega vojaka. V pravljicah se ta vojak, ko je odslužil zahtevanih 25 let, vrne domov. Takoj ko se zgodi kakšna nesreča ali če vojak naleti na sovražnikove zle sile, ki so mu nadrejene, takoj začne glasno udarjati po tem predmetu. . (Boben.)

12 ..Stročnica, ki jo junaki evropskih pravljic uporabljajo kot lestev, po kateri se povzpnejo na precej visoko višino. Včasih na luno. Običajno ne raste višje od Lune. ( fižol)

13. .Ni namenjen za razsvetljavo in se ne boji vlage. Takšni predmeti se v arabskih zgodbah uporabljajo kot prostori za shranjevanje džinov. Očitno je življenje v notranjosti utesnjeno in neudobno, kar negativno vpliva na njihov značaj. ( Čarobna svetilka)
14 .Način uporabe in učinek se zelo razlikuje od čarobne palice. Če nisi junak ali kraljevič, ampak na primer Ivan kmečki sin ali še posebej Ivan Norec, sploh ne potrebuješ zakladnega meča. Ta čarobni predmet ga bo popolnoma nadomestil. Seveda ne izgleda tako impresivno kot skrinja z zakladom, vendar ne izgleda nič slabše. Ne zahteva znanja o tehniki uporabe rezilnega orožja. Učinkovit v tesnem boju z zlimi duhovi .(Čarovniški klub)
15. Mora imeti vsak čarovnik. Izdelano v različnih pravljicah različne poti- najpogosteje iz vej čarobnega drevesa. Proizvodna tehnologija ni znana. Najpogosteje se podeduje od čarovnika do čarovnika ali čarovnice.
Z zamahom lahko dela čudeže. V tem je podobna dirigentki. Samo strokovnjaki znajo zamahniti. Regija distribucije so evropske pravljice. Vendar pa ga včasih najdemo v ruskih literarnih delih. ( Magična palica.)
16 . Čarobno glasbilo, ki ga nekateri pravljični junaki uporabljajo za samoobrambo. Za njeno igranje ni potrebna posebna glasbena izobrazba in znanje notnega zapisa. Takoj, ko boste pihnili vanj, bo začelo igrati in zaradi teh zvokov bodo vaši sovražniki zmrznili, pravljične princese pa se bodo zaljubile v vas.
Priporočljivo je, da se zaščitite pred vlago in majhnimi otroki.( Čarobna cev). 17 .Vrsta gumijastih pravljičnih čevljev, ki se v mokrem vremenu nosijo čez škornje ali škornje iz klobučevine. Ob nošenju izpolnijo vsako vašo željo. Lastnikom pravljica ne prinaša nič dobrega, zato praktični pomen Ne imeti.
KONTRAINDIKACIJA: Ne nosite pohodnih čevljev !(Galoše sreče)
18 .Čudovita kuhinjska posoda, okrašena z zvončki, ki se uporablja za kuhanje različne vrste kaša Postopek kuhanja ne zahteva človeškega posredovanja. Praktičen je, ker ne potrebuje štedilnika, kosmičev, vode, soli ali olja, lastnika pa reši nepotrebnih stroškov. Da se lastnik lonca ne bi dolgočasil od brezdelja, med kuhanjem poje pesmi in se spremlja z zvonjenjem zvoncev. ( lonec)
19 . Čudovito zdravilo, pa tudi tonik, ki lahko poživi vsakogar. Nepogrešljiv za popotnike, potepuhe, junake in druge. Nahaja se kilometre stran v izviru, od koder ga običajno prinese bodisi krokar oz Sivi volk. Je negazirana, brezbarvna, prozorna tekočina. Dobro se hrani v steklenici, bučki, vrču. Zmrzišče neznano (Živa voda.).

20. Najpogosteje ga uporabljajo pravljične junakinje, da "povejo vso resnico" o lepoti svojih junakinj. Na trenutke razočaranje. V načinu "on-line" prikazuje junakinjo ali junaka pravljičnih dogodkov, ki se dogajajo v drugih pravljičnih kraljestvih, državah, kraljestvih . (Ogledalo).

21. Praviloma visi na hrastu, da bi učena mačka lažje hodila levo in desno. Z izpolnjevanjem te koristne naloge je zlata verižica tudi nedvomen okras vsakega hrasta. (zlata veriga)

22 .Odpre skrivna vrata pod stopnicami v omari očeta Carla za sliko, ki prikazuje goreče ognjišče. Zaradi tega ključa se je v življenju Buratina in njegovih prijateljev odvil niz dramatičnih dogodkov, ki so se končali z odprtjem novega lutkovnega gledališča. Nadaljnja usoda umetnikov in repertoarja gledališča nista znana. .(Zlati ključ)

23 .Čudovit prototip kompasa in GPRS navigatorja. Sposoben vas pripeljati do pričakovanega cilja in preprečiti, da bi se izgubili. Nepogrešljiv predmet vsakega pravljičnega junaka, še posebej, če ni junak in ima slab občutek za orientacijo. .(Clew)

24 .Izgleda čisto navadna, zanikrna, brez naslovne strani, navedbe imena avtorja, naslova in letnice izida. Ena najbolj kul pravljičnih stvari, saj na kateri koli strani, če si pismen, prebereš vse, kar hočeš; Kje je shranjen zakladni meč, pod katerim hrastom jajce, kam je kača Gorynych odnesla Vasilisa Modroga. Kako priti tja in, kar je najpomembneje, kako priti od tam .(knjiga)
25. Vrsta zračnega prevoza, ki se pogosto uporablja v orientalske zgodbe. Priročno za potovanje na dolge razdalje. Pri letenju je treba upoštevati varnostne ukrepe, saj tu niso predvideni varnostni pasovi in ​​površina ni ograjena.
Ne zahteva čiščenja. Priročno se kombinira s samosestavljenim prtom ( Preproga letalo.). 26. Čudovit artikel, ki izpolni vse želje lastnika. Z njegovo pomočjo se lahko znajdete v preteklosti in prihodnosti, lahko zgradite palačo, se poročite, poročite in obogatete. Če želite to narediti, ga morate samo položiti na prst, si zaželeti željo in ga obrniti. (prstan)
27. Dostavi Raven ali Gray Wolf skupaj z živim. ( Mrtva voda)

28 . Vsakdanji atribut Babe Yage, sestavni del stupe (trupa), ki služi za nadzor letenja letala. Nezahteven videz. V običajnem jeziku se imenuje "pomelo". Ko stupa miruje, lahko z metlo pometete dvorišče ali kočo na piščančjih nogah.( metla)

29 . Orožje druge generacije (prvi - čarobni klub). "Kladenets" je najverjetneje dobil ime zaradi svoje učinkovitosti v tesnem boju in velike uničujoče moči. Za uporabo ne zahteva posebnega znanja, saj deluje tudi v neizkušenih rokah. Neprecenljiv v bitki s Kaščejem Nesmrtnim, Zmejem Goriničem, zmaji in drugimi plazilci . (Meč blagajnika)
30 . Staro ime za običajni vžigalnik. Prikliče tri ogromne pse, ki opravljajo občutljive naloge svojih lastnikov. Način delovanja: prižgemo iskro in počakamo, da se psi prikažejo. Ko se pojavijo, se ne boj, ampak jim glasno in razločno ukaži, naj izpolnijo svojo željo: nekaj prinesejo ali te nekam odpeljejo. Zaradi varnosti je treba pse občasno hraniti. . (Flint)
31. Uporablja se za okrasitev in osvetlitev doma (najpogosteje kraljevskega, včasih pa tudi koče). Zadeva je lepa in praktična. Prihrani gorivo, elektriko, okolju prijazen. Ne proizvajajo se v množičnih količinah, saj je populacija ognjenih ptic na robu izumrtja. (Pero ognjene ptice)
32. Potreben kos pohištva in prevozno sredstvo za ruske ljudske pravljice in epe. Na njem že vrsto let ležijo dedek in žena, Ilya Muromets, Baba Yaga, Emelya in mnogi drugi.
Igranje vloge vozilo, veliko kadi, vendar razvije spodobno hitrost. Redkokatera ruska pravljica brez tega predmeta. (Peč.)

33 .Ona je "premagana", "vstala" trava. Tonik zdravilna rastlina, po učinku podoben živi vodi. Ko popijete njegov zvarek, se takoj spremenite v junaka, tudi če tega pri sebi niste opazili, preden ste vzeli zdravilo. (Čemelj)
34. Še ena čudovita oblika prevoza. Pripada Babi Yagi. Če želite vzleteti, se udobno namestite, vzemite metlo in z njo udarite ob tla. Takoj odleti. Za krmiljenje zraka uporabljamo metlo, ki obrača letalo v želeno smer (Malta)

35 . Deluje po principu all inclusive. Obvezno za čudovita potovanja item.. Ne zahteva pranja, nakupovanja živil ali kuhanja. Uspešno nadomešča pomivalni stroj. Verjetno je nastala po uporabi med ljudmi ljudski izraz"pokriti jaso ». (Samosestavljen prt)
36 . Vrsta hitrega prevoza, ki je pogosta v pravljicah. Zahodnoevropski analog stupe in leteče preproge. Praktični, udobni nosljivi čevlji za dolga potovanja. Hitrost gibanja ni slabša od drugih pravljičnih analogov. (Škornji-hodilci)
37 . Ne samo del domače notranjosti v orientalskih in ruskih pravljicah. To je hkrati skladišče neštetih zakladov, kjer včasih ležijo nekateri od tukaj naštetih čudovitih predmetov, in letalo, v katerem lahko junaki letijo, kamor hočejo. (Škatla)

38 . Čarobni pripomočki, vedno uporabljeni za druge namene. Z njega ne jedo, uporabljajo ga kot monitor za gledanje pravljičnih novic in zadnje novice. Ne zahteva internetne povezave (Plošča).
39 . Uporaben pravljični predmet, s pomočjo katerega junaki evropskih pravljic najdejo različne zaklade in predmete. Pravzaprav sami junaki pravljic pri tem iskanju ne sodelujejo. Dajo ukaze stvari, ki se ukvarja z lovom na zaklad. Od časa do časa lahko opravlja funkcije čarobne palice in kaznuje enega od junakovih prestopnikov. (trs)
40 .Čarobni sadeži (nam bolj znani kot fige, v navadnem jeziku »douli«) so v dveh vrstah: prvi aktivno spodbujajo rast razvejanih rogov pri osebi, ki jih uživa, drugi pa se jih znebijo. .(slike)

41 . Čudovita stvar! Uporabljajo jih pravljični junaki za izvidniške namene, pa tudi med aktivnimi sovražnostmi z različnimi zli duhovi (Kača Gorynych, Kashchei the Immortal, Dragon, Baba Yaga in drugi). Preprost in enostaven za uporabo. Ne zahteva posebne nege. Hraniti na suhem, vidnem mestu. (Nevidni klobuk)

42 . Na voljo je v razsutem stanju, zlato in pomlajevalno. Najnevarnejša stvar v pravljicah je tekočina. Na pogled zelo privlačen, uporablja se kot sredstvo za zastrupitev lepih princesk in princes, nakar se morajo princi in princi odpraviti na dolgo pot, da bi našli način, kako jih oživiti - žive ali s poljubom. Oboje jim je dano z velikimi težavami, včasih celo z nevarnostjo za življenje. (Bullseye)
43. Lahko je preprosta in zlata. Enostavna običajno vsebuje iglo, na koncu katere je Kaščejeva smrt. Sama je v raci, raca je v zajcu, zajec je v skrinji, skrinja je pod koreninami hrasta (Jajce.)

Podpostaja« Uganete, kdo sem in od kod sem?»,

Otroci morajo pogledati čarobne predmete in uganiti njihova imena ter pravljice ali dela, kjer so ti predmeti uporabljeni.

Razstava« Kartoteka čarobnih predmetov« Uganete, kdo sem in od kod prihajam?» »:

Kolobok, zajec ("Kolobok"),

Kitara, kontrabas, boben, trobenta ("Bremenski glasbeniki"),

Malta in metla ("Vasilisa Lepa"),

Košara s pitami in rdečo kapico ("Little Red Riding Hood"),

Prt s posodo (“Škrlatna roža” “Samosestavljen prt, samotresoča denarnica in dve iz torbe”),

Lonec z zvončki ("Magic Pot"),

Lonček in sekira ("Kaša iz sekire"),

Košara s snežnimi kapljicami ("12 mesecev"),

Zajček, lisica, koča (»Lisica in zajček«),

Zlato jajce, piščanec ("Ryaba Hen"),

Krožnik z zlato obrobo in jabolkom ("Škrlatna roža"),

Ogledalo (Trnuljčica),

Pero (»Finist – jasni sokol«),

Kroglica niti ("Ivan carjevič in sivi volk"),

Bakrena svetilka ("Aladinova svetilka"),

Ladja s škrlatnimi jadri ("Škrlatna jadra"),

Ladja z jamborom, globus, vohunsko okno, zemljevid, kompas (»Otroci kapitana Granta«),

Roža v vazi ("Škrlatna roža"),

Kristalni copatek (Pepelka),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Žaba s palico ("Žaba - popotnica"),

Vodna lilija, lutka, krastača ("Tumbelina"),

Ključ ("Zlati ključ")

Pujsek ("Trije prašički"),

Telefon (bajka "Telefon"),

Mravlja (kačji pastir in mravlja),

Kadilska pipa (Sherlock Holmes in doktor Watson),

Mačka in tele ("Trije iz Prostokvashina",

Krona, kosi ledu, osebje (" Snežna kraljica»),

Cheburashka ("Krokodil Gena in Cheburashka"),

Rybka (»Zgodba o ribiču in ribi«),

Čarobna palica in buča (Pepelka),

Dudochka ("Nilsove dogodivščine"),

Podpostaja« Teleportacija»(Čarobni predmeti v našem času)

Navedite, kje v našem času lahko najdemo "čarobne" predmete?

    Pero ognjene ptice. (Lamp, reflektor)

    Sani, ki jih vlečejo same. Peč Emelya. (Avto, motorne sani)

    Ne pozabite, da so Emelina vedra sama nosila vodo. (Vodne pipe)

    Gusli - samogudy. (Predvajalnik)

    Malta. Preproga letalo. Škornji so hitri hoji. Metla in malta. Čarobni dežnik (raketa, letalo in druga prevozna sredstva)

    Čudež je ogledalo. Krožnik z jabolkom (TV, računalnik)

    Kroglica niti, ki kaže pot, puščica. (kompas)

    Kotliček z zvončki. (multi kuhalnik)

    Palica in palica, ki razkrijeta lokacije zakladov (detektor kovin)

    Flint (Vžigalnik)

    Čarobna paličica, prstan, sedemcvetnica, čarobno pero (dedki in babice, ki so pripravljeni narediti vse za svoje vnuke)

    Živa in mrtva voda, pelin - »premagalec«, pomlajevalna jabolka, čarobne fige (zdravila)

    Meč - zaklad, kij (avtatska puška kalašnikov)

    Namizni prt - lastno sestavljen (restavracija ali kavarna)

    Zlati ključ, čarobni prstan, skrinja, (bančna kartica)

Postaja « PRAVLJICE V VPRAŠANJIH IN ODGOVORIH»
Za vsak pravilen odgovor ekipa dobi eno točko.

1. V kateri državi so živeli junaki številnih ruskih ljudskih pravljic? (V daleč kraljestvo, v trideseti državi)
2. Kaj je bila žemlja: medenjaki ali pita? (z medenjaki)
3. Kakšno je pravo ime Žabje princeske? (Vasilisa Modra)
4. Poimenujte dolgoživega pravljičnega kralja (Koschei).
5. Poimenujte mogočno orožje slavčka roparja. (žvižganje)
6. Poljaki jo kličejo Edzina, Čehi - Ezinka, Slovaki - Jež Baba, kako pa ji pravimo mi? (Baba Jaga)
7. Poimenujte rojstni kraj Koloboka (peč)
8. Poimenujte edino junakinjo pravljice "Repa", katere ime poznamo? (Hrošč)
9. Poimenuj pravljičnega junaka, ki se zelo potrudi? (Žabja princesa)
10. Kako se imenuje del ženske obleke, v katerem so jezera, labodi in drugi elementi? okolju(rokav obleke Žabja princesa)
11. Katerega pravljičnega pokrivala ni mogoče narisati? (klobuk nevidnik)
12. Ime " delovnem mestu"znanstvenikova mačka? (hrast)
13. Katera pravljica pripoveduje o hudih posledicah slabe požarne varnosti? ("Mačja hiša")
14. Katera pravljica govori o nekaterih težavah, povezanih z dostavo svežega peciva na dom? ("Rdeča kapica")
15. Komu je Winnie the Pooh podaril prazen lonec za rojstni dan? (za Eeyore)
16. Obstaja 38 papagajev, 6 opic in 1 slonček. Kdo je to? (boa)
17. Kdo je bila dobra čarovnica za pravljično Pepelko? (boter)
18. Koliko črk se je "izgubilo" v izvirnem imenu jahte kapitana Vrungla? (2)
19. Navedite rusko ljudsko pravljico, v kateri so bili 3 poskusi umorov in en umor? ("Kolobok")
20. Kateri pravljični junaki so živeli “30 let in 3 leta”? (starec s starko)

Podpostaja "Težave iz pravljice"

Tukaj so imena pravljic in pravljičnih junakov. Toda nekaj je v teh imenih zmedeno. Imena pravljic so pomešana. Nastal je nemir. Princesa je postala Khavroshechka, Koschey - Po jasnem sokolu. V pravljicah ne sme biti zmede. Te napake morate popraviti .

    Metrovočka - Palčica

    Trije čisti - trije prašički

    Neumni Vasilij – Vasilisa Modra

    Zarjavela ključavnica - zlati ključ

    Pes v palčnikih - mačka v škornjih

    Kikimora pod lubenico - princesa in zrno graha

    Sivka – raca - Sivka - Burka

    Ivan Korolevich in oranžni volk - Ivan - Tsarevich in sivi volk

    Princeska – peteršilj – princesa – žaba

    Lisica in 7 kolobokov - volk in sedem kozličkov

    Kalancha girl - Thumb boy

    Modri ​​robček - Rdeča kapica

    Znayka underground - Dunno on the Moon

    Peščena služkinja - Snežna kraljica

    Pravljica o železni kokoši - Pravljica o zlatem petelinu

    Velikanska usta - pritlikavi nos

Podpostaja« Najpametnejši» (Blitz turnir)

1. Iz česa je bila narejena Pepelkina kočija? (iz buče).
2. Koliko stane vstopnica za gledališče Karabas Barabas? (4 soldi).
3. Kdo je Freken Bock? (gospodinja).
4. Komu je uspelo premagati Ščurka? (vrabec).
5. Kaj je Strašilo moralo dobiti od Velikega in Groznega? (možgani).
6. Katero snov je Fatima namazala na merilo Ali Baba? (med).
7. Kako se je imenovala bolezen, ki jo je Neznanec prebolel na Luni? (hrepenenje).
8. Kaj je Kai moral postaviti iz ledenih plošč? (beseda "večnost").
9. V katerem primeru lasje z brade starca Hottabycha ne delujejo? (ko je brada mokra). 10. Kaj je bilo v košarici Rdeče kapice? (pite in lonec masla).
11. Kako je Palčica prišla v vilinsko deželo? (na lastovki).
12. V katero žival se je spremenil brat Ivanuška? (v malo kozo).
13. Kaj je vozila Emelya? (na štedilniku).
14. Kam se je skril sedmi kozliček? (v pečici).
15. Malvina je dekle s kakšnimi lasmi? (z modrimi).
16. Kdo je prinesel Aibolit v Afriko? (orel).
17. V kateri pravljici je ptič rešil cesarja pred smrtjo? ("Slavček").
18. V kateri pravljici je zagorelo morje? ("Zmeda").
19. Kaj je "rdeča roža"? (ogenj).
20. Kako je bilo ime Malvininemu pudlju? (Artemon)....

Postaja« Pravljica - konstruktor»

Otroci morajo nekaj časa zbirati pravljične uganke (lahko vzamete poljubne pravljice)

Postaja« Čudovita diskoteka»

Podpostaja« Čarobne karooke»

Pesmi za karooke:

"Pesem o sedmih kozličkih"

"Pesem Winnie the Pooh"

"Pesem povodnjaka"

"Kolobokova pesem"

"Pesem Baboka Ezheka"

"Pesem treh prašičkov"

"Pesem Rdeče kapice" itd.

Podpostaja« Pravljični flash mob»

Pripravljeni otroci v različnih pravljičnih kostumih organizirajo plesne flash mobe za otroke.

Glasba za ples:

"Žoga za Pepelko"

"Popotovanje Rdeče kapice"

"Diskoteka bremenskih glasbenikov in roparjev"

"Novoletne dogodivščine Maše in Vitye"

"Ples Ellie in njenih prijateljev" itd.

Podelitev zmagovalcev – končna postaja

Pogovor

knjige! To so resnično zanesljivi prijatelji. Z vsemi vprašanji se lahko obrnete na njih. Navsezadnje obstajajo referenčne knjige, različni slovarji in enciklopedije. So naši nenadomestljivi pomočniki. Vloga knjig v človekovem življenju je velika. Brez njih ne bi bilo ne izobraževanja ne kulture naše družbe.

Žal je danes knjiga nekoliko izgubila svoj položaj. Vendar kljub hitremu razvoju sodobne tehnologije in pojav v vsakdanjem življenju različnih elektronskih naprav, ki posnemajo tiskane publikacije, niti en najbolj inovativen izum ne more popolnoma nadomestiti knjige. Kdor resnično ljubi knjigo, se ne bo nikoli odpovedal užitku, ki ga prinaša vonj po sveže natisnjenih straneh ali šelestenje obračanja strani. Knjiga, ne glede na vse, bo ostala z nami še dolga stoletja. Prav knjige hranijo vse, kar je človeštvo nabralo v vseh stoletjih svojega obstoja na različnih področjih. Pogosto zahajajte v tempelj knjig - knjižnico, in tam se vam bo spet odprl lep in čudovit svet!

V nalogi sodeluje enako število članov ekipe. Ekipe gredo skozi iste etape, vendar v različnih zaporedjih, da preprečijo, da bi se medsebojno križale na poti.

Ekipe izberejo kapetana, ki komunicira z organizatorjem. Ekipe nato dobijo imena. Udeleženci so podani identifikacijske oznake: emblemi, značke, trakovi drugačna barva itd.

Organizator pove razlog, zakaj so se vsi zbrali tukaj, legendo in pogoje igre. Opominja vas na varnostne ukrepe in pravila prometa, saj nekatere faze iskanja potekajo na ulici. Organizator lahko vodjem ekip posreduje svojo telefonsko številko, da lahko spremljajo potek poti, svetujejo pri prehodu etap ali opravljenih nalogah itd.

Namen iskanja – zbrati ključno frazo. Zmaga ekipa, ki to stori prva. Ekipe dobijo trasne liste (prazne), v katerih so zapisana imena etap in označena njihova opravljena pot.

Potni list.

ekipa:

Začetek tekme (ura, minute):

Odrsko ime

Oznaka ob zaključku etape

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

Ključna fraza:

Konec tekme (ura, minute):

Na vsaki stopnji so moderatorji, ki spremljajo pravilno izpolnjevanje nalog in udeležencem dajo delček ključne fraze za njihovo pravilno izpolnitev ter namig, kje se nahaja naslednja stopnja. Če ekipa težko odgovori ali odgovori napačno, potem "fragment" ključne fraze ni podan. Ekipe pa v vsakem primeru prejmejo namig, kje se nahaja naslednja naloga.

Ko so vsi fragmenti zbrani, se ekipe sestanejo v knjižnici (ena v čitalnici, druga v izposojevalnici), da iz posameznih delov sestavijo celotno izjavo. Vodje ekip predajo izpolnjene trasne liste organizatorju, ki zabeleži čas izvedbe vseh nalog.

Nato se vse ekipe zberejo v čitalnici, da seštejejo rezultate in podelijo zmagovalcem.

Pot.

Ključni stavek: "Če/ streljaš/ na/ preteklost/ s pištolo/ bo prihodnost/ streljala/ nate/ s pištolo."(Rasul Gamzatov "Moj Dagestan").

1. ekipna pot 2. ekipna pot

1. Knjižnica 1. Kino

2. Hrast 2. Kvadrat
3. Kino 3. Hrast
4.Trg 4. Knjižnica

Ekipe začnejo svojo pot iz stavbe knjižnice (prostor pred knjižnico).

Skupni cilj obeh ekip je najti prvi namig.

VAJA: na območju pred knjižnico zberite 4 drobce različnih barv (na primer ekipa 1 - oranžna, ekipa 2 - zelena). Iz drobcev sestavite besedo, ki označuje, kje se nahaja prva naloga:

za 1. ekipo – "KNJIŽNICA", za 2. ekipo – “ KINO".

Naloge za 1. ekipo

ODER “KNJIŽNICA”

1 naloga (enaka za obe ekipi)

Je v kateri koli knjižnici. Če želite izvedeti, kaj je to, rešite križanko:

  1. Tiskana publikacija v obliki listov, vezanih in vloženih v vezavni ovitek, obsega najmanj 48 strani.
  2. Kratek povzetek vsebine knjige.
  3. Risbe na naslovnici ali v knjigi.
  4. Oseba, ki je delo ustvarila ali sodelovala pri njegovem nastanku.
  5. Referenčna publikacija
  6. Institucija, ki zbira, hrani in vsem posreduje vire informacij.
  7. Ljubiteljica knjig.

Po rešitvi križanke ekipa prejme, prvič, namig, da je naslednje vprašanje v katalogu, in drugič, 1 Drobec ključni stavek.

2. naloga

O kom govorimo?

»Bil je čudno, skrivnostno bitje - Carskoselski življenjski husar ... V poeziji je posnemal Puškina in Byrona in nenadoma začel pisati nekaj, kjer ni posnemal nikogar, a že skoraj stoletje želim posnemati on." (A. Akhmatova)

V. Bryusov je o tem pesniku zapisal v svoji pesmi:

Zdel si se hkrati mračen in gospodujoč,

Nori blisk neizprosnih sil;

Toda sanjal si o angelski lepoti,

Ljubil si demonsko in uporniško!

Iz kataloga ugotovite, koliko knjig tega avtorja je v knjižnici?

V knjižnični zbirki poiščite delo tega pesnika, ki je omenjeno v pesmi V. Bryusova.

(Odgovor: M.Yu. Lermontov, 28 knjig, pesem "Demon").

Za pravilen odgovor prejmejo ekipe 2. fragment ključne fraze. Nato člani ene ekipe najdejo zvezek iz celotnega dela M.Yu. Lermontova, ki vsebuje pesem "Demon". V knjigi je nova naloga. (Mogoč je knjižničarjev namig o iskanju celotnega dela Lermontova).

3. NALOGA

S pomočjo INTERNETA in elektronskih priročnikov odgovorite na naslednja vprašanja:

Prve črke vaših odgovorov naj sestavljajo besedo, ki je delček ključne fraze, ki jo potrebujete.

1) Poimenujte delo A.S. Puškina, kjer je pripovedana mistična skrivnost treh kart? ( p pletena dama)

2) Kako se imenuje delo Daniela Defoeja, katerega odlomek je podan spodaj?

»...Od tistega dne sem ga začel učiti potrebnih besed. Najprej sem mu povedala, da ga bom klicala Petek (to ime sem mu izbrala v spomin na dan, ko sem mu rešila življenje). Potem sem ga naučil izgovoriti moje ime, naučil sem ga tudi izgovoriti "da" in "ne" in razložil pomen teh besed ... "( R Robinson Crusoe)

3) Kako se začne pesem Nikolaja Nekrasova "Kmečki otroci"?

(PRIKAZ pet sem v vasi. grem na lov

Pišem svoje verze - življenje je lahko. ...)

4) Kako je ime sovjetskemu pisatelju, ki je leta 1965 prejel Nobilovo nagrado za književnost? z besedilom »Za umetniško moč in integriteto Bistvo epa o donskih kozakih na prelomnem času za Rusijo.« (W olohov)

6) Kako je ime legendarnemu Puškinu Evgeniju? ( O negin)

7) Kakšno ime je v Rusiji prejela nemška princesa Sophia Frederica Augusta iz Anhalt-Zerbsta? Poleg tega je bila avtorica številnih leposlovnih, dramskih, novinarskih, poljudnoznanstvenih del in »Zapiskov«. ( E Katerina II.)

Odgovor: to bi morala biti beseda "PRETEKLO"

Po opravljeni tej nalogi ekipa prejme 3. fragment ključne fraze in četrta naloga.

4. NALOGA

Razstava-rebus

Šifrirana fraza: "Vse dobro naredijo najboljši"(V. Lukjanov)

Za pravilno opravljeno nalogo ekipa prejme 4. fragment ključne fraze in naslednja naloga.

5. NALOGA.

Koliko let je slavni junak Ilya Muromets ležal na peči? (30 let in 3 leta)

Če ekipa težko odgovori, lahko odgovor najde v knjigi.

Ko je naloga pravilno opravljena, ekipa prejme 5- delček ključa fraze in nov namig, kje se nahaja naslednja naloga.

“M.Yu. Lermontov je ta drevesa imenoval "stražarji stoletja", stari Slovani so jih imenovali "Perunovo drevo". Služijo kot simbol moči, moči, modrosti, dolgoživosti in plemenitosti. (HRAST)

ODER "HRAST"

Pri “knjižničnem” hrastu sprejemajo ekipe 6. NALOGA.

Dešifrirajte izjavo, ki pripada slavnemu starogrškemu dramatiku Menandru.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

Ključ: 1E, 7A, 13P, 2T, 3I, 9M, 4Y, 10Y, 5B, 12Z, 6L, 8CH, 14S, 11H

Odgovor: Čas celi vse rane.

Za pravilen odgovor ekipa prejme 6- fragment ključne fraze in nov namig, ki nakazuje, kje iskati naslednjo nalogo.

Opis orodja, ki kaže, kje je naslednja naloga: »Ta oseba je neposredno povezana s stavbo, v bližini katere je na mestu bodočega spomenika postavljen kamen njemu v čast. Poleg tega je znan kot pesnik in izvajalec lastnih pesmi. Napisal je tudi »Pesem časa«.

Od starodavnih vzamemo čistost in preprostost,

Sage, pravljice - vlečemo iz preteklosti, -

Ker dobro ostaja dobro -

V preteklosti, prihodnosti in sedanjosti

(IN.Z. Vysotsky, KINO "TAMAN")

"KINO" ODER

V kinu ekipa sprejema 7. NALOGA.

Reši šarade.

1) Tri črke lebdijo kot oblaki,

Dva sta vidna na moškem obrazu,

In celota včasih postane bela "V modri morski megli." (JADRO)

2) Začetek se imenuje drevo,

Konec - moji bralci,

In so v vsaki vrstici. (PISMA).

Za pravilen odgovor - 7- fragment ključne fraze. Ne glede na odgovor dobi ekipa še en namig.

Namig, ki prikazuje, kje se nahaja naslednja naloga:"To območje je namenjeno kratkotrajni rekreaciji pešcev."

(KVADRAT)

»KVADRATNI« ODER

8. NALOGA.

"Obrnjene fraze." Razpletajte pregovore, šifrirane z antonimi:

1. Novi sovražnik je hujši od starih treh. - Stari prijatelj je boljši od dveh novih.

2. Gos ne bo nikoli skrila čistoče. - Prašič bo vedno našel umazanijo.

3. Obstaja dobro s slabim. - Vsak oblak ima srebrno oblogo.

4. Brezdelje prestraši amaterja. - Mojstrovo delo se boji.

5. Poštenemu človeku se čevlji zmočijo. - Tatu gori klobuk.

Za pravilno opravljeno nalogo ekipa prejme zadnje 8. fragment ključni stavek.

Ko so fragmenti zbrani, se ekipa vrne v knjižnico, da pobere celotno izjavo in do konca izpolni liste poti.

Podrobnosti Objavljeno 26. maja 2014

Literarni kviz "Kdo je pametnejši od vseh?"

Udeleženci:

Voditelj, razred igralcev.

Predhodna priprava.

Iz kosa barvnega papirja so izrezani kvadrati poljubne velikosti. Skupaj boste potrebovali več deset podobnih kvadratov. Vsak igralec, ki pravilno odgovori na voditeljevo vprašanje, prejme tak kvadrat kot nagrado. Na koncu igre fantje preštejejo polja in tisti, ki jih je dosegel največje število, postane zmagovalec igre. Ker je igra sestavljena iz dveh delov, bi bilo bolje, če bi se učitelj založil s kvadratki po dva različne barve- za prvi in ​​drugi krog.

Opomba.

Predlagani scenarij se lahko uporabi za izvedbo ne enega, ampak dveh ali celo treh dogodkov, saj vsak del tekmovanja vsebuje veliko rezervo igralnega materiala.

Voditelj.

Fantje, danes bomo preživeli z vami zabavna igra»Kdo je najpametnejši od vseh«, kjer se boste morali spomniti nekaterih junakov priljubljenih otroških knjig – kako jim je bilo ime, kje so živeli in kakšne dogodivščine so imeli. Samo ne hitite z dolgočasnimi obrazi. Vse naloge v tej igri vam sploh ne bodo težke. Nasprotno, mislim, da jih boste delali z nasmehom. Igra bo potekala takole: postavim vprašanje in tisti, ki bo prvi dvignil roko in dal pravilen odgovor, bo od mene prejel tak kvadrat papirja. In moji pomočniki bodo opazovali, kdo je prvi dvignil roko, kdo drugi in tako naprej (predstavlja pomočnike). In na koncu igre bomo prešteli, kdo je dosegel koliko polj. Tisti, ki bo dal največje število pravilnih odgovorov, bo prejel največ kvadratkov in bo zmagovalec. Začnimo našo igro z najlažjimi nalogami.

Tukaj je prva naloga.

Dodati je treba ime literarnega junaka. Na primer, rečem besedo "baba", vi pa bi morali končati - "Yaga", rečem "oče", vaš odgovor pa je "Carlo". In tako naprej - je pogoj igre jasen? Potem pa začnimo. Za vsak pravilen odgovor prejmete nagradno kartico. (Izmenično imenuje besede, za katere morajo fantje poimenovati manjkajoči literarni "par") .

  • Muha (klopotanje, gorenje),
  • piščanec (ryaba),
  • lisica (sestra),
  • Mali konj grbavec),
  • sivka (burka),
  • Ivanuška (brat, norec),
  • stric (Fedor, Styopa),
  • Krokodil Gena),
  • dr. Aibolit),
  • morski pes (karakula),
  • papiga (Carudo (Kesha itd.)),
  • pes (Abba),
  • prašič (oink-oink),
  • opica (Chi-chi),
  • ropar (Barmalej (Slavček),
  • Karabas (Barabas),
  • Car (Saltan, Grah, Dadon),
  • Ali (Baba),
  • Ilya Muromets),
  • Medvedek Pu),
  • Christopher (Robin)
  • Tin Woodman),
  • python (Kaa),
  • tiger (Sherkhan),
  • panter (Bagheera),
  • Koschei Nesmrtni).

Voditelj.

In zdaj - druga naloga.

Spomnimo se, zakaj imamo radi pravljice? Verjetno zato, ker v pravljicah lahko oživijo in se pogovarjajo z nami najbolj nenavadni liki - živali, lutke, drevesa, rože in celo slamnate podobe. Zdaj se boste morali spomniti, kateri lik je imel naslednje ime.

  • Rikki-Tikki-Tavi (mungos),
  • Winnie the Pooh (medvedek),
  • Ostržek (leseni mož),
  • Moidodyr (umivalnik),
  • Strašilo (slamnati mož)
  • grda raca (labod),
  • dojenček (fant)
  • Gena (krokodil),
  • Markiz Karabas
  • (mlinarjev sin)
  • Suok (dekle)
  • Tyanitolkay (zver brez primere z dvema glavama),
  • Oselska koža (princeska),
  • Matroskin (mačka).

Tretja stopnja igre podobno kot prejšnji, kjer ste ugibali, kdo je imenovani junak. Imenuje se "Človek ni moški." In zdaj se morate spomniti, ali je bil imenovani junak oseba ali kakšno drugo bitje. Samo ta stopnja igre še vedno nosi nenavadno ime "Tišina". Ni ti treba na glas odgovoriti na moje vprašanje. In samo prikimajte z glavo, če je junak oseba, to pomeni, da se strinjate, da je ta junak oseba. In če ta junak ni oseba, morate ploskati z rokami. Ali se spomniš? Če je oseba, kimaj z glavo, če ni, ploskaj z rokami, bodi pozoren. Torej, hitro si zapomnimo in pokažimo konvencionalni znaki, kdo to:

  • Ava (ne oseba),
  • Pujsek (ne oseba),
  • Kralj Dadon (človek),
  • mati deklice Ellie (človek),
  • Sivka-Burka (ne oseba),
  • Mišji kralj (ne človek)
  • Signor Tomato (ne oseba),
  • telovadec Tibul (človek),
  • Ali Baba (oseba)
  • Ole-Lukoil (ne oseba),
  • Ilya Muromets (oseba),
  • Bagheera (ni človek)
  • mali Ru (ni oseba),
  • pudelj Artemon (ni človek),
  • Mowgli (človek).

Prvi del naše igre se je končal. Zdaj pa vas prosim, da preštejete, kdo je zbral koliko kuponov. Tri osebe, ki zberejo največ vstopnic, postanejo vodilne. Sodelovati bodo morali v drugem delu naše igre, kjer se bo razkril pravi zmagovalec. Za svoje pravilne odgovore bodo voditelji prejeli tudi kupone, le drugačne barve, da jih ne bi zamenjali z nagradami za prvi del igre.

Torej, drugi del igre, ki se imenuje "Igra z voditelji".

Naloge drugega dela bodo podobne nalogam prvega dela, le malo bolj zapletene. In drugi del bo tako kot prvi sestavljen iz več faz.

Prva faza igre je "Kraj bivanja" - uganite, kje so živeli junaki različnih knjig:

  • Carlson (na strehi),
  • Winnie the Pooh (na Pooh Edge),
  • Stric Fedor (v vasi Prostokvashino),
  • Ne vem (v Cvetličnem mestu),
  • Mumini (v dolini Moomin),
  • Mowgli (v džungli)
  • čarovnik Goodwin (v Smaragdnem mestu),
  • Hrestač (v mestu Konfetenburg),
  • dekle po imenu Yalo (v kraljestvu ukrivljenih ogledal),
  • Pull (v Afriki),
  • Mali princ (na zvezdi),
  • Beli zajec in češirska mačka (v čudežni deželi).

Druga stopnja je "Začetek knjige."

Ugani naslov knjige po njenem začetku. Poslušati morate začetni stavek iz knjige in si zapomniti njegovo ime.

  • "Ura je bila sedem na soparen večer v Sionskem gorovju, ko se je oče Wolf zbudil po dnevnem počitku" (R. Kipling, "Mowgli").
  • "V mestu Stockholm, na najbolj običajni ulici, v najbolj običajni hiši, živi navadna švedska družina po imenu Svanteson." (A. Lindgren, "Kid in Carlson").
  • "Onkraj gora, za gozdovi,
    Čez širna morja
    Ne v nebesih, na zemlji
    V eni vasi je živel starec.” (P. Ershov, "Mali konj grbavec.").
  • "Med širno kanzaško stepo je živelo dekle po imenu Ellie." (A. Volkov, "Čarovnik smaragdnega mesta").
  • "Pred davnimi časi je v mestu na obali Sredozemskega morja živel stari tesar Giuseppe z vzdevkom Sivi nos." (A. Tolstoj, "Zlati ključ ali Pustolovščine Ostržka.").
  • »V enem debelem tropski gozd Nekoč je živela zelo smešna žival. Ime mu je bilo Čeburaška. (E. Uspensky, "Krokodil Gena in njegovi prijatelji.").
  • "V enem pravljično mestoživel tiste kratke." (N. Nosov, "Pustolovščine Neznanca in njegovih prijateljev").
  • »Odeja je pobegnila.
    Rjuha je odletela
    In blazina je kot žaba,
    Odgalopirala je stran od mene." (K. Čukovski, "Moidodyr.").
  • »Nekateri starši so imeli fantka. Ime mu je bilo stric Fjodor." (E. Uspensky, "Stric Fjodor, pes in mačka").
  • »Tri dekle pri oknu
    Vrteli smo se pozno zvečer.” (A. S. Puškin, "Zgodba o carju Saptanu, o njegovem sinu, slavnem in močnem junaku Gvidonu Saltanoviču in o prelepi princesi labodi").
  • »Nekoč je bil zdravnik. Bil je prijazen." (K Čukovski, "Doktor Aibolit"),
  • »Čas čarovnikov je minil. Po vsej verjetnosti jih nikoli ni bilo.” (Yu. Olesha, "Trije debeluhi").
  • "Nekega dne smo se sprehajali po dvorišču - Alenka, Miška in jaz." (V. Dragunsky, "Začarano pismo").
  • »Nekoč je bil pop
    Debelo čelo." (A. S. Puškin, "Zgodba o duhovniku in njegovem delavcu Baldi").
  • »Ali veste, koliko mesecev ima leto? Dvanajst. Kako jim je ime?" (S. Marshak, "Dvanajst mesecev").
  • "V naši tovarni je živel starec z vzdevkom Kokovanja." (P. Bazhov, "Srebrno kopito").
  • »Jagode so dozorele v gozdu. Oče je vzel skodelico, mama je vzela skodelico, deklica Zhenya je vzela vrč, mali Pavlik pa je dobil krožnik. (V. Kataev, "Pipa in vrč").
  • »Nekoč je živela kraljica, ki je imela tako grdega sina, da za dolgo časa dvomili so, ali je moški.« C. Perrault, "Riquet s čopom").
  • »Živel je starec s svojo starko
    Na samem modro morje" (A. S. Puškin, "Zgodba o zlati ribici").
  • "Nekoč je bilo na svetu petindvajset kositrnih vojakov." (H.-H. Andersen, »Neomajni kositrni vojak«).

Tretja faza je "Mačke in psi".

Glede na to, katera žival je med liki v knjigi, ki sem jo poimenoval, boste morali lajati ali mijavkati in nato to žival poimenovati. Upoštevajte, da boste v nekaterih knjigah srečali dve od teh živali hkrati.

  • "Kid in Carlson, ki živi na strehi." (Pes Bimbo).
  • "Krokodil Gena in njegovi prijatelji." (pes Tobik).
  • "Zlati ključ ali Pustolovščine Ostržka." (Maček Basilio in pudelj Artemon).
  • ruski ljudska pravljica"Repa" (pes Zhuchka in mačka Murka).
  • "Doktor Aibolit" (pes Ava).
  • Ruska ljudska pravljica v priredbi V. I. Dahla "Snežna deklica" (Pasji hrošč).
  • "White-fronted" (Beločeli pes).
  • "Mac v škornjih" (Puss).

Zdaj pa preštejmo, kateri od voditeljev je dobil največ kart za pravilne odgovore, in bo zmagovalec naše literarne igre.

Poglej tudi:

»Moj otrok sploh ne mara brati,« se pritožujejo nekateri starši. "Ali se rad igra?" - vprašamo. Starši so presenečeni, pravijo, kakšna je povezava tukaj? Kje je igra, kje pa knjiga ... Čisto blizu in zanjo vedo vsi mali bralci Centralne otroške knjižnice. Najmlajši, še komaj dojenčki, se skupaj s svojimi mamicami, očki in babicami med poukom prvič znajdejo v knjižničnem kraljestvu iger. Glasni odčitki, ki potekajo vsako sredo ob 12.00 v igralnici Rastishka. Tečaji so med starši velik hit, tako ker so brezplačni kot tudi zaradi zanimanja, ki ga povzročajo pri njihovih otrocih. Vsaka lekcija se začne z očarljivim branjem kratke, a vznemirljive zgodbe, nato pa otroci slikajo s prsti, iz plastelina klešejo knjižne junake in izdelujejo preproste obrti. In tiste, ki pridete v Rastishko katerikoli drug dan, vas čakajo govoreče knjige, otroške knjige, govorci, šelesteči, tisti, ki radi aktivno plazite, pa boste navdušeni nad tunelom, skozi katerega se lahko splazite in srečate svojo mamo, ki čaka. z nasmehom na izhodu. Za otroke je na voljo tudi suhi bazen s toboganom in žogami. Vredno je dodati, da igralnica odprto od 10. do 18. ure, vsak dan razen nedelje in ponedeljka.

Kaj pa starejši fantje? Ali se nimajo s čim igrati? Če tako mislite, potem se motite! Iskreno povedano, v knjižnici je toliko iger za šolarje, da imate le čas za izbiro! Verjetno ste že gledali spektakularne pustolovske filme z zapletenimi zapleti in skrivnostnimi dogodki. Če je vaš otrok star med 10 in 12 let, ga vabimo, da na kratko odigra vlogo tajnega agenta in se preizkusi v težki nalogi dešifriranja. Samo pri nas v tem ni nič nevarnega, ampak samo razburljivo in zanimivo. Igra "Prašica v žaklju" vam bo pomagal ugotoviti, katero knjigo boste prebrali v bližnji prihodnosti; za to morate dešifrirati besedilo. Po branju knjige lahko postanete lastnik edinstvenega certifikata »Bralec-dešiferator«!

Vsako sredo ob 15.00 vabimo otroke na tekmo "Polje čudes v literarni deželi". Vsak otrok ima priložnost doživeti nepozabne trenutke svojega zmagoslavja in kdo bi zavrnil priložnost, da vrti boben, ugiba črke, besede in prejme želeno nagrado! Ne zamudite prihajajočih iger; njihove teme si lahko ogledate na otroških straneh »How to Become Great« na spletni strani MBUK CBS v razdelku Poster.

No, če še vedno mislite, da je knjižnica miren in dolgočasen kraj, potem verjetno niste slišali ničesar o igri "Literarni porazi", ki jih otroci igrajo kadar koli želijo. Dovolj je, da vzamete dragoceno škatlo, izvlečete svojo kazen in dokončate nalogo, ki je izpadla. Igramo vsak dan, tudi če igrata samo dva. Dež, veter in slabo vreme nas ne ovirajo - navsezadnje igramo v Dvorani enciklopedične in referenčne literature! Rišemo, pišemo, pojemo in beremo zvijače, skačemo po eni nogi in se nasmejimo. Za vašega otroka in njegove prijatelje bo nepozabna naloga!

Prav kmalu, julija, bo začela delovati Centralna otroška knjižnica nova igra - "Tovarna zgodb". Otroci se bodo lahko preizkusili kot pisci pravljic in iz naključnih besed sestavili stavke, iz njih pa – neverjetno, fascinantno zgodbo, edinstveno, kakršne na svetu še ni bilo. Igro lahko igrate v ekipah ali skupaj, lahko tekmujete, čigava zgodba je bolj zanimiva, smešna, bolj nenavadna, ali pa se samo smejite in uživate v komunikaciji.

In zdaj razveselimo najstnike, najbolj muhasto in zahtevno kategorijo bralcev. Ničesar ne moreš narediti, da bi jim ugajal. To je dolgočasno, to je preveč otročje, saj nismo več majhni, kaj pa drugega - ponudijo se za igro. In predlagamo, da se spomnite znane igre "Mafia". Ste že slišali za to? Če ne, poguglajte. In potem pridite, po možnosti s skupino prijateljev, na igro "Čarovniški turnir", ki poteka v knjižnici vsak petek ob 15.00. Razkriti morate skrivnostnega sovražnika, vladarja temnih sil, zlobneža - Zmaja. Vsak igralec se bo znašel v svetu, kjer še danes vlada magija, vitezi pa se borijo z zmaji. Katero kartico boste dobili? Boste postali veseli Satir, modra Sfinga ali hitri Pegaz? Morda vas bo med igro premagal Minotaver ali pa vas bo rešil prijazni Samorog ... »Magic Tournament« lahko igrate neskončno, saj je vsaka igra novo razburljivo »življenje« lika. Igrajmo se in ugotovimo, kakšen bo rezultat vaše igre!

Kako je vsa ta raznolikost iger povezana s knjigami in branjem? - vprašate. Naj spomnimo tiste, ki vedo, in povejmo tistim, ki ne vedo, da je privabljanje branja skozi igro koristna poteza. Otrok igra igre, kjer se mora spomniti literarnih junakov, zaplet in teme iger pa si izposojajo iz umetniških del. Za zmago, na primer, na "polju čudežev", morate dobro poznati delo, ki mu je igra namenjena, ali vsaj v splošni oris zapomni si njegovo vsebino. Igre in kvize spremljajo nevsiljive ocene knjig, zanimive zgodbe in risanke. Dogodki, posvečeni letu kina, omogočajo uporabo tako močnega vira, kot so filmske adaptacije knjig. Igra "Filmsko srečanje"- živahen primer tega, igrajo ga tako otroci kot odrasli, ki se spominjajo dobrih starih sovjetskih filmskih klasik.

Knjižnična knjižnica igrač je neizčrpna in raznolika. Ljubimci računalniške igre pade v virtualo "Skrivnostni splet" v dvorani Mediathek. Ljubitelji pustolovskih iger in nalog lahko sodelujejo v pravi nalogi "Vse, kar je neznano, je strašno zanimivo", opravite najbolj domiselne naloge in poiščite skrito skrinjo knjižnih zakladov. Katero igro izberete?

En, dva, tri, štiri, pet - pridi ven in se igraj

Scenarij literarna igra“Polje čudežev” z interaktivno predstavitvijo


Dogodek je namenjen učencem 4. razreda (UMK “Šola 2100”). Lahko se uporablja pri delu z mlajšimi otroki šolska doba pri pouku izvenšolskega branja, na knjižnični uri, kot zaključna prireditev v desetdnevnici ruskega jezika in književnosti, v skupini podaljšanega dneva, pri organizaciji. Poletne počitnice otroci itd.
Gradivo bo koristno za učitelje osnovna šola, GPA učitelji, knjižnični delavci, organizatorji prostočasnih dejavnosti otrok.
Scenarij je zasnovan za 45 minut.
Namen igre: dvigniti ugled znanja, pridobljenega pri pouku literarnega branja, z njegovo uporabo v nestandardni situaciji.
Cilji: prispevati k širjenju obzorja učencev, spodbujati razvoj sposobnosti oblikovanja preprostih sklepov in utemeljitve svojih prepričanj.
Oprema: računalnik, multimedijski projektor, zvočniki, platno, boben za igro “Polje čudežev”; nagrade za zmagovalce.
Priloženo scenariju interaktivna predstavitev, pri čemer zahtevane črke skrite besede na prosojnici se odprejo s klikom.

Napredek igre:

(Sliši se glasba za igro "Polje čudežev")
Pozdravljeni, dragi prijatelji! Z veseljem vas pozdravljam v oddaji literarne prestolnice Polje čudežev. Današnja igra bo posvečena vašim najljubšim literarnim junakom oziroma spomenikom, ki so jim postavljeni. različnih kotih mir.
Resnično upam na vašo aktivno udeležbo, saj bo le pod tem pogojem naše srečanje svetlo, smiselno in nepozabno. V današnji igri lahko sodelujejo vsi brez izjeme. In vprašanja iz treh kvalifikacijskih krogov bodo pomagala določiti tiste fante, ki bodo vrteli boben. V vsakem kvalifikacijskem krogu so tri naloge. Kdor prvi poimenuje odgovor na vprašanje, bo eden od treh glavnih udeležencev.
Oboževalci bodo svoje literarno znanje lahko pokazali v "Igri za gledalce".

I. kvalifikacijski krog "Literarni homonimi"

(V prvem kvalifikacijskem krogu so vabljeni vsi, v preostalih pa le tisti, ki še niso sodelovali v glavni igri.)
Homonimi so besede, ki imajo enak zvok, vendar različne pomene. Na primer ročaj (vrata) in pero (kemični svinčnik).
1. vaja. To ni samo rezultat množenja, ampak tudi plod dela pisatelja ali pesnika. (Delo)
Naloga 2. Prvo je fantkovo ime, drugo pa tisto, kar je prebrano v knjigi. (Roman)
Naloga 3. Ne le knjižna enota zbranih del avtorja, temveč tudi ime mladega junaka Marka Twaina. (Glasnost)


Varnostno kopiranje:
Prvi sveti na cerkvi,
In na njem je izrezljan križ.
Država ima drugo
Vsi ljudje jo izberejo.
In tretjega boste našli v knjigi
In prebral boš v pol ure. (Odsek)


Prvi krog

Zaploskajmo najboljšim trem igralcem! Prosim, predstavite se fantje.
Spomnimo se osnovnih pravil kapitalske oddaje "Polje čudežev". Veste, da je vaš cilj uganiti skrito besedo s klicanjem črk eno za drugo. Če je črka pravilno poimenovana, lahko kolut zavrtite naprej; če se zmotite, se obrat spremeni.
Za vsako pravilno uganjeno črko dobite točke. Na koncu igre bo poleg finalista nagrado prejel igralec, ki bo zbral največ točk.
Naš boben ima posebne sektorje:
1. P – nagradni sektor, igralec ima pravico izbrati: vzeti dobitek iz črne skrinjice in zapustiti igro ali nadaljevati igro tako, da zavrne nagrado.
2. + - plus sektor, igralec lahko zahteva, da odpre katero koli črko na semaforju. Če se ta črka pojavi večkrat, so vse odprte.
3. B – sektor bankrotira, vse dosežene točke se zažgejo, na vrsti se prenese na drugega igralca.

4. 0 – sektor nič, prehod zavoja.
5. X2 – igralčeve točke se podvojijo, če pravilno poimenuje črko.

Zmagovalci vsakega kroga napredujejo v finale. V "Field of Miracles" igralec, ki ugane zadnjo besedo, zmaga. Kot je znano, za zmagovalca poteka super igra.
Med ugibanjem besede bomo gledalce prosili, naj svojih različic odgovorov ne izgovarjajo na glas, niti šepetaje.
Ali so pravila jasna? Potem poslušajmo telovadba za prve tri igralce: Spomenik kateremu pravljični junak ki se nahaja v italijanskem mestu Collodi? (Igralci zavrtijo boben in ugibajo besedo Pinocchio. Tisti, ki ugiba, mora komentirati svoj odgovor, preden odpre besedo, občinstvu razloži, kateri namig je prisoten v sami nalogi.)


Le kdo ne pozna zgodbe o lesenem dečku Ostržku, ki je sanjal, da bo postal pravi moški! To zgodbo je napisal italijanski pisatelj Carlo Collodi. Mimogrede, malo ljudi to ve pravo ime pisatelj - Lorenzini. Za svoja dela si je izbral psevdonim Collodi v čast ljubljenemu italijanskemu mestu, v katerem je preživel svoje najstniška leta.


Ogled Ostržku spomenik. Tukaj ni upodobljen sam, ampak s svojimi prijatelji. Vidimo sokola, ki ga je nekoč rešil smrti, pa tudi vilo z modrimi lasmi, zaradi katere je v prsih neprevidne lesene lutke začelo utripati pravo človeško srce.

II kvalifikacijski krog "Začetnice ruskih pesnikov"

Začetnice so prve črke imena, očeta in priimka osebe ali priimka, imena in očeta.
1. Začetnice katerega znanega ruskega pesnika tvorijo športni izraz PAS? (Puškin, Aleksander Sergejevič)


2. Začetnice katere znane otroške pesnice tvorijo ime velikega plesnega večera: ŽOGICA? (Barto Agnia Lvovna)


3. Začetnice katerega otroškega pisatelja lahko združimo v besedo SYAM? (Samuel Yakovlevich Marshak)


Varnostno kopiranje:
Inicialka katerega otroškega pisatelja je sestavljena iz treh črk NNN? (Nikolaj Nikolajevič Nosov)

Drugi krog

Torej, pozdravimo druge tri igralce! Kako vam je ime, dragi prijatelji, predstavite se!
Tvoja telovadba: Spomenik pravljični junakinji več kot stoletje je svetovno znana znamenitost v Kopenhagnu (Danska)? (Igralci zavrtijo kolut in razkrijejo črke v besedi Mala morska deklica. Tisti, ki ugane, komentira svoj odgovor.)


Danski pisatelj Hans Christian Andersen je pred mnogimi leti ustvaril stvaritev, ki ga je proslavila po vsem svetu. To je ganljiva zgodba o tem, kako je mlada morska deklica nesebično žrtvovala svoje življenje v imenu čiste in svetle ljubezni.
Trenutno drobna dama, kot ji pravijo Danci, sedi na nabrežju v Kopenhagnu in hrepeneče gleda ladje, ki plujejo mimo nje.
Obstaja takšno prepričanje: če se dotaknete Male morske deklice in si nekaj zaželite, se bo zagotovo uresničilo. Pravijo tudi, da spomenik prinaša srečo vsakomur, ki ga vidi. Zato, če se želite fotografirati z Malo morsko deklico, pridite na nabrežje zgodaj zjutraj, če boste zamudili, bo spomenik obkrožila množica turistov.

III kvalifikacijski krog "Ruske ljudske pravljice"

1.Katera znana pravljica govori o štirih drznih pobegih in enem zlobnem umoru? ("Kolobok")


2. Poimenuj pravljičnega junaka, ki se zelo potrudi. (Žabja princesa)


3. Katerega pravljičnega pokrivala ni mogoče narisati? (Nevidni klobuk)
Varnostno kopiranje:
Poimenujte edino junakinjo pravljice "Repa", katere ime poznamo. (Hrošč)

Tretji krog

Pozdravimo igralce tretje trojice! Predstavite se, dragi udeleženci!
Tvoja telovadba: Ob obisku Stockholma (Švedska) imate enkratno priložnost, da na lastne oči vidite lik, ki se je naselil na strehi hiše svojega stvarnika. Kdo je ta lik? (Igralci zavrtijo kolut in ugibajo besedo Carlson. Oseba, ki jo je uganila, oboževalcem pove logiko svojega razmišljanja.)


V glavnem mestu Švedske, Stockholmu, je čudovit svetovni muzej Junibacken, ki ga je izumila in ustvarila s sodelovanjem Astrid Lindgren. V tem zabaviščnem centru boste obiskali Trg pravljic, kjer boste srečali Mumine in druge junake švedskih pravljic, se peljali z majhnim pravljičnim vlakom, sedli na konja Pipi Nogavička in celo obiskali Carlsonovo sobo. Ljubljenec vseh otrok na planetu bo sam gledal, kaj se dogaja, "leteč" nad strehami muzeja.

telovadba: Leta 2009 so v vasi Myachkovo (Moskovska regija) postavili spomenik zelenjavi, ki je slavila domovina. V katerem pravljičnem liku je ovekovečena ta zelenjava?


Starodavna vas Myachkovo v bližini Moskve je zaslovela v 19. stoletju, ko je eden od lokalni prebivalci, ko se je vrnil iz rusko-turške vojne, je prinesel domov bolgarsko čebulo. Vaščani so imeli radi to čebulo: sladko, veliko, aromatično. Čez nekaj časa so to zelenjavo začeli gojiti na vsakem dvorišču. Izkupiček od njegove prodaje je postal glavni dohodek lokalnega prebivalstva. V zahvalo svojemu hranilcu so mu prebivalci postavili spomenik v podobi Cipollina z ganljivim napisom »Naša sreča je čebula«.

Igranje z gledalci

telovadba: Če želite prebrati ime znanega literarnega lika, se morate spomniti priimkov otroških pisateljev.
(Nagrade prejmejo gledalci, ki prvi navedejo imena pisateljev, in gledalec, ki ugane besedo Mowgli.)


(Kliknite zvezdico pod tretjo črko, da odprete diapozitiv.)


(Ko otroci imenujejo avtorja knjig E. Uspenskega, kliknite zvezdico, se vrnite na diapozitiv z nalogo in odprite tretjo črko U.)


(Nadaljujemo na enak način, dokler občinstvo ne ugane besede. Rdeče zvezdice lahko kliknete v poljubnem vrstnem redu, modro pa pustite za konec.)


S. Lagerlöf - odpre se peta črka L.


A. Ishimova - odpre se šesto pismo I.


A. Gaidar - odpre se četrta črka G.


G.-H. Andersen - odpre se druga črka A.


V. Majakovski - odpre se beseda Mowgli

Super igra


telovadba: Ta ljubka žival iz znane pravljice Eduarda Uspenskega je le del kiparske kompozicije, ki se nahaja v mestu Ramenskoye blizu Moskve. Poimenuj dva dobra prijatelja iz iste pravljice, ki manjkata na fotografiji. (Finalist lahko imenuje poljubnih 5 črk; če se ujemajo, se te črke razkrijejo. Igralec ima na voljo 1 minuto, da ugane besedo.)