ألعاب ترفيهية للأطفال في المكتبة. لعبة السفر الأدبية لمرحلة ما قبل المدرسة الأكبر سنا في المكتبة

مدرسة Makeevka الثانوية I-III المستويات رقم 7

سيناريو العطلة

« »

التعبير الأدبي

« كويست - لعبة« زيارة حكاية خرافية»»

بيلوسوفا إي.في. - رئيس مكتبة المدرسة

تكليوك على سبيل المثال. – المعلم – المنظم

ميكيفكا - 2017

سيناريو العطلة« الصداقة مع كتاب يمشي الكوكب»

التعبير الأدبي« كويست - لعبة« زيارة حكاية خرافية»»

هدف: جذب الانتباه إلى الكتاب والقراءة كما عوامل مهمةالحفاظ على الثقافة والعلوم الوطنية وتطويرها؛ تنمية اهتمام القارئ ودوافعه للقراءة، وآفاق القارئ؛ غرس احترام الكتب والحكايات الشعبية؛ زيادة الثقافة الروحية للأطفال من خلال خيالي; جعل المكتبة المدرسية المركز الفكري والروحي للمدرسة.

معدات:1) معدات الوسائط المتعددة (الكمبيوتر، جهاز العرض، الشاشة، ستيريو)؛

2) عروض الفيديو "رحلة عبر القصص الخيالية"، "بطل الكارتون"، "الاختبار الأدبي"؛

3) معرض الأعمال والرسومات الإبداعية "زيارة حكاية خرافية"، "بطلي الأدبي المفضل"؛

4) "منشئ الحكاية الخيالية" (ألغاز مبنية على حكايات خرافية)؛

5) أزياء الشخصيات الخيالية لـ Flash Mob؛

6) تجهيزات خاصة بالمكتبة:

معرض كتب "زيارة حكاية خرافية" في أقسام: "الحكايات الأدبية"، "الحكايات الشعبية الروسية"، "حكايات شعوب العالم".

معرض الأعمال الإبداعية "كتاب محلي الصنع".

معرض "بطاقة فهرس الأشياء السحرية "خمن من أنا ومن أين أتيت؟" ":

كولوبوك، الأرنب ("كولوبوك")،

سنيجوروشكا ("سنيجوروشكا")،

المفتاح ("المفتاح الذهبي")

الهاتف (حكاية "الهاتف")،

تقدم الحدث

1.تعليمات رائعة(التي أجراها المعلم المنظم)

يتم تقسيم الأطفال من الصف الأول إلى الخامس إلى فرق و"يسافرون" عبر محطات لعبة المهمة "زيارة حكاية خرافية"، لاستكمال المهام المختلفة المقترحة.

محطات الأدب السريع:

    "الرحلة الأدبية" (اختبار فيديو عن القصص الخيالية والأعمال الأدبية والرسوم المتحركة).

    "الكائن السحري" (اختبار أدبي في المكتبة في المحطات الفرعية: "اعرف كل شيء"، "فهرس بطاقة الكائنات السحرية"، "خمن"، "خمن من أنا ومن أين أتيت؟"، "النقل الآني" ، .

    « حكايات في أسئلة وأجوبة »

    "حكاية خرافية - مصمم".

    "ديسكو القصص الخيالية" (الكاريوكي السحري وفلاش موب)

حفل مكافأة الفائزين.

1. تعليمات القصص الخيالية (المعلم المنظم)

من الصعب علينا حتى أن نتخيل عالماً لا يوجد فيه كتاب. لقد اعتدنا عليها منذ الصغر، فقد كشفت لنا أسرار الحياة المذهلة والعطاء نصائح مفيدةفي الأوقات الصعبة، علمتنا أن نفهم أنفسنا.

سوف ترافقنا الكتب طوال حياتنا. سيكونون رفاقنا الدائمين، وسوف يساعدوننا على فهم القضايا الصعبة وحل أهم المشاكل في الحياة. والغرض الرئيسي منها هو الحفاظ على المعرفة المتراكمة على مر القرون ونقلها إلى الأجيال القادمة. بفضل هذا، أصبح التقدم السريع للبشرية في القرون الأخيرة في مجال العلوم ممكنا. المعرفة التي نكتسبها من الكتب تسمح لنا بالمضي قدمًا دون إضاعة الوقت في اكتشاف ما يعرفه شخص آخر بالفعل. نحن مدينون للكتاب بأننا نستطيع اليوم الاستمتاع بروائع الأدب القديم. يعلمنا الكتاب أن نكون أكثر لطفًا ونعومة مع بعضنا البعض ويعلمنا الرحمة والتعاطف. لقد أصبحت صديقتنا المؤمنة في لحظة صعبة، عندما نحتاج إلى إيجاد الحل الوحيد الذي سيساعدنا على الخروج من الوضع الحالي.

والكتاب الخيالي يجعلنا نقوم برحلات مذهلة في عالمنا. نختبر مع الأبطال، ونفرح بسعادتهم، ونتألم معهم، وننتظر النهاية السعيدة. سنذهب اليوم في رحلة إلى عالم القصص الخيالية، حيث ينتصر الخير على الشر، وسيكون لديك دائمًا أصدقاء حقيقيون معك.

أخبرني ما هي الكتب التي قرأت فيها؟ مؤخرا؟ ما هي الأبطال المفضلة لديك؟ أين تبدأ حياة الكتاب؟ ما الذي يساعد القارئ في العثور بسرعة على القصة المطلوبة في الكتاب؟

ما هي المادة التي صنع منها "الكتاب" الأول؟ اذكر مهن الأشخاص الذين يعملون على تأليف الكتاب. في المدرسة أنت طالب، وفي المكتبة؟

1. محطة« رحلة أدبية» (مسابقة فيديو عن القصص الخيالية والأعمال الأدبية والرسوم المتحركة).

الإحماء "هل تعرف القصص الخيالية جيدًا؟"
1 . كم عدد إخوة القمر الذين التقت بهم بطلة حكاية إس مارشاك الخيالية في نار رأس السنة الجديدة؟ (12)
2. من الذي حول فاسيليسا الحكيم إلى ضفدع؟ (كوشي الخالد.)
3. ما هي أسماء الدببة الثلاثة في حكاية تولستوي الخيالية "الدببة الثلاثة"؟ (ميخائيلا بوتابيتش، ناستاسيا بتروفنا، ميشوتكا.)
4. أي من الخنازير الثلاثة الصغيرة بنى أقوى منزل؟ (نف ناف.)
5. ماذا قالت الملكة عندما نظرت في المرآة السحرية؟

(نوري يا مرآتي أخبريني
قل لي الحقيقة كاملة.
هل انا الاحلى في العالم
كل احمرار وبياض؟)

6. أين موت كوششي الخالد؟ (شجرة، صدر، أرنب، بطة، بيضة، إبرة.)
7. ما هو اسم بقرة قطة ماتروسكين؟ (موركا.)
8. كم مرة ألقى الرجل العجوز الشبكة في البحر؟ (3.)
9. كم عدد اللصوص الذين خدعهم علي بابا؟ (40)
10. من ترك كولوبوك؟ (من الأجداد والأرنب والذئب والدب.)

الخامسمسابقة فكرة على القصص الخيالية والأعمال الأدبية والرسوم المتحركة

2. محطة« البند السحري» (مدرس اللغة الروسية وآدابها، أمين مكتبة)

يا رفاق، هل تحبون القصص الخيالية؟ وأنا أحب. كل الناس في العالم يحبون القصص الخيالية. وهذا الحب يبدأ منذ الطفولة. سحرية ومضحكة وحتى مخيفة - القصص الخيالية مثيرة للاهتمام دائمًا. تقرأ، وتستمع، فهو يحبس أنفاسك. أبطال الحكايات الخرافية الروسية نبلاء، طيبو القلب، شجعان، وواسعو الحيلة. من بين الأبطال الإيجابيين في الحكايات الخيالية الروسية، هناك أمراء شجعان، وأبطال ملحميون، وأميرات جميلات، وفلاحون بسطاء. يظهر أبطال الحكاية الخيالية جوانب مختلفة الطابع الشعبي: النبل، التفاني، الحكمة، البراعة، البطولة، نكران الذات. ويتغلب أبطال القصص الخيالية على كل العقبات بفضل هذه الصفات. في القصص الخيالية، ينتصر الخير دائمًا على الشر. والمعجزات في القصص الخيالية تصنعها أشياء سحرية، فهي تتمتع بصفات جيدة أو سيئة، ولها طابعها الخاص، وتساعد الأبطال الطيبين أو الأشرار. كل معلم: صانع أحذية، وباني، وطبيب، وكاتب - لديه مساعديه - الأجهزة والأدوات. بدونهم، من المستحيل إجراء معجزة: خياطة فستان جميل، أحذية جميلة، بناء منزل مريح، صنع عملية معقدة، يكتب مقالة مثيرة للاهتمام. لذا فإن أبطال القصص الخيالية لديهم أيضًا مساعدون سحريون. الآن سوف نقوم بتسميتهم

محطة فرعية« تعرف كل شيء»

1. مسابقة أفضل خبير في الأشياء السحرية من الكتب والرسوم المتحركة(العصا السحرية، أحذية المشي، سيف الكنز، مفرش المائدة المجمع ذاتيًا، قيثارة ساموجود، كرة سحرية، سجادة طائرة، قبعة غير مرئية، ريشة طائر النار، ماء حي، ماء ميت، صب التفاح والصحن السحري، زهرة - سبع زهور، وعاء سحري، مصباح علاء الدين، المكنسة والملاط، التفاح المجدد، كتب التعاويذ السحرية، المشط السحري، الصوان، المرآة السحرية، القيثارة، السهم السحري، البيضة، المفتاح المحظور، الجسر البلوري، الخاتم الذهبي.)

2. مسابقة لأفضل خبير في الأشياء السحرية من القصص الخيالية الروسية(دلاء، فرن، مرآة، كرة من الخيط، صحن ذهبي وتفاحة صب، كتاب سحري، مياه حية وميتة، تفاح متجدد، سيف قاطع ذاتي، فأس قاطع ذاتي، طوق رائع، إبرة، مضرب، صافرة، قيثارة - ساموغودا قرن وسمكة ذهبية وسفينة طائرة وهراوة سحرية ومنشفة ومشط سحري، نهاية الخبرفرع من سبع أزهار، زهرة قرمزية، مفرش طاولة مُجمَّع ذاتيًا، حافر فضي، مكنسة ومدافع الهاون، أحذية - مشوا، سهم، ريشة سحرية)

3. مسابقة لأفضل خبير في الأشياء السحرية من حكايات العالم الخيالية(سجادة طائرة، تنين ذو سبعة رؤوس، حتى تنين ذو أربعين رأسًا، أنبوب سحري، مفرش طاولة مجمع ذاتيًا، أحذية للجري، كلاب سيربيروس.، تفاحات سحرية، أحذية تعزف الموسيقى، عصا جنية سحرية، أحذية للمشي. ؛ طاقم يمكنك من خلاله التعرف على الكنوز الموجودة تحت الأرض؛ صندوق سعوط به مسحوق سحري؛ مظلة سحرية ورشاش خرافي يعيد الحياة إلى كل الأشياء؛ مرآة سحرية أظهرت الحقيقة؛ وعاء رائع من العصيدة من الحكاية الخيالية التي تحمل نفس الاسم؛ صافرة الملكة رامونا السحرية والنظارات المصنوعة من الزجاج الزمردي؛ الأنبوب السحري الذي صنعه نيلز؛ النعال السحرية؛ المغزل؛ أسنان التنين، مصباح علاء الدين، كالوشات السعادة، نعال سندريلا الزجاجي، القبعة غير المرئية، الخاتم السحري، الفاصوليا والتين السحري).

محطة فرعية« »

لقد قمنا بتسمية الكائنات السحرية، والآن لنقم بإنشاء فهرس بطاقات لها في المكتبة

    العناصر السحرية التي تمنح الأمنيات (عصا سحرية، بتلة، خاتم، ريشة طائر النار، شعر، زهرة ذات سبع زهور، أسنان تنين، مصباح علاء الدين).
    2. أغراض، قول الحقيقةوإخبار ما يحدث(مرآة، كتاب، صحن ذهبي، وسكب تفاحة).
    3. العناصر التي تقوم بهذا العمل للبطل(مفارش المائدة ذاتية التجميع، سيف مقطوع ذاتيًا، فأس مقطوع ذاتيًا، طوق رائع، إبرة، كنز سيف، هراوات، وعاء سحري، قيثارة - ساموغودا، دلاء، موقد).
    4. العناصر التي تعيد الصحة والشباب(التفاح المتجدد، المياه الحية والميتة، الشيح - "التغلب"، رشاش رائع ينعش كل الأشياء؛ التين السحري).
    5.
    كائنات تظهر الطريق(حجر، كرة، ريشة، سهم).
    6.
    العناصر التي تساعد البطل على التغلب على الصعوبات والمسافة والوقت (قبعة غير مرئية، حذاء للمشي، سجادة طائرة، حلقة سحرية، مكنسة وقذائف هاون، موقد، فاصوليا)

7. العناصر التي تستدعي المساعدين (خاتم، صوان، شعر، أسنان تنين، مصباح علاء الدين

8. العناصر التي يمكن أن تجعل كل شيء من حولك يرقص(صافرة، قيثارة - ساموغودا، بوق، أحذية تعزف الموسيقى، صافرة الملكة رامونا السحرية، أنبوب سحري من صنع نيلز)

9. العناصر التي تحافظ على أسرار الآفات(بيضة، صدر، البحيرة السحرية)

10. العناصر التي يمكن إطعام الناس(مفرش المائدة - وعاء سحري مُجمَّع ذاتيًا)

11. العناصر التي تحمي صاحبها(مشط، منشفة وشظية، دمية، جلد الحمار، قبعة غير مرئية، أنبوب سحري)

12. العناصر التي يمكن العثور على الكنوز(كلاب سيربيروس؛ العصا التي يمكنك من خلالها التعرف على الكنوز الموجودة تحت الأرض؛ مصباح علاء الدين، العصا السحرية)

محطة فرعية« خمين ما»

المسابقة رقم 1« أبطال القصص الخيالية في الألغاز»

يقرأ المقدم لغزًا واحدًا لكل فريق. تحتاج إلى تخمين بطل الحكاية الخيالية. للحصول على الإجابة الصحيحة، يحصل الفريق على نقطة واحدة (إذا قام كل فريق بتخمين ثلاثة ألغاز بشكل صحيح، فإنه يحصل على 3 نقاط لهذه المسابقة).

1- أن يطير فوق الأرض .

إنها تحتاج إلى هاون ومكنسة. (بابا ياجا.)

2. مرحة خشبية

يمكنني تكوين صداقات مع كتاب.

دخل إلى مسرح الدمى

أصبح صديقًا مخلصًا للدمى. (بينوكيو.)

3. يحب العسل، ويتعرف على الأصدقاء

ويؤلف قصصاً تذمراً،

وأيضا - نفث،

الهتافات، الشهقات... واو!

الدب الصغير المضحك... (بوه).

4. أن لا يترك بدون ذيل

حمارنا الطيب... (إيور)

5. الجدة خبزت للجد -

بقي الجد بدون غداء:

ركض الصبي إلى الغابة،

ضرب الثعلب على اصبع القدم. (كولوبوك.)

6. يعيش في بروستوكفاشينو.

كل الزراعة تتم هناك.

لا أعرف العنوان الدقيق

لكن اللقب بحري. (القط ماتروسكين.)

7. يحب الجميع دائمًا

من جاء إليه.

تفكر في ذلك؟ هذا هو... جينا (جينا التمساح)

8. لا توجد فتاة أجمل

تلك الفتاة ليست أكثر ذكاء.

وبييرو معجبها.

يغني عنها طوال اليوم. (مالفينا.)

9. نعم يا شباب، في هذا الكتاب

الأطفال يعيشون ، الصغار ،

وهناك يعيش غريب الأطوار.

يفعل كل شيء خاطئ.

يشتهر بأنه غير كفء.

ومن سيسميها لنا؟ (لا أدري.)

10. زميل مرح مؤذ

إنه يطير فقط من خلال النافذة.

لقد جاء إلى منزل الطفل

وبدأ مذبحة هناك. (كارلسون)

11. الجدة أحبت الفتاة كثيرا،

أعطاها قبعة حمراء

نسيت الفتاة اسمها

حسنًا، أخبريني، ما كان اسمها؟

(القليل ركوب هود الأحمر)

12. يعالج الأطفال الصغار،

يشفي الحيوانات الصغيرة

ينظر إلى الجميع من خلال النظارات

طبيب جيد...ايبوليت

13. غير معروف للكثيرين لفترة طويلة

أصبح صديق الجميع

حكايات خرافية مثيرة للاهتمام للجميع

الصبي البصل مألوف.

سريع جدا وقصير

يُدعى... سيبولينو

14. الأنف – خطم مستدير

من الملائم لهم أن ينقبوا في الأرض ،

ذيل حصان كروشيه صغير

بدلا من الأحذية - الحوافر

ثلاثة منهم وماذا؟

الإخوة الودودون متشابهون!

خمن دون تلميح من هم أبطال هذه الحكاية الخيالية؟ (نيف-نيف، نوف-نوف، ناف-ناف)

15. بالقرب من الغابة على الحافة،

ثلاثة منهم يعيشون في كوخ،

هناك 3 كراسي وثلاث وسائد

ثلاثة أسرة وثلاثة أكواب،

تخمين دون تلميح

من هم أبطال هذه الحكاية الخيالية؟

(3 الدببة)

16. الآن دعونا نتحدث

عن كتاب آخر -

هناك بحر أزرق هنا

الساحل هنا شديد الانحدار..

خرج الرجل العجوز إلى البحر.

ألقى الشباك.

من سيقبض عليه؟

وماذا سوف يسأل؟

(السمكة الذهبية)

17. ظهرت فتاة في كوب زهرة.

وكانت تلك الفتاة أكبر قليلاً من القطيفة.

كانت الفتاة نائمة باختصار.

هذا هو نوع الفتاة التي هي عليها. كم هي صغيرة!

من قرأ مثل هذا الكتاب؟

هل يعرف الفتاة الصغيرة؟

(ثومبيلينا)

18. شخص ما أمسك بشخص ما بقوة:

أوه، لا أستطيع إخراجها!

أوه، أنا عالقة بشدة!

لكن المزيد من المساعدين سيأتون قريباً...

سوف يهزم العنيد

العمل المشترك الودي

الذي تمسك بإحكام شديد

ربما يكون...اللفت

19. سيقترب المساء قريباً

حكايات خرافية تتذكرها من كتبك المفضلة

وبالطبع أجبني الآن:

من كان يبحث عن الشاب بينوكيو؟

حسنًا، بالطبع، لص شرير...

210. والطريق ليس سهلا

والسلة عالية

أود أن أجلس على جذع شجرة وأتناول فطيرة.

ماشا و الدب

من السيئ أن تكون بدون مضيفة

ووعدتهم

لا تجعلهم يتسخون أو تضربهم... فيدورا

21. إنه ليس مجرد حصان يركض،

بدة ذهبية معجزة,

يحمل الصبي عبر الجبال،

لكنها لن تعيد ضبطه.

الحصان لديه ابن

حصان مذهل

حصان مذهل يُلقب بالحصان الأحدب الصغير

22. والآن عن منزل شخص ما

وسيكون لنا حوار...

أنه يحتوي على عشيقة غنية

عاش بسعادة

لكن المشاكل جاءت بشكل غير متوقع

احترق هذا المنزل على الأرض.

23. ينظر إلى الباب بإنزعاج

مغسلة ذات أرجل عرجاء،

قائد جميع المناشف

في قصة خيالية رائعة..

(مويدودير)

24. يمشي إلى المدرسة ومعه كتاب ABC

فتى خشبي

يذهب إلى المدرسة بدلا من ذلك

في كشك الكتان.

ما هو اسم هذا الكتاب؟

ما اسم ذلك الصبي؟

(بينوكيو)

25.من أين أنا وما اسمي؟

ولكن بمجرد أن يأتي منتصف الليل،

سأعود إلى عليّتي.

المسابقة رقم 2« أكمل اسم البطل الأدبي » ينادي المقدم الجزء الأول من اسم البطل الأدبي، ويقوم المشاركون في اللعبة (واحدًا تلو الآخر) بملء الاسم المفقود للبطل.

1. أبي... كارلو.

2. براوني... كوزيا.

3. دكتور ايبوليت.

4. ساعي البريد بيتشكين.

5. سينيور... طماطم.

6. قزم... أنف.

7. أميرة... بجعة.

8. تين وودمان.

9. أولي-...لوكوي.

10. رجل عجوز... حطابيتش.

11. كوشي...... خالد.

12. إيلينا ....... جميلة (حكيمة)

13. فاسيليسا .... الحكيم.

14. الأخت ...... أليونوشكا.

15. الأخ ...... إيفانوشكا.

16. صغير.... خافروششكا.

17. الأفعى ..... جورينيتش.

18. سيفكا ..... برقة.

19.إيفان ....... الأمير

20. أحمر…. قبعة

المسابقة رقم 3» ألغاز مضحكة»

الألغاز حول الأشياء السحرية

1. سبع بتلات بالضبط،

لم يعد هناك المزيد من الزهور الملونة.

تمزيق البتلة -

سوف يطير إلى الشرق ،

ومن الشمال والجنوب،

وسيعود إلينا في الدائرة.

تمنى أمنية

توقع الوفاء.

ما هو نوع من الزهور هو هذا؟

عشبة الحوذان؟ زنبق الوادي؟ أوجونيوك؟ (الزهرة ذات السبع زهور).

2. أوه، الطباخ! اه يا عشيقة!

تعرف عليها يا صديقي:

كل ما عليك فعله هو نشرها -

سيكون قادرًا على إطعام الجميع.

سيكون هناك الكثير من الأطباق المختلفة.

ما اسم الطباخ؟ (مفرش المائدة المجمعة ذاتيا.)

3. أمامك أميال عديدة.

كيف يمكنني تجاوزهم بشكل أسرع؟

تحاول وضعها على الأحذية -

سوف تتغلب على المسار في لحظة. (أحذية المشي.)

4. يطير

ليس صاروخا - طائرة.

ليست بسيطة - رسمت،

ليس من الفولاذ، بل من الكتان،

ليس بجناح، بل بأهداب . (طائرة السجاد.)

5. إذا ارتديته،

يمكنك الذهاب إلى أي مكان،

وفي نفس الوقت العدو

لن يتمكن من العثور عليك فيه. (قبعة غير مرئية.)

6. البطة تعرف، والطائر يعرف،

حيث يكمن موت كوششي.

ما هو هذا البند؟

أعطني إجابة سريعة يا صديقي.

(إبرة)

7. أنا رقيق، ناعم، مستدير،

لدي ذيل، لكني لست قطة،

كثيرا ما أقفز بشكل مرن

سوف أتأرجح تحت الخزانة ذات الأدراج.

(كرة من الخيط)

8. مستديرة، وردية، وعصيرية وحلوة،

عطرية للغاية، مليئة، حلوة،

ثقيل، كبير

ما هو؟

(تجديد التفاح).

1 . في معظم القصص، يكون هذا الكائن موجهًا بشكل أفضل من البوصلة في الاتجاهات الأساسية ولا ينحرف أبدًا عن طريق معين. يمكنك الحصول عليها من خلال اجتياز بعض الاختبارات من شخصية ذات خبرة في الحياة (مثل بابا ياجا). (الملاح العالمي- كرة.)

2 . تحكي الحكايات الخيالية التي توجد بها أشياء سحرية أيضًا عن العديد من الحيوانات والطيور الأسطورية الغريبة المستعدة دائمًا لمساعدة الشخصية الرئيسية. تقليديا، يعطون الشخصية المركزية ريشتها، والتي يجب إما أن تحترق، وبعد ذلك سيظهر الطائر، أو يلوح، وبعد ذلك سيظهر كل ما يرغب فيه القلب ("فينيست هو صقر واضح"). ( ريشة معجزة.)

3. زالحلم العزيز لكل شخصية ثانية في الحكاية الخيالية، فهو يعمل على مبدأ "الشمول". الأطباق والمشروبات الفاخرة تظهر أمام العطشان، ما على المرء إلا أن ينشرها ( مفرش المائدة المجمعة ذاتيا)

4. يعمل هذا الكائن بشكل مستقل تمامًا - فهم يلعبون ويغنون وحتى يرقصون بأنفسهم. أثناء اللعب، من المستحيل الجلوس ساكنا - ساقيك تحاولان الرقص. في تفسير آخر، يمكن للبطل أن يسحب سلسلة معينة - وسوف يفيض البحر الذي لا نهاية له على الفور، من أجل آخر، تبحر السفن الحربية عبر سطح البحر، وللثالث، تفتح السفن النار على العدو ( ساموغودي جوسلي).

5, إنه يعمل كما لو كان في الوضع الحديث عبر الإنترنت. بمساعدتها يمكنك معرفة ما هو هذه اللحظةيحدث في الدول الممالك المجاورة. يمكن تسمية تنوعها، مع الأخذ في الاعتبار الأشياء السحرية من القصص الخيالية، بصحن به تفاحة سكب. والتي بدأت بثها في اللحظة التي بدأت فيها التفاحة نفسها بالتحرك على طول الحافة. ( مرآة سحرية)

6. للهروب بأمان من المطاردة بعد إكمال المهمة، الشخصية الرئيسيةكان الفضول أعلاه. اندفع كل واحد منهم خلف الهاربين، وعلى الفور ظهرت عقبة لا يمكن التغلب عليها في طريق المطاردين. يمكنك الحصول على هذا العنصر من نفس بابا ياجا أو سحبه من أذن حصان حكاية خرافية. ( منشفة أو مشط سحري.)

7. في بعض الأحيان يكون الاختلاف "سبعة أميال". يستطيع صاحب هذا الشيء أن يتحرك لمسافات كبيرة بسهولة وبسرعة الضوء. وقد تحسدهم أحدث وسائل النقل.( أحذية المشي)

8. . تم العثور على استخدام هذا الجهاز ليس فقط في القصص الخيالية الروسية، فهو يحظى بشعبية كبيرة بين أبطال الحكايات في جميع أنحاء العالم. تقليديا، فهي تساعد الأبطال على التحرك لمسافات مثيرة للإعجاب عبر الهواء. (طائرة السجاد)

9. كائن فريد يخفي صاحبه عن أعين المتطفلين ويجعله غير مرئي (قبعة غير مرئية..)

10. سيتذكر معظم الناس هذا العنصر من القصة الخيالية التي تحمل الاسم نفسه للكاتب أندرسن العظيم، لأنه بمساعدته استدعى البطل ثلاثة كلاب ضخمة، ونفذوا تعليماته. ولكن غالبًا ما يتم العثور عليه أيضًا في القصص الخيالية السلافية، ولكن في هذه الحالة، بعد استخدام الشيء للغرض المقصود منه، يسمون حصانًا أو اثني عشر زميلًا( فلينت).

11. آلة إيقاعية تعود لجندي تم تسريحه مؤخرًا. في القصص الخيالية، يعود هذا الجندي إلى منزله بعد أن قضى 25 عامًا. بمجرد حدوث مصيبة ما، أو إذا واجه الجندي قوى العدو الشريرة المتفوقة عليه، فإنه يبدأ على الفور في ضرب هذا الكائن بصوت عالٍ . (طبل.)

12 ..نبات بقولي يستخدمه أبطال الحكايات الخيالية الأوروبية كسلم يصعدون عليه إلى ارتفاع كبير إلى حد ما. في بعض الأحيان إلى القمر. وعادة لا ينمو أعلى من القمر. ( فاصوليا)

13. .غير مخصص للإضاءة ولا يخاف من الرطوبة. تُستخدم مثل هذه الأشياء في الحكايات العربية كأماكن لتخزين الجينات. ويبدو أن العيش في الداخل ضيق وغير مريح مما يؤثر سلباً على شخصيتهم. ( مصباح سحري)
14 .طريقة التطبيق والتأثير تختلف كثيراً عن العصا السحرية. إذا لم تكن بطلاً أو أميرًا، ولكن، على سبيل المثال، إيفان ابن الفلاح، أو على وجه الخصوص إيفان الأحمق، فلن تحتاج على الإطلاق إلى سيف الكنز. هذا العنصر السحري سوف يحل محله بالكامل. بالطبع، لا يبدو الأمر مثيرًا للإعجاب مثل صندوق الكنز، لكنه لا يبدو أسوأ من ذلك. لا يتطلب معرفة تقنية استخدام الأسلحة الحادة. فعالة في القتال المباشر مع الأرواح الشريرة .(نادي السحر)
15. يجب أن يكون لأي معالج. صنع في حكايات خرافية مختلفة طرق مختلفة- في أغلب الأحيان من أغصان شجرة سحرية. تكنولوجيا الإنتاج غير معروفة. غالبًا ما يتم توريثه من ساحر إلى ساحر أو ساحرة.
قادر على صنع المعجزات عندما يتأرجح. في هذا هي مشابهة للموصل. فقط المتخصصون يعرفون كيفية التأرجح. منطقة التوزيع هي حكايات أوروبية. ومع ذلك، فإنه يوجد في بعض الأحيان في الأعمال الأدبية الروسية. ( العصا السحرية.)
16 . آلة موسيقية سحرية تستخدمها بعض الشخصيات الخيالية للدفاع عن النفس. العزف عليها لا يتطلب تعليمًا موسيقيًا خاصًا ومعرفة بالتدوين الموسيقي. بمجرد أن تنفخ فيها، ستبدأ في اللعب، وستجعل هذه الأصوات أعداءك يتجمدون، وستقع أميرات القصص الخيالية في حبك.
ينصح بالابتعاد عن الرطوبة والأطفال الصغار. الأنبوب السحري). 17 نوع من الأحذية المطاطية الخيالية، يتم ارتداؤها في الطقس الرطب فوق حذائك أو حذاء من اللباد. عند ارتدائها، فإنها تلبي أيًا من رغباتك. الحكاية الخيالية لا تجلب أي شيء جيد لأصحابها، لذلك أهمية عمليةلا تملك.
موانع الاستعمال: لا ترتدي أحذية المشي (كالوشات السعادة)
18 .أداة مطبخ رائعة مزينة بالأجراس وتستخدم في الطبخ أنواع مختلفةعصيدة عملية الطبخ لا تتطلب تدخل بشري. إنه عملي لأنه لا يتطلب موقدًا أو حبوبًا أو ماءًا أو ملحًا أو زيتًا، مما يوفر على المالك من النفقات غير الضرورية. ولكي لا يشعر صاحب القدر بالملل من الخمول، فإنه يغني الأغاني أثناء الطهي، ويرافقه رنين الأجراس. ( وعاء)
19 . دواء رائع ومنشط يمكنه إحياء أي شخص. لا غنى عنه للمسافرين والمتجولين والأبطال وغيرهم. وهي تقع على بعد أميال في مصدر، حيث يتم تسليمها عادة إما عن طريق الغراب أو الذئب الرمادي. وهو سائل غير مكربن، عديم اللون، شفاف. يُحفظ جيدًا في زجاجة أو دورق أو إبريق. نقطة التجمد غير معروفة .(الماء الحي.).

20. غالبًا ما تستخدمه بطلات القصص الخيالية من أجل "قول الحقيقة الكاملة" عن جمال بطلاتهن. في بعض الأحيان، مخيبة للآمال. في وضع "الأون لاين"، تظهر البطلة أو البطل لأحداث الحكاية الخيالية التي تحدث في ممالك ودول وممالك أخرى من الحكايات الخيالية . (مرآة).

21. كقاعدة عامة، يتم تعليقه على شجرة البلوط، لراحة القط المتعلم للمشي يسارًا ويمينًا. ولإنجاز هذه المهمة المفيدة، تعد السلسلة الذهبية أيضًا زخرفة لا شك فيها لأي شجرة بلوط. (السلسلة الذهبية)

22 .يفتح بابًا سريًا يقع أسفل الدرج في خزانة بابا كارلو خلف لوحة تصور موقدًا مشتعلًا. وبسبب هذا المفتاح، جرت سلسلة من الأحداث الدرامية في حياة بوراتينو وأصدقائه، وانتهت بافتتاح مسرح العرائس الجديد. المصير الإضافي للفنانين ومرجع المسرح غير معروف. .(مفتاح ذهبي)

23 نموذج أولي رائع للبوصلة وملاح جي بي آر إس. قادر على قيادتك إلى الهدف المتوقع ويمنعك من الضياع. عنصر لا غنى عنه لأي بطل حكاية خرافية، خاصة إذا لم يكن بطلاً ولديه إحساس ضعيف بالاتجاه .(كلو)

24 .يبدو عاديًا تمامًا، رثًا، بدون صفحة عنوان، تشير إلى اسم المؤلف وعنوانه وسنة النشر. من أروع عناصر القصص الخيالية، لأنه في أي صفحة، إذا كنت متعلمًا، ستقرأ كل ما تريد؛ حيث يتم الاحتفاظ بسيف الكنز، وتحت أي شجرة بلوط البيضة، حيث أخذ الثعبان جورينيتش فاسيليسا الحكيم. كيفية الوصول إلى هناك، والأهم من ذلك، كيفية الخروج من هناك .(كتاب)
25. نوع النقل الجوي المستخدم على نطاق واسع في حكايات شرقية. مريحة للسفر لمسافات طويلة. عند الطيران، من الضروري مراعاة احتياطات السلامة، حيث لا يتم توفير أحزمة الأمان هنا والسطح غير مسيج.
لا يتطلب التنظيف. يمكن دمجه بشكل مريح مع مفرش المائدة المُجمَّع ذاتيًا ( طائرة السجاد.). 26. عنصر رائع يلبي جميع رغبات المالك. بمساعدتها يمكنك أن تجد نفسك في الماضي وفي المستقبل، يمكنك بناء قصر والزواج والزواج والثراء. للقيام بذلك، تحتاج فقط إلى وضعه على إصبعك، وتمنى الرغبة وتحويله. (جرس)
27. يتم تسليمها بواسطة Raven أو Gray Wolf كاملة مع حية. ( الماء الميت)

28 . سمة يومية لبابا ياجا، وهي جزء لا يتجزأ من ستوبا (جسم الطائرة)، والتي تعمل على التحكم في طيران الطائرة. متواضع في المظهر. في اللغة الشائعة يطلق عليه "بوميلو". عندما تكون ستوبا في وضع الخمول، يمكنك كنس الفناء أو كوخه على أرجل الدجاج باستخدام المكنسة.( مكنسة)

29 . سلاح الجيل الثاني (الأول - النادي السحري). على الأرجح تم تسمية "Kladenets" بسبب فعاليتها في القتال المباشر وقوتها التدميرية العالية. لا يتطلب الأمر أي مهارة خاصة في الاستخدام، فهو يعمل حتى في الأيدي قليلة الخبرة. لا تقدر بثمن في المعركة مع Kashchei the Immortal وZmey Gorynych والتنانين والزواحف الأخرى . (سيف أمين الصندوق)
30 . اسم قديم للولاعة العادية. استدعاء ثلاثة كلاب ضخمة تقوم بالمهام الدقيقة لأصحابها. طريقة العمل: إشعال شرارة وانتظر ظهور الكلاب. عندما يظهرون، لا تخف، ولكن بصوت عالٍ وواضح، اطلب منهم تحقيق رغبتهم: إحضار شيء ما، أو اصطحابك إلى مكان ما. لأسباب تتعلق بالسلامة، يجب إطعام الكلاب من وقت لآخر. . (فلينت)
31. يتم استخدامه لتزيين وإضاءة المنزل (غالبًا ما يكون ملكيًا، ولكن في بعض الأحيان يكون كوخًا). الشيء جميل وعملي. يوفر الوقود والكهرباء وصديقة للبيئة. لا يتم إنتاجها بكميات كبيرة، حيث أن أعداد طيور النار على وشك الانقراض. (ريشة طائر النار)
32. قطعة أثاث ضرورية ووسيلة نقل للحكايات والملاحم الشعبية الروسية. كان الجد والمرأة إيليا موروميتس وبابا ياجا وإيميليا والعديد من الآخرين مستلقين عليها لسنوات عديدة.
لعب دور عربة، يدخن كثيرًا، لكنه يتطور بسرعة جيدة. نادرًا ما تستغني الحكاية الخيالية الروسية عن هذا العنصر. (موقد.)

33 .إنها عشبة "التغلب"، "الوقوف". منشط نبات طبي، تشبه في تأثيرها الماء الحي. بمجرد أن تشرب مغليها، تتحول فورًا إلى بطل، حتى لو لم تلاحظ ذلك في نفسك قبل تناول الدواء. (فرشاة الميرمية)
34. شكل آخر رائع من وسائل النقل. ينتمي إلى بابا ياجا. من أجل الإقلاع، اجلس بشكل مريح، والتقط المكنسة واضرب بها الأرض. تقلع على الفور. للتحكم في الهواء، يمكنك استخدام المكنسة، التي تحرك الطائرة في الاتجاه الذي تريده (مونة الاسمنت)

35 . تعمل على أساس شامل. مطلوب ل رحلات رائعةالسلعة.. لا تتطلب الغسيل أو شراء البقالة أو الطبخ. يستبدل بنجاح غسالة الأواني. وربما نشأ بعد استخدامه بين الناس التعبير الشعبي"تغطية المقاصة ». (مفرش المائدة المجمعة ذاتيا)
36 . نوع من وسائل النقل عالية السرعة شائع في القصص الخيالية. التناظرية الأوروبية الغربية لستوبا والسجادة الطائرة. حذاء عملي ومريح يمكن ارتداؤه للرحلات الطويلة. سرعة الحركة ليست أقل شأنا من نظائرها الأخرى في القصص الخيالية.
37 . ليس مجرد جزء من التصميم الداخلي للمنزل في القصص الخيالية الشرقية والروسية. يعد هذا مستودعًا لعدد لا يحصى من الكنوز، حيث تكمن أحيانًا بعض العناصر الرائعة المدرجة هنا، وطائرة يمكن للأبطال أن يطيروا فيها حيثما يريدون. (صندوق)

38 . الأدوات السحرية، تستخدم دائمًا لأغراض أخرى. إنهم لا يأكلون منه، بل يستخدمونه كشاشة لمشاهدة الأخبار الرائعة و أحدث الأخبار. لا يتطلب اتصال بالإنترنت (طبق).
39 . عنصر حكاية خرافية مفيد يساعده أبطال القصص الخيالية الأوروبية في العثور على كنوز وأشياء مختلفة. في الواقع، أبطال القصص الخيالية أنفسهم لا يشاركون في هذا البحث. إنهم يعطون الأوامر للشيء الذي يشارك في البحث عن الكنز. من وقت لآخر، تكون قادرة على أداء وظائف العصا السحرية، ومعاقبة أحد المخالفين للبطل. (قصب)
40 الفواكه السحرية (المعروفة باسم التين، في اللغة الشائعة باسم “douli”) تأتي في نوعين: الأول يحفز بشكل فعال نمو القرون المتفرعة لدى الشخص الذي يأكلها، والثاني يتخلص منها. .(تين)

41 . شيء رائع! يتم استخدامه من قبل أبطال القصص الخيالية لأغراض الاستطلاع، وكذلك أثناء الأعمال العدائية النشطة مع مختلف الأرواح الشريرة (الثعبان جورينيتش، كاشي الخالد، التنين، بابا ياجا وغيرها). بسيطة وسهلة الاستخدام. لا يتطلب رعاية خاصة. تخزينها في مكان جاف ومرئي. (قبعة غير مرئية)

42 . يأتي بكميات كبيرة، ذهبي ومجدد. أخطر شيء في القصص الخيالية هو السائل. إنه فاتح للشهية للغاية، حيث يتم استخدامه كوسيلة لتسميم الأميرات والأميرات الجميلات، وبعد ذلك يتعين على الأمراء والأمراء الذهاب في رحلة طويلة لإيجاد طريقة لإحيائهم - إما أحياء أو بقبلة. كلاهما يُعطى لهما بصعوبة كبيرة، وأحيانًا مع وجود خطر على حياتهم. (إصابة دقيقة للهدف)
43. يمكن أن تكون بسيطة وذهبية. عادة ما يحتوي النوع البسيط على إبرة وفي نهايتها موت كاششي. هي نفسها في البطة، البطة في الأرنب، الأرنب في الصندوق، الصندوق تحت جذور شجرة البلوط (بيضة.)

محطة فرعية« خمن من أنا ومن أين أتيت؟»,

يجب على الأطفال النظر إلى الأشياء السحرية وتخمين أسمائها والحكايات الخيالية أو الأعمال التي تستخدم فيها هذه الأشياء.

معرض« فهرس البطاقة للعناصر السحرية« خمن من أنا ومن أين أتيت؟» »:

كولوبوك، الأرنب ("كولوبوك")،

الجيتار، والباص المزدوج، والطبل، والبوق ("موسيقيو مدينة بريمن")،

الملاط والمكنسة ("فاسيليسا الجميلة")،

سلة بها فطائر وقلنسوة حمراء صغيرة ("ذات الرداء الأحمر")،

مفرش طاولة مع أطباق ("الزهرة القرمزية" "مفرش طاولة مُجمَّع ذاتيًا ومحفظة تهتز ذاتيًا واثنتين من الحقيبة")،

وعاء الأجراس ("الوعاء السحري")،

القدر والفأس ("عصيدة من الفأس")،

سلة بها قطرات ثلج ("12 شهرًا")،

أرنب، ثعلب، كوخ ("الثعلب والأرنب")،

بيضة ذهبية، دجاج ("ريابا دجاج")،

طبق بحواف ذهبية وتفاحة ("الزهرة القرمزية")،

مرآة (الجميلة النائمة)،

بيرو ("Finist - الصقر الواضح")،

كرة من الخيط ("إيفان التساريفيتش والذئب الرمادي")،

مصباح النحاس ("مصباح علاء الدين")،

سفينة ذات أشرعة قرمزية ("الأشرعة القرمزية")،

سفينة سارية، كرة أرضية، منظار، خريطة، بوصلة ("أطفال الكابتن جرانت")،

زهرة في إناء ("الزهرة القرمزية")،

النعال الكريستالي (سندريلا),

سنيجوروشكا ("سنيجوروشكا")،

ضفدع بعصا ("ضفدع - مسافر")،

زنبق الماء، الشرانق، الضفدع ("ثومبيلينا")،

المفتاح ("المفتاح الذهبي")

خنزير صغير ("الخنازير الثلاثة الصغيرة")،

الهاتف (حكاية "الهاتف")،

النملة (اليعسوب والنملة)،

غليون التدخين (شارلوك هولمز والدكتور واتسون)،

القط والعجل ("ثلاثة من بروستوكفاشينو"،

التاج وقطع الجليد والموظفين (" ملكة الثلج»),

تشيبوراشكا ("جينا التمساح وتشيبوراشكا")،

ريبكا ("حكاية الصياد والسمكة")،

العصا السحرية واليقطين (سندريلا)،

دودوشكا ("مغامرات نيلز")،

محطة فرعية« الانتقال الاني»(الأشياء السحرية في عصرنا)

ما هو المكان الذي يمكننا أن نجد فيه الأشياء "السحرية" في عصرنا؟

    ريشة طائر النار. (مصباح، كشاف)

    مزلقة يتم سحبها من تلقاء نفسها. موقد إميليا. (سيارة، عربة ثلجية)

    تذكر أن دلاء إميليا كانت تحمل الماء بنفسها. (أنابيب المياه)

    جوسلي - ساموغودي. (مشغل التسجيلات)

    مونة الاسمنت. طائرة السجاد. الأحذية هي مشوا بسرعة. المكنسة وقذائف الهاون. المظلة السحرية (الصاروخ والطائرة ووسائل النقل الأخرى)

    المعجزة هي مرآة. طبق التفاح (تلفزيون، كمبيوتر)

    كرة من الخيط تشير إلى الطريق، وسهم. (بوصلة)

    وعاء مرجل مع أجراس.(طباخ متعدد)

    العصا والعصا للكشف عن مواقع الكنوز (جهاز كشف المعادن)

    فلينت (ولاعة)

    عصا سحرية، خاتم، زهرة ذات سبع زهور، ريشة سحرية (الأجداد المستعدون لفعل أي شيء من أجل أحفادهم)

    المياه الحية والميتة، الشيح - "التغلب"، التفاح المجدد، التين السحري (الأدوية)

    السيف - الكنز والهراوة (بندقية كلاشينكوف الهجومية)

    مفرش المائدة - يتم تجميعه ذاتيًا (مطعم أو مقهى)

    المفتاح الذهبي، الخاتم السحري، الصدر، (البطاقة المصرفية)

محطة « حكايات في أسئلة وأجوبة»
لكل إجابة صحيحة، يتم منح الفريق نقطة واحدة.

1. في أي حالة عاش أبطال العديد من الحكايات الشعبية الروسية؟ (الخامس مملكة بعيدة، في الولاية الثلاثين)
2. ما هو الكعك: خبز الزنجبيل أم الفطيرة؟ (مع خبز الزنجبيل)
3. ما هو الاسم الحقيقي الأميرات الضفادع؟ (فاسيليسا الحكيم)
4. قم بتسمية ملك الحكاية الخيالية الذي عاش طويلاً (كوشي)
5. قم بتسمية السلاح الهائل للعندليب السارق. (صفير)
6. يسميها البولنديون إدزينا، والتشيكيون يزينكا، والسلوفاكيون يسمونها القنفذ بابا، ولكن ماذا نسميها؟ (بابا ياجا)
7. تسمية مسقط رأس كولوبوك (الفرن)
8. ما اسم البطلة الوحيدة في الحكاية الخيالية "اللفت" التي نعرف اسمها؟ (حشرة)
9. اذكر شخصية من القصص الخيالية خرجت عن طريقها؟ (الأميرة الضفدع)
10. ما اسم الجزء من لباس المرأة الذي توضع فيه البحيرات والبجع وغيرها من العناصر؟ بيئة(كم فستان الأميرة الضفدع)
11. ما غطاء الرأس الخيالي الذي لا يمكن رسمه؟ (قبعة غير مرئية)
12. الاسم " مكان العمل"قطة العلماء؟ (البلوط)
13. ما هي الحكاية الخيالية التي تحكي عن العواقب الوخيمة لضعف معدات السلامة من الحرائق؟ ("بيت القطط")
14. ما هي القصة الخيالية التي تتحدث عن بعض الصعوبات المرتبطة بتوصيل المخبوزات الطازجة إلى منزلك؟ ("القليل ركوب هود الأحمر")
15. من الذي أهدى ويني ذا بوه وعاءً فارغًا في عيد ميلاده؟ (إلى أيور)
16. هناك 38 ببغاء، و6 قرود، وفيل صغير. من هذا؟ (أفعى)
17. من هي الساحرة الطيبة في حكاية سندريلا الخيالية؟ (أب روحي)
18. كم عدد الحروف "المفقودة" في الاسم الأصلي ليخت الكابتن فرونجيل؟ (2)
19. ما اسم الحكاية الشعبية الروسية التي حدثت فيها 3 محاولات قتل وقتل واحد؟ ("كولوبوك")
20. ما هي الشخصيات الخيالية التي عاشت "30 سنة و 3 سنوات"؟ (رجل عجوز مع امرأة عجوز)

المحطة الفرعية "مشكلة الحكاية الخيالية"

فيما يلي أسماء القصص الخيالية والشخصيات الخيالية. ولكن هناك شيء محير في هذه الأسماء. أسماء الحكايات الخيالية مختلطة. كان هناك ضجة. أصبحت الأميرة خافروشكا وكوشي - بالصقر الواضح. لا ينبغي أن يكون هناك أي ارتباك في القصص الخيالية. ويجب عليك تصحيح هذه الأخطاء .

    ميتروفوشكا - ثومبيلينا

    ثلاثة خنازير نظيفة - ثلاثة خنازير صغيرة

    فاسيلي غبي – فاسيليسا الحكيم

    قفل صدئ - مفتاح ذهبي

    كلب يرتدي القفازات - قطة ترتدي حذاءًا

    كيكيمورا تحت البطيخ - الأميرة والبازلاء

    سيفكا – بطة – سيفكا – بوركا

    إيفان كوروليفيتش والذئب البرتقالي - إيفان - تساريفيتش والذئب الرمادي

    أميرة – بقدونس – أميرة – ضفدع

    ثعلب و 7 كولوبوك - ذئب وسبعة أطفال

    فتاة كالانشا - فتى الإبهام

    منديل أزرق - غطاء ركوب أحمر صغير

    زنايكا تحت الأرض - دونو على القمر

    خادمة الرمال - ملكة الثلج

    حكاية الدجاجة الحديدية - حكاية الديك الذهبي

    الفم العملاق - الأنف القزم

محطة فرعية« الأذكى» (بطولة بليتز)

1. مما كانت مصنوعة من عربة سندريلا؟ (من اليقطين).
2. ما هي تكلفة تذكرة مسرح كاراباس باراباس؟ (4 سولي).
3. من هو فريكن بوك؟ (مدبرة المنزل).
4. من كان قادرا على هزيمة الصرصور؟ (عصفور).
5. ما الذي احتاجته الفزاعة من العظيم والرهيب؟ (مخ).
6. ما هي المادة التي لطختها فاطمة على مقياس علي بابا؟ (عسل).
7. ما اسم المرض الذي أصيب به دونو على القمر؟ (توق).
8. ما الذي احتاج كاي إلى وضعه من بين الجليد الطافي؟ (كلمة "الخلود").
9. في أي حالة لا يعمل شعر لحية الرجل العجوز هوتابيتش؟ (عندما تكون اللحية مبللة). 10. ماذا كان يوجد في سلة الرداء الأحمر؟ (فطائر ووعاء من الزبدة).
11. كيف وصلت ثمبلينا إلى أرض الجان؟ (على السنونو).
12. ما هو الحيوان الذي تحول إليه الأخ إيفانوشكا؟ (في عنزة صغيرة).
13. ماذا قادت إيميليا؟ (على الموقد).
14. أين اختبأ الطفل السابع؟ (في الفرن).
15. مالفينا فتاة بأي نوع من الشعر؟ (مع تلك الزرقاء).
16. من جلب ايبوليت إلى أفريقيا؟ (نسر).
17. في أي حكاية خرافية أنقذ طائر الإمبراطور من الموت؟ ("العندليب").
18. في أي حكاية خرافية احترق البحر؟ ("ارتباك").
19. ما هي "الزهرة الحمراء"؟ (نار).
20. ما هو اسم كلب مالفينا؟ (ارتيمون)....

محطة« حكاية خرافية - منشئ»

لبعض الوقت، يجب على الأطفال جمع الألغاز الخيالية (يمكنك أن تأخذ أي حكايات خرافية)

محطة« ديسكو رائع»

محطة فرعية« الكاريوكي السحري»

أغاني الكاريوكي:

"أغنية الماعز السبعة الصغيرة"

"أغنية ويني ذا بوه"

"أغنية رجل الماء"

"أغنية كولوبوك"

"أغنية بابوك إجيك"

""أغنية الخنازير الثلاثة الصغيرة""

"أغنية ذات الرداء الأحمر" وما إلى ذلك.

محطة فرعية« حكاية فلاش الغوغاء»

يقوم الأطفال المجهزون بأزياء الحكايات الخيالية المختلفة بتنظيم حشود رقص فلاش للأطفال.

موسيقى للرقص:

"الكرة لسندريلا"

"رحلة ذات الرداء الأحمر الصغيرة"

"ديسكو الموسيقيين واللصوص في مدينة بريمن"

"مغامرات ماشا وفيتيا للعام الجديد"

"رقصة إيلي وأصدقائها"، إلخ.

تكريم الفائزين - المحطة النهائية

خاتمة

كتب! هؤلاء هم أصدقاء موثوق بهم حقا. يمكنك الاتصال بهم مع أي سؤال. بعد كل شيء، هناك الكتب المرجعية، والقواميس المختلفة، والموسوعات. إنهم مساعدونا الذين لا يمكن الاستغناء عنهم. دور الكتب في حياة الإنسان عظيم. وبدونهم، لن يكون التعليم ولا ثقافة مجتمعنا ممكنين.

لسوء الحظ، اليوم فقد الكتاب مكانته إلى حد ما. ولكن على الرغم من التطور السريع التقنيات الحديثةوظهور العديد من الأجهزة الإلكترونية في الحياة اليومية التي تحاكي المنشورات المطبوعة، ولا يمكن لأي اختراع أكثر ابتكارًا أن يحل محل الكتاب تمامًا. أولئك الذين يحبون الكتاب حقًا لن يتخلوا أبدًا عن المتعة التي تأتي من رائحة الصفحات المطبوعة حديثًا أو حفيف الصفحات. الكتاب، مهما حدث، سيبقى معنا لقرون عديدة قادمة. وهي الكتب التي تخزن كل ما راكمته البشرية على مدى قرون وجودها في مختلف المجالات. تعال كثيرًا إلى معبد الكتب - المكتبة، وهناك سينفتح لك عالم جميل ومبهج مرة أخرى!

يشارك عدد متساو من أعضاء الفريق في المهمة. تمر الفرق بنفس المراحل، ولكن بتسلسلات مختلفة لمنعهم من عبور بعضهم البعض على الطريق.

تختار الفرق الكابتن الذي يتواصل مع المنظم. ثم يتم إعطاء الفرق اسمًا. يتم إعطاء المشاركين علامات تعريف: الشعارات والشارات والأشرطة لون مختلف، إلخ.

المنظم يعبر عن سبب تجمع الجميع هنا والأسطورة وظروف اللعبة. يذكرك باحتياطات وقواعد السلامة مرورحيث أن بعض مراحل المهمة تجري في الشارع. يمكن للمنظم إعطاء رقم هاتفه لكباتن الفريق من أجل مراقبة تقدم المسار وتقديم المشورة بشأن مراحل المرور أو إكمال المهام وما إلى ذلك.

الغرض من السعي - جمع العبارة الرئيسية. الفريق الذي يفعل ذلك أولاً يفوز. تُعطى الفرق أوراق طريق (فارغة)، تُسجل فيها أسماء المراحل وتوضع علامة عند اكتمالها.

ورقة الطريق.

فريق:

بداية المباراة (الساعة، الدقائق):

اسم المرحلة

علامة على الانتهاء من المرحلة

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

العبارة الرئيسية:

نهاية المباراة (الساعة، الدقائق):

يوجد في كل مرحلة مشرفون يراقبون الإكمال الصحيح للمهام ويمنحون المشاركين جزءًا من العبارة الرئيسية لإكمالها بشكل صحيح، بالإضافة إلى تلميح حول مكان المرحلة التالية. إذا وجد الفريق صعوبة في الإجابة أو الإجابات بشكل غير صحيح، فلن يتم إعطاء "جزء" من العبارة الرئيسية. ومع ذلك، تتلقى الفرق تلميحًا حول مكان المهمة التالية على أي حال.

بعد جمع كل الأجزاء، يجتمع الفريقان في المكتبة (واحد في غرفة القراءة، والآخر في غرفة الإعارة) لتجميع البيان بأكمله من الأجزاء الفردية. يقوم قادة الفريق بإعطاء أوراق المسار المكتملة إلى المنظم، الذي يسجل وقت الانتهاء من جميع المهام.

ثم تجتمع جميع الفرق في غرفة القراءة لتلخيص النتائج ومنح الفائزين.

طريق.

العبارة المفتاحية: “إذا / أطلقت النار / الماضي / بمسدس / المستقبل / سيطلق عليك / بمسدس”.(رسول حمزاتوف "بلدي داغستان").

طريق الفريق الأول طريق الفريق الثاني

1. المكتبة 1. السينما

2. البلوط 2. مربع
3. السينما 3. البلوط
4.المربع 4. المكتبة

تبدأ الفرق طريقها من مبنى المكتبة (المنطقة الواقعة أمام المكتبة).

الهدف المشترك للفريقين هو الحصول على الدليل الأول.

يمارس:اجمع 4 أجزاء بألوان مختلفة في المنطقة أمام المكتبة (على سبيل المثال، الفريق 1 - برتقالي، الفريق 2 - أخضر). من الأجزاء، قم بتجميع كلمة تشير إلى مكان المهمة الأولى:

للفريق الأول - "مكتبة"، للفريق الثاني - " سينما".

مهام الفريق الأول

مسرح "المكتبة"

مهمة واحدة (نفس الشيء لكلا الفريقين)

هو في أي مكتبة. ولمعرفة ماهيتها قم بحل الكلمات المتقاطعة:

  1. مطبوعة مطبوعة على شكل أوراق مجلدة ومغلفة بغلاف مجلد لا يقل حجمه عن 48 صفحة.
  2. نبذة مختصرة عن محتويات الكتاب.
  3. رسومات على الغلاف أو داخل الكتاب.
  4. الشخص الذي أبدع المصنف أو شارك في إنشائه.
  5. منشور مرجعي
  6. مؤسسة تقوم بجمع وتخزين وتوفير مصادر المعلومات للجميع.
  7. محب للكتب.

بعد حل لغز الكلمات المتقاطعة، يتلقى الفريق، أولاً، تلميحًا بأن السؤال التالي موجود في الكتالوج، وثانيًا، الأول شظيةالعبارة الرئيسية.

المهمة الثانية

من الذي نتحدث عنه؟

"لقد كان مخلوقًا غريبًا وغامضًا - تسارسكوي سيلو لايف هوسار... لقد قلد بوشكين وبايرون في الشعر، وبدأ فجأة في كتابة شيء لم يقلد فيه أحدًا، ولكن منذ ما يقرب من قرن من الزمان كنت أرغب في تقليده". له." (أ. أخماتوفا)

كتب ف. بريوسوف عن هذا الشاعر في قصيدته:

لقد بدت كئيبة ومستبدة على حد سواء ،

وميض مجنون من القوى التي لا هوادة فيها؛

ولكنك حلمت بجمال ملائكي

لقد أحببت الشيطاني والمتمرد!

اكتشف من الكتالوج عدد كتب هذا المؤلف الموجودة في المكتبة؟

ابحث في مجموعة المكتبة عن عمل كتبه هذا الشاعر، وهو مذكور في قصيدة ف. بريوسوف.

(الإجابة: إم يو ليرمونتوف، 28 كتابًا، قصيدة "شيطان").

للحصول على الإجابة الصحيحة، تتلقى الفرق الجزء الثاني من العبارة الرئيسية. ثم يجد أعضاء فريق واحد مجلدًا من الأعمال الكاملة لـ M.Yu. ليرمونتوف الذي يحتوي على قصيدة "شيطان". هناك مهمة جديدة داخل الكتاب. (من الممكن تلميح أمين المكتبة للعثور على أعمال ليرمونتوف الكاملة).

المهمة الثالثة

باستخدام الإنترنت والكتب المرجعية الإلكترونية، أجب عن الأسئلة التالية:

يجب أن تشكل الأحرف الأولى من إجاباتك كلمة تمثل جزءًا من العبارة الرئيسية التي تحتاجها.

1) قم بتسمية العمل الذي قام به أ.س. بوشكين، حيث يتم إخبار السر الغامض للبطاقات الثلاث؟ ( صسيدة الخوص)

2) ما هو اسم عمل دانييل ديفو المقتطف منه أدناه؟

«...ومنذ ذلك اليوم بالذات بدأت أعلمه الكلمات الضرورية. في البداية، أخبرته أنني سأسميه يوم الجمعة (اخترت له هذا الاسم تخليداً لذكرى اليوم الذي أنقذت فيه حياته). ثم علمته نطق اسمي، وعلمته أيضًا نطق "نعم" و"لا" وشرحت معنى هاتين الكلمتين... "( رروبنسون كروزو)

3) كيف تبدأ قصيدة نيكولاي نيكراسوف "أطفال الفلاحين"؟

(عنخمسة أنا في القرية. أذهب للصيد

أنا أكتب قصائدي - الحياة سهلة. ...)

4) ما اسم الأديب السوفييتي الحائز على جائزة نوبل في الأدب عام 1965؟ بعبارة "من أجل القوة الفنية والنزاهةجوهر ملحمة الدون القوزاق عند نقطة تحول بالنسبة لروسيا." (دبليوأولوخوف)

6) ما هو اسم الأسطوري بوشكين يفغيني؟ ( عننجين)

7) ما هو الاسم الذي حصلت عليه الأميرة الألمانية صوفيا فريدريكا أوغوستا من أنهالت زربست في روسيا، بالإضافة إلى أنها قامت بتأليف العديد من الأعمال الخيالية والدرامية والصحفية والعلمية الشعبية و"الملاحظات". ( هكاترينا الثانية)

الجواب: ينبغي أن تكون كلمة "ماضي"

بعد الانتهاء من هذه المهمة، يتلقى الفريق الجزء الثالث من العبارة الرئيسية والمهمة الرابعة.

المهمة الرابعة

معرض ريبوس

عبارة مشفرة: "كل شيء جيد يصنعه الأفضل"(ف. لوكيانوف)

لاستكمال المهمة بشكل صحيح، يتلقى الفريق الجزء الرابع من العبارة الرئيسية والمهمة التالية.

المهمة الخامسة.

كم سنة بقي البطل الشهير ايليا موروميتس على الموقد؟ (30 سنة و3 سنوات)

إذا وجد الفريق صعوبة في الإجابة، فيمكن العثور على الإجابة في الكتاب.

بعد الانتهاء من المهمة بشكل صحيح، يتلقى الفريق 5- جزء المفتاح عبارات وتلميح جديد حيث توجد المهمة التالية.

"م. يو. أطلق ليرمونتوف على هذه الأشجار اسم "حراس القرن" ، وأطلق عليها السلاف القدماء اسم "شجرة بيرون". إنها بمثابة رمز للقوة والقوة والحكمة وطول العمر والنبل. (أوك)

المرحلة "البلوط"

في شجرة البلوط "المكتبة" تستقبل الفرق المهمة السادسة.

فك شفرة العبارة التي تخص الكاتب المسرحي اليوناني القديم الشهير ميناندر.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

المفتاح: 1E، 7A، 13P، 2T، 3I، 9M، 4Y، 10Y، 5B، 12Z، 6L، 8CH، 14S، 11N

الجواب: الوقت يداوي كل الجروح.

للحصول على الإجابة الصحيحة يتلقى الفريق 6- جزء من العبارة الرئيسية وتلميح جديد يشير إلى مكان البحث عن المهمة التالية.

تلميح الأدوات يشير إلى مكان المهمة التالية: "هذا الشخص مرتبط بشكل مباشر بالمبنى الذي يوجد بالقرب منه حجر يوضع في موقع النصب التذكاري المستقبلي تكريما له. بالإضافة إلى ذلك، فهو معروف بأنه شاعر ومؤدي لأغانيه الخاصة. كما كتب "أغنية الزمن".

نحن نأخذ النقاء والبساطة من القدماء،

الملاحم والحكايات الخيالية - نسحبها من الماضي -

لأن الخير يبقى خيرا

في الماضي والمستقبل والحاضر

(في.مع. فيسوتسكي، سينما "تامان")

مرحلة "السينما".

في السينما يستقبل الفريق المهمة السابعة.

حل الحزورات.

1) ثلاثة أحرف تطفو مثل السحاب،

يظهر اثنان في وجه الرجل،

ويتحول الكل أحيانًا إلى اللون الأبيض «في ضباب البحر الأزرق». (ريشة)

2) البداية تسمى شجرة،

النهاية – قرائي،

وهم في كل سطر. (حروف).

للإجابة الصحيحة - 7- جزء من العبارة الرئيسية. وبغض النظر عن الإجابة، يتم إعطاء الفريق تلميحًا آخر.

تلميح أداة يشير إلى مكان المهمة التالية:"هذه المنطقة مخصصة للترفيه قصير المدى للمشاة."

(مربع)

مرحلة "المربع".

المهمة الثامنة.

"العبارات المقلوبة." كشف الأمثال المشفرة بالمتضادات:

1. العدو الجديد أسوأ من الثلاثة السابقين. - الصديق القديم خير من صديقين جديدين.

2. لن تخفي الإوزة نظافتها أبدًا. - سيجد الخنزير دائمًا الأوساخ.

3. هناك الخير مع الشر. - كل سحابة لها بطانة فضية.

4. الكسل يخيف أحد الهواة. - عمل السيد خائف.

5. يتبلل حذاء الرجل الصادق. - قبعة اللص مشتعلة.

من أجل التنفيذ الصحيح للمهمة، يتلقى الفريق الأخير الجزء الثامن العبارة الرئيسية.

عندما يتم جمع الأجزاء، يعود الفريق إلى المكتبة من أجل جمع البيان بأكمله وملء أوراق المسار حتى النهاية.

تم نشر التفاصيل في 26 مايو 2014

لعبة الاختبار الأدبي "من هو أذكى من الجميع؟"

مشاركون:

مقدم فئة اللاعبين.

التحضير الأولي.

يتم قطع المربعات ذات الحجم التعسفي من قطعة من الورق الملون. في المجموع، سوف تحتاج إلى عدة عشرات من المربعات المماثلة. كل لاعب يعطي الإجابة الصحيحة على سؤال المقدم يحصل على مثل هذا المربع كمكافأة. في نهاية اللعبة، يقوم الرجال بحساب المربعات، ومن سجلهم أكبر عدد، يصبح الفائز في اللعبة. بما أن اللعبة تتكون من جزأين، سيكون من الأفضل أن يقوم المعلم بتخزين مربعات مكونة من جزأين ألوان مختلفة- للجولتين الأولى والثانية.

ملحوظة.

يمكن استخدام السيناريو المقترح لإجراء ليس حدثًا واحدًا، بل حدثين أو حتى ثلاثة أحداث، نظرًا لأن كل قسم من أقسام المسابقة يحتوي على احتياطي كبير من مواد الألعاب.

مقدم.

يا رفاق، اليوم سوف نقضي معك لعبة ممتعةبعنوان "من هو الأذكى على الإطلاق"، حيث سيتعين عليك أن تتذكر بعض أبطال كتب الأطفال الشهيرة - ما هي أسمائهم، وأين عاشوا، وما هي المغامرات التي خاضوها. فقط لا تتعجل في صنع وجوه مملة. جميع المهام في هذه اللعبة لن تكون صعبة عليك على الإطلاق. على العكس من ذلك، أعتقد أنك سوف تفعل ذلك بابتسامة. ستسير اللعبة على النحو التالي: أطرح سؤالاً ومن هو أول من يرفع يده ويعطي الإجابة الصحيحة سيحصل مني على مثل هذا المربع من الورق. وسوف يشاهد مساعدي من رفع يده أولاً، ومن رفع يده ثانياً، وهكذا (يمثل المساعدين). وفي نهاية اللعبة سنحسب من سجل عدد المربعات. من يستطيع إعطاء أكبر عدد من الإجابات الصحيحة سيحصل على أكبر عدد من المربعات وسيكون هو الفائز. لنبدأ لعبتنا بأسهل المهام.

ها هي المهمة الأولى.

من الضروري إضافة اسم البطل الأدبي. على سبيل المثال، أقول كلمة "بابا"، وعليك الانتهاء - "ياجا"، أقول "أبي"، وإجابتك هي "كارلو". وهكذا - هل حالة اللعبة واضحة؟ ثم دعونا نبدأ. لكل إجابة صحيحة سوف تحصل على بطاقة مكافأة. (قم بتسمية الكلمات التي يجب على الرجال تسمية "الزوج" الأدبي المفقود لها بالتناوب) .

  • يطير (قعقعة ، حرق) ،
  • دجاج (ريابا) ،
  • الثعلب (الأخت) ،
  • الحصان الأحدب الصغير)،
  • سيفكا (برقع)،
  • إيفانوشكا (أخ ، أحمق) ،
  • العم (فيدور ، ستيوبا) ،
  • التمساح جينا)،
  • الدكتور ايبوليت)،
  • القرش (كاراكولا),
  • الببغاء (كارودو (كيشا، إلخ)))،
  • كلب (أبا) ،
  • خنزير (أوينك أوينك) ،
  • قرد (تشي تشي) ،
  • السارق (بارمالي (العندليب) ،
  • كاراباس (باراباس)،
  • القيصر (سلطان، البازلاء، دادون)،
  • علي (بابا)،
  • ايليا موروميتس)،
  • ويني ذا بوه)،
  • كريستوفر (روبن)
  • تين وودمان)،
  • بايثون (كا)،
  • النمر (شيرخان)،
  • النمر (باغيرا)،
  • كوشي الخالد).

مقدم.

والآن - المهمة الثانية.

دعونا نتذكر لماذا نحب القصص الخيالية؟ ربما لأنه في القصص الخيالية، يمكن للشخصيات الأكثر غرابة أن تنبض بالحياة وتتحدث إلينا - الحيوانات والدمى والأشجار والزهور وحتى تماثيل القش. الآن سوف تحتاج إلى تذكر الشخصية التي تحمل الاسم التالي.

  • ريكي تيكي تافي (النمس)،
  • ويني ذا بوه (دبدوب),
  • بينوكيو (الرجل الخشبي)،
  • Moidodyr (مغسلة)،
  • الفزاعة (رجل القش)
  • البطة القبيحة (البجعة) ،
  • مولود ذكر)
  • جينا (تمساح)،
  • ماركيز كاراباس
  • (ابن ميلر)
  • سوك (فتاة)
  • تيانيتوكاي (وحش غير مسبوق برأسين)،
  • جلد الحمار (الأميرة)،
  • ماتروسكين (قطة).

المرحلة الثالثة من اللعبة على غرار السابق، حيث خمنت من هو البطل المسمى. يطلق عليه "الرجل ليس رجلا". والآن عليك أن تتذكر ما إذا كان البطل المذكور شخصًا أم مخلوقًا آخر. فقط هذه المرحلة من اللعبة لا تزال تحمل الاسم الغريب "الصمت". ليس عليك أن تجيب على سؤالي بصوت عالٍ. وعليك فقط أن تومئ برأسك، إذا كان البطل شخصًا، فهذا يعني أنك توافق على أن هذا البطل شخص. وإذا لم يكن هذا البطل شخصا، فأنت بحاجة إلى التصفيق بيديك. هل تذكر؟ إذا كان شخصًا، أومئ برأسك، وإذا لم يكن كذلك، صفق بيديك، وكن منتبهًا. لذلك، دعونا نتذكر ونعرض بسرعة العلامات التقليدية، من هو:

  • افا (ليس شخصًا) ،
  • خنزير صغير (ليس شخصًا) ،
  • الملك دادون (رجل)،
  • والدة الفتاة إيلي (بشرية)،
  • سيفكا-بوركا (ليس شخصًا)،
  • ملك الفأر (ليس بشريًا)
  • سينيور طماطم (ليس شخصًا) ،
  • لاعبة جمباز تيبول (إنسان)،
  • علي بابا (شخص)
  • أولي لوكويل (ليس شخصًا)،
  • ايليا موروميتس (شخص)،
  • باغيرا (ليس إنسانًا)
  • رو الصغير (ليس شخصًا) ،
  • كلب أرتيمون (ليس إنسانًا) ،
  • ماوكلي (الإنسان).

لقد وصل الجزء الأول من لعبتنا إلى نهايته. الآن أطلب منك حساب عدد القسائم التي جمعتها. الأشخاص الثلاثة الذين يجمعون أكبر عدد من التذاكر يصبحون قادة. سيتعين عليهم المشاركة في الجزء الثاني من لعبتنا، حيث سيتم الكشف عن الفائز الحقيقي. للحصول على إجاباتهم الصحيحة، سيحصل القادة أيضًا على قسائم بلون مختلف فقط، حتى لا يتم الخلط بينهم وبين جوائز الجزء الأول من اللعبة.

لذلك، الجزء الثاني من اللعبة، والذي يسمى "لعبة مع القادة".

ستكون مهام الجزء الثاني مشابهة لمهام الجزء الأول، ولكنها أكثر تعقيدًا قليلاً. والجزء الثاني مثل الأول سيتكون من عدة مراحل.

المرحلة الأولى من اللعبة هي "مكان الإقامة" - خمن أين عاش أبطال الكتب المختلفة:

  • كارلسون (على السطح)،
  • ويني ذا بوه (في بوه إيدج)،
  • العم فيدور (في قرية بروستوكفاشينو)،
  • دونو (في مدينة الزهور)،
  • مومين (في وادي مومين)،
  • ماوكلي (في الغابة)
  • المعالج جودوين (في مدينة الزمرد)،
  • كسارة البندق (في مدينة كونفتنبرج)،
  • فتاة تدعى يالو (في مملكة المرايا الملتوية)،
  • سحب (في أفريقيا)،
  • الأمير الصغير (على نجمة)،
  • الأرنب الأبيض والقطة شيشاير (في بلاد العجائب).

المرحلة الثانية هي "بداية الكتاب".

تخمين عنوان الكتاب من بدايته. عليك أن تستمع إلى العبارة الافتتاحية من الكتاب وتتذكر اسمه.

  • "كانت الساعة السابعة مساءً في أمسية حارة في جبال سيونيان عندما استيقظ الأب وولف بعد يوم راحة" (ر. كيبلينج، "ماوكلي").
  • "في مدينة ستوكهولم، في الشارع العادي، في المنزل الأكثر عادية، تعيش عائلة سويدية عادية تدعى سفانتيسون." (أ. ليندغرين، "كيد وكارلسون").
  • "وراء الجبال، خلف الغابات،
    عبر البحار الواسعة
    ليس في السماء، على الأرض
    وكان يعيش في إحدى القرى رجل عجوز». (ب. إرشوف، "الحصان الأحدب الصغير".).
  • "بين سهوب كانساس الشاسعة عاشت فتاة تدعى إيلي." (أ. فولكوف، "ساحر مدينة الزمرد").
  • "منذ زمن طويل، في بلدة تقع على شواطئ البحر الأبيض المتوسط، كان يعيش نجار عجوز، جوزيبي، الملقب بالأنف الرمادي". (أ. تولستوي، "المفتاح الذهبي، أو مغامرات بينوكيو.").
  • "في واحدة سميكة غابة أستوائيةذات مرة كان هناك حيوان مضحك جدا. كان اسمه تشيبوراشكا. (إي. أوسبنسكي، "جينا التمساح وأصدقاؤه.").
  • "في واحد مدينة القصص الخياليةعاش القصيرون." (ن. نوسوف، "مغامرات دونو وأصدقائه").
  • "هربت البطانية.
    طارت الورقة بعيدا
    والوسادة مثل الضفدع،
    لقد ابتعدت عني." (ك. تشوكوفسكي، "مويدودير".).
  • "كان لدى بعض الآباء صبي. كان اسمه العم فيودور». (إي. أوسبنسكي، "العم فيودور، كلب وقطة").
  • "ثلاث فتيات بجوار النافذة
    لقد ركضنا في وقت متأخر من المساء." (أ.س. بوشكين، "حكاية القيصر سابتان، عن ابنه، البطل المجيد والقوي غيدون سالتانوفيتش والأميرة البجعة الجميلة").
  • "في يوم من الأيام كان هناك طبيب. كان لطيفا." (ك تشوكوفسكي، "دكتور ايبوليت")،
  • "لقد مر زمن السحرة. وعلى الأرجح أنها لم تكن موجودة على الإطلاق». (يو. أولشا، "ثلاثة رجال بدينين").
  • "في أحد الأيام كنا نسير في الفناء - أنا وألينكا وميشكا." (في. دراغونسكي، "الرسالة المسحورة").
  • "ذات مرة كان هناك فرقعة
    جبهته سميكة." (أ.س. بوشكين، "حكاية الكاهن وعامله بالدا").
  • "هل تعرف كم شهرًا يوجد في السنة؟ اثني عشر. ما هي اسمائهم؟" (س. مارشاك، "اثني عشر شهرا").
  • "كان يعيش في مصنعنا رجل عجوز يُدعى كوكوفانيا". (ب. بازوف، "الحافر الفضي").
  • "لقد نضجت الفراولة في الغابة. أخذ أبي الكوب، وأخذت أمي الكأس، وأخذت الفتاة زينيا الإبريق، وأعطي بافليك الصغير طبقًا. (ف. كاتاييف، "الأنبوب والإبريق").
  • "في يوم من الأيام عاشت ملكة كان لديها ابن قبيح جدًا لفترة طويلةوشككوا هل هو رجل.» جيم بيرولت، "ريكيه مع خصلة").
  • "كان يعيش هناك رجل عجوز مع امرأته العجوز
    في غاية بحر ازرق" (أ.س. بوشكين، "حكاية السمكة الذهبية").
  • "في يوم من الأيام كان هناك خمسة وعشرون جنديًا من الصفيح في العالم." (إتش إتش أندرسن، "الجندي الصامد").

المرحلة الثالثة هي "القطط والكلاب".

اعتمادًا على الحيوان الموجود بين الشخصيات في الكتاب الذي قمت بتسميته، ستحتاج إلى النباح أو المواء، ثم تسمية هذا الحيوان. يرجى ملاحظة أنه في بعض الكتب سوف تقابل اثنين من هذه الحيوانات في نفس الوقت.

  • "الطفل وكارلسون الذي يعيش على السطح." (بيمبو الكلب).
  • "التمساح جينا وأصدقاؤه." (الكلب توبيك).
  • "المفتاح الذهبي، أو مغامرات بينوكيو". (القط باسيليو والبودل أرتيمون).
  • الروسية حكاية شعبية"اللفت" (الكلب Zhuchka والقطط Murka).
  • "دكتور ايبوليت" (آفا الكلب).
  • الحكاية الشعبية الروسية مقتبسة من قبل V. I. Dahl "Snow Maiden" (Dog Bug).
  • "كلب ذو واجهة بيضاء" (كلب ذو واجهة بيضاء).
  • "قط في الأحذية" (سنور).

الآن دعونا نحسب أي من القادة سجل أكبر عدد من البطاقات للإجابات الصحيحة، وسيكون هو الفائز في لعبتنا الأدبية.

أنظر أيضا:

يشتكي بعض الآباء من أن "طفلي لا يحب القراءة على الإطلاق". "هل يحب اللعب؟" - نحن نسأل. ويقولون إن الآباء متفاجئون، ما العلاقة هنا؟ أين اللعبة، وأين الكتاب... قريب جدًا، وكل قراء مكتبة الطفل المركزية الصغار يعرفون عنه. الصغار، الذين ما زالوا مجرد أطفال، مع أمهاتهم وآبائهم وجداتهم، يجدون أنفسهم لأول مرة في مملكة الألعاب بالمكتبة أثناء الفصول الدراسية. قراءات عاليةوالتي تقام كل يوم أربعاء الساعة 12.00 في غرفة الألعاب Rastishka. تحظى هذه الفصول الدراسية بإقبال كبير من أولياء الأمور، لأنها مجانية وبسبب الاهتمام الذي تولده في أطفالهم. يبدأ كل درس بقراءة رائعة لقصة قصيرة ولكن مثيرة، ثم يرسم الأطفال بأصابعهم وينحتون شخصيات الكتاب من البلاستيسين ويصنعون حرفًا بسيطة. وبالنسبة لأولئك الذين يأتون إلى راستيشكا في أي يوم آخر، فإن الكتب الناطقة، وكتب الأطفال، والمتحدثين، واللصوص في انتظارك، وأولئك الذين يحبون الزحف النشط سيكونون سعداء بالنفق الذي يمكنك من خلاله الزحف ومقابلة والدتك، في انتظار بابتسامة عند الخروج. يوجد أيضًا مسبح جاف مع زلاجة وكرات للأطفال. ومن الجدير إضافة ذلك غرفة الالعابمفتوح من الساعة 10 صباحًا حتى 6 مساءً، يوميًا ما عدا الأحد والاثنين.

ماذا عن الرجال الأكبر سنا؟ أليس لديهم شيء يلعبون به؟ إذا كنت تعتقد ذلك، فأنت مخطئ! بصراحة، هناك الكثير من الألعاب لأطفال المدارس في المكتبة بحيث يكون لديك الوقت للاختيار! ربما تكون قد شاهدت أفلام مغامرات مذهلة ذات حبكات ملتوية وحوادث غامضة. إذا كان طفلك يتراوح عمره بين 10 و12 عامًا، فإننا ندعوه للعب دور العميل السري لفترة وجيزة ومحاولة القيام بالمهمة الصعبة المتمثلة في فك الرموز. فقط معنا لا يوجد شيء خطير في هذا، ولكن فقط مثيرة ومثيرة للاهتمام. لعبة "خنزير في كزة"سيساعدك في معرفة الكتاب الذي ستقرأه في المستقبل القريب، ولهذا تحتاج إلى فك تشفير النص. بعد قراءة الكتاب، يمكنك أن تصبح مالكًا لشهادة "قارئ فك التشفير" الفريدة!

كل يوم أربعاء الساعة 15.00 نرحب بالأطفال في اللعبة "حقل المعجزات في الأرض الأدبية". كل طفل لديه فرصة لتجربة لحظات لا تُنسى من انتصاره، ومن سيرفض فرصة تدوير الطبل وتخمين الحروف والكلمات والحصول على الجائزة المرغوبة! لا تفوتوا المباريات القادمة، يمكنكم الاطلاع على موضوعاتها على صفحات الأطفال "كيف تصبح عظيماً" على موقع MBUK CBS في قسم الملصقات.

حسنًا، إذا كنت لا تزال تعتقد أن المكتبة مكان هادئ وممل، فمن المحتمل أنك لم تسمع أي شيء عن اللعبة "المصادرات الأدبية"التي يلعبها الأطفال في أي وقت يريدون. يكفي إخراج الصندوق الثمين وسحب مصادرتك وإكمال المهمة التي سقطت. نحن نلعب كل يوم، حتى لو كان هناك شخصان فقط يلعبان. المطر والرياح والطقس السيئ لا يعيقاننا - فنحن نلعب في قاعة الأدب الموسوعي والمرجعي! نحن نرسم ونكتب ونغني ونقرأ، ونقفز على ساق واحدة ونضحك بعضنا البعض. ستكون هناك مهمة لا تنسى لطفلك وأصدقائه!

قريبا جدا، في يوليو، ستبدأ مكتبة الأطفال المركزية لعبة جديدة - "مصنع القصة". سيتمكن الأطفال من تجربة أنفسهم ككتاب قصص وتجميع الجمل من كلمات عشوائية، ومنهم - قصة رائعة ورائعة وفريدة من نوعها لم تكن موجودة من قبل في العالم. يمكن لعب اللعبة في فرق أو معًا، ويمكنك التنافس لمعرفة من هو قصته الأكثر إثارة للاهتمام، والأكثر تسلية، والأكثر غرابة، أو يمكنك فقط الضحك والاستمتاع بالتواصل.

والآن دعونا نرضي المراهقين، فئة القراء الأكثر تقلبًا وتطلبًا. لا يوجد شيء يمكنك القيام به لإرضائهم. إنه ممل، إنه طفولي للغاية، لم نعد صغيرين، ماذا - يعرضون اللعب. ونقترح عليك أن تتذكر لعبة "المافيا" الشهيرة. هل سمعت عن هذا؟ إذا لم يكن الأمر كذلك، جوجل ذلك. ثم تعال إلى اللعبة، ويفضل أن يكون ذلك مع مجموعة من الأصدقاء "البطولة السحرية"والذي يقام في المكتبة كل يوم جمعة الساعة 15.00. عليك أن تكشف عن عدو غامض، حاكم قوى الظلام، الشرير - التنين. سيجد كل لاعب نفسه في عالم لا يزال فيه السحر سائدًا حتى يومنا هذا، حيث يقاتل الفرسان التنانين. ما هي البطاقة التي سوف تحصل عليها؟ هل ستصبح ساتيرًا مبتهجًا، أو أبو الهول الحكيم، أو بيغاسوس السريع؟ ربما أثناء اللعبة ستهزم من قبل مينوتور أو تنقذك من قبل وحيد القرن اللطيف. يمكنك لعب "البطولة السحرية" إلى ما لا نهاية، لأن كل لعبة هي "حياة" جديدة ومثيرة للشخصية. هيا نلعب ونكتشف النتيجة في لعبتك!

كيف ترتبط كل هذه الألعاب المتنوعة بالكتب والقراءة؟ - أنت تسأل. دعونا نذكر من يعرف، ولنخبر من لا يعرف أن جذب القراءة من خلال اللعبة هو خطوة مربحة للجانبين. يلعب الطفل ألعابًا حيث يحتاج إلى تذكر الأبطال الأدبيين، ويتم استعارة خطوط القصة وموضوعات الألعاب من الأعمال الفنية. للفوز، على سبيل المثال، في "حقل المعجزات"، عليك أن تعرف جيدًا العمل الذي خصصت له اللعبة، أو على الأقل في المخطط العامتذكر محتوياته. الألعاب والاختبارات مصحوبة بمراجعات كتب غير مزعجة وقصص رائعة ورسوم كاريكاتورية. تتيح الأحداث المخصصة لعام السينما إمكانية استخدام مورد قوي مثل الأفلام المقتبسة من الكتب. لعبة "لقاء الفيلم"- مثال حي على ذلك، يلعبه كل من الأطفال والكبار، ويتذكرون كلاسيكيات الأفلام السوفيتية القديمة الجيدة.

مكتبة الألعاب بالمكتبة لا تنضب ومتنوعة. عشاق العاب كمبيوترالوقوع في الظاهرية "الشبكة الغامضة"في قاعة ميدياتك. يمكن لمؤيدي ألعاب المغامرات والمهام المشاركة في مهمة حقيقية "كل ما هو غير معروف مثير للاهتمام للغاية"، أكمل المهام الأكثر إبداعًا وابحث عن صندوق كنوز الكتب المخفية. ما اللعبة التي تختارها؟

واحد، اثنان، ثلاثة، أربعة، خمسة - اخرج والعب

سيناريو لعبة أدبية"حقل المعجزات" مع عرض تفاعلي


هذا الحدث مخصص لطلاب الصف الرابع (UMK "مدرسة 2100"). يمكن استخدامها عند العمل مع الأطفال الأصغر سنا سن الدراسةفي درس القراءة اللامنهجية، في ساعة المكتبة، كحدث أخير خلال فترة العشرة أيام للغة والأدب الروسي، في مجموعة يومية ممتدة، عند التنظيم الاجازة الصيفيةالأطفال، الخ.
ستكون المادة مفيدة للمعلمين مدرسة إبتدائية، معلمو المعدل التراكمي، عمال المكتبات، منظمو الأنشطة الترفيهية للأطفال.
تم تصميم السيناريو لمدة 45 دقيقة.
الغرض من اللعبة: رفع هيبة المعرفة المكتسبة في دروس القراءة الأدبية من خلال تطبيقها في موقف غير قياسي.
الأهداف: المساهمة في توسيع آفاق الطلاب، وتعزيز تنمية القدرة على بناء استنتاجات بسيطة وتبرير معتقداتهم.
المعدات: كمبيوتر، جهاز عرض متعدد الوسائط، مكبرات صوت، شاشة، طبلة لعزف "حقل المعجزات"؛ جوائز للفائزين.
تعلق على البرنامج النصي عرض تفاعلي، حيث الحروف المطلوبةالكلمات المخفية على الشريحة مفتوحة بنقرة واحدة.

تقدم اللعبة:

(يتم تشغيل موسيقى لعبة "حقل المعجزات")
مرحبا صديقي العزيز! يسعدني أن أرحب بكم في معرض العاصمة الأدبية "ميدان المعجزات". مباراة اليوم ستكون مخصصة لأبطالك الأدبيين المفضلين، أو بالأحرى للآثار التي أقيمت لهؤلاء الأبطال. زوايا مختلفةسلام.
أتمنى حقًا مشاركتكم النشطة، لأنه فقط في ظل هذه الحالة سيكون اجتماعنا مشرقًا وهادفًا ولا يُنسى. يمكن للجميع دون استثناء المشاركة في مباراة اليوم. وستساعد الأسئلة من ثلاث جولات تأهيلية في تحديد هؤلاء الأشخاص الذين سيديرون الطبل. هناك ثلاث مهام في كل جولة تأهيلية. أول من يذكر إجابة السؤال سيكون أحد المشاركين الثلاثة الرئيسيين.
سيتمكن المعجبون من إظهار معرفتهم الأدبية في "لعبة للمشاهدين".

أنا الجولة التأهيلية "المرادفات الأدبية"

(الجميع مدعوون للمشاركة في الجولة التأهيلية الأولى؛ وفي جولات التصفيات المتبقية، فقط أولئك الذين لم يشاركوا بعد في المباراة الرئيسية.)
المرادفات هي الكلمات التي لها نفس الصوت ولكن معاني مختلفة. على سبيل المثال، المقبض (الباب) والقلم (قلم الحبر).
التمرين 1. وهذا ليس نتيجة الضرب فحسب، بل هو أيضًا ثمرة عمل الكاتب أو الشاعر. (عمل)
المهمة 2. الأول هو اسم الصبي، والثاني هو ما يقرأ في الكتاب. (رواية)
المهمة 3. ليس فقط وحدة كتابية من الأعمال المجمعة للمؤلف، ولكن أيضًا اسم البطل الشاب مارك توين. (مقدار)


مهمة النسخ الاحتياطي:
الأول يشرق على الكنيسة،
ويوجد عليها صليب منحوت.
الدولة لديها ثانية
كل الناس يختارونها.
وستجد الثالث في الكتاب
وسوف تقرأها في نصف ساعة. (الفصل)


الجولة الأولى

دعونا نمنح أفضل ثلاثة لاعبين جولة من التصفيق! من فضلكم عرفوا أنفسكم يا رفاق.
دعونا نتذكر القواعد الأساسية لعرض العاصمة "مجال المعجزات". أنت تعلم أن هدفك هو تخمين الكلمة المخفية من خلال استدعاء الحروف واحدًا تلو الآخر. إذا تم تسمية الحرف بشكل صحيح، فيمكنك تدوير البكرة أكثر، وإذا ارتكبت خطأً، يتغير الدور.
لكل حرف خمنت بشكل صحيح تحصل على نقاط. في نهاية اللعبة، بالإضافة إلى المتأهل للنهائي، سيتم منح الجائزة للاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط.
طبلنا لديه قطاعات خاصة:
1. P – قطاع الجوائز، يحق للاعب الاختيار: أخذ الجائزة من الصندوق الأسود وترك اللعبة، أو مواصلة اللعبة برفض الجائزة.
2. + - قطاع زائد، يمكن للاعب أن يطلب فتح أي حرف على لوحة النتائج. إذا ظهرت هذه الرسالة عدة مرات، فسيتم فتح كل شيء.
3. ب – القطاع مفلس، يتم حرق جميع النقاط المسجلة، وينتقل الدور إلى لاعب آخر.

4. 0 – القطاع صفر، بدوره التحول.
5.X2 – تتضاعف نقاط اللاعب إذا قام بتسمية الحرف بشكل صحيح.

يتأهل الفائزون في كل جولة إلى النهائيات. في "حقل المعجزات"، يفوز اللاعب الذي يخمن الكلمة الأخيرة. وكما هو معروف، تقام مباراة خارقة للفائز.
أثناء تخمين الكلمة، سنطلب من الجمهور عدم قول نسختهم من الإجابات بصوت عالٍ، حتى ولو بصوت هامس.
هل القواعد واضحة؟ ثم دعونا نستمع يمارسلأول ثلاثة لاعبين: نصب تذكاري بطل حكاية خرافيةتقع في مدينة كولودي الإيطالية؟ (يقوم اللاعبون بتدوير الطبل ويخمنون كلمة بينوكيو. يجب على الشخص الذي يخمن التعليق على إجابته قبل فتح الكلمة، وشرح للجمهور ما هو الدليل الموجود في المهمة نفسها.)


من منا لا يعرف قصة الفتى الخشبي بينوكيو الذي كان يحلم بأن يصبح رجلاً حقيقياً! هذه الحكاية كتبها الكاتب الإيطالي كارلو كولودي. بالمناسبة، قليل من الناس يعرفون ذلك الاسم الحقيقيالكاتب - لورينزيني. اختار الاسم المستعار كولودي لأعماله تكريما للمدينة الإيطالية المحبوبة التي قضى فيها حياته سنوات المراهقة.


شاهد نصب بينوكيو. هنا لا يتم تصويره بمفرده، بل مع أصدقائه. نرى الصقر الذي أنقذه ذات مرة من الموت، وكذلك الجنية ذات الشعر الأزرق السماوي، والتي بفضلها بدأ قلب بشري حقيقي ينبض في صدر دمية خشبية مهملة.

الجولة التأهيلية الثانية "الأحرف الأولى من الشعراء الروس"

الأحرف الأولى هي الأحرف الأولى من الاسم الأول للشخص، والاسم العائلي واللقب، أو اللقب والاسم الأول والعائلي.
1. الأحرف الأولى من اسم أي شاعر روسي مشهور تشكل المصطلح الرياضي PAS؟ (بوشكين، ألكسندر سيرجيفيتش)


2. الأحرف الأولى من اسم شاعرة الأطفال المشهورة تشكل اسم أمسية رقص كبيرة: الكرة؟ (بارتو أغنيا لفوفنا)


3. ما هي الأحرف الأولى من اسم كاتب الأطفال التي يمكن دمجها في كلمة SYAM؟ (صموئيل ياكوفليفيتش مارشاك)


مهمة النسخ الاحتياطي:
أي الأحرف الأولى من اسم كاتب الأطفال تتكون من ثلاثة أحرف NNN؟ (نيكولاي نيكولايفيتش نوسوف)

الجولة الثانية

لذلك، دعونا نرحب باللاعبين الثلاثة الثاني! ما اسمك يا أصدقائي الأعزاء، من فضلك عرفنا بنفسك!
خاصة بك يمارس: نصب تذكاري لبطلة حكاية خرافية أكثر من قرنهو معلم عالمي مشهور في كوبنهاجن (الدنمارك)؟ (يقوم اللاعبون بتدوير البكرة ويكشفون عن الحروف الموجودة في كلمة Little Mermaid. ومن يخمن يعلق على إجابته.)


ابتكر الكاتب الدنماركي هانز كريستيان أندرسن منذ سنوات عديدة إبداعًا جعله مشهورًا في جميع أنحاء العالم. هذه قصة مؤثرة عن كيف ضحت حورية البحر الشابة بحياتها بإيثار من أجل الحب النقي والمشرق.
حاليًا، تجلس السيدة الصغيرة، كما يسميها الدنماركيون، على الجسر في كوبنهاغن وتنظر بشوق إلى السفن التي تمر بجوارها.
هناك مثل هذا الاعتقاد: إذا لمست حورية البحر الصغيرة وتمنى أمنية، فسوف تتحقق بالتأكيد. ويقال أيضًا أن النصب يجلب الحظ السعيد لكل من يراه. لذلك، إذا كنت ترغب في التقاط صورة مع حورية البحر الصغيرة، فتأكد من المجيء إلى الجسر في الصباح الباكر، إذا تأخرت، فسيكون النصب التذكاري محاطا بحشد من السياح.

الجولة التأهيلية الثالثة "الحكايات الشعبية الروسية"

1. ما هي الحكاية الخيالية الشهيرة التي تتحدث عن هروب أربعة جريئين وجريمة قتل شريرة واحدة؟ ("كولوبوك")


2. قم بتسمية شخصية خرافية تخرج عن طريقها. (الأميرة الضفدع)


3. ما غطاء الرأس الخيالي الذي لا يمكن رسمه؟ (قبعة غير مرئية)
مهمة النسخ الاحتياطي:
قم بتسمية البطلة الوحيدة في الحكاية الخيالية "اللفت" التي نعرف اسمها. (حشرة)

الجولة الثالثة

دعونا نرحب بلاعبي الثلاثة الثالثة! يرجى تقديم نفسك، أيها المشاركون الأعزاء!
خاصة بك يمارس: عند زيارتك ستوكهولم (السويد)، أمامك فرصة فريدة لتشاهد بأم عينيك شخصية استقرت على سطح منزل مبدعها. من هي هذه الشخصية؟ (يقوم اللاعبون بتدوير الطبل ويخمنون كلمة كارلسون. والشخص الذي خمنها يخبر المشجعين عن منطق تفكيرهم.)


يوجد في عاصمة السويد ستوكهولم متحف عالمي رائع يسمى Junibacken، تم اختراعه وإنشائه بمشاركة Astrid Lindgren. في هذا المركز الترفيهي، ستزور ساحة Fairy Tale Square، حيث ستقابل Moomins وأبطال آخرين من القصص الخيالية السويدية، وتركب قطارًا صغيرًا من Fairytale، وتجلس على الحصان Pippi Longstocking، بل وتزور غرفة كارلسون. سوف يشاهد المفضل لدى جميع الأطفال على هذا الكوكب بنفسه ما يحدث "يطير" فوق أسطح المتحف.

يمارس: في عام 2009، في قرية Myachkovo (منطقة موسكو)، نصب تذكاري للخضروات التي تمجد الوطن الام. ما هي الشخصية الخيالية التي خلدت فيها هذه الخضار؟


اكتسبت قرية مياتشكوفو القديمة بالقرب من موسكو شهرتها في القرن التاسع عشر، عندما قام أحدها السكان المحليينبعد عودته من الحرب الروسية التركية، أحضر إلى منزله البصل البلغاري. أحب القرويون هذا البصل: حلو، كبير، عطري. وبعد فترة بدأت زراعة هذه الخضار في كل ساحة. أصبحت عائدات بيعها الدخل الرئيسي للسكان المحليين. وامتنانًا لمعيلهم، أقام السكان نصبًا تذكاريًا له على صورة سيبولينو مع نقش مؤثر "سعادتنا هي البصل".

اللعب مع المتفرجين

يمارس: لقراءة اسم شخصية أدبية مشهورة عليك أن تتذكر ألقاب كتاب الأطفال.
(تُمنح الجوائز للمشاهدين الذين هم أول من قام بتسمية أسماء الكتاب، وكذلك للمشاهد الذي يخمن كلمة ماوكلي.)


(انقر على النجمة الموجودة أسفل الحرف الثالث لفتح الشريحة.)


(عندما يقوم الأطفال بتسمية مؤلف كتب E. Uspensky، انقر فوق النجمة، ثم ارجع إلى الشريحة التي تحتوي على المهمة وافتح الحرف الثالث U.)


(نستمر بنفس الطريقة حتى يخمن الجمهور الكلمة. يمكنك النقر على النجوم الحمراء بأي ترتيب، مع ترك النجمة الزرقاء في النهاية.)


S. Lagerlöf - يفتح الحرف الخامس L.


أ. إيشيموفا - أفتح الحرف السادس.


أ. جيدار - يفتح الحرف الرابع G.


G.-H. أندرسن - يفتح الحرف الثاني أ.


V. ماياكوفسكي - تفتح كلمة ماوكلي

لعبة سوبر


يمارس: هذا الحيوان اللطيف من الحكاية الخيالية الشهيرة لإدوارد أوسبنسكي ليس سوى جزء من تكوين نحتي يقع في بلدة رامينسكوي بالقرب من موسكو. قم بتسمية صديقين جيدين من نفس الحكاية الخيالية المفقودين في الصورة. (يمكن للنهائي تسمية أي 5 أحرف؛ إذا كانت متطابقة، يتم الكشف عن هذه الأحرف. يُمنح اللاعب دقيقة واحدة لتخمين الكلمة.)