Armata: Hangi tank daha iyidir, yeni başlayanlar için hangi tankların yükseltilmesi gerekir. Zırhlı Savaştaki Araçlar - çeşitli seçenekler Kundağı motorlu topçu birimi


Merhaba arkadaşlar, Vegas burada. Yakın zamanda Açık Beta Test aşamasına giren ve bahçeden gelen çok sayıda söylentiye göre “patatesler artık eskisi gibi değil. ” Bu nedenle birçok kişi hangi dalların pompalanacağını ve şu veya bu dalın gelişiminde Everest'te sizi neyin beklediğini öğrenmekle ilgilenecek.

Amerika şubesi

Bu rehberdeki ilk konuğumuz yurt dışında yani ABD'de geliştirilen tanklar. 2. seviyeden başlıyorlar, ancak biz 3. seviyeden başlayan ve daha spesifik olarak tanınmış araçtan başlayan MBT şubesiyle ilgileniyoruz M60 Patton ilk değişiklik. Bize tüm bu tank koleksiyonunun vereceği oynanışı tam olarak tanıtıyor. Gıcırdayarak sürüyor, maksimum hız saatte yalnızca 48 kilometredir, ancak zırh seviyesi için çok iyi, sekmeye ve "yarılmamaya" şaşırmayacaksınız. Yani, rezervasyon yaparken rahat bir oyun oynamaktan hoşlanıyorsanız, bu sizin seçiminizdir.

Sonra tüm kaktüs oyunu geliyor - M60A2 "Yıldız Gemisi", destansı başlığı çöpleri gizleyen. Hemen hemen her yerde zırh var, ancak en üstte, komuta kulesi görevi görecek şekilde ters çevrilerek çatıya yerleştirilen cam bir jakuzi var. Tembel olmayan herkes bu zavallıyı orada dikiyor. Bu yüzden termal macun stoklayın, ihtiyacınız olacak. Silah doğrudan bir uyuşturucu bağımlısının silahına yerleştirilmişti. Kümülatif mermiler, devasa alfa, ortalama yeniden yükleme hızının biraz altında ve çok büyük (seviye 4 kümülatif) zırh delişi. Doğru, perdeler ve arplar hâlâ bu kabukları yiyor. Elbette kara mayınları var ama bunlar KV-2 değil ne yazık ki. Tabii bir de ATGM getirmişler ama hayal edin, bu kadar yakışıklı bir adam orada duruyor ve füzeyi hedef alıyor, hareket halindeyken vurmak isterseniz kaçırmayacaksınız, işte böyle bir hediye.

Acı ve ıstırabın ardından parlak, cilalı bir M60A3- Uzaktan algılama panelleriyle kalpten asılan Patton'un derin bir modifikasyonu. Vurulana kadar bir patlama ile tanklanır, ancak daha sonra bazı yerlerde delinmelerden kaynaklanan delikler bulabilirsiniz, ancak bu hiç de kritik değildir. Oyun tarzı ilkel olarak Patton'a benziyor; yavaş ve hızlı, gereksiz hiçbir şey yok.


Daldaki sonraki 3 tank, Abrams tankının gelişmiş halidir. 6. seviyede XM1- Abrashka'nın ilk prototiplerinden biri. Patton'lardan daha hızlı hareket ediyor, sadece oyundan bahsedecek olursak silah benzer. Rezervasyon biraz daha iyi.


Seviye 7 ve 8 - M1 Ve M1A1 Abrams sırasıyla. Boyut ve zırh bakımından devasa tanklar. Taktikler: Tank, ateş et ve kazan. Elbette onların da savunmasız alanları yok değil ama diğer tanklarda da onlarsız değil. Silahlar iyi ve rahat. Bu tür bir oyunla ilgileniyorsanız, bu konu yükseltmeler listesinde ilk sırada yer almalıdır.

Sovyet / Rusya şubesi


Her şey bir tankla başlar T-62 bu da size zirvede ne olacağı hakkında hiçbir fikir vermeyecektir. Üzerinde oynanması pek rahat olmadığından çabuk oynanır ve unutulur.

O zaman bizi bekliyor T-64- aynı zamanda bir tank, ancak 100 değil, 30 bile değil: evet, bu bir alfa saldırısı, yani 1 atıştan iyi hasar alıyor, ancak çok fazla AMA olmasına rağmen, kulağa ne kadar korkunç gelirse gelsin. Kulenin dönüş hızı Fare'ninki gibidir, yakınsama hızı öyledir ki, bu araba birleşirken yiyecek bulmak için soğuğa koşabilirsiniz. Bekleme süresi bu dal için tipik bir durumdur, dolayısıyla tartışmanın bir anlamı yok. Buradaki zırh da tipik olarak Sovyet'tir - her şeyi aşağı indirir, ancak yukarıdan gelen her şeyi iter.


Daha sonra 2 seviye için 1 tank vardır. saat 5'te T-72 ve saat 6'da T-72A. Zırh korumasının varlığı ve A modifikasyon seviyesinde en yüksek zırh delişinin yanı sıra normal 72'nin "sızdıran" top kalkanı ile ayırt edilirler. Alfamız da diğer ülkelerdeki sınıf arkadaşlarımızdan çok daha yüksek, ancak gücün miktarı iç karartıcı.


Üst düzey araba, son derece konforlu - T-80. Önceki araçların tüm avantajları ve tıpkı genel savaşta olduğu gibi çılgın dinamiklere sahip ultra yüksek taret dönüş hızı, düşmanın osuruklarını paramparça ediyor. Seviyedeki en iyi arabalardan biri.


Peki, gelişimin zirvesi şu an- harika ve korkunç T-90. Oynamaya yeni başlayan herkes onu hangarda istiyor ve onu zaten alıp ona binenler tarafından idol haline getiriliyor. Oyunun en iyi arabası, ne diyebilirim ki. Görüş tamamen özneldir, ancak yine de. Ayrıca bir sonraki yamada herkesin ilgisini çekmesi gereken “Atılım”ı tanıtacaklar. Kim bilmiyor - bu T-90MS "Atılım", değiştirilmiş Devyanostik'in dışa aktarma sürümü. O halde indirin, pişman olmayacaksınız!

Alman şubesi

Bugün bahsedeceğim son gelişme dalı, garip bir şekilde Alman kedileridir. Hemen şubenin 2 nesile ve 2 oynanışa ayrıldığını söyleyeceğim.

Tanktan 3. seviyeden tekrar başlıyoruz Leopar 1. Bilmeyenler için, tank tamamen silah ve hareket kabiliyetinden ibarettir; buraya hiçbir zırh getirilmemiştir. Kafanın alnı 60, vücudun alnı daha kalın değil, yani bu makinede sizi nasıl bir oyunun beklediğini kendiniz anlıyorsunuz. Ancak hemen paniğe kapılmayın, tank çok iyi, ancak herkes bu tür bir oynanışı sevmiyor. Neyse ki, geliştiriciler zırhı güç noktalarının sayısıyla telafi ettiler, kritik bir durumda HP'yi değiştirebilirsiniz.

Bir sonraki adımda, ihraç arabası olarak tasarlanan Leo'nun İtalyan klonu sizi bekliyor. Yani gerçekte ondan iyi bir şey beklemiyorlardı ama oyunda oldukça tatlı. Buna denir OF-40 ve orijinaliyle karşılaştırıldığında iyi zırhlı bir kuleye sahip, sınıf arkadaşlarınızı oldukça iyi bir şekilde tanklamak için kullanılabilecek, ancak 5 seviyeye kadar dengeleme yaparsanız artık yeterli olmuyor. Neyse ki yine denge sağlandı ve 5. seviyeyi ancak gece geç saatlerde görebiliyoruz. Silahlanma açısından namlu Lepik'e benziyor, doğaüstü bir şey beklememelisiniz. Ortalama hasar ve ortalama nüfuz.

5. seviyede de aynı Leopar, ancak değişiklikler A5. İlk versiyonlardan yalnızca ekran zırhı ve halihazırda 5. seviyedeki tanklarla rahat mücadele için biraz geliştirilmiş bir silah varlığında farklılık gösterir. Ekranlara ve figüranlara rağmen herkes ve her türden insan ona vurduğu için hayat onun için oldukça zor. zırh, bu yüzden onu sözde olarak düşünebiliriz "cam silah" Ana muharebe tankları sınıfında olmasına rağmen. Görünüşe göre Almanlar her zaman kendilerini bir tür çöpün içine atmayı ve askeri teçhizat icat etmeyi sevmişler.

6. seviyeden 9. seviyeye kadar tamamen zıt bir oynanış bizi bekliyor. Leopard 2 dönemi başladığından beri 6. seviyede bizi bekliyor Leopar 2AV içine parçaları doldurdukları deneysel bir makine XM1, bu ayrıntılara girmeden. NLD'nin bazı tanklar tarafından delinebilmesi ve önceki nesil kediye kıyasla oldukça ortalama dinamiklere sahip olması nedeniyle ağabeylerinden farklıdır.

Ancak delinmiş bir NLD kritik değildir çünkü yalnızca delinebilir T-72A ve bazen MBT-70, bu yüzden sürekli "emmeden" korkmamalısınız. Silah prensip olarak her 3 araçta da var, yani 2AV Ve 2a5 oyun parametreleri benzer, bu yüzden size bunu yalnızca bu araç için anlatacağım: ortalama hasar, oldukça hızlı (bir MBT için) yeniden yükleme ve kabul edilebilir zırh delme. Ne demişler, "Gökyüzünde yeterince yıldız yok", ama için rahat oyun Yeter artık kafanı kullan.


Leopar 2 itibaren A5 eski versiyondaki "fütüristik" ekranların varlığı ve oldukça acımasız olmasıyla ayırt ediliyor dış görünüş her zamanki iki. Zırh iyileştirildi, ancak tank yanlarda ve kıçta zayıf kaldı, bu nedenle 70 derecelik yanlara doğru delmeler sizi şaşırtmasın. "Kvadratish Praktish bağırsak" tanklar kesinlikle alınla ve başka hiçbir şeyle değil.

Takip etmeye değer olup olmadığına karar vermek size kalmış. Bu dalı, çok rahat orta güçte toplara sahip küpler olan orijinal bir Alman tank inşa modeli olarak tanımlarım. Eğer sadece rahatlığa ihtiyacın varsa, o zaman Lopiki senin seçimin.

Bu kadar. Duygularınız farklı şubeler Gelişmeleri yorumlara yazın.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi» - yeni tank Obsidian Entertainment'tan yeni bir tetikçi. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araç kullanabilirsiniz: Marat'tan Sovyet hafif tankı PT-76 ve Sophie'den Amerikan M113 zırhlı personel taşıyıcı. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her blokta seviye atlamak, giderek daha yüksek seviyelere sahip modellerin kademeli olarak açılması prensibine dayanmaktadır. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mühimmatlara göre daha fazla hasar verir, ancak AP mermilerine göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını da hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptirler, bu nedenle özellikle uzun mesafelere ateş ederken ve ayrıca BCS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Biri ana Özellikler“Armata Projesi” - oyunda tanksavar güdümlü füzelerin varlığı. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin varlığıdır.

Oyunda taktik mühimmat bulunmaktadır. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesinde beş sınıf araç bulunuyor: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

En iyi sınıf yeni başlayanlar için - MBT. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek, ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, hızlı bir şekilde avantajlı konumları almanız gerekir. iyi inceleme. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yükseklere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!

Şu anda hangi tanklar lider durumda ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiği.

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

Birkaç ay önce tank eyleminin geliştiricileri " Zırhlı Harp: Armata Projesi» oyun güncellemeleri için yeni bir konsept sundu. Yamalar artık bağlantılı ortak tema ve hikaye: “Kafkas Çatışması” adlı ilk sezon yakın zamanda herkese açıldı.

Tankçıları yeni içerik bekliyor: diğer şeylerin yanı sıra araçlar! İsrail şubesi ateş gücü açısından "eski adamlardan" daha aşağı olmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni oyunculara da dost canlısı: araçların ciddi dezavantajları yok ve özel taktik bilgi gerektirmiyor. Üstelik giriş seviyesi İsrail tankları diğer ülkelerdeki benzer ekipmanlara göre daha hızlı yükseltiliyor.

Yeni arabalar biraz sonra "Kafkas Çatışması" nın ikinci kısmı yayınlandığında test edilebilir. Artık hangi tankların lider konumda olduğunu ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiğini anlamak için zamanımız var.

Leopar, ejderha, kurt ve... kızamık mı?

Armata Projesi'nde ekipmanlar beş sınıfa ayrılıyor: ana muharebe tankları (veya basitçe MBT), hafif tanklar (LT), zırhlı savaş araçları (AFV), tank avcıları ve kundağı motorlu toplar. MBT'lerin en kalını, İngiliz Challenger 2'nin yükseltilmiş versiyonu olan Challenger 2 ATDU'dur. 4.200 gövde gücüyle yaklaşık on darbeye kolaylıkla dayanabilir; Güçlü zırh, oyuncuya bir hata yapması veya kendisini çapraz ateş altında bulması durumunda yardımcı olacaktır. Başka bir modernize edilmiş versiyon (zaten Almanca olan) Leopard 2AX, artan öldürücülük ile karakterize edilir. 130 mm'lik bir mermi tek atışta 875 mm'ye kadar zırhı delebilir.

Yerli T-14 "ARMATA", özellikler açısından bu çelik canavarların gerisinde kalmıyor. Tank 750 birim zırhı deliyor ve 850 birim hasar veriyor ve hızlı yeniden yükleme sayesinde bir dakika içinde 5880'e kadar çıkıyor. T-14'ün premium versiyonunun - T-14-152 - performansı daha da etkileyici: 1000 birim zırh ve hasar. Ateş gücü açısından genellikle diğer tüm MBT'leri geride bırakır. Doğru, güçteki iyileşme nedeniyle hız biraz azaldı - 152, normal T-14'ten 5 km/saat daha yavaş.

Buna rağmen ana muharebe tankları sınıfında liderliği elinde bulunduran ARMATA serisidir. Evet, T-14'ün zırhı daha az ve nüfuzu emsallerine göre daha zayıf, ancak bu, hızı ve ivmesiyle fazlasıyla telafi ediliyor.

Ancak hafif tanklarda her şey o kadar net değil. Polonyalı güzellik PL-01, sınıfındaki en iyi nüfuza, iyi hasara ve dayanıklılığa sahiptir. Beş seviyeli premium Begleitpanzer 57 Joker, hasar ve delme açısından PL-01'den çok daha düşüktür, ancak iki kat daha hızlı yeniden yüklenir. Bu sayede Alman dakikada 10.072 birim kozmik hasar üretiyor! PL-01, tankı onuncu seviye, yalnızca 6316 kapasitesine sahiptir.

Yüksek seviye premium tanklar ASCOD LT-105 ve VT5 de dakika başına yüksek hasara sahiptir: sırasıyla sekizinci seviyede 7894 ve dokuzuncu seviyede 6493. Bu arada VT5, PL-01'den 200 birim daha güçlü.

Bu nedenle LT oynamak istiyorsanız premium ekipmanı tercih etmeniz daha iyi olur. Aynı Begleitpanzer sadece kendi seviyesindeki tüm canlıları yok etmekle kalmıyor, aynı zamanda birkaç seviye daha üstteki rakipleri de yok ediyor. Sonuçta her şey taktiksel tercihlerinize bağlı: ASCOD ile daha fazla hasar veya daha fazla hayatta kalma artı Çin VT5 ile hızlı yeniden yükleme.

Sırada zırhlı savaş araçları var. Yüksek mukavemet ve hasar ile ayırt edilmezler, ancak küçük boyutları nedeniyle hızlıdırlar ve fark edilmezler: onlaraçalıların arasında avını bekleyen bir Panzer'i vurmaktan daha zordur. Böyle bir araçla oynamak sizi dikkatli olmaya ve çok manevra yapmaya zorluyor, bu da daha hızlı bir araba seçmenin daha iyi olduğu anlamına geliyor. Ne yazık ki burada göze çarpan tek şey Fransız Sfenks'i. Mercedes-Benz motoru onu 109 km/saat hıza çıkarıyor ve hasar dakikada 10.158 adede kadar çıkabiliyor. Yerli Kornet-EM bir alternatif olarak hareket edebilir: en azından hareket kabiliyeti veya ateş gücü açısından Sfenks'ten daha aşağı değildir.

İsim " savaşçılar tanklar" kendisi adına konuşuyor. Bu araçların yüksek hasarı ve nüfuzu, neredeyse her türlü savunmayı "açmanıza" ve tehlikeli durumlardan kaçınmanıza olanak tanıyan iyi manevra kabiliyeti ile birleştirilmiştir. T-15 "Kızamık", zırhlı bir savaş aracına göre uzaktan tespit edilmesi daha kolaydır, bu nedenle gövde gücü mükemmeldir - 3000 birim.

Ancak 155 mm'lik zırhı delebilen 30 mm'lik hızlı ateş edebilen bir topla donatılmıştır. Yalnızca 50 birim hasar verir; özellikle ağır MBT'lerle yapılan savaşta çok fazla değil. Ancak standart mermileri pahalı ATGM'lerle değiştirirseniz 1200 mm korumayla savaşabilirsiniz. Veya örneğin İtalyanca'yı ele alalım kundağı motorlu uçaksavar silahı Harita üzerinde 100 km/saat hızla ilerleyen B1 Draco, 350 mm'lik zırhı delebiliyor ancak 850 birim daha "ince".

Koruma altinda

Mevcut ekipmanların düzenlemesini yaptık. Oyuncuları neler bekliyor? İsrail şubesi Solomon Schreiber tarafından temsil edilmektedir. Emrinde ikisi premium olmak üzere on üç MBT olacak.

Giriş seviyesi tanklar - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet ve Magach ailesi - iyi doğruluklarıyla öne çıkıyor. Ancak asıl güçleri uzun menzilli toplarında yatıyor. Ek olarak, Magach 5 bir termal görüntüleme cihazı alacak, görüş aralığı artırılacak, daha görünmez hale gelecek, daha doğru olacak ve Amerikalı mevkidaşı M60A1'den daha hızlı nişan alabilecek. Ancak tankın manevra kabiliyeti açıkçası ortalama.

Merkava tankları daha çok yönlüdür. İsrail tanklarının zırhları oyundaki en güçlü tank olmasa da bu seri, gelişmiş aktif koruma sistemleriyle donatılmıştır. Onuncu seviye bir araca kurulan Süper Kupa sistemi (varsayımsal olarak) vurulabilir herhangi kabuklar. Araç aynı zamanda bir birinci aşama mühimmat rafına da sahip olacak: Ateş oranını kısa süreliğine artırır. Ayrıca Merkava hattı, hem pasif hem de aktif savunmadan oynamanıza olanak tanıyan LAHAT tanksavar güdümlü füzelerle donatılmıştır.

Merkava Mk.1, beşinci kademe tanklar arasında en dayanıklı olanıdır. Bu onu hem müttefik araçların iyi bir savunucusu hem de etkili bir ön cephe savaşçısı yapar. Model, dört atış için birinci aşama mühimmat rafıyla donatılmıştır ancak 105 mm'lik topun performansı ortalamadır. Mk.1 gücünün karşılığını hızıyla ödüyor: en yavaş Seviye 5 MBT'dir. Merkava Mk.1'de oynarken, savaşta hıza güvenmek zorunda kalmayacağınız için savaş alanındaki konumunuzu ve hareketinizi dikkatlice düşünmeniz gerekecek.

Tüm ekipman iyi dengelenmiştir ve burada tek bir "bağışıklık" yoktur. T-14 "Armata", T-15 "Kızamık", Sfenks - neredeyse en iyi tanklar oyunda ama parasını öde gerek yok. Ve gerçek parayla satın alınabilecek olanlar güçlüdür ancak sizi yenilmez bir tankçı yapmazlar.

Yeni teknolojiyle her şey açık: doğru ve göze çarpmayan, ancak daha az dayanıklı ve aktif olmayan tanklar. Geriye kalan tek şey İsrail şubesinin oyunda görünmesini beklemek ve mühimmat rafını gerçek savaşta test etmek.

Yeni başlayanlar, dedikleri gibi, şanslılar.

Armored Warfare, World of Tanks'a inanılmaz derecede benzer. Bazı durumlarda Obsidian Entertainment'ın buluşu, Wargaming oyununu utanmadan kopyalıyor. Ancak bu oyunların herhangi bir şekilde farklılığı varsa o da ekipman çeşitliliğindedir. Ve eğer World of Tanks'ta yalnızca paletli araçlara dikkat edildiyse, o zaman Zırhlı Savaşta lastik tekerlekli cihazlar var.

Zırhlı Savaşta beş tür araç vardır: Ana Muharebe Tankı, Hafif Tank, Tank Avcısı, Zırhlı Araç ve Kundağı Motorlu Topçu. Hevesli bir WoT hayranı bile neyin ne olduğunu, neyi indireceğini, neyi seçeceğini anlamakta zorlanacaktır. Bunun hakkında konuşalım.

En temel olanla başlayalım: ana muharebe tankları.

En popüler, spesifik olmayan sınıf, ana tank kategorisine girer. Bu tür teknoloji, giriş engeli en düşük olanıdır ve yönetimi en kolay olanıdır. Öte yandan sorumluluğunuz daha yüksek olacaktır. Ve öyle oluyor ki ağır tanklara biniyor en büyük sayı Lafta Kontrolün kolaylığı ve netliği nedeniyle onları alan geyikler.

Bu araçla “tank” yapabilirsiniz. Savaşın sonucuna o karar verir. Ancak şunu belirtmek gerekir ki en etkilisi güçlü tanklar Bu dalın bakımı en pahalı olanıdır. Kısacası, yalnızca ana noktadan ateş etme yeteneğine sahip pahalı bir elit büyük kalibreli silah, ama aynı zamanda güdümlü füzelerden de.

Hafif tank.

Savaş alanında hayatta kalmak için hareket kabiliyetinin kalın zırhtan çok daha önemli olduğuna inananlar için hafif tanklar.

Armored Warfare'i tanıdık World of Tanks ile karşılaştırırsanız iki kategorinin birleştiğini görürsünüz: orta ve hafif tanklar. Aralarında fark olsa da çoğu zaman küçük olduğunu da kabul etmek gerekir. Hafif tanklarda "bükülmek" mümkün olmayacaktır. Hafif tanklar düşman zırhını güvenle delemeyecek veya konumsal çatışmalar düzenleyemeyecektir. Bu kategorideki ekipmanların görevi arka kısmı parlatmak ve ovalamaktır. Bu kategorideki tankların başına gelebilecek en iyi şey, düşman topçularının veya "uyuyan" tankların konuşlandırıldığı arkaya doğru bir atılımdır. Ancak burada bile onun için kolay bir hayat olmayacak çünkü Armored Warfare'deki topçular World of Tanks'taki kadar savunmasız bir yaratık değil, ama buna daha sonra değineceğiz.

Hafif tanklar aynı zamanda ağır araçlar için destek ve eskort aracı olarak da kullanılıyor. Bundan sonra ne olacağı belli değil ancak hafif ve orta tanklar için destek oyunu şu ana kadar pek iyi bitmiyor. Çoğunlukla daha savunmasız oldukları için vurulan kurbanların dikkat dağıtıcı rolünü oynuyorlar. Bu nedenle, hafif tanklarla ilgili tipik bir oyun, düşman mevzilerine kısa süreli ateş etmeyi ve onlara sürekli maruz kalmayı içerir. Parlayın ve takıma faydalı olacaksınız, çünkü her zaman 200 civarında hasar verme yeteneğine sahip olmayan hafif topunuzla savaşın sonucuna karar vermeye çalışmak etkili değildir.

Hayatta kalmak için sis bombalarına güvenmelisiniz.

İşte iş burada ilginçleşiyor. Çoğu zaman bunlar zırhlı, hızlı, manevra kabiliyeti yüksek, lastik tekerlekli, paletsiz araçlardır. Bu sınıfın temsilcileri en ince zırha, en güçlü toplara sahiptir ve hafif tank sınıfıyla birlikte en yüksek hızlara ulaşma kapasitesine sahiptir. Klasik tank avcısı, çalıların arasında hareketsiz oturma avantajına sahip, göze çarpmayan, düşük profilli bir birimdir. Silahları çok isabetli ve güçlüdür. Düşman araçlarının zayıf noktalarını hedeflemeyi seviyorsanız bu sınıf tam size göre.

Düşman sizi görmediğinde ama siz onu zaten gördüğünüzde, bir tepenin arkasından eğilerek bu teknikle ateş etmenin iyi olduğunu ayrıca eklemekte fayda var. Bu, silahın yüksek erişimi nedeniyle elde edilir. Onlar. makinenin kendisi aşağıda ve silah yukarıda. Tek olumsuz, yetersiz dikey hedefleme açısıdır.

Savaşçıların silahları oldukça yükseğe yerleştirilmiştir, bu nedenle geniş eğim açılarına sahiptirler, bu da savaşta belirli avantajlar sağlar.

Aksi takdirde tank avcıları atışlarla vurulamaz. Zırhlı Harp'te tek atış pek yaygın değildir, burada topçu bile her zaman ilk seferde öldürmez, hatta en fazlasını bile öldürür. güçlü savaşçı tanklar.

Zırhlı araç.

Armored Warfare'in yaratıcıları, keşif görevlerine çıkmanın ve hafif tanklara ışık tutmanın topla serçe vurmakla aynı şey olduğunu düşünüyorlardı. Bu nedenle Zırhlı Muharebe Aracı adı verilen özel bir keşif sınıfını oyuna dahil ettiler. Bu arada, bir savaş silahıyla aynı adı taşıyor. Ama aslında çok çok hızlı, küçük, göze çarpmayan, çevik arabalarımız var, rakipleri tespit etme konusunda özel bir bonusa sahip, aynı zamanda kendi tespit etme bonuslarına da sahip. Evet, zırhlı araçlar, tespit edildiğinizde sizi uyaracak meşhur "ışık" ile donatılmıştır.

Aracın avcı uçağı olarak kullanılması lehine son bir argüman olarak, özel bir maske çıkarma işlevi gören bir hedef belirleme modülü ile donatılmıştı: onu düşmana doğrultursanız, nerede ve nasıl durursa durursa görünür hale gelir. tüm müttefiklerinize. Bu şekilde aydınlatılan bir tankın derhal konumunu değiştirmesi gerekir, çünkü top mermileri büyük ihtimalle zaten onun adresine uçmaktadır.

Zırhlı savaş aracı hedefleri işaretleyebiliyor

Üstüne üstlük, üssü ele geçirmede yüksek verimlilik de ekleyebilirsiniz. Üsse giren birkaç zırhlı araç, ele geçirme puanı kazanmada dört ağır tanktan daha etkili olacaktır.

Zırhlı araçların dezavantajları, tank ağı eylemleri konusunu çok az anlayanlar için bile açıktır: neredeyse tamamen zırh eksikliği ve yalnızca aynı araçlara, tank avcılarına ve topçulara nüfuz edebilen işe yaramaz bir silah ve yalnızca eğer şanslıysan.

Kundağı motorlu topçu kurulumu.

Bu eski, tanıdık bir topçu silahı. Ancak sadece ilk bakışta öyle görünüyor. Aslında o kadar da tanıdık değil. Söylenmesi gereken en önemli şey, World of Tanks'ın neredeyse her şeyini yalayan Armored Warfare geliştiricilerinin, topçu olarak oynamanın çok sıkıcı ve sıkıcı olabileceğine haklı olarak karar verdikleri ve kendisinin bazen tankları olan oyuncular arasında gerçek bir öfkeye neden olduğudur. ilk vuruşta yok edilirler. Bu nedenle topçuların burada yeniden düşünülmesine karar verildi.

Öncelikle topçuların hatırı sayılır bir can kaynağına sahip olduğunu söylemek gerekir. Genellikle benzer bir güvenlik marjı ağır tanklar görünüşte kırılgan topçuların benzer rezervinin yalnızca iki katı. World of Tanks'ta çoğu durumda topçu ilk vuruşa kadar savaşır, ancak burada durum biraz farklıdır ve topçu yalnızca birkaç atışa dayanmakla kalmaz, aynı zamanda yakın dövüşte normal bir geri tepme de yapabilir. Genel olarak burada sanat olarak oynamak daha eğlenceli. Onun için hayatı zorlaştıran tek şey, düşman topçuları da dahil olmak üzere, her atıştan sonra rakipler tarafından görünür hale gelmesidir. Aksi takdirde, WoT ile küstahça birleştirilen aynı yukarıdan aşağıya ateşleme modudur.

Topçu tesisleri güvenli bir mesafeden ateş ediyor ve doğrudan görüş alanında olmayan hedefleri bile vurabiliyor.

Gördüğünüz gibi ekipman seçimi ve sınıfı oldukça geniştir ve herkes karakterine göre bir tank seçebilir. Yeni ekipman türleri elde etmek için size yeni silahlar sağlayacak tedarikçilerle arkadaş olmanız gerekir. Bu dostluğun kendisi itibar kazanmakla ilgilidir ve bu aslında savaş deneyiminden başka bir şey değildir. Ne kadar çok deneyim olursa, tedarikçileriniz o kadar çok donanıma sahip olur.

Tamamen bireysel bir seçim yaklaşımına ek olarak, öznel bir yaklaşım da vardır. Gerçek şu ki, Armored Warfare'de araçların yeniden doğmadığı bir PvP modu ve yeniden doğmanın gerçekleştiği PvE vardır. Ek olarak, geliştiricilerin gelecekte bize sunmayı vaat ettiği etkileyici harita çeşitliliği, bir sınıfın üstünlüğünü ortaya koyan ve diğerine puan ekleyen kendi kabartma özelliklerine sahiptir. Üstüne üstlük, bir vardiya sistemi de ekleyebilirsiniz. hava koşulları bu aynı zamanda savaş araçlarının özelliklerini de arttırır ve azaltır.

Genel olarak World of Tanks veya War Thunder deneyimi, Armored Warfare'de tank seçiminde biraz yardımcı olacaktır çünkü tankların teknik parametreleri gözle hayal edebileceğinizden çok farklıdır. Genel olarak gelecekte nasıl olacağı hala belirsiz ancak şimdilik Zırhlı Harp'in imza özelliklerinden biri, tankların olumlu ve olumsuz niteliklerinin görsel olarak tahmin edilememesidir. Yani, örneğin, ağır bir tareti ve büyük bir topu olan bir canavar, 150-200 hasar alan zayıf bir havai fişek olarak ortaya çıkacak ve genel olarak aşılmaz olması gereken bazı ağır, yavaş tanklar, uzaktan çok iyi nüfuz edecek. neredeyse her taraf Bu nedenle, burada son sürümü beklemeniz ve geliştiricilerin tercihlerinin ve "göstergelerinin" nasıl değiştiğini izlemelisiniz. Ve daha önce örneğin PvE modlarında yeniden doğma olacağını söyleselerdi, son zamanlarda PvE'de asla yeniden doğma olmayacağını ve ölen kişinin gözlemci modunda kalacağını söylediler.

Kesin olarak söyleyebileceğimiz tek şey, World of Tanks'ta Ateşböcekleri ve Artoos olarak oynamaktan keyif aldıysanız, Armored Warfare'de de bunu yapmaktan keyif alacağınızdır. Ağır ve hafif tank sınıfında durum biraz farklıdır ve bu durum hem sevindirici hem de hayal kırıklığına dönüşebilir. Kesinlikle herkesin denemesi gereken tek şey bir tank avcısıdır, özellikle de World of Tanks ve War Thunder'da tanklarla oynamayı sevenlerin.

Armored Warfare: Project Armata oyununda mevcut beş sınıf askeri teçhizat. Ana muharebe tankını, hafif tankı, tank avcısını, zırhlıyı seçebilirsiniz. savaş aracı veya kundağı motorlu bir topçu birimi (PvE için).

Ana savaş tankı

Ana savaş tankı- oyundaki ana vurucu güç. Yüksek ateş gücüne, güçlü zırha ve modern koruma araçlarına sahiptir ve nispeten iyi manevra kabiliyeti onu gerçekten evrensel bir araç haline getirmektedir. Ana silahlanmaya ek olarak MBT, güdümlü füzelerle de donatılabilir. Savaşın tam ortasında olmayı ve düşman ateşini üzerinize çekmeyi tercih ediyorsanız, ana muharebe tankı tam size göre!

Hafif tank

Hafif tank- ana olanın daha hafif bir versiyonu savaş tankı. Oldukça güçlü bir silahla donatılmıştır ve yüksek hıza sahiptir, ancak nispeten zayıf zırhı onun ön saflarda kalmasına izin vermez. uzun zamandır. LT'nin ana kozu hareketliliktir. Hızlı hareket ederek ve pozisyon değiştirerek sürekli düşmana ateş eder. Hareket halindeyken ateş ederken artan doğruluk, bu manevrayı etkili bir şekilde gerçekleştirmesine yardımcı olur. Engebeli arazide hareket ederken hareket hızına herhangi bir ceza uygulanmaz. Bu araç keşif yapmak, kanatları korumak ve hafif zırhlı hedefleri yok etmek için idealdir.

Tank yok edici

Tank yok edici- Oyundaki en güçlü silaha sahip hızlı bir araba. Her türlü düşman ekipmanı için ciddi bir tehdit oluşturuyor ancak düşman ateşine karşı savunmasız olduğundan konumunu dikkatli bir şekilde seçmeli ve hızlı hareket etmelidir. Bir tank avcısı, güçlü bir topa ek olarak, savaş alanına hakim olmasını sağlayan bir dizi özelliğe sahiptir: Ateşleme sesini azaltan teknolojiler sayesinde, bu sınıftaki araçlar, hareketsiz durumdayken ateş ederken geçici olarak gizlilik bonusu alabilir. BT'nin zayıf yönleri arasında hafif zırh ve düşük görüş yarıçapı yer alıyor. Takımınıza en yüksek hasarı vermek istiyorsanız Tank Avcısı kesinlikle tercihinizdir.

Zırhlı savaş aracı

Zırhlı savaş aracı- yüksek görüş aralığına sahip, hızla hızlanan hafif ekipman. Küçük boyutundan dolayı düşman tarafından neredeyse görünmez. O ana rol oyunda - keşif. Araç durdurulduğunda ek bir görünürlük bonusu alır. AFV'nin bir diğer önemli özelliği de hedef belirlemedir. Bu beceriyle bir düşman hedefini hedef alarak onu müttefiklerinize karşı savunmasız hale getirebilirsiniz. İşaretlenen hedefin görünmezliği azaltılacak, araç mini haritada görüntülenecek ve bu araca yapılan tüm darbeler kritik hasara neden olacak. Diğer şeylerin yanı sıra AFV, bir düşman üssünü ele geçirme konusunda en yüksek hıza sahiptir. Bu tür araçların zayıflığı neredeyse tamamen zırh eksikliğidir. Hayatta kalmak için kurnaz olmalı, saklanmalı ve durmamalısınız.

Kundağı motorlu topçu birimi (PvE)Özel sınıf Düşmanı uzak mesafeden vuran teknoloji. Savaş alanını yukarıdan görme yeteneğine sahiptir. Güçlü bir silahı var ama zırhı zayıf. Yakın mesafeli savaşa uygun değildir, bu nedenle genellikle nispeten güvenli bir bölgede bulunur ve eskort gerektirir. Topçu, çok az hasar verdiği için tek hedeflerle savaşmak için uygun değildir, tek atışta oldukça geniş bir alanı kapsadığı için bir grup araca vururken çok daha etkilidir. Tüm güçlü yönlerine rağmen topçu zayıf bir şekilde korunuyor ve her atıştan sonra düşmanın kundağı motorlu topları tarafından da tespit ediliyor.