Zabavne igre za djecu u biblioteci. Književna putopisna igra za starije predškolce u biblioteci

Makeevka srednja škola I-III stepena br. 7

Scenario praznika

« »

Literary Express

« Potraga - igra« Posjeta bajci»»

Belousova E.V. - rukovodilac školske biblioteke

Teklyuk E.G. – nastavnik – organizator

Makeevka - 2017

Scenario praznika« Prijateljstvo sa knjigom šeta planetom»

Literary Express« Potraga - igra« Posjeta bajci»»

Target: privlačenje pažnje na knjigu i čitanje kao važni faktori očuvanje i razvoj nacionalne kulture i nauke; razvoj čitalačkog interesovanja i motivacije za čitanje, čitalačke horizonte; usađivanje poštovanja prema knjigama i narodnim pričama; povećanje duhovne kulture djece kroz fikcija; pozicioniranje školske biblioteke kao intelektualnog i duhovnog centra škole.

Oprema:1) multimedijalna oprema (računar, projektor, platno, stereo);

2) video prezentacije “Putovanje kroz bajke”, “Crtani junak”, “Književni kviz”;

3) izložba kreativnih radova i crteža „U poseti bajci“, „Moj omiljeni književni junak“;

4) „konstruktor bajke“ (zagonetke zasnovane na bajkama);

5) kostimi bajkovitih likova za flash mob;

6) specijalna oprema za biblioteku:

Izložba knjiga “U posjeti bajci” u sekcijama: “Književne bajke”, “Ruske narodne priče”, “Bajke naroda svijeta”.

Izložba kreativnih radova „Domaća knjiga“.

Izložba „Karta magičnih predmeta „Pogodi ko sam i odakle sam?“ ":

Kolobok, zec („Kolobok“),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Ključ ("Zlatni ključ")

Telefon (basna "Telefon"),

Napredak događaja

1.Fantasticno uputstvo(izvodi nastavnik-organizator)

Djeca od 1. do 5. razreda dijele se u timove i „putuju“ po stanicama potražne igre „U posjetu bajci“, ispunjavajući različite predložene zadatke.

Literary Express stanice:

    “Književno putovanje” (video kviz o bajkama, književnim djelima i crtanim filmovima).

    “Čarobni predmet” (književni kviz u biblioteci na podstanicama: “Sve-sve”, “Kartičarski indeks magičnih predmeta”, “Pogodi”, “Pogodi ko sam i odakle sam?”, “Teleportacija” , .

    « PRIČE U PITANJIMA I ODGOVORIMA »

    "Bajka - dizajner."

    "Diskoteka iz bajke" (magični karooke i flash mob)

Ceremonija dodjele nagrada pobjedniku.

1. Instrukcija iz bajke (nastavnik-organizator)

Teško nam je i zamisliti svijet u kojem nema knjige. Od djetinjstva smo se na to navikli, otkrivala nam je nevjerovatne tajne života i davala korisni savjeti u teškim vremenima naučila nas je da razumijemo sebe.

Knjige će nas pratiti kroz život. Oni će nam biti stalni saputnici, pomoći će nam da shvatimo teška pitanja i riješimo najvažnije probleme u životu. Njihova glavna svrha je da očuvaju znanje stečeno vekovima i prenesu ga na sledeće generacije. Zahvaljujući tome, brz napredak čovječanstva u posljednjim stoljećima na polju nauke postao je moguć. Znanje koje steknemo iz knjiga nam omogućava da idemo naprijed bez gubljenja vremena otkrivajući ono što neko drugi već zna. Knjizi dugujemo da danas možemo uživati ​​u remek-djelima antičke književnosti. Knjiga nas uči da budemo ljubazniji, mekši jedni prema drugima, uči milosrđu i empatiji. Ona postaje naš vjerni prijatelj u teškom trenutku, kada trebamo pronaći jedino rješenje koje će nam pomoći da se izvučemo iz trenutne situacije.

A fikcija nas tjera da krenemo na nevjerovatna putovanja u naš svijet. Doživljavamo sa herojima, radujemo se njihovoj sreći, patimo sa njima i čekamo srećan kraj. Danas ćemo krenuti na putovanje u svijet bajki, gdje dobro pobjeđuje zlo, a uz sebe uvijek imate prave prijatelje.

Reci mi u kojim si knjigama čitao U poslednje vreme? Koji su vaši omiljeni junaci? Gdje počinje život knjige? Šta pomaže čitaocu da brzo pronađe željenu priču u knjizi?

Od kog materijala je napravljena prva „knjiga“? Navedite zanimanja ljudi koji rade na stvaranju knjige. U školi si učenik, a u biblioteci?

1. Stanica« Književno putovanje» (video kviz o bajkama, književnim djelima i crtanim filmovima).

ZAGREVANJE “DA LI DOBRO ZNATE BAJKE?”
1 . Koliko je mjesečeve braće srela junakinja bajke S. Marshaka na novogodišnjoj lomači? (12)
2. Ko je Vasilisu Mudru pretvorio u žabu? (Koschei Besmrtni.)
3. Kako su se zvala tri medveda iz bajke L. Tolstoja „Tri medveda“? (Mikhaila Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka.)
4. Ko je od tri praščića sagradio najjaču kuću? (Naf-Naf.)
5. Šta je kraljica rekla gledajući u magično ogledalo?

(Moje svjetlo, ogledalo! reci mi,
Reci mi celu istinu.
jesam li najslađi na svijetu,
Sve rumenilo i bjelje?)

6. Gdje je smrt Besmrtnog Koshcheja? (Drvo, sanduk, zec, patka, jaje, igla.)
7. Kako se zvala krava Matroskinove mačke? (Murka.)
8. Koliko puta je starac bacio mrežu u more? (3.)
9. Koliko je pljačkaša Ali Baba nadmudrio? (40)
10. Koga je Kolobok ostavio? (Od bake i djeda, zeca, vuka, medvjeda.)

VKviz ideja o bajkama, književnim djelima i crtanim filmovima

2. Stanica« Magic item» (nastavnik ruskog jezika i književnosti, bibliotekar)

Ljudi, da li volite bajke? I volim. Svi ljudi na svijetu vole bajke. A ova ljubav počinje od detinjstva. Čarobne, smiješne, pa čak i zastrašujuće - bajke su uvijek zanimljive. Čitaš, slušaš, oduzima ti dah. Junaci ruskih bajki su plemeniti, dobrodušni, hrabri i snalažljivi. Među pozitivnim junacima ruskih bajki su hrabri prinčevi, epski junaci, prelijepe princeze i jednostavni seljaci. Heroji bajki pokazuju različite strane narodni karakter: plemenitost, posvećenost, mudrost, domišljatost, herojstvo, nesebičnost. A junaci bajki zahvaljujući tim osobinama savladavaju sve prepreke. U bajkama dobro uvijek pobjeđuje zlo. A čuda u bajkama čine magični predmeti, oni su obdareni dobrim ili lošim osobinama, imaju svoj karakter i pomažu dobrim ili zlim junacima. Svaki majstor: obućar, graditelj, doktor, pisac - ima svoje pomoćnike - uređaje i instrumente. Bez njih je nemoguće napraviti čudo: sašiti prekrasnu haljinu, prekrasne čizme, izgraditi udobnu kuću, napraviti složena operacija, pisati zanimljiv esej. Tako i junaci bajki imaju svoje čarobne pomagače. Sada ćemo ih imenovati.

Trafostanica« Sveznalica»

1. Takmičenje za najboljeg stručnjaka za magične predmete iz knjiga i crtanih filmova(Čarobni štapić, čizme za hodanje, mač sa blagom, stolnjak koji se samostalno sklapa, samogudska harfa, magična lopta, leteći tepih, nevidljivi šešir, pero Žar ptice, živa voda, mrtva voda, jabuka za točenje i magični tanjir, cvet-sedam cvetova, magični lonac, Aladinova lampa, metla i malter, jabuke za podmlađivanje, magične knjige uroka, magični češalj, kremen, magično ogledalo, harfa, magična strela, jaje, zabranjen ključ, kristalni most, zlatni prsten.)

2. Takmičenje za najboljeg stručnjaka za magične predmete iz ruskih bajki(kante, peć, ogledalo, klupko konca, zlatni tanjir i jabuka za točenje, magična knjiga, živa i mrtva voda, jabuke za pomlađivanje, samorezački mač, samorezačna sjekira, divan obruč, igla, toljaga, zviždaljka, harfa - Samoguda , rog, zlatna ribica, leteći brod i čarobna toljaga, peškir i čarobni češalj, ts grana sa sedam cvjetova, grimizni cvijet, stolnjak koji se samostalno sklapa, srebrno kopito, metla i malter, čizme - hodalice, strijela, čarobno pero)

3. Takmičenje za najboljeg stručnjaka za magične predmete iz bajki svijeta.(leteći ćilim, sedmoglavi zmaj, čak i četrdesetoglavi, magična lula, stolnjak koji se samostalno sklapa, čizme za trčanje, psi Cerber., čarobne jabuke, cipele za sviranje muzike, vilinski čarobni štapić, cipele za hodanje ; štap s kojim možete prepoznati blago pod zemljom; burmuticu sa čarobnim prahom; čarobni kišobran i vilinska prskalica koja oživljava sve predmete; čarobno ogledalo koje je pokazalo istinu; nevjerovatan lonac kaše iz bajke istog imena; magična zviždaljka kraljice Ramone i čaše od smaragdnog stakla; čarobna lula koju je Nils napravio; čarobne papuče; vreteno; zmajevi zubi, Aladinova lampa, galoše sreće, Pepeljugina staklena papuča, nevidljivi šešir, čarobni prsten, pasulj, magične smokve).

Trafostanica« »

Imenovali smo magične objekte, a sada napravimo njihov kartotečni indeks u biblioteci

    Čarobni predmeti koji ispunjavaju želje (čarobni štapić, latica, prsten, pero Žar ptice, kosa, cvijet sa sedam cvjetova, zmajevi zubi, Aladinova lampa).
    2. stavke, govoreći istinu i reći šta se dešava(ogledalo, knjiga, zlatni tanjir i jabuka za sipanje).
    3. Predmeti koji rade za heroja(samostalni stolnjak, samorezani mač, samorezačka sjekira, divni obruč, igla, mač-blago, palice, magični lonac, harfa - samoguda, kante, šporet).
    4. Predmeti koji vraćaju zdravlje i mladost(jabuke za podmlađivanje, živa i mrtva voda, pelin – „savladati“, fantastična prskalica koja oživljava sve predmete; magične smokve).
    5.
    Objekti koji pokazuju put(kamen, lopta, pero, strijela).
    6.
    Predmeti koji pomažu junaku da savlada poteškoće, udaljenost i vrijeme ( nevidljiv šešir, čizme za hodanje, leteći tepih, magični prsten, metla i malter, šporet, pasulj)

7. Predmeti koji dozivaju pomoćnike ( prsten, kremen, dlake, zmajevi zubi, Aladinova lampa

8. Predmeti koji mogu rasplesati sve oko vas(zviždaljka, harfa - Samoguda, rog, cipele koje sviraju, magična zviždaljka kraljice Ramone, magična lula Nilsa)

9. Predmeti koji čuvaju tajne štetočina(jaje, škrinja. magično jezero)

10. Predmeti koji mogu nahraniti ljude(stolnjak - samostalno montiran, magični lonac)

11. Predmeti koji štite svog vlasnika(češalj, peškir i iver, lutka, magareća koža, nevidljivi šešir, magična lula)

12. Predmeti koji mogu pronaći blago(Cerberus psi; štap s kojim možete saznati o blagu ispod zemlje; Aladinova lampa, čarobni štap)

Trafostanica« Pogodi šta»

Takmičenje br. 1« Heroji bajki u zagonetkama»

Voditelj čita po jednu zagonetku svakom timu. Morate pogoditi junaka bajke. Za tačan odgovor tim dobija 1 bod (ako je svaki tim tačno pogodio tri zagonetke, tada dobija 3 boda za ovo takmičenje).

1. Da letiš iznad zemlje,

Treba joj malter i metla. (Baba Jaga.)

2.Drveni razigrani

Mogao bih da se sprijateljim sa knjigom.

Ušao je u pozorište lutaka

Postao je odan prijatelj lutkama. (Pinokio.)

3.Voli med, upoznaje prijatelje

I sastavlja gunđave priče,

I takođe - puffs,

skandiranje, šmrcanje... Vau!

Smiješni mali medvjed... (Pooh).

4.Ne ostaje bez repa

Naš dobri magarac... (Eeyore)

5. Baka pekla za djeda -

Djed je ostao bez ručka:

Dečak je otrčao u šumu,

Udario je lisicu u prst. (Kolobok.)

6. Živi u Prostokvashinu.

Tu se obavlja sva poljoprivreda.

Ne znam tačnu adresu

Ali prezime je pomorsko. (Mačka Matroskin.)

7. On uvijek voli sve

ko god mu je došao.

pogodio? Ovo je... Gena (krokodil Gena)

8. Nema ljepše djevojke

Ta djevojka nije pametnija.

I Pierrot, njen obožavatelj.

On peva o njoj ceo dan. (Malvina.)

9. Da, momci, u ovoj knjizi

Deca žive, mališani,

I živi jedan ekscentrik.

On sve radi pogrešno.

Slovi kao nesposoban.

Ko će nam ga imenovati? (Ne znam.)

10. Nestašni veseljak

Samo leti kroz prozor.

Došao je u Kidovu kuću

I tamo je započeo pogrom. (Carlson)

11. Baka je veoma volela devojčicu,

Dao sam joj crvenu kapu

Djevojka je zaboravila ime

Pa reci mi, kako se zvala?

(Crvenkapica)

12. Tretira malu djecu,

Liječi male životinje

sve gleda kroz naočare

dobar doktor...Aibolit

13. Mnogima već dugo nepoznato

postao je svačiji prijatelj

Zanimljive bajke za sve

dečko luk je poznat.

Vrlo brzo i kratko

Zove se... Cipolino

14. Nos – okrugla njuška

Zgodno im je da kopaju po zemlji,

mali konjski rep za heklanje

umjesto cipela - kopita

Njih tri i šta?

Prijateljska braća liče!

Pogodite bez nagoveštaja ko su junaci ove bajke? (Nif-Nif, Nuf-Nuf, Naf-Naf)

15. U blizini šume na rubu,

njih troje žive u kolibi,

ima 3 stolice, tri jastuka

tri kreveta i tri šoljice,

pogodi bez nagoveštaja

ko su junaci ove bajke?

(3 medvjeda)

16. Hajde sada da razgovaramo

O drugoj knjizi -

Ovdje je plavo more

Obala je ovde strma...

Starac je izašao na more.

Bacio je mrežu.

Koga će uhvatiti?

I šta će pitati?

(zlatna ribica)

17. Pojavila se djevojka u čaši cvijeća.

A ta djevojka je bila malo veća od nevena.

Djevojka je spavala ukratko.

Takva je ona vrsta djevojke. Kako je mala!

Ko je pročitao takvu knjigu?

Poznaje li on djevojčicu?

(palčić)

18. Neko je nekoga čvrsto zgrabio:

Oh, ne mogu to izvući!

Oh, zaglavio sam čvrsto!

Ali uskoro će doći još pomagača...

Pobijedit će tvrdoglavog

Prijateljski zajednički posao

Ko se tako čvrsto zaglavio

Možda je... Repa

19. Uskoro bi se približilo veče

Bajke kojih se sjećate iz svojih omiljenih knjiga

I, naravno, odgovori mi sada:

Ko je lovio mladog Pinokija?

Pa, naravno, zli razbojnik...

210.I put nije lak,

I korpa je visoka,

Htjela bih sjesti na panj i jesti pitu.

Maša i medvjed

Loše je biti bez domaćice

I obećala im je

Nemojte ih prljati ili udarati... Fedora

21. To nije jednostavan galopski konj,

Čudesna zlatna griva,

On nosi dječaka kroz planine,

Ali to ga neće resetirati.

Konj ima sina

Nevjerovatan konj

Neverovatan konj sa nadimkom... Mali grbavi konj

22.A sada o nečijoj kući

vodicemo razgovor...

Sadrži bogatu ljubavnicu

Živeo sretno

Ali nevolja je došla neočekivano,

Ova kuća je izgorjela do temelja.

23.Uzbunjeno gleda u vrata

umivaonik sa hromim nogama,

Komandant svih krpa za pranje

U divnoj bajci...

(moidodyr)

24. Hoda do škole sa bukvarom

Drveni dečko

Umjesto toga ide u školu

U kabini za posteljinu.

Kako se zove ova knjiga?

Kako se zove taj dječak?

(Pinokio)

25. Odakle sam, kako se zovem,

Ali čim dođe ponoć,

Vratiću se na tavan.

Takmičenje br. 2« Dopunite ime književnog junaka » Voditelj naziva prvi dio imena književnog junaka, a učesnici igre (jedan po jedan) popunjavaju ime junaka koji nedostaje.

1. Tata... Karlo.

2. Brownie... Kuzya.

3. Dr. Aibolit.

4. Poštar Pečkin.

5. Signor... Paradajz.

6. Patuljak... Nos.

7. Princezo... Labud.

8. Tin Woodman.

9. Ole-...Lukoye.

10. Stari... Hottabych.

11. Koschey...... Besmrtan.

12. Elena....... Lijepa (Mudra)

13. Vasilisa.... Mudra.

14. Sestra...... Alyonushka.

15. Brate...... Ivanushka.

16. Tiny.... Khavroshechka.

17. Zmija..... Gorynych.

18. Sivka..... Burka.

19.Ivan…….princ

20.Crvena…. kapa

Takmičenje br. 3» Smiješne zagonetke»

Zagonetke o magičnim predmetima

1. Tačno sedam latica,

Nema više šarenog cvijeća.

Otkinuti laticu -

On će leteti na istok,

I na sjeveru i na jugu,

I on će nam se vratiti u krug.

Zaželi želju

Očekujte ispunjenje.

Kakav je ovo cvijet?

Buttercup? Đurđevak? Ogonyok? (Cvijet sa sedam cvjetova.)

2. Oh, kuvar! Ah, gospodarice!

Ti je, prijatelju, upoznaj:

Sve što treba da uradite je da ga raširite -

Moći će nahraniti svakoga.

Biće mnogo različitih jela.

Kako se zove kuvar? (Samo-sastavljeni stolnjak.)

3. Mnogo milja naprijed.

Kako da ih brže prođem?

Pokusavas da ih obuces na cipele -

Savladat ćete put u trenu. (Čizme za hodanje.)

4. Uzima let

Ne raketa - avion.

Nije jednostavno - obojeno,

Ne čelik, nego lan,

Ne sa krilom, nego sa resama . (Avion za tepihe.)

5. Ako ga nosite,

Možete ići bilo gdje,

A u isto vreme i neprijatelja

Neće te moći naći u njemu. (Nevidljivi šešir.)

6. Patka zna, ptica zna,

Gdje Koshchei smrt vreba.

Šta je ovo?

Daj mi brz odgovor prijatelju.

(igla)

7. Ja sam pahuljasta, mekana, okrugla,

Imam rep, ali nisam mačka,

Često skačem elastično

Zaljuljaću se ispod komode.

(klupko konca)

8.Okrugla, rumena, sočna i slatka,

Veoma aromatično, zasitno, slatko,

Teška, velika

Šta je to?

(Jabuka za podmlađivanje).

1 . U većini priča, ovaj objekt je bolje orijentiran od kompasa u kardinalnim smjerovima i nikada ne skreće s date rute. Možete ga dobiti tako što ćete proći neke testove od karaktera mudrog sa životnim iskustvom (kao što je Baba Yaga). (Univerzalni navigator- lopta.)

2 . Bajke, gdje se nalaze magični predmeti, također govore o mnogim čudnim mitskim životinjama i pticama koje su uvijek spremne priskočiti u pomoć glavnom liku. Tradicionalno, središnjem liku daju svoje pero, koje se mora ili spaliti, a onda će se pojaviti ptica, ili zamahnuti, a onda će se pojaviti što god srce poželi („Finist je bistri soko“). ( Čudesno pero.)

3. Z negovani san svakog drugog lika iz bajke, funkcioniše po principu „all inclusive“. Luksuzna jela i pića se pojavljuju prije žednih, samo ih treba raširiti ( Stolnjak koji se samostalno sklapa)

4. Ovaj objekt radi potpuno autonomno - sami sviraju, pjevaju, pa čak i plešu. Dok sviraju, nemoguće je mirno sjediti - noge pokušavaju da plešu. U drugom tumačenju, junak je mogao povući određenu žicu - i beskrajno more bi se odmah prelilo; za drugu, ratni brodovi plove po površini mora, a za treće, brodovi otvaraju vatru na neprijatelja ( samogudy gusli).

5, Radi kao u modernom on-line modu. Uz njegovu pomoć možete saznati šta je ovog trenutka se dešava u susednim kraljevstvima-državama. Njegova varijacija, s obzirom na magične predmete iz bajki, može se nazvati tanjirićem sa sipanom jabukom. Koja je počela da se emituje istog trenutka kada je i sama jabuka počela da se kreće duž ivice. ( Magično ogledalo)

6. Da bezbedno pobegnete iz potjere nakon završetka potrage, glavni lik imao gore navedene radoznalosti. Svaki od njih pojuri iza bjegunaca, a na putu progonitelja odmah se pojavi nepremostiva prepreka. Ovaj predmet možete dobiti od iste Baba Yage ili ga izvući iz uha konja iz bajke. ( Peškir ili čarobni češalj.)

7. U nekima je varijacija "sedam milja". Vlasnik ove stvari mogao se kretati na velike udaljenosti s lakoćom i brzinom svjetlosti. Najmodernije prevozno sredstvo bi im moglo pozavidjeti.( Cipele za hodanje)

8. . Upotreba ovog uređaja nalazi se ne samo u ruskim bajkama, već je popularna među junacima priča širom svijeta. Tradicionalno, pomaže herojima da se kreću na impresivne udaljenosti kroz zrak. (Avion za tepihe)

9. Jedinstveni predmet koji vlasnika skriva od znatiželjnih očiju, čineći ga nevidljivim (Nevidljivi šešir..)

10. Ovaj predmet će većini ostati u sjećanju iz istoimene bajke velikog Andersena, jer je uz njegovu pomoć junak prizvao tri ogromna psa, a oni su izvršili njegove upute. Ali često se nalazi i u slavenskim bajkama, ali u ovom slučaju, koristeći stvar za namjeravanu svrhu, zovu konja ili dvanaestoricu ( Flint).

11. Udarački instrument koji pripada nedavno otpuštenom vojniku. U bajkama se ovaj vojnik, nakon što je odslužio potrebnih 25 godina, vraća kući. Čim se dogodi neka nesreća, ili ako vojnik naiđe na neprijateljske zle sile koje su mu nadmoćnije, on odmah počinje glasno udarati po ovom objektu . (bubanj.)

12 ..Mahunarka koju junaci evropskih bajki koriste kao stepenice, po kojima se penju na prilično veliku visinu. Ponekad na mjesec. Obično ne raste više od Mjeseca. ( grah)

13. .Nije namijenjen za osvjetljenje i ne boji se vlage. Takvi se predmeti koriste u arapskim pričama kao mjesta za skladištenje duhova. Očigledno, život unutra je skučen i neudoban, što negativno utiče na njihov karakter. ( magična lampa)
14 .Način primjene i efekat se veoma razlikuje od čarobnog štapića. Ako niste heroj ili princ, već, na primjer, Ivan seljački sin, ili, pogotovo Ivan Budala, nemate apsolutno nikakvu potrebu za mačem s blagom. Ovaj magični predmet će ga u potpunosti zamijeniti. Naravno, ne izgleda tako impresivno kao kovčeg s blagom, ali ne izgleda ni gore. Ne zahtijeva poznavanje tehnike upotrebe oštrih oružja. Efikasan u bliskoj borbi sa zlim duhovima .(Magic Club)
15. Mora imati svakog čarobnjaka. Napravljeno u raznim bajkama Različiti putevi- najčešće sa grana magičnog drveta. Tehnologija proizvodnje je nepoznata. Najčešće se nasljeđuje od čarobnjaka do čarobnjaka ili čarobnice.
Sposoban da čini čuda kada se zamahne. Po tome je slična dirigentu. Samo stručnjaci znaju ljuljati. Područje distribucije su evropske bajke. Međutim, ponekad se nalazi u ruskim književnim djelima. ( Čarobni štapić.)
16 . Čarobni muzički instrument koji neki likovi iz bajki koriste za samoodbranu. Za sviranje nije potrebno posebno muzičko obrazovanje i poznavanje muzičke note. Čim puhnete u njega, on će početi da svira, a ovi zvuci će učiniti da se vaši neprijatelji smrznu, a princeze iz bajki će se zaljubiti u vas.
Preporučuje se čuvanje podalje od vlage i male djece.( Čarobna lula). 17 .Vrsta gumenih bajkovitih cipela, koja se nosi po vlažnom vremenu preko čizama ili čizama od filca. Kada se nose, ispunjavaju svaku vašu želju. Bajka vlasnicima ne donosi ništa dobro, dakle praktični značaj Dont Have.
KONTRAINDIKACIJA: Ne nositi čizme za hodanje !(Galoše sreće)
18 .Nevjerojatan kuhinjski pribor ukrašen zvončićima i korišten za kuhanje razne vrste kaša Proces kuhanja ne zahtijeva ljudsku intervenciju. Praktičan je jer ne zahtijeva šporet, žitarice, vodu, so ili ulje, čime štedi vlasnika od nepotrebnih troškova. Kako vlasnik lonca ne bi dosadio od besposlice, on peva pesme dok kuva, prateći sebe zvonjavom. ( lonac)
19 . Neverovatan lek kao i tonik koji može da oživi svakoga. Neizostavan za putnike, lutalice, heroje i druge. Nalazi se miljama daleko u izvoru, odakle ga obično isporučuje ili gavran ili Sivi vuk. To je negazirana, bezbojna, providna tečnost. Dobro se čuva u boci, bočici, bokalu. Tačka smrzavanja nepoznata .(Živa voda.).

20. Najčešće koriste junakinje iz bajki kako bi „rekle cijelu istinu“ o ljepoti svojih heroina. Ponekad razočaravajuće. U "on-line" modu, prikazuje junakinju ili junaka bajke događaje koji se dešavaju u drugim bajkovitim kraljevstvima, državama, kraljevstvima . (Ogledalo).

21. U pravilu visi na hrastu, kako bi učena mačka mogla hodati lijevo-desno. Ispunjavajući ovaj korisni zadatak, zlatni lanac je i nesumnjivi ukras za svaki hrast. (zlatni lanac)

22 .Otvara tajna vrata koja se nalaze ispod stepenica u ormaru Pape Carla iza slike koja prikazuje zapaljeno ognjište. Zbog ovog ključa, u životu Buratina i njegovih prijatelja dogodio se niz dramatičnih događaja, koji su završeni otvaranjem novog lutkarskog pozorišta. Dalja sudbina umjetnika i repertoar pozorišta su nepoznati. .(Zlatni ključ)

23 .Sjajan prototip kompasa i GPRS navigatora. Može vas dovesti do očekivanog cilja i spriječiti da se izgubite. Neizostavan predmet za svakog junaka iz bajke, pogotovo ako nije heroj i ima slab osjećaj za smjer .(Clew)

24 .Izgleda sasvim obično, otrcano, bez naslovne strane, naznaka imena autora, naslova i godine izdanja. Jedna od najzgodnijih bajki, jer na bilo kojoj stranici, ako ste pismeni, pročitaćete sve što želite; Gdje se čuva mač sa blagom, pod kojim hrastom jaje, gdje je zmija Gorynych odvela Vasilisa Mudra. Kako do tamo i, što je najvažnije, kako izaći odatle .(knjiga)
25. Vrsta vazdušnog saobraćaja koja se široko koristi u orijentalne priče. Pogodan za putovanja na velike udaljenosti. Prilikom letenja moraju se poštovati sigurnosne mjere, jer ovdje nisu osigurani pojasevi i površina nije ograđena.
Ne zahtijeva čišćenje. Pogodno u kombinaciji sa stolnjakom koji se samostalno sklapa ( Avion tepiha.). 26. Fenomenalan predmet koji ispunjava sve želje vlasnika. Uz njegovu pomoć možete se naći u prošlosti i budućnosti, možete izgraditi palatu, vjenčati se, vjenčati se i obogatiti. Da biste to učinili, samo ga trebate staviti na prst, zaželiti želju i okrenuti ga. (prsten)
27. Isporučuje gavran ili sivi vuk zajedno sa živim. ( mrtva voda)

28 . Svakodnevni atribut Baba Yage, sastavni dio stupe (trupa), koji služi za kontrolu leta aviona. Nepretenciozan u izgledu. U običnom govoru to se zove "pomelo". Kada stupa miruje, možete metlom pomesti dvorište ili kolibu na pilećim nogama.( metla)

29 . Oružje druge generacije (prva - magična palica). “Kladenets” je najvjerovatnije dobio ime po svojoj efikasnosti u bliskoj borbi i velikoj razornoj moći. Ne zahtijeva nikakvu posebnu vještinu u korištenju, jer radi čak iu neiskusnim rukama. Neprocjenjiv u borbi s Kashchei besmrtnim, Zmey Gorynych, zmajevima i drugim gmazovima . (Blagajnički mač)
30 . Stari naziv za običan upaljač. Poziva tri ogromna psa koji obavljaju delikatne zadatke svojih vlasnika. Način rada: upaliti iskru i čekati da se psi pojave. Kada se pojave, nemojte se plašiti, već im glasno i jasno naredite da ispune svoju želju: donesu nešto, ili vas nekamo odvedu. Iz sigurnosnih razloga, pse je potrebno s vremena na vrijeme hraniti. . (kremen)
31. Koristi se za uređenje i osvjetljavanje doma (najčešće kraljevskog, a ponekad i kolibe). Stvar je lijepa i praktična. Štedi gorivo, struju, ekološki prihvatljiv. Ne proizvode se u masovnim količinama, jer je populacija vatrenih ptica na rubu izumiranja. (pero vatrene ptice)
32. Neophodan komad namještaja i način prijevoza za ruske narodne priče i epove. Djed i žena, Ilya Muromets, Baba Yaga, Emelya i mnogi drugi su ležali na njemu dugi niz godina.
Igranje uloge vozilo, puno puši, ali razvija pristojnu brzinu. Rijetko koja ruska bajka prolazi bez ovog predmeta. (Šporet.)

33 .Ona je „savladana“, „uspravljena“ trava. Tonik lekovita biljka, po efektu sličan živoj vodi. Jednom kada popijete njen odvar, odmah se pretvarate u heroja, čak i ako to kod sebe niste primijetili prije uzimanja lijeka. (Sagebrush)
34. Još jedan fantastičan vid transporta. Pripada Baba Yagi. Da biste poletjeli, udobno se smjestite, uzmite metlu i udarite njome o tlo. Ona odmah poleti. Za kontrolu zraka koristite metlu, koja okreće letjelicu u smjeru koji želite (malter)

35 . Radi na principu all inclusive. Obavezno za fantastična putovanja artikal.. Ne zahtijeva pranje, kupovinu namirnica ili kuhanje. Uspješno zamjenjuje Mašina za suđe. Vjerovatno je nakon upotrebe u narodu nastao popularni izraz„pokrijte čistinu ». (Stolnjak koji se samostalno sklapa)
36 . Vrsta brzog transporta uobičajena u bajkama. Zapadnoevropski analog stupe i letećeg tepiha. Praktične, udobne cipele koje se mogu nositi za duga putovanja. Brzina kretanja nije inferiorna od drugih bajkovitih analoga. (Čizme-šetači)
37 . Ne samo dio kućnog interijera u orijentalnim i ruskim bajkama. Ovo je ujedno i skladište bezbrojnih blaga, gdje ponekad leže neki od fantastičnih predmeta koji su ovdje navedeni, i avion u kojem heroji mogu letjeti gdje god požele. (kutija)

38 . Čarobni pribor, uvijek korišten u druge svrhe. Od njega ne jedu, koriste ga kao monitor za gledanje fantastičnih vijesti i Najnovije vijesti. Ne zahtijeva internetsku vezu (Tanjir).
39 . Koristan bajkoviti predmet uz pomoć kojeg junaci evropskih bajki pronalaze razna blaga i predmete. Zapravo, sami junaci bajki ne učestvuju u ovoj potrazi. Oni daju naredbe stvari koja se bavi lovom na blago. S vremena na vrijeme, ona može obavljati funkcije čarobne palice, kažnjavajući jednog od herojevih prijestupnika. (štap)
40 .Čarobni plodovi (poznatiji kao smokve, u narodu kao “duli”) dolaze u dvije vrste: prvi aktivno stimuliše rast razgranatih rogova kod osobe koja ih jede, drugi ih se rješava .(smokve)

41 . Fantastična stvar! Koriste ga junaci bajki u izviđačke svrhe, kao i tokom aktivnih neprijateljstava sa raznim zlim duhovima (Zmija Gorynych, Kashchei Besmrtni, Zmaj, Baba Yaga i drugi). Jednostavan i lak za upotrebu. Ne zahtijeva posebnu njegu. Čuvati na suvom, vidljivom mestu. (Nevidljivi šešir)

42 . Dolazi u rinfuzi, zlatni i podmlađujući. Najopasnija stvar u bajkama je tečnost. Vrlo ukusan na pogled, koristi se kao sredstvo za trovanje lijepih princeza i princeza, nakon čega prinčevi i prinčevi moraju krenuti na dalek put da pronađu način da ih ožive - bilo žive, ili poljupcem. I jedno i drugo im se daju teškom mukom, a ponekad i opasnošću po život. (bullseye)
43. Može biti jednostavna i zlatna. Jednostavna obično sadrži iglu, na čijem je kraju smrt Kashcheija. Sama je u patki, patka je u zecu, zec je u škrinji, škrinja je pod korijenjem hrasta (jaje.)

Trafostanica« Pogodi ko sam i odakle sam?»,

Djeca moraju pogledati magične predmete i pogoditi njihova imena i bajke ili djela gdje se ti predmeti koriste.

Izložba« Kartoteka magičnih predmeta« Pogodi ko sam i odakle sam?» »:

Kolobok, zec („Kolobok“),

Gitara, kontrabas, bubanj, truba ("Bremenski muzičari"),

Malter i metla („Vasilisa Lepa“),

Korpa sa pitama i crvenkapom („Crvenkapica“),

Stolnjak sa posuđem („Skerlet Flower“ „Stolnjak koji se samostalno sklapa, novčanik koji se sam trese i dva iz torbe“),

Lonac zvona („Čarobni lonac“),

Lonac i sjekira („Kaša od sjekire“),

Korpa sa pahuljicama (“12 mjeseci”),

Zec, lisica, koliba („Lisica i zec“),

Zlatno jaje, piletina („Ryaba Hen“),

Tanjir sa zlatnim obrubom i jabukom (“Skerlet cvet”),

Ogledalo (Uspavana ljepotica),

Pero („Finist – bistri soko“),

klupko konca ("Ivan carević i sivi vuk"),

Bakarna lampa ("Aladinova lampa"),

Brod sa grimiznim jedrima ("Scarlet Sails"),

Jarbolni brod, globus, špijun, mapa, kompas (“Djeca kapetana Granta”),

Cvijet u vazi („Scarlet Flower“),

Kristalna papuča (Pepeljuga),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Žaba sa štapom („Žaba – putnik“),

Vodeni ljiljan, kukuljica, žaba krastača (“palčić”),

Ključ ("Zlatni ključ")

Prasić ("Tri praščića"),

Telefon (basna "Telefon"),

Mravi (Vilini konjic i mrav),

Lula za pušenje (Sherlock Holmes i Doctor Watson),

Mačka i tele („Tri iz Prostokvashina“,

Kruna, komadići leda, štap (“ Snježna kraljica»),

Čeburaška ("Krokodil Gena i Čeburaška"),

Rybka („Priča o ribaru i ribi“),

Čarobni štapić i bundeva (Pepeljuga),

Dudochka („Nilsove avanture“),

Trafostanica« Teleportacija»(Magični predmeti u naše vrijeme)

Navedite gdje možemo pronaći "magične" predmete u naše vrijeme?

    Firebird pero. (Lampa, reflektor)

    Saonice koje se same vuku. Emelya štednjak. (automobil, motorne sanke)

    Zapamtite, Emelyine kante su same nosile vodu. (vodovodne cijevi)

    Gusli - samogudy. (Gramofon)

    Malter. Tepih avion. Čizme su brze šetače. Metla i malter. Magični kišobran (raketa, avion i druga prevozna sredstva)

    Čudo je ogledalo. Tanjir sa jabukom (TV, kompjuter)

    Kuglica konca koja pokazuje put.Strelica. (kompas)

    Kotao lonac sa zvončićima.(Multi štednjak)

    Osoblje i štap koji otkrivaju lokacije blaga (detektor metala)

    kremen (upaljač)

    Čarobni štapić, prsten, cvijet sa sedam cvjetova, čarobno pero (bake i djedovi koji su spremni na sve za svoje unuke)

    Živa i mrtva voda, pelin - „savladati“, jabuke za podmlađivanje, magične smokve (lijekovi)

    Mač - blago, toljaga (kalašnjikov jurišna puška)

    Stolnjak - samostalno montiran (restoran ili kafić)

    Zlatni ključ, magični prsten, škrinja, (bankovna kartica)

Stanica « PRIČE U PITANJIMA I ODGOVORIMA»
Za svaki tačan odgovor timu se dodjeljuje jedan bod.

1. U kojoj državi su živjeli junaci mnogih ruskih narodnih priča? (V daleko kraljevstvo, u tridesetoj državi)
2. Šta je bila lepinja: medenjak ili pita? (sa medenjacima)
3. Koje je pravo ime Princeze žabe? (Vasilisa Mudri)
4. Imenujte dugovječnog kralja iz bajke (Koschei)
5. Imenujte strašno oružje Slavuja Razbojnika. (zviždanje)
6. Poljaci je zovu Edzina, Česi - Ezinka, Slovaci - Jež Baba, ali kako je mi zovemo? (baba jaga)
7. Navedite mjesto rođenja Koloboka (peć)
8. Navedite jedinu junakinju bajke “Repa” čije ime znamo? (Bug)
9. Navedite lik iz bajke koji se trudi? (princeza žaba)
10. Kako se zove dio ženske haljine u koji se nalaze jezera, labudovi i drugi elementi? okruženje(rukav haljine princeze žabe)
11. Koja bajka se ne može nacrtati? (šešir nevidljiv)
12. Ime " radno mjesto„mačka naučnika? (hrast)
13. Koja bajka govori o strašnim posljedicama loše protupožarne opreme? ("Kuća za mačke")
14. Koja bajka govori o nekim od poteškoća vezanih za dostavu svježih pečenih proizvoda u vaš dom? ("Crvenkapica")
15. Kome je Winnie the Pooh poklonio prazan lonac za njegov rođendan? (Eeyoreu)
16. Ima 38 papagaja, 6 majmuna i 1 beba slona. Ko je ovo? (boa)
17. Ko je bila dobra čarobnica iz bajke Pepeljuge? (kum)
18. Koliko je slova "izgubljeno" u originalnom nazivu jahte kapetana Vrungela? (2)
19. Navedite rusku narodnu priču u kojoj su bila 3 pokušaja ubistva i jedno ubistvo? (“Kolobok”)
20. Koji su likovi iz bajke živjeli “30 godina i 3 godine”? (starac sa staricom)

Trafostanica “Nevolja iz bajke”

Evo imena bajki i bajkovitih likova. Ali nešto u ovim imenima je zbunjeno. Nazivi bajki su pomiješani. Nastao je metež. Princeza je postala Khavroshechka, Koschey - Od čistog sokola. U bajkama ne bi trebalo biti zabune. Morate ispraviti ove greške .

    Metrovochka - Thumbelina

    Tri čista - tri praščića

    Glupi Vasilij – Vasilisa Mudra

    Zarđala brava - zlatni ključ

    Pas u rukavicama - mačka u čizmama

    Kikimora pod lubenicom - princeza i grašak

    Sivka – patka - Sivka - Burka

    Ivan Koroljevič i narandžasti vuk - Ivan - Carevič i sivi vuk

    Princeza – Peršin – Princeza – Žaba

    Lisica i 7 koloboka - vuk i sedmoro jaradi

    Kalanča djevojka - Palac dječak

    Plava maramica - Crvenkapica

    Znayka underground - Neznam na Mesecu

    Sand Maid - Snježna kraljica

    Priča o željeznoj kokoši - Priča o zlatnom pijetlu

    Giant Mouth - Patuljasti nos

Trafostanica« Najpametniji» (Blitz turnir)

1. Od čega je napravljena Pepeljugina kočija? (od bundeve).
2. Koliko košta ulaznica za pozorište Karabas Barabas? (4 vojnika).
3. Ko je Freken Bock? (domaćica).
4. Ko je uspio pobijediti žohara? (vrabac).
5.Šta je Strašilo trebalo da dobije od Velikog i Strašnog? (mozak).
6. Kojom supstancom je Fatima namazala Ali Babinu mjeru? (dušo).
7. Kako se zvala bolest od koje je Dunno obolio na Mjesecu? (čežnja).
8. Šta je Kai trebao izložiti sa ledenih ploča? (reč "večnost").
9. U kom slučaju kosa sa brade starca Hottabycha ne funkcionira? (kada je brada mokra). 10. Šta je bilo u korpi Crvenkapice? (pite i lonac putera).
11. Kako je Palčica stigla u zemlju vilenjaka? (na lastavici).
12. U koju životinju se pretvorio brat Ivanuška? (u malu kozu).
13. Šta je Emelya vozila? (na šporetu).
14. Gdje se sakrio sedmo dijete? (u rerni).
15. Malvina je djevojka s kakvom kosom? (sa plavim).
16. Ko je doveo Aibolita u Afriku? (orao).
17. U kojoj je bajci ptica spasila cara od smrti? ("Slavuj").
18. U kojoj je bajci gorelo more? ("Zabuna").
19. Šta je “crveni cvijet”? (vatra).
20. Kako se zvala Malvinina pudlica? (Artemon)....

Stanica« Bajka - konstruktor»

Neko vrijeme djeca moraju skupljati zagonetke bajki (možete uzeti bilo koju bajku)

Stanica« Fabulous disco»

Trafostanica« Magic karooke»

Pesme za karooke:

"Pesma o sedam koza"

"Pjesma Winnie the Pooh"

"Pesma vodenjaka"

"Kolobokova pjesma"

"Pesma o Baboku Ežeku"

"Pesma o tri praseta"

"Pjesma Crvenkapice" itd.

Trafostanica« Bajkoviti flash mob»

Pripremljena djeca u različitim bajkovitim kostimima organiziraju plesne flash mobove za djecu.

Muzika za ples:

"Bal za Pepeljugu"

"Putovanje Crvenkapice"

"Diskoteka bremenskih muzičara i razbojnika"

"Novogodišnje avanture Maše i Vite"

"Ples Ellie i njenih prijatelja" itd.

Dodjela nagrada pobjednicima - krajnja stanica

Pogovor

Knjige! Ovo su zaista pouzdani prijatelji. Možete im se obratiti sa bilo kojim pitanjem. Na kraju krajeva, postoje referentne knjige, razni rječnici i enciklopedije. Oni su naši nezamjenjivi pomagači. Uloga knjige u ljudskom životu je velika. Bez njih ne bi bilo moguće ni obrazovanje ni kultura našeg društva.

Nažalost, danas je knjiga donekle izgubila svoju poziciju. Međutim, uprkos brzom razvoju moderne tehnologije i pojavom u svakodnevnom životu raznih elektronskih uređaja koji imitiraju štampane publikacije, niti jedan, najinovativniji izum ne može u potpunosti zamijeniti knjigu. Oni koji istinski vole knjigu nikada neće odustati od užitka koji dolazi od mirisa svježe odštampanih stranica ili šuštanja listanja stranica. Knjiga, bez obzira na sve, ostaće sa nama još mnogo vekova. To su knjige koje pohranjuju sve što je čovječanstvo akumuliralo tokom svih stoljeća svog postojanja u raznim oblastima. Dolazite često u hram knjige – biblioteku, i tamo će vam se ponovo otvoriti predivan i divan svijet!

Podjednak broj članova tima učestvuje u potrazi. Timovi prolaze kroz iste faze, ali u različitim redoslijedom kako bi spriječili da se ukrste na ruti.

Timovi biraju kapitena koji komunicira sa organizatorom. Timovima se tada daju imena. Učesnici su dati identifikacione oznake: amblemi, značke, trake različite boje, itd.

Organizator iznosi razlog zašto su se svi okupili, legendu i uslove igre. Podsjeća vas na sigurnosne mjere i pravila saobraćaja, budući da se neke faze potrage odvijaju na ulici. Organizator može dati svoj broj telefona kapitenima timova kako bi pratili napredak rute, davali savjete o prolasku etapa ili izvršavanju zadataka itd.

Svrha potrage – prikupi ključnu frazu. Tim koji to prvi uradi pobjeđuje. Timovima se daju listovi ruta (prazni), u koje se upisuju nazivi etapa i stavlja se oznaka o njihovom završetku.

List rute.

Tim:

Početak utakmice (sat, minute):

Scensko ime

Označite po završetku faze

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

Ključna fraza:

Kraj utakmice (sat, minute):

U svakoj fazi postoje moderatori koji prate ispravno izvršenje zadataka i daju učesnicima fragment ključne fraze za njihovo pravilno izvršenje, kao i nagoveštaj gde se nalazi sledeća faza. Ako je timu teško da odgovori ili odgovori pogrešno, tada se ne daje „fragment“ ključne fraze. Međutim, timovi u svakom slučaju dobijaju nagovještaj gdje se nalazi sljedeći zadatak.

Nakon što se sakupe svi fragmenti, timovi se sastaju u biblioteci (jedan u čitaonici, drugi u pozajmionici) kako bi sastavili cijeli izvještaj iz pojedinih dijelova. Kapiteni timova daju popunjene listove ruta organizatoru, koji bilježi vrijeme završetka svih zadataka.

Zatim se sve ekipe okupljaju u čitaonici kako bi sumirali rezultate i nagradili pobjednike.

Ruta.

Ključna fraza: „Ako vi / pucate / u prošlost / iz pištolja / budućnost / će pucati / u vas / iz pištolja."(Rasul Gamzatov “Moj Dagestan”).

1. timska ruta 2. timska ruta

1. Biblioteka 1. Bioskop

2. Hrast 2. Kvadrat
3. Bioskop 3. Hrast
4.Kvadrat 4. Biblioteka

Ekipe počinju svoju rutu od zgrade biblioteke (prostor ispred biblioteke).

Zajednički cilj za dva tima je dobiti prvi trag.

VJEŽBA: sakupite 4 fragmenta različitih boja u području ispred biblioteke (na primjer, tim 1 - narandžasta, tim 2 - zelena). Od fragmenata sastavite riječ koja označava gdje se nalazi prvi zadatak:

za 1. tim – "BIBLIOTEKA", za 2. tim – “ KINO".

Zadaci za 1. tim

SCENA “BIBLIOTEKA”

1 zadatak (isto za oba tima)

Ima ga u svakoj biblioteci. Da saznate o čemu se radi, riješite križaljku:

  1. Štampana publikacija u obliku listova ukoričena i zatvorena u povezni omot sa obimom od najmanje 48 stranica.
  2. Kratak sažetak sadržaja knjige.
  3. Crteži na koricama ili unutar knjige.
  4. Osoba koja je stvorila djelo ili je učestvovala u njegovom stvaranju.
  5. Referentna publikacija
  6. Institucija koja prikuplja, čuva i pruža izvore informacija svima.
  7. Book lover.

Nakon što je riješio ukrštenicu, tim prvo dobija nagovještaj da je sljedeće pitanje u katalogu, a drugo, 1st fragment ključna fraza.

2. zadatak

o kome mi pričamo?

„Bio je čudno, misteriozno stvorenje - životni husar iz Carskog Sela... U poeziji je oponašao Puškina i Bajrona, i odjednom je počeo da piše nešto u čemu nije imitirao nikoga, ali ja već skoro čitav vek želim da oponašam. njega.” (A. Ahmatova)

V. Brjusov je pisao o ovom pesniku u svojoj pesmi:

Delovao si i sumorno i dominantno,

Ludi bljesak neumoljivih sila;

Ali sanjao si o anđeoskoj lepoti,

Voleo si demonsko i buntovno!

Saznajte iz kataloga koliko knjiga ovog autora ima u biblioteci?

Pronađi u bibliotečkoj zbirci djelo ovog pjesnika koje se pominje u pjesmi V. Brjusova.

(Odgovor: M.Yu. Lermontov, 28 knjiga, poema „Demon“).

Za tačan odgovor dobijaju ekipe 2. fragment ključne fraze. Tada članovi jednog tima pronalaze svesku iz kompletnih dela M.Yu. Lermontova, koja sadrži pjesmu "Demon". U knjizi je novi zadatak. (Moguć je nagoveštaj bibliotekara o pronalaženju kompletnih Ljermontovljevih dela).

3. ZADATAK

Koristeći INTERNET i elektronske priručnike, odgovorite na sljedeća pitanja:

Prva slova vaših odgovora trebala bi formirati riječ koja je fragment ključne fraze koja vam je potrebna.

1) Imenujte djelo A.S. Puškine, gdje je ispričana mistična tajna tri karte? ( P pletena dama)

2) Kako se zove djelo Daniela Defoea, odlomak iz kojeg je dat u nastavku?

“...Od tog dana sam ga počeo učiti potrebnim riječima. Prije svega, rekao sam mu da ću ga zvati u petak (ovo ime sam mu izabrao u znak sjećanja na dan kada sam mu spasio život). Onda sam ga naučio da izgovori moje ime, takođe sam ga naučio da izgovara "da" i "ne" i objasnio značenje ovih reči..."( R Robinson Crusoe)

3) Kako počinje pjesma Nikolaja Nekrasova "Seljačka djeca"?

(O pet sam u selu. Idem u lov

Pišem svoje stihove - život je lak. ...)

4) Kako se zove sovjetski pisac koji je 1965. dobio Nobilovu nagradu za književnost? sa natpisom „Za umjetničku snagu i integritet Suština epa o donskim kozacima na prekretnici za Rusiju.” (W olokhov)

6) Kako se zove legendarni Puškin Evgeniy? ( O negin)

7) Koje je ime u Rusiji dobila njemačka princeza Sofija Frederika Augusta od Anhalt-Zerbsta? Osim toga, bila je autor mnogih fiktivnih, dramskih, publicističkih, naučno-popularnih djela i „Bilješki“. ( E Katerina II)

Odgovor: to bi trebala biti riječ "PROŠLOST"

Nakon završetka ovog zadatka, tim prima 3. fragment ključne fraze i četvrti zadatak.

4. ZADATAK

Izložba-rebus

Šifrirana fraza: "Sve dobro prave najbolji"(V. Lukjanov)

Za pravilno izvršenje zadatka, tim prima 4. fragment ključne fraze i sljedeći zadatak.

5. ZADATAK.

Koliko je godina čuveni heroj Ilja Muromets ležao na peći? (30 godina i 3 godine)

Ako je timu teško odgovoriti, odgovor se može naći u knjizi.

Nakon što je zadatak ispravno obavio, tim prima 5- fragment ključa fraze i novi nagovještaj gdje se nalazi sljedeći zadatak.

“M.Yu. Lermontov je ova stabla nazvao "stražarima stoljeća", stari Sloveni su ih zvali "Perunovo drvo". Oni služe kao simbol moći, snage, mudrosti, dugovječnosti i plemenitosti. (HRAST)

SCENA "HRAST"

Kod hrasta „biblioteke“ ekipe primaju 6. ZADATAK.

Dešifrirajte izjavu koja pripada poznatom starogrčkom dramatičaru Menandru.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

Ključ: 1E, 7A, 13P, 2T, 3I, 9M, 4Y, 10Y, 5B, 12Z, 6L, 8CH, 14S, 11H

Odgovor: Vrijeme liječi sve rane.

Za tačan odgovor tim dobija 6- fragment ključne fraze i novi savjet koji pokazuje gdje tražiti sljedeći zadatak.

Tooltip koji pokazuje gdje je sljedeća misija: “Ova osoba je u direktnoj vezi sa zgradom u blizini koje se nalazi kamen na mjestu budućeg spomenika u njegovu čast. Osim toga, poznat je i kao pjesnik i izvođač vlastitih pjesama. Napisao je i "Pesmu vremena".

Čistoću i jednostavnost preuzimamo od drevnih,

Sage, bajke - vučemo iz prošlosti, -

Jer dobro ostaje dobro -

U prošlosti, budućnosti i sadašnjosti

(IN.WITH. Vysotsky, KINO "TAMAN")

SCENA "CINEMA".

U bioskopu ekipa prima 7. ZADATAK.

Riješite šarade.

1) Tri slova plutaju kao oblaci,

Dva su vidljiva na licu muškarca,

I cjelina ponekad pobijeli "U plavoj morskoj magli." (JEDRO)

2) Početak se zove drvo,

Kraj - moji čitaoci,

I oni su u svakom redu. (PISMA).

Za tačan odgovor - 7- fragment ključne fraze. Bez obzira na odgovor, timu se daje još jedan nagoveštaj.

Alat koji pokazuje gdje se nalazi sljedeća misija:“Ova površina je namijenjena za kratkotrajnu rekreaciju pješaka.”

(KVADRAT)

SCENA "KVADRAT".

8. ZADATAK.

"Invertirane fraze." Odgonetnite poslovice šifrirane antonimima:

1. Novi neprijatelj je gori od stare trojice. - Stari prijatelj je bolji od dva nova.

2. Guska nikada neće sakriti čistoću. - Svinja će uvek naći prljavštinu.

3. Postoji dobro sa lošim. - Svaki oblak ima srebrnu postavu.

4. Nerad plaši amatera. - Majstorovog rada se plaši.

5. Cipele poštenog čovjeka se smoče. - Lopov šešir gori.

Za ispravan završetak zadatka, tim dobija posljednju 8. fragment ključna fraza.

Kada se sakupe fragmenti, tim se vraća u biblioteku kako bi prikupio cijeli izvod i popunio listove rute do kraja.

Detalji objavljeni 26. maja 2014

Književni kviz "Ko je pametniji od svih?"

Učesnici:

Voditelj, klasa igrača.

Preliminarna priprema.

Iz komada papira u boji izrezani su kvadrati proizvoljne veličine. Ukupno će vam trebati nekoliko desetina sličnih kvadrata. Svaki igrač koji da tačan odgovor na pitanje voditelja dobija takav kvadrat kao nagradu. Na kraju utakmice momci broje polja, a ko ih je postigao najveći broj, postaje pobjednik igre. Budući da se igra sastoji od dva dijela, bilo bi bolje da se učitelj opskrbi kvadratićima od dva različite boje- za prvi i drugi krug.

Bilješka.

Predloženi scenario može se koristiti za održavanje ne jednog, već dva ili čak tri događaja, budući da svaki dio takmičenja sadrži veliku rezervu materijala za igre.

Voditelj.

Ljudi, danas ćemo provesti sa vama zabavna igra pod nazivom „Ko je najpametniji od svih“, gde ćete morati da se prisetite nekih od junaka popularnih dečijih knjiga – kako su se zvali, gde su živeli i kakve su avanture imali. Samo nemojte žuriti da pravite dosadna lica. Svi zadaci u ovoj igri vam uopće neće biti teški. Naprotiv, mislim da ćete ih raditi sa osmehom. Igra će ići ovako: postavljam pitanje, a onaj koji prvi digne ruku i da tačan odgovor će od mene dobiti takav kvadrat papira. A moji pomoćnici će gledati ko je prvi podigao ruku, ko drugi i tako dalje (predstavlja pomoćnike). I na kraju utakmice brojaćemo ko je koliko polja postigao. Ko bude u stanju da da najveći broj tačnih odgovora, dobiće najviše kvadrata i biće pobednik. Započnimo našu igru ​​s najlakšim zadacima.

Evo prvog zadatka.

Potrebno je dodati ime književnog junaka. Na primjer, ja kažem riječ "baba", a ti treba da završiš - "Yaga", ja kažem "tata", a tvoj odgovor je "Carlo". I tako dalje - da li je stanje igre jasno? Onda počnimo. Za svaki tačan odgovor dobit ćete nagradnu karticu. (Naizmjenično imenuje riječi za koje momci moraju imenovati nestali književni "par") .

  • Muha (zveckanje, gori),
  • piletina (ryaba),
  • lisica (sestra),
  • mali grbavi konj),
  • sivka (burka),
  • Ivanuška (brat, budala),
  • ujak (Fedor, Stjopa),
  • krokodil Gena),
  • dr Aibolit),
  • ajkula (karakula),
  • papagaj (Carudo (Kesha, itd.)),
  • pas (Abba),
  • svinja (oink-oink),
  • majmun (Chi-chi),
  • razbojnik (Barmaley (slavuj),
  • Karabas (Barabas),
  • car (Saltan, Grašak, Dadon),
  • Ali (baba),
  • Ilya Muromets),
  • Winnie the Pooh),
  • Christopher (Robin)
  • Limeni Woodman),
  • piton (Kaa),
  • tigar (Sherkhan),
  • panter (Bagheera),
  • Koschei Besmrtni).

Voditelj.

A sada - drugi zadatak.

Prisjetimo se zašto volimo bajke? Vjerojatno zato što u bajkama mogu oživjeti i razgovarati s nama najneobičniji likovi - životinje, lutke, drveće, cvijeće, pa čak i likovi od slame. Sada ćete morati zapamtiti koji je lik imao sljedeće ime.

  • Rikki-Tikki-Tavi (mungos),
  • Winnie the Pooh (medo),
  • Pinokio (drveni čovjek),
  • Moidodyr (umivaonik),
  • Strašilo (čovjek od slame)
  • ružno pače (labud),
  • Dječak)
  • Gena (krokodil),
  • Markiz Karabas
  • (mlinarov sin)
  • suok (djevojka)
  • Tyanitolkay (neviđena zvijer s dvije glave),
  • magareća koža (princeza),
  • Matroskin (mačka).

Treća faza igre slično prethodnom, gdje ste pogodili ko je imenovani heroj. Zove se "Čovek nije čovek". A sada se morate sjetiti da li je imenovani heroj bio osoba ili neko drugo stvorenje. Samo ova faza igre i dalje nosi osebujan naziv “Tišina”. Ne moraš glasno odgovarati na moje pitanje. I samo klimnite glavom, ako je heroj osoba, to znači da se slažete da je ovaj heroj osoba. A ako ovaj heroj nije osoba, morate pljesnuti rukama. Sjećaš li se? Ako je u pitanju osoba, klimnite glavom, ako nije, pljesnite rukama, budite pažljivi. Dakle, hajde da se brzo setimo i pokažemo konvencionalni znakovi, ko je:

  • Ava (nije osoba),
  • prase (nije osoba),
  • kralj Dadon (čovek),
  • majka djevojčice Ellie (ljudi),
  • Sivka-Burka (nije osoba),
  • Kralj miša (nije čovjek)
  • Signor Tomato (nije osoba),
  • gimnastičar Tibul (čovek),
  • Ali Baba (osoba)
  • Ole-Lukoil (nije osoba),
  • Ilya Muromets (osoba),
  • Bagheera (nije čovjek)
  • mali Ru (nije osoba),
  • pudlica Artemon (nije čovjek),
  • Mowgli (čovek).

Prvi dio naše igre je priveden kraju. Sada vas molim da prebrojite ko je koliko kupona skupio. Troje ljudi koji sakupe najviše karata postaju lideri. Moraće da učestvuju u drugom delu naše igre, gde će biti otkriven pravi pobednik. Za svoje tačne odgovore, voditelji će dobiti i kupone, samo druge boje, kako ih ne bi zamijenili s nagradama za prvi dio igre.

Dakle, drugi dio igre, koji se zove “Igra sa vođama”.

Zadaci drugog dijela bit će slični zadacima prvog dijela, samo malo kompliciraniji. I drugi dio, kao i prvi, sastojat će se od nekoliko faza.

Prva faza igre je "Mesto stanovanja" - pogodite gde su živeli junaci različitih knjiga:

  • Carlson (na krovu),
  • Winnie the Pooh (na Pooh Edgeu),
  • Ujak Fedor (u selu Prostokvashino),
  • Ne znam (u Cvjetnom gradu),
  • Mumini (u Mumi dolini),
  • Mowgli (u džungli)
  • čarobnjak Goodwin (u Smaragdnom gradu),
  • Orašar (u gradu Konfetenburg),
  • djevojka po imenu Yalo (u Kraljevstvu krivih ogledala),
  • vuci (u Africi),
  • Mali princ (na zvijezdi),
  • Bijeli zec i Cheshire mačka (u zemlji čuda).

Druga faza je “Početak knjige”.

Pogodite naslov knjige po početku. Morate poslušati uvodnu frazu iz knjige i zapamtiti njeno ime.

  • „Bilo je sedam sati sparno veče na Sionskim planinama kada se Otac Vuk probudio nakon jednodnevnog odmora“ (R. Kipling, „Movgli“).
  • “U gradu Stokholmu, u najobičnijoj ulici, u najobičnijoj kući, živi jedna obična švedska porodica po imenu Svanteson.” (A. Lindgren, “Kid i Karlson”).
  • "Iza planina, iza šuma,
    Preko širokih mora
    Ne na nebu, na zemlji
    U jednom selu je živeo jedan starac.” (P. Eršov, “Mali grbavi konj.”).
  • „Među ogromnom stepom Kanzasa živela je devojka po imenu Eli.” (A. Volkov, “Čarobnjak iz smaragdnog grada”).
  • “Davno, u gradu na obali Sredozemnog mora, živio je stari stolar Đuzepe, zvani Sivi nos.” (A. Tolstoj, „Zlatni ključ, ili Pinokijeve avanture.“).
  • „U jednom debelom tropska šuma Bila jednom jedna vrlo smiješna životinja. Zvao se Čeburaška.” (E. Uspenski, “Krokodil Gena i njegovi prijatelji.”).
  • „U jednom bajkoviti gradživeli su oni kratki." (N. Nosov, „Avanture Dunnoa i njegovih prijatelja“).
  • “Ćebe je pobjeglo.
    List je odleteo
    A jastuk je kao žaba,
    Odjurila je od mene." (K. Chukovsky, “Moidodyr.”).
  • “Neki roditelji su imali dječaka. Zvao se ujak Fjodor.” (E. Uspenski, “Ujka Fjodor, pas i mačka”).
  • „Tri devojke pored prozora
    Vrtjeli smo se kasno uveče.” (A.S. Puškin, „Priča o caru Saptanu, o njegovom sinu, slavnom i moćnom heroju Gvidonu Saltanoviču i o prelepoj princezi Labud”).
  • “Bio jednom jedan doktor. Bio je ljubazan." (K Čukovski, “Doktor Ajbolit”),
  • „Vreme čarobnjaka je prošlo. Po svoj prilici, nikada nisu postojali." (Ju. Oleša, „Tri debela“).
  • "Jednog dana smo šetali dvorištem - Alenka, Miška i ja." (V. Dragunsky, “Začarano pismo”).
  • „Bio jednom davno pop
    Gusto čelo." (A.S. Puškin, “Priča o svešteniku i njegovom radniku Baldi”).
  • „Znate li koliko mjeseci ima godina? Dvanaest. Kako se zovu?" (S. Marshak, “Dvanaest mjeseci”).
  • „U našoj fabrici živeo je jedan starac, po nadimku Kokovanja. (P. Bazhov, “Srebrno kopito”).
  • „Jagode su sazrele u šumi. Tata je uzeo šolju, mama šolju, devojčica Ženja vrč, a mali Pavlik je dobio tanjir.” (V. Kataev, “Cev i vrč”).
  • “Bilo jednom davno živjela kraljica koja je imala tako ružnog sina dugo vremena sumnjali su da li je muškarac.” C. Perrault, “Riquet s čuperkom”).
  • “Živio je jedan starac sa svojom staricom
    Na samom plavo more" (A.S. Puškin, “Priča o zlatnoj ribici”).
  • “Bilo jednom na svijetu dvadeset pet limenih vojnika.” (H.-H. Andersen, “Postojani limeni vojnik”).

Treća faza je “Mačke i psi”.

Ovisno o tome koja je životinja među likovima u knjizi koju sam nazvao, morat ćete lajati ili mjaukati, a zatim imenovati ovu životinju. Imajte na umu da ćete u nekim knjigama susresti dvije od ovih životinja u isto vrijeme.

  • "Klinac i Carlson, koji živi na krovu." (pas Bimbo).
  • "Krokodil Gena i njegovi prijatelji." (Pas Tobik).
  • "Zlatni ključ, ili Pinokijeve avanture." (Mačka Basilio i pudlica Artemon).
  • ruski narodna priča“Repa” (pas Žučka i mačka Murka).
  • "Doktor Aibolit" (pas Ava).
  • Ruska narodna bajka u adaptaciji V. I. Dahla "Snjegurica" ​​(Pas Bug).
  • "White-fronted" (White-fronted dog).
  • "Mačak u čizmama" (Mačak).

Sada izbrojimo ko je od voditelja postigao najviše karata za tačne odgovore i on će biti pobjednik u našoj književnoj igrici.

Vidi također:

„Moje dete uopšte ne voli da čita“, žale se neki roditelji. "Voli da se igra?" - pitamo. Roditelji se čude, kažu, kakva je tu veza? Gde je igrica, a gde knjiga... Vrlo blizu, i svi mali čitaoci Centralne dečje biblioteke znaju za to. Najmlađe, još tek bebe, zajedno sa svojim majkama, očevima i bakama, po prvi put se nalaze u bibliotečkom carstvu igara tokom nastave. Glasno očitavanje, koji se održavaju svake srijede u 12.00 sati u igraonici Rastishka. Časovi su veliki hit kod roditelja, kako zbog toga što su besplatni, tako i zbog interesovanja koje stvaraju za svoju djecu. Svaka lekcija počinje fascinantnim čitanjem kratke, ali uzbudljive priče, a zatim djeca slikaju prstima, vajaju likove iz knjiga od plastelina i prave jednostavne zanate. A za one koji dođu u Rastishku bilo koji drugi dan, čekaju vas knjige koje pričaju, knjižice za bebe, pričalice, šuškavci, a oni koji vole aktivno puzati biće oduševljeni tunelom kroz koji možete puzati i sresti svoju majku, čekajući sa osmehom na izlazu. Tu je i suhi bazen sa toboganom i loptama za djecu. Vrijedi to dodati igraonica otvoren od 10 do 18 sati, svaki dan osim nedjelje i ponedjeljka.

Šta je sa starijim momcima? Zar nemaju sa čime da se igraju? Ako tako mislite, onda se varate! Iskreno govoreći, u biblioteci ima toliko igara za školarce da jednostavno imate vremena da izaberete! Vjerovatno ste gledali spektakularne avanturističke filmove sa uvrnutim zapletima i misterioznim incidentima. Ako vaše dijete ima između 10 i 12 godina, pozivamo ga da nakratko igra ulogu tajnog agenta i okuša se u teškom zadatku dešifriranja. Samo kod nas u tome nema ništa opasno, već samo uzbudljivo i zanimljivo. Igra "svinja u džepu" pomoći će vam da saznate koju ćete knjigu čitati u bliskoj budućnosti; za to morate dešifrirati tekst. Nakon čitanja knjige, možete postati vlasnik jedinstvenog certifikata „Čitač-Dešifer“!

Svake srijede u 15.00 dočekujemo djecu na utakmici "Polje čuda u književnoj zemlji". Svako dijete ima priliku doživjeti nezaboravne trenutke svog trijumfa, a ko bi odbio priliku da zavrti bubanj, pogodi slova, riječi i dobije željenu nagradu! Ne propustite nadolazeće igre, njihove teme možete pogledati na Dječijim stranicama „Kako postati sjajan“ na web stranici MBUK CBS-a u sekciji Poster.

Pa, ako još uvijek mislite da je biblioteka tiho i dosadno mjesto, onda vjerovatno niste čuli ništa o igrici "Književni gubici", koju djeca igraju kad god požele. Dovoljno je da izvadite dragocenu kutiju, izvučete svoj odbitak i završite zadatak koji je ispao. Sviramo svaki dan, čak i ako igraju samo dvije osobe. Ne sputavaju nas kiša, vjetar i loše vrijeme - uostalom igramo u Sali enciklopedijske i referentne književnosti! Crtamo, pišemo, pjevamo i čitamo glagoljice, skačemo na jednoj nozi i zasmijavamo jedni druge. Bit će nezaboravan zadatak za vaše dijete i njegove prijatelje!

Uskoro, u julu, počinje rad Centralne dečje biblioteke nova igra - "Fabrika priča". Djeca će moći da se okušaju kao pisci priča i od nasumičnih riječi sastavljaju rečenice, a od njih - nevjerovatnu, fascinantnu priču, jedinstvenu, kakva do sada nije postojala na svijetu. Igra se može igrati u timovima ili zajedno, možete se takmičiti čija je priča zanimljivija, smješnija, neobičnija, ili se možete samo smijati i uživati ​​u komunikaciji.

A sada ugodimo tinejdžerima, najhirovitijoj i najzahtjevnijoj kategoriji čitatelja. Ne možete ništa učiniti da im ugodite. Ovo je dosadno, ovo je previše detinjasto, nismo više mali, šta drugo - nude da se igraju. I predlažemo da se prisjetite poznate igre "Mafia". Jeste li čuli za ovaj? Ako ne, proguglajte. A onda dođite, po mogućnosti sa grupom prijatelja, na utakmicu "Magični turnir", koji se održava u biblioteci svakog petka u 15.00 sati. Morate razotkriti misterioznog neprijatelja, vladara mračnih sila, zlikovca - Zmaja. Svaki igrač će se naći u svijetu u kojem magija i dan-danas vlada, a vitezovi se bore sa zmajevima. Koju ćete karticu dobiti? Hoćeš li postati veseli Satir, mudra Sfinga ili brzi Pegaz? Možda ćete tokom igre biti poraženi od Minotaura ili spašeni od strane ljubaznog Jednoroga... "Magični turnir" možete igrati beskonačno, jer je svaka igra novi uzbudljivi "život" lika. Hajde da se igramo i saznajmo kakav će biti ishod u tvojoj igri!

Kako se sva ova raznolikost igara odnosi na knjige i čitanje? - pitate. Podsjetimo one koji znaju, a recimo onima koji ne znaju da je privlačenje čitanja kroz igru ​​win-win potez. Dijete igra igrice u kojima treba da se prisjeti književnih junaka, a linije radnje i teme igara su pozajmljene iz umjetničkih djela. Da biste pobijedili, na primjer, na "Polju čuda", morate dobro poznavati posao kojem je igra posvećena, ili barem u generalni nacrt zapamtite njegov sadržaj. Igre i kvizove prate nenametljive recenzije knjiga, fascinantne priče i crtani filmovi. Događaji posvećeni Godini kina omogućuju korištenje tako moćnog resursa kao što su filmske adaptacije knjiga. Igra "Kinorendevu"- živopisan primjer toga, igraju ga i djeca i odrasli, prisjećajući se starih dobrih sovjetskih filmskih klasika.

Biblioteka igračaka je neiscrpna i raznolika. Lovers kompjuterske igrice pasti u virtuelno "Misteriozni web" u sali Mediathek. Pristalice avanturističkih igara i zadataka mogu učestvovati u pravoj potrazi “Sve što je nepoznato je strašno zanimljivo”, dovršite najgenijalnije zadatke i pronađite skrivenu škrinju s knjižnim blagom. Koju igru ​​biraš?

Jedan, dva, tri, četiri, pet - izađite i igrajte

Scenario književna igra“Polje čuda” sa interaktivnom prezentacijom


Ova manifestacija je namijenjena učenicima 4. razreda (UMK “Škola 2100”). Može se koristiti u radu sa mlađom decom školskog uzrasta na času vannastavnog čitanja, na satu biblioteke, kao završni događaj u toku desetodnevne nastave ruskog jezika i književnosti, u grupi produženog dana, prilikom organizovanja ljetni odmor djeca itd.
Materijal će biti koristan nastavnicima osnovna škola, profesori GPA, bibliotečki radnici, organizatori slobodne aktivnosti djece.
Scenarij je dizajniran za 45 minuta.
Svrha igre: podizanje prestiža znanja stečenog na časovima književnog čitanja primjenom u nestandardnoj situaciji.
Ciljevi: doprinijeti širenju vidika učenika, promovirati razvoj sposobnosti donošenja jednostavnih zaključaka i opravdavanja svojih uvjerenja.
Oprema: kompjuter, multimedijalni projektor, zvučnici, platno, bubanj za igranje “Polje čuda”; nagrade za pobednike.
U prilogu scenarija interaktivna prezentacija, pri čemu potrebna slova skrivene riječi na slajdu otvaraju se jednim klikom.

Napredak igre:

(Svira muzika za igru ​​“Polje čuda”)
Zdravo dragi prijatelji! Drago mi je da Vam poželim dobrodošlicu u kapitalnu književnu emisiju „Polje čuda“. Današnja igra će biti posvećena vašim omiljenim književnim junacima, odnosno spomenicima koji su ovim junacima podignuti. različitim uglovima mir.
Iskreno se nadam vašem aktivnom učešću, jer samo pod ovim uslovom naš susret će biti vedar, sadržajan i nezaboravan. U današnjoj utakmici mogu učestvovati svi bez izuzetka. A pitanja iz tri kvalifikaciona kola pomoći će u određivanju onih koji će vrtjeti bubanj. U svakoj rundi kvalifikacija postoje tri zadatka. Prvi koji će dati odgovor na pitanje biće jedan od tri glavna učesnika.
Navijači će moći da pokažu svoje književno znanje u "Igri za gledaoce".

I kvalifikacioni krug “Književni homonimi”

(Svi su dobrodošli da učestvuju u prvom krugu kvalifikacija; u preostalim kvalifikacijama samo oni koji još nisu učestvovali u glavnoj utakmici.)
Homonimi su riječi koje imaju isti zvuk, ali različita značenja. Na primjer, ručka (vrata) i olovka (kemijska).
Vježba 1. Ovo nije samo rezultat umnožavanja, već i plod rada pisca ili pjesnika. (posao)
Zadatak 2. Prvo je ime dječaka, a drugo ono što se čita u knjizi. (roman)
Zadatak 3. Ne samo knjižna jedinica sabranih djela jednog autora, već i ime mladog heroja Marka Twaina. (volumen)


Backup posao:
Prvi svijetli na crkvi,
I na njemu je uklesan krst.
Država ima drugog
Svi ljudi je biraju.
A treće ćete naći u knjizi
Pročitaćete je za pola sata. (poglavlje)


Prva runda

Podijelimo aplauz najboljoj trojici igrača! Molimo vas da se predstavite.
Prisjetimo se osnovnih pravila prestoničke emisije "Polje čuda". Znate da je vaš cilj pogoditi skrivenu riječ prozivajući slova jedno po jedno. Ako je slovo ispravno imenovano, kolut možete vrtjeti dalje; ako pogriješite, okret se mijenja.
Za svako tačno pogodeno slovo dobijate bodove. Na kraju igre, pored finaliste, nagradu će dobiti i igrač koji osvoji najviše bodova.
Naš bubanj ima posebne sektore:
1. P – nagradni sektor, igrač ima pravo izbora: uzeti nagradu iz crne kutije i ispasti iz igre, ili nastaviti igru ​​odbijanjem nagrade.
2. + - plus sektor, igrač može tražiti da otvori bilo koje slovo na semaforu. Ako se ovo pismo pojavi nekoliko puta, sva se otvaraju.
3. B – sektor je u stečaju, svi postignuti bodovi su spaljeni, red se prenosi na drugog igrača.

4. 0 – nulti sektor, prelaz skretanja.
5. X2 – igračevi bodovi se udvostručuju ako pravilno imenuje slovo.

Pobjednici svake runde prolaze u finale. U "Polju čuda" pobjeđuje igrač koji pogodi posljednju riječ. Kao što je poznato, za pobjednika se održava super igra.
Dok pogađamo riječ, zamolićemo publiku da ne izgovara naglas, čak ni šapatom, svoje verzije odgovora.
Jesu li pravila jasna? Onda hajde da slušamo vježbe za prva tri igrača: Spomenik kojem heroj iz bajke nalazi u italijanskom gradu Collodi? (Igrači vrte bubanj i pogađaju riječ Pinokio. Onaj ko pogodi mora prokomentirati svoj odgovor prije otvaranja riječi, objasniti publici koji je trag prisutan u samom zadatku.)


Ko ne zna priču o drvenom dječaku Pinokiju, koji je sanjao da postane pravi muškarac! Ovu priču napisao je italijanski pisac Karlo Kolodi. Uzgred, malo ljudi to zna pravo ime pisac - Lorenzini. Za svoja djela odabrao je pseudonim Collodi u čast voljenog italijanskog grada u kojem je proveo tinejdžerske godine.


Pogledajte spomenik Pinokiju. Ovdje nije prikazan sam, već sa svojim prijateljima. Vidimo sokola koji ga je jednom spasio od smrti, kao i Vilu plave kose, zahvaljujući kojoj je pravo ljudsko srce počelo da kuca u grudima nemarne drvene lutke.

II kvalifikacioni krug “Inicijal ruskih pesnika”

Inicijali su prva slova imena, patronima i prezimena osobe, odnosno prezimena, imena i patronima.
1. Inicijali kog poznatog ruskog pesnika čine sportski pojam PAS? (Puškin, Aleksandar Sergejevič)


2. Inicijali koje poznate dječije pjesnikinje čine naziv velike plesne večeri: BAL? (Barto Agnia Lvovna)


3. Koji se inicijali dječjeg pisca mogu kombinirati u riječ SYAM? (Samuel Yakovlevich Marshak)


Backup posao:
Inicijali kog dječijeg pisca se sastoje od tri slova NNN? (Nikolaj Nikolajevič Nosov)

Druga runda

Dakle, pozdravimo druga tri igrača! Kako se zovete dragi prijatelji, predstavite se!
Tvoja vježbe: Spomenik heroini iz bajke više od jednog veka je svjetski poznata znamenitost u Kopenhagenu (Danska)? (Igrači vrte kolut i otkrivaju slova u riječi Mala sirena. Onaj ko pogodi komentariše svoj odgovor.)


Danski pisac Hans Christian Andersen prije mnogo godina stvorio je kreaciju koja ga je proslavila širom svijeta. Ovo je dirljiva priča o tome kako je mlada sirena nesebično žrtvovala svoj život u ime čiste i svijetle ljubavi.
Trenutno, sićušna dama, kako je zovu Danci, sjedi na nasipu u Kopenhagenu i čeznutljivo gleda u brodove koji plove pored nje.
Postoji takvo vjerovanje: ako dodirnete Malu sirenu i zaželite želju, ona će vam se sigurno ostvariti. Takođe se kaže da spomenik donosi sreću svima koji ga vide. Stoga, ako želite da se fotografirate sa malom sirenom, obavezno dođite na nasip rano ujutro, ako zakasnite, spomenik će biti okružen gomile turista.

III kvalifikaciono kolo „Ruske narodne bajke”

1.Koja poznata bajka govori o četiri odvažna bijega i jednom zlobnom ubistvu? (“Kolobok”)


2. Imenujte lika iz bajke koji se potrudi. (princeza žaba)


3. Koja bajka se ne može nacrtati? (Nevidljivi šešir)
Backup posao:
Imenujte jedinu junakinju bajke “Repa” čije ime znamo. (Bug)

Treća runda

Pozdravimo igrače treće trojke! Predstavite se, dragi učesnici!
Tvoja vježbe: Prilikom posjete Stockholmu (Švedska) imate jedinstvenu priliku da svojim očima vidite lika koji se nastanio na krovu kuće svog tvorca. Ko je ovaj lik? (Igrači vrte bubanj i pogađaju riječ Carlson. Osoba koja je pogodila govori fanovima o logici njihovog razmišljanja.)


U glavnom gradu Švedske, Stokholmu, nalazi se fantastičan svetski muzej Junibacken, koji je izmišljen i kreiran uz učešće Astrid Lindgren. U ovom zabavnom centru ćete posjetiti Trg bajki, gdje ćete upoznati Mumine i druge junake švedskih bajki, provozati se malim bajkovitim vlakom, sjesti na konja Pipi Dugu Čarapu, pa čak i posjetiti Carlsonovu sobu. Miljenik sve dece na planeti i sam će posmatrati šta se dešava "leteći" iznad krovova muzeja.

Vježbajte: 2009. godine u selu Mjačkovo (Moskovska oblast) postavljen je spomenik povrću koje je proslavilo domovina. U kojem liku iz bajke je ovjekovječeno ovo povrće?


Drevno selo Mjačkovo u blizini Moskve steklo je svoju slavu u 19. veku, kada je jedan od lokalno stanovništvo, vraćajući se iz rusko-turskog rata, doneo je kući bugarski luk. Seljani su voleli ovaj luk: sladak, veliki, aromatičan. Nakon nekog vremena ovo povrće počelo je da se uzgaja u svakom dvorištu. Prihod od njegove prodaje postao je glavni prihod lokalnog stanovništva. U znak zahvalnosti svom hraniocu, stanovnici su mu podigli spomenik u liku Cipollina sa dirljivim natpisom „Naša sreća je luk“.

Igranje sa gledaocima

Vježbajte: Da biste pročitali ime poznatog književnog lika, morate zapamtiti prezimena dječjih pisaca.
(Nagrade se dodeljuju gledaocima koji prvi navedu imena pisaca, kao i gledaocu koji pogodi reč Mowgli.)


(Kliknite na zvijezdu ispod trećeg slova da otvorite slajd.)


(Kada djeca imenuju autora knjiga E. Uspenskog, kliknite na zvijezdu, vratite se na slajd sa zadatkom i otvorite treće slovo U.)


(Nastavljamo na isti način dok publika ne pogodi riječ. Možete kliknuti na crvene zvijezde bilo kojim redoslijedom, a plavu ostaviti za kraj.)


S. Lagerlöf - otvara se peto slovo L.


A. Ishimova - šesto pismo koje otvaram.


A. Gaidar - otvara se četvrto slovo G.


G.-H. Andersen - otvara se drugo slovo A.


V. Majakovski - otvara se riječ Mowgli

Super igra


Vježbajte: Ova simpatična životinja iz čuvene bajke Eduarda Uspenskog samo je deo skulpturalne kompozicije koja se nalazi u gradu Ramenskoe u blizini Moskve. Navedite dva dobra prijatelja iz iste bajke koji nedostaju na fotografiji. (Finalista može imenovati bilo kojih 5 slova; ako se poklapaju, ova slova se otkrivaju. Igraču se daje 1 minut da pogodi riječ.)