Zabavne igre za djecu u knjižnici. Književna igra putovanja za starije predškolce u knjižnici

Makeevska srednja škola I-III stupnja br. 7

Blagdanski scenarij

« »

Književni ekspres

« Potraga - igra« Posjet bajci»»

Belousova E.V. - voditeljica školske knjižnice

Teklyuk E.G. – nastavnik – organizator

Makejevka - 2017

Blagdanski scenarij« Prijateljstvo s knjigom hoda planetom»

Književni ekspres« Potraga - igra« Posjet bajci»»

Cilj: privlačenje pozornosti na knjigu i čitanje kao važni faktori očuvanje i razvoj nacionalne kulture i znanosti; razvoj čitateljskog interesa i motivacije za čitanje, čitateljski horizonti; usađivanje poštovanja prema knjizi i narodnim pričama; povećanje duhovne kulture djece kroz fikcija; pozicioniranje školske knjižnice kao intelektualnog i duhovnog središta škole.

Oprema:1) multimedijska oprema (računalo, projektor, platno, stereo);

2) video prezentacije “Putovanje kroz bajke”, “Crtani junak”, “Književni kviz”;

3) izložba kreativnih radova i crteža “U posjeti bajci”, “Moj omiljeni književni junak”;

4) „konstruktor bajki” (zagonetke temeljene na bajkama);

5) kostimi likova iz bajki za flash mob;

6) posebna oprema za knjižnicu:

Izložba knjiga “U posjeti bajci” u rubrikama: “Književne bajke”, “Ruske narodne priče”, “Bajke naroda svijeta”.

Izložba kreativnih radova „Knjiga domaća radinost“.

Izložba „Katoteka čarobnih predmeta „Pogodi tko sam i odakle sam?“ ":

Kolobok, zec ("Kolobok"),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Ključ ("Zlatni ključ")

Telefon (bajka "Telefon"),

Napredak događaja

1.Sjajna instrukcija(provodi učitelj-organizator)

Djeca od 1. do 5. razreda podijeljena su u timove i "putuju" kroz postaje igre potrage "U posjetu bajci", ispunjavajući različite predložene zadatke.

Postaje Literary Expressa:

    “Književno putovanje” (video kviz o bajkama, književnim djelima i crtićima).

    “Čarobni predmet” (književni kviz u knjižnici na trafostanici: “Sveznalica”, “Kazalo čarobnih predmeta”, “Pogodi”, “Pogodi tko sam i odakle sam?”, “Teleportacija”). , .

    « PRIPOVIJETKE U PITANJIMA I ODGOVORIMA »

    "Bajka - dizajner."

    "Disko iz bajke" (čarobne karooke i flash mob)

Ceremonija dodjele nagrada pobjednicima.

1. Poduka bajke (učitelj-organizator)

Teško nam je i zamisliti svijet u kojem nema knjige. Od djetinjstva smo navikli na njega, otkrio nam je nevjerojatne tajne života i dao korisni savjeti u teškim vremenima naučila nas je razumjeti sebe.

Knjige će nas pratiti cijeli život. Oni će biti naši stalni suputnici, pomoći će nam da shvatimo teška pitanja i riješimo najvažnije probleme u životu. Njihova glavna svrha je sačuvati stoljećima skupljano znanje i prenijeti ga sljedećim generacijama. Zahvaljujući tome postao je moguć brzi napredak čovječanstva u posljednjim stoljećima na polju znanosti. Znanje koje stječemo iz knjiga omogućuje nam da idemo naprijed bez gubljenja vremena otkrivajući ono što netko drugi već zna. Knjizi dugujemo što danas možemo uživati ​​u remek-djelima antičke književnosti. Knjiga nas uči da budemo ljubazniji, mekši jedni prema drugima, uči milosrđu i empatiji. Ona postaje naš vjerni prijatelj u teškom trenutku, kada treba pronaći jedino rješenje koje će nam pomoći da izađemo iz trenutne situacije.

A beletristika nas tjera na nevjerojatna putovanja u naš svijet. Doživljavamo s junacima, radujemo se njihovoj sreći, patimo s njima i čekamo sretan kraj. Danas ćemo krenuti na putovanje u svijet bajki, gdje dobro pobjeđuje zlo, a uz vas su uvijek pravi prijatelji.

Reci mi koje si knjige čitao U zadnje vrijeme? Koji su vaši omiljeni junaci? Gdje počinje život knjige? Što pomaže čitatelju da brzo pronađe željenu priču u knjizi?

Od kojeg je materijala napravljena prva "knjiga"? Navedite zanimanja ljudi koji rade na stvaranju knjige. U školi si učenik, a u knjižnici?

1. Stanica« Književno putovanje» (video kviz o bajkama, književnim djelima i crtićima).

ZAGRIJAVANJE “ZNAŠ LI DOBRO BAJKE?”
1 . Koliko je mjesečeve braće susrela junakinja bajke S. Marshaka na novogodišnjoj vatri? (12)
2. Tko je Vasilisu Mudru pretvorio u žabu? (Koschei Besmrtni.)
3. Kako su se zvala tri medvjeda iz bajke L. Tolstoja "Tri medvjeda"? (Mikhaila Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka.)
4. Tko je od tri praščića sagradio najjaču kuću? (Naf-Naf.)
5. Što je rekla kraljica gledajući se u čarobno ogledalo?

(Svjetlo moje, ogledalo! reci mi,
Reci mi cijelu istinu.
Jesam li najslađi na svijetu,
Sav rumen i bijelji?)

6. Gdje je smrt Koshcheia Besmrtnog? (Drvo, škrinja, zec, patka, jaje, igla.)
7. Kako se zvala krava Matroskinove mačke? (Murka.)
8. Koliko je puta starac bacio mrežu u more? (3.)
9. Koliko je pljačkaša Ali Baba nadmudrio? (40)
10. Koga je ostavio Kolobok? (Od bake i djeda, zeca, vuka, medvjeda.)

VIdejni kviz o bajkama, književnim djelima i crtićima

2. Stanica« Čarobni predmet» (profesorica ruskog jezika i književnosti, knjižničarka)

Ljudi, volite li bajke? I ja volim. Svi ljudi na svijetu vole bajke. A ova ljubav počinje od djetinjstva. Čarobne, smiješne pa čak i strašne - bajke su uvijek zanimljive. Čitaš, slušaš, oduzima dah. Junaci ruskih bajki su plemeniti, dobrodušni, hrabri i domišljati. Među pozitivnim junacima ruskih bajki su hrabri prinčevi, epski junaci, lijepe princeze i jednostavni seljaci. Junaci bajki pokazuju različite strane narodni karakter: plemenitost, predanost, mudrost, domišljatost, junaštvo, nesebičnost. A junaci bajki zahvaljujući tim osobinama svladavaju sve prepreke. U bajkama dobro uvijek pobjeđuje zlo. A čuda u bajkama čine čarobni predmeti, obdareni su dobrim ili lošim osobinama, imaju svoj karakter, pomažu dobrim ili zlim junacima. Svaki majstor: postolar, graditelj, liječnik, pisac - ima svoje pomoćnike - uređaje i instrumente. Bez njih je nemoguće učiniti čudo: sašiti lijepu haljinu, lijepe čizme, izgraditi udobnu kuću, napraviti složena operacija, napiši zanimljiv esej. Tako i junaci bajki imaju svoje čarobne pomagače. Sada ćemo ih imenovati.

Trafostanica« Znam sve»

1. Natjecanje za najboljeg poznavatelja čarobnih predmeta iz knjiga i crtića(Čarobni štapić, čizme za hodanje, mač s blagom, samosloženi stolnjak, samogud harfa, čarobna kugla, leteći tepih, nevidljivi šešir, pero Žar ptice, živa voda, mrtva voda, jabuka koja lije i čarobni tanjurić, cvijet-sedam cvjetova, čarobni lonac, Aladinova svjetiljka, metla i žbuka, jabuke za pomlađivanje, čarobne knjige čarolija, čarobni češalj, kremen, čarobno ogledalo, harfa, čarobna strijela, jaje, zabranjeni ključ, kristalni most, zlatni prsten.)

2. Natjecanje za najboljeg poznavaoca čarobnih predmeta iz ruskih bajki(kante, pećnica, ogledalo, klupko konca, zlatni tanjurić i jabuka točilica, čarobna knjiga, živa i mrtva voda, jabuke pomlađivačice, mač samosječ, sjekira samosječ, divan obruč, igla, batina, zviždaljka, harfa - Samoguda , rog, zlatna ribica, leteći brod i čarobna palica, ručnik i čarobni češalj, ts grana sa sedam cvjetova, grimizni cvijet, stolnjak koji je sam sklopio, srebrno kopito, metla i mužar, čizme - hodalice, strijela, čarobno pero)

3. Natjecanje za najboljeg poznavatelja čarobnih predmeta iz bajki svijeta.(tepih koji leti, zmaj sa sedam glava, čak i zmaj sa četrdeset glava, čarobna lula, stolnjak koji ste sami sklopili, čizme za trčanje, kerberski psi., čarobne jabuke, cipele koje sviraju, vilinski čarobni štapić, cipele za hodanje ; štap s kojim se prepoznaje blago pod zemljom; burmutica s čarobnim prahom; čarobni kišobran i vilinska prskalica koja oživljava sve predmete; čarobno ogledalo koje je pokazalo istinu; nevjerojatan lonac kaše iz bajke istoimena; čarobna zviždaljka kraljice Ramone i naočale od smaragdnog stakla; čarobna lula koju je napravio Nils; čarobne papuče; vreteno; zmajevi zubi, Aladinova lampa, kaloše sreće, Pepeljugina staklena papuča, šešir nevidljiv, čarobni prsten, grah, čarobne smokve).

Trafostanica« »

Imenovali smo čarobne predmete, a sada napravimo njihovu kartoteku u knjižnici

    Čarobni predmeti koji ispunjavaju želje (čarobni štapić, latica, prsten, pero Žar ptice, kosa, cvijet sa sedam cvjetova, zmajevi zubi, Aladinova svjetiljka).
    2. stavke, govoriti istinu i reći što se događa(ogledalo, knjiga, zlatni tanjurić i točna jabuka).
    3. Predmeti koji rade za heroja(samosastavljeni stolnjak, samosječni mač, samosječna sjekira, divan obruč, igla, mač-blago, palice, čarobni lonac, harfa - samoguda, kante, šporet).
    4. Predmeti koji vraćaju zdravlje i mladost(jabuke pomlađivačice, živa i mrtva voda, pelin – “prevlađivač”, bajna prskalica koja oživljava sve predmete; čarobne smokve).
    5.
    Predmeti koji pokazuju put(kamen, lopta, pero, strijela).
    6.
    Predmeti koji pomažu heroju da prevlada poteškoće, udaljenost i vrijeme ( nevidljivi šešir, čizme za hodanje, leteći tepih, čarobni prsten, metla i malter, štednjak, grah)

7. Predmeti koji pozivaju pomoćnike ( prsten, kremen, dlake, zmajevi zubi, Aladinova svjetiljka

8. Predmeti koji mogu rasplesati sve oko vas(zviždaljka, harfa - Samoguda, rog, cipele koje sviraju, čarobna zviždaljka kraljice Ramone, čarobna svirala Nilsa)

9. Predmeti koji čuvaju tajne štetnika(jaje, škrinja. čarobno jezero)

10. Predmeti koji mogu hraniti ljude(stolnjak - samomontaža, čarobna posuda)

11. Predmeti koji štite svog vlasnika(češalj, ručnik i iver, lutka, magareća koža, nevidljivi šešir, čarobna lula)

12. Predmeti koji mogu pronaći blago(Psi Kerber; štap s kojim možete saznati o blagu pod zemljom; Aladinova svjetiljka, čarobni štap)

Trafostanica« Pogodi što»

Natjecanje br.1« Junaci bajki u zagonetkama»

Voditelj čita po jednu zagonetku svakom timu. Morate pogoditi junaka bajke. Za točan odgovor tim dobiva 1 bod (ako je svaki tim točno pogodio tri zagonetke, tada za ovo natjecanje dobiva 3 boda).

1. Letjeti iznad zemlje,

Treba joj malter i metla. (Baba Yaga.)

2.Drvene razigrane

Mogao bih se sprijateljiti s knjigom.

Ušao je u kazalište lutaka

Postao je vjeran prijatelj lutkama. (Pinokio.)

3.Voli med, susreće prijatelje

I smišlja gunđave priče,

I također - pufovi,

skandiranja, šmrcanja... Opa!

Smiješni mali medo... (Puh).

4.Ne ostaje bez repa

Dobri naš magarac... (Eeyore)

5. Baka pekla za djeda -

Djed je ostao bez ručka:

Dječak je otrčao u šumu,

Pogodilo je lisicu po prstu. (Kolobok.)

6. Živi u Prostokvašinu.

Sva poljoprivreda se obavlja tamo.

Ne znam točnu adresu

Ali prezime je pomorsko. (Mačka Matroskin.)

7. Uvijek voli sve

tko god mu je došao.

pogodio si? Ovo je...Gena (krokodil Gena)

8. Nema ljepše djevojke

Ta djevojka nije ništa pametnija.

I Pierrot, njezin obožavatelj.

Cijeli dan pjeva o njoj. (Malvina.)

9.Da, ljudi, u ovoj knjizi

Djeca žive, mali,

I živi jedan ekscentrik.

Sve radi krivo.

Na glasu je kao nesposobnjak.

Tko će nam to imenovati? (Ne znam.)

10. Nestašni veseljak

Samo leti kroz prozor.

Došao je do Kidove kuće

I tamo je započeo pogrom. (Carlson)

11. Baka je jako voljela djevojku,

Dao joj je crvenu kapu

Djevojka je zaboravila svoje ime

Pa, reci mi, kako se zvala?

(Crvenkapica)

12. Liječi malu djecu,

Liječi male životinje

sve gleda kroz naočale

dobar doktor...Aibolit

13. Mnogima dugo nepoznat

postao je svačiji prijatelj

Zanimljive bajke za svakoga

dečko luk je poznat.

Vrlo brzo i kratko

Zove se...Cippollino

14. Nos – okrugla njuška

Zgodno im je kopati po zemlji,

mali heklani konjski rep

umjesto cipela – kopita

Njih tri i što?

Prijateljska braća liče!

Pogodite bez naznake tko su junaci ove bajke? (Nif-Nif, Nuf-Nuf, Naf-Naf)

15. U blizini šume na rubu,

njih troje živi u kolibi,

ima 3 stolice, tri jastuka

tri kreveta i tri šalice,

pogodi bez nagovještaja

tko su junaci ove bajke?

(3 medvjeda)

16. Sada razgovarajmo

O drugoj knjizi -

Ovdje je plavo more

Ovdje je obala strma...

Starac je izašao na more.

Bacio je mrežu.

Koga će uhvatiti?

A što će pitati?

(zlatna ribica)

17. Djevojka se pojavila u cvjetnoj čaši.

A ta djevojka je bila malo veća od nevena.

Djevojka je spavala u orahovoj ljusci.

Takva je ona djevojka. Kako je mala!

Tko je čitao takvu knjigu?

Poznaje li curicu?

(Palčić)

18. Netko je nekoga čvrsto zgrabio:

Oh, ne mogu ga izvući!

Oh, zaglavio sam!

Ali uskoro će dotrčati još pomoćnika...

Pobijedit će tvrdoglavog

Prijateljski zajednički posao

Tko je tako čvrsto zapeo

Možda je to...Repa

19. Uskoro će se približiti večer

Bajke kojih se sjećate iz omiljenih knjiga

I, naravno, sada mi odgovori:

Tko je lovio mladog Pinokija?

Pa, naravno, zli razbojnik...

210.A put nije lak,

A korpa je visoka,

Htio bih sjediti na panju i jesti pitu.

Maša i medvjed

Loše je biti bez domaćice

I obećala im je

Nemojte ih zaprljati ili udariti... Fedora

21. Nije jednostavan konj u galopu,

Čudesna zlatna griva,

On nosi dječaka kroz planine,

Ali to ga neće resetirati.

Konj ima sina

Nevjerojatan konj

Nevjerojatan konj pod nadimkom...Mali grbavi konj

22.A sada o nečijoj kući

Razgovarat ćemo...

Sadrži bogatu ljubavnicu

Živjeli sretno

Ali nevolja je došla neočekivano,

Ova je kuća izgorjela do temelja.

23. Uzbunjeno gleda u vrata

Labonogi umivaonik,

Zapovjednik svih umivaonika

U predivnoj bajci...

(Moidodyr)

24. Hoda u školu s abecedom

Drveni dječak

Umjesto toga ide u školu

U kabini za posteljinu.

Kako se zove ova knjiga?

Kako se taj dječak zove?

(Pinokio)

25.Odakle sam, kako se zovem,

Ali čim dođe ponoć,

Vratit ću se na svoj tavan.

Natjecanje br.2« Dopuni ime književnog junaka » Voditelj naziva prvi dio imena književnog junaka, a sudionici u igri (jedan po jedan) dopunjuju ime junaka koje nedostaje.

1. Tata... Karlo.

2. Brownie... Kuzya.

3. dr. Aibolit.

4. Poštar Pečkin.

5. Signor... Tomato.

6. Patuljak... Nos.

7. Princeza... Labud.

8. Limeni Drvosječa.

9. Ole-...Lukoye.

10. Starac... Hottabych.

11. Koschey...... Besmrtan.

12. Elena....... Lijepa (Mudra)

13. Vasilisa.... Mudri.

14. Sestra...... Alyonushka.

15. Brat...... Ivanuška.

16. Tiny.... Khavroshechka.

17. Zmija..... Gorynych.

18. Sivka..... Burka.

19.Ivan…….princ

20.Crveno…. kapa

Natjecanje br.3» Smiješne zagonetke»

Zagonetke o čarobnim predmetima

1. Točno sedam latica,

Nema više šarenog cvijeća.

Otkinuti laticu -

Odletjet će na istok,

I na sjever i na jug,

I vratit će nam se u kolo.

Zaželi želju

Očekujte ispunjenje.

Kakav je ovo cvijet?

Ljutić? Đurđevak? Ogonyok? (Cvijet sa sedam cvjetova.)

2. Oh, kuharica! Ah, gospodarice!

Ti, prijatelju, upoznaj je:

Sve što trebate učiniti je raširiti ga -

Moći će svakoga nahraniti.

Bit će puno različitih jela.

Kako se zove kuharica? (Samosastavljeni stolnjak.)

3. Mnogo milja ispred.

Kako ih mogu brže proći?

Pokušavaš ih staviti na cipele -

Put ćete svladati u trenu. (Čizme za hodanje.)

4. Odlazi u let

Ne raketa - avion.

Nije jednostavno - oslikano,

Ne čelik, nego lan,

Ne s krilom, nego s resama . (Avion sa tepihom.)

5. Ako ga nosite,

Možeš ići bilo gdje,

A ujedno i neprijatelj

Neće te moći pronaći u njemu. (Šešir nevidljiv.)

6. Patka zna, ptica zna,

Tamo gdje Koshchei vreba smrt.

Što je ovo?

Daj mi brzi odgovor prijatelju.

(Igla)

7. Pahuljast sam, mekan, okrugao,

Imam rep, ali nisam mačka,

Često skačem elastično

Zamahnut ću ispod komode.

(klupko konca)

8. Okruglo, rumeno, sočno i slatko,

Vrlo aromatično, zasitno, slatko,

Teška, velika

Što je?

(Jabuka za pomlađivanje).

1 . U većini priča, ovaj objekt je bolje orijentiran od kompasa u kardinalnim smjerovima i nikada ne skreće sa zadane rute. Možete ga dobiti prolazeći neke testove od karaktera mudrog sa životnim iskustvom (kao što je Baba Yaga). (Univerzalni navigator- lopta.)

2 . Bajke, u kojima postoje čarobni predmeti, također govore o mnogim neobičnim mitskim životinjama i pticama koje su uvijek spremne priskočiti u pomoć glavnom liku. Tradicionalno, središnjem liku daju svoje pero, koje se mora ili spaliti, a zatim će se pojaviti ptica, ili mahnuti, a zatim će se pojaviti što god srce poželi ("Finist je bistri sokol"). ( Čudotvorno pero.)

3. Z sanjani san svakog drugog lika iz bajke, radi po principu „sve uključeno“. Pred žednima se pojavljuju luksuzna jela i pića, samo ih treba raširiti ( Samostalni stolnjak)

4. Ovaj objekt radi potpuno autonomno – sami sviraju, pjevaju, pa čak i plešu. Dok sviraju, nemoguće je mirno sjediti - noge pokušavaju zaplesati. U drugoj interpretaciji, junak je mogao povući određenu žicu - i beskrajno more bi se odmah prelilo; za drugu, ratni brodovi plove preko morske površine, a za treću, brodovi otvaraju vatru na neprijatelja ( samogudy gusli).

5, Radi kao u modernom on-line načinu rada. Uz njegovu pomoć možete saznati što je ovaj trenutak događa se u susjednim kraljevinama-državama. Njegova varijacija, s obzirom na čarobne predmete iz bajki, može se nazvati tanjurić s izlivenom jabukom. Koja je počela emitirati čim se sama jabuka počela pomicati po rubu. ( Čarobno ogledalo)

6. Kako biste sigurno pobjegli od potjere nakon završetka misije, glavni lik imao gore navedene zanimljivosti. Svaki od njih jurnuo je iza bjegunaca i odmah se na putu progonitelja pojavila nepremostiva prepreka. Ovaj predmet možete dobiti od iste Baba Yage ili ga izvući iz uha konja iz bajke. ( Ručnik ili čarobni češalj.)

7. U nekima je varijacija "sedam milja". Vlasnik ove stvari mogao je premjestiti velike udaljenosti s lakoćom i brzinom svjetlosti. Mogla bi im pozavidjeti i najmodernija prijevozna sredstva.( Čizme za hodanje)

8. . Upotreba ovog uređaja nalazi se ne samo u ruskim bajkama, već je popularna među junacima bajki diljem svijeta. Tradicionalno, pomaže herojima prijeći impresivne udaljenosti kroz zrak. (Avion sa tepihom)

9. Jedinstveni predmet koji skriva vlasnika od znatiželjnih očiju, čineći ga nevidljivim (Šešir nevidljiv..)

10. Ovaj će predmet većina pamtiti iz istoimene bajke velikog Andersena, jer je pomoću njega junak dozvao tri ogromna psa, a oni su izvršili njegove upute. Ali također se često nalazi u slavenskim bajkama, ali u ovom slučaju, nakon što su stvar upotrijebili za namjeravanu svrhu, pozivaju konja ili dvanaestoricu prijatelja ( Kremen).

11. Udaraljka koja je pripadala nedavno otpuštenom vojniku. U bajkama se ovaj vojnik, odsluživši potrebnih 25 godina, vraća kući. Čim se dogodi neka nesreća, ili ako Vojnik naiđe na neprijateljske zle sile koje su mu nadmoćnije, odmah počinje glasno udarati po ovom predmetu . (Bubanj.)

12 ..Mahunarka koju junaci europskih bajki koriste kao ljestve po kojima se penju na prilično veliku visinu. Ponekad na mjesec. Obično ne raste više od Mjeseca. ( Grah)

13. .Nije namijenjen za rasvjetu i ne boji se vlage. Takvi se predmeti u arapskim pričama koriste kao mjesta za skladištenje džina. Očigledno je živjeti unutra skučeno i neudobno, što negativno utječe na njihov karakter. ( Čarobna svjetiljka)
14 .Metoda primjene i učinak vrlo se razlikuje od čarobnog štapića. Ako niste junak ili kraljević, nego, na primjer, Ivan seljački sin, ili, pogotovo Ivan Budala, uopće vam ne treba mač za blago. Ovaj čarobni predmet će ga u potpunosti zamijeniti. Naravno, ne izgleda tako impresivno kao škrinja s blagom, ali ne izgleda ništa gore. Ne zahtijeva poznavanje tehnike korištenja oštrog oružja. Učinkovito u bliskoj borbi sa zlim duhovima .(Magični klub)
15. Mora imati svaki čarobnjak. Nastao u raznim bajkama različiti putevi- najčešće od grana čarobnog drveta. Tehnologija proizvodnje je nepoznata. Najčešće se nasljeđuje od čarobnjaka do čarobnjaka ili čarobnice.
Sposoban činiti čuda kada se zamahne. U tome je slična dirigentu. Samo stručnjaci znaju zamahnuti. Regija distribucije su europske bajke. Međutim, ponekad se nalazi u ruskim književnim djelima. ( Čarobni štapić.)
16 . Čarobni glazbeni instrument koji neki likovi iz bajki koriste za samoobranu. Za njegovo sviranje nije potrebno posebno glazbeno obrazovanje i poznavanje notnog zapisa. Čim puhnete u njega, zasvirat će, a ti će zvukovi natjerati vaše neprijatelje da se zalede, a princeze iz bajke će se zaljubiti u vas.
Preporuča se čuvati podalje od vlage i male djece.( čarobna lula). 17 .Vrsta gumene vilinske cipele, koja se po kišnom vremenu nosi preko čizama ili čizama od filca. Nošene ispunjavaju svaku vašu želju. Bajka ne donosi ništa dobro vlasnicima, tako da praktični značaj Nemati.
KONTRAINDIKACIJA: Ne nositi na čizmama za hodanje !(Galoše sreće)
18 .Fantastičan kuhinjski pribor ukrašen zvončićima koji se koristi za kuhanje različite vrste kaša Proces kuhanja ne zahtijeva ljudsku intervenciju. Praktičan je jer ne zahtijeva štednjak, žitarice, vodu, sol ili ulje, čime vlasnika štedi nepotrebnih troškova. Kako se vlasnik lonca ne bi dosađivao od besposlice, tijekom kuhanja pjeva pjesme, prateći se uz zvonjavu zvona. ( Lonac)
19 . Fenomenalan lijek, ali i tonik koji svakoga može oživjeti. Nezamjenjiv za putnike, lutalice, heroje i ostale. Nalazi se miljama daleko u izvoru, odakle ga obično donosi ili gavran ili sivi vuk. To je negazirana, bezbojna, prozirna tekućina. Dobro se čuva u boci, čuturici, vrču. Točka ledišta nepoznata .(Živa voda.).

20. Najčešće ih koriste junakinje bajki kako bi "rekle cijelu istinu" o ljepoti svojih junakinja. Na trenutke, razočaravajuće. U "on-line" načinu rada, prikazuje junakinju ili junaka bajke događaje koji se događaju u drugim bajkovitim kraljevstvima, državama, kraljevstvima . (Ogledalo).

21. U pravilu, visi na hrastu, kako bi učena mačka mogla hodati lijevo-desno. Ispunjavajući ovu korisnu zadaću, zlatni lanac je i nedvojbeni ukras svakom hrastu. (zlatni lanac)

22 .Otvara tajna vrata koja se nalaze ispod stepenica u ormaru Papa Carla iza slike koja prikazuje goruće ognjište. Zbog tog ključa u životu Buratina i njegovih prijatelja dogodio se niz dramatičnih događaja koji su završili otvaranjem novog lutkarskog kazališta. Daljnja sudbina umjetnika i repertoar kazališta nisu poznati. .(Zlatni ključ)

23 .Fantastičan prototip kompasa i GPRS navigatora. Može vas dovesti do očekivanog cilja i spriječiti da se izgubite. Neizostavan predmet za svakog junaka iz bajke, pogotovo ako on nije heroj i ima slab osjećaj za orijentaciju .(Klupko)

24 .Izgleda sasvim obično, otrcano, bez naslovne stranice, oznake imena autora, naslova i godine izdanja. Jedna od najcool bajkovitih stvari, jer na bilo kojoj stranici, ako ste pismeni, pročitat ćete sve što želite; Gdje se čuva mač s blagom, pod kojim hrastom jaje, gdje je Zmija Gorynych odvela Vasilisu Mudru. Kako doći i, što je najvažnije, kako izaći odatle .(Knjiga)
25. Vrsta zračnog prijevoza koja se široko koristi u istočnjačke priče. Pogodan za putovanja na velike udaljenosti. Tijekom letenja potrebno je pridržavati se sigurnosnih mjera jer ovdje nema sigurnosnih pojaseva i površina nije ograđena.
Ne zahtijeva čišćenje. Praktično se kombinira sa stolnjakom koji se sam sastavlja ( Avion tepih.). 26. Fenomenalan predmet koji ispunjava sve želje vlasnika. Uz njegovu pomoć možete se naći u prošlosti i budućnosti, možete izgraditi palaču, oženiti se, oženiti se i obogatiti se. Da biste to učinili, samo ga trebate staviti na prst, zaželjeti želju i okrenuti ga. (Prsten)
27. Isporučuju Gavran ili Sivi Vuk zajedno sa živim. ( Mirna voda)

28 . Svakodnevni atribut Baba Yage, sastavni dio stupe (trupa), koji služi za upravljanje letom zrakoplova. Nepretenciozan izgledom. U uobičajenom govoru to se zove "pomelo". Kada stupa miruje, možete metlom pomesti dvorište ili kolibu na kokošjim nogama.( Metla)

29 . Druga generacija oružja (prva - čarobni klub). "Kladenets" je najvjerojatnije dobio ime po svojoj učinkovitosti u bliskoj borbi i velikoj razornoj moći. Ne zahtijeva nikakvu posebnu vještinu u korištenju, jer radi čak iu neiskusnim rukama. Neprocjenjiv u borbi s Kashcheijem Besmrtnim, Zmeyem Gorynychom, zmajevima i drugim gmazovima . (mač blagajnika)
30 . Stari naziv za običan upaljač. Poziva tri ogromna psa koji izvršavaju delikatne zadatke svojih vlasnika. Način rada: zapaliti iskru i pričekati da se psi pojave. Kada se pojave, nemojte se bojati, već im glasno i jasno naredite da ispune svoju želju: donesu nešto, ili vas nekamo odvedu. Iz sigurnosnih razloga pse treba povremeno hraniti. . (Kremen)
31. Koristi se za ukrašavanje i osvjetljavanje doma (najčešće kraljevskog, ali ponekad i kolibe). Stvar je lijepa i praktična. Štedi gorivo, struju, ekološki prihvatljivo. Ne proizvode se u masovnim količinama, jer je populacija vatrenih ptica na rubu izumiranja. (pero žar ptice)
32. Neophodan komad namještaja i prijevozno sredstvo za ruske narodne priče i epove. Na njemu već dugi niz godina leže djed i žena, Ilya Muromets, Baba Yaga, Emelya i mnogi drugi.
Igranje uloge vozilo, puno puši, ali razvija pristojnu brzinu. Rijetko koja ruska bajka može bez ovog predmeta. (Štednjak.)

33 .Ona je trava "nadvladati", "ustati". Tonik ljekovita biljka, slično djelovanju živoj vodi. Nakon što popijete njegov uvarak, odmah se pretvarate u heroja, čak i ako to niste primijetili u sebi prije uzimanja lijeka. (Američka komoljika)
34. Još jedan fantastičan oblik prijevoza. Pripada Baba Yagi. Kako biste poletjeli, udobno se smjestite, uzmite metlu i udarite njome o tlo. Ona odmah poleti. Za kontrolu zraka koristite metlu koja okreće letjelicu u željenom smjeru (malter)

35 . Djeluje po principu sveobuhvatno. Potrebno za nevjerojatna putovanja stavka.. Ne zahtijeva pranje, kupnju namirnica ili kuhanje. Uspješno zamjenjuje perilica suđa. Vjerojatno je nakon njegove upotrebe u narodu nastao narodni izraz„pokriti čistinu ». (Samostalni stolnjak)
36 . Vrsta brzog prijevoza uobičajena u bajkama. Zapadnoeuropski analog stupe i letećeg tepiha. Praktične, udobne nosive cipele za duga putovanja. Brzina kretanja nije inferiorna u odnosu na druge analoge iz bajke. (Čizme-hodači)
37 . Ne samo dio interijera doma u istočnjačkim i ruskim bajkama. Ovo je i spremište bezbrojnih blaga, gdje ponekad leže neki od ovdje navedenih nevjerojatnih predmeta, i letjelica u kojoj heroji mogu letjeti gdje god požele. (Kutija)

38 . Čarobni pribor, uvijek korišten u druge svrhe. Ne jedu s njega, koriste ga kao monitor za gledanje fantastičnih vijesti i najnovije vijesti. Ne zahtijeva internetsku vezu (Tanjur).
39 . Koristan bajkoviti predmet uz pomoć kojeg junaci europskih bajki pronalaze različita blaga i predmete. Zapravo, sami junaci bajki ne sudjeluju u ovoj potrazi. Oni daju naređenja stvari koja se bavi lovom na blago. S vremena na vrijeme, ona je u stanju obavljati funkcije čarobne palice, kažnjavajući jednog od junakovih prijestupnika. (Štap)
40 .Čarobne voćke (kod nas su poznatije kao smokve, u običnom govoru kao “douli”) postoje dvije vrste: prve aktivno stimuliraju rast razgranatih rogova kod osobe koja ih jede, druge ih se rješavaju. .(smokve)

41 . Fenomenalna stvar! Koriste ih junaci bajki u izviđačke svrhe, kao i tijekom aktivnih neprijateljstava s raznim zlim duhovima (Zmija Gorynych, Kashchei Besmrtni, Zmaj, Baba Yaga i drugi). Jednostavan i lagan za korištenje. Ne zahtijeva posebnu njegu. Čuvati na suhom, vidljivom mjestu. (Šešir nevidljiv)

42 . Dolazi u rinfuzi, zlatna i za pomlađivanje. Najopasnija stvar u bajkama je tekućina. Vrlo ukusan na izgled, koristi se kao sredstvo za trovanje lijepih princeza i princeza, nakon čega prinčevi i prinčevi moraju na dugo putovanje kako bi pronašli način da ih ožive - bilo žive, bilo poljupcem. I jedno i drugo im se daje s velikim poteškoćama, a ponekad čak i s opasnošću po život. (Bullseye)
43. Može biti jednostavna i zlatna. Jednostavna obično sadrži iglu, na čijem kraju je Kashcheijeva smrt. Sama je u patki, patka je u zecu, zec je u škrinji, škrinja je pod korijenjem hrasta (Jaje.)

Trafostanica« Pogodi tko sam i odakle sam?»,

Djeca moraju gledati u čarobne predmete i pogoditi njihova imena i bajke ili djela u kojima se ti predmeti koriste.

Izložba« Kartoteka čarobnih predmeta« Pogodi tko sam i odakle sam?» »:

Kolobok, zec ("Kolobok"),

Gitara, kontrabas, bubanj, truba ("Glazbenici iz Bremena"),

Žbuka i metla ("Vasilisa Lijepa"),

Korpa s pitama i crvenkapicom ("Crvenkapica"),

Stolnjak s posuđem (“Grimizni cvijet” “Stolnjak koji sam sklopio, novčanik koji se sam trese i dva iz torbe”),

Lonac sa zvonima ("Čarobni lonac"),

Lonac i sjekira ("Kaša iz sjekire"),

Košara sa snježnim panama (“12 mjeseci”),

Zec, lisica, koliba ("Lisica i zec")

Zlatno jaje, piletina (“Ryaba Hen”),

Tanjur sa zlatnim rubom i jabukom ("Grimizni cvijet"),

Ogledalo (Uspavana ljepotica),

Pero (“Finist – bistri soko”),

Klupko konca (“Ivan carević i sivi vuk”),

Bakrena svjetiljka ("Aladinova svjetiljka"),

Brod s grimiznim jedrima ("Grimizna jedra"),

Brod s jarbolom, globus, dalekozor, karta, kompas (“Djeca kapetana Granta”),

Cvijet u vazi ("Grimizni cvijet"),

Kristalna papuča (Pepeljuga),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Žaba sa štapom ("Žaba - putnik"),

Vodeni ljiljan, kukuljica, krastača ("Tumbelina"),

Ključ ("Zlatni ključ")

Praščić ("Tri praščića"),

Telefon (bajka "Telefon"),

Mrav (Vilin konjic i mrav),

Lula za pušenje (Sherlock Holmes i doktor Watson),

Mačka i tele ("Tri iz Prostokvashina",

Kruna, komadići leda, štap (“ Snježna kraljica»),

Cheburashka ("Krokodil Gena i Cheburashka"),

Rybka (“Priča o ribaru i ribici”),

Čarobni štapić i bundeva (Pepeljuga),

Dudočka ("Nilsove avanture"),

Trafostanica« Teleportacija»(Čarobni predmeti u našem vremenu)

Navedite gdje možemo pronaći "čarobne" predmete u našem vremenu?

    Pero vatrene ptice. (Svjetiljka, reflektor)

    Saonice koje same vuku. Emelya štednjak. (Automobil, motorne sanke)

    Zapamtite, Emeline kante su same nosile vodu. (Vodene cijevi)

    Gusli - samogudy. (Gramofon)

    Mort. Avion tepih. Čizme su brzi hodači. Metla i mort. Čarobni kišobran (raketa, avion i druga prijevozna sredstva)

    Čudo je ogledalo. Tanjur sa jabukom (TV, kompjuter)

    Kuglica konca koja pokazuje put. Strelica. (Kompas)

    Kotlić Lonac sa zvoncima. (Multi kuhalo)

    Štap i štap koji otkrivaju lokacije blaga (detektor metala)

    Kremen (upaljač)

    Čarobni štapić, prsten, sedmocvjetak, čarobno pero (bake i djedovi koji su spremni učiniti sve za svoje unuke)

    Živa i mrtva voda, pelin - "prevlađenik", jabuke pomlađivačice, čarobne smokve (lijekovi)

    Mač - blago, toljaga (autorska puška kalašnjikov)

    Stolnjak - samomontaža (restoran ili kafić)

    Zlatni ključ, čarobni prsten, škrinja, (bankovna kartica)

Stanica « PRIPOVIJETKE U PITANJIMA I ODGOVORIMA»
Za svaki točan odgovor tim dobiva jedan bod.

1. U kojoj su državi živjeli junaci mnogih ruskih narodnih priča? (V daleko kraljevstvo, u tridesetoj državi)
2. Što je bila lepinja: medenjak ili pita? (s medenjacima)
3. Koje je pravo ime Princeze žabe? (Vasilisa Mudra)
4. Imenujte dugovječnog kralja iz bajke.(Koschei)
5. Navedite strašno oružje Slavuja Razbojnika. (zviždanje)
6. Poljaci je zovu Edzina, Česi - Ezinka, Slovaci - Jež Baba, ali kako je mi zovemo? (Baba Jaga)
7. Navedite rodno mjesto Koloboka (pećnice)
8. Navedite jedinu junakinju bajke “Repa” čije ime znamo? (Bug)
9. Navedi lika iz bajke koji se jako trudi? (Princeza žaba)
10. Kako se zove dio ženske haljine u kojem se nalaze jezera, labudovi i drugi elementi? okoliš(rukav haljine princeze žabe)
11. Koje se bajkovito pokrivalo za glavu ne može nacrtati? (kapa nevidljivica)
12. Ime " radno mjesto"znanstvenikova mačka? (hrast)
13. Koja bajka govori o strašnim posljedicama loše zaštite od požara? ("Kuća za mačke")
14. Koja bajka govori o nekim poteškoćama vezanim uz dostavu svježeg peciva kući? ("Crvenkapica")
15. Kome je Winnie the Pooh poklonio prazan lonac za rođendan? (Eeyoreu)
16. Postoji 38 papiga, 6 majmuna i 1 slon. Tko je to? (boa)
17. Tko je bila dobra čarobnica Pepeljugi iz bajke? (kum)
18. Koliko je slova "izgubljeno" u originalnom nazivu jahte kapetana Vrungela? (2)
19. Navedi rusku narodnu priču u kojoj su bila 3 pokušaja ubojstva i jedno ubojstvo? ("Kolobok")
20. Koji su likovi iz bajke živjeli “30 godina i 3 godine”? (starac sa staricom)

Trafostanica “Nevolja iz bajke”

Ovdje su imena bajki i bajkovitih likova. Ali nešto je u ovim nazivima zbunjeno. Imena bajki su pomiješana. Nastalo je komešanje. Princeza je postala Khavroshechka, Koschey - Po jasnom sokolu. U bajkama ne bi trebalo biti zabune. Morate ispraviti ove pogreške .

    Metrovochka - Thumbelina

    Tri čista - tri praščića

    Glupi Vasilije – Vasilisa Mudra

    Hrđava brava - zlatni ključ

    Pas u rukavicama - mačka u čizmama

    Kikimora ispod lubenice - princeza i zrno graška

    Sivka – patka - Sivka - Burka

    Ivan Korolevich i narančasti vuk - Ivan - Tsarevich i sivi vuk

    Princeza – peršin – princeza – žaba

    Lisica i 7 koloboka - vuk i sedam kozlića

    Kalancha djevojka - Palac dječak

    Plavi rupčić - Crvenkapica

    Znayka underground - Dunno on the Moon

    Sand Maid - Snježna kraljica

    Priča o željeznoj kokoši - Priča o zlatnom pijetlu

    Divovska usta - patuljasti nos

Trafostanica« Najpametniji» (Blitz turnir)

1. Od čega je napravljena Pepeljugina kočija? (od bundeve).
2. Koliko košta ulaznica za Kazalište Karabas Barabas? (4 vojnika).
3. Tko je Freken Bock? (domaćin).
4. Tko je uspio pobijediti Žohara? (vrabac).
5.Što je Strašilo trebalo dobiti od Velikog i Strašnog? (mozak).
6. Koju supstancu je Fatima namazala na Ali Babinu mjeru? (med).
7. Kako se zvala bolest od koje je Dunno bolovao na Mjesecu? (čežnja).
8. Što je Kai trebao izložiti od santa leda? (riječ "vječnost").
9. U kojem slučaju dlaka s brade starca Hottabycha ne djeluje? (kada je brada mokra). 10. Što je bilo u košarici Crvenkapice? (pite i lonac maslaca).
11. Kako je Palčica dospjela u zemlju vilenjaka? (na lastavici).
12. U koju životinju se pretvorio brat Ivanuška? (u malu kozu).
13. Što je Emelya vozila? (na štednjaku).
14. Gdje se sakrio sedmi jare? (u pećnici).
15. Malvina je cura s kakvom kosom? (s plavim).
16. Tko je donio Aibolit u Afriku? (orao).
17. U kojoj je bajci ptica spasila cara od smrti? ("Slavuj").
18. U kojoj je bajci gorjelo more? ("Zbunjenost").
19. Što je “crveni cvijet”? (vatra).
20. Kako se zvala Malvinina pudlica? (Artemon)....

Stanica« Bajka - konstruktor»

Neko vrijeme djeca moraju skupljati slagalice bajki (možete uzeti bilo koje bajke)

Stanica« Fenomenalan disko»

Trafostanica« Čarobne karooke»

Pjesme za karooke:

"Pjesma o sedam kozlića"

"Pjesma Winnieja Pooha"

"Pjesma vodenjaka"

"Kolobokova pjesma"

"Pjesma Baboka Ezheka"

"Pjesma o tri praščića"

"Pjesma Crvenkapice" itd.

Trafostanica« Bajkoviti flash mob»

Pripremljena djeca u različitim bajkovitim kostimima organiziraju plesne flash mobove za djecu.

Glazba za ples:

"Lopta za Pepeljugu"

"Putovanje Crvenkapice"

"Disko bremenskih glazbenika i pljačkaša"

"Novogodišnje avanture Mashe i Vitye"

"Ples Ellie i njezinih prijatelja" itd.

Nagrađivanje pobjednika – završna stanica

Pogovor

knjige! Ovo su doista pouzdani prijatelji. Možete ih kontaktirati sa bilo kojim pitanjem. Uostalom, postoje referentne knjige, razni rječnici i enciklopedije. Oni su naši nezamjenjivi pomagači. Uloga knjige u ljudskom životu je velika. Bez njih ne bi bilo moguće ni obrazovanje ni kultura našeg društva.

Nažalost, danas je knjiga pomalo izgubila svoju poziciju. Međutim, unatoč brzom razvoju moderne tehnologije i pojavom u svakodnevnom životu raznih elektroničkih uređaja koji oponašaju tiskana izdanja, niti jedan najinovativniji izum ne može u potpunosti zamijeniti knjigu. Oni koji istinski vole knjigu nikada se neće odreći užitka koji donosi miris svježe ispisanih stranica ili šuštanje okretanja stranica. Knjiga će, bez obzira na sve, ostati s nama još mnoga stoljeća. Upravo knjige pohranjuju sve što je čovječanstvo nakupilo kroz sva stoljeća svog postojanja na raznim poljima. Dođite često u hram knjiga – knjižnicu, i tamo će vam se opet otvoriti prekrasan i divan svijet!

U potrazi sudjeluje jednak broj članova tima. Timovi prolaze kroz iste faze, ali u različitim redoslijedima kako bi se spriječilo da se međusobno križaju na ruti.

Timovi biraju kapetana koji komunicira s organizatorom. Timovi zatim dobivaju imena. Sudionici su dani identifikacijske oznake: amblemi, značke, vrpce različite boje itd.

Organizator iznosi razlog zašto su se svi okupili ovdje, legendu i uvjete igre. Podsjeća vas na sigurnosne mjere i pravila promet, budući da se neke faze potrage odvijaju na ulici. Organizator može dati svoj telefonski broj kapetanima ekipa kako bi pratili tijek rute, davali savjete o prolasku etapa ili izvršavanju zadataka itd.

Svrha potrage – prikupiti ključnu frazu. Tim koji to prvi učini pobjeđuje. Ekipe dobivaju rutne listove (prazne), u koje su upisani nazivi etapa i stavljena oznaka o njihovom završetku.

Rutni list.

Tim:

Početak utakmice (sat, minute):

Umjetničko ime

Oznaka završetka faze

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

Ključni izraz:

Kraj utakmice (sat, minute):

U svakoj fazi postoje moderatori koji nadziru ispravnost izvršavanja zadataka i sudionicima daju fragment ključne fraze za njihovo ispravno ispunjavanje, kao i naznaku gdje se nalazi sljedeća faza. Ako je timu teško odgovoriti ili odgovori netočno, tada se ne daje “fragment” ključne fraze. Međutim, timovi u svakom slučaju dobivaju naznaku gdje se nalazi sljedeći zadatak.

Nakon što su svi fragmenti prikupljeni, timovi se sastaju u knjižnici (jedan u čitaonici, drugi u posudionici) kako bi od pojedinačnih dijelova sastavili cijelu izjavu. Voditelji ekipa ispunjene trase predaju organizatoru koji bilježi vrijeme izvršenja svih zadataka.

Zatim se sve ekipe okupljaju u čitaonici kako bi zbrojili rezultate i dodijelili nagrade pobjednicima.

Ruta.

Ključna fraza: “Ako/ pucaš/ u prošlost/ pištoljem/ budućnost/ će pucati/ u tebe/ pištoljem.”(Rasul Gamzatov “Moj Dagestan”).

1. timska ruta 2. timska ruta

1. Knjižnica 1. Kino

2. Hrast 2. Četvrtasti
3. Kino 3. Hrast
4.Trg 4. Knjižnica

Ekipe svoju rutu započinju od zgrade knjižnice (prostor ispred knjižnice).

Zajednički cilj za dva tima je doći do prvog traga.

VJEŽBA: sakupite 4 fragmenta različitih boja u prostoru ispred knjižnice (na primjer, tim 1 - narančasta, tim 2 - zelena). Od fragmenata sastavite riječ koja označava gdje se nalazi prvi zadatak:

za 1. momčad – "KNJIŽNICA", za 2. ekipu – “ KINO".

Zadaci za 1. tim

SCENA “KNJIŽNICA”

1 zadatak (isti za oba tima)

Ima ga u svakoj knjižnici. Kako biste saznali što je to, riješite križaljku:

  1. Tiskana publikacija u obliku araka uvezana i omotana u uvezne korice obujma od najmanje 48 stranica.
  2. Kratak sažetak sadržaja knjige.
  3. Crteži na koricama ili unutar knjige.
  4. Osoba koja je stvorila djelo ili sudjelovala u njegovom stvaranju.
  5. Referentna publikacija
  6. Institucija koja prikuplja, pohranjuje i daje izvore informacija svima.
  7. Ljubitelj knjiga.

Nakon rješavanja križaljke, tim dobiva, prvo, naznaku da je sljedeće pitanje u katalogu, i drugo, 1 fragment ključna fraza.

2. zadatak

O kome govorimo?

“Bio je čudno, tajanstveno stvorenje – životni husar iz Tsarskoye Sela... Oponašao je Puškina i Byrona u poeziji, i odjednom je počeo pisati nešto u čemu nije imitirao nikoga, ali ja već gotovo cijelo stoljeće želim imitirati mu." (A. Ahmatova)

V. Brjusov je o ovom pjesniku napisao u svojoj pjesmi:

Djelovao si i tmuran i dominantan,

Ludi bljesak neumoljivih sila;

Ali sanjao si o anđeoskoj ljepoti,

Volio si demonsko i buntovno!

Iz kataloga saznajte koliko knjiga ovog autora ima u knjižnici?

Pronađite u knjižničnoj zbirci djelo ovog pjesnika, koje se spominje u pjesmi V. Brjusova.

(Odgovor: M.Yu. Lermontov, 28 knjiga, pjesma “Demon”).

Za točan odgovor timovi dobivaju 2. fragment ključne fraze. Zatim članovi jednog tima pronalaze svezak cjelovitih djela M.Yu. Lermontov, koji sadrži pjesmu "Demon". U knjizi se nalazi novi zadatak. (Moguća je natuknica knjižničara o pronalasku Lermontovljevih cjelovitih djela).

3. ZADATAK

Koristeći INTERNET i elektroničku literaturu odgovorite na sljedeća pitanja:

Prva slova vaših odgovora trebala bi tvoriti riječ koja je fragment ključne fraze koja vam je potrebna.

1) Imenujte djelo A.S. Puškina, gdje je ispričana mistična tajna triju karata? ( P dama od pruća)

2) Kako se zove djelo Daniela Defoea, čiji je odlomak naveden u nastavku?

“...Od toga sam ga dana počeo učiti potrebne riječi. Najprije sam mu rekla da ću ga zvati Friday (ovo ime sam mu odabrala u znak sjećanja na dan kada sam mu spasila život). Zatim sam ga naučio da izgovara moje ime, također sam ga naučio da izgovara "da" i "ne" i objasnio značenje ovih riječi ... "( R Robinson Crusoe)

3) Kako počinje pjesma Nikolaja Nekrasova "Seljačka djeca"?

(OKO pet Na selu sam. idem u lov

Pišem svoje stihove – život je lak. ...)

4) Kako se zove sovjetski pisac koji je 1965. godine dobio Nobilovu nagradu za književnost? s tekstom “Za umjetničku snagu i integritet Suština epa o donskim kozacima u prekretnici za Rusiju.” (W olohov)

6) Kako se zove legendarni Puškin Evgenij? ( OKO negin)

7) Koje je ime u Rusiji dobila njemačka princeza Sophia Frederica Augusta od Anhalt-Zerbsta? Osim toga, bila je autorica mnogih fiktivnih, dramskih, novinarskih, popularno-znanstvenih djela i „Bilješki“. ( E Katerina II.)

Odgovor: to bi trebala biti riječ "PROŠLOST"

Nakon izvršenja ovog zadatka tim prima 3. fragment ključne fraze i četvrti zadatak.

4. ZADATAK

Izložba-rebus

Šifrirana fraza: "Sve što je dobro čine najbolji"(V. Lukjanov)

Za točno izvršenje zadatka tim dobiva 4. fragment ključne fraze i sljedeći zadatak.

5. ZADATAK.

Koliko je godina slavni junak Ilya Muromets ležao na peći? (30 godina i 3 godine)

Ako je ekipi teško odgovoriti, odgovor se može pronaći u knjizi.

Nakon što je ispravno izvršio zadatak, tim prima 5- ključni fragment fraze i novi savjet gdje se nalazi sljedeći zadatak.

“M.Yu. Ljermontov je to drveće nazvao "stražarima stoljeća", a stari Slaveni "Perunovo drvo". Služe kao simbol moći, snage, mudrosti, dugovječnosti i plemenitosti. (HRAST)

POZORNICA "HRAST"

Kod hrasta “knjižnice” ekipe primaju 6. ZADATAK.

Dešifrirajte izjavu koja pripada poznatom starogrčkom dramatičaru Menandru.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

Ključ: 1E, 7A, 13P, 2T, 3I, 9M, 4Y, 10Y, 5B, 12Z, 6L, 8CH, 14S, 11H

Odgovor: Vrijeme liječi sve rane.

Za točan odgovor tim dobiva 6- fragment ključne fraze i novi savjet koji pokazuje gdje tražiti sljedeći zadatak.

Opis alata koji pokazuje gdje je sljedeća misija: “Ova osoba je direktno vezana za zgradu u čijoj se blizini nalazi kamen na mjestu budućeg spomenika njemu u čast. Osim toga, poznat je i kao pjesnik i izvođač vlastitih pjesama. Napisao je i “Pjesmu vremena”.

Čistoću i jednostavnost preuzimamo od starih,

Sage, bajke - vučemo iz prošlosti, -

jer dobro ostaje dobro...

U prošlosti, budućnosti i sadašnjosti

(U.S. Visocki, KINO "TAMAN")

"KINO" SCENA

U kinu ekipa prima 7. ZADATAK.

Riješite šarade.

1) Tri slova lebde kao oblaci,

Dvije se vide na licu čovjeka,

I cijela ponekad zabijeli “U sinjoj morskoj magli.” (PLOVITI)

2) Početak se zove stablo,

Kraj - moji čitatelji,

I nalaze se u svakom redu. (PISMA).

Za točan odgovor - 7- fragment ključne fraze. Bez obzira na odgovor, tim dobiva još jednu naznaku.

Opis alata koji pokazuje gdje se nalazi sljedeća misija:“Ovo područje namijenjeno je kratkotrajnoj rekreaciji pješaka.”

(KVADRAT)

POZORNICA "KVADRAT".

8. ZADATAK.

"Obrnute fraze." Razotkrijte poslovice šifrirane antonimima:

1. Novi neprijatelj je gori od stara tri. - Stari prijatelj je bolji od dva nova.

2. Guska nikada neće sakriti čistoću. - Svinja će uvijek pronaći prljavštinu.

3. Postoji dobro i loše. - Svaki oblak ima srebrnu podlogu.

4. Besposlica plaši amatera. - Boji se majstorov rad.

5. Poštenom čovjeku smoče cipele. - Lopovu kapa gori.

Za ispravno izvršenje zadatka, tim dobiva posljednju 8. ulomak ključna fraza.

Kada se fragmenti prikupe, tim se vraća u knjižnicu kako bi prikupili cijelu izjavu i ispunili rutne listove do kraja.

Detalji objavljeni 26. svibnja 2014

Književna kviz igra “Tko je pametniji od svih?”

Sudionici:

Voditelj, klasa igrača.

Preliminarna priprema.

Kvadrati proizvoljne veličine izrezani su iz komada papira u boji. Ukupno će vam trebati nekoliko desetaka sličnih kvadrata. Svaki igrač koji da točan odgovor na pitanje voditelja dobiva takav kvadrat kao nagradu. Na kraju igre dečki broje polja, a tko ih je zabio najveći broj, postaje pobjednik igre. Budući da se igra sastoji od dva dijela, bilo bi bolje da se učitelj opskrbi kvadratima od dva različite boje- za prvi i drugi krug.

Bilješka.

Predloženi scenarij može se koristiti za provođenje ne jednog, već dva ili čak tri događaja, budući da svaki dio natjecanja sadrži veliku rezervu materijala za igru.

Prezenter.

Dečki, danas ćemo provesti s vama zabavna igra pod nazivom “Tko je od svih najpametniji”, gdje ćete se morati prisjetiti nekih od junaka popularnih dječjih knjiga - kako su se zvali, gdje su živjeli i kakve su avanture imali. Samo nemojte žuriti da napravite dosadna lica. Svi zadaci u ovoj igri neće vam biti nimalo teški. Naprotiv, mislim da ćete ih raditi sa smiješkom. Igra će ići ovako: postavim pitanje, a onaj tko prvi podigne ruku i da točan odgovor dobit će od mene takav papirić. A moji pomoćnici će gledati tko je prvi podignuo ruku, tko je drugi podignuo ruku i tako dalje (predstavlja pomoćnike). A na kraju utakmice prebrojat ćemo tko je koliko polja zabio. Tko uspije dati najveći broj točnih odgovora, dobit će najviše kvadratića i bit će pobjednik. Započnimo našu igru ​​s najlakšim zadacima.

Evo prvog zadatka.

Potrebno je dodati ime književnog junaka. Na primjer, ja kažem riječ "baba", a ti bi trebao završiti - "Yaga", ja kažem "tata", a tvoj odgovor je "Carlo". I tako dalje - je li jasan uvjet igre? Onda počnimo. Za svaki točan odgovor dobit ćete nagradnu karticu. (Naizmjenično imenuje riječi za koje dečki moraju imenovati nedostajući književni "par") .

  • Muha (zveckanje, gori),
  • piletina (ryaba),
  • lisica (sestra),
  • Mali grbavi konj),
  • sivka (burka),
  • Ivanuška (brat, budala),
  • ujak (Fedor, Styopa),
  • Krokodil Gena),
  • dr. Aibolit),
  • morski pas (karakula),
  • papiga (Carudo (Kesha, itd.)),
  • pas (Abba),
  • svinja (oink-oink),
  • majmun (Chi-chi),
  • razbojnik (Barmalej (Slavuj),
  • Karabas (Barabas),
  • Car (Saltan, Grašak, Dadon),
  • Ali (Baba),
  • Ilya Muromets),
  • Winnie the Pooh),
  • Christopher (Robin)
  • limeni drvosječa),
  • python (Kaa),
  • tigar (Sherkhan),
  • panter (Bagheera),
  • Koschei Besmrtni).

Prezenter.

A sada - drugi zadatak.

Prisjetimo se zašto volimo bajke? Vjerojatno zato što u bajkama mogu oživjeti i razgovarati s nama najneobičniji likovi - životinje, lutke, drveće, cvijeće pa čak i slamnate likove. Sada ćete morati zapamtiti koji je lik imao sljedeće ime.

  • Rikki-Tikki-Tavi (mungos),
  • Winnie the Pooh (medo),
  • Pinokio (drveni čovjek),
  • Moidodyr (umivaonik),
  • Strašilo (čovjek od slame)
  • ružno pače (labud),
  • Maleni dječačić)
  • Gena (krokodil),
  • Markiz Karabas
  • (mlinarov sin)
  • Suok (djevojka)
  • Tyanitolkay (zvijer bez presedana s dvije glave),
  • Magareća koža (princeza),
  • Matroskin (mačka).

Treća faza igre sličan prethodnom, gdje ste pogađali tko je imenovani heroj. Zove se "Čovjek nije čovjek". A sada se morate sjetiti je li imenovani heroj osoba ili neko drugo stvorenje. Samo ova faza igre još uvijek nosi osebujni naziv "Tišina". Ne moraš naglas odgovoriti na moje pitanje. I treba samo kimnuti glavom, ako je heroj osoba, to znači da se slažete da je taj heroj osoba. A ako ovaj junak nije osoba, trebate pljesnuti rukama. Sjećaš li se? Ako je osoba, kimni glavom, ako nije, pljesni rukama, budi pažljiv. Dakle, brzo se prisjetimo i pokažimo konvencionalni znakovi, tko to:

  • Ava (ne osoba),
  • Prasac (ne osoba),
  • Kralj Dadon (čovjek),
  • majka djevojčice Ellie (čovjeka),
  • Sivka-Burka (nije osoba),
  • Kralj miša (ne čovjek)
  • Signor Tomato (nije osoba),
  • gimnastičar Tibul (čovjek),
  • Ali Baba (osoba)
  • Ole-Lukoil (ne osoba),
  • Ilya Muromets (osoba),
  • Bagheera (nije čovjek)
  • mala Ru (nije osoba),
  • pudlica Artemon (nije čovjek),
  • Mowgli (čovjek).

Prvi dio naše igre je došao kraju. Sada vas molim da prebrojite tko je skupio koliko kupona. Tri osobe koje skupe najviše ulaznica postaju vođe. Oni će morati sudjelovati u drugom dijelu naše igre, gdje će se otkriti pravi pobjednik. Za svoje točne odgovore voditelji će također dobiti kupone, samo druge boje, kako ih ne bi zamijenili s nagradama za prvi dio igre.

Dakle, drugi dio igre, koji se zove "Igra s voditeljima".

Zadaci drugog dijela bit će slični zadacima prvog dijela, samo malo kompliciraniji. I drugi dio, kao i prvi, sastojat će se od nekoliko faza.

Prva faza igre je "Mjesto stanovanja" - pogodite gdje su živjeli junaci različitih knjiga:

  • Carlson (na krovu),
  • Winnie the Pooh (na rubu Pooh Edge),
  • Ujak Fedor (u selu Prostokvashino),
  • Ne znam (u Cvjetnom gradu),
  • Mumini (u Mumi dolini),
  • Mowgli (u džungli)
  • čarobnjak Goodwin (u Smaragdnom gradu),
  • Orašar (u gradu Konfetenburg),
  • djevojka po imenu Yalo (u Kraljevstvu krivih ogledala),
  • Povuci (u Africi),
  • Mali princ (na zvijezdi),
  • Bijeli zec i Cheshire mačka (u zemlji čudesa).

Druga faza je “Početak knjige”.

Pogodite naslov knjige prema početku. Morate poslušati uvodnu frazu iz knjige i zapamtiti njezin naziv.

  • "Bilo je sedam sati jedne sparne večeri u Sionskim planinama kada se otac Vuk probudio nakon dnevnog odmora" (R. Kipling, "Mowgli").
  • “U gradu Stockholmu, u najobičnijoj ulici, u najobičnijoj kući, živi obična švedska obitelj po imenu Svanteson.” (A. Lindgren, "Kid i Carlson").
  • "Iza planina, iza šuma,
    Preko širokih mora
    Ne na nebu, na zemlji
    Živio je u jednom selu jedan starac.” (P. Ershov, “Mali grbavi konj.”).
  • “U prostranoj stepi Kansasa živjela je djevojka po imenu Ellie.” (A. Volkov, “Čarobnjak smaragdnog grada”).
  • “Nekada davno, u jednom gradu na obali Sredozemnog mora, živio je stari stolar Giuseppe, zvani Sivi Nos.” (A. Tolstoj, “Zlatni ključ, ili Pinokijeve avanture.”).
  • „U jednom debelom tropska šuma Bila jednom jedna vrlo smiješna životinja. Zvao se Čeburaška.” (E. Uspensky, “Krokodil Gena i njegovi prijatelji.”).
  • "U jednom grad iz bajkeživjeli su oni kratki." (N. Nosov, "Avanture Dunna i njegovih prijatelja").
  • “Deka je pobjegla.
    Plahta je odletjela
    A jastuk je kao žaba,
    Odgalopirala je od mene." (K. Čukovski, “Moidodyr.”).
  • “Neki su roditelji dobili dječaka. Zvao se ujak Fjodor.” (E. Uspenski, “Ujak Fjodor, pas i mačka”).
  • „Tri divojke kraj prozora
    Vrtili smo kasno navečer.” (A.S. Puškin, “Priča o caru Saptanu, o njegovom sinu, slavnom i moćnom junaku Gvidonu Saltanoviču i o prekrasnoj princezi labudovi”).
  • “Bio jednom jedan liječnik. Bio je ljubazan." (K Čukovski, “Doktor Ajbolit”),
  • “Vrijeme čarobnjaka je prošlo. Po svoj prilici, oni nikada nisu postojali.” (Yu. Olesha, “Tri debela čovjeka”).
  • “Jednog dana šetali smo dvorištem - Alenka, Miška i ja.” (V. Dragunsky, “Začarano pismo”).
  • “Bio jednom jedan pop
    Debelo čelo." (A.S. Puškin, “Priča o svećeniku i njegovom radniku Baldi”).
  • “Znate li koliko mjeseci ima godina? Dvanaest. Kako se oni zovu?" (S. Marshak, "Dvanaest mjeseci").
  • “U našoj tvornici živio je starac po nadimku Kokovanja.” (P. Bazhov, "Srebrno kopito").
  • “Jagode su sazrele u šumi. Tata je uzeo šalicu, mama je uzela šalicu, djevojčica Zhenya je uzela vrč, a mali Pavlik je dobio tanjurić.” (V. Kataev, “Lula i vrč”).
  • “Jednom davno živjela je kraljica koja je imala tako ružnog sina da dugo vremena sumnjali su da je on muškarac.” C. Perrault, “Riquet s čuperkom”).
  • “Živio je jedan starac sa svojom staricom
    Na samom plavo more" (A.S. Puškin, “Priča o zlatnoj ribici”).
  • “Jednom davno na svijetu je bilo dvadeset pet kositrenih vojnika.” (H.-H. Andersen, “Postojani kositreni vojnik”).

Treća faza je “Mačke i psi”.

Ovisno o tome koja je životinja među likovima u knjizi koju sam nazvao, morat ćete lajati ili mjaukati, a zatim imenovati tu životinju. Imajte na umu da ćete u nekim knjigama susresti dvije od ovih životinja u isto vrijeme.

  • "Klinac i Carlson, koji živi na krovu." (pas Bimbo).
  • "Krokodil Gena i njegovi prijatelji." (Pas Tobik).
  • "Zlatni ključ, ili Pinokijeve avanture." (Mačak Basilio i pudl Artemon).
  • ruski narodna priča“Repa” (pas Žučka i mačka Murka).
  • "Doktor Aibolit" (Pas Ava).
  • Ruska narodna priča u adaptaciji V. I. Dahla “Snježna djevojka” (Pas Bug).
  • "White-fronted" (pas bijele čela).
  • "Mačak u čizmama" (Mačak).

A sada prebrojimo tko je od voditelja dobio najviše kartona za točne odgovore, pa će on biti pobjednik u našoj literarnoj igri.

Vidi također:

“Moje dijete uopće ne voli čitati”, žale se neki roditelji. "Voli li se igrati?" - mi pitamo. Roditelji se čude, kažu, kakve tu veze ima? Gdje je igra, a gdje knjiga... Sasvim blizu, a za to znaju svi mali čitatelji Središnje dječje knjižnice. Najmlađi, još tek bebe, zajedno sa svojim mamama, tatama i bakama, po prvi put se nalaze u bibliotečkom kraljevstvu igara na nastavi. Glasna čitanja, koji se održavaju svake srijede u 12.00 sati u igraonici Rastishka. Tečajevi su veliki hit kod roditelja, kako zbog toga što su besplatni, tako i zbog interesa koji izazivaju kod njihove djece. Svaka lekcija počinje fascinantnim čitanjem kratke, ali uzbudljive priče, a zatim djeca slikaju prstima, oblikuju likove iz knjiga od plastelina i izrađuju jednostavne rukotvorine. A za one koji u Rastishku dođu bilo koji drugi dan, čekaju vas pričalice, knjižice, pričalice, šuškalice, a oni koji vole aktivno puzati oduševit će se tunelom kroz koji možete puzati i upoznati mamu, čekajući s osmijehom na izlazu. Tu je i suhi bazen s toboganom i loptama za djecu. Vrijedi dodati da soba za igranje radi od 10 do 18 sati, svaki dan osim nedjelje i ponedjeljka.

Što je sa starijim dečkima? Zar se nemaju s čime igrati? Ako tako mislite, onda ste u zabludi! Iskreno govoreći, u knjižnici ima toliko igara za školarce da jednostavno imate vremena odabrati! Vjerojatno ste gledali spektakularne avanturističke filmove s uvrnutim zapletima i misterioznim događajima. Ako vaše dijete ima između 10 i 12 godina, pozivamo ga da nakratko odigra ulogu tajnog agenta i okuša se u teškom zadatku dešifriranja. Samo kod nas u tome nema ništa opasno, već samo uzbudljivo i zanimljivo. Igra "Mačka u džaku" pomoći će vam saznati koju ćete knjigu čitati u bliskoj budućnosti; za to morate dešifrirati tekst. Nakon čitanja knjige možete postati vlasnik jedinstvenog certifikata “Čitatelj-dešifrator”!

Svake srijede u 15 sati dočekujemo djecu na utakmici "Polje čuda u zemlji književnosti". Svako dijete ima priliku doživjeti nezaboravne trenutke svog trijumfa, a tko bi odbio priliku zavrtjeti bubanj, pogađati slova, riječi i primiti željenu nagradu! Ne propustite nadolazeće igre; njihove teme možete pogledati na stranicama za djecu “Kako postati veliki” na web stranici MBUK CBS u odjeljku Poster.

Pa, ako još uvijek mislite da je knjižnica tiho i dosadno mjesto, onda vjerojatno niste čuli ništa o igri "Književni gubici", koje djeca igraju kad god požele. Dovoljno je izvaditi dragocjenu kutiju, izvući svoju kaznu i izvršiti zadatak koji je ispao. Igramo svaki dan, čak i ako igra samo dvoje ljudi. Ne ometaju nas kiša, vjetar i loše vrijeme - ipak igramo u Dvorani enciklopedijske i priručne literature! Crtamo, pišemo, pjevamo i čitamo brzalice, skačemo na jednoj nozi i nasmijavamo jedni druge. Bit će nezaboravan zadatak za vaše dijete i njegove prijatelje!

Vrlo brzo, u srpnju, kreće s radom Središnja dječja knjižnica nova igrica - "Tvornica priča". Djeca će se moći okušati i kao pisci priča te od nasumičnih riječi slagati rečenice, a od njih – nevjerojatnu, fascinantnu priču, jedinstvenu, kakve dosad u svijetu nije bilo. Igru možete igrati u timovima ili zajedno, možete se natjecati čija je priča zanimljivija, smješnija, neobičnija ili se možete samo smijati i uživati ​​u komunikaciji.

A sada ugodimo tinejdžerima, najhirovitijoj i najzahtjevnijoj kategoriji čitatelja. Ne možete učiniti ništa da ih zadovoljite. Ovo je dosadno, ovo je previše djetinjasto, nismo više mali, što drugo - nude se igrati. I predlažemo da se prisjetite poznate igre "Mafia". Jeste li čuli za ovaj? Ako ne, proguglajte. I onda dođite, po mogućnosti s grupom prijatelja, na utakmicu "Magični turnir", koji se održava u knjižnici svakog petka u 15.00 sati. Morate razotkriti tajanstvenog neprijatelja, vladara mračnih sila, zlikovca - Zmaja. Svaki igrač naći će se u svijetu u kojem i dan danas vlada magija, a vitezovi se bore sa zmajevima. Koju ćete kartu dobiti? Hoćeš li postati veseli Satir, mudra Sfinga ili brzi Pegaz? Možda će vas tijekom igre pobijediti Minotaur ili spasiti ljubazni Jednorog... Možete beskrajno igrati "Magic Tournament", jer svaka igra je novi uzbudljivi "život" lika. Igrajmo se i saznajmo kakav će biti ishod vaše igre!

Kako je sva ova raznolikost igara povezana s knjigama i čitanjem? - pitaš. Podsjetimo one koji znaju, a recimo i onima koji ne znaju da je privlačenje čitanja kroz igru ​​dobitni potez. Dijete igra igre u kojima treba zapamtiti književne junake, a zaplet i teme igara posuđuju se iz umjetničkih djela. Da biste pobijedili, na primjer, na "Polju čuda", morate dobro poznavati posao kojem je igra posvećena ili barem u opći nacrt zapamtite njegov sadržaj. Igre i kvizovi prate nenametljive recenzije knjiga, fascinantne priče i crtiće. Događaji posvećeni Godini kina omogućuju korištenje tako moćnog resursa kao što su filmske adaptacije knjiga. Igra "Filmski randevu"- živopisan primjer toga, igraju ga i djeca i odrasli, prisjećajući se dobrih starih sovjetskih filmskih klasika.

Biblioteka igračaka knjižnice neiscrpna je i raznolika. ljubavnici računalne igrice pasti u virtualno "Tajanstvena mreža" u dvorani Medijateke. Ljubitelji avanturističkih igara i misija mogu sudjelovati u pravoj misiji “Sve što je nepoznato je užasno zanimljivo”, dovršite najgenijalnije zadatke i pronađite skrivenu škrinju s blagom knjiga. Koju igru ​​birate?

Jedan, dva, tri, četiri, pet - izađi i igraj

Scenarij književna igra“Polje čuda” s interaktivnom prezentacijom


Događaj je namijenjen učenicima 4. razreda (UMK “Škola 2100”). Može se koristiti u radu s mlađom djecom školske dobi na satu izvannastavne lektire, na satu knjižnice, kao završna priredba u desetdnevnici ruskog jezika i književnosti, u produženom danu, pri organiziranju Ljetni odmor djeca, itd.
Materijal će biti koristan učiteljima osnovna škola, GPA učitelji, knjižnični radnici, organizatori dječjih aktivnosti u slobodno vrijeme.
Scenarij je dizajniran za 45 minuta.
Svrha igre: podići prestiž znanja stečenog na nastavi književnog čitanja njegovom primjenom u nestandardnoj situaciji.
Ciljevi: pridonijeti širenju horizonata učenika, poticati razvoj sposobnosti izvođenja jednostavnih zaključaka i opravdavanja svojih uvjerenja.
Oprema: računalo, multimedijski projektor, zvučnici, platno, bubanj za igru ​​“Polje čuda”; nagrade za pobjednike.
U prilogu skripte interaktivna prezentacija, pri čemu potrebna slova skrivene riječi na slajdu otvaraju se klikom.

Napredak igre:

(Svira glazba za igru ​​“Polje čuda”)
Pozdrav, dragi prijatelji! Drago mi je što vas mogu pozdraviti u književno kapitalnoj emisiji “Polje čuda”. Današnja igra bit će posvećena vašim omiljenim književnim junacima, odnosno spomenicima koji su tim junacima podignuti. različitim kutovima mir.
Iskreno se nadam vašem aktivnom sudjelovanju, jer će samo pod tim uvjetom naš susret biti svijetao, sadržajan i nezaboravan. U današnjoj igri mogu sudjelovati svi, bez iznimke. A pitanja iz tri kvalifikacijske runde pomoći će u određivanju onih koji će vrtjeti bubanj. U svakom kvalifikacijskom krugu postoje tri zadatka. Tko prvi navede odgovor na pitanje bit će jedan od tri glavna sudionika.
Svoje književno znanje obožavatelji će moći pokazati u “Utakmici za gledatelje”.

I kvalifikacijsko kolo “Književni homonimi”

(Svi su dobrodošli sudjelovati u prvom krugu kvalifikacija; u preostalim krugovima kvalifikacija samo oni koji još nisu sudjelovali u glavnoj igri.)
Homonimi su riječi koje imaju isti zvuk, ali različita značenja. Na primjer, ručka (vrata) i olovka (kemijska olovka).
Vježba 1. Ovo nije samo rezultat umnažanja, već i plod rada pisca ili pjesnika. (Raditi)
Zadatak 2. Prvo je ime dječaka, a drugo ono što se čita u knjizi. (Roman)
Zadatak 3. Ne samo knjižna cjelina sabranih djela nekog autora, već i ime mladog junaka Marka Twaina. (Volumen)


Sigurnosni posao:
Prvi svijetli na crkvi,
I na njemu je uklesan križ.
Država ima drugog
Svi ljudi biraju nju.
A treći ćete naći u knjizi
I pročitat ćeš ga za pola sata. (Poglavlje)


Prva runda

Ajmo prva tri igrača zapljeskati! Molim vas, predstavite se.
Prisjetimo se osnovnih pravila kapitalne emisije “Polje čuda”. Znate da je vaš cilj pogoditi skrivenu riječ izgovarajući jedno po jedno slovo. Ako je slovo ispravno nazvano, možete vrtjeti kolut dalje; ako pogriješite, red se mijenja.
Za svako točno pogodeno slovo dobivate bodove. Na kraju igre, osim finalista, nagradu će dobiti i igrač koji skupi najviše bodova.
Naš bubanj ima posebne sektore:
1. P – nagradni sektor, igrač ima pravo birati: uzeti nagradu iz crne kutije i ispasti iz igre ili nastaviti igru ​​odbijanjem nagrade.
2. + - plus sektor, igrač može tražiti da otvori bilo koje slovo na semaforu. Ako se ovo slovo pojavi nekoliko puta, sva su otvorena.
3. B – sektor bankrotira, svi postignuti bodovi se spaljuju, red se prenosi na drugog igrača.

4. 0 – sektor nula, prijelaz skretanja.
5. X2 – igračevi se bodovi udvostručuju ako točno imenuje slovo.

Pobjednici svakog kruga prolaze u finale. U "Polju čuda" pobjeđuje igrač koji pogodi zadnju riječ. Kao što je poznato, za pobjednika se održava super igra.
Dok pogađamo riječ, molit ćemo publiku da ne izgovaraju naglas, čak ni šapatom, svoje verzije odgovora.
Jesu li pravila jasna? Onda poslušajmo vježbanje za prva tri igrača: Spomenik kojemu junak bajke nalazi u talijanskom gradu Collodi? (Igrači vrte bubanj i pogađaju riječ Pinocchio. Onaj tko pogodi mora prokomentirati svoj odgovor prije otvaranja riječi, objasniti publici koji je trag prisutan u samom zadatku.)


Tko ne zna priču o drvenom dječaku Pinocchiu, koji je sanjao da postane pravi muškarac! Ovu priču napisao je talijanski pisac Carlo Collodi. Usput, malo ljudi to zna pravo ime književnik - Lorenzini. Za svoja djela odabrao je pseudonim Collodi u čast voljenog talijanskog grada u kojem je proveo svoje tinejdžerske godine.


Pogledajte spomenik Pinokiju. Ovdje nije prikazan sam, već sa svojim prijateljima. Vidimo sokola koji ga je jednom spasio od smrti, kao i vilu plave kose, zahvaljujući kojoj je u grudima nemarne drvene lutke počelo kucati pravo ljudsko srce.

II kvalifikacijski krug "Inicijal ruskih pjesnika"

Inicijali su prva slova nečijeg imena, oca i prezimena, odnosno prezimena, imena i oca.
1. Inicijali kojeg poznatog ruskog pjesnika tvore sportski izraz PAS? (Puškin, Aleksandar Sergejevič)


2. Inicijali koje poznate dječje pjesnikinje tvore naziv velike plesne večeri: BAL? (Barto Agnia Lvovna)


3. Inicijali kojeg dječjeg pisca mogu se spojiti u riječ SYAM? (Samuel Yakovlevich Marshak)


Sigurnosni posao:
Inicijali kojeg dječjeg pisca sastoje se od tri slova NNN? (Nikolaj Nikolajevič Nosov)

Druga runda

Dakle, pozdravimo druga tri igrača! Kako se zovete, dragi prijatelji, predstavite se!
Vaš vježbanje: Spomenik junakinji iz bajke više od jednog stoljeća je svjetski poznata znamenitost u Kopenhagenu (Danska)? (Igrači vrte kolut i otkrivaju slova u riječi Mala sirena. Onaj tko pogodi komentira svoj odgovor.)


Danski pisac Hans Christian Andersen prije mnogo godina stvorio je djelo koje ga je proslavilo u cijelom svijetu. Ovo je dirljiva priča o tome kako je mlada sirena nesebično žrtvovala svoj život u ime čiste i svijetle ljubavi.
Trenutno sićušna dama, kako je zovu Danci, sjedi na nasipu u Kopenhagenu i čeznutljivo gleda u brodove koji plove kraj nje.
Postoji takvo uvjerenje: ako dodirnete Malu sirenu i zaželite želju, ona će se sigurno ostvariti. Također se kaže da spomenik donosi sreću svima koji ga vide. Stoga, ako se želite fotografirati s Malom sirenom, svakako dođite na nasip rano ujutro, a ako zakasnite, spomenik će biti okružen gomilom turista.

III kvalifikacijski krug "Ruske narodne priče"

1.Koja poznata bajka govori o četiri smjela bijega i jednom zlikovskom ubojstvu? ("Kolobok")


2. Navedi lika iz bajke koji se jako trudi. (Princeza žaba)


3. Koja se frizura iz bajke ne može nacrtati? (Šešir nevidljiv)
Sigurnosni posao:
Navedite jedinu junakinju bajke “Repa” čije ime znamo. (Bug)

Treća runda

Dočekajmo igrače treće trojke! Predstavite se, dragi sudionici!
Vaš vježbanje: Posjećujući Stockholm (Švedska), imate jedinstvenu priliku vidjeti vlastitim očima lik koji se nastanio na krovu kuće svog tvorca. Tko je ovaj lik? (Igrači vrte bubanj i pogađaju riječ Carlson. Osoba koja ju je pogodila govori obožavateljima o logici svog zaključivanja.)


U glavnom gradu Švedske, Stockholmu, nalazi se nevjerojatan svjetski muzej pod nazivom Junibacken, koji je izumio i stvorio uz sudjelovanje Astrid Lindgren. U ovom zabavnom centru posjetit ćete Trg bajki, gdje ćete upoznati Mumine i druge junake švedskih bajki, provozati se malim vlakićem bajki, sjesti na konja Pipi Dugu Čarapu i čak posjetiti Carlsonovu sobu. Miljenik sve djece na planeti i sam će promatrati što se događa “leteći” iznad krovova muzeja.

Vježbajte: Godine 2009. u selu Myachkovo (Moskovska regija) podignut je spomenik povrću koje je proslavilo domovina domovina. U kojem je liku iz bajke ovjekovječeno ovo povrće?


Drevno selo Myachkovo u blizini Moskve steklo je slavu u 19. stoljeću, kada je jedno od lokalno stanovništvo, vraćajući se iz rusko-turskog rata, donio je kući bugarski luk. Seljani su voljeli ovaj luk: sladak, velik, aromatičan. Nakon nekog vremena ovo se povrće počelo uzgajati u svakom dvorištu. Prihodi od njegove prodaje postali su glavni prihod lokalnog stanovništva. U znak zahvalnosti svom hranitelju, stanovnici su mu podigli spomenik u liku Cipollina s dirljivim natpisom "Naša sreća je luk".

Igranje s gledateljima

Vježbajte: Da biste pročitali ime poznatog književnog lika, morate zapamtiti prezimena dječjih pisaca.
(Nagrade dobivaju gledatelji koji prvi navedu imena pisaca, kao i gledatelji koji pogode riječ Mowgli.)


(Kliknite na zvjezdicu ispod trećeg slova da biste otvorili slajd.)


(Kada djeca imenuju autora knjiga E. Uspenskog, kliknite na zvjezdicu, vratite se na slajd sa zadatkom i otvorite treće slovo U.)


(Nastavljamo na isti način dok publika ne pogodi riječ. Možete kliknuti na crvene zvjezdice bilo kojim redoslijedom, ostavljajući plavu za kraj.)


S. Lagerlöf - otvara se peto slovo L.


A. Ishimova - otvara se šesto slovo I.


A. Gaidar - otvara se četvrto slovo G.


G.-H. Andersen - otvara se drugo slovo A.


V. Mayakovsky - otvara se riječ Mowgli

Super igrica


Vježbajte: Ova slatka životinja iz poznate bajke Eduarda Uspenskog samo je dio skulpturalne kompozicije koja se nalazi u gradu Ramenskoye u blizini Moskve. Navedi dva dobra prijatelja iz iste bajke koji nedostaju na fotografiji. (Finalist može imenovati bilo kojih 5 slova; ako se podudaraju, ta se slova otkrivaju. Igrač ima 1 minutu da pogodi riječ.)